L i b r e r í a

18 DÍAS
LA BIBLIA DE LA SERIE QUE REVOLUCIONARÁ EL GÉNERO DE LA ANIMACIÓN

Grant Morrison (ALL STAR SUPERMAN, ARKHAM ASYLUM) presenta 18 días, la historia de tres generaciones de superguerreros que se encuentran en la batalla fi nal de su era. Es la recreación del mito del Mahabarata, y sigue el destino de la épica guerra que acabó con la era de los dioses y dio comienzo a la de los hombres. Es el refl ejo de todas las guerras que se han luchado a una escala épica, con el enfrentamiento defi nitivo entre los mayores ejércitos jamás imaginados, que acabará decidiendo el destino del futuro.

Este guión ilustrado permite a los lectores dar un pequeño vistazo a la serie de animación que Grant Morrison está desarrollando. El libro muestra las interioridades del desarrollo del proyecto y el proceso creativo del aclamado autor, además de guiones originales, la biblia de la historia, descripciones de personajes y comentarios. Todo acompañado de las espectaculares ilustraciones de Mukesh Singh. * Autor(es): Grant Morrison, Editorial: NORMA
1,600.00 1600.0 MXN
ANIME! ANIME! 100 AÑOS DE ANIMACION JAPONESA (copia)
El poder del anime se extiende sin frenos y cada vez son más los millones de aficionados que disfrutan de grandes títulos como Akira, Ghost in the Shell, Psycho-Pass o Madoka Magica, pero todavía queda mucho por conocer sobre este sector. ¿Sabías que Mamoru Hosoda estuvo a punto de dirigir la película El castillo en el cielo de Studio Ghibli? ¿O cuál es el singular origen del estudio GAINAX, creadores de series como Evangelion o Gurren-Lagann? Anime! Anime! 100 años de animación japonesa recopila toda la información que deberías saber sobre la historia del anime y la industria que lo rodea, desde los estudios más conocidos a los directores más relevantes. Sumérgete en este siglo lleno de robots, fantasía y aventuras y descubre la evolución de la animación japonesa desde su nacimiento a principios del siglo XX hasta nuestros días. UN LIBRO IMPRESCINDIBLE PARA TODOS LOS AMANTES DEL ANIME!
1,000.00 1000.0 MXN
BATTLE ROYALE VOL.01
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): KOUSHUN TAKAMI, MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
555.00 555.0 MXN
BATTLE ROYALE VOL.04
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): KOUSHUN TAKAMI, MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
555.00 555.0 MXN
BATTLE ROYALE VOL.05
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
555.00 555.0 MXN
BATTLE ROYALE VOL.07
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): KOUSHUN TAKAMI, MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
555.00 555.0 MXN
BATTLE ROYALE VOL.08
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): KOUSHUN TAKAMI, MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
555.00 555.0 MXN
BOY'S ABYSS VOL. 1
Reiji Kurose, un estudiante de instituto, vive “pasivamente” en un pueblo donde no hay nada y los días transcurren sin cambio alguno. Su familia, sus circunstancias y sus amigos de la infancia lo atan a ese lugar. Reiji creía que seguiría viviendo su “monótona” vida hasta que la conoce a ella...¿Trae esperanza el simple hecho de seguir vivo?¿Habrá luz en un futuro? Da comienzo la historia de un chico y una chica que se conocen en el fin del mundo, una historia que refleja una realidad “actual”...
430.00 430.0 MXN
BOY'S ABYSS VOL. 2
Reiji Kurose, un estudiante de instituto, vive “pasivamente” en un pueblo donde no hay nada y los días transcurren sin cambio alguno. Su familia, sus circunstancias y sus amigos de la infancia lo atan a ese lugar. Reiji creía que seguiría viviendo su “monótona” vida hasta que la conoce a ella...¿Trae esperanza el simple hecho de seguir vivo?¿Habrá luz en un futuro? Da comienzo la historia de un chico y una chica que se conocen en el fin del mundo, una historia que refleja una realidad “actual”...
430.00 430.0 MXN
CODA VOL.03
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
800.00 800.0 MXN
CODA VOL.03 (copia)
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
800.00 800.0 MXN
DARWIN'S GAME VOL. 2
Kaname Sudo es un estudiante que un día recibe una invitación de un compañero de clase para instalarse Darwin s Game, un juego de móvil. Ni corto ni perezoso, decide descargarse la app y probarla, recibiendo instantáneamente el mordisco de una serpiente que sale de la pantalla. Pensando que ha sido una alucinación, continúa con su vida de todos los días, aunque como ya sabemos, la curiosidad mató al gato y no puede evitar volver a entrar en la app. Pareciendo un juego más de los tantos que circulan por nuestros smartphones, empieza su primer combate. Pero pronto se da cuenta de que ese combate va a ser real y que su vida y la de muchas otras personas están en juego. Toda una salvaje y sangrienta lucha que nos pondrá los pelos de punta!
400.00 400.0 MXN
EL FANTASMA DE LA ÓPERA
París, 1878. Una serie de tragedias inexplicables tienen en vilo a los empleados de la Ópera Garnier, que sostienen que el edificio está encantado. No se equivocan. El Fantasma de la Ópera es un tenebroso personaje que vive en los sótanos, hechizado por la bella Ingrid, una cantante que lo ha hecho enloquecer. Christophe Gaultier adapta magistralmente la novela de Gaston Leroux en un cómic que combina romance, terror, misterio y tragedia, y que aparece por primera vez en un solo tomo tras la edición francesa de Gallimard. * Autor(es): Christophe Gaultier, Editorial: Impedimenta
645.00 645.0 MXN
EL OTRO CUERPO
El gran olvidado de la ciencia: el cuerpo femenino. No más masculino genérico. ¿Alguna vez te has preguntado por qué estudias el ser humano y su biología con un modelo masculino? ¿Por qué el estándar de la ciencia es un cuerpo de hombre? Los órganos, los huesos y la fisiología... son diferentes en hombres y mujeres. Un atlas en clave femenina para desaprender y volver a aprender todo cuanto creíamos saber sobre anatomía y biología. Una reivindicación al estudio del otro cuerpo.
1,400.00 1400.0 MXN
EL SÓTANO DEL AVERNO
¿Oíste hablar de la niña que pasaba sus días observando a los ratones? ¿Y de aquella otra que despertó con la cabeza vuelta hacia atrás? Nadie sabe qué fue de los estudiantes de Primaria desaparecidos, aunque hay quien hace referencia a una vieja bruja.

