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K.KOIKE HANZÓ VOL.03 DE 10
Tras los sucesos acaecidos en el castillo de Terabe, Ieyasu gana la confianza de su señor Imagawa Yoshimoto, que le concederá el derecho de cambiarse el nombre como había solicitado. Con el florecer de los iris la situación militar cambia y pone en peligro a Tokugawa Ieyasu, ahora Motoyasu, que camina por la cuerda floja entre los deseos de su padre de facto, el señor Yoshimoto, y su hermano mayor, Nobunaga. Una pugna que no puede evitar con ninguna táctica militar así que deberá confiar de nuevo en las estrategias de su vasallo más fiel, Hattori Hanzô, para salir ileso de la nueva situación.Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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650.00
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K.KOIKE HANZÓ VOL.04 DE 10
Tras salvar a la familia de Tokugawa de las garras de Ujizane, Hanzô hace un pacto con Tsukiyama, la esposa de su señor, y decide separar sus caminos durante unos meses. Hanzô visita a su suegro, que se encuentra malherido, y antes de su último aliento de vida jura vengarle tras su muerte, por lo que Tsukumo y Hanzô seguirán el rastro de Kato el Milano para cumplir su promesa. El desenlace será una dura batalla ninja contra ninja que hará que ambas partes deban hacer uso de todo su ingenio y sus habilidades para salir victoriosos.
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K.KOIKE HANZÓ VOL.05 DE 10
Kazuo Koike y Goseki Kojima siguen relatando las aventuras de Hattori Hanzô y su señor, quienes recibirán la visita sorpresa de Rata Calva, cargado de nuevo con sus deducciones y una imprudente petición para Tokugawa.
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K.KOIKE HANZÓ VOL.06 DE 10
Kazuo Koike y Goseki Kojima siguen desplegando todo su talento para ahondar en el relato de la forja del shogunato Tokugawa de Japón.
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K.KOIKE HANZÓ VOL.07 DE 10
Tras salvar a la familia de Tokugawa de las garras de Ujizane, Hanzô hace un pacto con Tsukiyama, la esposa de su señor, y decide separar sus caminos durante unos meses. ¿Qué derroteros transitará nuestro protagonista?
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K.KOIKE HANZÔ VOL.08 DE 10
A pesar de que Nobunaga estaba muy seguro de que Nagamasa Azai, por el vínculo familiar que les une, no iba a participar en esta gran guerra, finalmente lo hará. Por lo que Nobunaga se verá obligado a hacer frente a su cuñado y dejará que sea Ieyasu quien se enfrente a su aliado Asakura. El papel en la sombra de los suppas es realmente importante en la batalla por la unificación de Japón. Hanzô ya ha hecho frente a situaciones difíciles antes, pero nada comparado con los planes en las sombras del gran tigre de Kai. ¿Podrá la alianza de Ieyasu y Nobunaga hacer frente a Shingen Takeda? Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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K.KOIKE HANZÔ VOL.09 DE 10
Tras el intento de asesinato de Ieyasu a manos de uno de los grandes suppas de Takeda, Hanzô consigue convencer a su señor para que le deje ir a asesinar al gran tigre de Kai. Para ello, deberá infiltrarse dentro del círculo más cercano a Shingen y el único modo de conseguirlo es dejar de ser Hanzô y convertirse en un anciano vendedor de agujas. Pero los ninjas más ancianos del rival más peligroso de Tokugawa tienen una labor: detectar a espías que intenten entrar. Las pruebas para detectarlos son realmente severas y crueles. ¿Conseguirá Hanzô cumplir su objetivo y frenar el avance de Takeda? Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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K.KOIKE HANZÔ VOL.10 DE 10
Nos despedimos de todo un clásico, obra fundamental en la bibliografía de dos mitos del noveno arte como Kazuo Koike y Gôseki Kojima. En este último volumen, por fin sabremos qué deparará el destino a Hattori Hanzô y Tokugawa Ieyasu.
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K.KOIKE KEI CRÓNICA DE UNA JUVENTUD VOL.02 DE 10
Seguimos disfrutando de esta historia de amor ambientada al final del período de Edo, obra de Kazuo Koike y Gôseki Kojima. ¿Conseguirá Kei encontrar a su amada?
