L i b r e r í a

AL ATARDECER
Cuando la gente va a trabajar, a estudiar o a pasear, ¿qué están haciendo los perros o gatos en la casa? ¿Se sientan formalmente y dominan la situación general como dueños del lugar o se quedan aburridos y descansan todo el tiempo? Presentamos un libro álbum ilustrado de la autora Hsin-Yu Sun. En este libro de imágenes, sin palabras, acompañamos durante un día a una diseñadora y su perro. Con un desarrollo argumental en dos líneas paralelas, en la parte superior de la página seguimos el recorrido que hace la chica en bicicleta por las calles de Taipei mientras que, en la parte inferior, vemos lo que ocurre con el perro mientras espera en casa el reencuentro con su dueña. Cuando ella vuelve, cruza miradas con su perro; la separación de las páginas desaparece, se llenan de color los fondos y se unen los personajes en lugares abiertos. Este relato, logrado magníficamente, transmite la idea de movilidad y estatismo, de la vida por dentro y por fuera de las puertas, ventanas y paredes, así como de la relación íntima entre las personas y sus mascotas. Las calles de Taipei están trazadas de tal modo que podemos captar los principales rasgos de su vida social: manifestaciones, construcciones, sitios históricos y parques anónimos. * Autor(es): Hsin-Yu Sun, Editorial:
280.00 280.0 MXN
ALEX DE LA IGLESIA: ARTE Y ENSAYO
DESCUBRE EL DESLUMBRANTE IMAGINARIO GRAFICO DE UNO DE LOS DIRECTORES DE CINE MÁS INCONFUNDIBLES DE NUESTRO TIEMPO Conocemos a Alex de la Iglesia por sus obras como director de cine, por sus logros como productor, por la proyección internacional de sus cintas, por dejar huella como cineasta y por sus personalísimas incursiones en el cine de genero. Títulos como Acción mutante, El día de la Bestia, Balada triste de trompeta, 800 balas, Las brujas de Zugarramurdi o 30 monedas forman parte de una extensa filmografía que lo ha consagrado como uno de los directores más influyentes de nuestro cine. Este libro, a través de ilustraciones y ensayos, se centra en la faceta gráfica de Alex: sus cómics, bocetos, apuntes de ideas,. storyboards, planificaciones de rodajes, diseños para juegos de rol, flyers y dibujos, entre otras formas de expresión, que nos muestran sobre el papel cómo se gestan y nacen las ideas que este visionario director convierte luego en películas inolvidables * Autor(es): ALEX DE LA IGLESIA, Editorial:
1,300.00 1300.0 MXN
ANIME! ANIME! 100 AÑOS DE ANIMACION JAPONESA
El poder del anime se extiende sin frenos y cada vez son más los millones de aficionados que disfrutan de grandes títulos como Akira, Ghost in the Shell, Psycho-Pass o Madoka Magica, pero todavía queda mucho por conocer sobre este sector. ¿Sabías que Mamoru Hosoda estuvo a punto de dirigir la película El castillo en el cielo de Studio Ghibli? ¿O cuál es el singular origen del estudio GAINAX, creadores de series como Evangelion o Gurren-Lagann? Anime! Anime! 100 años de animación japonesa recopila toda la información que deberías saber sobre la historia del anime y la industria que lo rodea, desde los estudios más conocidos a los directores más relevantes. Sumérgete en este siglo lleno de robots, fantasía y aventuras y descubre la evolución de la animación japonesa desde su nacimiento a principios del siglo XX hasta nuestros días. UN LIBRO IMPRESCINDIBLE PARA TODOS LOS AMANTES DEL ANIME! * Autor(es): DAVID HEREDIA PITARCH, Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
ANTES DE MI VECINO MIYAZAKI
LLEGA EL NUEVO LIBRO DE LOS AUTORES DEL ÉXITO MI VECINO MIYAZAKI ¿Creías que ya lo habías visto todo sobre Studio Ghibli y sus fundadores? Acompaña a los autores de Mi vecino Miyazaki en un recorrido sobre los fascinantes inicios de Hayao Miyazaki * Autor(es): ALVARO LOPEZ MARTIN, MARTA GARCIA VILLAR, Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
APOCALYPTIC GIRLS
"VAL es un fotógrafo en el apocalípsis.. cada día de octubre encuentra una nueva heroína que sobrevive en el caos y la captura con su vieja cámara, añadiendo una entrada en su diario, una canción y un santoral de heroínas; sumándo 31 chicas apocalípticas. Apocalyptic Girls es mi nuevo libro de arte, una bitácora visual del inktober, con 54 ilustraciones, contenído extra, además de enlaces a videos de la realización de cada ilustración. Edición especial, con papel de alto gramaje en alta resolución." * Autor(es): Valerio Vega, Editorial:
200.00 200.0 MXN
69.00 69.0 MXN
AZPIRI Y EL CINE
Con una carrera profesional de más de 40 años a sus espaldas, Alfonso Azpiri ha trabajado en todos los sectores del Noveno Arte, desde la ilustración y el cómic hasta la publicidad pasando por el mundo del celuloide. Una selección exclusiva de sus mejores trabajos para el mundo del cine donde encontrarás carteles para festivales y películas, bocetos de personajes, storyboards... Víctor Matellano (director de cine y teatro), Julio Peces (director de la Semana Internacionales de Cine Fantástico de la Costa del Sol), Miguel Ángel Vivas (director de cine) y el propio Alfonso Azpiri riegan este esplendido bestiario con sus excelentes prólogos.Porque eso es, exactamente, lo que es Azpiri y el Cine, una magnífica recopilación de monstruos y más monstruos creados por los incansables e increíbles pinceles del gran Alfonso Azpiri. * Autor(es): Alfonso Azpiri, Editorial:
550.00 550.0 MXN
BALADAS TRISTES PARA EL FIN DEL MUNDO
Esas baladas son el ritmo que necesitamos, para guardar los antifaces y expresar tristezas y alegrías, con o sin arrepentimientos. Eso es lo que ha conseguido Luis Alberto, poemas cortos, directos y bellos; los cuales están representados con gráficos igualmente de hermosos. * Autor(es): Luis Alberto Villegas Muñoz, Editorial:
220.00 220.0 MXN
BARBIE TOMA LA PASARELA LA HISTORIA DE UN ICONO DEL ESTILO DE LA MODA / PD.
Desde diseños que definieron varias décadas con gurús de la moda como Dior, Balenciaga, Yves St. Laurent, Pucci y Chanel, hasta la cultura skate y la moda rave, este libro de lujo incluye cientos de imágenes de pasarelas, editoriales de revistas y archivos de moda con fotografías detalladas de trajes antiguos para ofrecer un examen sin precedentes del impacto sartorial de la marca Barbie. * Autor(es): Feder, Karan, Editorial:
1,500.00 1500.0 MXN
BIBLIOTECA FERNANDO DE FELIPE: EL HOMBRE QUE RÍE
Publicada originalmente en 1992 y con Fernando de Felipe como autor completo, El hombre que ríe adapta la novela homónima de Víctor Hugo, presentando al lector la historia de Gwynplane: un niño de rostro mutilado que durante una desapacible noche se topa con Dea, recién nacida que yace en brazos de su madre muerta. Ambos son adoptados por el solitario Ursus, con quien representan un espectáculo ambulante. Pero Gwyn pronto descubrirá su verdadero origen… y nada volverá a ser igual.

