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BUMF VOL.01
Crítica feroz al gobierno estadounidense: seriedad y humor en una sátira política que devuelve a Sacco a sus raíces más underground.
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1,050.00
1050.0
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CABELLO LOCO
De los autores consagrados Gaiman y Mc Kean, llega la historia de un hombre que, agraviado por la forma en que una niña observa su extravagante peinado, le explica en una serie de rimas, crecientemente ridículas, todas las cosas que se pueden encontrar en las guedejas que surgen como remolinos de su cabeza.
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470.00
470.0
MXN
CAGES EDICIÓN 25 ANIVERSARIO
Tras ofrecer una sorprendente e irrepetible versión del Hombre Murciélago en Batman: Asilo Arkham, Dave McKean reflexionó sobre las creencias y la fantasía en la ambiciosa y personal Cages, multipremiada obra que recuperamos a través de una edición que conmemora su 25 aniversario, y que cuenta con una introducción a cargo del polifacético Terry Gilliam.
Sandman y sus proyectos derivados, Orquídea negra, Casos violentos, Asilo Arkham, Grandes Autores de Vertigo: Dave McKean, Hellblazer...Seguimos integrando en nuestro catálogo títulos firmados por uno de los artistas más influyentes en la historia moderna del noveno arte. Este mes ponemos al fin a vuestra disposición Cages, un monumental y largamente descatalogado trabajo en solitario, que fue galardonado con los premios Harvey, Pantera, Ignatz y Alph-Art.
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2,300.00
2300.0
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Nueva adquisición
CAMELOT 3000
Mike W. Barr (Batman: El Caballero Oscuro — La leyenda de Ra’s al Ghul) y Brian Bolland (Batman: La broma asesina) nos trasladan al año 3000 para demostrar la atemporalidad de las leyendas artúricas. Fantasía, ciencia ficción, épica, acción y aventuras, en una obra imprescindible recuperada a través de una edición repleta de extas.
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1,490.00
1490.0
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CANARY
EL CRUCE PERFECTO ENTRE EL GÉNERO DEL TERROR Y EL DEL WESTERN
El marshal William Holt, conocido por su máscara y las novelas que relatan sus hazañas, ha recibido el encargo de investigar un extraño asesinato perpetrado por un niño. Sus pesquisas le llevarán a descubrir una cadena de crímenes alrededor del antiguo pueblo minero de Canary. Años atrás, Holt se enfrentó a uno de los villanos más crueles de su carrera en ese mismo pueblo. ¿Tendrá alguna relación con los asesinatos actuales?
Scott Snyder (American Vampire, Batman: El tribunal de los búhos) regresa al western de terror junto al artista Dan Panosian en una historia que te helará la sangre.
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1,120.00
1120.0
MXN
CAPITÁN JACK, UNA AVENTURA DE TEX.
Capitán Jack trata de una ficción montada alrededor de una figura real que marcó el imaginario del Lejano Oeste y de un hecho histórico concreto, que los libros de historia refieren como La guerra del Modoc. Hablamos del guerrero Kintpuash, más conocido como Capitán Jack, líder de la tribu indígena Modoc, predicador de la convivencia pacífica y el intercambio comercial con los blancos, siempre en igualdad de condiciones y con igualdad de oportunidades para tomar los sustentos necesarios del entorno natural. Pero, al no querer alinearse con la política de reservas patentada unilateralmente por el Gobierno de los EE.UU., el diálogo cambió las palabras por las armas y la tribu cayó exterminada entre 1872 y 1873.
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1,200.00
1200.0
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CHARLIE MOON
Charlie Moon es un adolescente que tiene que buscarse la vida en los Estados Unidos de los años treinta, en plena gran depresión. Mientras friega los platos en un bar o ayuda en una granja, observa la miseria humana y sus ilusiones de niño se van topando de frente con la crudeza de la realidad, donde pobreza, racismo y sordidez contrastan con el espejismo del sueño americano.
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390.00
390.0
MXN
CIENCIA OSCURA VOL.01
LA SERIE MÁS ESPERADA DE LOS ÚLTIMOS TIEMPOS
Grant McKay, líder de la Liga Anarquista de Científicos, ha logrado lo imposible descifrando la Ciencia Oscura y atravesando las barreras de la realidad con su invención: el Pilar. Pero en uno de sus experimentos algo no fue bien y ahora Grant y su equipo están perdidos en el multiverso, saltando de realidad a realidad, en un océano infinito de mundos desconocidos.
Solo pueden seguir adelante, pero ¿qué precio tendrán que pagar para volver a casa?
