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ELRIC DE MELNIBONÉ VOL.03
Declarado traidor y exiliado de la capital de Melniboné por su primo Yyrkoon, Elric regresa a Imrryr con una flota invasora y un maligno propósito: ¡ver la Ciudad de los Sueños arder! El tercer volumen de las adaptaciones clásicas al cómic.
Elric de Melniboné es el personaje más conocido del novelista Michael Moorcock y es, además, una de las encarnaciones del Campeón Eterno, entre las que también se encuentran personajes como Corum o Dorian Hawkmoon. Roy Thomas, conocido por su dominio de la espada y brujería en las adaptaciones de Conan, nos ofrece su propia versión de otro personaje clásico y carismático de la literatura pulp, con la ayuda de los geniales P. Craig Russell.
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550.00
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ELRIC: EL LOBO BLANCO VOL.03
Un año después de haber abandonado el trono de rubí, de estar vagando por los Reinos Jóvenes, Elric ya no es conocido como el emperador de Melniboné, sino con el sobrenombre de El Lobo Blanco, el mercenario más sanguinario de la tierra.
Por fin llega el esperado retorno de la mejor adaptación de la saga de Elric de Melniboné, la obra maestra de Michael Moorcock, convertida en un trabajo de referencia en el tebeo francobelga.
Además, este volumen incluye una introducción de Neil Gaiman, el creador de The Sandman y American Gods.
Guión: Julien Blondel y Jean-Luc Cano
Dibujo: Robin Recht y Julien Telo
Fecha Publicación: 13/04/2018
Color Formato: Cartoné
Tamaño: 223x312 mm. cm
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650.00
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ELRIC: EL TRONO DE RUBÍ VOL.01
Melniboné Durante siglos, este simple nombre ha causado terror en los Reinos Jóvenes, pues sus habitantes son seres crueles, que se vanaglorian de haber convertido el dolor en una nueva forma de arte. Ahora, Melniboné está en decadencia, y algunos de los nobles de la corte del Emperador lo acusan a él, Elric, el Emperador albino, de ser el causante de esta decadencia. Un día, cuando unos espías son descubiertos en Imrryr, la capital del imperio, Elric deberá abandonar el trono de rubí desde el que reina y ponerse en la cabeza del ejército . Michael Moorcock creó con Elric uno de los personajes más carismáticos del género de la espada y brujería, un rey atormentado por el papel que le toca interpretar en su Imperio y por su debilidad física. La adaptación que llevan a cabo Julien Blondel y la tríada de dibujantes formada por Poli, Recht y Bastide ha sido considerada por el escritor inglés como la mejor adaptación jamás realizada de la historia del Emperador albino.
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650.00
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ELRIC: LA CIUDAD DE LOS SUEÑOS VOL.04
Una nueva era empieza en Angleon con los herederos del rey Cyrus, el antiguo jefe del clan de los tigres, pero los leones no están contentos con que su especie haya sido apartada del trono. Los cambios no han hecho más que empezar en Angleon, pues en las Cinco Tierras la libertad de unos puede suponer la destrucción de otros... Continúa el gran relato épico de ambientación medieval, cargado de intrigas políticas, giros de guion y sorpresas cada vez que se pasa una página!
Guión: Julien Blondel y Jean-Luc Cano
Dibujo: Robin Recht y Julien Telo
Fecha Publicación: 13/04/2018
Color Formato: Cartoné
Tamaño: 223x312 mm. cm
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700.00
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ELRIC: TORMENTOSA VOL.02
Elric, el emperador de Melniboné, ha sido traicionado y su amada Cymoril ha desaparecido de su lado. Ahora, falto de fuerzas, no le queda más remedio que recorrer a la ayuda del dios del Caos Arioch… ¡aunque eso suponga tener que entregarle a cambio sangre y armas!
La segunda entrega de la que el propio Michael Moorcock considera la mejor adaptación de las novelas de Elric de Melniboné es sin duda uno de los cómics más esperados del año. Tras el éxito de ventas y crítica del primer volumen, el emperador albino regresa a las librerías con su impactante equipo de dibujantes, liderados por Robin Recht, y grandes aventuras que mezclan el misticismo con la violencia más descarnada.
¡Con prólogo de Alan Moore!
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650.00
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EN EL VIENTRE DEL DRAGÓN
Decididos a hacerse con el tesoro del mayor dragón que se haya visto nunca en el mundo, tres personajes de lo más variopinto se unen para cazar al terrible reptil: el estudioso Filógeno, hijo de unos dracólogos desaparecidos; Wei, un pirata chino capaz de dominar a los dragones; y Udo von Winkelried, descendiente del linaje de cazadragones Iniciado por Sigfrido. El único problema es que la única forma de matarlo es desde el interior del monstruo, desde el vientre del dragón. Este volumen integral, que recopila los tres álbums originales, propone una relectura de los mitos de estas fascinantes criaturas. Gabella y Swal juegan con los códigos y las historias de dragones para ofrecer una narración tan épica como misteriosa.
