L i b r e r í a

CHARLA TRANQUILA
Charla Tranquila · Novela gráfica
Charla Tranquila es la obra ganadora del concurso Premio Pura Pinche Fortaleza de Novela Gráfica 2023 y es el primer manga mexicano publicado por nosotros.
250.00 250.0 MXN
CHARLIE MOON
Charlie Moon es un adolescente que tiene que buscarse la vida en los Estados Unidos de los años treinta, en plena gran depresión. Mientras friega los platos en un bar o ayuda en una granja, observa la miseria humana y sus ilusiones de niño se van topando de frente con la crudeza de la realidad, donde pobreza, racismo y sordidez contrastan con el espejismo del sueño americano.
390.00 390.0 MXN
CHE GUEVARA: UNA VIDA REVOLUCIONARIA VOL.02
«A través de un trazo prodigioso y una narrativa que rinde justicia a las virtudes y contradicciones de un personaje a la vez tan heroico y trágico como el Che Guevara, esta primera entrega titulada Libro 2: Cuba, revive con asombrosa precisión, colorido y dramatismo el periodo que abarca desde el embarco con destino incierto, a bordo del legendario Granma, hasta la partida del Che rumbo al Congo, para dar cauce a su inextinguible deseo de trastocar para siempre el orden del mundo».
300.00 300.0 MXN
CHERRY VOL.01
Pasan los días en Tokio en plena fuga por amor. Esa fue la alternativa que eligió Kaoru ante la falta de opciones... ¡¡Sin embargo, al desvelarse la verdadera identidad de Fûko, redescubre que "la vida es una continua toma de decisiones"!!


¡¡El emocionante último tomo en el que todo empieza!!
420.00 420.0 MXN
CHESPITITO
Fanzine paródico de los personajes de roberto Gomez Bolaños (Chespirito).
150.00 150.0 MXN
CHIBONKABURI: LA CORONA DEL DEMONIO 1
Tasuku Suzusaka es un estudiante de secundaria que vive junto a su padre, un hombre alcohólico y violento. El chico vive sus días deprimido al no poder encajar ni con sus compañeros de clase ni con el resto del pueblo, hasta que un día comete un desafortunado crimen que transforma por completo la pequeña localidad y da comienzo a una pesadilla...
400.00 400.0 MXN
CHIISAKOBEE VOL.01 DE 04
Publicado originalmente en la revista Big Comic Spirits, este conmovedor drama narra el regreso del protagonista a su hogar motivado por la convicción de retomar la empresa familiar; contexto que coincide con la llegada de Ritsu, amiga de la infancia a quien contrata como asistente, y de un grupo de niños que se escapan de un orfanato.

Versión libre de una novela de Shûgorô Yamamoto ambientada en el periodo Edo que a su vez contó con una adaptación cinematográfica (Tomotaka Tasaka, 1962), Minetarô Mochizuki opta por trasladar la acción al Japón contemporáneo, dando forma a una serie galardonada con el Premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival de 2013, e incluida en la selección oficial del Festival Internacional de la Bande Dessinée de Angouleme 2016.
460.00 460.0 MXN
CHIISAKOBEE VOL.02 DE 04
Acuciado por los problemas económicos, Shigeji trabaja sin cesar y apenas tiene tiempo para nada más. Por si ello fuera poco, cuando empieza a adaptarse a su nueva vida junto a Ritsu y a los niños huérfanos, estos desaparecen. Pero pese a todas las adversidades, sigue empeñado en levantar la compañía familiar él solo.
460.00 460.0 MXN
CHIISAKOBEE VOL.03 DE 04
Ritsu parece especialmente malhumorada, y el comportamiento de los niños huérfanos que han acogido propicia nuevos sobresaltos. Pero pese a todas las adversidades, Shigeji sigue empeñado en reflotar la compañía familiar Daitome. ¿Lo conseguirá?

Versión libre de una novela de Shûgorô Yamamoto ambientada en el periodo Edo que a su vez contó con una adaptación cinematográfica (Tomotaka Tasaka, 1962), Minetarô Mochizuki opta por trasladar la acción al Japón contemporáneo, dando forma a una serie galardonada con el Premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival de 2013, e incluida en la selección oficial del Festival Internacional de la Bande Dessinée de Angouleme 2016.
460.00 460.0 MXN
CHIISAKOBEE VOL.04 DE 04
Concluye la historia de Shigeji y Ritsu. ¿Conseguirán reconstruir la empresa familiar Daitome? ¿Qué destino correrán los jóvenes huérfanos? Descúbrelo en el desenlace de este manga, firmado por uno de los autores más destacados del panorama contemporáneo.

