L i b r e r í a

ACHAC, EL AVE DE AGUA
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
400.00 400.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC 0: MANUAL DEL BUEN DIBUJANTE
Nueva entrega de la colección Aprende a dibujar que llevará en esta ocasión el número 0 de portada ya que, aunque sigue los parámetros generales de laEncuadernación: Rústica colección, en esta ocasión está realizado por sólo una persona. Y es que muchos habían sido los que nos habían solicitado un manual con distintos temas que fueran un compendio básico sobre algunos temas como la narrativa, la composición de página y demás. Por ello, para esta insigne ocasión se encargó hace algunos años la elaboración de este manual a Álvaro Muños, dibujante de la revista Kiss y profesor de la escuela de Arte C-10 de Carlos Diez. Aprende a dibujar cómics 0 es el perfecto manual que da forma a toda la colección ya que te enseña cómo funcionan los cómic y cómo hacerlos, de la mano de Álvaro Muñoz, dibujante durante años de la revista Kiss Comix y veterano profesor de dibujo en la escuela C-10 de Carlos Diez. Un completo libro fruto de cuatro años de trabajo donde el lector encontrará todo sobre planos, composición y construcción de viñetas, uso de los espacios, uso de líneas cinéticas, perspectiva, progresión de planos, los puntos de vista, tipos de transición, narrativa, elaboración de una página, uso del tiempo. Y esto es simplemente una pequeña pincelada de lo que hay en su interior. Todo lo que se necesita saber para comenzar a trabajar como profesional, con consejos, multitud de lecciones y todo tipo de temas, en un libro en el que el autor ha empleado cuatro años de su vida. Un completo manual que repasa todos los puntos necesarios para la elaboración de un comic desde el principio hasta el final
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 1
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 4: CREACIÓN DE PERSONAJES
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 5: TÉCNICAS AVANZADAS
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 6: NARRATIVA Y PORTADAS
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 6: NARRATIVA Y PORTADAS.
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 8
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 9
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
APRENDE A DIBUJAR CÓMIC: HERMOSAS MUJERES
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
700.00 700.0 MXN
BERLÍN, CIUDAD DE LUZ. LIBRO TRES
Hitler llega a Berlín. Con el parlamento controlado por los nazis la ciudadanía se divide aún más. Lutes se distancia de los grandes personajes de la política, para centrarse, a través de las vidas de un pequeño grupo de berlineses, en el ascenso del fascismo y la rapidez con la que puede reemplazar a la democracia. La mayoría de los habitantes de Berlín sigue su día a día sin percatarse de la amenaza que se cierne sobre su existencia. Mientras tanto, el periodista Kurt Severing y la artista Marthe Müller miran con horror cómo su sociedad comienza un vertiginoso descenso al extremismo.

Berlín. Ciudad de luz pone punto final a una obra monumental elaborada a lo largo de veintidós años que muestra, a través de los ojos de la gente corriente, la transformación de la ciudad alemana de una metrópolis liberal a un baluarte del fascismo. La trilogía de Berlín está considerada como el trabajo de ficción histórica más ambicioso realizado en el campo de la novela gráfica. Tras recopilar documentación durante más de dos años, Lutes comenzó a publicar Berlín, de forma serializada, en 1996. Fue elegida en 2005 como una de las 10 mejores novelas gráficas de todos los tiempos por la revista Time. Ha ganado cinco premios Eisner, dos Ignatz y un Harvey.

