L i b r e r í a

APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 1
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 4: CREACIÓN DE PERSONAJES
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 6: NARRATIVA Y PORTADAS
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 8
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 9
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC: HERMOSAS MUJERES
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APÓSTATA VOL.01
Atrapado desde pequeño en una intrincada red de intrigas políticas, prisionero en la corte de su primo, el emperador Constancio, Flavio Claudio Juliano se convierte desde pequeño en testigo del asesinato de su padre y de su hermano. Poco después, Juliano es nombrado César del imperio romano de Occidente, y es mandado por el emperador a la Galia para derrotar las tribus bárbaras que se han levantado en armas.

La vida del emperador Juliano, llamado el Apóstata por haber renunciado a las creencias cristianas, es uno de los episodios más interesantes de la historia tardía del Imperio Romano, una época que la paleta de Ken Broeders trae a la vida gracias a una ardua labor de documentación que nos convierte a los lectores en testigos de un pedazo del pasado. * Autor(es): Ken Broeders, Editorial: Yermo Ediciones
890.00 890.0 MXN
APÓSTATA: ARGENTORATUM
Juliano ha sido nombrado emperador de Occidente, pero el enfrentamiento contra los alamanes de Chonodomario se recrudece en cuanto estos se alían con los francos y lanzan una nueva andanada de ataques. Todas las fuerzas se unen par una nueva batalla, en la ciudad de Argentoratum…

La épica saga de Juliano el Apóstata, narrada por el belga Ken Broeders, alcanza nuevas cotas de épica y crudeza en una serie que es todo un referente para los cómics históricos de ambientación romana. * Autor(es): Ken Broeders, Editorial: Yermo Ediciones
890.00 890.0 MXN
AQUELLA VOZ
Dibujado magistralmente por Jesús García y escrito por Denis Languérand, una historia autoconclusiva de terror noapto para almas sensibles. * Autor(es): Denis Languérand,
100.00 100.0 MXN
ARALE
UCRONÍA STEAMPUNK EN LA RUSIA DE LOS AÑOS 30 1934.

La Primera Guerra Mundial no ha acabado aún, la revolución rusa ha fracasado y el Zar reina sin oposición sobre Rusia. Gravemente herido en un atentado y bajo los cuidados de Rasputín y los magos negros, el soberano ha caído en un profundo coma. Solo Kyril Noskov, un héroe de guerra embarcado en el más extraño de los viajes, tiene la clave para traer de vuelta al Zar. De su éxito o fracaso dependerá el desenlace de esa guerra infinita.

Tristan Roulot y Denis Rodier —cuyos lápices ya nos maravillaron en La Bomba— unen fuerzas en esta sorprendente ucronía donde la carrera contrarreloj para devolver a la vida el cuerpo inerte del soberano será también la carrera para salvar a Rusia del caos.
730.00 730.0 MXN
ARCHIBALD
Archibald es un joven detective como ningún otro: ¡trabaja para la DIM, la Oficina de Investigación de Monstruos! Con su fiel compañero, Monk, un perro cíclope tan hablador como cobarde, resuelve casos sobrenaturales que involucran criaturas y monstruos de todo tipo. Y, entre las serpientes gigantes, los magos oscuros, los ejércitos de zombis, la guerra declarada entre hombres lobo y hombres-oso, y la horda de Goblins que acosan a los trolls, ¡tienen mucho trabajo por delante!
800.00 800.0 MXN
ARCHIVOS ESPAECIALES VOL.03
Tras Archivos estelares (¡Caramba!, 2017) y Archivos cósmicos (¡Caramba!, 2019), Flavita Banana regresa con un nuevo volumen que recopila algunas de sus mejores viñetas, más de 200 páginas dibujadas con su trazo rotundo e inconfundible y pobladas por mujeres de pelo alborotado, hombres despistados, mucha risa y, como no podía ser de otro modo tratándose de un libro publicado en 2020, su crónica particular de las nuevas costumbres que nos ha dejado la crisis del coronavirus. Las situaciones que retrata Flavita son crónica de nuestra época, pero también, en muchas ocasiones, el lugar en el que a cualquiera le gustaría vivir. Flavita, tal y como comenta Maitena en el prólogo de esta edición,“es capaz de activar las zonas más profundas de nuestra corteza cerebral y también de hacernos cosquillas. No es fácil encontrar hoy en el humor gráfico la contundencia del meme”. Su humor es estelar, cósmico. Espæcial. * Autor(es): Flavita Banana, Editorial: ¡CARAMBA!
480.00 480.0 MXN
ARIADNA Y BARBAZUL
Las adaptaciones gráficas de grandes óperas realizadas por P. Craig Rusell son únicas en el sentido de que consiguen fusionar la grandiosidad de un arte como la ópera con las más accesibles convenciones de una forma de arte popular como es el cómic.
250.00 250.0 MXN
ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.01
¡UN DESTERNILLANTE MANGA “AUTOBIOGRÁFICO” DE LA VIDA DE ARAKAWA EN LA GRANJA FAMILIAR!