Nueva entrega de la Biblioteca Fernando de Felipe, con la que se recuperan las obras completas del autor aragonés a través de nuevas ediciones con material adicional inédito. La ocasión perfecta para volver a disfrutar o redescubrir títulos fundamentales de nuestra historieta. * Autor(es): Fernando de Felipe, Victor Hugo, Editorial:
1,060.00 1060.0 MXN
BLANCO Y NEGRO - ARTBOOK
* Autor(es): Editorial:
180.00 180.0 MXN
CABELLO LOCO
De los autores consagrados Gaiman y Mc Kean, llega la historia de un hombre que, agraviado por la forma en que una niña observa su extravagante peinado, le explica en una serie de rimas, crecientemente ridículas, todas las cosas que se pueden encontrar en las guedejas que surgen como remolinos de su cabeza. * Autor(es): Dave Mc Kean, Neil Gaiman, Editorial:
470.00 470.0 MXN
CAGES EDICIÓN 25 ANIVERSARIO
Tras ofrecer una sorprendente e irrepetible versión del Hombre Murciélago en Batman: Asilo Arkham, Dave McKean reflexionó sobre las creencias y la fantasía en la ambiciosa y personal Cages, multipremiada obra que recuperamos a través de una edición que conmemora su 25 aniversario, y que cuenta con una introducción a cargo del polifacético Terry Gilliam.