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550.00
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K.KOIKE KEI CRÓNICA DE UNA JUVENTUD VOL.04 DE 10
De la mano de Kazuo Koike y Gôseki Kojima, el tándem artístico reconocido internacionalmente por obras como El lobo solitario y su cachorro, Hanzô, el camino del asesino y El hombre sediento, nos llega esta obra ambientada al final del período de Edo, que nos relata una historia de amor puro de un joven samurái en busca de su amada.
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K.KOIKE LADY SNOWBLOOD VOL.01
Lady Snowblood se centra en Oyuki, una asesina que busca venganza contra los bandidos que asesinaron a su padre y violaron a su madre, usando su astucia como arma..
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400.00
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K.KOIKE LADY SNOWBLOOD VOL.02
Lady Snowblood se centra en Oyuki, una asesina que busca venganza contra los bandidos que asesinaron a su padre y violaron a su madre, usando su astucia como arma. Yuki busca sin descanso a sus tres adversarias, pero no resulta fácil dar con ellas. Finalmente, encuentra a alguien que puede ayudarla. A cambio, tendrá que corresponder de una manera especial.
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.01 DE 06
Jirobê Sakura (57 años), tras 38 años de leal servicio como shinobi, pierde su ocupación tras fallecer su ama. Tarôbê Koi (61 años), después de 41 años ejerciendo de dôshin en la ciudad de Edo, un día decide retirarse. Dos hombres que han dedicado toda su vida a un leal propósito. Ahora, en el ocaso de sus vidas, desprovistos de tal propósito, un encuentro casual será el inicio de una curiosa amistad entre estos dos hombres. Tras El hombre sediento, Kei, crónica de una juventud, Kasajirô, el clava-tatamis o La leyenda de Kujaku seguimos recuperando títulos inéditos en España de Kazuo Koike y Gôseki Kojima, responsables de obras maestras como El lobo solitario y su cachorro y Hanzô, el camino del asesino. El mítico equipo creativo nos invita a embarcarnos en un relato apasionante, que se une a otros clásicos de ambos autores que ya forman parte esencial de nuestro catálogo manga.
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.02 DE 06
Tras superar el ecuador de la vida, ¿cómo afronta un hombre su destino? La respuesta está aquí. Kosuke Tsukizaka, 57 años. Nagato Amari, 61 años. Toda una vida dedicada a ser shinobi. Toda una vida dedicada a servir al gobierno. Dos hombres que ante las puertas de la vejez se plantean a sí mismos un dilema.
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.06 DE 06
Libro de historietas de estilo manga y de género seinen (orientado al público adulto) encuadernado en rústica de 424 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental. Serie de 6 volúmenes.Jirobê y Tarôbe son dos hombres que tras toda una vida dedicad...
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K.KOIKE SON GOKU VOL.03 DE 06
Con la diosa Kannon convertida en humana y haciéndose pasar por el sacerdote Sanzô, la comitiva de Son Goku sigue su viaje hacia el oeste para obtener los sutras. Pero ahora Kannon tiene necesidades humanas y, por lo tanto, deberán hacer altos en el camino para poder descansar y comer. El problema es que los demonios acechan por todas partes... y algunos son capaces de llevarles hasta el mismísimo infierno, donde se encontrarán con el rey Enma, rey y juez de los muertos.
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K.KOIKE SON GOKU VOL.04 DE 06
Nueva entrega de una de las obras más divertidas y originales del equipo creativo formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima (Hanzô, el camino del asesino, El hombre sediento, Kasajirô, el clava-tatamis, Kei, crónica de una juventud), basada en el clásico chino Viaje al Oeste, que narra las aventuras del mono Son Goku en su viaje a la India.
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K.KOIKE SON GOKU VOL.05 DE 06
Nueva entrega de una de las obras más divertidas y originales del equipo creativo formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima (Hanzô, el camino del asesino, El hombre sediento, Kasajirô, el clava-tatamis, Kei, crónica de una juventud), basada en el clásico chino Viaje al Oeste, que narra las aventuras del mono Son Goku en su viaje a la India.