Libro de historietas de estilo manga y de género seinen (orientado al público adulto) encuadernado en rústica de 168 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas en color con solapas. Volumen único. ¿Has oído hablar de la niña que pasaba sus días observando a los ratones? ¿Y de aquella otra que despertó con la cabeza vuelta hacia atrás? Nadie sabe qué fue de los estudiantes de Primaria desparecidos aunque hay quien hace referencia a una vieja bruja. Y se cuenta que una mujer solitaria perdió, literalmente, el rostro. Todos ellos vivieron y murieron en la era Heisei, a finales del macabro siglo XX. Hace ya mucho tiempo y hay poca gente que lo recuerde, pero quizá sea mejor así. Porque la variedad de espantos que anida en el alma humana es tal que sólo queda resignarse a la degradación.
460.00 460.0 MXN
EN ESTE RINCÓN DEL MUNDO
uzu nace en Eba, Hiroshima. Le gusta dibujar. En 1944, con 18 años, acepta una proposición de matrimonio que le llega de Kure, una ciudad situada a 20 km de su pueblo natal. Suzu se las tiene que ingeniar para preparar la comida todos los días en este nuevo hogar, en un momento histórico -en plena Guerra del Pacífico- en el que todo escasea. La guerra prosigue su curso y Kure, que es un punto neurálgico de la Armada Imperial, es objeto de continuos e intensos bombardeos. Al tiempo que los buques en la bahía van siendo devorados por las llamas y la ciudad va quedando reducida a cenizas, Suzu también sufre la pérdida de personas y cosas que son importantes en su vida. Pero la vida sigue, inexorable, y ella debe seguir cumpliendo con su deber en el hogar. Finalmente, llega el fatídico verano de 1945… * Autor(es): Fumiyo Kouno, Editorial: Ponent Mon
1,000.00 1000.0 MXN
GATO A MI PESAR: LAS MEJORES HISTORIAS
Hola, soy Nao, un chaval de secundaria corriente y moliente. Bueno, y algo atontado, según dicen por ahí. Disfrutaba más o menos de mi vida estudiantil hasta que… ¡mátame, camión! Es decir, literal que me atropelló un coche. Y cuando recuperé la conciencia… ¿¡estaba en el cuerpo de un gato!?