Sandman y sus proyectos derivados, Orquídea negra, Casos violentos, Asilo Arkham, Grandes Autores de Vertigo: Dave McKean, Hellblazer...Seguimos integrando en nuestro catálogo títulos firmados por uno de los artistas más influyentes en la historia moderna del noveno arte. Este mes ponemos al fin a vuestra disposición Cages, un monumental y largamente descatalogado trabajo en solitario, que fue galardonado con los premios Harvey, Pantera, Ignatz y Alph-Art. * Autor(es): Dave McKean, Editorial:
2,300.00 2300.0 MXN
CANDY CANDY. MAS BONITA CUANDO SONRIE
El ensayo definitivo sobre Candy Candy! 40 años no son nada, parece decir nuestra protagonista en su aniversario. Y con toda la razón. Candy Candy ha demostrado, como el amor hacia una serie puede perdurar en el tiempo. En estos momentos, donde cada vez se reivindica más a la mujer, haremos bien en otorgarle un sitio privilegiado a aquellas que, hace ya algún tiempo, revolucionaron el mundo del papel y de la animación gracias a su rebeldía y formas de entender la vida. Candy vuelve en forma de libro para, con su sonrisa eterna, iluminar nuestros corazones y hacernos recordar toda su trayectoria y lo que supuso como fenómeno a nivel nacional al ser el primer manga editado en nuestro país. * Autor(es): JOSÉ ANTONIO GODOY., Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
CAPERUCITA ROJA
Caperucita roja es ese precioso cuento narrado de otra manera y presentado de otra forma. Basada en las obras de Charles Perrault y de los Hermanos Grimm, les ofrecemos una hermosa y nueva versión ilustrada de este clásico de antaño escrito por la artista Lola Moral. Una obra ilustrada desplegable que nos relata la historia de Caperucita roja por un lado y nos presenta a los personajes, el pueblo, curiosidades y anécdotas e, incluso, la receta de la tarta de la abuela por el otro. Deja que los delicados dibujos de Sergio García te transporten a otro tiempo donde la magia existe y los sueños se hacen realidad, tengas la edad que tengas este cuento te embriagará
* Autor(es): Lola Moral, Sergio García, Editorial:
250.00 250.0 MXN
CO-MIX: UNA RETROSPECTIVA DE CÓMICS, DIBUJOS Y BOCETOS.
Una completa selección de dibujos originales, cuadernos, bocetos y croquis que ilustran la carrera del legendario autor de Maus. * Autor(es): Art Spiegelman, Editorial:
2,400.00 2400.0 MXN
COLMILLOS
FANZINE DE LUIS ERRE. * Autor(es): Luis Erre, Editorial:
100.00 100.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR ANGELES CAIDOS
Ya habiten en el cielo o en el infierno, los ángeles forman parte de nuestro imaginario desde tiempos inmemoriales. Pero los ángeles caídos contienen además la fascinación por lo oculto y lo prohibido. Con este libro podrás crear tu propio ejército de las tinieblas. Con proyectos paso a paso, aprenderás a dibujar, pintar y retocar digitalmente todas tus creaciones, y podrás dar así rienda suelta a tu imaginación más perversa. * Autor(es): MICHAEL BUTKUS , MERRIE DESTEFANO, Editorial:
650.00 650.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR MAGOS
De cierta manera, todos somos magos, cada uno con una variedad diferente de dones y poderes. Si tu don es el arte, con este libro aprenderás a desarrollarlo y a plasmar la magia en el papel y la pantalla de ordenador. En esta completa guía, el artista de fantasía te llevará a un mundo de magia, hechizos y brujería donde aprenderás a dibujar y pintar diversos personajes como hechiceras y nigromantes, y accesorios como báculos y grimorios. * Autor(es): JOHN RHEAUME, Editorial:
650.00 650.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR STEAMPUNK
CREA SORPRENDENTES ILUSTRACIONES DE CIENCIA FICCIÓN EN LA ERA VICTORIANA

Bienvenidos a un mundo donde la moda es victoriana, la tecnología punta es el
vapor y los talleres de los inventores están llenos de los objetos más extraños. En
este libro encontrarás todos los secretos para dibujar, pintar e ilustrar digitalmente
todos los elementos propios del steampunk. Y además, descubrirás la historia y los
orígenes del género. * Autor(es): JOEY MARSOCCI , ALLISON DEBLASIO, Editorial:
650.00 650.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR ZOMBIS
APRENDE A CREAR TU PROPIA LEGIÓN DE MUERTOS VIVIENTES.

