L i b r e r í a

PPPPPP VOL.03
Hubo una vez un pianista prodigioso llamado Gakuon Otogami, cuyo nombre ha quedado grabado en el panteón de los mejores de la historia. Pasaron los años y Gakuon tuvo siete hijos que adoran tocar el piano como él, pero no todos heredaron sus habilidades.

Lacky, el más mediocre de los siete, lo dará todo por vencer a su destino. A su madre le queda poco tiempo de vida, pero esta lo anima a que demuestre que alguien sin talento también puede ser un buen músico, así que le promete que triunfará como pianista.

PPPPPP es un doble pianissimo, una nota complicada de tocar por la delicadeza que requiere, en contraste con la fuerza que se usa para una normal. Estamos ante un manga bastante diferente a lo habitual, aunque no estará falto de enfrentamientos musicales.
370.00 370.0 MXN
PPPPPP VOL.04
Hubo una vez un pianista prodigioso llamado Gakuon Otogami, cuyo nombre ha quedado grabado en el panteón de los mejores de la historia. Pasaron los años y Gakuon tuvo siete hijos que adoran tocar el piano como él, pero no todos heredaron sus habilidades.

Lacky, el más mediocre de los siete, lo dará todo por vencer a su destino. A su madre le queda poco tiempo de vida, pero esta lo anima a que demuestre que alguien sin talento también puede ser un buen músico, así que le promete que triunfará como pianista.

PPPPPP es un doble pianissimo, una nota complicada de tocar por la delicadeza que requiere, en contraste con la fuerza que se usa para una normal. Estamos ante un manga bastante diferente a lo habitual, aunque no estará falto de enfrentamientos musicales.
370.00 370.0 MXN
PPPPPP VOL.05
Hubo una vez un pianista prodigioso llamado Gakuon Otogami, cuyo nombre ha quedado grabado en el panteón de los mejores de la historia. Pasaron los años y Gakuon tuvo siete hijos que adoran tocar el piano como él, pero no todos heredaron sus habilidades.

Lacky, el más mediocre de los siete, lo dará todo por vencer a su destino. A su madre le queda poco tiempo de vida, pero esta lo anima a que demuestre que alguien sin talento también puede ser un buen músico, así que le promete que triunfará como pianista.

PPPPPP es un doble pianissimo, una nota complicada de tocar por la delicadeza que requiere, en contraste con la fuerza que se usa para una normal. Estamos ante un manga bastante diferente a lo habitual, aunque no estará falto de enfrentamientos musicales.
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PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 1
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
150.00 150.0 MXN
PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 2
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
150.00 150.0 MXN
PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 3
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
150.00 150.0 MXN
PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 4
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
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PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 5
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
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PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 6
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
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PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 7
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
150.00 150.0 MXN
PSYCHIC DETECTIVE YAKUMO 8
Yakumo Saitou es un estudiante universitario que ama dormir y las cosas dulces; es de carácter reservado, huraño y posee un gran poder de deducción. Todo esto se complementa con un don extraordinario e inusual: es capaz de ver espíritus; además, tiene fama de ser experto en casos "del más allá". Un día, acude a él una chica llamada Haruka Ozawa para que ayude a su amiga Miki. A partir de este momento, ambos se enfrascan en la resolución de casos que van más allá de lo terrenal.
150.00 150.0 MXN
Q (KU) VOL.01
Ya han pasado 10 años desde que una enorme esfera llamada Solaris apareciera en el cielo y empezara a enviar criaturas monstruosas a la superficie.
En un mundo arrasado, donde la mayor parte de los grandes ciudades han sido reducidos a escombros, el joven Rem Serizawa se dedica a recoger niños a quienes el desastre ha dejado huérfanos y a cuidar de ellos.
Cierto día, en las calles azotadas por el ataque de una horda de monstruos, Rem conoce a una misteriosa niña llamada Ku, quien, a pesar de su inocente aspecto, esconde un poder extraordinario.
¡Descubre el increíble talento del joven autor Tatsuya Shihira en el primer volumen de esta apasionante aventura repleta de acción trepidante!
460.00 460.0 MXN
Q (KU) VOL.02
Kû es una chica misteriosa poseedora de un increíble poder que le permite comerse a los terribles monstruos que Solaris arroja sobre la Tierra. Con la creación del Escuadrón Hambriento Q Rangers, Kû y los niños empiezan a dar caza a esas criaturas al mismo tiempo que su vínculo de amistad se hace cada vez más fuerte. Por otro lado, el U7, en su empeño por trazar un plan que le permita destruir a Solaris, intenta de nuevo persuadir a Rem para que se reincorpore a sus filas.