Versión libre de una novela de Shûgorô Yamamoto ambientada en el periodo Edo que a su vez contó con una adaptación cinematográfica (Tomotaka Tasaka, 1962). Minetarô Mochizuki opta por trasladar la acción al Japón contemporáneo, dando forma a una serie galardonada con el premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival de 2013, e incluida en la selección oficial del Festival Internacional de la Bande Dessinée de Angouleme 2016.
460.00 460.0 MXN
CHINAMPA: VIDA Y MUERTE EN LA TIERRA
En el Laboratorio Tlacuilo siempre vamos a experimentar con algo nuevo, siempre creamos con arte secuencial y aquí les comparto la animación de nuestra publicación CHINAMPA VIDA Y MUERTE EN LA TIERRA, una historia fantástica de Día de Muertos en Iztapalapa; se trata de un viaje en el tiempo y el espacio, para conocer la historia de las chinampas y todo a través de un mural pintado en la pared de la Central de Abasto...
100.00 100.0 MXN
CHIPOTLE: CIUDAD RATÓN
Recomendado +9 años

¡NOTICIAS RATONILES! Coedición junto a @librosbuap dentro de la increíble colección Manada Gris.Es un proyecto al que le hemos puesto todo, TODO nuestro amor, energía y emoción.Gracias infinitas a @librosBUAP por creer en nosotros y por sumarse a esta aventura tan especial.¡No podemos esperar para que lo vean!
300.00 300.0 MXN
CHIPOTLE: DÍAS DE GATO, COMPENDIO GREATEST HITS VOL.01
Recomendado para todas las edades.

Como todo buen gatito, Miau Miau es curioso y juguetón junto a sus nuevos amigos tendrá aventuras donde explorará, entenderá y se divertirá con el mundo que lo rodea.

En este compendio te esperan los 3 números de las aventuras gatunas de Días de Gato , además, algunos extras y una mini-aventura extra del este gatito que deberás leer para creer.

Miau Miau es un gatito travieso que no tenía hogar hasta que fue recogido por el Señor Estrada. En un inicio el Señor Estrada no estaba seguro de su nuevo inquilino, pero con el tiempo ambos vivirán varias situaciones que los acercarán, mientras descubren que cualquier día puede ser una gran aventura.
150.00 150.0 MXN
CHIPOTLE: DÍAS DE GATO, TIRAS GATUNAS
Recomendado para todas las edades. Este cómic es gatástico. Tiras cómicas – Tomo único Autor: Diego García Páginas: 24, media carta Interiores: A todo color.

Como todo buen gatito, Miau Miau es curioso y juguetón junto a sus nuevos amigos tendrá aventuras donde explorará, entenderá y se divertirá con el mundo que lo rodea.

