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K.KOIKE HANZÔ VOL.10 DE 10
Nos despedimos de todo un clásico, obra fundamental en la bibliografía de dos mitos del noveno arte como Kazuo Koike y Gôseki Kojima. En este último volumen, por fin sabremos qué deparará el destino a Hattori Hanzô y Tokugawa Ieyasu.
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600.00
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K.KOIKE KEI CRÓNICA DE UNA JUVENTUD VOL.02 DE 10
Seguimos disfrutando de esta historia de amor ambientada al final del período de Edo, obra de Kazuo Koike y Gôseki Kojima. ¿Conseguirá Kei encontrar a su amada?
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550.00
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K.KOIKE KEI CRÓNICA DE UNA JUVENTUD VOL.04 DE 10
De la mano de Kazuo Koike y Gôseki Kojima, el tándem artístico reconocido internacionalmente por obras como El lobo solitario y su cachorro, Hanzô, el camino del asesino y El hombre sediento, nos llega esta obra ambientada al final del período de Edo, que nos relata una historia de amor puro de un joven samurái en busca de su amada.
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550.00
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K.KOIKE LADY SNOWBLOOD VOL.01
Lady Snowblood se centra en Oyuki, una asesina que busca venganza contra los bandidos que asesinaron a su padre y violaron a su madre, usando su astucia como arma..
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400.00
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.01 DE 06
Jirobê Sakura (57 años), tras 38 años de leal servicio como shinobi, pierde su ocupación tras fallecer su ama. Tarôbê Koi (61 años), después de 41 años ejerciendo de dôshin en la ciudad de Edo, un día decide retirarse. Dos hombres que han dedicado toda su vida a un leal propósito. Ahora, en el ocaso de sus vidas, desprovistos de tal propósito, un encuentro casual será el inicio de una curiosa amistad entre estos dos hombres. Tras El hombre sediento, Kei, crónica de una juventud, Kasajirô, el clava-tatamis o La leyenda de Kujaku seguimos recuperando títulos inéditos en España de Kazuo Koike y Gôseki Kojima, responsables de obras maestras como El lobo solitario y su cachorro y Hanzô, el camino del asesino. El mítico equipo creativo nos invita a embarcarnos en un relato apasionante, que se une a otros clásicos de ambos autores que ya forman parte esencial de nuestro catálogo manga.
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650.00
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.02 DE 06
Tras superar el ecuador de la vida, ¿cómo afronta un hombre su destino? La respuesta está aquí. Kosuke Tsukizaka, 57 años. Nagato Amari, 61 años. Toda una vida dedicada a ser shinobi. Toda una vida dedicada a servir al gobierno. Dos hombres que ante las puertas de la vejez se plantean a sí mismos un dilema.
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600.00
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.06 DE 06
Libro de historietas de estilo manga y de género seinen (orientado al público adulto) encuadernado en rústica de 424 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental. Serie de 6 volúmenes.Jirobê y Tarôbe son dos hombres que tras toda una vida dedicad...
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600.00
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K.KOIKE SON GOKU VOL.03 DE 06
Con la diosa Kannon convertida en humana y haciéndose pasar por el sacerdote Sanzô, la comitiva de Son Goku sigue su viaje hacia el oeste para obtener los sutras. Pero ahora Kannon tiene necesidades humanas y, por lo tanto, deberán hacer altos en el camino para poder descansar y comer. El problema es que los demonios acechan por todas partes... y algunos son capaces de llevarles hasta el mismísimo infierno, donde se encontrarán con el rey Enma, rey y juez de los muertos.
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590.00
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K.KOIKE SON GOKU VOL.04 DE 06
Nueva entrega de una de las obras más divertidas y originales del equipo creativo formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima (Hanzô, el camino del asesino, El hombre sediento, Kasajirô, el clava-tatamis, Kei, crónica de una juventud), basada en el clásico chino Viaje al Oeste, que narra las aventuras del mono Son Goku en su viaje a la India.
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590.00
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K.KOIKE SON GOKU VOL.05 DE 06
Nueva entrega de una de las obras más divertidas y originales del equipo creativo formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima (Hanzô, el camino del asesino, El hombre sediento, Kasajirô, el clava-tatamis, Kei, crónica de una juventud), basada en el clásico chino Viaje al Oeste, que narra las aventuras del mono Son Goku en su viaje a la India.