Rick Remender (Fear Agent, Imposibles X-Force) y el estelar equipo artístico formado por Matteo Scalera (Vengadores Secretos) y Dean White (Imposibles X-Force, Capitán América) nos ofrecen un increíble viaje lleno de horrores, sorpresas y trepidantes aventuras.
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760.00
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MXN
CIENCIA OSCURA VOL.02
LLEGA LA SEGUNDA ENTREGA DE LA SERIE DEL AÑO
La Liga Anarquista de Científicos ha perdido a su líder, la última víctima de los saltos aleatorios del Pilar por el multiverso… ¿pero son realmente aleatorios? Mientras los supervivientes aprenden a luchar y sobrevivir en un mundo donde la magia y la ciencia están unidas, los secretos sobre quién o qué ha provocado su situación actual empiezan a salir a la luz… mostrando una terrible verdad.
Rick Remender (Clase Letal, Capitán América) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan la historia de los valientes dimensionautas, exploradores del multiverso atrapados en un interminable viaje de regreso a casa.
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700.00
700.0
MXN
CIENCIA OSCURA VOL.03
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER PISA EL ACELERADOR
Atrapado en un mundo asolado por la plaga, Grant McKay se da cuenta de que cada dimensión por la que ha pasado ha sido devastada por la tecnología del Pilar. Mientras Grant intenta seguir el credo dimensionauta de “Mejorar cada mundo que encontremos”, su equipo amenaza con escindirse por las diferencias. Con el temporizador del último salto del Pilar en marcha, Grant se arriesga a perder todo por lo que ha luchado por proteger mientras lucha por salvar un mundo que no es el suyo.
Las superestrellas de la ciencia ficción pulp, el guionista Rick Remender (LOW, Clase letal) y el dibujante Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) dan un auténtico rodillazo en la entrepierna poniendo fin al vagar por la realidad y dando inicio a algo mucho peor.
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720.00
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CIENCIA OSCURA VOL.04
¿QUÉ HACES CUANDO LA DIMENSIÓN MÁS PELIGROSA ES LA DE TU INTERIOR?
Tras un fatídico salto dimensional del Pilar, el último dimensionauta se encuentra en un mundo extraño solo con los restos de una vida pasada. Para poder retomar el control de su destino y el del universo que conoce, deberá vencer a los demonios de su alma. Una lucha interna que precederá el gran reto de la salvación de toda una existencia.
Rick Remender (LOW, Clase letal) presenta un atrevido capítulo en su gran saga dimensional acompañado del siempre excelente Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman).
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700.00
700.0
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CIENCIA OSCURA VOL.05
CONTINÚA LA LUCHA DE GRANT McKAY PARA SALVAR A SU FAMILIA
Grant McKay se abre paso a través del multiverso, decidido a reparar el daño que ha provocado. Su primera parada es un mundo en el que su hija perdida Pia ha logrado forjar un acuerdo de paz entre tres razas enemigas, dando fin a eones de guerra. Sin embargo, la irrupción de Grant puede poner en peligro esta frágil tregua, así como sus posibilidades de volver a reunir a su familia. Un regreso al origen que podría ser peor que los mundos que ha visitado en sus viajes.
Rick Remender y Matteo Scalera narran el regreso a casa de los dimensionautas en una aventura más increíble aún que las anteriores.
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700.00
700.0
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CIENCIA OSCURA VOL.06
TODOS LOS PELIGROS CONFLUYEN EN LA DIMENSIÓN DE ORIGEN
Durante sus años perdidos por el caótico multiverso, la familia McKay visitó incontables dimensiones, encontró peligros más allá de la imaginación, y abrió puertas que debían permanecer cerradas, todo en nombre de la ciencia. Ahora, esas fuerzas les han seguido hasta casa y la propia Tierra se ha convertido en objetivo de los horrores sin límite de la Ciencia Oscura. Con Grant encerrado en un sanatorio, su peor enemigo en la cama de su mujer, y el planeta dirigido por oligarcas interdimensionales sedientos de poder, ¿hay alguna posibilidad de cerrar de nuevo esas puertas antes de que provoquen el fin de la humanidad?
Los creadores Rick Remender (Low, Clase letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) presentan el capítulo más impactante de esta exitosa saga de ciencia ficción.