Lutes confiesa que sabía muy poco de la segunda guerra mundial, pero que un vídeo que vio en clase de historia sobre los campos de concentración le impactó profundamente. “La imagen que se me quedó grabada fue la de un bulldozer empujando pilas de cuerpos, pilas de cadáveres demacrados dentro de las fosas”, confiesa horrorizado, y señala que desde entonces ha “tratado de darle un sentido”. Más de una década después, cuando ya había empezado a dibujar Berlín, se dio cuenta de que había canalizado su obsesión hacia la ciudad. Quería entender qué ocurre antes del desastre: “Es el periodo antes de que estalle la tormenta y se desate el infierno”. * Autor(es): Jason Lutes, Editorial: Astiberri
600.00 600.0 MXN
COLECCIÓN "LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN" VOL. 01 AL 04
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
1,200.00 1200.0 MXN
COMO DIBUJAR CHICAS MANGA
¡UNA GUÍA IMPRESCINDIBLE PARA DIBUJAR A LAS CHICAS MÁS ADORABLES!
Si tu sueño es ser mangaka o que tus ilustraciones tengan un estilo manga, ¿Qué mejor manera que acudir a los maestros? En este volumen tres ilustradores japoneses nos ofrecen trucos, técnicas y diferentes modos de abordar cómo dibujar chicas expresando diferentes estilos, sentimientos o posturas, desde su vasta experiencia en el campo.
740.00 740.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR ANGELES CAIDOS (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
650.00 650.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR MAGOS (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
650.00 650.0 MXN
COMO DIBUJAR Y PINTAR ZOMBIS (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
650.00 650.0 MXN
CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS. (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
650.00 650.0 MXN
EL ARTE DE SIN CITY
Poca gente pensaba,cuando se le dio carta blanca a Frank Miller para escribir y dibujar DAREDEVIL ,que este autor se convertiría en uno de los puntales del cómic americano.Después de realizar diversas obras maestras como EL REGRESO DEL SEÑOR DE LA NOCHE y BATMAN:AÑO UNO ,Miller redefinió el género negro para el noveno arte con un nuevo título,SIN CITY ,que se convertiría en su colección emblemática.Ahora,más de diez años después,nos ofrece una recopilación de sus mejores imágenes,a la vez que muestra el proceso creativo de un mundo,de una ciudad,de una atmósfera,y de unos personajes que ya han hecho historia en el mundo del cómic. * Autor(es): Frank Miller, Editorial: NORMA
1,200.00 1200.0 MXN
EL CARA DE MEMORÁNDUM  
Manuel Ahumada, de niño, leyó a clásicos de la historieta Mexicanas como “Chanoc, aventuras del mar y de la selva” o “Tawa, el hombre gacela” pensando que quizá él podría ser como aquellos dibujantes. Sin embargo al crecer se dio cuenta que el mundo de la historieta era tan desconocido, que ningún padre en sus cabales dejaría que su hijo se dedicara a dibujar “monitos”. Sin embargo, Ahumada de alguna manera logró escapar a ese mundo y desarrollar un estilo propio, urbano y poético, que ha deleitado a los que hemos tenido la fortuna de admirar su trabajo. El cara de memorándum y otras historias, lo demuestra sin duda. Una odisea gráfica extraordinaria. * Autor(es): Jaime Lopez, Manuel Ahumada, Editorial: Resistencia
200.00 200.0 MXN
EL SABOR DE LA TIERRA
Si en Viva la vida. Los sueños de Ciudad Juárez (Astiberri, 2012) Baudoin y Troubs intercambiaban en tierras Mexicanass un retrato por un sueño, esta vez viajan a Colombia para dibujar a personas a cambio de sus recuerdos más valiosos. La memoria está vinculada a la historia, y esa historia se arraiga en la tierra donde uno ha crecido. En la región del Caquetá, cerca del Amazonas, cuna de las FARC, decenas de miles de campesinos han visto cómo les era arrebatada su tierra y han sufrido los desplazamientos masivos, secuestros y asesinatos colectivos causados por el enfrentamiento entre paramilitares, guerrilleros y narcotraficantes.Al encontrarse con campesinos a quienes se les echó de su tierra, tierra rica en coca y por lo tanto asolada por las luchas de poder entre paramilitares y narcotraficantes, Baudoin y Troubs descubren que la felicidad está vinculada con la tierra en la que uno echó raíces. * Autor(es): Edmond Baudoin, Editorial: Astiberri
440.00 440.0 MXN
ESPACIOS EN BLANCO
Espacios en blanco es una historia autobiográfica sobre silencios transmitidos de generación en generación. Sobre silencios que cuentan historias. Miguel, como tantos otros al empezar la crisis en España, decide emigrar y parte a Finlandia para trabajar en una empresa de videojuegos. Los recuerdos de su infancia, las historias sobre la guerra y la posguerra que su padre le contó durante toda su vida y los silencios intercalados entre ellas se hacen más presentes en la distancia, y le obligan a plantearse cómo poder transmitirle todas esas pequeñas historias a su hijo. Cómo continuar con la tradición oral y cómo llenar todos esos espacios en blanco para que la memoria individual y colectiva no desaparezca. Tal y como subraya el maestro Josep Maria Beà en el prólogo, la importancia de “la memoria como herramienta esencial que evitará que según qué pasajes de la historia se repitan”.