Las cosas se pondrán feas cuando uno de sus miembros trate de saldar cuentas por iniciativa propia mediante una medida desesperada...
460.00 460.0 MXN
Q (KU) VOL.03
Antes de empezar su plan para destruir a Solaris, el U7 le pide una vez más a Rem que se reincorpore al cuerpo, pero él vuelve a rechazar la oferta. Dolido por ello, Shinobu decide vengarse de Rem, pero cuando se dispone a hacerlo se desata la tragedia... ¡¡sacando a la luz la verdadera forma de una Kû colérica!!

¡Únete a la nueva ola del manga de ciencia ficción con el tercer volumen de esta trepidante aventura!
460.00 460.0 MXN
Q (KU) VOL.04
Cuando Rem y los demás se adentran en Solaris con el fin de destruirlo, ¡un nuevo enemigo idéntico a Kû les impide avanzar! ¿Cuál será su verdadera naturaleza? ¡¿Serán Kû y Rem capaces de hacer las paces y salvar al mundo de esta terrible crisis?!

¡¡El manga de ciencia ficción de la nueva ola llega a su final con este cuarto y último volumen!!
460.00 460.0 MXN
QUALIA BAJO LA NIEVE
A Akio Kobayashi le gustan las plantas, pero las personas no tanto. Por su parte, Umi Ôhashi mantiene una y otra vez relaciones de una noche. Los dos estudian en la misma universidad y viven en la misma residencia. Umi le coge cariño a Akio, y este va cediendo poco a poco. Pero, un día, Umi le dice a Akio: "Eres buena gente por estar conmigo aunque no nos acostemos juntos". Akio no comprende esas palabras...