Descubre la misteriosa historia de los zombis, desde las leyendas vudú hasta hechizos mágicos, pasando por el canibalismo y experimentos científicos que salieron mal. Todo el conocimiento necesario para crear los muertos vivientes más temibles y repugnantes que puedas imaginar.

El reconocido ilustrador Michael Butkus y la escritora de fantasía Merrie Destefanote conducen por el oscuro y retorcido reino de los zombis para poder crear un apocalipsis lleno de muertos vivientes. * Autor(es): MICHAEL BUTKUS , MERRIE DESTEFANO, Editorial:
650.00 650.0 MXN
CORTOCUENTOS 2
Borja Crespo y Chema García proponen un nuevo libro que recopila otra sugerente colección de pequeñas grandes historias (ya protagonizaron una primera entrega, Cortocuentos 1 –Astiberri, 2009–), donde el grafismo y la palabra se fusionan dando lugar a sutiles metáforas. De las imágenes emanan sentimientos. Cortocuentos 2 es un libro para leer y ser contado. Para niños grandes y niños listos. Son cuentos que exploran emociones, ilustrados esta vez por un plantel de lujo de dibujantes invitados que acompañan a la pareja creativa: Paco Roca, David Rubín, Javier Olivares, Raquel Alzate, Pepo Pérez, José Luis Munuera, Albert Monteys, Mireia Pérez, Miguel B. Núñez, Puño, Enrique Bonet, Rafa Blanco, Juan Díaz-Faes y Luis Bustos. * Autor(es): Borja Crespo, Chema García, Editorial:
530.00 530.0 MXN
COSPLAY: EL ARTE DE DISFRAZARSE
Hasta dónde puede extenderse una afición? ¡Hasta el infinito y más allá! decía Buzz Lightyear, y es justamente en ese mundo fantástico donde los protagonistas de este libro se sumergen para recoger ideas, sugerencias y el valor necesario que les permita dejar el vestido anónimo del ser humano y ponerse el traje de superhéroe o de cybersamurai. * Autor(es): Igor Gobbi, Editorial:
190.00 190.0 MXN
CURSO DE CÓMICS FIZ
Fiz tiene tres años y es el niño más puerco del mundo. Le gusta todo lo escatológico, como hablar con las cacas o hacer cuadros con mocos. Y ahora, Fiz ha descubierto que de mayor quiere ser ¡dibujante de cómic!. Sigue paso a paso a Fiz en su misión de crear un tebeo a través de este curso con historietas y ejercicios. Paso a paso te irá explicando qué es lo que se debe hacer... Aunque al pobre no le salga nada bien. ¡Saca los lápices y ven a pasártelo en grande junto a Fiz, el niño más puerco del mundo! Kiko da Silva nos sorprende de nuevo con este peculiar y divertido curso en el que enseña a partir de los errores del protagonista. El alegre dibujo y el llamativo colorido, junto a la gran capacidad y experiencia del autor en el mundo de la enseñanza, hacen de este cómic un libro imprescindible. * Autor(es): Kiko Da Silva Irago, Editorial:
250.00 250.0 MXN
CÓMICS: MANUAL DE INSTRUCCIONES
Cómics: manual de instrucciones se plantea como una completa guía que aborda todo el proceso de realización de un cómic, desde su concepción hasta su puesta a la venta. Muestra su desarrollo creativo: de la idea original a la ejecución final, pasando por las distintas fases del guión, el dibujo, la rotulación y el color. Pero va más allá. * Autor(es): Antoni Guiral, Jesús Redondo, Pepe Gálvez, Roberto Bergado, Editorial:
840.00 840.0 MXN
CÓMO CREAR CÓMICS
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial:
950.00 950.0 MXN
CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS.
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS.

CREA SEXYS CIBERPUNKS, SUPERCHICAS SEDUCTORAS Y HEROÍNAS PROVOCATIVAS.
En lugar de centrarse únicamente en cómo dibujar mujeres, este libro estudia los diferentes modos de desarrollar personajes femeninos con personalidades reales. Incluso si el interés principal sólo es dibujar, el conocimiento básico de los rasgos característicos del personaje y de sus orígenes será de mucha ayuda para dar vida a las figuras que se crean.