Y es que Miguel Francisco, que acaba labrándose una carrera Internacionales en el ámbito de la animación y en el diseño de videojuegos –es el principal creador de los personajes de Angry Birds–, decide retomar a miles de kilómetros de su Badalona natal su primer amor creativo, que le llevó desde los 15 años a dibujar historietas en revistas de la editorial Bruguera, para intentar saldar una cuenta pendiente con el pasado: “Mi padre me contaba historias, casi siempre las mismas, quizás más para oírlas él mismo que para un público como yo, tan pequeño que apenas entendía nada. Pero aun así, sin entender mucho ni de política ni de guerras, había cosas que me dejaban un poso de incertidumbre * Autor(es): Miguel Francisco, Editorial: Astiberri
470.00 470.0 MXN
HOKUSAI MANGA VOL. 2
La obra maestra de Hokusai, el artista japonés más universal. ¡Descubre la colosal obra que supone la semilla de lo que hoy conocemos como manga! Por primera vez en edición completa y comentada, presentamos en dos grandes tomos los quince volúmenes de esta obra excepcional con más de 4000 imágenes: gran variedad de personajes, figuras en movimiento, animales, peces, árboles, plantas, flores, objetos de la vida cotidiana, arquitectura, paisajes, escenas humorísticas, el mundo sobrenatural y criaturas fabulosas. El Hokusai Manga es una enciclopedia visual del Japón de su tiempo imprescindible para conocer la cultura nipona. A lo largo de esta espectacular obra del artista japonés más célebre de todos los tiempos se representa todo tipo de personajes, seres vivos, objetos e incluso fantasmas y monstruos. No hay nada que no esté aquí dibujado. El Hokusai Manga gozó de gran popularidad en Japón y su éxito se extendió también a Europa, donde causó un gran impacto en artistas como Monet, Degas, Van Gogh, Toulouse-Lautrec, entre otros, y su influencia aún se deja sentir en la actualidad. Hokusai te revela sus secretos para dibujar como un maestro. Textos introductorios y comentarios del profesor David Almazán

Textos introductorios y comentarios del profesor David Almazán.

El tomo #1 del Hokusai manga incluye los volúmenes 1-7 precedidos de una introducción general a la obra; y el tomo #2 recopila los volúmenes 8-15.
900.00 900.0 MXN
LA ACTRIZ Y EL OBISPO.
Por primera vez en castellano la edición íntegra de una de las mejores -y más personales- obras del gran Brian Bolland: La Actriz y el obispo. En este volumen se recopila todo el material que el autor realizó de esta serie. Además de todas las historietas de los personajes en blanco y negro, se incluye también la única de ellas que posteriormente apareció en color, así como las páginas abocetadas de otra, dos historias en prosa que no se llegaron a dibujar, ilustraciones y una entrevista realizada por John Freeman. Lo que comenzó como una ilustración por encargo de una editorial francesa, acabó derivando en uno de los proyectos más personales, brillantes y profundos del genial dibujante de Camelot 3000, La broma asesina…
890.00 890.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 1 (copia)
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
550.00 550.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 1 (copia)
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
300.00 300.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 3 (copia)
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
200.00 200.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 3 (copia)
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
300.00 300.0 MXN
LA NARRACIÓN GRÁFICA. PRINCIPIOS Y TÉCNICAS DEL LEGENDARIO DIBUJANTE WILL EISNER. NUEVA EDICIÓN ACTUALIZADA.
NUEVA EDICIÓN ACTUALIZADA DEL MANUAL CREADO POR EL MAESTRO DE LA NOVELA GRÁFICA.