Uno de ellos querría ser correspondido. Pero... ¿cuál de los dos?
430.00 430.0 MXN
RAI RAI RAI # 01
Una chica endeudada, un brazo alienígena parlante y una vida al borde del colapso en Rai Rai Rai! En un futuro donde la humanidad ha hecho contacto con civilizaciones extraterrestres e incluso ha librado guerras contra ellas, Sumire Ichigaya se gana la vida exterminando plagas alienígenas. Sin embargo, su mayor batalla es contra las deudas, que la tienen atrapada en un ciclo de trabajo interminable. Todo cambia cuando es abducida por un OVNI y, al despertar, descubre que un enorme brazo alienígena—con voluntad y voz propia—se ha fusionado con su cuerpo. Ahora, además de su dura vida llena de facturas por pagar, deberá convivir con su peculiar compañero y esquivar a sus colegas exterminadores, quienes estarían encantados de hacerle la autopsia.
360.00 360.0 MXN
RAI RAI RAI # 02
Una chica endeudada, un brazo alienígena parlante y una vida al borde del colapso en Rai Rai Rai! En un futuro donde la humanidad ha hecho contacto con civilizaciones extraterrestres e incluso ha librado guerras contra ellas, Sumire Ichigaya se gana la vida exterminando plagas alienígenas. Sin embargo, su mayor batalla es contra las deudas, que la tienen atrapada en un ciclo de trabajo interminable. Todo cambia cuando es abducida por un OVNI y, al despertar, descubre que un enorme brazo alienígena—con voluntad y voz propia—se ha fusionado con su cuerpo. Ahora, además de su dura vida llena de facturas por pagar, deberá convivir con su peculiar compañero y esquivar a sus colegas exterminadores, quienes estarían encantados de hacerle la autopsia.
360.00 360.0 MXN
REAL VOL.01
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.
La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.
370.00 370.0 MXN
REAL VOL.04
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.
La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.
370.00 370.0 MXN
REAL VOL.05
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.
La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.
370.00 370.0 MXN
REAL VOL.06
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.
La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.
370.00 370.0 MXN
REAL VOL.07
Real es la obra más personal y experimental de Takehiko Inoue, el autor de Vagabond y Slam Dunk. Ganadora del premio artístico Media Arts Festival del año 2001, cuenta una historia basada en el baloncesto, pero desde un punto de vista completamente diferente.
La trama se centra en tres personajes, cada uno ligado profundamente al deporte y cada uno inmerso en un mundo completamente diferente que se conecta en alguna forma con el de los otros dos. Por un lado tenemos a Tomomi Nomiya, un macarra que ha perdido la oportunidad de jugar al baloncesto tras ser expulsado de su instituto. Por otro esta Kiyoharu Togawa, un atleta que queda confinado en una silla de ruedas al padecer una rara enfermedad en los huesos. Y finalmente tenemos a Hisanobu Takasahi, arrogante estudiante que ahora tiene el puesto de capitán del equipo del instituto de que Tomomi fuera expulsado.
370.00 370.0 MXN
REGRESO AL FUTON 1
Si Edipo hubiera tenido una máquina para viajar en el tiempo ¡habría echado humo de tanto subirse a ella! No había nadie en Japón que no conociera a Touko Minayoshi, mi madre, cuando era joven. Era una estrella, la chica más guapa del mundo mundial.
330.00 330.0 MXN
REGRESO AL FUTON 2