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590.00
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K.OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.03
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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625.00
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KABBALA VOL.01
KÁBBALA ha supuesto el cumplimiento de un viejo sueño de Gregory Charlet, ya que ha podido plasmar en páginas un antiguo guión cinematográfico, con gran influencia del anime japonés, sobre todo del maesto KATSUHIRO OTOMO (AKIRA, PESADILLAS), y de autores como Enrico Marini. Con la primera entrega, nos acompaña a un mundo qu e mezcla magia y realidad, donde la búsqueda de la propia identidad y la creación de un futuro mejor se convierten en el puntal de una nueva serie que va a dar mucho que hablar.
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500.00
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KABBALA VOL.02
La mezcla de metalenguaje, ciencia ficción y romance han convertido a Grégory Charlet y su Kábbala en el perfecto heredero de grandes dibujantes de cómic como Katsuhiro Otomo o Enrico Marini. La vida de Gaël se mueve entre la realidad y la ficción, entre el amor y la desesperación, entre la amistad y la soledad. Incapa z de expresar sus sentimientos hacia Carole, el joven dibujante debe buscar una forma de seguir adelante, antes de que su mundo quede sumergido en una ola de violencia sin precedentes, antes de que volver al lado de su amada sea imposible.
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500.00
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KAFKA
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550.00
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KAIJIN REIJOH 1
YA ESTÁ AQUÍ LO NUEVO DEL DIBUJANTE DE AKAME GA KILL! , LLEGA KAIJIN REIJOH!
En un mundo en el que los humanos se transforman en monstruos cuando caen en la desesperación y se dejan llevar por sus deseos más escabrosos, Asuma Sudô vive felizmente desentendido de estos problemas y su única motivación en la vida es manosear a las chicas del instituto. Sin embargo, todo cambia cuando un día le llega una petición para ingresar en el Instituto de chicas Meidô: ¡es un sueño hecho realidad! Pero lo que él ignora es que ese instituto, en realidad, ¡es una organización secreta para exterminar a los monstruos!
¡POSTAL DE REGALO SOLO CON LA PRIMERA EDICIÓN!
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370.00
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KAIJIN REIJOH 2
¡EL PARTIDO KAIRIN AMENAZA CON LA PAZ DEL INSTITUTO MEIDÔ!
Innami y Asuma consiguen derrotar a la temible bestia Dead Face. Al volver al instituto disfrutan del día a día durante un corto tiempo... ¡hasta que la situación da un vuelco de repente! El partido Kairin, una organización de culto, se pone en marcha con el objetivo de derribar el centro. ¡¿Cómo actuarán Innami y Asuma en esta situación crítica?! ¡¿Quién es el traidor y qué estrategia va a usar?! ¡Las chicas pierden el control en esta historia gore llena de acción!
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370.00
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.01
En la Academia, Mary descubre el juego y se reencuentra con su amiga Tsuzura.Mary idea un plan para que Tsuzura deje de ser una mascota y vuelva a ser humana, pero Aoi, un miembro del consejo de estudiantes, lo impedirá. Tras vencer a Mary, Aoi le propondrá un extraño plan. La twin de Yumeko. El kakegurui de Mary Saotome. En el volumen 2, los vínculos se ponen a prueba.
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420.00
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.02
En la Academia, Mary descubre el juego y se reencuentra con su amiga Tsuzura.Mary idea un plan para que Tsuzura deje de ser una mascota y vuelva a ser humana, pero Aoi, un miembro del consejo de estudiantes, lo impedirá. Tras vencer a Mary, Aoi le propondrá un extraño plan. La twin de Yumeko. El kakegurui de Mary Saotome. En el volumen 2, los vínculos se ponen a prueba.
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KAKEGURUI TWIN: JUGADORES DEMENTES VOL.03
Un fuerte vínculo ayuda a Mary a superar el juego de emparejados. Aoi le propone a Mary formar parte de su grupo. Pero hay quienes no lo ven con buenos ojos. Mikura Sado, la subordinada de Juraku, y Sakura Miharutaki, la prometida de Aoi. Ambas retarán a Mary a un nuevo juego. La twin de Yumeko. El Kakegurui de Mary Saotome. El volumen 3 dará sentido a la amistad.
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420.00
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KAKEGURUI: JUGADORES DEMENTES- MIDARI VOL.01 DE 04
La chica del parche en el ojo, Midari Ikishima. Lo que ella desea es experimentar un riesgo de vértigo. Se niega a tener una existencia aburrida y anhela sentir un dolor punzante. Hoy, como siempre, deambula por esta Academia demente. No es decente, no está cuerda. Esta es la historia de una chica famélica y el juego.