Miau Miau es un gatito travieso que no tenía hogar hasta que fue recogido por el Señor Estrada. En un inicio el Señor Estrada no estaba seguro de su nuevo inquilino, pero con el tiempo ambos vivirán varias situaciones que los acercarán, mientras descubren que cualquier día puede ser una gran aventura.
70.00 70.0 MXN
CHISPA
FANZINE DE LUIS ERRE.
100.00 100.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 10 -EL QUE SUSURRA EN LA OSCURIDAD, (LIBRO JUEGO).
En townshend, Vermont, unos inexplicables restos arrastrados por las riadas parecen certificar la presencia de vida extraterrestre en sus agrestes colinas. tu curiosidad te lleva a establecer contacto epistolar con henry w. akeley, un residente que posee abundante información al respecto. No obstante, el discurso de akeley en sus cartas se vuelve cada vez más contradictorio y delirante. ¿quiénes son esos extraños seres que, según él, acechan el hogar de akeley? ¿qué intenciones tiene este estudioso de lo oculto al enviarte todas esas cartas y fotografías inexplicables? Pero sobre todo… ¿qué se esconde tras esos pavorosos secretos susurrados por akeley en la oscuridad?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 11 -EL ASIDUO DE LAS TINIEBLAS, (LIBRO JUEGO).
Tiempo atrás, tus imprudencias con grimorios y libros prohibidos causaron la muerte de uno de tus mejores amigos. decidido a limpiar tu pasado, vuelves al lugar de los hechos, Providence, no muy lejos de Federal hill, allí donde se yergue su imponente y abandonada iglesia. te dispones a escribir una novela que redima tu conciencia, pero la ciudad ejerce una oscura fascinación sobre ti, y te obsesionas con las tinieblas del chapitel de la iglesia que parecen observarte. ¿qué hay de cierto en las extrañas supersticiones que afligen a la comunidad extranjera que convive en Providence? ¿Obedecen estos miedos ancestrales a antiguos cultos paganos celebrados en el corazón de aquel templo abandonado? ¿Será cierto que algo oculto entre sus muros mantiene prisionero a lo que llaman el asiduo de las tinieblas?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 12 -EL SER DEL UMBRAL, (LIBRO JUEGO).
Edward Pickman derby, tu gran amigo de la infancia, parece haber encontrado la felicidad al enamorarse de asenath waite, una atractiva estudiante universitaria. Pero el comportamiento de Edward se vuelve cada vez más errático, y su familia alberga serias dudas sobre la conveniencia de esta relación; es tu misión averiguar algo más acerca de la esquiva y enigmática asenath. ¿qué secretos oculta la siempre atenta mirada de asenath? ¿Es verdad que su padre, el viejo Ephraim waite, estuvo envuelto en turbios asuntos relacionados con la brujería en Innsmouth? ¿Estará la respuesta en el extraño mensaje que tiene para ti ese misterioso ser cubierto con sombrero y gabardina que aguarda al otro lado del umbral?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 13 -LA SOMBRA DE OTRO TIEMPO, (LIBRO JUEGO).
Hasta ayer mismo eras Nathaniel Wingate Peasley, profesor de Economía política en la Universidad Miskatonic..., pero un fulminante ataque de amnesia te ha mantenido apartado de tu realidad durante cinco años. Al recuperar la memoria, unas inquietantes pesadillas y un inaudito caudal de conocimiento te consumen. ¿dónde se ha refugiado tu mente durante el lustro que no te ha pertenecido? ¿acaso habrá algún modo de demostrar que tus sueños y visiones fueron reales? ¿En qué plano espaciotemporal inconcebible has estado atrapado?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 14 -EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD, (LIBRO JUEGO).
Tu mejor amigo te necesita. Su hijo, fascinado por la siniestra historia de Providence, se consume por una enfermedad inexplicable que marchita su cuerpo y pudre su mente. Como médico de la familia desde la época de las guerras coloniales, no dudas en acudir a su llamada de auxilio. Pero lo que te encuentras parece estar más allá del alcance de la ciencia. ¿No será demasiado peligroso asomarte a los abismos de conocimiento prohibido que ha descubierto el joven Ward? ¿Qué extraño proceso de degeneración consume a tu ahijado y arrastra a la desesperación a su familia? ¿Serás capaz de resolver el extraño caso de Charles Dexter Ward?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 3 -LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH, (LIBRO JUEGO).
Algo terrible está sucediendo en el pueblo costero de Innsmouth, una ciudad siniestra y decadente que oculta terribles secretos milenarios. Para tu desgracia, las investigaciones acerca de tus orígenes te llevan directamente a sus calles desiertas y oscuras. ¿Qué secreto ocultan los aberrantes habitantes de Innsmouth? ¿qué se esconde en las profundas aguas del arrecife del diablo? ¿Estás dispuesto a arriesgarlo todo por conocer la verdad acerca de tu verdadero origen?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 4 -LA CIUDAD SIN NOMBRE, (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 5 -EL HORROR DE DUNWICH, (LIBRO JUEGO).
Desde el aislado pueblo de Dunwich, en las montañas de Massachusetts, llegan rumores acerca de extrañas ceremonias relacionadas con dioses paganos y nacimientos monstruosos. La degenerada familia Whateley parece estar llevando a cabo unos oscuros ritos de invocación en la cima de Sentinel Hill, una colina sembrada de monolitos ancestrales. Como una de las máximas autoridades de la Universidad Miskatonic, tu misión es adentrarte en el corazón de esta embrutecida comarca y averiguar qué perturba la paz de sus habitantes. ¿A qué se debe el insistente cántico agorero de las chotacabras?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 6 -LOS SUEÑOS EN LA CASA DE LA BRUJA, (LIBRO JUEGO).
La necesidad del conocimiento absoluto se ha apoderado de ti. guiado por los rumores acerca de la existencia de una malvada bruja que afirmaba haber dominado los secretos del tiempo y el espacio, te diriges a la desierta Colina de Orne para alojarte en su mansión. ¿Podrás descubrir sus secretos arcanos y la relaciónque guardan con la moderna ciencia? ¿qué hay de cierto en los espantosos rumores sobre secuestros y oscuros rituales satánicos que aún se producen en la ancestral ciudad de arkham? ¿Sobrevivirás a los sueños susurrados desde el desván de La casa de la bruja?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 7 -EL MANICOMIO DE ARKHAM, (LIBRO JUEGO).
Cultos inconfesables, asesinatos rituales, horrores surgidos de los abismos del espacio y las esquinas del tiempo… Sólo era cuestión de tiempo hasta que tu frágil cordura se viera desbordada por el infinito mar de lo desconocido. has acabado encerrado en la mayor institución psiquiátrica del mundo: el Manicomio de Arkham. ¿Son sus pasillos el lugar seguro y pacifico en el que recuperarás tu cordura? ¿Lograrás sobrevivir a sus modernos tratamientos? ¿descubrirás lo frágil que es la línea que separa la realidad de lo impensable?
180.00 180.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 8 -EL COLOR QUE CAYÓ DEL CIELO, (LIBRO JUEGO).
Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum Gardner, a las afueras de arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la familia. ¿qué amenaza interestelar pudo traer consigo el meteorito? ¿Por qué los cuerpos y las mentes de la familia gardner se consumen día tras día? ¿Serás capaz de enfrentarte a ese color que proviene del espacio exterior?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 9 -EL CEREMONIAL, (LIBRO JUEGO).
Durante una oscura y gélida noche de diciembre, regresas a la casa de tus parientes en Kingsport, dispuesto a participar en una ceremonia ancestral: el Rito del Invierno. El pueblo parece anclado en el tiempo, y en el silencioso hogar de tus congéneres reina una atmósfera siniestra y ominosa. ¿Por qué custodia tu familia un ejemplar del Necronomicón, el libro más perverso jamás escrito? ¿Tendrás valor para unirte a la procesión de encapuchados que, a medianoche, desfila solemnemente hacia el corazón de la vieja iglesia.
160.00 160.0 MXN
CHOUJIN X VOL.04
Hay muchos motivos por los que una persona se convierte en choujin. En el caso de Tokio Kurohara, fue la jeringuilla que se inyectó junto a Azuma Higashi. Pero ¿cuál sería la de Azuma? Ahora que se ha vuelto choujin, Azuma la ha tomado contra su mejor amigo, sin importarle su amistad en absoluto.
370.00 370.0 MXN
CHOUJIN X VOL.05
¿QUÉ PUEDE HACER UN GRUPO DE RECLUTAS ANTE CHOUJINS ASESINOS?