Antes de ser mangaka, Hiromu Arakawa trabajó durante varios años en la granja familiar. Con su particular visión campesina y su hilarante sentido del humor, la popular autora nos cuenta su visión de la vida del campo y de la gente de ciudad. * Autor(es): Hiromu Arakawa, Editorial: NORMA
290.00 290.0 MXN
ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.02
¡UN DESTERNILLANTE MANGA “AUTOBIOGRÁFICO” DE LA VIDA DE ARAKAWA EN LA GRANJA FAMILIAR!

Hiromu Arakawa sigue contándonos las anécdotas de su juventud en la granja familiar, explicándonos a los de ciudad cómo se crían las vacas, se roturan los campos o la sabiduría popular de gente como su padre o sus vecinos. * Autor(es): Hiromu Arakawa, Editorial: NORMA
290.00 290.0 MXN
ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.03
LAS DIVERTIDAS HISTORIAS DE HIROMU ARAKAWA DE CUANDO VIVÍA EN SU GRANJA

La autora de Fullmetal Alchemist y Silver Spoon creció en una granja en la zona rural de Hokkaido, donde sus vivencias y día a día forjaron su carácter. Una desternillante crónica de la familia Arakawa y de lo dura (¡y divertida!) que puede ser la vida en el campo. * Autor(es): Hiromu Arakawa, Editorial: NORMA
290.00 290.0 MXN
ARMADA DE LOCURA: LEONORA CARRINGTON LA ÚLTIMA SURREALISTA
Exiliada, rebelde, feminista, iluminada, surrealista, combatiente, antifascista, bruja, alquimista, esposa, madre, víctima, apestada De recibir una educación privilegiada en Inglaterra a las sensaciones de la vanguardia parisina de los años treinta, donde se fraguaría una apasionada relación sentimental con Max Ernst, hasta su retiro fi nal en México, Leonora Carrington vivió el advenimiento de la guerra en Europa, huyó a España, fue internada en un manicomio de Santander, sufrió un episodio psicótico que partió en dos su biografía y fue víctima de una espantosa violación cuyas consecuencias resonarían para siempre en su cabeza. Mary M. Talbot y Bryan Talbot recorren esas y otras vicisitudes para arrojar luz y a la vez celebrar una de las grandes voces de la historia del arte, la de una mujer que, tanto en su vida como en su pintura y sus escritos, se mantuvo enfrentada a los dogmas de su tiempo.
750.00 750.0 MXN
ARMITAGE III (COLECCION COMPLETA)
* Autor(es): Editorial:
210.00 210.0 MXN
560.00 560.0 MXN
ARS MAGNA
Bruselas, 1943. Un oficial de las SS llega a la casa del profesor van Kessel buscando algo importante. Sus hombres encuentran detrás de una pintura que encarna una acacia, “símbolo del conocimiento e iniciación a los secretos” y también “del renacimiento” una enigmática sentencia. Así se desata la resolución de una serie de pistas por las entrañas de la ciudad que conducirán al tesoro custodiado por una logia masónica, tras el cual se encuentra también un grupo de luchadores de la resistencia y un grupo de académicos. La poderosa y fascinante reliquia llamada “Fénix” traída de las cruzadas ha sembrado la muerte a través de los siglos y podría cambiar también el curso de la Segunda Guerra Mundial.

