L i b r e r í a

INIESTA
Iniesta narra la biografía del futbolista desde su infancia. Miguel Gómez Andrea es el encargado de plasmar la historia en el guion de este cómic, mientras que Enrique Ventura nos ofrece unos dibujos que, unidos al color de Dani Seijas, completa una obra gráfica que hará las delicias de todo lector que se acerque a sus páginas, sean o no aficionados del fútbol. Tal y como comenta el propio Iniesta en el libro, esto es producto de la necesidad de explicarse como jugador de fútbol, pero sobre todo como ser humano. * Autor(es): Enrique Ventura, Miguel Gómez Andrea, Editorial:
480.00 480.0 MXN
IRIS: FRIEND IN THE IMMEDIATE VICINITY VOL.01
Al atleta, Gaku Sonoda, le encantaba correr más que a nadie y soñaba con ser el más rápido. Pero cuanto más se esforzaba, la gente más se burlaba de él: “¿De qué sirve el enano si no puede ganar?" sin embargo, él sigue esforzándose y realiza un milagro en la prueba de velocidad al que llama “el último reto”. * Autor(es): Kurimoto Kentaro, Editorial:
129.00 129.0 MXN
LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.01
* Autor(es): Baku Yumemakura, Jiro Taniguchi, Editorial:
670.00 670.0 MXN
LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.02
Siguiendo la estela de la cámara de Mallory, las pesquisas de Fukamachi irán revelando importantes detalles de la vida de Habu, pero también de Hase…, y del propio Fukamachi: las obsesiones de cada uno, los motivos que los propulsan a escalar montañas reales o imaginarias. Escaladas imposibles al borde del precipicio abierto al abismo al que unas veces se sortea, pero otras… No hay tregua. Drama humano en carne viva. * Autor(es): Baku Yumemakura, Jiro Taniguchi, Editorial:
670.00 670.0 MXN
LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.03
Fukamachi vuelve a Nepal. La búsqueda de la cámara y de Joji Habu se le complica por una imprudencia que cometerá nada más llegar a Katmandú; una ingenuidad que despertará las ansias por el dinero que podría deparar la venta de la cámara si ésta fuera realmente de Mallory. La llegada de Ryoko a la capital nepalí enfangará aún más la situación, pero, como contrapartida, Habu aparecerá por su propio pie al encuentro de Fukamachi, quien, más adelante, conocerá el verdadero propósito de la estancia de Habu en Katmandú durante todos estos años. * Autor(es): Baku Yumemakura, Jiro Taniguchi, Editorial:
670.00 670.0 MXN
LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.04
Fukamachi vuelve a Nepal. La búsqueda de la cámara y de Joji Habu se le complica por una imprudencia que cometerá nada más llegar a Katmandú; una ingenuidad que despertará las ansias por el dinero que podría deparar la venta de la cámara si ésta fuera realmente de Mallory. La llegada de Ryoko a la capital nepalí enfangará aún más la situación, pero, como contrapartida, Habu aparecerá por su propio pie al encuentro de Fukamachi, quien, más adelante, conocerá el verdadero propósito de la estancia de Habu en Katmandú durante todos estos años. * Autor(es): Baku Yumemakura, Jiro Taniguchi, Editorial:
670.00 670.0 MXN
NEKO SOCCER! VOL.01
GATOS, FÚTBOL, VIDEOJUEGOS Y HUMOR: ¡ESTE MANGA LO TIENE TODO!

¡En el mundo de los gatos, desconocido para los seres humanos, el fútbol causa furor! ¡El equipo del genio delantero Miaussi y del centrocampista humano Kanta aspira a ser el mejor del mundo futbolero gatuno! ¡¡Que dé comienzo el partido!! * Autor(es): ATSUSHI OHBA, Editorial:
450.00 450.0 MXN
NEKO SOCCER! VOL.02

¡ÚLTIMO VOLUMEN DE ESTA DIVERTIDA HISTORIA DE GATOS, FÚTBOL, VIDEOJUEGOS Y HUMOR!

¡En el mundo de los gatos, desconocido para los seres humanos, el fútbol causa furor! ¡El equipo del genio delantero Miaussi y del centrocampista humano Kanta aspira a ser el mejor del mundo futbolero gatuno! ¡¡Que dé comienzo el partido!! * Autor(es): ATSUSHI OHBA, Editorial:
450.00 450.0 MXN
PRIMERA CAÍDA
Arcom Producciones ha elegido la lucha libre como tema para la publicación de su segunda antología de cómic y, aunque se tomó su tiempo para poder salir a la luz, la espera bien valió la pena. Cómo todo trabajo antológico, no todas las obras compiladas presentan la misma calidad, aunque, si bien hay trabajos redondos, también los hay aquellos en los cuales puede destacar el texto y otros en los que lo más sobresaliente sea el dibujo. Estas son pues, las historias que componen esta antología.