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K.OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.03
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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625.00
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KAIJIN REIJOH 1
YA ESTÁ AQUÍ LO NUEVO DEL DIBUJANTE DE AKAME GA KILL! , LLEGA KAIJIN REIJOH!
En un mundo en el que los humanos se transforman en monstruos cuando caen en la desesperación y se dejan llevar por sus deseos más escabrosos, Asuma Sudô vive felizmente desentendido de estos problemas y su única motivación en la vida es manosear a las chicas del instituto. Sin embargo, todo cambia cuando un día le llega una petición para ingresar en el Instituto de chicas Meidô: ¡es un sueño hecho realidad! Pero lo que él ignora es que ese instituto, en realidad, ¡es una organización secreta para exterminar a los monstruos!
¡POSTAL DE REGALO SOLO CON LA PRIMERA EDICIÓN!
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KAIJIN REIJOH 2
¡EL PARTIDO KAIRIN AMENAZA CON LA PAZ DEL INSTITUTO MEIDÔ!
Innami y Asuma consiguen derrotar a la temible bestia Dead Face. Al volver al instituto disfrutan del día a día durante un corto tiempo... ¡hasta que la situación da un vuelco de repente! El partido Kairin, una organización de culto, se pone en marcha con el objetivo de derribar el centro. ¡¿Cómo actuarán Innami y Asuma en esta situación crítica?! ¡¿Quién es el traidor y qué estrategia va a usar?! ¡Las chicas pierden el control en esta historia gore llena de acción!
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KAIJIN REIJOH 3
¡LAS CHICAS PIERDEN EL CONTROL EN ESTA HISTORIA GORE LLENA DE ACCIÓN!
El instituto Meidô es atacado por el partido Kairin, una secta religiosa. Innami y las demás se dirigen hacia el almacén para recoger sus reliquias, pero allí se encuentran con la profesora Kawase, ¡una espía del partido Kairin!
¡¡Kawase muestra sus potentes habilidades como antigua Kaijin Reijoh!! ¡¿Podrán las chicas hacerle frente?! ¡¿Cuál será el destino de las chicas en la masacre que ocurre en el centro?!
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KAIJIN REIJOH 4
¡LAS CHICAS PIERDEN EL CONTROL EN ESTA HISTORIA GORE LLENA DE ACCIÓN!
El instituto Meidô es atacado por el partido Kairin, una secta religiosa. Innami y las demás se dirigen hacia el almacén para recoger sus reliquias, pero allí se encuentran con la profesora Kawase, ¡una espía del partido Kairin!
¡¡Kawase muestra sus potentes habilidades como antigua Kaijin Reijoh!! ¡¿Podrán las chicas hacerle frente?! ¡¿Cuál será el destino de las chicas en la masacre que ocurre en el centro?!
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KAIJIN REIJOH 5
¡LO SOLUCIONARÉ TODO, AUNQUE SEA A PUÑETAZOS!
El partido Kairin ataca al instituto Meidô dejando multitud de víctimas, pero las Kaijin Reijoh conseguirán poner fin al ataque con la ayuda de Asuma. Esta batalla sacará a la luz los puntos más débiles de las Kaijin, así que Innami y las demás chicas empezarán un entrenamiento para hacerse más fuertes y para poder derrotar al partido Kairin. Pero la aparición de Karita dará una nueva vuelta a la trama…
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KAIJIN REIJOH 6
¡¡EMPIEZA LA DURA BATALLA DE SUGIMURA!!
La clase de monstruos se dirige hacia una de las zonas atacadas por los terroristas. La cruenta batalla deja a Sugimura aturdido, y la dificultad que tiene para tratar con las chicas hace que estas no confíen en él. ¡Incluso Hanamura, que intenta entablar amistad con él desde el principio, ve su vida peligrar por culpa de una bestia bebé! ¡¡Es hora de que Sugimura abra los ojos para evitar que Hanamura pierda el control de la reliquia!!
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KAIU SHIRAI X POSUKA DEMIZU. HISTORIAS CORTAS
¡UNA RECOPILACIÓN DE RELATOS DE LOS AUTORES DE THE PROMISED NEVERLAND!
El talento de este dúo artístico sale a relucir en este recopilatorio de relatos de temática de lo más variada que además incluye un capítulo secuela especial de la serie que los lanzó al estrellato. ¡¡Una espléndida recopilación de historias cortas en el que se puede apreciar ampliamente el encanto de sus autores!!