En La narración gráfica, Will Eisner, uno de los dibujantes de cómics más influyentes del siglo XX, expone los elementos fundamentales de la narración y la forma de aplicarlos en los cómics y las novelas gráficas.
En un trabajo de gran valor para dibujantes de cómics y cineastas, Eisner cuenta cómo construir una historia y enseña los elementos básicos para crear una narración visual. Llena de ejemplos de la obra de Eisner y otros artistas como Art Spiegelman y Robert Crumb, esta obra esencial analiza tanto los puntos clave de la narración gráfica, como el medio del cómic en general.

Incluye lecciones sobre cómo:

• Combinar palabras e imágenes de forma armónica.

• Usar imágenes como herramientas narrativas.

• Dominar diferentes tipos de historia en cómic.

• Escribir y dibujar diálogos efectivos.

• Desarrollar ideas que puedan convertirse en historias dinámicas.

Formato: Rústico (pasta suave). Tamaño: 20 x 25 cm. Páginas: 172 en Bitono * Autor(es): Will Eisner, Editorial: Norma Editorial
900.00 900.0 MXN
LEON DE MARCO CONSECUENCIAS. (copia)
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
300.00 300.0 MXN
NEVADA: ESTRELLA SOLIDARIA VOL. 01.
Louise Hathaway está produciendo el western más caro de la historia de Hollywood pero su protagonista ha desaparecido y, sin él, no se puede terminar la película. Louise tiene diez días para encontrar a laestrella de la gran pantalla y reanudar la filmación, y para lograrlosolo puede recurrir a Nevada Márquez, un vaquero a lomos de unaHarley, especialista en encontrar a gente... Fred Duval (Mosquetero,Hauteville House) y Jean- Pierre Pécau (Sonora) demuestran su oficiocomo escritores actualizando el western y llevando al relato defronteras al Hollywood de principios del siglo XX, en el que ColinWilson (La juventud de Blueberry) hace gala de toda su destreza paradibujar..
650.00 650.0 MXN
SENSACIONAL DE EL MARAMBO CÓMIX 02
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
200.00 200.0 MXN
SENSACIONAL DE EL MARAMBO CÓMIX 03
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
200.00 200.0 MXN
SENSACIONAL DE EL MARAMBO CÓMIX 1
Sensacional del Marambo Cómix es una colección de historietas que narra las aventuras del diablillo mixteco-tibetano conocido como el Marambo. Además hay otras historias de ficción y no-ficción.

JLPescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG. Ha publicado cómic erótico en Fantagraphics en EUA, Kiss Cómix en Francia y La Cúpula en España. Le han dado becas y ganado premios por dibujar o pintar. Algunos de sus cómics están en las librerías bajo el nombre de Nueva Historia mínima de México ilustrada, con editorial Océano. Ilustró el cómic Pariah Missouri para Decade Brothers en EU. Este año se publicó el primer número de Marambo Cómix y para agosto saldrá La Caída de Tenochtitlan, una novela gráfica sobre esa guerra en particular, bajo el sello de Random House.
* Autor(es): José Luis Pescador, Editorial: Mono Barroco / Animal Gráfico
250.00 250.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL. 11
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL. 12
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
770.00 770.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.02
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.02 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.02 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.03 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.04 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.05 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.06 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.08
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.08 (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN
SUN-KEN ROCK VOL.08 (copia) (copia)
Boichi vuelve a Ivrea con uno de sus mangas más aclamados: Sun-ken Rock! La histo ria se centra en Ken, un chico huérfano por culpa de los lazos de su familia con la Yaku za. Su vida son las peleas y las broncas, pero si algo lo motiva es estar coladito por su compañera de clase, Yumin. Cuando esta decide irse a Korea para convertirse en policía, Ken no se lo pensará dos veces y querrá seguir sus pasos. Por casualidades de la vida, las cosas no irán como él esperaba y se convertirá en al guien sin oficio ni beneficio. Pero tiempo más tarde, llama la atención de una banda mafiosa y acaba metido hasta las cejas en ella. Siendo Yumin policía, las cosas se van a complicar bastante para Ken El arte de Boichi ilumina este manga en todas sus páginas, con su habilidad para dibujar la anatomía humana y conseguir un impresionante realismo con páginas dobles que dejan con la boca abierta.
570.00 570.0 MXN