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1,500.00
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EN LA PALMA DEL DIABLO
Dicen que Hollywood es la fábrica de los sueños, pero ¿y si esos sueños están controlados por la Mafia? William Lawford, un veterano de la Segunda Guerra Mundial reconvertido en agente del FBI, deberá infiltrarse como productor cinematográfico en un mundo lleno de rubias despampanantes, policías corruptos y asesinos a sueldo para desmantelar la organización criminal que tiene a Hollywood en la palma de la mano. Mathieu Mariolle (Kriss de Valnor) y Kyko Duarte (Elfos, World War Wolves) nos presentan una compleja trama policíaca cargada de giros narrativos en la que nadie es completamente bueno o malvado y los héroes están a un solo paso de convertirse en asesinos despiadados. Por Kyko Duarte, el dibujante de ELFOS!
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560.00
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ETERNUM INTEGRAL
2297. El hombre ha colonizado la mayor parte de la galaxia. En los confines de la Vía Láctea, un equipo de excavadores descubre un misterioso sarcófago, enterrado en las entrañas de un planeta yermo, que puede contener los restos de una civilización extraterrestre. Mientras, en la Tierra, un observatorio sudamericano detecta un rayo cósmico que surge de súbito desde la Gran Nube de Magallanes y, poco después, la base minera rompe todo contacto con la Tierra. Un equipo de científicos y soldados es enviada la base solo para encontrar un escenario dantesco…
¡Una nueva epopeya de ciencia ficción del creador de PROMETEO y OLYMPUS MONS!
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1,330.00
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Nueva adquisición
FRITZ LANG EL MALDITO
Metrópolis, M, Doctor Mabuse… Las películas de Fritz Lang cambiaron la imagen del cine mundia, pero la parte sombría de este genio del séptimo arte sigue siendo desconocida.
En la Alemania de Weimar, Fritz Lang conoce a la guionista Thea von Harbou, el amor de su vida, con quien escribirá y producirá producciones dantescas y encadenará un éxito tras otro. Pero al mismo tiempo que el éxito y la fama de Lang crece, también lo hace el nazismo y la figura tenebrosa de Adolf Hitler…
Delalande y Liberge nos cuentan los primeros años de la vida de este cineasta de culto, imbricado en una historia de amor terrible y desgarrador.
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1,100.00
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HALCONES DE ULTRAMAR
Cormac Fitzgeoffrey, un guerrero nacido en el campo de batalla, se ha convertido en un luchador legendario, en un adversario despiadado, en un hombre que no vacila ni un instante antes de recurrir a la violencia. Cormac puede contar a sus amigos con los dedos de una mano, y cuando descubre que uno de sus aliados ha sido asesinado, inicia un camino sin vuelta atrás hacia la venganza, un camino regado con la sangre de sus enemigos.
Robert E. Howard, el creador de Conan el bárbaro, nos presenta una historia ambientada en la época de las cruzadas, en la que los límites entre aliados y enemigos están emborronados por una cortina de sangre, protagonizado por un guerrero que no tiene nada que envidiar al príncipe hyborio más famoso del cómic.
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450.00
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HASTA EL ÚLTIMO
Un western crepuscular y magistral sobre la era de los últimos vaqueros, por los autores de El legado del diablo. La época de los cowboys llega a su fin, ya que muy pronto serán los trenes los que transportarán el ganado hasta los mataderos de Chicago. Russell, un tipo duro que ve cómo su modo de vida está a punto de desaparecer, debe ocuparse de criar a Bennett, un huérfano de pocas luces al que cuidad desde que sus padres murieron, y tomar una decisión: convertirse en granjero o ser el último vaquero que recorra los grandes desiertos del Oeste.
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930.00
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HAUTEVILLE HOUSE VOL.01
Durante sus conquistas internacionales, el emperador Napoleón III usa su ejército y sus servicios secretos para llevar a cabo misiones en las que estudia fenómenos metafísicos, de ciencias ocultas o provenientes de las leyendas populares. Su objetivo es obtener la supremacía sobre sus principales rivales, los ingleses y los prusianos. En Guernesey, en las profundidades de Hauteville House, el hogar de Victor Hugo en el exilio, un puñado de soldados republicanos intentan contener los proyectos imperiales. Gavroche, uno de estos agentes, experto en boxeo y engaños, recorre el mundo para combatir a los esbirros del Imperio y romper corazones. A partir de un guión de Fred Duval y un storyboard de Christophe Quet, Thierry Gioux despliega todas sus habilidades narrativas para ofrecer un espectáculo visual en el que fusiona steampunk y western, en una historia que bebe tanto del cómic histórico como de la novela del siglo XIX.