Por suerte, una compañera llamada Chika me adoptó, salvándome de una vida horrible en las calles, donde mandan michos con pinta de matones. Ahora paso los días junto a ella, sin saber cómo volver a mi forma original. Es cierto que puedo meterme en los rincones más insospechados y siempre caigo de pie, pero por lo demás, ¡marramáu! ¿Quién me iba a decir que ser gato resultaría tan duro?
330.00 330.0 MXN
GENKAKU PICASSO VOL. 1
Mientras Hikari, apodado Picasso por su habilidad con el dibujo, y Chiaki, una enérgica muchacha, vuelven a casa, un helicóptero pierde el control y se estrella sobre el puente que están cruzando; Chiaki muere, pero Picasso sobrevive milagrosamente. Días después, el chico encuentra en el bolsillo de su chaqueta a Chiaki en forma de ángel diminuto. Ella le explica que sigue vivo gracias a sus rezos, pero su cuerpo se irá pudriendo a menos que ayude a la gente. Para ello, deberá adentrarse en sus corazones, dibujar la raíz de sus problemas y ayudarles a solucionarlos.
430.00 430.0 MXN
GEORGE SPROTT 1894-1975
La vida y la muerte de un hombre extraordinario. Una parábola bellísima sobre la memoria y la perdida. Del autor de Ventiladores Clyde.

¿Cómo encapsular una vida en todo su desorden, con sus revelaciones y malentendidos, con todas las desilusiones, pero tambien con las alegrías?

Seth, autor aclamadísimo de Ventiladores Clyde, ofrece su tragicómica respuesta a estas preguntas con George Sprott: 1894-1975. Página tras página aprendemos sobre George, un presentador de televisión anticuado, una criatura de hábitos, un anciano encantador aunque rimbombante, que se enfrenta a los últimos días de su vida. Nos transporta a los recuerdos del amor frustrado de su vida, Olive Mott, y de la mujer con la que se casa, Helen. Sus viajes al Çrtico y el retrato exótico que sus documentales desvelaban del Gran Norte Blanco. Su costumbre de quedarse dormido en directo, en pleno programa. Su anecdótico final.

Reseñas:"Una pequeña gran obra de arte."The Observer

"Una exploración magistral del tiempo, la identidad y la soledad."Metro

"[Seth] es especialista en evocar el paso del tiempo y el detenimiento del espacio."The Washington Post
1,650.00 1650.0 MXN
HOMUNCULUS VOL.04 (copia)
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.

Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.

Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.

600.00 600.0 MXN
LA PROFECIA DEL ARMADILLO (copia)
Llega a España el nuevo gran talento del cómic italiano: Zerocalcare. Al saber de la muerte de Camille, amiga de la infancia y primer amor de Zerocalcare, el autor y su voz interior, representada por un armadillo gigante, evocan con grandes dosis de humor la dicha y los traumas de la adolescencia. Juntos se ven empujados a una espiral de rememoración y flashbacks para conformar el tejido de su vida. La profecía del armadillo supuso el descubrimiento de uno de los mayores talentos del cómic italiano de los últimos años. El estilo fresco y original de Zerocalcare le valió un reconocimiento que lo ha llevado a la más alta cumbre de la historieta dibujada, y los personajes principales del libro se han convertido ambos en icónicos. De hecho, una de las singularidades de la historieta son las dos figuras que la protagonizan: por un lado, el mismo autor; por el otro, el Armadillo, que representa su voz interior, la conciencia del dibujante. Las escenas en las que, con grandes dosis de humor, evoca antiguos días se van sucediendo para conformar el tejido de su vida.
1,250.00 1250.0 MXN
MARY SHELLEY: EL SUEÑO ETERNO
Mary Shelley nació en Londres en agosto de 1797. Es hija de la famosa filósofa Mary Wollstonecraft, precursora del movimiento feminista, y de William Godwin, novelista y político radical.

Su vida es un constante escape del conformismo de la época, repleta de encuentros frecuentes con importantes artistas y escritores. A los diecisiete años, Mary se escapa a Francia con su futuro esposo, el poeta romántico Percy Bysshe Shelley, y en los años siguientes los dos viajan a Europa en compañía de la medio hermana de Mary, Claire, y su amante, el famoso Lord Byron.