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420.00
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KAKEGURUI: JUGADORES DEMENTES: MIDARI VOL.02 DE 04
Ayame Nureba conoce a la chica del parche en el ojo, Midari Ikishima. Lo que anda buscando esta miembro de la Comisión de embellecimiento es experimentar un dolor punzante. Nunca titubea a la hora de jugar. Más que nadie anhela la más pura, simple y burda demencia. ¿Puede eso considerarse un juego? No es decente, no está cuerda. Esta es la historia de una chica famélica y el juego.
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420.00
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KALIMÁN EL HOMBRE INCREÍBLE: EL DESPERTAR 1
El cómic latinoamericano más popular del siglo XX regresa en el siglo XXI para dar a conocer a las nuevas generaciones las trepidantes aventuras y el sano mensaje del personaje más emblemático de la historieta mexicana.
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120.00
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KALIMÁN EL HOMBRE INCREÍBLE: EL DESPERTAR 1 (Portada variante B)
El cómic latinoamericano más popular del siglo XX regresa en el siglo XXI para dar a conocer a las nuevas generaciones las trepidantes aventuras y el sano mensaje del personaje más emblemático de la historieta mexicana.
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120.00
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KAMASUTRA FEMINISTA
Una revisión según los parámetros actuales del tratado sobre sexo más famoso de la historia: el Kamasutra (por fin) en versión feminista e ilustrada.
El Kamasutra está considerado como el tratado básico sobre el amor y el sexo en la literatura sánscrita, escrito hace más de mil quinientos años. Sí, ha leído bien. Es hora de someterlo a una revisión según los parámetros actuales, para adaptarlos al ignorado goce femenino. Este Kamasutra selecciona las posturas sexuales que aportan mayor placer a las mujeres, reivindica la masturbación como relación sexual completa y propone romper con el falocentrismo. Diviértete, descúbrete y aprende a disfrutar de tu sexualidad… ¡de una manera diferente!
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1,350.00
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KAME HAME HA! LA GUIA DEFINITIVA DE DRAGON BALL (VOL.02)
Equípate con esta guía imprescindible para todo fan de Dragon Ball y aprende los datos y curiosidades de los personajes más conocidos de tu serie favorita. Repasa sus hazañas, recuerda a sus rivales que también tuvieron su momento, y aprende sobre las nuevas inclusiones de la franquicia Manga, anime, películas, videojuegos Un sinfín de personajes te esperan junto a lo mejor de todos los mundos que han pisado Goku y sus amigos (y enemigos).
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1,000.00
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KAMEN RIDER VOL.01
Takeshi Hongo, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongo a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongo debido a su transformación incompleta puede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMEN RIDER VOL.02
Takeshi Hongo, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongo a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongo debido a su transformación incompleta puede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMEN RIDER VOL.03
Takeshi Hongô, piloto de motos profesional, es secuestrado por la malvada organización Shocker. Ésta escoge candidatos por un físico e intelecto elevados y los convierte en poderosos y serviles cyborgs. Durante el proceso de transformación y justo antes del lavado de cerebro, las instalaciones se quedan sin energía a causa de un rayo. Un científico, arrepentido, ayuda a Hongô a escapar. La organización Shocker los persigue utilizando a una serie de monstruos. Takeshi Hongô debido a su transformación incompletapuede convertirse en el intrépido Kamen Rider, y jura luchar contra la malvada organización.
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KAMISAMA NO JOKER VOL.01
Kiwa es un buen tipo aunque demasiado relajado, y eso hace que no encuentre trabajo, algo que pone de los nervios a su novia, Mahiro. Cuando ella le ofrece probar suerte en la editorial donde trabaja, Kiwa acaba confesándole que tiene un poder especial: si pide con toda su alma algo que desea, lo consigue, pero a cambio, después debe compensarlo pagando con algo de igual valor para él.
Mahiro no lo toma en serio hasta que Kiwa pide a Dios “con toda su alma” poder trabajar con ella y, poco después de lograrlo, empiezan a pasar desgracias...
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KAMISAMA NO JOKER VOL.02
Después de habérselo pedido a Dios “con toda su alma”, Kiwa comienza a trabajar en la misma editorial que su novia, Mahiro. Sin embargo, sus deseos tienen consecuencias y, cuando Mahiro quiere darle un escarmiento al vicedirector, ella acaba pagando el precio...