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1,630.00
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HAUTEVILLE HOUSE VOL.02
El descubrimiento del níquel en las islas de las Antípodas provoca un nuevo desequilibrio internacional, ya que quien domine sus minas logrará una ventaja bélica sobre sus enemigos. La espía americana Zelda Pickford y el agente Gavroche se encuentran en la zona... sin darse cuenta de que el níquel será la última de sus preocupaciones. El segundo ciclo de Hauteville House de Fred Duval, Christophe Quet y Thierry Gioux nos zambulle de lleno en la tradición novelística francesa del siglo XIX, y en ella se recuperan personajes como el abate Frollo, Esmeralda, Fantine, Jean Valjean, el capitán Dantés y el Fantasma de París para crear una emocionante aventura steampunk.
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1,630.00
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HAWKMOON: EL DIOS LOCO VOL.03
Dorian Hawkmoon llega a la Camarga, la tierra del Conde Brass, enviado por el Imperio Oscuro para raptar a Yisselda, la hija del conde... pero Dorian tiene sus propios planes, entre los que se cuentan derrocar al Emperador Oscuro que lo ha enviado hasta allí! Hawkmoon cuenta una nueva iteración del personaje El Campeón Eterno creado por Michael Moorcock para sus novelas, entre cuyas reencarnaciones se encuentran personajes tan populares como Elric de Melniboné o Corum.
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730.00
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HAWKMOON: EL HELIÓGONO VOL.04
La situación para Dorian Hawkmoon es complicada: atrapado por las tropas granbretonas tras la batalla por el amuleto del dios loco, con su amada Yisselda sumida en un sueño profundo del que es imposible despertarla, y con el mecanismo que impide que la Joya en la Frente devore su mente a punto de ser destruido, empieza la batalla final para el duque de Colonia.
El equipo formado por Jérôme Le Gris y Benoît Dellac concluyen el primer ciclo de Hawkmoon, la iteración en una Europa destruida por las guerras del Campeón Eterno de Michael Moorcock, la saga de la que también forma parte Elric de Melniboné.
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750.00
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HAWKMOON: LA BATALLA DE LA CARMARGA VOL.02
Dorian Hawkmoon llega a la Camarga, la tierra del Conde Brass, enviado por el Imperio Oscuro para raptar a Yisselda, la hija del conde... pero Dorian tiene sus propios planes, entre los que se cuentan derrocar al Emperador Oscuro que lo ha enviado hasta allí! Hawkmoon cuenta una nueva iteración del personaje El Campeón Eterno creado por Michael Moorcock para sus novelas, entre cuyas reencarnaciones se encuentran personajes tan populares como Elric de Melniboné o Corum.
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730.00
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HAWKMOON: LA JOYA EN LA FRENTE VOL.01
El mundo como lo conocemos ya no existe. El Milenio Trágico y sus Lluvias de Muerte han dejado lugar a un mundo medieval furioso, en el que la tecnología primitiva se mezcla con una magia extraña. Es una época tenebrosa en la que los últimos grandes estados de Europa caen bajo el avance implacable del Imperio Oscuro. El eco del nombre de Granbretán hace décadas que resuena en los territorios de una Europa devastada. Es el nombre de un imperio cruel cuyo rey emperador, Huon, hace imponer su fuerza gracias al poder de una ciencia degenerada. Incluso el bastión que suponía la ciudad de Colonia acaba de caer bajo el ataque enemigo y su joven duque, Dorian Hawkmoon, poco puede hacer para resistir el envite del Imperio Oscuro.
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HEL’BLAR VOL.02
¡Continúa la persecución vikinga más espectacular del mundo del cómic! Dispuestos a rescatar a sus hijos, secuestrados por los misteriosos monstruos conocidos como draugar, un grupo de vikingos empieza a investigar en su propio pasado para descubrir que en él yacen las respuestas a todas sus preguntas… Solo una mezcla de valor, fuerza, magia y amistad será capaz de llevar a los cazadores de draugar hasta el final de su misión, pero ¿será suficiente para salir con vida de ella?
El dúo formado por Alex y Sergio A. Sierra cierran el díptico de Hel’blar un cómic repleto de viñetas espectaculares y giros de guión a cada página.
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580.00
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HORIZONTES AMARGOS
Matthew Flinders deseaba cartografiar Australia, el continente que se acababa de descubrir, y demostrar lo que le indicaba su intuición: que se trataba de una isla. A bordo del Investigator, zarpó de Portsmouth dispuesto a llevar a cabo la misión de su vida, pero los franceses habían iniciado una expedición parecida liderada por un hombre misterioso, Nicolas Baudin. LF Bollée, encargado de varias novelas gráficas sobre el nacimiento de la Australia moderna y del clásico contemporáneo La bomba, une sus fuerzas a los de la joven artista italiana Laura Guglielmo, que con su dibujo luminoso nos muestra el drama de un hombre que veía el mundo como unqa carta de navegación.