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.01
En la Academia, Mary descubre el juego y se reencuentra con su amiga Tsuzura.Mary idea un plan para que Tsuzura deje de ser una mascota y vuelva a ser humana, pero Aoi, un miembro del consejo de estudiantes, lo impedirá. Tras vencer a Mary, Aoi le propondrá un extraño plan. La twin de Yumeko. El kakegurui de Mary Saotome. En el volumen 2, los vínculos se ponen a prueba.
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.02
En la Academia, Mary descubre el juego y se reencuentra con su amiga Tsuzura.Mary idea un plan para que Tsuzura deje de ser una mascota y vuelva a ser humana, pero Aoi, un miembro del consejo de estudiantes, lo impedirá. Tras vencer a Mary, Aoi le propondrá un extraño plan. La twin de Yumeko. El kakegurui de Mary Saotome. En el volumen 2, los vínculos se ponen a prueba.
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.03
Un fuerte vínculo ayuda a Mary a superar el juego de emparejados. Aoi le propone a Mary formar parte de su grupo. Pero hay quienes no lo ven con buenos ojos. Mikura Sado, la subordinada de Juraku, y Sakura Miharutaki, la prometida de Aoi. Ambas retarán a Mary a un nuevo juego. La twin de Yumeko. El Kakegurui de Mary Saotome. El volumen 3 dará sentido a la amistad.
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KAKEGURUI: JUGADORES DEMENTES- MIDARI VOL.01 DE 04
La chica del parche en el ojo, Midari Ikishima. Lo que ella desea es experimentar un riesgo de vértigo. Se niega a tener una existencia aburrida y anhela sentir un dolor punzante. Hoy, como siempre, deambula por esta Academia demente. No es decente, no está cuerda. Esta es la historia de una chica famélica y el juego.
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KAKEGURUI: JUGADORES DEMENTES: MIDARI VOL.02 DE 04
Ayame Nureba conoce a la chica del parche en el ojo, Midari Ikishima. Lo que anda buscando esta miembro de la Comisión de embellecimiento es experimentar un dolor punzante. Nunca titubea a la hora de jugar. Más que nadie anhela la más pura, simple y burda demencia. ¿Puede eso considerarse un juego? No es decente, no está cuerda. Esta es la historia de una chica famélica y el juego.
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KAME HAME HA! LA GUIA DEFINITIVA DE DRAGON BALL (VOL.02)
Equípate con esta guía imprescindible para todo fan de Dragon Ball y aprende los datos y curiosidades de los personajes más conocidos de tu serie favorita. Repasa sus hazañas, recuerda a sus rivales que también tuvieron su momento, y aprende sobre las nuevas inclusiones de la franquicia Manga, anime, películas, videojuegos Un sinfín de personajes te esperan junto a lo mejor de todos los mundos que han pisado Goku y sus amigos (y enemigos).
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KAMEN RIDER VOL.01
Takeshi Hongo, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongo a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongo debido a su transformación incompleta puede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMEN RIDER VOL.02
Takeshi Hongo, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongo a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongo debido a su transformación incompleta puede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMEN RIDER VOL.03
Takeshi Hongô, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongô a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongô debido a su transformación incompletapuede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMISAMA NO JOKER VOL.01
Kiwa es un buen tipo aunque demasiado relajado, y eso hace que no encuentre trabajo, algo que pone de los nervios a su novia, Mahiro. Cuando ella le ofrece probar suerte en la editorial donde trabaja, Kiwa acaba confesándole que tiene un poder especial: si pide con toda su alma algo que desea, lo consigue, pero a cambio, después debe compensarlo pagando con algo de igual valor para él.
Mahiro no lo toma en serio hasta que Kiwa pide a Dios “con toda su alma” poder trabajar con ella y, poco después de lograrlo, empiezan a pasar desgracias...
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KAMISAMA NO JOKER VOL.02
Después de habérselo pedido a Dios “con toda su alma”, Kiwa comienza a trabajar en la misma editorial que su novia, Mahiro. Sin embargo, sus deseos tienen consecuencias y, cuando Mahiro quiere darle un escarmiento al vicedirector, ella acaba pagando el precio...