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700.00
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CIENCIA OSCURA VOL.07
LAS REALIDADES DEL MULTIVERSO EMPIEZAN A COLISIONAR
El multiverso se está derrumbando bajo su propio peso. Los dimensionautas, un dispar grupo de héroes, científicos y anarquistas de incontables realidades alternativas, deben unirse y dirigirse hacia el centro de la Cebolla, el conjunto de infinitas capas de todo lo que fue, es y podría ser. Grant McKay creó el pilar para salvar el mundo con ciencia, y ahora debe usarlo para salvar todos los mundos, toda la creación, o condenar a la propia realidad a la inexistencia.
Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan su alucinante serie de ciencia ficción, plagada de situaciones sobrecogedoras y un dibujo impresionante.
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700.00
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CIENCIA OSCURA VOL.08
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER COGE VELOCIDAD
Los miembros de la Liga Anarquista de Científicos están esparcidos por el multiverso. El mal uso del Pilar ha hecho que la misma realidad se resquebraje y todo lo que es, fue y será se está colapsando. Vapuleado y desbordado, Grant McKay, junto a los aliados que pueda reunir, deberá hacer un intento desesperado por salvar el multiverso viajando al mismísimo centro de la Cebolla.
Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) siguen el camino hacia el fin del multiverso para mostrarnos el increíble viaje que podría evitarlo.
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700.00
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CIENCIA OSCURA VOL.09
EL EMOCIONANTE FINAL DEL VIAJE DE LOS DIMENSIONAUTAS
A veces nuestras vidas se reducen a un momento, una opción. Ahora es ese momento para Grant McKay. La Liga Anarquista de Científicos se prepara para su última aventura cuando Rick Remender (Clase Letal, LOW) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) conducen esta obra pulp de ciencia ficción hacia su alucinante final.
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800.00
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CINCO AÑOS
TERRY MOORE UNE TODAS SUS SERIES DE FORMA ÉPICA EN ESTA NUEVA AVENTURA LLENA DE MISTERIO, VIOLENCIA Y EMOCIÓN
Las potencias nucleares del mundo están en una carrera de cinco años para construir la bomba Phi, un arma apocalíptica capaz de destruir el planeta. Decidida a detenerlas, Tambi manda a Rachel y Zoe a Moscú para encontrar y reclutar a su mejor físico. Sin embargo, la misión se verá en peligro y Tambi no tendrá más remedio que recurrir a Katchoo y convencerla de que abandone a Francine y a las niñas para un último trabajo como chica Parker.
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790.00
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CODA VOL.01
En un mundo fantástico marcado por la tragedia, donde un suceso extraordinario ha acabado con la magia y la fantasía, un bardo antisocial de nombre Hum deberá deambular por las cenizas de esta tierra que en algún momento fue maravillosa acompañado por su enorme y malhumorado unicornio mutante en busca de los restos de hechicería que pueden haber quedado escondidos con la esperanza de con esto poder salvar el alma de su esposa. Sin embargo, el destino lo depositará en el epicentro de una lucha de poder para decidir quién gobernará finalmente el páramo salvaje. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Star Wars, X-Force) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), Coda es un caleidoscopio implacable de maravillas visuales que te permitirá explorar un mundo postapocalíptico a través de los ojos de un solitario en busca de su amor perdido.
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800.00
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CODA VOL.02
La magia, que había sido abundante y próspera en todo el reino, se ha convertido en el recurso más escaso desde que la Extinción puso al mundo de rodillas. Es tan preciada que los bandidos se esfuerzan por conseguirla, los caballeros mueren por ella, y un bardo antisocial llamado Hum montará su unicornio mutante hasta los confines de la tierra por solo una gota... ya que la magia es lo único que puede salvar el alma de su mujer. Creada por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), Coda es un caleidoscopio implacable de maravillas visuales que explora la implacable resaca de la vida después de un apocalipsis. Contenido: CODA #5-10
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800.00
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CODA VOL.03
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
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800.00
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COMO DIBUJAR Y PINTAR ANGELES CAIDOS
Ya habiten en el cielo o en el infierno, los ángeles forman parte de nuestro imaginario desde tiempos inmemoriales. Pero los ángeles caídos contienen además la fascinación por lo oculto y lo prohibido. Con este libro podrás crear tu propio ejército de las tinieblas. Con proyectos paso a paso, aprenderás a dibujar, pintar y retocar digitalmente todas tus creaciones, y podrás dar así rienda suelta a tu imaginación más perversa.
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650.00
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COMO DIBUJAR Y PINTAR MAGOS
De cierta manera, todos somos magos, cada uno con una variedad diferente de dones y poderes. Si tu don es el arte, con este libro aprenderás a desarrollarlo y a plasmar la magia en el papel y la pantalla de ordenador. En esta completa guía, el artista de fantasía te llevará a un mundo de magia, hechizos y brujería donde aprenderás a dibujar y pintar diversos personajes como hechiceras y nigromantes, y accesorios como báculos y grimorios.