La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Pero, ¿cómo conseguir que llamen la atención del lector mostrando todos sus poderes especiales? Este libro te enseña todo lo que necesitas saber sobre cómo desarrollar ciberpunks de estilo manga, superhéroes clásicos o bichos extraños y alocados. - Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. - Practica en la construcción y proporcionalidad; descubre cómo simplificar personajes sin que pierdan impacto; aprende cómo plasmar al detalle vestimentas complicadas, como una armadura futurista. - Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. Otorga dinamismo a tus dibujos.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes.
• Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación.
• Practica en la construcción y la proporcionalidad..
• Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. * Autor(es): CHRIS PATMORE, Editorial:
670.00 670.0 MXN
CÓMO SE HIZO THE UMBRELLA ACADEMY
LAS CLAVES DE LA CREACIÓN DE LA EXITOSA SERIE DE NETFLIX

Sumérgete en el desarrollo y la producción de la serie de Netflix T he Umbrella Academy, con una recopilación de cientos de imágenes detrás de las cámaras de la primera temporada.

- Una mirada exclusiva tras las cámaras de la producción de Netflix que adapta The Umbrella Academy
- Explora el proceso de la página a la pantalla de la exitosa serie de Gerard Way y Gabriel Bá para Dark Horse Comics
- Incluye arte exclusivo del equipo encargado de la p roducción de la serie * Autor(es): IAN TUCKER, MEGAN WALKER, Editorial:
1,480.00 1480.0 MXN
DEMON SLAYER : LIBRO PARA COLOREAR AZUL
¡EMULA A GOTOUGE-SENSEI CON ESTOS LIBROS PARA COLOREAR!

No vas a poder decidirte entre estos dos libros para colorear que recopilan algunas de las mejores ilustraciones de Kimetsu no yaiba. Disfruta del arte del sensei y ¿por qué no? demuestra lo que sabes hacer dándole vida y color a Tanjirô, Nezuko y al resto del Cuerpo de matademonios. * Autor(es): Varios Autores, Editorial:
200.00 200.0 MXN
DEMON SLAYER : LIBRO PARA COLOREAR INDIGO
En el cuarto Cuaderno para colorear de Demon Slayer encontrarás 37 ilustraciones del arte de Koyoharu Gotuouge, creadora de la popular serie Kimetsu no Yaiba. Las imágenes aquí presentadas están basadas en escenas del popular manga y los lectores de cualquier edad pueden disfrutar de colorear estos momentos llenos de acción y diversión para nunca olvidar esta increíble historia. No tengas miedo de colorear a Tanjiro y sus amigos con colores diferentes, ¡es parte de la diversión!
* Autor(es): Varios Autores, Editorial:
200.00 200.0 MXN
DEMON SLAYER : LIBRO PARA COLOREAR NARANJA
¡¡EMULA A GOTOUGE-SENSEI CON ESTOS LIBROS PARA COLOREAR!

En el tercer Cuaderno para colorear de Demon Slayer encontrarás más de 70 ilustraciones del arte de Koyoharu Gotuouge, creadora de la popular serie Kimetsu no Yaiba. Las imágenes aquí presentadas están basadas en escenas del popular manga, y los lectores de cualquier edad pueden disfrutar de colorear estos momentos llenos de acción y diversión para nunca olvidar esta increíble historia. No tengas miedo de colorear a Tanjiro y sus amigos con colores diferentes, ¡es parte de la diversión! * Autor(es): Varios Autores, Editorial:
200.00 200.0 MXN
DRAGON BALL COLECCIONADOR EDICIÓN ESPECIAL
* Autor(es): Akira Toriyama, Editorial:
240.00 240.0 MXN
EL ARTE DE MILO MANARA
UN LIBRO DE ARTE CON LAS MEJORES ILUSTRACIONES DEL GRAN MAESTRO DEL EROTISMO Armoniosa y bella, la obra de Milo Manara tiende un puente entre las esferas del cómic y de las bellas artes. Creador de su propio ideal de belleza femenino, Manara nos entrega en este libro un exhaustivo ejercicio de ilustración que rinde homenaje a la Historia del Arte, a las modelos que la hicieron posible y, por encima de todo, al mundo de las mujeres. El arte de Milo Manara reúne en un volumen imprescindible dos recopilaciones de ilustraciones: Mujeres y El pintor y la modelo, con una introducción del especialista Asier Mensuro y un prólogo del propio Manara.
* Autor(es): Manara, Editorial:
2,040.00 2040.0 MXN
EL ARTE DE NEIL GAIMAN
Exhaustivo y magníficamente ilustrado, El arte de Neil Gaiman es el relato autorizado de la vida y obra de uno de los mejores narradores del mundo.