Confucio dijo que amáramos a nuestros padres, pero no mencionó nada de viajar en el tiempo para evitar que tu madre se enrollara para el resto de su vida en un futón… Quizá esto es ya pasarse.
¡A Yuu, el hijo modelo, poco le importa! Viajó a la época en que su madre aún rebosaba carisma, como buena idol japonesa que era, para evitar su aciago destino. Sin embargo, al poco ya estaba cambiando la historia y liándola parda. Sin comerlo ni beberlo, le robó el corazón a quien no debía, la futura súper actriz Kasumi Hanada.
¡Ya está aquí la continuación de la comedia futurista más alocada de todos los tiempos alternativos! Esto se va de madre.
330.00 330.0 MXN
REGRESO AL FUTON 3
Confucio dijo que amáramos a nuestros padres, pero no mencionó nada de viajar en el tiempo para evitar que tu madre se enrollara para el resto de su vida en un futón… Quizá esto es ya pasarse.
¡A Yuu, el hijo modelo, poco le importa! Viajó a la época en que su madre aún rebosaba carisma, como buena idol japonesa que era, para evitar su aciago destino. Sin embargo, al poco ya estaba cambiando la historia y liándola parda. Sin comerlo ni beberlo, le robó el corazón a quien no debía, la futura súper actriz Kasumi Hanada.
¡Ya está aquí la continuación de la comedia futurista más alocada de todos los tiempos alternativos! Esto se va de madre.
330.00 330.0 MXN
REIRAKU
¡EL MANGA MÁS PERSONAL DEL TRANSGRESOR INIO ASANO! Con su última creación, Asano nos narra la decadencia que experimenta Kaoru Fukasawa, un conocido mangaka, tras finalizar su primera gran obra de éxito. Tras decidir separarse de su mujer, quien trabaja como editora para otra mangaka, Kaoru se ve sumido en una vorágine de la que, además, no hará nada por escapar. Como en todas sus obras, Asano explora en Reiraku las profundidades de la condición humana, esta vez alejándose de la juventud para centrarse en la madurez; sin duda, un manga que hará las delicias de sus seguidores.
420.00 420.0 MXN
RIENDO BAJO LAS NUBES VOL.01
La era Meiji fue una época de grandes cambios que sacudieron la realidad de Japón. La acción se traslada al lago Biwa, el más grande del país. Los tres hermanos que viven en el templo Kumô son los encargados de trasladar a los criminales hasta la prisión situada en sus aguas, de donde jamás ha escapado nadie...
460.00 460.0 MXN
RIENDO BAJO LAS NUBES VOL.02
La era Meiji trajo grandes cambios que terminaron por transformar profundamente la sociedad japonesa. Los tres hermanos del templo Kumô, encargados de trasladar a los criminales hasta la prisión de Gokumonjô, sospechan que una revolución está a punto de estallar, pero lo que no saben es que el terror está más cerca de lo que piensan...
460.00 460.0 MXN
RIENDO BAJO LAS NUBES VOL.03
Soramaru se infiltra en el Gokumonjô para investigar los rumores que corren allí acerca de uno de sus prisioneros. ¿Estará preparado para descubrir la verdad que se esconde en la gran prisión y volver sano y salvo? Por su parte, en el templo Kumô, el gran secreto de Tenka empieza a ser difícil de ocultar... ¡La acción está servida!
460.00 460.0 MXN
RISUKA: LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA VOL.01
Un estudiante de 5.º de primaria, Kizutaka Kugi, que busca “peones útiles” para alcanzar sus propias ambiciones. Una alumna nueva de cabellos y ojos rojos, Risuka Mizukura, que apenas acude a clase. A ella se la conoce en su lugar de origen, la tierra de los hechiceros, como la Bruja Roja del Tiempo. ¡Cogidos de la mano, los dos trascienden el tiempo y viven una aventura tras otra, superando cualquier crisis!