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1,450.00
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ISABEL: LA LOBA DE FRANCIA (ED. INTEGRAL)
Al empezar el siglo XIV, el reino de Francia es el más rico, el más poblado y el más prestigioso de todos los estados europeos. A la cabeza está un rey férreo, Felipe el Hermoso, pero el destino se va a tomar una cruel venganza. El instrumento de esta ruina será la princesa Juana, nieta de San Luis, nacida al amparo del trono pero muy alejada de las posibilidades de ascender a él. Pero ella no se detendrá ante nada ni nadie para hacerse con el poder..
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1,200.00
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ISABEL: LA LOBA DE FRANCIA (ED. INTEGRAL) Nº 2
Al empezar el siglo XIV, el reino de Francia es el más rico, el más poblado y el más prestigioso de todos los estados europeos. A la cabeza está un rey férreo, Felipe el Hermoso, pero el destino se va a tomar una cruel venganza. El instrumento de esta ruina será la princesa Juana, nieta de San Luis, nacida al amparo del trono pero muy alejada de las posibilidades de ascender a él. Pero ella no se detendrá ante nada ni nadie para hacerse con el poder...
La esperada conclusión de la saga de la reina de sangre Isabel de Francia! Jaime Calderón ilustra con su hermoso arte la historia de esta reina atrapada en un matrimonio de conveniencia que urde una terrible trama para librarse de su esposo, el rey de Inglaterra.
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700.00
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JIM CUTLASS INTEGRAL VOL. 01
Jim Cutlass es un soldado fanfarrón y pendenciero que, a pesar de haber nacido en el sur de los Estados Unidos, es un defensor de la libertad de los esclavos. Cuando recibe una herencia que lo convierte en propietario de una plantación de algodón del sur, Cutlass empezará a vivir la aventura de su vida, enfrentado al temible Ku Kux Klan... y al mal genio de su prima, la hermosa Carolyn. Charlier y Giraud, el dúo responsable de la creación del teniente Blueberry, volvieron a unir fuerzas para dar vida a Jim Cutlass, una serie que se detuvo tras la muerte de Charlier, pero que fue retomada posteriormente con Christian Rossi al dibujo y el mismísimo Giraud a los guiones. Jim Cutlass es un western imprescindible.
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1,800.00
1800.0
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JIM CUTLASS INTEGRAL.
Jim Cutlass es un soldado fanfarrón y pendenciero que, a pesar de haber nacido en el sur de los Estados Unidos, es un defensor de la libertad de los esclavos. Cuando recibe una herencia que lo convierte en propietario de una plantación de algodón del sur, Cutlass empezará a vivir la aventura de su vida, enfrentado al temible Ku Kux Klan... y al mal genio de su prima, la hermosa Carolyn. Charlier y Giraud, el dúo responsable de la creación del teniente Blueberry, volvieron a unir fuerzas para dar vida a Jim Cutlass, una serie que se detuvo tras la muerte de Charlier, pero que fue retomada posteriormente con Christian Rossi al dibujo y el mismísimo Giraud a los guiones. Jim Cutlass es un western imprescindible.
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2,450.00
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JOHN TANNER VOL. 01
En 1789, la familia de John Ranner se establece en una cabaña abandonada cerca del río Ohio, en la región de los Grandes Lagos. John, con nueve años, es secuestrado por dos indios… e inicia un viaje que durará muchos años ya que, sin saberlo, nunca volverá a ver a su familia.
Basada en una historia real, John Tanner es un western con un tono completamente original, centrado en la vida cotidiana de los nativos americanos y el choque de las dos culturas. El dibujo de Boro Pavlovic nos hace viajar directamente a los grandes bosques de una Norteamérica todavía virgen.
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830.00
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JUANA: LA REINA VIRAGO
Al empezar el siglo XIV, el reino de Francia es el más rico, el más poblado y el más prestigioso de todos los estados europeos. A la cabeza está un rey férreo, Felipe el Hermoso, pero el destino se va a tomar una cruel venganza. El instrumento de esta ruina será la princesa Juana, nieta de San Luis, nacida al amparo del trono pero muy alejada de las posibilidades de ascender a él. Pero ella no se detendrá ante nada ni nadie para hacerse con el poder..
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1,430.00
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KING KONG VOL.01
Una adaptación libre del guion de Edgar Wallace y Merian C. Cooper para la célebre película homónima, que cuenta los textos de Michel Piquemal y las magníficas ilustraciones de Christophe Blain (Isaac el Pirata, Gus…). La historia comienza en los callejones de Nueva York una noche de invierno, donde un cineasta decide contratar a una hermosa muchacha para grabar su siguiente película. La localización de esta será la isla de Sumatra, donde se esconde un ser de dimensiones excepcionales: ¡King Kong!