Este integral recoge tres capítulos: Enigmas, Transmutaciones y V.I.T.R.I.O.L. * Autor(es): Alcante, Editorial: PONENTMON
1,190.00 1190.0 MXN
ART & BEAUTY MAGAZINE
El primer número de Art & Beauty Magazine apareció en 1996 y pilló desprevenidos a todos los seguidores de Robert Crumb, que en sus páginas parecía parodiar la historia del arte al tiempo que saludaba su legado. Una segunda entrega vendría a certificar lo audaz de la propuesta en 2003, y el tercer número sería completado en 2016 para ver la luz como parte de este volumen que ahora abrocha un trabajo de dos décadas.

En directo o en diferido, del natural o a través de fotografías, Robert Crumb captura en estas páginas el aspecto que más le preocupa de la realidad. Art & Beauty es un compendio de excelencia estética donde el mejor dibujante de nuestra era dinamita los cánones establecidos en cuanto a belleza femenina.
560.00 560.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.01 (copia)
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

960.00 960.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.01 (copia)
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

1,330.00 1330.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.01 (copia)
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

930.00 930.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.02
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

1,300.00 1300.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.02 (copia)
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

1,400.00 1400.0 MXN
ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.03 (copia)
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

1,400.00 1400.0 MXN
AS I BURN BABYLON
Sensacional del Marambo Cómix CÓMIX PACK BICENTENARIO es una colección de historietas que narra las aventuras de diversos capítulos de El Bicentenario de la Guerra de Independencia.

JL Pescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
300.00 300.0 MXN
25.00 25.0 MXN
ASLAK VOL.01
¡Una divertidísima epopeya vikinga escrita por el creador de Okko! Los hijos de un contador de historia deben recorrer el mundo en busca de nuevas historias que contar al gran jefe de su poblado... ¡o morir en el intento! Acompañados por una capitana de drakkar de armas tomar, un bárbaro berserker y un niño demasiado listo para su edad, las aventuras de estos dos guerreros están servidas. * Autor(es): Hub, Editorial: Yermo Ediciones
1,030.00 1030.0 MXN
ASLAK VOL.02
¡La historia de los tres hermanos vikingos a bordo del Aslak, el barco llamado “el juguete de los dioses” llega a su fin! Después de redefinir las leyendas de los samuráis en OkkO, Hub y Michalak han creado una gran épica vikinga que mezcla humor y aventuras, y lleva a los protagonistas a los lugares más recónditos de las leyendas nórdicas en busca de un libro que les permita contar nuevas historias al jefe de su clan. * Autor(es): Hub, Editorial: Yermo Ediciones
1,030.00 1030.0 MXN
ASLAK VOL.03
¡La historia de los tres hermanos vikingos a bordo del Aslak, el barco llamado “el juguete de los dioses” llega a su fin! Después de redefinir las leyendas de los samuráis en OkkO, Hub y Michalak han creado una gran épica vikinga que mezcla humor y aventuras, y lleva a los protagonistas a los lugares más recónditos de las leyendas nórdicas en busca de un libro que les permita contar nuevas historias al jefe de su clan. * Autor(es): Hub, Editorial: Yermo Ediciones
1,030.00 1030.0 MXN
ASSASSIN'S CREED. LA ESPADA DE SHAO JUN (SERIE COMPLETA)
EDICIÓN INTEGRAL DE ESTA ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT

Año 1526, época en la que China recibía el nombre de Ming. En medio de una gran purga perpetrada por el actual emperador, un grupo de poderosos eunucos pertenecientes a la Orden templaria aprovecha la ocasión para aniquilar a los compañeros de Shao Jun, y esta, convertida en la última Asesina de China, regresa a su país para cobrarse su venganza.