¡Un manga de aventuras mágicas ideado por NISIOISIN (Bakemonogatari) e ilustrado por Nao Emoto (Nuestra salvaje juventud)!
450.00 450.0 MXN
RISUKA: LA NUEVA Y AUTÉNTICA CHICA MÁGICA VOL.02
Cuando se encuentra al borde de la muerte, Risuka Mizukura, la Bruja Roja del Tiempo, se transforma instantáneamente en una poderosa guerrera 17 años mayor.

Junto al ambicioso Kizutaka Kugi, persigue a un criminal especializado en secuestrar niñas y cuyo poder es el de Risuka... ¡elevado a la quinta potencia!; ¡un hechicero vestido con una chaqueta que parece un imperdible!

¡Un manga de aventuras mágicas ideado por NISIOISIN (Bakemonogatari) e ilustrado por Nao Emoto (Nuestra salvaje juventud)!
450.00 450.0 MXN
ROMEO Y JULIETA
¡LA CLÁSICA TRAGEDIA DE SHAKESPEARE EN FORMATO MANGA!

Romeo y Julieta narra la historia de cómo dos amantes desafortunados caen víctimas del odio de sus familias enfrentadas, los Montesco y los Capuleto. Son varios los obstáculos que se oponen a la pasión desenfrenada de estos enamorados, pero ni el amor ni el deseo bastan para zafarse de un fatídico desenlace: el destino está escrito en las estrellas…
690.00 690.0 MXN
S. KAGO ANAMORFOSIS
Una inocentada delirante. La maqueta hiperrealista de una ciudad en miniatura. Seis concursantes y un premio de 60 millones de yenes. Un hombre acaudalado y un médium. Un director de cine especializado en tokusatsu y un monstruo. Estos son los principales elementos con los que Kago teje la primera historia recogida en este tomo, un splatter esotérico con pinceladas de humor negro. Completan el volumen nueve relatos hilarantes y grotescos que fueron publicados en su día en la revista para adultos Ubu Mode.
700.00 700.0 MXN
S. KAGO COMPENDIO DE LA VERDADERA HISTORIA UNIVERSAL
¡Tokimune Hôjô reclutando hombres de lluvia para combatir las invasiones mongolas!¡Cristóbal Colón colgando vídeos! ¡Liu Bei necesitado de reconocimiento! ¡Hitler haciendo búsquedas sobre sí mismo en internet! ¡Ieyasu incapaz de esperar a que cante el cuco! ¡Hideyoshi y la verdad oculta tras el castillo de Ichiya ¡Perry abriendo el país por doquier! ¡Naosuke II que no murió en la puerta de Sakurada! ¡¡Y muchos más!! A todos los amantes de la historia, a todos sus descendientes. ¡lo sentimos mucho! ¡¡Leer con cuidado!!

Shintaro Kago vuelve a mostrarnos su particular visión de la historia del hombre a través del humor negro de Compendio de la verdadera historia universal. Eventos y personajes históricos aparecen reinterpretados en una explosión de imaginación cuyo origen se encuentra en la mente del maestro del eroguro, un talento único en el mundo.
730.00 730.0 MXN
S. KAGO CUERPOS EXTRAÑOS
Vuelve el autor de Demencia 21 con una colección de historias cortas. Nada escapa al popular mangaka del género ero guro, el más extremo del manga, y este volumen no es la excepción. 'Cuerpos extraños' es una mezcla violenta de sátira social y erotismo desviado, una mirada irreverente y burlona a la civilización. En su mundo, las pantallas táctiles pueden volar la cabeza de las personas, los pandas son una plaga carnívora y los rascacielos de Tokio vuelan al espacio.Las mutaciones corporales, como hilo conductor de la historia, son llevadas más allá de los límites del sentido común y con un sadismo demencial para que Kago reescriba algunos episodios de la historia de la humanidad. Imprescindible para los numerosos fans de Shintaro Kago.
620.00 620.0 MXN
S. MIZUKI 3 CALLE DE LOS MISTERIOS
3, Calle de los Misterios explora la vena fantástico-poética que ha forjado la reputación de Shigeru Mizuki en su país. Las siete historias que conforman este volumen tienen en común la idea obsesiva de la inmortalidad y la vida después de la muerte. Mezclando con sabiduría los registros del humor negro, el drama y la moral, Mizuki muestra una vez más su profundo conocimiento del alma humana. Cada nuevo libro de Shigeru Mizuki desvela una nueva puerta de entrada en su universo polimorfo, que parece mutar con cada nueva lectura. Tras la delicada poesía de NonNonBa, el implacable manifiesto contra la guerra de Operación Muerte y las tribulaciones de Kitaro (todos ellos publicados por Astiberri), 3, Calle de los Misterios nos descubre la vena escalofriante del maestro japonés. Shigeru Mizuki, creador de Kitaro, ha ganado el premio al mejor álbum en el Salón Internacional del Cómic de Angoulême 2007 por NonNonBa.
800.00 800.0 MXN
S. MIZUKI AUTOBIOGRAFÍA LIBRO 2
Shigeru Mizuki es uno de los autores de manga que gozan de un mayor prestigio en Japón. De su mano han salido obras tan importantes como NonNonBa, Operación Muerte o Kitaro, publicadas en castellano por Astiberri. Parte de su periplo vital ha quedado plasmado en las dos primeras obras mencionadas, pero en esta serie –que consta de seis volúmenes– el autor japonés aborda su autobiografía desde su infancia hasta la actualidad. Una vida apasionante en la que haber perdido un brazo en la Segunda Guerra Mundial no le impidió convertirse en uno de los autores más admirados del público japonés y, en los últimos años, convertirse en uno de los más celebrados a nivel Internacionales.