A Kiwa enseguida le asignan su primer trabajo: ser el editor de una vieja gloria del manga. El autor tuvo mucho éxito en el pasado, pero ya hace tiempo que sus historias no interesan a nadie. Cuando se entera de que el dibujante contaba con la ayuda de una “diosa”, Kiwa se propone encontrarla para demostrarle que triunfó gracias a su propio talento.
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KAMISAMA NO JOKER VOL.03
Nada más empezar a trabajar en la misma editorial que su novia Mahiro, Kiwa pasa a ser el editor de Haruki Tomita, un veterano dibujante de manga que tuvo gran éxito décadas atrás, pero cuyas sucesivas obras han fracasado desde entonces. Cuando Kiwa descubre que Tomita contaba con la ayuda de una “diosa”, se compromete a encontrarla para demostrarle al autor que su éxito se debió solo a su propio talento.
Sin embargo, cada vez que Kiwa y Mahiro parecen encontrar una pista sobre esa misteriosa mujer, sucede algo que les impide llegar hasta ella. ¿Acaso hay alguien “rezando a Dios con toda su alma” para que no la encuentren?
¡Llega a su final esta historia que reflexiona sobre el amor, el egoísmo y los límites de la avaricia humana!
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KARL MARX
Aunque las propuestas sociales de Marx son referidas constantemente por filósofos y políticos contemporáneos, la actual crisis económica y social obliga a resivar sus teorías. Sin embargo, entrar en el pensamiento filosófico de Marx puede ser una tarea algo compleja: ¿Qué es y cómo funciona el materialismo histórico? ¿Cómo se unen los proletarios? ¿Porqué la religión es referida como «opio del pueblo»? ¿En qué se relaciona Marx con Hegel? ¿Cómo surgen los conceptos de marxismo, socialismo, comunismo, leninismo, estalinismo o maoísmo?
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520.00
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KATSUHIRO OTOMO ANTOLOGÍA
¡LAS HISTORIAS MÁS PERSONALES DEL AUTOR DE AKIRA! Katsuhiro Otomo es un polifacético autor con un estilo de narración muy personal. En esta antología de relatos encontramos las semillas que más tarde germinarían en grandes historias como Akira o Pesadillas. Una cuidada edición que nos brinda la oportunidad de acercarnos un poco más al mundo interior de este famosísimo artista. Formato: Rústica con solapas. Tamaño: 17 x 26 cm. Páginas: 210 B/N + 50 en color.
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720.00
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 1
El perro guardián del infierno entra en acción! Sakuya, Leon y Goto: el Equipo Omega de la organización Kerberos tiene una sola misión: proteger el misterioso elemento "psi", la sustancia secreta que sostiene al desarrollo de todo un país. Pero aunque sean un escuadrón de élite invencible, su mayor enemigo se oculta puertas adentro. Mientras la tensión se acentúa en el grupo, el pasado tortuoso de Sakuya revela un aspecto oculto de su personalidad que lo cambiará todo... ¡y podría poner en peligro al mundo entero!
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 2
¡El sabueso infernal ahora está suelto! El equipo Omega comienza a sospechar cada vez más de los planes de la organización Kerberos. ¿Qué es exactamente el "psi" que vale más que sus vidas? ¿Acaso tienen permitido renunciar a esta responsabilidad? ¿Quién es la misteriosa Nayuta, que vive dentro de Sakuya? Goto y Leon forman una tensa alianza para descubrir la verdad... ¡pero se verán interrumpìdos por vaqueros asesinos, monstruos salvajes y más traiciones!
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 3
¡Este no es un perro que puedan sacrificar! Goto y Leon, hartos de todo el secretismo de Kerberos, deciden descubrir de una vez por todas que es el "psi" por sus propios medios... ¡pero no son los únicos en busca de respuestas! Su enemigo más letal hasta la fecha, Griffin, busca lo mismo y podrá ser demasiado para los sabuesos del infierno. Mientras tanto, Sakuya debe encargarse de una crisis por su cuenta, y en el proceso reconciliarse con su propia identidad como Nayuta. ¡Es el espectacular final de esta apasionante historia!