Todo esto, sin embargo, no son más que los recuerdos que Lisa, una descendiente de Shao Jun que vive en la Yokohama actual, conserva grabados en sus genes. Preocupada por sus impulsos violentos, Lisa acude a la doctora Kagami, quien le propone llevar a cabo un tratamiento consistente en revivir los recuerdos de su antepasada. Pero lo que ella no sabe es que detrás de todo esto se esconde un conflicto ancestral entre los Asesinos y la Orden templaria que ha llegado hasta nuestros días...
1,100.00 1100.0 MXN
ASSASSIN'S CREED: DYNASTY 1
EDICIÓN INTEGRAL DE ESTA ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT

Año 1526, época en la que China recibía el nombre de Ming. En medio de una gran purga perpetrada por el actual emperador, un grupo de poderosos eunucos pertenecientes a la Orden templaria aprovecha la ocasión para aniquilar a los compañeros de Shao Jun, y esta, convertida en la última Asesina de China, regresa a su país para cobrarse su venganza.

Todo esto, sin embargo, no son más que los recuerdos que Lisa, una descendiente de Shao Jun que vive en la Yokohama actual, conserva grabados en sus genes. Preocupada por sus impulsos violentos, Lisa acude a la doctora Kagami, quien le propone llevar a cabo un tratamiento consistente en revivir los recuerdos de su antepasada. Pero lo que ella no sabe es que detrás de todo esto se esconde un conflicto ancestral entre los Asesinos y la Orden templaria que ha llegado hasta nuestros días...
600.00 600.0 MXN
ASSASSIN'S CREED: DYNASTY 2
EDICIÓN INTEGRAL DE ESTA ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT

Año 1526, época en la que China recibía el nombre de Ming. En medio de una gran purga perpetrada por el actual emperador, un grupo de poderosos eunucos pertenecientes a la Orden templaria aprovecha la ocasión para aniquilar a los compañeros de Shao Jun, y esta, convertida en la última Asesina de China, regresa a su país para cobrarse su venganza.

Todo esto, sin embargo, no son más que los recuerdos que Lisa, una descendiente de Shao Jun que vive en la Yokohama actual, conserva grabados en sus genes. Preocupada por sus impulsos violentos, Lisa acude a la doctora Kagami, quien le propone llevar a cabo un tratamiento consistente en revivir los recuerdos de su antepasada. Pero lo que ella no sabe es que detrás de todo esto se esconde un conflicto ancestral entre los Asesinos y la Orden templaria que ha llegado hasta nuestros días...
600.00 600.0 MXN
ASSASSIN'S CREED: DYNASTY 3
ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT.

La rebelión de An Lushan avanza sin piedad y arrasándolo todo a su paso. Los hombres del Emperador resisten contra el enemigo, pero los tenientes del Dios de la Guerra son seres salvajes más allá de lo humano. Yan Jiming y su padre lo arriesgan todo para dar vuelta la guerra, y su arma secreta... es Li E, el asesino del Credo! No puedes quedarte afuera de este adictivo drama de época que combina la ficción histórica con la acción, la emoción y las batallas sangrientas y estratégicas de ASSASSIN'S CREED.