A Kiwa enseguida le asignan su primer trabajo: ser el editor de una vieja gloria del manga. El autor tuvo mucho éxito en el pasado, pero ya hace tiempo que sus historias no interesan a nadie. Cuando se entera de que el dibujante contaba con la ayuda de una “diosa”, Kiwa se propone encontrarla para demostrarle que triunfó gracias a su propio talento.
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KAMISAMA NO JOKER VOL.03
Nada más empezar a trabajar en la misma editorial que su novia Mahiro, Kiwa pasa a ser el editor de Haruki Tomita, un veterano dibujante de manga que tuvo gran éxito décadas atrás, pero cuyas sucesivas obras han fracasado desde entonces. Cuando Kiwa descubre que Tomita contaba con la ayuda de una “diosa”, se compromete a encontrarla para demostrarle al autor que su éxito se debió solo a su propio talento.
Sin embargo, cada vez que Kiwa y Mahiro parecen encontrar una pista sobre esa misteriosa mujer, sucede algo que les impide llegar hasta ella. ¿Acaso hay alguien “rezando a Dios con toda su alma” para que no la encuentren?
¡Llega a su final esta historia que reflexiona sobre el amor, el egoísmo y los límites de la avaricia humana!
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KANON EN EL FIN DEL MUNDO VOL.01
Nagatachô, el céntrico distrito de Tokio, queda arrasado tras el ataque de unas amebas de origen alienígena. Kanon Kôzuki, de 23 años, vivió el incidente cuando aún iba a bachillerato, ocho años atrás. Desde entonces sigue profesando una devoción no correspondida hacia Sôsuke Sakai, un compañero del que ha estado siempre enamorada. Los sentimientos afloran a niveles inusitados cuando Kanon se reencuentra con él y decide poner fin a la soledad tan dispar, pero a la vez tan cercana que los une. Aunque no debería. Sôsuke es un héroe reconocido en todo el país... y ya le pertenece a otra mujer. En el primer tomo... ¡el amor de una joven inestable y encaprichada se desboca!
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450.00
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KANON EN EL FIN DEL MUNDO VOL.02
Kanon Kôzuki, de 23 años, lleva ocho años enamorada perdidamente de Kôsuke Sakai, al que ha adorado cual deidad. Y, poco a poco, lo que siente hacia él se vuelve más cercano tras su reencuentro. Sôsuke vive luchando contra seres alienígenas, conocidos popularmente como amebas. Los que, como él, se enfrentan a ellas acaban pasando por unas “reparaciones” para poder sobrevivir, con lo que ven modificados sus recuerdos y gustos. ¡¿Por qué de repente ese amor prohibido aparece entre Kanon y Sôsuke?!
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450.00
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KARL MARX
Aunque las propuestas sociales de Marx son referidas constantemente por filósofos y políticos contemporáneos, la actual crisis económica y social obliga a resivar sus teorías. Sin embargo, entrar en el pensamiento filosófico de Marx puede ser una tarea algo compleja: ¿Qué es y cómo funciona el materialismo histórico? ¿Cómo se unen los proletarios? ¿Porqué la religión es referida como «opio del pueblo»? ¿En qué se relaciona Marx con Hegel? ¿Cómo surgen los conceptos de marxismo, socialismo, comunismo, leninismo, estalinismo o maoísmo?
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520.00
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KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES NO. 11
Los Transformables no pueden contener al gigantesco robot llamado Escorpión, así que Zacek decide entrar en acción por primera vez convirtiéndose en Karmatrón a la vista de propios y extraños, es la primera batalla cuerpo a cuerpo que el príncipe zuyua deberá enfrentar ya transformado y haciendo uso de su ultrapoderosa armadura energética.
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KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES NO. 6
Después de la terrible invasión del planeta zuyua, y de haber logrado su objetivo en el Planeta de la Eternidad, el príncipe Zacek regresa a su destruida tierra natal, así se reencuentra con un gran y entrañable amigo perdido y conoce a una hermosa joven sobreviviente que...
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KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES VOL.08
Después de escapar de la invasión a su planeta, la raza zuyua hace escala en el planeta gnomulón, pero infortunadamente caen en una trampa y son esclavizados para trabajar en las minas del mundo de los gnomulones , mientras tanto el príncipe zacek se las arregla para tratar de liberar a su pueblo y enfrentar a los aliados de los invasores.