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KERORO VOL.02
Esta divertida rana alienígena ha llegado con fuerza tras convertirse en un fenómeno de masas en tierras niponas. La buena acogida del primer volumen y la irrupción de la serie de animación en la parrilla de Cartoon Network auguran un nuevo éxito en nuestro país.
Este segundo volumen se centra en las distintas relaciones entre los personajes, algunos de ellos nuevos. Empieza un nuevo curso para la familia Hinata, y para Fuyuki no es nada fácil compaginar los estudios con el control de la temible rana Keroro,que planifica un ataque a gran escala.Pero las cosas se complican más cuando un batallón de nuevas ranas extraterrestres aparece por todas partes.
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330.00
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KERORO VOL.04
La batalla por la conquista de la Tierra se ha convertido en una fiesta por todo lo alto. Los alienígeneas keronenses van a celebrar una fiesta de Año Nuevo, pero las cosas se van a complicar cuando reciban el arma definitiva para la conquista de la Tierra y se enzarcen en una pelea campal con bolas de nieve.
Formato: Rústico (pasta suave), con sobrecubierta.
Tamaño: 11,5x17,5 cm.
176 páginas en B/N + 8 en Color
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330.00
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KERORO VOL.05
La conquista del planeta Tierra sigue siendo una prioridad para la banda de anfibios más temible de la galaxia. A través de los planes más surrealistas, Keroro y sus kerorenses intentarán atrapar a los humanos en las saunas, durante el festival deportivo de la escuela o en un a trepidante partida a un juego de mesa que cambiará para siempre el destino de la Tierra.
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KERORO VOL.06
Incluye el especial La Enciclopedia de Keroro.
Una batalla de proporciones interplanetarias está a punto de producirse con la llegada de un misterioso personaje. Por si fuera poco, una orden de sus superiores conllevará cambios notables en el escalafón batracio.
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KERORO VOL.07
El ejército del sargento Keroro cuenta con un nuevo miembro entre sus filas. Ya nada les impedirá la conquista de la Tierra. Por si no tuvieran suficiente con la aparición del detective galáctico Kogoro, Koyuki, una compañera nueva de clase de Natsumi, les deparará sorpresas i nsospechadas a los kerorenses.
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KERORO VOL.08
El sargento Keroro y sus anfibios no pueden conquistar Pokopén ni siquiera tras la incorporación del cabo Dororo. Quizás es culpa del tórrido verano. Insectos antropomórficos, alta tecnología o descubrir los secretos de los dibujantes de manga se encuentran entre sus próximos y descabellados planes.
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KERORO VOL.09
La serie de humor de la rana alienígena que se ha convertido en la nueva estrella de la televisión.
La conquista de Pokopén está costando tanto, que sus superiores están a punto de mandar de vuelta a Keroro. Pero Kururu parece teener una idea descabellada para evitarlo.
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KILLING STALKING VOL.02
La curiosidad mató al gato... Bum Yoon se cuela en la casa de Sangwoo, el chico con el que está obsesionado, y al bajar al sótano descubre que bajo su físico atractivo y su carisma se esconde un terrible criminal. Pero ya es demasiado tarde para huir: de repente, Sangwoo aparece y lo encierra. Solo cuando Bum Yoon promete que no intentará escapar, su raptor le permite salir dek sótano y moverse por al casa. En ese momento, da comienzo una extraña y tensa convivencia, digna de una relación entre un amo psicópata y su criado. Pese al miedo y sui carácter pusilánime, Bum Yoon sabe que tiene que salir de esa casa como sea....
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KILLING STALKING VOL.03
Bum Yoon está sorprendido por el cambio de actitud de Sangwoo, con quien parece que la relación se ha estrechado. Pese a seguir siendo su rehén, siente que ahora le trata con cierto cariño y consideración. ¿Será que se ha ganado su confianza? En tal caso, mejor no darle motivos para perderla, como intentar escapar de la casa...
Tras una pequeña crisis entre ambos, Sangwoo arrastra al sótano a un tipo al que ha conocida en in local de ambiente y, para divertirse, obliga a Bim Yoon a jugar a las cartas con él. Antes de empezar la partida, sin embargo, les explica que quien pierde de los dos... morirá esa noche.
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