En este segundo tomo, Mizuki afronta la etapa final de su infancia y su escasa disposición para realizar los trabajos que tenía a su alcance. El auge del militarismo y el ataque a Pearl Harbour suponen un gran vuelco en su vida. El joven Shigeru es reclutado en el Ejército. Sus escasas aptitudes marciales le convierten en blanco fácil para los malos tratos que los oficiales aplicaban sistemáticamente a los reclutas.
530.00 530.0 MXN
S. MIZUKI AUTOBIOGRAFÍA LIBRO 3
Shigeru Mizuki es uno de los autores de manga que gozan de un mayor prestigio en Japón. De su mano han salido obras tan importantes como NonNonBa, Operación Muerte o Kitaro, publicadas en castellano por Astiberri. Parte de su periplo vital ha quedado plasmado en las dos primeras obras mencionadas, pero en esta serie –que consta de seis volúmenes– el autor japonés aborda su autobiografía desde su infancia hasta la actualidad. Una vida apasionante en la que haber perdido un brazo en la Segunda Guerra Mundial no le impidió convertirse en uno de los autores más admirados del público japonés y, en los últimos años, convertirse en uno de los más celebrados a nivel Internacionales.

En este tercer tomo Mizuki, ya en plena guerra del Pacífico, sigue dando muestras de sus nulas dotes militares, así como de su carácter despreocupado, convirtiéndose en víctima habitual de malos tratos por parte de sus superiores. Las duras condiciones de vida en la selva no hacen más que empeorar la penosa situación de una compañía diezmada por la malaria y las tropas enemigas.
530.00 530.0 MXN
S. MIZUKI AUTOBIOGRAFÍA LIBRO 4
Shigeru Mizuki es uno de los autores de manga que gozan de un mayor prestigio en Japón. De su mano han salido obras tan importantes como NonNonBa, Operación Muerte o Kitaro, publicadas en castellano por Astiberri. Parte de su periplo vital ha quedado plasmado en las dos primeras obras mencionadas, pero en esta serie –que consta de seis volúmenes– el autor japonés aborda su autobiografía desde su infancia hasta la actualidad. Una vida apasionante en la que haber perdido un brazo en la Segunda Guerra Mundial no le impidió convertirse en uno de los autores más admirados del público japonés y, en los últimos años, convertirse en uno de los más celebrados a nivel Internacionales.

El signo de la guerra ha cambiado y las condiciones de vida de las tropas japonesas se deterioran a marchas forzadas. En este cuarto tomo de su autobiografía, Mizuki cuenta la forma en la que perdió su brazo, el desprecio por la vida humana de los mandos japoneses, su vida con los nativos y su regreso a un Japón devastado por la contienda.
530.00 530.0 MXN
S. MIZUKI AUTOBIOGRAFÍA LIBRO 5
Shigeru Mizuki es uno de los autores de manga que gozan de un mayor prestigio en Japón. De su mano han salido obras tan importantes como NonNonBa, Operación Muerte o Kitaro, publicadas en castellano por Astiberri. Parte de su periplo vital ha quedado plasmado en las dos primeras obras mencionadas, pero en esta serie –que consta de seis volúmenes– el autor japonés aborda su autobiografía desde su infancia hasta la actualidad. Una vida apasionante en la que haber perdido un brazo en la Segunda Guerra Mundial no le impidió convertirse en uno de los autores más admirados del público japonés y, en los últimos años, en uno de los más celebrados a nivel Internacionales.