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KARMEN
CUANDO LA MUERTE VIENE A VERTE
Karmen tiene el pelo rosa, la cara pecosa, unas mallas de esqueleto… y es la personificación de muerte. En Palma de Mallorca, esta parca tan atípica como icónica visitará a Catalina, una joven que se desangra en su bañera por culpa de un desengaño amoroso. A partir de aquí, en este instante suspendido entre la vida y la muerte, empieza un viaje alucinado en el que la joven deberá replantearse toda su vida.
El mallorquín Guillem March –The Dream, Batman, Summer Muse– nos ofrece con Karmen su trabajo más personal, un prodigioso despliegue gráfico y narrativo con reminiscencias a Qué bello es vivir que es a la vez un precioso homenaje a su ciudad natal.
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1,230.00
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KASANE VOL.01
Kasane es una chica de cara repulsiva, casi deforme... Debido a esto, sufre el acoso de sus compañeros de clase. Un día, en medio de la desesperación, recuerda lo que su madre, famosa actriz de gran belleza, le dijo antes de morir: "Si alguna vez te quedas sola y no puedes soportarlo más, píntate los labios, acércate a lo que deseas... ¡Y bésalo!
Al hacerlo, Kasame descubre algo increíble: ¡¡El pintalabios le permite robar el rostro de sus víctimas!!
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450.00
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KASANE VOL.03
Gracias al poder de un pintalabios que permite robar el rostro de otras personas y a la colaboración de Nina Tanzawa, una chica de una belleza abrumadora, Kasane consigue seguir los pasos de su madre y convertirse en una bella actriz que brilla bajo los resplandecientes focos.
La vida como actriz empieza a ir viento en popa para Kasane, pero poco a poco la arrastra hacia una fuerte caída.
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450.00
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KATSUHIRO OTOMO ANTOLOGÍA
¡LAS HISTORIAS MÁS PERSONALES DEL AUTOR DE AKIRA! Katsuhiro Otomo es un polifacético autor con un estilo de narración muy personal. En esta antología de relatos encontramos las semillas que más tarde germinarían en grandes historias como Akira o Pesadillas. Una cuidada edición que nos brinda la oportunidad de acercarnos un poco más al mundo interior de este famosísimo artista. Formato: Rústica con solapas. Tamaño: 17 x 26 cm. Páginas: 210 B/N + 50 en color.
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750.00
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KAZKADA PRECIPITACIÓN CREATIVA.
Ilustrador y autor independiente. Mexicano, nacido en el estado de Morelos; con más de 35 años como profesional. Inició como ayudante de dibujante, dedicado al trabajo de historietas y estudió de forma autodidacta en el dominio de varias técnicas. Ha participado en varias exposiciones y eventos tanto colectivas como individuales. Cuenta con experiencia en ilustración digital y creatividad en el medio editorial y gráfico. Ha participado en varios proyectos como libros, revistas y medios digitales. Es autor de publicaciones a nivel independiente, entre ellas: "VITZILOPOCHTLI: El amanecer de un Dios", "MIKTLÁN: Viaje al origen", "TETEO: Rituales de creación" y "KAZKADA: Precipitación creativa". Y cuenta con un catálogo de ilustraciones originales, además de escritos como poemas, pensamientos y haber participado en la creación de el mural @LAS, para el MUNAL, Museo Nacional de Arte en la ciudad de México.
Y en colaboración otras publicaciones independientes como EL NAGUAL Las Leyenda del Hombre Lobo Mexicano junto con Alex Hermogenes, SKETCH, DRUGS AND ROCK AND ROLL de javo Verduzco y EL GALLITO 61 de Pura Pinche Fortaleza comics.
EDICIÓN EXTRA GRANDE ILUSTRADA.
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600.00
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KAZKADA PRECIPITACIÓN CREATIVA. EDICIÓN NO ILUSTRADA.
Ilustrador y autor independiente. Mexicano, nacido en el estado de Morelos; con más de 35 años como profesional. Inició como ayudante de dibujante, dedicado al trabajo de historietas y estudió de forma autodidacta en el dominio de varias técnicas. Ha participado en varias exposiciones y eventos tanto colectivas como individuales. Cuenta con experiencia en ilustración digital y creatividad en el medio editorial y gráfico. Ha participado en varios proyectos como libros, revistas y medios digitales. Es autor de publicaciones a nivel independiente, entre ellas: "VITZILOPOCHTLI: El amanecer de un Dios", "MIKTLÁN: Viaje al origen", "TETEO: Rituales de creación" y "KAZKADA: Precipitación creativa". Y cuenta con un catálogo de ilustraciones originales, además de escritos como poemas, pensamientos y haber participado en la creación de el mural @LAS, para el MUNAL, Museo Nacional de Arte en la ciudad de México.
