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AS I BURN BABYLON
Mona Morsy es poeta, escritora y creadora de contenido de Phoenix, Arizona, cuyo trabajo está profundamente influenciado por sus experiencias como persona LGBTQ+ y la rica diversidad de su trasfondo cultural. Nacida y criada en Phoenix, Mona siempre ha encontrado consuelo y expresión en la poesía y la escritura. Estos medios se han convertido en su forma de compartir y explorar los diversos aspectos de su vida e identidad.
Además de sus inquietudes literarias, Mona es una viajera apasionada que explora el mundo con su esposa. Estos viajes no solo le ofrecen un respiro de la rutina, sino que también inspiran su proceso creativo. Cuando no viaja ni escribe, suele encontrarla en sus lugares favoritos: librerías, cafeterías y tiendas de cómics. Estos lugares le brindan relajación e inspiración, alimentando su creatividad y su pasión por contar historias.
Mona Morsy es más que una escritora; es una exploradora de la vida y una ávida observadora de la experiencia humana. Su obra y estilo de vida reflejan un compromiso con la comprensión y el intercambio de las diversas narrativas que moldean nuestro mundo.
Love By Lamplight, el cautivador primer número de The Lighthouse Chronicles series, es una colaboración única entre la poeta Mona Morsy y el artista Devon Delcastillo. Esta innovadora serie combina el poder emotivo de la poesía con la dinámica narrativa visual de los cómics, creando una experiencia artística inmersiva.
Love By Lamplight presenta una colección de cuatro poemas distintos, cada uno cobra vida gracias a las impresionantes ilustraciones de Delcastillo. Estos poemas entrelazan temas de amor, pérdida, resiliencia y la búsqueda de la luz en medio de la oscuridad. El faro, a la vez estructura física y faro simbólico, guía a los lectores a través del viaje emocional de cada uno de los cuatro poemas, que son piezas independientes, pero que juntos forman un tapiz narrativo cohesivo. La visión de Mona Morsy para The Lighthouse Chronicles series es audaz e innovadora. Al colaborar con un artista diferente en cada número, la serie promete una diversa gama de interpretaciones artísticas que dan vida a su poesía. Este enfoque no solo resalta la riqueza de la colaboración artística, sino que también garantiza una experiencia fresca y cautivadora en cada entrega.
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300.00
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ASHLEY CRIMSON (PIN INCLUIDO)
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25.00
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ASLAK VOL.01
¡Una divertidísima epopeya vikinga escrita por el creador de Okko! Los hijos de un contador de historia deben recorrer el mundo en busca de nuevas historias que contar al gran jefe de su poblado... ¡o morir en el intento! Acompañados por una capitana de drakkar de armas tomar, un bárbaro berserker y un niño demasiado listo para su edad, las aventuras de estos dos guerreros están servidas.
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990.00
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ASSASSIN'S CREED: DYNASTY VOL.01
ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT.
Nada es verdad. Todo está permitido. El credo es eterno. Antigua China. Año 13 de la era Tianbao (754 d. C.). El emperador invoca a sus funcionarios más fieles al Banquete de las Flores sin saber que uno de ellos es un ser corrupto y cruel, y que otro pronto lo traicionará. Todo el imperio está a punto de estallar en una guerra civil, y las vidas de miles de inocentes están en riesgo. Junto con los vientos de cambio, un asesino discreto llega a Chang'an, y su único objetivo... es impartir justicia. ¡Llega el mejor spin-off de una de las franquicias de videojuegos más importantes de todos los tiempos! ASSASSIN'S CREED: DYNASTY, nos transporta a un momento bisagra de la historia de China y nos presenta a un protagonista único, el joven Li E: un asesino recién ingresado al credo con el potencial de cambiarlo todo.
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600.00
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ASSASSIN'S CREED: DYNASTY VOL.02
ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT.
El clima político en la dinastía Tang se pone cada vez más denso con el avance de An Lushan desde las fronteras. El Dios de la Guerra no pretende seguir quedándose a un lado, y reúne a un ejército para tomar el imperio y, en el proceso, acabar con su enemigo jurado Yang Guozhong. ¿Cuánto más podrá el emperador seguir defendiendo a su servidor favorito? Cuando el padre de Yan Jiming sea puesto en una situación imposible, el joven heredero de Changshan saldrá a buscar aliados para detener esta guerra despiadada... ¡y se encontrará con el mismísimo Li E! ¡Continúa este alucinante spin-off de ASSASSIN'S CREED que lleva al credo de asesinos más popular de todos a la Antigua China!
