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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL. 3
En la Academia Hope´s Peak, los mejores estudiantes de cada área siguen matándose unos a otros . De los 16 estudiantes que eran inicialmente, ahora ya solo quedan 6. Y la mente maestra detrás de todo sigue poniéndolos a prueba.¿Quién es la "superdesesperación de bachillerato"? ¿Cuál es el secreto que oculta la academia Hope´s Peak? ¡Los supervivientes deberán seguir luchando si quieres saberlo!
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 02 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.02 (copia)
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.03 (copia)
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.04
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.04 (copia)
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANKA VOL.03
Prepárense para quedar fascinados, por que en este numero les presentamos la historia de Fanny, Melorra, Cuca y Danka, "Las ultraperras, que entre anécdotas absurdas e hilarantes, harán lo imposible por conseguir sacar del anonimato a su banda de Rock. * Autor(es): Pavel Ortega, Editorial: Independiente
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DANKA VOL.04
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DANSKER - DESERTOR.
Elogiada unánimemente por la crítica, Dansker de Halfdan Pisket es considerada la novela gráfica más ambiciosa que se haya producido en Dinamarca. La primera parte de la trilogía, Desertor, obtuvo el prestigioso Ping Award a la Mejor Novela Gráfica de 2015. La tercera parte, Danés, obtuvo en 2017 el Blixen Award, en la misma categoría. En esta obra magistral, poseedora de una belleza oscura y vibrante, el autor cuenta la historia de su padre, un inmigrante que huye de su pueblo y de la milicia en la brutal frontera entre Turquía y Armenia. El viaje de este desertor termina en Dinamarca, en donde tendrá que sobrevivir como traidor, delincuente callejero, inmigrante y padre de familia, al tiempo que intenta reconciliarse con su violento pasado. * Autor(es): Halfdan Pisket, Editorial: La Cifra Editorial
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DANSKER; CUCARACHA
La segunda parte de la trilogía, Cucaracha, es el relato de la dura supervivencia de un inmigrante en Dinamarca.
Después de que James Pisket deserta de las milicias fronterizas turcas, huye a Copenhague para buscar una nueva vida. Lejos de su familia y de su patria destrozada, intentará encontrar su camino en una sociedad indiferente. Pisket se abre camino en el mundo del tráfico de drogas y la violencia del bajo mundo danés, pero también aparece ante él la posibilidad del amor y de formar una nueva familia. Ambientada en los años setentas y dibujada una técnica gráfica espectacular, Cucaracha, es un fresco implacable de la sociedad europea y una entrañable historia de redención.
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DANÉS.
La tercera parte de la trilogía, Danés, ofrece un cierre vibrante a la historia de James Pisket, un inmigrante que busca definir su existencia en una Europa ajena y distante.
El centro de este anhelado fin de viaje se centra en los esfuerzos del protagonista por hallar un sitio no sólo para él, sino para sus hijos en una Dinamarca inmersa en la complejidad política de los años ochenta. Endurecido por los bajos fondos de Copenhague y decidido a llevar una vida honesta, James Pisket descubrirá que pese a que ha vivido muchos años en Dinamarca, aún sigue siendo un extranjero. Sus hijos han crecido bajo la sombra de un pasado oscuro y una violencia cotidiana que se expresa en todos los aspectos de la vida. El cierre de la Trilogía Danesa nos ofrece un retrato íntimo de ese ser intermedio, invisibilizado, llamado migrante, en una lucha interminable por cumplir un deseo imposible, capaz de restaurar la propia existencia: el derecho a la ciudadanía.
Elogiada por la crítica, la Trilogía Danesa, de Halfdan Pisket, es considerada la novela gráfica más ambiciosa que se haya producido en Dinamarca y fue galardonada como la mejor serie en el Festival de Angulema 2019. * Autor(es): Halfdan Pisket, Editorial: La Cifra Editorial
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DAPHNE BYRNE
La voz al otro lado del velo.