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650.00
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COMO DIBUJAR Y PINTAR STEAMPUNK
CREA SORPRENDENTES ILUSTRACIONES DE CIENCIA FICCIÓN EN LA ERA VICTORIANA
Bienvenidos a un mundo donde la moda es victoriana, la tecnología punta es el
vapor y los talleres de los inventores están llenos de los objetos más extraños. En
este libro encontrarás todos los secretos para dibujar, pintar e ilustrar digitalmente
todos los elementos propios del steampunk. Y además, descubrirás la historia y los
orígenes del género.
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650.00
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COMO UN GUANTE DE SEDA FORJADO EN HIERRO
Daniel Clowes (1962) debutó en el cómic en 1985 publicando en Love & Rockets, la revista de Gilbert y Jaime Hernandez una historieta protagonizada por Lloyd Llewellyn. Posteriormente se publicó una serie de seis comic-books en blanco y negro consagrados al personaje, así como un especial, The All-New Lloyd Llewellyn Special de 1988. En 1989 apareció el primer número de un nuevo comic-book realizado por Clowes, Eightball aquí titulado Bola Ocho. Además de varias historietas cortas autoconclusivas, Clowes ha desarrollado en esta publicación varios relatos de mayor extensión: la surrealista Like A Velvet Glove Cast In Iron en los números 1 al 10 posteriormente publicado como novela gráfica.
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610.00
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CONTRATO CON DIOS
LA OBRA MAESTRA QUE EMPEZÓ EL FENÓMENO DE LA NOVELA GRÁFICA
Después de haber alcanzado el éxito y la fama con THE SPIRIT, en 1978 y con 61 años, Will Eisner cambió el rumbo de la historia del cómic dando a luz a la novela gráfica, el punto de inflexión que ayudó a que el cómic entrara en el mundo adulto, con obras más maduras y profundas. LA VIDA EN LA AVENIDA DROPSIE reúne historias cotidianas que suceden en un barrio de la periferia de Nueva York. El día a día, conseguir tirar adelante a pesar de todas las dificultades, y por qué no, también las pequeñas alegrías, son retratadas con fidelidad por Eisner.
Este volumen recopila la revolucionaria obra que lo empezó todo, CONTRATO CON DIOS, y las dos secuelas que ayudaron a definir el nuevo género, ANSIA DE VIVIR y LA AVENIDA DROPSIE.
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1,200.00
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CTHULHU VOL.11
Cthulhu,11 es del autor VV.AA. y trata de
´Estoy desconcertado. Dudo, temo, pienso cosas extrañas, y yo mismo no me atrevo a confesarme a mi propia alma´. Bram Stoker
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290.00
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CTHULHU VOL.14
En este segundo número dedicado al maestro RAY BRADBURY, nos acercamos a su cara oscura.
Bradbury escribió un buen número de relatos de horror, los mejores de ellos fueron recogidos en el volumen titulado El país de octubre.
En ellos la prosa morosa y afinada de su autor describía situaciones donde se mezclaban lo mórbido y ese humanismo que atravesaba su ficción y la hacía distinta, única. Muchos de ellos fueron llevados al cómic por los artistas de la EC dando pie a una de las colaboraciones más singulares que puedan imaginarse.
Aquí hemos intentado, siguiendo la línea trazada en el número anterior, homenajear su obra acercándonos desde nuestra perspectiva personal al imaginario sobrenatural de un escritor irrepetible.
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290.00
290.0
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CTHULHU: DEATH MAY DIE
Unas negras nubes han eclipsado el sol y criaturas espantosas vagan libres por el condado de Miskatonic! El orfanato Last Hope se encuentra asediado, y la única forma de salvarlo se halla en las páginas de un grimorio desaparecido. Tras él va un extraño grupo de héroes: la pequeña Lysa, ayudada por un demonio atrapado en una linterna; Jack y su viejo camión; Rocco, que luchó en las trincheras; y Annabelle, la reina vudú de Nueva Orleans El único problema es que el tiempo está a punto de acabarse! ¿Lograrán rescatar a los niños del orfanato?
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630.00
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CUANDO BRUCE WAYNE SE LLAMABA BRUNO DÍAZ
Agotada la primera edición, llega esta nueva edición revisada y ampliada, con una espectacular portada que homenajea a todos aquellos tebeos con los que fuimos tan felices cuando éramos niños.