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600.00
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ASSASSIN'S CREED: DYNASTY VOL.03
ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT.
La rebelión de An Lushan avanza sin piedad y arrasándolo todo a su paso. Los hombres del Emperador resisten contra el enemigo, pero los tenientes del Dios de la Guerra son seres salvajes más allá de lo humano. Yan Jiming y su padre lo arriesgan todo para dar vuelta la guerra, y su arma secreta... es Li E, el asesino del Credo! No puedes quedarte afuera de este adictivo drama de época que combina la ficción histórica con la acción, la emoción y las batallas sangrientas y estratégicas de ASSASSIN'S CREED.
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ASSASSIN'S CREED: LA ESPADA DE SHAO JUN (SERIE COMPLETA)
EDICIÓN INTEGRAL DE ESTA ADAPTACIÓN OFICIAL DEL VIDEOJUEGO DE UBISOFT
Año 1526, época en la que China recibía el nombre de Ming. En medio de una gran purga perpetrada por el actual emperador, un grupo de poderosos eunucos pertenecientes a la Orden templaria aprovecha la ocasión para aniquilar a los compañeros de Shao Jun, y esta, convertida en la última Asesina de China, regresa a su país para cobrarse su venganza.
Todo esto, sin embargo, no son más que los recuerdos que Lisa, una descendiente de Shao Jun que vive en la Yokohama actual, conserva grabados en sus genes. Preocupada por sus impulsos violentos, Lisa acude a la doctora Kagami, quien le propone llevar a cabo un tratamiento consistente en revivir los recuerdos de su antepasada. Pero lo que ella no sabe es que detrás de todo esto se esconde un conflicto ancestral entre los Asesinos y la Orden templaria que ha llegado hasta nuestros días...
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1,100.00
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ASTERIOS POLYP
¿Quién es Asterios Polyp? Arquitecto, profesor, escritor, marido... aunque todo eso pertenece al pasado. Ahora, el día en que cumple medio siglo, se ha convertido en una sombra de sí mismo. No obstante, cuando esa misma noche se desata una tormenta, la caída de un rayo lo embarca en un viaje trascendental.Reconocido como uno de los grandes autores del cómic, David Mazzucchelli ha creado con mano maestra una historia cautivante que explora los límites de la novela gráfica y la lleva hacia territorios insospechados.
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2,100.00
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ASTERIX: CÓMO OBÉLIX SE CAYÓ EN LA MARMITA DEL DRUIDA CUANDO ERA PEQUEÑO
Era necesario que un día la verdad resplandeciera.
Que un día, por fin, la humanidad conociera todos los detalles del misterio que la ha tenido en vilo durante más de dos mil años.
Y es que si bien siempre hemos sabido que Obelix se cayó en la marmita de la poción mágica cuando era pequeño, no sabíamos cómo había ocurrido. Pero finalmente ha llegado el momento, y para no comprometer más a Obelix, que era parte muy implicada en esta oscura historia, le hemos pedido a Asterix que os lo cuente todo...
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700.00
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ASTERIX: EL LIRIO BLANCO
El 26 de octubre de 2023 Asterix y Obelix regresan de la mano de un nuevo guionista, Fabrice Caro, para disfrutar de su aventura número 40. El título de este cómic es El Lirio Blanco, el nombre de una nueva corriente de pensamiento positivo que recorre Roma y se extiende por todo el Imperio a la velocidad del rayo. Pronto llegará a la aldea de nuestros queridos galos, con consecuencias insospechadas.
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750.00
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ASTERIX: EL MENHIR DE ORO
ALBÚM INÉDITO, nunca antes publicado, de los creadores de Astérix: Rene Goscinny y Albert Uderzo
Imprescindible para todo coleccionista
El nerviosismo reina en la aldea: Asurancetúrix ha decidido participar en el famoso Concurso de Bardos Galos con la intención de llevarse el premio gordo: el Menhir de Oro. Para protegerlo durante la competición, que es seguida de cerca por los romanos, Astérix y Obélix lo acompañarán con un solo objetivo: no quitarle ojo de encima, aunque eso signifique perder una oreja. Aparecida por primera vez como discolibro en 1967, esta aventura es prácticamente imposible de encontrar y nunca se había publicado como álbum. René Goscinny la escribió con su brío habitual específicamente para grabarla en formato audio, y Albert Uderzo ilustró el libreto que acompañaba el disco con su inigualable maestría gráfica: por ambas razones es sin duda una pequeña joya que hay que redescubrir.