Bajo el fulgor anaranjado de la Nueva York de finales del siglo XIX, la joven Daphne, de 14 años, bulle de rabia. La repentina muerte de su padre la ha dejado a solas con su madre, una mujer devastada por el dolor. Sumida en una deriva emocional, mientras vive por encima de sus posibilidades, la viuda se convierte en presa fácil para un grupo de ocultistas que prometen contactar con su difunto esposo.
Mientras se afana por alejar a su madre de esos estafadores, Daphne experimenta un genuino encuentro sobrenatural: una presencia pérfida y extraña en su propio cuerpo. “Hermano”, un ente embaucador con unos apetitos inenarrables, la visita en sueños y le susurra cosas al oído. Al poco, Daphne empieza a compartir su terrorífico poder.
¿Es un demonio? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? Daphne no sabe qué es ni qué quiere Hermano. Y aunque lo supiera, ¿podría detenerlo? ¿Querría hacerlo?
Una historia inquietante y sangrienta creada por la guionista Laura Marks (The Good Fight) y el dibujante Kelley Jones (Batman, The Sandman). Daphne Byrne forma parte de la exitosa línea de DC Hill House Comics, dirigida por Joe Hill (NOS4A2, Locke & Key). Este volumen recopila la miniserie completa de seis números, así como bocetos y entrevistas con los autores.
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DARK JAPAN
* Autor(es): JOE JACK, Editorial:
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DARLING IN THE FRANXX VOL.001
* Autor(es): Editorial:
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DARLING IN THE FRANXX VOL.003
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.003
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
* Autor(es): KENTARO YABUKI, Editorial: IVREA
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DARLING IN THE FRANXX VOL.004
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.005
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.006
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.007
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.008
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARWIN'S GAME VOL. 2
Kaname Sudo es un estudiante que un día recibe una invitación de un compañero de clase para instalarse Darwin s Game, un juego de móvil. Ni corto ni perezoso, decide descargarse la app y probarla, recibiendo instantáneamente el mordisco de una serpiente que sale de la pantalla. Pensando que ha sido una alucinación, continúa con su vida de todos los días, aunque como ya sabemos, la curiosidad mató al gato y no puede evitar volver a entrar en la app. Pareciendo un juego más de los tantos que circulan por nuestros smartphones, empieza su primer combate. Pero pronto se da cuenta de que ese combate va a ser real y que su vida y la de muchas otras personas están en juego. Toda una salvaje y sangrienta lucha que nos pondrá los pelos de punta!
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DARWIN'S GAME VOL.01
¡Vamos a ponerle fin a todo esto! La dificultad en la búsqueda del tesoro aumenta tras el segundo reparto de anillos. Kaname y los demás se enfrentan directamente al siniestro clan de los "Eight". ¿Qué es lo que indican los números en los anillos? ¿Cuá es el verdadero secreto escondida en Shibuya? ¡El oscuro suspense que consume la realidad se intensifica!
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DE AKIRA A EL VIAJE DE CHIHIRO
¡Del autor de El viaje de Chihiro y El castillo ambulante!
Prepárate para emprender un emocionante viaje visual por la historia del cine de animación japonés. Desde la inolvidable imagen de Kaneda caminando hacia su icónica moto roja en Akira hasta la penetrante mirada de Chihiro frente a una piara de enigmáticos cerdos en El viaje de Chihiro; los carteles de anime no son simples reclamos publicitarios, sino ventanas al arte de universos que han marcado a generaciones enteras.
Descubre cómo los difíciles comienzos de los años 60, cuando Toei desafió a Disney, se transformaron en la revolución de obras de éxito internacional como Your Name. o Guardianes de la Noche: Tren Infinito. Revive la era dorada de la ciencia ficción de los 80 y los 90 de la mano de realizadores visionarios como Osamu Tezuka, Katsuhiro Otomo o Mamoru Oshii, y déjate llevar por el genio creativo de Hayao Miyazaki y su Studio Ghibli, cuyo legado en películas como La princesa Mononoke, Mi vecino Totoro o la reciente El chico y la garza sigue asombrando al mundo.