Desde México, la editorial Novaro dio a conocer toda una infinidad de cómics americanos a los lectores de lengua castellana del mundo entero. Sus treinta y cinco años de historia fueron el origen de múltiples vocaciones lectoras y artísticas. Varias generaciones quedaron marcadas por sus publicaciones.
A pesar del tiempo transcurrido, muchas de sus revistas y de sus atractivas portadas se mantienen indelebles en el recuerdo de los que fueron seducidos.
Superman, Batman, Periquita, la pequeña Lulú, Daniel el travieso, Tarzán…son algunos de los muchos personajes que Novaro trajo a nuestras vidas, y que desde entonces forman parte de nosotros.
A través de las portadas y de sus protagonistas, este libro recoge historia e historietas de la emblemática editorial.
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1,050.00
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CÓMO CREAR CÓMICS
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.
A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare.
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950.00
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CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS.
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS.
CREA SEXYS CIBERPUNKS, SUPERCHICAS SEDUCTORAS Y HEROÍNAS PROVOCATIVAS.
En lugar de centrarse únicamente en cómo dibujar mujeres, este libro estudia los diferentes modos de desarrollar personajes femeninos con personalidades reales. Incluso si el interés principal sólo es dibujar, el conocimiento básico de los rasgos característicos del personaje y de sus orígenes será de mucha ayuda para dar vida a las figuras que se crean.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Pero, ¿cómo conseguir que llamen la atención del lector mostrando todos sus poderes especiales? Este libro te enseña todo lo que necesitas saber sobre cómo desarrollar ciberpunks de estilo manga, superhéroes clásicos o bichos extraños y alocados. - Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. - Practica en la construcción y proporcionalidad; descubre cómo simplificar personajes sin que pierdan impacto; aprende cómo plasmar al detalle vestimentas complicadas, como una armadura futurista. - Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. Otorga dinamismo a tus dibujos.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes.
• Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación.
• Practica en la construcción y la proporcionalidad..
• Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos.
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670.00
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CÓMO DIBUJAR Y PINTAR ZOMBIS
APRENDE A CREAR TU PROPIA LEGIÓN DE MUERTOS VIVIENTES.
Descubre la misteriosa historia de los zombis, desde las leyendas vudú hasta hechizos mágicos, pasando por el canibalismo y experimentos científicos que salieron mal. Todo el conocimiento necesario para crear los muertos vivientes más temibles y repugnantes que puedas imaginar.
El reconocido ilustrador Michael Butkus y la escritora de fantasía Merrie Destefanote conducen por el oscuro y retorcido reino de los zombis para poder crear un apocalipsis lleno de muertos vivientes.
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650.00
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CÓMO SE HIZO THE UMBRELLA ACADEMY
LAS CLAVES DE LA CREACIÓN DE LA EXITOSA SERIE DE NETFLIX
Sumérgete en el desarrollo y la producción de la serie de Netflix T he Umbrella Academy, con una recopilación de cientos de imágenes detrás de las cámaras de la primera temporada.
- Una mirada exclusiva tras las cámaras de la producción de Netflix que adapta The Umbrella Academy
- Explora el proceso de la página a la pantalla de la exitosa serie de Gerard Way y Gabriel Bá para Dark Horse Comics
- Incluye arte exclusivo del equipo encargado de la p roducción de la serie
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1,480.00
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Nueva adquisición
DAPHNE BYRNE
La voz al otro lado del velo.
Bajo el fulgor anaranjado de la Nueva York de finales del siglo XIX, la joven Daphne, de 14 años, bulle de rabia. La repentina muerte de su padre la ha dejado a solas con su madre, una mujer devastada por el dolor. Sumida en una deriva emocional, mientras vive por encima de sus posibilidades, la viuda se convierte en presa fácil para un grupo de ocultistas que prometen contactar con su difunto esposo.
Mientras se afana por alejar a su madre de esos estafadores, Daphne experimenta un genuino encuentro sobrenatural: una presencia pérfida y extraña en su propio cuerpo. “Hermano”, un ente embaucador con unos apetitos inenarrables, la visita en sueños y le susurra cosas al oído. Al poco, Daphne empieza a compartir su terrorífico poder.
¿Es un demonio? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? Daphne no sabe qué es ni qué quiere Hermano. Y aunque lo supiera, ¿podría detenerlo? ¿Querría hacerlo?