Novelista, escritor de cómics, guionista de cine, poeta y, de vez en cuando, pintor, hay pocas posibilidades creativas que Neil Gaiman no haya explorado: desde libros inolvidables comoEl océano al final del camino y American Gods a cómics y novelas gráficas innovadoras como The Sandman y Violent Cases; de fantasías para la gran pantalla como Los mundos de Coraline y Stardust a producciones para la pequeña pantalla como Doctor Who y Neverwhere; de relatos a canciones, de obras de teatro a fotonovelas o periodismo.

El arte de Neil Gaiman es el primer libro que cuenta toda la historia de su asombrosa vida creativa. Manuscritos, notas, historietas, fotografías personales y dibujos nunca vistos, todos procedentes de los archivos personales del autor y complementados por ilustraciones y bocetos de sus principales obras y sus recuerdos más personales. Un repaso a cada uno de sus proyectos, desde su nacimiento hasta la cristalización, y todo ello visto en el contexto de su vida creativa. En definitiva, un acceso sin precedentes al funcionamiento interno de la mente del escritor, hábilmente plasmado por la escritora Hayley Campbell.

* Autor(es): Hayley Campbell, Editorial:
1,100.00 1100.0 MXN
EL ARTE DE SIN CITY
Poca gente pensaba,cuando se le dio carta blanca a Frank Miller para escribir y dibujar DAREDEVIL ,que este autor se convertiría en uno de los puntales del cómic americano.Después de realizar diversas obras maestras como EL REGRESO DEL SEÑOR DE LA NOCHE y BATMAN:AÑO UNO ,Miller redefinió el género negro para el noveno arte con un nuevo título,SIN CITY ,que se convertiría en su colección emblemática.Ahora,más de diez años después,nos ofrece una recopilación de sus mejores imágenes,a la vez que muestra el proceso creativo de un mundo,de una ciudad,de una atmósfera,y de unos personajes que ya han hecho historia en el mundo del cómic. * Autor(es): Frank Miller, Editorial:
1,200.00 1200.0 MXN
EL ARTE DE WATCHMEN
Bastaron algunas fotografías promocionales para que todo el mundo se diera cuenta de que Zack Snyder iba en serio con WATCHMEN. La fidelidad casi absoluta al cómic original dejó al público boquiabierto, cuyo asombro creció aún más con la llegada del primer tráiler.

EL ARTE DE WATCHMEN contiene gran parte de la fórmula del éxito de esta producción, una recopilación inmensa del arduo trabajo de todo el equipo artístico del film.


Más de 250 páginas de contenido.
Fotografías y diseños de vestuario, atrezo, escenarios...
Storyboard de Zack Snyder.
Nuevos dibujos de Dave Gibbons y otros artistas.
* Autor(es): Peter Aperlo, Editorial:
1,320.00 1320.0 MXN
EL ARTE Y EL ALMA DE DUNE
TODOS LOS DETALLES DE LA CREACIÓN DE LA PELÍCULAS MÁS ESPERADA DEL AÑO

Esta deslumbrante exploración visual del proceso de creación cinematográfica escrita por Tanya Lapointe, productora ejecutiva de Dune, profundiza de manera incomparable en la génesis del proyecto: desde sus impresionantes diseños de escenarios y criaturas hasta sus intrincados diseños de vestuario y efectos visuales punteros. El arte y el alma de Dune es el complemento esencial para la última obra maestra de Denis Villeneuve, uno que muestra el proceso visionario llevado a cabo por el director a la hora de dar vida al clásico de la ciencia ficción escrito por Frank Herbert.

En la pestaña de "Más información" encontraréis la banda sonora que ha compuesto Hans Zimmer para acompañar el libro, ofreciendo versiones únicas de los temas principales de la película seleccionadas por el aclamado compositor para acompañar al lector en su viaje a través de las espléndidas páginas de El arte y el alma de Dune.