Ámbar, de H.G. Santarriaga, nos presenta una historia alterna sobre Gila: El Sol Negro, su más reciente novela gráfica, que está protagonizada por un luchador que desde su más tierna edad se ha enfrentado con monstruos y cuyo destino es el convertirse en Guardián del Inframundo.

La Noche de Sangre India es la adaptación del cuento homónimo escrito por Dán Lee y aparecido originalmente en su libro Función Monstruo. El dibujo, realizado en un pulcro estilo manga por Paola Medina, Nyo, capta perfectamente la esencia del texto del afamado escritor luchístico.

El Académico, escrita por Max Hattor, nos presenta un texto bastante técnico, en más de un sentido, con dibujos de Alex Parada. Esta historia está cargada de referencias, tanto escritas cómo gráficas, que pondrán al lector a tratar de identificarlas. Aunque hay viñetas bien logradas, el trabajo visual es muy disparejo.

En la Lucha, de Luis Villegas, nos presenta una combinación de luchas, la lucha libre y la lucha social, en la que el artista está inmerso. Su característico estilo,influido por la tradición del grabado, nos coloca ante un panfleto que nos demuestra que el cómic puede ser mucho más que entretenimiento.

Catarsis, con Guion de Rodrigo Vidal y dibujo de Carlos Bernal, es una verdadera sorpresa como amalgama creativa. Aunque prácticamente carece de textos, las ideas plasmadas en las imágenes hablan por sí mismas. El Cacha nos entrega un trabajo gráfico muy superior al que realizara para Aventuras Enmascaradas.

Prórroga, escrita por Logan Wayne, nos ofrece el trabajo más alternativo del volumen, sobre todo en el apartado gráfico. Si bien, la obra de Idalia Candelas como autora completa ha destacado en ciertos circuitos, el suyo no es precisamente un estilo de dibujo que pueda encajar en el círculo del cómic comercial.

La portada es una extraordinaria obra de arte realizada por José Quintero y la edición cuenta con pin ups de artistas como Tehani Farr, RaCruFi y un viejo lobo en el cómic de luchadores, el maestro Hugo Arámburo, dibujante de Sensacional de Luchas, Santo: La Leyenda de Plata, Ángel Negro y el Sensacional Lobo Blanco, entre otros títulos del género. El diseño editorial estuvo a cargo de Mariel Gil, socia fundadora y diseñadora de la revista Comikaze. * Autor(es): IDALIA CANDELAS, José Quintero, Editorial:
150.00 150.0 MXN
REAL VOL.01

Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.

La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.

* Autor(es): TAKEHIKO INOUE, Editorial:
300.00 300.0 MXN
REAL VOL.02

Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.

La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.

* Autor(es): TAKEHIKO INOUE, Editorial:
300.00 300.0 MXN
SEGUNDA CAÍDA
* Autor(es): Varios autores nacionales., Editorial:
150.00 150.0 MXN
¡A TODO VOLUMEN, BRUNO!
La historia comienza en un pequeño poblado africano. Ousmane Traoré, célebre futbolista de paso por el país, se fija en un chico dotado de un talento excepcional con un balón en los pies. Ousmane le predice un hermoso futuro en los terrenos de fútbol, pero con una condición: que acepte viajar a Europa.Baru ofrece en ¡A todo volumen, Bruno! una novela negra llena de chispa en la que rinde homenaje a los relatos de Donald Westlake, al cine de Georges Lautner y a actores como Michel Constantin y Lino Ventura, enfrentando dos mundos en principio aliados, el de unos atracadores de gatillo fácil y unos bandidos a la antigua.El autor de La autopista del sol (Astiberri, 2003), galardonado con el prestigioso Gran Premio del Festival Internacionales del Cómic de Angoulême 2010, no renuncia, sin embargo, a su habitual compromiso social y fluyen en la trama temas muy de su gusto como la solidaridad, los suburbios o la integración."Con el dinamismo de trazo habitual en él y una amplia paleta de colores, Baru retrata personajes atrapados por el amor o la enemistad, extrarradios y ciudades de provincia pobladas de bares, estaciones de servicio y fábricas abandonadas". Yves-Marie Labé, Le Monde * Autor(es): Baru, Editorial:
470.00 470.0 MXN