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750.00
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ASTÉRIX: EN BRETAÑA
En esta ocasión Astérix viajará hasta Bretaña en compañía de su inseparable Obélix para ayudar a su primo bretón, Buentórax, a defender su aldea del invasor romano.
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750.00
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ASTÉRIX: EN ITALIA
¡Los personajes creados por Albert Uderzo y René Goscinny, los dos genios del noveno arte, han vuelto! Después de Astérix y los pictos y El papiro del César, Astérix y Obélix regresan con Astérix en Italia, el nuevo álbum firmado por los talentosos Jean-Yves Ferri y Didier Conrad. Famosos por sus numerosos viajes por el Mundo Conocido, Astérix y Obélix descubrirán en esta ocasión a los numerosos pueblos que viven en la península italiana: ¡los pueblos itálicos! Para gran disgusto de Obélix, en la antigua Italia no solo hay romanos, ni mucho menos. Los pueblos itálicos tratan de conservar su autonomía y ven con malos ojos los intentos de dominación de Julio César y sus legiones. En Astérix en Italia, Astérix y Obélix se embarcan en una gran aventura que les hará conocer a fondo la sorprendente Italia antigua.
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750.00
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ASTÉRIX: TRAS LAS HUELLAS DEL GRIFO
Didier Conrad hizo llegar un dibujo a Les Éditions Albert René. Un curioso y enigmático dibujo… En él aparecen nuestros dos héroes –creados hace más de 60 años por los geniales René Goscinny y Albert Uderzo– trepando por un gran tronco de árbol para tratar de recuperar a Ideafix, que parece querer escaparse de ellos… ¿Estará intentando emanciparse el pequeño perro galo?
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750.00
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ASUNTOS MONEROS VOL.01
«Amigo Trino, escribir y dibujar estas cartas tan íntimas y recibir las tuyas es lo único que le da sentido a mi vida. Por favor, conservémoslas en secreto como testimonio de nuestro vínculo hasta que la muerte nos separe», le habría dicho Jis a Trino al calor de las copas en uno de esos legendarios reventones tapatíos a los que ambos suelen asistir. Sin embargo, por motivos no del todo claros, Trino decidió apuñalar a su camarada y contactó a los editores de Sexto Piso para hacer público el material, balconeando los secretos más recónditos que le confiara su hasta entonces mejor amigo
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350.00
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ASUNTOS MONEROS VOL.02
Tendríamos que ser muy ingenuos para pensar que personajes como el Peyote Asesino, el Diablo Zepeda, la Tetona Mendoza o el Santos provienen de mentes sanas y saludables. No, los autores de libros épicos como Sepa la bola o Crónicas marcianas obtienen su inspiración no del sudor de su frente, sino de un tipo muy particular de iluminación divina: aquella que brindan los dioses que alteran los sentidos. Este libro ni recomienda ni disuade: cuenta. Nos relata los viajes que estos dos titanes de la caricatura han realizado a lo largo de sus vidas montados en psicotrópicos y otras golosinas.
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350.00
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ASÍ HABLÓ KISHIBE ROHAN VOL.01
El universo de Jojo sigue creciendo con la publicación de ASÍ HABLÓ KISHIBE ROHAN! Por algunos considerado como un alter ego de Araki, Kishibe Rohan, el excéntrico mangaka presentado en Jojo s Bizarre Adventure Diamond is Unbreakable, protagoniza este manga con cinco historias cortas que vive en su tiempo libre con su stand Heaven s Door. Su personalidad capri chosa, arrogante, pero de gran inteligencia, hacen de Rohan uno de los personajes más memorables de todas las sagas. Hirohiko Araki creó cada capítulo como un one-shot siendo publicados en diferentes revistas de Shueisha a lo largo de los años sin que estos sigan un orden cronológico. Esto nos permite apreciar la evolución de su dibujo, cada vez más estilizado y detallista.