600.00 600.0 MXN
ASTERIOS POLYP
¿Quién es Asterios Polyp? Arquitecto, profesor, escritor, marido... aunque todo eso pertenece al pasado. Ahora, el día en que cumple medio siglo, se ha convertido en una sombra de sí mismo. No obstante, cuando esa misma noche se desata una tormenta, la caída de un rayo lo embarca en un viaje trascendental.Reconocido como uno de los grandes autores del cómic, David Mazzucchelli ha creado con mano maestra una historia cautivante que explora los límites de la novela gráfica y la lleva hacia territorios insospechados.
2,100.00 2100.0 MXN
ASTERIX EL MAL TRAGO DE OBELIX (copia)
* Autor(es): Editorial:
820.00 820.0 MXN
ASTERIX EL MENHIR DE ORO (copia)
* Autor(es): Editorial:
820.00 820.0 MXN
ASTRA LOST IN SPACE VOL.01
Año 2063. En esta era, los viajes espaciales se han convertido en algo cotidiano. Los estudiantes de secundaria Kanata, Aries y otros siete compañeros se dirigen al campamento espacial de la Academia Caird. Sus corazones palpitan de emoción... Sin embargo, nada más llegar son absorbidos por una misteriosa esfera y expulsados al espacio profundo, donde encontrarán una nave abandonada flotando en el cosmos...

¿A qué clase de peligros deberán enfrentarse para lograr volver sanos y salvos? ¡Comienza una emocionante aventura de supervivencia en el espacio exterior!
420.00 420.0 MXN
ASTRA LOST IN SPACE VOL.02
Nuestros viajeros se dirigen al segundo planeta a bordo de la nave estelar Astra. Sin embargo, la sospecha de que hay un traidor en el grupo hace saltar la alarma. ¿Quién saboteó el equipo de comunicaciones? Kanata y Zack recelan de alguien en la nave, hasta que un comentario casual de Funicia revela una verdad impactante... ¡Y encima la nave está a punto de estrellarse!

¡Continúa esta emocionante aventura de supervivencia en el espacio exterior!
420.00 420.0 MXN
ASTRA LOST IN SPACE VOL.03
La nave interestelar Astra llega al tercer planeta: Arispade, un paradisiaco lugar con abundante agua potable y comida. El grupo se encuentra a gusto y decide disfrutar de tan agradable lugar. Incluso Ulgar, de carácter reservado, comienza a abrirse a Luca... ¡Pero el "hilo" que conecta a estas dos estrellas está a punto de revelarse!
420.00 420.0 MXN
ASTÉRIX EL GALO (EDICIÓN DE LUJO)
600 pegatinas para coleccionar las mejores imágenes de las aventuras de Astérix y 32 páginas de pasatiempos en un libro cargado de sorpresas.
2,800.00 2800.0 MXN
ASTÉRIX EL PAPIRO DEL CÉSAR (copia)
El papiro del César (en francés, Le Papyrus de César) es el álbum nº 36 de la serie Astérix el Galo, editada por Les Éditions Albert René. Fue publicado en el año 2015, saliendo a la venta el 22 de octubre de ese año en toda Europa. Es el segundo álbum de Astérix en que no participan ninguno de sus creadores originales; en su lugar, Jean-Yves Ferri se encarga del guion y Didier Conrad del dibujo. En español está editado por Salvat. La historia se inicia en Roma, donde Julio César se reúne con su consejero y editor, Bonus Promoplús, para hablar de la edición de su libro Comentarios a la Guerra de las Galias. Este le aconseja la supresión de un capítulo titulado Reveses sufridos frente a los irreductibles galos de Armórica, y César acepta. Para asegurarse, Promoplús ordena a sus escribas númidas mudos que eliminen ese capítulo de todas las copias del libro, pero uno de ellos, Gigatón, escapa con una copia y la vende a Doblepolémix, un «buhonero de noticias» (periodista freelance) del diario Las Mañanas de Lutecia. Promoplús envía a unos guardias a su servicio a capturar al buhonero. Mientras tanto, en la aldea gala el cartero Filatélix entrega a Redwífix el diario Eco de Condate, y junto a él se reúnen el resto de habitantes para comprobar su horóscopo. Cuando Obélix sale al bosque a coger setas se encuentra con Doblepolémix perseguido por los romanos... * Autor(es): Jean-Yves Ferri , Didier Conrad, Editorial: Salvat
600.00 600.0 MXN
ASTÉRIX EN AMÉRICA (EL LIBRO DE LA PELÍCULA)
Las aventuras del galo han vendido hasta el momento 350 millones de ejemplares en el mundo.
A la aldea llega Magistra, una maestra que revolucionará a nuestros héroes y todos sus vecinos.
¿Será ella solita capaz de acabar con la paz de la aldea, algo que jamás han conseguido los romanos?