Álvaro López Martín, autor de libros como La vida según Hayao Miyazaki, Las 100 Mejores Películas Anime o El universo de Makoto Shinkai, entre otros, vuelve a sumergirnos, con su escritura fluida y a la vez profunda, en las películas que no solo cambiaron la animación, sino que redefinieron nuestra forma de ver la vida.
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DE CAPA Y COLMILLOS INTEGRAL 01
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DE CAPA Y COLMILLOS V.5, JUAN SIN LUNA
Donde se verá a los señores Maupertuis y Villalobos descubrir por fin el secreto de las islas Tingitanas y sus misteriosos habitantes, enfrentarse al lunático príncipe Juan, elaborar máquinas imposibles, donde volveremos a ver al receloso Rais Kader, al infame Mendoza, al bribón de Cenile, a la hermosa Selene y al fogosa Eusebio, antes de embarcarnos en un viaje fabuloso... * Autor(es): Alain Ayroles, Jean-Luc Masbou, Editorial: Norma Editorial
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DE CAPA Y COLMILLOS: EL ARCHIPIÉLAGO DEL PELIGRO VOL.04
EL SECRETO DEL JENÍZARODespués de La Mazmorra, llega la serie de humor y aventuras que ha conquistado al público y la crítica franceses. Comienza una nueva y divertida serie de calabozos y galeras... y de capa y colmillos. Los de dos hábiles espadachines, que encuentran en un barco turco un misterioso mapa que les llevará hasta los confines del mundo en busca de un fabuloso tesoro. En el puerto de Venecia, a bordo de un barco turco, Armand Raynal de Maupertuis y don Lope de Villalobos y Sangrín, caballeros sin dinero, buenos espadachines y airosos picos de oro, se apoderan del mapa de un fabuloso tesoro de las islas Tingitanas. * Autor(es): Alain Ayroles, Jean-Luc Masbou, Editorial: Norma Editorial
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DE FRAN A ILUTV
De Fran a ILUTV no es un libro sobre cómo llegar a ser un youtuber otaku famoso, llenar hasta la bandera las salas para dar charlas sobre Ataque a los titanes ni hacerse rico reaccionando al doblaje de One Piece. Se trata “solamente” de un libro en el que uno de los principales usuarios españoles especializados en manga y animación japonesa en la popular plataforma de vídeos abre su corazón y cuenta cómo, después de tantos años y esfuerzos, a pesar de todo, sigue estando ahí.
Descubre con ILUTV, sus inicios en la más importante plataforma de vídeos del mundo, su evolución, sus motivaciones y un sinfín de anécdotas y situaciones profesionales y personales –muchas simpáticas; algunas, menos agradables– que ha vivido dentro y fuera de su canal, que cuenta con más de medio millón de suscriptores. Todo ello a través de 20 vibrantes capítulos, casi 200 páginas, en los que se sirve de los animes que le han acompañado a lo largo de su vida para trazar tan emocionante trayectoria.
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DE LA GUERRA. EL MANGA
A través de la amenidad que ofrece el formato manga, el lector se adentrará en el inextricable mundo de los conflictos bélicos, hallando respuestas en la complejidad de causas y consecuencias que acarrean las guerras. De la guerra, clásico referente en literatura de guerra, habla de forma realista sobre los conflictos bélicos y critica los enfoques sentimentalistas del siglo XIX por los que se pretendía disfrazar la realidad. El autor, definiendo la guerra como «un acto de fuerza que se lleva a cabo para obligar al adversario a acatar nuestra voluntad», defiende que siempre hay un objetivo político como causa primera y que no responde a un hecho aislado. A través de la voz del personaje de Clausewitz, el lector encontrará en este manga una profunda reflexión y análisis de uno de los acontecimientos más recurrentes que han existido des de los inicios de la humanidad, las guerras, y que, desgraciadamente, forman parte inherente de la cultura humana y universal. * Autor(es): Karl Von Clausewitz, Editorial: La Otra H
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DE RATONES Y HOMBRES
EL CLÁSICO DE JOHN STEINBECK, ADAPTADO POR PRIMERA VEZ AL CÓMIC.