En 1816, los cuatro se alojaron en Villa Diodati, en el lago Lemán, junto con el médico y escritor John Polidori. Para engañar al aburrimiento en los días de lluvia, se desafían mutuamente a escribir una «historia que despierte verdadero terror». Mary, de diecinueve años, crea uno de los monstruos más emblemáticos de la literatura mundial, Frankenstein, o el Prometeo moderno, la encarnación del antiguo miedo del hombre a lo desconocido y lo diferente. * Autor(es): Alessandro Di Virgilio, Editorial: La Otra H
680.00 680.0 MXN
NEOGÉNESIS EVANGELION: EL PLAN DE ENTRENAMIENTO DE SHINJI IKARI VOL.18
LLEGA EL FINAL DE ESTE DIVERTIDO MANGA SPIN-OFF DE EVANGELION

Sin apenas ser conscientes de ello, el día programado para la prueba final de sincronización con los EVA ha llegado y Rei es la escogida para llevarla a cabo. Todo marcha correctamente hasta que Seele se entromete en el experimento y Rei termina perdida en una dimensión desconocida… ¿Lograrán Shinji y Asuka traerla de vuelta y volver así a disfrutar nuevamente de los cálidos días de paz que tanto anhelan? * Autor(es): Khara, Osamu Takahashi, Editorial: NORMA
330.00 330.0 MXN
NOCHES DE ZIPANGO.
¿Oíste hablar de la niña que pasaba sus días observando a los ratones? ¿Y de aquella otra que despertó con la cabeza vuelta hacia atrás? Nadie sabe qué fue de los estudiantes de Primaria desaparecidos, aunque hay quien hace referencia a una vieja bruja.

Libro de historietas de estilo manga y de género seinen (orientado al público adulto) encuadernado en rústica de 168 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas en color con solapas. Volumen único. ¿Has oído hablar de la niña que pasaba sus días observando a los ratones? ¿Y de aquella otra que despertó con la cabeza vuelta hacia atrás? Nadie sabe qué fue de los estudiantes de Primaria desparecidos aunque hay quien hace referencia a una vieja bruja. Y se cuenta que una mujer solitaria perdió, literalmente, el rostro. Todos ellos vivieron y murieron en la era Heisei, a finales del macabro siglo XX. Hace ya mucho tiempo y hay poca gente que lo recuerde, pero quizá sea mejor así. Porque la variedad de espantos que anida en el alma humana es tal que sólo queda resignarse a la degradación.
460.00 460.0 MXN
PLAGIO
LA HISTORIA DE UN SECUESTRO CONTADA AL DETALLE GRACIAS A TESTIMONIOS E INFORMES POLICIALES REALES.

El 4 de diciembre de 1997, cuando solo contaba 18 años de edad, Melina fue secuestrada cuando se dirigía a la Universidad de Lima, Perú. Este “plagio”(como se suele llamar al secuestro en Perú) fue una experiencia traumática que duró 3 días y que la marcaría para siempre. Doce años después, el prolífico autor Hernán Migoya, actual marido de Melina, decidió reconstruir los hechos a partir de los testimonios de los involucrados, así como de los informes policiales del suceso y las transcripciones de los interrogatorios. Una labor de cerca de tres años de trabajo junto al artista Joan Marín que ha dado como fruto una impresionante novela gráfica. * Autor(es): Hernán Migoya, Joan Marín, Editorial: Norma Editorial
850.00 850.0 MXN
SEVEN DAYS: FRIDAY - SUNDAY
Tôji Seryô es conocido en el instituto por aceptar salir con quien primero se lo pide cada lunes, sea quien sea, e inevitablemente cortar con esa persona cuando la semana llega a su fin. Después de declarársele, Yuzuru se convierte en su ligue semanal. Aquel primer día empiezan a salir, pero hasta el martes no toman conciencia de lo que significa; el miércoles comienzan a estrechar lazos, el jueves, se dan cuenta de que están enamorados? ¿Qué les depararán los restantes tres días de la semana? * Autor(es): Rihito Takarai, Venio Tachibana, Editorial: Tomo Domo
300.00 300.0 MXN
SEVEN DAYS: MONDAY - THURSDAY
ôji Seryô es un popular alumno de primero conocido en el instituto por salir cada semana con una chica distinta. Acepta sin reservas a la primera que se lo pide los lunes, pero al llegar el domingo siempre decide cortar alegando que no ha conseguido enamorarse.

Yuzuru Shino es un guapísimo alumno de tercero que está cansado de que las chicas le declaren su amor pero quieran alejarse de él en cuanto empiezan a conocerlo de verdad.



Aquel lunes, cuando llegó al instituto, la primera persona a la que Seryô se encontró fue a Shino, quien, sin pensárselo dos veces, le pidió que saliera con él esa semana. Pero lo que comenzó casi como una broma fue tomando un cariz muy distinto conforme transcurrían aquellos siete días. * Autor(es): Rihito Takarai, Venio Tachibana, Editorial: Tomo Domo
300.00 300.0 MXN