Una historia inquietante y sangrienta creada por la guionista Laura Marks (The Good Fight) y el dibujante Kelley Jones (Batman, The Sandman). Daphne Byrne forma parte de la exitosa línea de DC Hill House Comics, dirigida por Joe Hill (NOS4A2, Locke & Key). Este volumen recopila la miniserie completa de seis números, así como bocetos y entrevistas con los autores.
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850.00
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DEATHBED: LECHO DE MUERTE
Antonio Luna es el hombre más extraordinario que ha existido. O seguramente el más censurable. En cualquier caso, nadie ha conocido su historia al completo... hasta ahora.
Luna está en su lecho de muerte, preparándose para dictarle sus memorias a Valentine Richards, una novelista fracasada que ahora trabaja como escritora para otros sin obtener reconocimiento alguno. Alguien tan poco aventurero como Val parece una extraña elección para contar la historia de un hombre que ha llevado la vida más aventurera de todos los tiempos, pero las cosas se vuelven aún más extrañas cuando ella descubre que alguien más intenta borrar la historia de Luna por completo... ¡y lo hace asesinando a cualquier persona de su pasado que pudiera corroborar sus delirantes relatos sobre mutantes alienígenas, ninjas con aspecto de momia y sectas caníbales!
Val no tarda en verse inmersa en el vertiginoso mundo de Luna, repleto de sexo, violencia y medusas capaces de alterar las mentes de sus víctimas. ¿Puede este improbable dúo resolver el misterio y averiguar quién intenta eliminar a Luna de la historia antes de que su vida expire? ¿O terminarán ambos aplastados bajo el peso de tan monumental engreimiento?
Desde el centro de la Tierra hasta la superficie de la luna, el guionista Joshua Williamson (Flash, Batman/Flash: La chapa) y el dibujante Riley Rossmo (Batman/La Sombra, Batman: La noche de los hombres monstruo) siguen la trayectoria del hombre más interesante del mundo... ¡y llevan a los lectores al viaje de sus vidas!
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780.00
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DIARIO DE NUEVA YORK
Diario de Nueva York es un retrato de esta ciudad que adoro, tanto por su oscuridad como por su luz... Indigentes de Times Square y chicos que andan en monopatín en Central Park, la devastación del 11 de septiembre y el ajetreo de la vida cotidiana. Este libro es un reflejo de treinta y cuatro años en quince kilómetros de isla con ocho millones de personas en una ciudad cuya historia se escribe de manera constante. -Peter Kuper
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375.00
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DICKS VOL.01 Y 02
Garth Ennis y John McCrea, el equipo creativo de Hitman, desatan sus enfermas mentes para contarnos las andanzas de Ivor y Dougie, dos tirados del arroyo que deciden convertirse en los detectives privados conocidos como DICKS. Garth y John juran que este comic les ha asegurado un lugar junto a Satán en las eternas llamas del Infierno, así que... ¡ven y únete a la fiesta!
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400.00
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DIEGO OLMOS: BATMAN EN BARCELONA: EL CABALLERO DEL DRAGON (LINEA FOCUS)
Bruce Wayne ha llegado a Barcelona para que Batman pueda cumplir una misión. Hay ciertos reclusos del Asilo Arkham que han hecho creer a Killer Croc que forma parte de la leyenda de Sant Jordi, y el peligroso villano ha decidido buscar su destino en la Ciudad Condal, que ya empieza a sufrir los estragos que provoca su nuevo visitante.
Batman en Barcelona: El Caballero del Dragón es una aventura muy especial que sume al Hombre Murciélago en los escenarios más conocidos de la ciudad de la mano del guionista Mark Waid y el dibujante Diego Olmos. Este volumen incluye la historia original y una cuidada selección de extras entre los que se encuentra una entrevista al ilustrador.
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650.00
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DOCTOR WHO: LA CANCIÓN SIN FIN
¡El Décimo Doctor y Gabriella González se embarcan en otro viaje! Ya sea enfrentándose a la corrupción malvada sufrida por un gigante gaseoso formado por música sintiente, viajando de vuelta a los inicios de la humanidad, o peleando contra captores gladiatorios en una batalla milenaria en la que todo vale, no hay límites para las aventuras cósmicas... ¡o los peligros mortales!
Ponte el cinturón mientras el Doctor intenta liberarse de una conspiración intergaláctica, ¡en la que se encontrará con viejos amigos!
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550.00
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DOCTOR WHO: LOS ÁNGELES LLOROSOS DE MONS
El Décimo Doctor y su nueva compañera Gabriella González se embarcan en un terrorífico viaje en la historia cuando el vórtex temporal les lleva hasta las trincheras, en pleno bombardeo, de la Primera Guerra Mundial. Pero no solo han de preocuparse del barro o de las bombas... los temibles ángeles llororos están aquí para darse un festín con el futuro de los soldados de ambos bandos!