De ratones y hombres es una de las novelas más importantes de la narrativa estadounidense del siglo xx. Obra de John Steinbeck, ganador del premio Nobel de literatura, y autor también de títulos tan importantes como Las uvas de la ira o Al este del Edén, ha sido fruto de múltiples adaptaciones al teatro, al cine e incluso a la ópera, pero esta es su primera adaptación al cómic.
Narra la historia de George y Lennie, dos temporeros que viajan por el país trabajando en granjas y que comparten un sueño: tener su propia finca. Sin embargo, Lennie, simple como un niño pero fuerte como una mula, siempre se está metiendo en problemas y George no puede hacer otra cosa que protegerlo y seguir adelante, de un trabajo a otro.
Una tragedia universal sobre la amistad, la pobreza, la discriminación y los sueños, magistralmente adaptada por Pierre-Alain Bertola, que sabe captar en sus ilustraciones todo el dramatismo de un texto que se presenta prácticamente intacto con respecto a la novela.
* Autor(es): Pierre-Alain Bertola, Editorial: Norma Editorial
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DE VAMPIROS Y NARCOS 1
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DE VAMPIROS Y NARCOS 2
* Autor(es): Languèrand, Editorial: INDEPENDIENTE
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DE VAMPIROS Y NARCOS 3
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DE VAMPIROS Y NARCOS PACK 1 AL 3.
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DE VAMPIROS Y NARCOS VOL.03 (copia)
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DE VAMPIROS Y NARCOS VOL.04 (copia)
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.01
El último trabajo de Asano nos sitúa en Tokio, siguiendo las vivencias de dos alumnas de instituto. Pese a sus ideas rocambolescas, lo realmente extraño es la situación en la que viven: la de la capital japonesa invadida por gigantescos platillos volantes… * Autor(es): Inio Asano, Editorial: Norma Editorial
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.01 (copia)
El último trabajo de Asano nos sitúa en Tokio, siguiendo las vivencias de dos alumnas de instituto. Pese a sus ideas rocambolescas, lo realmente extraño es la situación en la que viven: la de la capital japonesa invadida por gigantescos platillos volantes… * Autor(es): Inio Asano, Editorial: Norma Editorial
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.06
FALTA UN MES PARA EL FIN DE LA HUMANIDAD
Parece que el fin de la humanidad está a la vuelta de la esquina, aunque los habitantes de Tokio cada vez están más cansados del tema de los “invasores” y parece que movimientos como SHIP se deshinchan… Mientras, Kadode y Ouran siguen sus vidas, y con ellas, sus extraños líos amorosos… aunque una con más suerte que la otra. * Autor(es): Inio Asano, Editorial: NORMA
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.08
¡UN VIAJE POR LOS RECUERDOS DE OURAN!
Ooba le cuenta a Makoto una inquietante verdad: ¡Ouran es un viajero del tiempo que viene de un mundo paralelo! Gracias a un dispositivo de Ooba, emprenden un viaje a los recuerdos de Ouran. Ocho años antes, Kadode y Ouran están en cuarto año de primaria, muy distintas a como las conocemos, y en una excursión durante la escuela de verano se encuentran por casualidad con un “invasor”... * Autor(es): Inio Asano, Editorial: NORMA
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.09
¡SEGUIMOS EN UN VIAJE A TRAVÉS DE LOS RECUERDOS DE OURAN!
Ooba y Makoto siguen explorando los recuerdos de Ouran y observan cómo va desarrollándose su amistad con Kadode. Tras conocer al “invasor” y ocultarlo, lo disfrazan de Isobeyan y él, a cambio, les ofrece herramientas futurísticas con las que llevar a cabo el bien. Sin embargo, Kadode decide tomarse la justicia por su mano hasta el punto de cometer lo irreparable... * Autor(es): Inio Asano, Editorial: NORMA
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDEDE DESTRUCTION VOL.11
La nave nodriza que, durante tantos años, ha sobrevolado Tokio y se ha convertido en un elemento más del paisaje urbano, parece a punto de explotar. ¿Podrán reaccionar a tiempo los ciudadanos del mundo? ¿Seguirán con sus anodinas preocupaciones y pueriles intereses cuando la humanidad está a un paso de la destrucción?