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720.00
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LA CASA DE LOS SUSURROS
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1,300.00
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LA CATEDRAL DE LOS ABISMOS VOL.01
En un mundo donde el Norte y el Sur están separados por un abismo insondable conocido como la Frontera , Sinead, una joven granjera, y Pier, un maestro constructor, serán testigos de la crueldad de los que ostentan el poder... Jean-Luc Istin, el célebre creador de Elfos, nos presenta una historia de fantasía grimdark que cobra vida de forma espectacular gracias a los dibujos de Sébastien Grenier, en el que la caracterización de los protagonistas y su expresividad cobran la mayor importancia.
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1,150.00
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LA CATEDRAL DE LOS ABISMOS VOL.02
En un mundo donde el norte y el sur están separados por un abismo insondable conocido como “la Frontera”, la bella Sinead busca venganza y el maestro constructor Pier busca hacer realidad sus sueños… pero la búsqueda del misterioso Evangelio de Ariathia puede cambiarlo todo para siempre. Jean-Luc Istin y Sébastien Grenier continúan su obra de fantasía grimdark con un arte espectacular y unos giros de guion inimaginables.
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1,050.00
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LA CORTE DE LOS MILAGROS.
Anacreón ama con pasión el oficio de rey. Como el Rey Sol, considera el poder como algo absoluto, pero ahora se siente como una estrella que se apaga. Anciano y exhausto, Anacreón sueña con que su hijo le suceda como Rey de Thunes, el rey supremo de los truhanes, el general de toda la chusma del reino de Francia, y que su hija, la temible marquesa, proteja siempre a su hermano. Pero el París del siglo XVIII es un mundo cada vez más moderno y la policía se muestra cada vez más presente, dispuesta a detener a los canallas que pueblan los callejones... ¿Cuál será el futuro del rey y su corte de los milagros?
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LA EDAD PERDIDA # 01 EL FUERTE DE LAS LANDAS
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 56 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción del original Les Âges perdus 1. Le Fort des Landes publicado por Glènat en 2021 para el mercado francobelga. Serie abierta.
POR EL DIBUJANTE DE ELRIC! En el año mil, como predijo el Apocalipsis, una lluvia de muerte y fuego se abatió sobre la Tierra. Una nube oscura envolvió el mundo y lo sumergió en la noche durante mucho tiempo. Civilizaciones fueron barridas, miles de generaciones se extinguieron antes de que el sol volviese a brillar. Pasaron siglos antes de que la vida pudiese retomar su curso, pero había que reconstruirlo todo, ya que todo se había perdido en el olvido. La humanidad se adentraba así en la edad perdida
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730.00
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LA EDAD PERDIDA # 02 LA TIERRA DE LAS JAURIAS
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 64 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción del original Les Âges perdus 2. La Terre des Meutes publicado por Glènat en 2022 para el mercado francobelga. Serie abierta.
En el año mil, como predijo el Apocalipsis, una lluvia de muerte y fuego se abatió sobre la Tierra. Una nube oscura envolvió el mundo y lo sumergió en la noche durante mucho tiempo. Civilizaciones fueron barridas, miles de generaciones se extinguieron antes de que el sol volviese a brillar. Pasaron siglos antes de que la vida pudiese retomar su curso, pero había que reconstruirlo todo, ya que todo se había perdido en el olvido. La humanidad se adentraba así en la edad perdida y solo Elaine, una guerrera de una tribu salvaje, debe cruzar el Mar de las Águilas en busca de la tierra de las jaurías.
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730.00
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LA PASADORA
En un momento terrorífico de la historia, cuatro personas deben huir de su hogar en busca de una nueva vida más allá de los Pirineos. Pero la única forma segura de cruzar los bosques de la cordillera es confiar en una guía especial, una pasadora que conozca los caminos secretos y los misterios que ocultan… porque para huir de los monstruos que los persiguen deberán enfrentarse a los monstruos que pueblan el invierno pirenaico.
Josep Busquet (Korokke, Los que quedan) se alía con Maria Molina para tejer una obra de aventuras en el límite entre la realidad y la ficción, en la frontera entre dos mundos, dos países distintos que solo se pueden cruzar con la ayuda de una Pasadora.
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LA REPUBLICA DE LA CALAVERA
Las Bahamas, 1718. Después de una intensa batalla, el capitán pirata Sylla se apodera de un barco inglés y, contra todas las expectativas, en lugar de asesinar a toda la tripulación los invita a unirse a él… pues la banda pirata de Sylla tiene principios: libertad, democracia y fraternidad. Y así empieza la historia de dos mundos con puntos de vista opuestos sobre la vida y la libertad.