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550.00
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DOCTOR WHO: REVOLUCIONES DE TERROR
NUEVAS AVENTURAS DEL DÉCIMO DOCTOR Dos desconocidos: el Doctor, un Señor del Tiempo encantador y excéntrico con un pasado tan denso y oscuro como un agujero negro; Gabriella González, camarera y aspirante a artista con un futuro que la hunde como un peso muerto. Al verse arrastrados por una ola de horror psíquico que asola Nueva York, se embarcan en una nueva aventura épica por el tiempo y el espacio. Creada por el premiado guionista Nick Abadzis (Laika) y la conocida artista Elena Casagrande (Suicide Risk)!
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550.00
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DRIFTER VOL.01
La pequeña colonia del misterioso planeta en el que ha caído Abram Pollux necesita repuestos para poder seguir siendo sostenible. La única fuente de tecnología en todo ese mundo es la nave con la que se estrelló, y parte de ella sigue inexplorada más allá del cañón. Es hora de organizar una expedición.
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600.00
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DRIFTER VOL.02
La pequeña colonia del misterioso planeta en el que ha caído Abram Pollux necesita repuestos para poder seguir siendo sostenible. La única fuente de tecnología en todo ese mundo es la nave con la que se estrelló, y parte de ella sigue inexplorada más allá del cañón. Es hora de organizar una expedición.
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600.00
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DRIFTER VOL.03
Tras regresar de su peligrosa expedición, Abram Pollux se encuentra la colonia ocupada por amenazantes rondadores. Su deseo de venganza va en aumento y el miedo en los colonos está a punto de provocar una guerra abierta con los misteriosos alienígenas. Ivan Brandon y Nic Klein aumentan la tensión en esta magnífica obra de ciencia ficción que no dejará a nadie indiferente
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600.00
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DRIFTER VOL.04
Un misterio. Un duelo. La muerte, y la resurrección. La colonia ahora es de los rondadores y Abram Pollux y los demás humanos han huido hacia el desierto, donde sucesos extraños y encuentros imposibles le hacen dudar de si todo es un sueño. Pero puede que haya una explicación a todo, y una forma de acabar con esta locura.
Ivan Brandon y Nic Klein concluyen su historia de descubrimiento y redención desvelando los misterios del viaje de Abram Pollux.
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DUNE: HISTORIAS DE ARRAKEEN
Jopati Kolona es uno de los sardaukar, la unidad militar de élite del emperador. Los sardaukar son invencibles, tienen una devoción inflexible y son temidos en toda la galaxia. Jopati recibe la orden de destruir la fortaleza de los Atreides en Dune para su superior, y se verá obligado a elegir entre el deber y el perdón.
Mientras, cuando Paul Atreides se enfrenta a su destino en la batalla, el sargento Vitt se ve obligado a usar el don de la narración Jongleur con el que cuenta su familia para llevar a sus hombres desde la tumba en la que se encuentran a su planeta natal de Caladan. ¿Podrá Vitt transportarlos mentalmente a la exuberancia de Caladan y darles esperanza en esa oscuridad?
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DUNE: LA CASA ATREIDES
LA PRECUELA OFICIAL DE DUNE
Viaja a un futuro lejano en un planeta desértico llamado Arrakis, donde Pardot Kynes está llevando a cabo su investigación para descubrir los secretos que ocultan sus dunas. Descubre las intrigas de palacio en Kaitain, donde se está preparando un golpe contra el Emperador Elrood IX. Acompaña a un joven Duncan Idaho en su lucha por sobrevivir en Giedi Prime, el mundo de los Harkonnen. Sé testigo del aprendizaje de Leto en su peligroso camino hasta convertirse en el líder de la casa Atreides.
Brian Herbert y Kevin J. Anderson adaptan al cómic la novela que escribieron juntos para relatarnos los sucesos anteriores a Dune, el clásico de la ciencia ficción escrito por Frank Herbert. Adéntrate de nuevo en el vasto universo de Dune gracias al arte de Dev Pramanik y Alex Guimarães.
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DUNE: LA NOVELA GRÁFICA LIBRO 1
LA ADAPTACIÓN AL CÓMIC DE UNO DE LOS GRANDES CLÁSICOS DE LA LITERATURA DE CIENCIA FICCIÓN
En un futuro lejano, donde una sociedad feudal interestelar domina la galaxia, Paul Atreides y su familia han tomado el control del planeta desierto Arrakis. Al seguir la historia de los Atreides descubriremos un relato repleto de aventura, misticismo, ecologismo y política.