* Autor(es): Tanya Lapointe, Editorial:
1,850.00 1850.0 MXN
EL CHUPACABRAS
No era precisamente un humano, ni un animal de ningún tipo. Se trataba de una conducta de un mal gesto, de un aliento pestilente y de un decante hábito, sin embargo era algo más fácil de describir. * Autor(es): Rodrigo Creiner, Editorial:
800.00 800.0 MXN
EL DIBUJADO
En 2019 el IVAM (Instituto Valenciano de Arte Moderno) encargó a Paco Roca la realización de un cómic ex profeso para el centro de exposiciones. Si entonces el reto que se le planteaba era cómo podría ser un cómic contado en las cuatro paredes de un museo, dos años después de ese “experimento efímero” que tituló El dibujado, en el que los visitantes se pasearon por una de las salas del museo entre marzo y junio de aquel año 2019 prepandémico leyendo la propuesta prácticamente muda realizada para ese espacio, lo que Roca pretende ahora es “recuperar aquella historia para darle una lectura más íntima”, tal y como él mismo afirma.

“De nuevo no ha sido fácil la transformación –asegura Paco Roca, que ha estado trabajando durante siete meses para darle forma a la obra en ese trasvase de medios–, lo cual asevera que en el cómic continente y contenido van de la mano. Así que, para intentar mantener la lectura, ha hecho falta una edición cuidada en la que se aprovecharan las cualidades que nos da el libro, recurriendo a desplegables en algunas de las páginas, por ejemplo. Ahora por fin El dibujado vive en un libro, su patria de origen”, concluye.

Según afirma José Miguel G. Cortés, director del IVAM entre 2014 y 2020, “este proyecto ha modificado sustancialmente el modo y la manera de mostrar, y disfrutar, el cómic en un centro de arte o en un museo. Creo, sinceramente –subraya Cortés–, que el trabajo que Paco Roca desarrolló en el IVAM nos ha marcado sensiblemente. No para volver a esa discusión antigua y caduca de si el cómic debe o no estar en el museo, sino sobre otra que a mí me parece más pertinente: de qué modo el cómic puede ayudarnos a modificar nuestra presencia en los museos, cómo formamos parte de esa gran historia que se construye entre el dibujante, el dibujado y cualquiera de los que paseamos por sus salas”. * Autor(es): Paco Roca, Editorial:
860.00 860.0 MXN
EL DÍA QUE CAMBIÉ A MI PAPÁ POR DOS PECES DE COLORES
Cuando un niño cambia a su padre por dos peces de colores no se imagina las consecuencias y complicaciones que tendrá. Al fin y al cabo no es el único que puede intercambiar sus cosas y, cuando su madre le dice que tiene que traer a su padre de vuelta a casa, es más fácil decirlo que hacerlo. Su padre había ido pasando de las manos de un niño a otro por toda la ciudad y tendría que llegar hasta el último canje para recuperarlo. El día que cambié a mi papá por dos peces de colores es el primer libro destinado a los niños de los creadores de Los lobos de la pared (Astiberri, 2004) y Cabello loco (Astiberri, 2010), y autores asimismo de Señal y ruido (Astiberri, 2008), este último destinado al público adulto. Fue elegido por la revista Newsweek como uno de los mejores libros infantiles del año. Esta edición cuenta con una nueva cubierta y un epílogo de Neil Gaiman sobre el origen de esta divertida y singular historia. El escritor cuenta que la idea surgió a consecuencia de una discusión con su hijo: “Mi hijo, que se llama Michael o Mike ahora, pero que entonces era Mickey, estaba enfadado conmigo. Yo había dicho una de esas cosas que dicen los padres, como: “¿No es hora de que estés ya acostado?”, y él me había mirado, furioso, y me había dicho: “¡Ojalá no tuviese padre! Ojalá tuviese...”, y entonces se detuvo y pensó, intentando encontrar algo que se pudiera tener en vez de un padre. Finalmente dijo: “¡Ojalá tuviese un pez de colores!”. Y se fue a la cama dando grandes zancadas. La idea me dejó pasmado. Claro que uno debería cambiar a su padre por unos p * Autor(es): Dave McKean, Neil Gaiman, Editorial:
470.00 470.0 MXN
EL LENGUAJE DEL ANIME, DEL PAPEL A LA PANTALLA
* Autor(es): Antonio Horno López, Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
EL LIBRO GORDO DE 31 MINUTOS
El Libro Gordo recopila tantos datos de 31 minutos como estrellas hay en el mar (estrellas de mar, por supuesto), granos de arena hay en un reloj (reloj de arena, por supuesto) o chinos hay en un restorán (restorán chino, por supuesto). Sobre el muchacho encargado de escribirlo, puedo decir que me hizo demasiadas preguntas y me dejó loco: tuve que cambiarme de casa, teléfono y correo electrónico para que no pueda ubicarme más. Bueno, disfrútenlo tanto como yo he disfrutado la pizza que me estoy comiendo justo ahora, cuando termino de escribir esto.