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LA SABIDURÍA DE LOS MITOS # 03 LA ILÍADA INTEGRAL NUEVA EDICIÓN
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 168 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales La Iliade 1. La pomme de discorde, 2. La Guerre des Dieux y 3. La chute de Troie publicados por Glénat entre 2016 y 2018 para el mercado francobelga. Volumen único.
Ante la inexpugnable ciudadela de Troya se encuentra el ejército griego, partícipe en una guerra que ha durado ya más de diez años. Para Menelao, el rey de Esparta, es una cuestión de honor, ya que su esposa, la bella Helena, ha sido secuestrada por el príncipe troyano Paris; para Agamenón, el hermano de Menelao, es una excusa para tomar la mítica ciudad y extender su imperio; para Aquiles, el más valiente de los guerreros, es la ocasión de formar parte de las leyendas. Pero todos estos hombres, por muy poderosos que sean, ignoran que tan solo son peones, que Troya es solo el tablero de una partida de ajedrez en la que solo vencerán los dioses…
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LA SABIDURÍA DE LOS MITOS # 04 LA ODISEA INTEGRAL
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 224 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales L'odyssée 1. La Colère de Poséidon, 2. Circé la magicienne, 3. La ruse de Pénélope y 4. Le triomphe d'Ulysse publicados por Glénat entre 2017 y 2020 para el mercado francobelga. Volumen único.
Troya ha caído en manos de los griegos tras una guerra que ha durado más de diez años. Para Odiseo, rey de Ítaca, un estratega aguerrido, ha llegado el momento devolver a su isla natal, de regresar al hogar junto a su esposa Penélope y su hijo Telémaco. Así empieza un viaje largo y peligroso, una singladura cuyas escalas pondrán a prueba toda la fuerza, ingenio y valor de Odiseo… ya que así lo han decidido los dioses.
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LA SABIDURÍA DE LOS MITOS: HERACLES
Para proteger la armonía cósmica, Zeus desea enviar a la Tierra a un hijo que pueda luchar contra los poderes destructores del caos, un hijo que, al crecer, hará gala de unos talentos fuera de lo normal, entre ellos una fuerza física extraordinaria. Su nombre es Heracles y muy pronto su vida se verá dividida en dos extremos contrapuestos: paladín del orden deberá enfrentarse a su propia naturaleza caótica y violenta para llevar a cabo los doce trabajos con los que Hera, la esposa de Zeus, pretende detener sus avances por el mundo.
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LA SERPIENTE Y LA LANZA: CASA VACÍA VOL.02
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 112 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción del original Le serpent et la Lance 2. Acte 2 - Maison-vide publicado por Delcourt en 2021 para el mercado francobelga. Serie abierta.
¡CONTINÚA LA GRAN SAGA DE MISTERIO AZTECA DEL CREADOR DE OKKO Y ASLAK! Ojo-Lanza acepta el caso que le encarga un antiguo amigo para descubrir el origen de las momias que han aparecido en las fronteras de la ciudad pero pronto se dará cuenta de que el secreto para resolver el misterio se encuentra en sus recuerdos de infancia… Hub nos entrega una nueva obra con su peculiar universo gráfico y sus soluciones de color para proporcionar a cada escena su propia atmósfera.
Después de diseccionar las leyendas japonesas en OKKO y las vikingas en ASLAK, Hub emprende un nuevo reto con la mitología azteca, un tríptico que añade tintes de thriller a una sociedad y unas creencias bastante desconocidas en el mundo contemporáneo. A las afueras de Tencochtitlán, has aparecido las momias de unas muchachas asesinadas de forma salvajes y el encargado de encontrar a los culpables es un funcionario despiadado llamado Serpiente .
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LA SERPIENTE Y LA LANZA: CINCO-FLORES VOL.03
El consejero del soberano, en su lecho de muerte, informa a su hijo de que debe prepararse para tomar ese cargo honorífico, pero es una pesada carga que no podrá olvidar fácilmente. Además, el nuevo consejero busca a su hija desaparecida, Dos-Flores, mientras el número de momias de mujeres encontradas en el reino va en aumento y ya ha superado las cuarenta…
Después de diseccionar las leyendas japonesas en OkkO y las vikingas en Aslak, Hub sigue explorando el folklore azteca añadiéndole toques de novela policíaca para crear una obra sin parangón en el cómic actual.
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LA SERPIENTE Y LA LANZA: SOMBRA-MONTAÑA VOL.01
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 184 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción del original Le serpent et la Lance publicado por Delcourt en 2019 para el mercado francobelga. Serie abierta.