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDEDE DESTRUCTION VOL.12 (copia)
La nave nodriza que, durante tantos años, ha sobrevolado Tokio y se ha convertido en un elemento más del paisaje urbano, parece a punto de explotar. ¿Podrán reaccionar a tiempo los ciudadanos del mundo? ¿Seguirán con sus anodinas preocupaciones y pueriles intereses cuando la humanidad está a un paso de la destrucción?
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DEATH MOUNTAINS, LA HISTORIA DE MARY GRAVES
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 96 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales Death Mountains 1. Mary Graves y 2. La Cannibale publicados por Casterman en 2013 para el mercado francobelga. Volumen único.
California, 1890. Mary Graves, la primera maestra de escuela de California, recibe la visita de un joven que remueve todos sus recuerdos y la lleva a rememorar un viaje de pesadilla en su juventud: en el año 1846, acompañada de su padre, su hermana y un convoy de colonos llamado la Donner Party, emprendieron el camino a California, la Tierra Prometida. Poco se imaginaban que las tormentas y la nieve intentarían frenarlos; poco se imaginaban que, para sobrevivir, tendrían que cometer actos inenarrables...
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.01
Death Note supuso toda una revolución en el manga: el protagonista, tras encontrar un objeto mágico de inmenso poder, lo utiliza no para hacer el bien sino para convertirse en el gobernante supremo del mundo. Esta historia atípica, un verdadero thriller en viñetas, es un clásico moderno del manga, y como tal, ¡merece una edición a su altura! De los autores de BAKUMAN . Consigue la serie completa de esta nueva edición en 6 volúmenes.
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.02
Light Yagami se ha topado con la horma de su zapato mientras implementa su plan para someter a toda la humanidad. L no le dará cuartel y está dispuesto a hacer lo que sea necesario y a no detenerse ante nada con tal de apresar al asesino Kira. * Autor(es): Tsugumi Ohba, Editorial: NORMA
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.03
NUEVO VOLUMEN DEL MANGA QUE CAMBIÓ LA CONCEPCIÓN DEL SHONEN.
El cerco de L se ha cerrado tanto que Light ha tenido que buscar una salida a su papel de Kira. Al renunciar a Ryuk y al Cuaderno de Muerte olvida todo lo que ha pasado, pero L sigue sospechando de él… ¡y de repente el Cuaderno de Muerte vuelve a la acción! ¿Quién lo controla ahora? * Autor(es): Tsugumi Ohba, Editorial: NORMA
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.04
EL ENFRENTAMIENTO ENTRE LIGHT Y L CONTINÚA
La Yotsuba, una empresa que se ha hecho con el cuaderno asesino, lo está usando para sus propios fi nes, pero lo que no saben es que Light lo tenía todo previsto y, en realidad, no hacen más que seguir su plan… cuyo objetivo fi nal es acabar con L. * Autor(es): Tsugumi Ohba, Editorial: NORMA
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.05
¡UN EMOCIONANTE ENFRENTAMIENTO ENTRE NEAR Y KIRA!
Light Yagami sigue desarrollando su plan para dominar el mundo desde su postura como miembro de la policía y como Kira. Pero Near, el heredero de L, está decidido a atrapar al asesino de su colega y cada vez cierra más el cerco en torno al que aspira ser el Dios del Nuevo Mundo. * Autor(es): Tsugumi Ohba, Editorial: NORMA
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DEATH NOTE (BLACK EDITION) VOL.06
¡VOLUMEN FINAL DE LA GRAN OBRA DE OBHA Y OBATA!
Emocionante desenlace de la historia de Light Yagami, el mortal decidido a convertirse en el dios del nuevo mundo gracias a un Cuaderno de Muerte. Near está haciendo todo lo posible por acorralarle, ¿pero tendrá lo necesario para apresar a Kira? * Autor(es): Tsugumi Ohba, Editorial: NORMA
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