Y en colaboración otras publicaciones independientes como EL NAGUAL Las Leyenda del Hombre Lobo Mexicano junto con Alex Hermogenes, SKETCH, DRUGS AND ROCK AND ROLL de javo Verduzco y EL GALLITO 61 de Pura Pinche Fortaleza comics.
EDICIÓN PEQUEÑA NO ILUSTRADA.
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300.00
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Nueva adquisición
KENGAN ASHURA VOL.01
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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350.00
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KENGAN ASHURA VOL.02
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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350.00
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KENGAN ASHURA VOL.03
Torneo Kenga de la aniquilicación.
Es un torneo de artes marciales donde está en juego el trono del director de la asociación, cuya apertura requiere de la aprobación de un cierto número de miembros de la Asociación Kengan. Por otro lado, para poder participar se necesita ser un integrante de dicha asociación y tener un luchador delegado.
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350.00
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KENGAN ASHURA VOL.04
Kouyou Gakuen
Es la primera universidad femenina de Japón, establecida en el año 1900. Hoy en día se la conoce por ser una institución de prestigio donde se reúnen las herederas de las familias más destacadas del país. Su administración ha ido pasahndo de generación en generación en el clan Souryuuin, es decir, la familia que lo fundó.
Registro de combates Kengan: 577 victorias, 189 derrotas.
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KENGAN ASHURA VOL.05
Inmuebles Yoshitake
Esta empresa, fundada en 1944, tuvo un repentino y enorme crecimiento bajo el mando del tercer director en su historia, Takeyoshi Yoshitake. No sólo centra sus actividades en Japón, sino que está ganando la atención del mercado internacioanal.
Registro de combates Kengan: 166 victorias, 71 derrotas.
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 1
El perro guardián del infierno entra en acción! Sakuya, Leon y Goto: el Equipo Omega de la organización Kerberos tiene una sola misión: proteger el misterioso elemento "psi", la sustancia secreta que sostiene al desarrollo de todo un país. Pero aunque sean un escuadrón de élite invencible, su mayor enemigo se oculta puertas adentro. Mientras la tensión se acentúa en el grupo, el pasado tortuoso de Sakuya revela un aspecto oculto de su personalidad que lo cambiará todo... ¡y podría poner en peligro al mundo entero!
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400.00
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 2
¡El sabueso infernal ahora está suelto! El equipo Omega comienza a sospechar cada vez más de los planes de la organización Kerberos. ¿Qué es exactamente el "psi" que vale más que sus vidas? ¿Acaso tienen permitido renunciar a esta responsabilidad? ¿Quién es la misteriosa Nayuta, que vive dentro de Sakuya? Goto y Leon forman una tensa alianza para descubrir la verdad... ¡pero se verán interrumpìdos por vaqueros asesinos, monstruos salvajes y más traiciones!
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KERBEROS IN THE SILVER RAIN VOL. 3
¡Este no es un perro que puedan sacrificar! Goto y Leon, hartos de todo el secretismo de Kerberos, deciden descubrir de una vez por todas que es el "psi" por sus propios medios... ¡pero no son los únicos en busca de respuestas! Su enemigo más letal hasta la fecha, Griffin, busca lo mismo y podrá ser demasiado para los sabuesos del infierno. Mientras tanto, Sakuya debe encargarse de una crisis por su cuenta, y en el proceso reconciliarse con su propia identidad como Nayuta. ¡Es el espectacular final de esta apasionante historia!
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KERET EN SU TINTA
Keret (Tel Aviv, 1967) es el escritor más leído entre la juventud israelí. Desde 1992 ha publicado cuatro libros de cuentos y tres de cómics, una novela y un título para niños. Entre ellos ''Extrañando a Kissinger'' fue nombrado uno de los 50 libros israelíes más importantes de todos los tiempos. Bernardo Fernández, “Bef”, fue el encargado de compilar los cómics y curar el trabajo de los moneros Luis Sopelana, “Bef”, Alejandra Espino, Juanele, Jimena Sánchez, Augusto Mora, Yorko F. Muñoz, Ricardo García “Micro”, Dono Sánchez Almara y Adrián Pérez Acosta, son los trece moneros mexicanos que recrearon el mismo número de narraciones de Keret, entre las que están ''Extrañando a Kissinger'', ''Gotas'', ''Las personas huecas', entre otros.
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