820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX EN BÉLGICA
¡Las clásicas aventuras de Astérix con guión y dibujo de los autores originales René Goscinny y Albert Uderzo, ahora en pasta dura, arte original y color restaurados!! * Autor(es): Albert Uderzo, René Goscinny, Editorial: Salvat
820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX EN HISPANIA
Julio César ha sometido toda Hispania excepto una pequeña aldea ibera que guarda muchas similitudes con cierta aldea gala que conocemos bien.... Con el fin de culminar su conquista, el invasor ordena secuestrar a Pepe, el hijo del jefe. Este es trasladado a la Galia, donde el orgulloso muchacho y sus captores tropiezan con Astérix y Obélix. A partir de ahí, todos los planes de los romanos se desbaratan. * Autor(es): Albert Uderzo, René Goscinny, Editorial: Salvat
820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX EN LA INDIA
Las aventuras del galo han vendido hasta el momento 350 millones de ejemplares en el mundo.
Astérix, Obélix y Asurancetúrix emprenden un largo y peligroso viaje a la India porque el bardo de los irreductibles galos tiene una importante misión que llevar a cabo allí...
820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX GLADIADOR
“Estamos en el año 50 a.C., toda la Galia está ocupada por los romanos. ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste todavía y siempre al invasor”. Tenemos a la venta varios volúmenes de las aventuras de Astérix. * Autor(es): Albert Uderzo, René Goscinny, Editorial: Salvat
820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX Y COMPAÑÍA
Estudio sobre los cómics de Astérix, siguiendo tanto la trayectoria de sus autores como los hechos que convirtieron al personaje en un fenómeno de éxito. Gran parte del volumen se dedica a analizar cada uno de los álbumes de forma crítica, amena y detallada, con especial atención a las referencias y segundas lecturas de los mismos.
670.00 670.0 MXN
ASTÉRIX Y LOS JUEGOS OLÍMPICOS
“Estamos en el año 50 a.C., toda la Galia está ocupada por los romanos. ¿Toda? ¡No! Una aldea poblada por irreductibles galos resiste todavía y siempre al invasor.” Tenemos a la venta varios volúmenes de las aventuras de esta serie. Astérix y Los Juegos Olímpicos es un divertidísimo álbum en el que los los habitantes de la aldea gala se las arreglan para participar en los Juegos Olímplicos que se celebran en Grecia. Todo comienza cuando Vegestórix, (uno de los habitantes más antiguos del pueblecito) descubre que los romanos están entrenando para participar en la justa atlética, así que los habitantes del pueblecito galo, al darse cuenta de que ellos, de alguna manera, también forman parte del Imperio Romano, se inscriben para representar a La Galia en la tradición olímpica comenzando una cadena de acontecimientos llenos de humorismo, camaradería, viajes y aventura. El genial sentido del humor de René Goscinny acompañado de las excelentes ilustraciones de Albert Uderzo harán las delicias de grandes y pequeños en esta historia. * Autor(es): Albert Uderzo, René Goscinny, Editorial: Salvat
820.00 820.0 MXN
ASTÉRIX Y LOS PICTOS
Global Comics trae a México otra aventura de Astérix y Obélix en la que los héroes galos vuelven a viajar, esta vez a la tierra de los pictos, en lo que actualmente es Escocia. Excelente álbum creado por el nuevo dúo de artistas Jean-Yves Ferri (guión) y Didier Conrad (dibujo), que ha resultado un éxito de ventas mundial. * Autor(es): Didier Conrad, Jean-Yves Ferri, Editorial: Salvat
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