Después de diseccionar las leyendas japonesas en OKKO y las vikingas en ASLAK, Hub emprende un nuevo reto con la mitología azteca, un tríptico que añade tintes de thriller a una sociedad y unas creencias bastante desconocidas en el mundo contemporáneo. A las afueras de Tencochtitlán, has aparecido las momias de unas muchachas asesinadas de forma salvajes y el encargado de encontrar a los culpables es un funcionario despiadado llamado Serpiente .
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1,500.00
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LA SOMBRA BLANCA
Desde hace años, el rey Benedek está muriendo. Su leyenda ha conseguido acallar hasta ahora las rivalidades existentes entre los pretendientes al trono. Sin embargo, la noticia del rapto del príncipe Mozes a manos de una bestia legendaria hace resurgir viejos rencores. Y la caza organizada en el reino para rescatar al heredero al trono no bastará para arreglar las cosas. Todo lo contrario…
El dúo formado por Antoine Ozanam y Antoine Carrion, responsables de obras como El canto de los sables o Temudjin, se une para crear una historia cargada de anhelos y envidias, de amor y rencor, de batallas y alianzas, de vida y muerte…
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LA TUMBA DE ALEJANDRO.
Alejandría, junio de 1858. Los saqueadores de tumbas están sumidos en una batalla sin cuartel para hacerse con los tesoros de las antiguas catacumbas. Entre ellos, siete ciudadanos franceses descubren las ruinas de una cripta subterránea consagrada a Alejandro Magno y siguen la pista del único manuscrito que puede guiarlos hasta ella a través de un laberinto subterráneo inundado. Pero no son los únicos que buscan la tumba del macedonio...... La experta autora de cómics sobre Egipto Isabelle Dethan (EN LAS TIERRAS DE HORUS) teje la historia que ilustra bellamente Julien Maffre (LA CORTE DE LOS MILAGROS) para ofrecer un cómic lleno de aventuras, acción y amor por el pasado clásico.
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LAOWAI VOL. 03: LA CAIDA DEL PALACIO DE VERANO
Laowai es la palabra con la que en China señalan a los forasteros. François Montagne, un soldado del ejército francés, desea ser uno de los elegidos por su instructor para embarcarse con rumbo al lejano Oriente, con la esperanza de llevar a cabo una misión de venganza personal, pero las pruebas para conseguir el puesto son demasiado duras y sus contrincantes no jugarán limpio, para hacerse ellos mismos con el triunfo.
Un combate por el honor. Una guerra por el deshonor. El soldado Francois Montagne se debate entre dos frentes: la lealtad hacia el ejercito francés o los valores morales de la educación que su padrino, un misionero enviado a China, le transmitió en la infancia. Pero todo se complica cuando estalla la Guerra del Opio y François se ve mezclado en una trama de siniestras implicaciones políticas en las que hay más que su vida en peligro. pues también se juega el corazón.
La aventura de los soldados François Montagne y Jacques Jardin llega a su final en este volumen. Todas las piezas para la batalla final de las Guerras del Opio están dispuestas sobre el tablero de juego, y llega el momento de poner en marcha un juego
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LAOWAI VOL.01: LA GUERRA DEL OPIO
Laowai es la palabra con la que en China señalan a los forasteros. François Montagne, un soldado del ejército francés, desea ser uno de los elegidos por su instructor para embarcarse con rumbo al lejano Oriente, con la esperanza de llevar a cabo una misión de venganza personal, pero las pruebas para conseguir el puesto son demasiado duras y sus contrincantes no jugarán limpio, para hacerse ellos mismos con el triunfo
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LAOWAI VOL.02: LA BATALLA DE DAGU
Laowai es la palabra con la que en China señalan a los forasteros. François Montagne, un soldado del ejército francés, desea ser uno de los elegidos por su instructor para embarcarse con rumbo al lejano Oriente, con la esperanza de llevar a cabo una misión de venganza personal, pero las pruebas para conseguir el puesto son demasiado duras y sus contrincantes no jugarán limpio, para hacerse ellos mismos con el triunfo.
Un combate por el honor. Una guerra por el deshonor. El soldado Francois Montagne se debate entre dos frentes: la lealtad hacia el ejercito francés o los valores morales de la educación que su padrino, un misionero enviado a China, le transmitió en la infancia. Pero todo se complica cuando estalla la Guerra del Opio y François se ve mezclado en una trama de siniestras implicaciones poli ticas en las que hay más que su vida en peligro. pues también se juega el corazón
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LAS CRÓNICAS DE EXCÁLIBUR VOL.02
Excálibur, una espada que no sirve para destruir sino para construir. Pero en su nombre muchos reyes han combatido y han muerto, muchos reinos han sido reducidos a cenizas y el reino de las hadas corre un gran peligro. Tan solo dos niños huérfanos, Lanzarote y Arturo, abandonados en la misteriosa isla de Avalón, tienen el poder de recuperar Excálibur y cambiar para siempre el destino de la isla sagrada. Las crónicas de Excálibur continúa una personal reimaginación de los mitos artúricos por parte de Jean-Luc Istin, acompañado por Alain Brion, que dota de gran realismo una de las historias de fantasía más conocidas de la tradición occidental.