Finalizada la guerra y de vuelta en Japón, Mizuki debe buscarse la vida. Tras unos comienzos difíciles empieza a colaborar con la editorial Kodansha. El éxito conseguido con series como Kitaro hace que su ritmo de trabajo aumente considerablemente. Llegan las adaptaciones a la televisión. Mizuki empieza a estar tan ocupado que apenas le queda tiempo para dormir y descubre el lado amargo del éxito.
530.00 530.0 MXN
S. MIZUKI AUTOBIOGRAFÍA LIBRO 6
Shigeru Mizuki es uno de los autores de manga que gozan de un mayor prestigio en Japón. De su mano han salido obras tan importantes como NonNonBa, Operación Muerte o Kitaro, publicadas en castellano por Astiberri. Parte de su periplo vital ha quedado plasmado en las dos primeras obras mencionadas, pero en esta serie –que consta de seis volúmenes y un total de casi 1500 páginas– el autor japonés aborda su autobiografía desde su infancia hasta la actualidad.

Una vida apasionante en la que haber perdido un brazo en la Segunda Guerra Mundial no le impidió convertirse en uno de los autores más admirados del público japonés y, en los últimos años, en uno de los más celebrados a nivel Internacionales.

En este último tomo le llegan a Mizuki los reconocimientos por su obra y aprovecha para cultivar su afición por los viajes, que le llevan de Papúa Nueva Guinea a México, pasando por Australia, China, Malasia, EE.UU., Bután y Sumatra, entre otros lugares, y por el mundo de los monstruos y espíritus de las diferentes culturas, que refleja junto a abundantes episodios a caballo entre el humor y el surrealismo.
530.00 530.0 MXN
750.00 750.0 MXN
S. MIZUKI KITARO VOL. 02
Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo que debe resolver los conflictos que enfrentan a humanos y yokais constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.

En esta segunda incursión en el universo de Kitaro, encontramos cinco nuevas historias de todo un referente del manga japonés en las que el maestro Mizuki rinde homenaje a los monstruos del cine como Godzilla. Una creación que oscila constantemente entre lo fantástico, el humor y la poesía.
750.00 750.0 MXN
S. MIZUKI KITARO VOL. 03
Fijarse en los monstruos para hablar de los hombres: Kitaro supone una revisión del tema del vampiro que ridiculiza lo macabro tanto oriental como occidental. En cada uno de los cinco relatos que componen este tercer tomo de Kitaro, la creación más emblemática de Shigeru Mizuki, la realidad se burla de la ignorancia y arrogancia humanas a través de los pequeños y misteriosos yokais (unos seres sobrenaturales que pueblan la trastienda de nuestro mundo), que habitan en los lugares más inesperados. Kitaro ha inspirado varias series de televisión, así como numerosos videojuegos y películas. Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa.
550.00 550.0 MXN
S. MIZUKI KITARO VOL. 04
Si la serie había comenzado a aventurarse en el delirio en el precedente volumen, en éste nos encontramos metidos de lleno en él. Kitaro desarrolla nuevos y extravagantes talentos con los que enfrentarse a todo tipo de yokais, esos seres sobrenaturales que pueblan la trastienda de nuestro mundo en la mitología japonesa, amén de dinosaurios y sabios locos de diverso pelaje.

Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo que debe resolver los conflictos que enfrentan a humanos y yokais constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.

Shigeru Mizuki ha ganado el premio al mejor álbum en el Salón Internacionales del Cómic de Angoulême 2007 por NonNonBa, y el premio “esencial patrimonio” del salón de Angoulême 2009, por Operación Muerte, ambas publicadas por Astiberri.

“Esta sorprendente muestra de manga clásico es encomiable por recuperar a los yokai, monstruos y fantasmas tradicionales que Mizuki dibujó con esmero, en viñetas poderosas que, envueltas en la sencillez del resto del relato, lucen el encanto del cuento macabro de tono juvenil".
Daniel Ausente, Rockdelux
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S. MIZUKI KITARO VOL. 05
La quinta entrega de las aventuras de Kitaro se muestra tan rica en peripecias como las anteriores. En esta ocasión se presentan unos pobres diablos transformados en diamantes, un malvado y hambriento zorro sobrenatural o un cantante desaparecido tras conseguir el éxito, todos ellos felices de ser salvados por Kitaro y su fiel acólito.Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo que debe resolver los conflictos que enfrentan a humanos y yokais constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.
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S. MIZUKI KITARO VOL. 06
En este sexto volumen de las aventuras de Kitaro el protagonista se ve envuelto en espinosos problemas de envejecimiento relacionados con la magia coreana. El panteón de yokais se llena de diablos y otras criaturas con cien bocas y cien ojos. Como signo de los tiempos modernos los yokais, preocupados por su supervivencia, organizan un comité de protección.

Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo que debe resolver los conflictos que enfrentan a humanos y yokais constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.
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S. MIZUKI KITARO VOL. 07
itaro regresa, en esta séptima entrega de sus aventuras, repleto de yokais a cual más inverosímil, y entre los que nos cruzaremos con la niña de las nieves, el monje de las profundidades o el insoportable cabeza de huevo. Kitaro demuestra estar en plena forma en estas diez nuevas historias.

Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero Kitaro es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo que debe resolver los conflictos que enfrentan a humanos y yokais, unos seres sobrenaturales que pueblan la trastienda de nuestro mundo, constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.
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S. MIZUKI KITARO VOL. 08
Japón, en plena expansión, ve crecer su número de rascacielos a toda velocidad, cada vez más grandes, más altos, más impresionantes, hasta el punto de que Kasumi-ga-seki, el mayor edificio de Japón, con sus treinta y seis pisos, se ha convertido en una atracción popular. Los problemas de circulación causados por los numerosos visitantes obligan a construir un estacionamiento, el más profundo que haya existido... Una vez más, Kitaro interviene para resolver los conflictos entre humanos y yokais y, cómo no, entre tradición y modernidad. Inmensamente popular en Japón, donde no hay niño que crezca sin devorar sus aventuras, Kitaro es el héroe emblemático de una obra que se fija en los monstruos para hablar de los hombres. Pero 'Kitaro' es, también, una serie rebosante de chispa. Las tribulaciones de este pilluelo constituyen un auténtico placer que aúna, de forma sutil, la negrura y la ligereza.
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S. MIZUKI KITARO VOL. 09
Kitaro parece un chico cualquiera. Pero como se puede ver por su único ojo, sus sandalias geta con propulsión a chorro y el hecho de que puede cambiar de forma como un camaleón, queda claro que es cualquier cosa menos un chico normal. En realidad, Kitaro es un yokai de 350 años, un monstruo espiritual japonés. Con todo el humor de una historia de la familia Addams, Kitaro es una serie desenfadada apta para jóvenes de 7 a 77 años y en la que los malos siempre reciben su merecido.

Entrelazando diversas historias, Mizuki recrea una “versión extendida” de la génesis de Kitaro, donde desfilan personajes ya conocidos y cómo se conocieron (Niña Gata), y que da claves para entender mejor el universo de la serie (el secreto del chaleco).
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S. MIZUKI KITARO VOL. 10
Kitaro y compañía viven en la miseria debido al aumento del precio del arroz, y su único alimento consiste en un panecillo en cada comida. Nuestro héroe decide buscar trabajo y acaba contratado por el magnate Moriwaki como cobrador de unos morosos muy peculiares: los yokais Mononoke y Suijin, quienes habían contraído una deuda por valor de mil yenes en 1920. Kitaro emprende un viaje de un mes que lo lleva a un pueblo en los confines de la planicie de Musashino, a cien kilómetros al oeste de Tokio, invadido por una plaga de mosquitos. Entre los proyectos anunciados por Toei Animation para celebrar el 100.º aniversario de Shigeru Mizuki están previstos una exposición conmemorativa ?que tendrá como tema principal ?Yokai? y presentará una serie de obras que Mizuki dibujó con el fin de transmitir a las generaciones futuras el ?legado dejado por la gente del pasado??, el estreno de una nueva película del personaje en otoño de 2023, así como el desarrollo de contenidos basados en personajes de las seis series originales de Kitaro.
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