Para convertirse en guardianes de Yamato Mori, Tokio y los demás van a entrenar a las Islas Bestias. Sin embargo, aparece un grupo de choujin, liderados por Chandra, que saben que allí se encuentra el choujin bestia y quieren capturarlo. ¿Podrán proteger a Tokio de estos poderosos enemigos?
370.00 370.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.01
LA SERIE MÁS ESPERADA DE LOS ÚLTIMOS TIEMPOS

Grant McKay, líder de la Liga Anarquista de Científicos, ha logrado lo imposible descifrando la Ciencia Oscura y atravesando las barreras de la realidad con su invención: el Pilar. Pero en uno de sus experimentos algo no fue bien y ahora Grant y su equipo están perdidos en el multiverso, saltando de realidad a realidad, en un océano infinito de mundos desconocidos.

Solo pueden seguir adelante, pero ¿qué precio tendrán que pagar para volver a casa?

Rick Remender (Fear Agent, Imposibles X-Force) y el estelar equipo artístico formado por Matteo Scalera (Vengadores Secretos) y Dean White (Imposibles X-Force, Capitán América) nos ofrecen un increíble viaje lleno de horrores, sorpresas y trepidantes aventuras.
760.00 760.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.02
LLEGA LA SEGUNDA ENTREGA DE LA SERIE DEL AÑO

La Liga Anarquista de Científicos ha perdido a su líder, la última víctima de los saltos aleatorios del Pilar por el multiverso… ¿pero son realmente aleatorios? Mientras los supervivientes aprenden a luchar y sobrevivir en un mundo donde la magia y la ciencia están unidas, los secretos sobre quién o qué ha provocado su situación actual empiezan a salir a la luz… mostrando una terrible verdad.