Brian Herbert y Kevin J. Anderson han sido los encargados de adaptar la novela al cómic en una novela gráfica en tres partes que brilla con el arte de los artistas vallisoletanos Raúl Allén y Patricia Martín, y las cubiertas de Bill Sienkiewicz.
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DUNE: LA NOVELA GRÁFICA LIBRO 2
LA ADAPTACIÓN AL CÓMIC DE UNO DE LOS GRANDES CLÁSICOS DE LA LITERATURA DE CIENCIA FICCIÓN
En un futuro lejano, donde una sociedad feudal interestelar domina la galaxia, Paul Atreides y su familia han tomado el control del planeta desierto Arrakis. Al seguir la historia de los Atreides descubriremos un relato repleto de aventura, misticismo, ecologismo y política.
Brian Herbert y Kevin J. Anderson han sido los encargados de adaptar la novela al cómic en una novela gráfica en tres partes que brilla con el arte de los artistas vallisoletanos Raúl Allén y Patricia Martín, y las cubiertas de Bill Sienkiewicz.
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DUNE: LA NOVELA GRÁFICA OFICIAL DE LA PELÍCULA
REVIVE LA ESPECTACULAR PELÍCULA DE DENIS VILLENEUVE AHORA EN CÓMIC
Legendary Comics y Norma Editorial presentan la novela gráfica oficial que adapta la premiada película de ciencia ficción Dune, dirigida por Denis Villeneuve y basada en la aclamada novela del visionario escritor Frank Herbert. Esta adaptación hermosamente ilustrada plasma en la página las alucinantes imágenes de esta obra maestra, ofreciendo a los lectores una nueva forma de ver el futuro y experimentar Dune.
Un viaje del héroe lleno de emociones y mitos, Dune narra la historia de Paul Atreides, un joven brillante nacido con un destino que ni siquiera él puede comprender. Deberá viajar al planeta más peligroso del universo para salvaguardar el futuro de su familia y su pueblo. Cuando fuerzas enemigas actúen con el objetivo de hacerse con el control de una valiosa sustancia que sólo puede encontrarse en ese planeta y que permite desatar el potencial real de los humanos, los que puedan vencer al miedo serán los únicos que sobrevivirán.
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DUNE: LAS AGUAS DE KANLY
¡LLEGA EL MOMENTO DE LA VENGANZA CONTRA LOS HARKONNEN!
Tras la batalla de Arrakeen, Gurney Halleck, el legendario maestro de armas de la casa Atreides, se refugia con los contrabandistas de especia y jura vengarse de los Harkonnen a toda costa. Puede que la casa Atreides haya sido aniquilada, pero nunca será olvidada.
Para embarcarse en su venganza, Gurney Halleck tiene que enfrentarse no solo a la casa Harkonnen, ¡sino a la mismísima Cofradía Espacial! Pronto, Gurney y los contrabandistas tendrán una oportunidad de dar un golpe crítico a sus peores enemigos, pero ¿a qué precio? ¿Conseguirán vengarse finalmente de LA BESTIA RABBAN? ¿O encontrarán la muerte y su sacrificio será en vano?
El artista Francesco Mortarino da vida, con el color de Raúl Angulo, a la adaptación al cómic que Brian Herbert y Kevin J. Anderson han llevado a cabo del relato corto que ellos mismos escribieron, situado tras la invasión de Arrakis por parte de los Harkonnen.
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¡Nuevo!
EL ARMARIO
Esta historia de terror existencial comienza cuando Thom decide trasladarse junto a su mujer y su hijo Jamie a Portland, en la otra punta del país, en un intento casi desesperado de empezar de nuevo y salvar la armonía familiar que se desmorona a su alrededor. Jamie comenzará a insistir en que el monstruo que vivía en su armario también se ha mudado a Portland con ellos para continuar aterrorizándolo, lo que llevará a Thom a enfrentarse no solo a los monstruos creados por la fantasía de su hijo (o tal vez no) sino también a sus propios monstruos interiores, que creía enterrados en el pasado.
No puedes dejar pasar la oportunidad de leer este nuevo relato de horror psicológico de James Tynion IV (Hay algo matando niños, Batman) y Gavin Fullerton (Bog Bodies, Bags), que te llevará de paseo por un viaje en familia asfixiante lleno de monstruos y pecados del pasado que regresan para clamar venganza.
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