* Autor(es): Editorial:
490.00 490.0 MXN
EL RUISEÑOR Y LA ROSA
Fanzine * Autor(es): Héctor Juárez Ornelas, Editorial:
50.00 50.0 MXN
EL TIEMPO
* Autor(es): Menena Cottin, Editorial:
300.00 300.0 MXN
EL UNIVERSO DC DE MIKE MIGNOLA
Mike Mignola (California, 1960) llegó en 1987 a DC Comics y, a lo largo de los años siguientes, realizó varias historias memorables que ECC Ediciones recopila en el presente volumen. Asiste al resurgir del Fantasma Errante en la miniserie Phantom Stranger (1987). Conoce el rico pasado del mundo natal de Superman en World of Krypton (1987). Presencia la lucha de un Batman del siglo XIX contra Jack el Destripador en Gotham a luz de gas (1989). Disfruta con la epopeya futurista de Ironwolf: Fires of the Revolution (1992) y con muchos relatos más, todo con la colaboración con guionistas de la talla de John Byrne (Wonder Woman: Segunda génesis), Howard Chaykin (Batman: Thrillkiller) o Roger Stern (El reinado de los superhombres). * Autor(es): Mike Mignola, Editorial:
1,800.00 1800.0 MXN
EL UNIVERSO DE MAKOTO SHINKAI A TRAVES DEL TIEMPO, LA DISTANCIA Y EL ESPACIO
Libro de ensayo sobre la animación japonesa ilustrado con fotografías y encuadernado en cartoné de 244 páginas interiores en color más cubiertas. Volumen único.EL LIBRO MÁS ESPERADO DEL AÑO! Makoto Shinkai ha revolucionado el mundo del cine de animación gracias a su emocionante película Your name -e... * Autor(es): ALVARO LOPEZ MARTIN, Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
EQUILIBRIO
* Autor(es): Menena Cottin, Editorial:
300.00 300.0 MXN
EXPLORAR GOTHAM: UNA GUÍA ILUSTRADA
UNA IMPRESIONANTE GUÍA DETALLADA DEL HOGAR DEL CABALLERO OSCURO!

Explora la ciudad de Gotham, ¡hogar del misterioso luchador contra el crimen llamado Batman! A través de estas páginas harás un viaje completamente ilustrado desde las profundidades de la Batcueva hasta el Asilo Arkham, pasando por la Mansión Wayne y las calles de esta ciudad infestada por el crimen. Lo sabrás todo sobre su oscura historia, conocerás a sus famosos villanos, como el Joker y el Pingüino, y descubrirás lo que hacen Batman, Robin y los demás héroes para detenerlos.

Más de 300 ilustraciones originales de héroes, villanos, máquinas, vehículos y mucho más.
Atiborrada de secretos de la historia de Gotham.
Ilustrada por el multipremiado Studio Muti. * Autor(es): Manning, Editorial:
1,110.00 1110.0 MXN
FANZINE NACIÓN ALIEN
Fanzine * Autor(es): Fanzine alterno, Editorial:
70.00 70.0 MXN
FLASH LA GUÍA VISUAL / PD.
Emprendan un viaje lleno de acción al mundo cinematográfico de Flash con esta colección completa, de impresionantes imágenes, historias detrás de cámaras y entrevistas, de la película y sus orígenes en el cómic. Sigan el paso del Hombre Más Rápido del Mundo con este compendio de datos e imágenes increíbles en el debut fílmico de este superhéroe. Flash La Guía Visual satisface su necesidad de velocidad cinematográfica en cada página, con detalles del making-of y perfiles detrás de cámaras de los personajes, locaciones y artefactos que podrán ver en la pantalla grande. * Autor(es): Lotowycz, Randall, Editorial:
1,500.00 1500.0 MXN
FLIPBOOKS VOL.01
* Autor(es): José Quintero, Editorial:
30.00 30.0 MXN
FLIPBOOKS VOL.02
* Autor(es): Vannesa Cortés, Editorial:
30.00 30.0 MXN