Rick Remender (Clase Letal, Capitán América) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan la historia de los valientes dimensionautas, exploradores del multiverso atrapados en un interminable viaje de regreso a casa.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.03
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER PISA EL ACELERADOR

Atrapado en un mundo asolado por la plaga, Grant McKay se da cuenta de que cada dimensión por la que ha pasado ha sido devastada por la tecnología del Pilar. Mientras Grant intenta seguir el credo dimensionauta de “Mejorar cada mundo que encontremos”, su equipo amenaza con escindirse por las diferencias. Con el temporizador del último salto del Pilar en marcha, Grant se arriesga a perder todo por lo que ha luchado por proteger mientras lucha por salvar un mundo que no es el suyo.

Las superestrellas de la ciencia ficción pulp, el guionista Rick Remender (LOW, Clase letal) y el dibujante Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) dan un auténtico rodillazo en la entrepierna poniendo fin al vagar por la realidad y dando inicio a algo mucho peor.
720.00 720.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.04
¿QUÉ HACES CUANDO LA DIMENSIÓN MÁS PELIGROSA ES LA DE TU INTERIOR?

Tras un fatídico salto dimensional del Pilar, el último dimensionauta se encuentra en un mundo extraño solo con los restos de una vida pasada. Para poder retomar el control de su destino y el del universo que conoce, deberá vencer a los demonios de su alma. Una lucha interna que precederá el gran reto de la salvación de toda una existencia.

Rick Remender (LOW, Clase letal) presenta un atrevido capítulo en su gran saga dimensional acompañado del siempre excelente Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman).
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.05
CONTINÚA LA LUCHA DE GRANT McKAY PARA SALVAR A SU FAMILIA

Grant McKay se abre paso a través del multiverso, decidido a reparar el daño que ha provocado. Su primera parada es un mundo en el que su hija perdida Pia ha logrado forjar un acuerdo de paz entre tres razas enemigas, dando fin a eones de guerra. Sin embargo, la irrupción de Grant puede poner en peligro esta frágil tregua, así como sus posibilidades de volver a reunir a su familia. Un regreso al origen que podría ser peor que los mundos que ha visitado en sus viajes.

Rick Remender y Matteo Scalera narran el regreso a casa de los dimensionautas en una aventura más increíble aún que las anteriores.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.06
TODOS LOS PELIGROS CONFLUYEN EN LA DIMENSIÓN DE ORIGEN

Durante sus años perdidos por el caótico multiverso, la familia McKay visitó incontables dimensiones, encontró peligros más allá de la imaginación, y abrió puertas que debían permanecer cerradas, todo en nombre de la ciencia. Ahora, esas fuerzas les han seguido hasta casa y la propia Tierra se ha convertido en objetivo de los horrores sin límite de la Ciencia Oscura. Con Grant encerrado en un sanatorio, su peor enemigo en la cama de su mujer, y el planeta dirigido por oligarcas interdimensionales sedientos de poder, ¿hay alguna posibilidad de cerrar de nuevo esas puertas antes de que provoquen el fin de la humanidad?

Los creadores Rick Remender (Low, Clase letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) presentan el capítulo más impactante de esta exitosa saga de ciencia ficción.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.07
LAS REALIDADES DEL MULTIVERSO EMPIEZAN A COLISIONAR

El multiverso se está derrumbando bajo su propio peso. Los dimensionautas, un dispar grupo de héroes, científicos y anarquistas de incontables realidades alternativas, deben unirse y dirigirse hacia el centro de la Cebolla, el conjunto de infinitas capas de todo lo que fue, es y podría ser. Grant McKay creó el pilar para salvar el mundo con ciencia, y ahora debe usarlo para salvar todos los mundos, toda la creación, o condenar a la propia realidad a la inexistencia.

Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan su alucinante serie de ciencia ficción, plagada de situaciones sobrecogedoras y un dibujo impresionante.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.08
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER COGE VELOCIDAD

Los miembros de la Liga Anarquista de Científicos están esparcidos por el multiverso. El mal uso del Pilar ha hecho que la misma realidad se resquebraje y todo lo que es, fue y será se está colapsando. Vapuleado y desbordado, Grant McKay, junto a los aliados que pueda reunir, deberá hacer un intento desesperado por salvar el multiverso viajando al mismísimo centro de la Cebolla.

Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) siguen el camino hacia el fin del multiverso para mostrarnos el increíble viaje que podría evitarlo.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.09
EL EMOCIONANTE FINAL DEL VIAJE DE LOS DIMENSIONAUTAS

A veces nuestras vidas se reducen a un momento, una opción. Ahora es ese momento para Grant McKay. La Liga Anarquista de Científicos se prepara para su última aventura cuando Rick Remender (Clase Letal, LOW) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) conducen esta obra pulp de ciencia ficción hacia su alucinante final.
800.00 800.0 MXN
CINCO AÑOS
TERRY MOORE UNE TODAS SUS SERIES DE FORMA ÉPICA EN ESTA NUEVA AVENTURA LLENA DE MISTERIO, VIOLENCIA Y EMOCIÓN

Las potencias nucleares del mundo están en una carrera de cinco años para construir la bomba Phi, un arma apocalíptica capaz de destruir el planeta. Decidida a detenerlas, Tambi manda a Rachel y Zoe a Moscú para encontrar y reclutar a su mejor físico. Sin embargo, la misión se verá en peligro y Tambi no tendrá más remedio que recurrir a Katchoo y convencerla de que abandone a Francine y a las niñas para un último trabajo como chica Parker.
790.00 790.0 MXN
CITA EN PARÍS
CITA EN PARÍS continúa la historia planteada en EL SUEÑO DEL MONSTRUO y 32 DE DICIEMBRE. Este es el tercer volumen de una tetralogía en la que Enki Bilal, mezclando imágenes escritas de la fragmentación de Yugoslavia (su lugar de nacimiento) con otras imágenes teñidas de una omnipresente conjugación pasado-presente-futuro, nos acerca a las vidas de Nike,Leyla y Amir, tres huérfanos de Sarajevo dispersos por los cuatro puntos cardinales.
750.00 750.0 MXN
CIUDAD PARASITO 1
¿Qué estarías dispuesto a hacer para trascender esta vida? Una y otra vez, el mundo llega a su fin... ¡pero eso es apenas el principio! En una realidad donde microorganismos parasitarios les dieron vida a todos los objetos inanimados, la humanidad convive con el apocalipsis a diario sabiendo que sus almas reencarnarán en el próximo ciclo. Solo quienes acumulen puntos kármicos podrán salir de la rueda del sufrimiento... ¡pero es más fácil comprarlos que ganarlos! Llega el concepto más elevado de la mente del maestro de la comedia y el horror Shintaro Kago: ¡un capitalismo de las almas con resultados insospechados! ¡Esta edición incluye un prólogo completamente a color y una entrevista exclusiva con el autor! Contenido: Parasitic City vol. 0 + vol. 1
900.00 900.0 MXN
CIUDAD PARASITO 2
EN UN MUNDO DONDE TODO ESTÁ VIVO... ¡TODO PUEDE MORIR! La Ciudad Parásito se ve envuelta en caos cuando los objetos mundanos comienzan a atacar a sus amos. Una serie de asesinatos producidos por muebles comunes y miembros rebeldes llevan a Matsuya Heidegger y Vinshu Deridda a investigar a las altas esferas del sistema de puntos kármicos, mientras que el perverso Culkin Strauss es tentado por una facción radicalizada que busca acabar con el sistema de jerarquías de almas. Apocalipsis recurrentes, tráfico de karma, deformaciones imposibles y prótesis asesinas: un día tranquilo en el mundo del maestro del eroguro Shintaro Kago. ¡Incluye una historia prólogo completamente a color! Contenido: Parasitic City vol. 2
900.00 900.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.02
¡LA COLECCIÓN DE NUEVAS CARTAS NO DEJA DE AUMENTAR!

Con una amiga nueva, Sakura tiene un día a día ajetreado pero lleno de diversión. Sin embargo, mientras cena felizmente con sus seres queridos, vuelve a encontrarse rodeada de esa temible y misteriosa oscuridad... ¿Qué le quiere decir a Sakura ese personaje misterioso que ha aparecido junto a un reloj?
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.03
EL MISTERIO QUE RODEA A LAS NUEVAS CARTAS TRANSPARENTES AUMENTA...