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LAS CRÓNICAS DE LEGIÓN
Tras la muerte de Vlad Tepes, el legendario monarca transilvano que sirvió de inspiración a Bram Stoker para crear al conde Drácula, su espíritu se encarna en distintos cuerpos que siempre tienen algo en común: estas nuevas versiones del teminle Tepes son personajes amantes de la violencia y la crueldad, y el destino los ha llevado a vivir en momentos clave de la historia de la humanidad, como la colonización del Nuevo Mundo, las guerras napoleónicas o la Inglaterra victoriana contemporánea a los crímenes de Jack el Destripador.
Acompañado por cinco ilustradores distintos de diferentes nacionalidades, entre los que se encuentra el español Tirso, Fabien Nury teje una historia en la que explora los límites del géne- ro vampírico, estudiando la relación entre cazador y presa, entre asesino y víctima.
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LAS ESPADAS DE CRISTAL
Un día, una espada dotada de un extraño poder cae del cielo y se clava en la roca sagrada de una aldea. Cuando uno de los soldados del malvado tirano Orland intenta arrancarla, el poder de la espada lo convierte en cristal y solo una niña, Yama, es capaz de tocar aquella arma sin morir. Pero Orland decide aplacar su furia matando al padre de Yama y secuestrando a su madre para llevarla a su harén, por lo que la pequeña no tiene más remedio que huir y esperar al momento en que tenga la suficiente fuerza para arrancar la espada clavada en la roca y vengar a sus padres. Las espadas de cristal es una original historia que mezcla géneros muy conocidos, como los relatos de venganza, las fantasías de aire medieval y la ciencia ficción para dar una obra cargada de originalidad, con una protagonista que enseguida se gana el corazón del lector, gracias a la capacidad renovadora de Sylviane Corgiat y la capacidad de transmitir emociones de dibujo de Laura Zuccheri.
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LAS GUERRAS DE ARRAN: DAL DARUM
Tras la ejecución de la Compañía de los Desterrados y la declaración de guerra por parte de los señores humanos más poderosos de Arran, Redwin juró a los representantes de las razas antiguas presentes en Kastennroc que encontraría un refugio donde pudieran resistir el conflicto venidero. Mientras el viejo enano, debilitado y perseguido, cruza Urann en pos de una quimera, otros héroes legendarios se alzan contra la tiranía.
Las guerras de Arran es el crossover definitivo de las series de las Tierras de Arran, en las que su creador, J.L. Istin, une sus fuerzas con los mejores dibujantes del panorama francobelga para reunir en una sola serie a los principales personajes de las series Elfos, Enanos, Orcos y Goblins, y Magos.
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LAS GUERRAS DE ARRAN: LA BATALLA DE TORUNN
La guerra se extiende hacia el sur, atrapando a los dos grandes imperios de Arran. Ante el furor de las hordas asanidas, Ronan duda entre combatir con honor o huir para proteger a los suyos. En el nordeste, las cohortes imperiales, apoytadas por los temibles golems, sitian a los elfos del bosque de Torunn y detienen una y otra vez a las tropas lideradas por la reina Ora. Mientras, en Puerto Boga, que hasta ahora se había mantenido ileso, sufre el ataque de una inmensa flota de barcos yrlaneses, lo que provoca el despertar de un antiguo héroe.
Si quieren sobrevivir, las razas antiguas deben olvidar todo cuanto las dividía y unir fuerzas de una vez por todas.
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LAS TIERRAS DE OGÓN VOL.01
Más allá de los límites de las Tierras de Arran, donde suceden los acontecimientos de Elfos y Enanos, se encuentran las Tierras de Ogon, un nuevo continente poblado de razas y especies distintas, ajenas a todo lo que sucede en las Tierras de Arran.
La nueva serie Tierras de Ogon, de la mano de JeanLuc Istin, Nicolas Jarry, Kyko Duarte y Alex Sierra nos adentra en este nuevo mundo de inspiración africana, donde la violencia es la moneda de cambio y el dominio de la magia negra puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte.
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LAS TIERRAS DE OGÓN VOL.02
¡Dos nuevas historias ambientadas en las Tierras de Ogon, el continente vecino a las Tierras de Arran! En la primera, Juka’Eto, el jefe más temido de Kwalundia, se ha quedado sin guerreros en sus tropas, por lo que recluta a sus rivales para enfrentarse a Ma’a-kuru en el país de los muertos, mientras que, en la segunda, Qâa quiere despertar dentro de sí los recuerdos de sus antepasados bebiendo agua del lago sagrado, pero acercarse a él supondría una muerte lenta y dolorosa…
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