A raíz de las cartas transparentes con las que Sakura soñó, una serie de sucesos misteriosos vuelven a amenazar Tomoeda. ¡Afortunadamente, Sakura las va capturando una tras otra con la llave que encontró en su sueño! Pero justo entonces, llega una alumna nueva a su clase...
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.04
¿¡NUEVAS CARTAS SIGUEN APARECIENDO EN LA CIUDAD DE TOMOEDA!

Sakura y Akiho, la nueva alumna del instituto, se han hecho muy amigas, pero Sakura no parece darse cuenta de todo el misterio que rodea a la joven. Al parecer, el hecho de vivir en la antigua casa de Eriol no es una mera coincidencia. Syaroan, en cambio, sí que ha percibido algo y, guiado por su intuición, decide vigilar más de cerca a Kaito, el mayordomo de Akiho...
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.05
¿QUIÉN ES LA MISTERIOSA FIGURA EMBOZADA QUE APARECE EN LOS SUEÑOS DE SAKURA?

El misterio de las nuevas cartas transparentes no hace más que aumentar: Eriol sabe más de lo que dice, y de hecho no es el único que le oculta información a Sakura por su propio bien. ¿Qué peligro amenaza a la cazadora de cartas?
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.06
¿CUÁL SERÁ LA IDENTIDAD DE ESE MAGO TAN PODEROSO?

Un gran secreto y dos pasados ocultos salen al fin a la luz… Cada vez que Sakura tiene aquel sueño misterioso, se le turba el corazón. Un día, decide darle una alegría a Akiho, que se preocupa por sus seres queridos tanto como ella, y le enseña la biblioteca de su casa, el "lugar especial" en el que todo empezó. Sin embargo, un mago poderosísimo aparece ante ellas... ¡El reloj del destino avanza y comienza la historia que llevará a la verdad!
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.07
KAITO PARECE TENER A AKIHO TOTALMENTE CONTROLADA...

Parece que Kaito no tiene ningún tipo de escrúpulo y está decidido a llegar hasta donde sea con tal de conseguir sus objetivos. Eso sorprende a Sakura y a sus amigos, que están preocupados porque parece que Akiho es un mero peón inocente en sus maquinaciones. Pero… ¿es posible que la nueva amiga de Sakura tenga alguna faceta oculta?
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.08
¡SAKURA AL FIN DESCUBRE SOBRE LAS CARTAS CLEAR!


Kaito va a su escuela para obligarla a crear cartas nuevas y utiliza a Akiho para atacar a Sakura en plena clase de natación, pero a Akiho le han lanzado otro tipo de poder mágico... ¿Cuál será el pasado que Nadeshiko le revela a Fujitaka...?
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.09
KAITO SE TRAE UN PLAN ENTRE MANOS...

Llega el día en que los padres visitan el instituto y ven a sus hijos dando clases. Fujitaka va a ver a Sakura, y Kaito pregunta a Akiho si puede asistir. Tanto Sakura como Akiho están encantadas de enseñar su día a día a sus seres queridos, pero Kaito tiene otro objetivo... ¿Por qué motivo crea Sakura las Cartas Clear? ¡¿Cuál es el auténtico objetivo que llevó a Kaito a Tomoeda?!
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.01
¡EL MANGA MÁS ESPERADO DE CLAMP EN UNA EDICIÓN IRREPETIBLE!

Sakura Kinomoto es una alumna de primaria aparentemente normal que tras abrir un libro mágico se convierte en el cazadora de cartas, la única capaz de capturar y dominar a las cartas de Clow. Para ello cuenta con la ayuda de Kero-chan, el guardián de las cartas, así como de su amiga Tomoyo, que le prepara los modelitos más extremados y graba sus hazañas en vídeo. ¡Por fin en España la edición definitiva de este clásico moderno del manga!
450.00 450.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.03
LA CONCENTRACIÓN DE PODER EN TOMOEDA SIGUE A ATRAYENDO CURIOSOS PERSONAJES…

Ajena a todo, Sakura sigue llevando una vida bastante normal con su familia y sus amigos, pero la llegada de una nueva profesora, una vieja amiga de Tôya y poseedora de un considerable poder mágico, complica aún más su vida. Sabe mucho más de lo que cuenta y tiene profundos conocimientos de las cartas de Clow, ¿quién es en realidad Kaho Mizuki?
420.00 420.0 MXN