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330.00
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ASÍ HABLÓ KISHIBE ROHAN VOL.02
El universo de Jojo sigue creciendo con la publicación de ASÍ HABLÓ KISHIBE ROHAN! Por algunos considerado como un alter ego de Araki, Kishibe Rohan, el excéntrico mangaka presentado en Jojo s Bizarre Adventure Diamond is Unbreakable, protagoniza este manga con cinco historias cortas que vive en su tiempo libre con su stand Heaven s Door. Su personalidad capri chosa, arrogante, pero de gran inteligencia, hacen de Rohan uno de los personajes más memorables de todas las sagas. Hirohiko Araki creó cada capítulo como un one-shot siendo publicados en diferentes revistas de Shueisha a lo largo de los años sin que estos sigan un orden cronológico. Esto nos permite apreciar la evolución de su dibujo, cada vez más estilizado y detallista.
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330.00
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ATAQUE A LOS TITANES: ANTES DE LA CAÍDA (NOVELA)
70 AÑOS ANTES DE LOS SUCESOS DE ATAQUE A LOS TITANES...
Angel Aaltonen, un joven y talentoso armero e inventor recibe un encargo del Cuerpo de Exploración: ¡que intente desarrollar junto a su compañero Zenophon Harkimo el arma antititanes definitiva!
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800.00
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ATAQUE A LOS TITANES: NO REGRETS VOL.02 (COLOR)
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540.00
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ATAQUE DE LOS TITANES BEFORE THE FALL VOL.06
Milagrosamente, Kuklo logra alentar al titán que los persigue y huyen hacia la muralla María. Pero ahí se encuentran con la policía militar, que busca al “hijo del titán” por el asesinato de Darío. Kuklo es arrestado frente a Sharle, y sin que haya un juicio es condenado a morir fuera de los muros como comida de titanes… ¡Panini Manga te trae Ataque de los Titanes, Before the Fall #4!
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200.00
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ATAQUE DE LOS TITANES: BEFORE THE FALL VOL.05
Milagrosamente, Kuklo logra alentar al titán que los persigue y huyen hacia la muralla María. Pero ahí se encuentran con la policía militar, que busca al “hijo del titán” por el asesinato de Darío. Kuklo es arrestado frente a Sharle, y sin que haya un juicio es condenado a morir fuera de los muros como comida de titanes… ¡Panini Manga te trae Ataque de los Titanes, Before the Fall #4!
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ATAR GULL
1830, África. Barcos negreros viajan regularmente a recuperar "mercancía": hombres y mujeres negros que se llevan luego a América para ser esclavos. Atar Gull, príncipe de una tribu de Namaquas, forma parte de un lote comprado por el capitán Benoît que sale en dirección a Jamaica. La mano de obra africana que parece inagotable es barata y se vende luego a precio de oro a los dueños de las plantaciones. La aparente sumisión y tranquilidad de Atar Gull harán que consiga el respeto y la confianza de su amo Tom Will. Pero su mirada permanecerá fría y despiadada. La novela epónima que Eugène Sue publicó en 1831 y en la que se basa esta obra desató en su momento un verdadero escándalo. Este escritor francés es también conocido por ser el autor de Los misterios de París: una de las primeras novelas publicadas por entrega en los periódicos de la época de tintes sociales y militantes, un nuevo género literario, a la manera de las obras de Víctor Hugo. Atar Gull es una de las diez obras elegida para la Selección Pepitas, creada con motivo del décimo aniversario de la editorial.
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400.00
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ATELIER OF THE WITCH HAT VOL.04
Coco se convierte en aprendiz del mago Qifrey, pero justo cuando empieza a recorrer con todo su empeño el arduo camino que la llevará a convertirse en una gran hechicera, surge un obstáculo: Coco y Agete ayudan a un grupo de comerciantes afectados por unas fuertes lluvias cuando aparece de repente el Consejo de Seguridad, que las detiene bajo acusación de haber usado magia prohibida. Coco se enfrenta a la expulsión del mundo de los magos por culpa de un delito que ni tan siquiera es consciente de haber cometido...
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460.00
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ATHOS EN AMÉRICA
Jason retoma el formato de Low Moon para ofrecernos seis historias plagadas de guiños y referencias cinematográficas. Athos en América, la historia que da título al libro, es una especie de precuela de El último mosquetero, en la que el inmortal espadachín, acodado en la barra de un bar en el Nueva York de los años 20, cuen ta cómo fue a Hollywood y se interpretó a sí mismo en una versión cinematográfica de Los tres mosqueteros.
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660.00
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ATOM AGENCY: LAS JOYAS DE LA BEGUM VOL.01
Sinopsis de ATOM AGENCY 1 LAS JOYAS DE LA BEGUM
Atom Vercorian, detective privado, decide ayudar a su padre, el jefe de policía, dirigiendo la investigación sobre la desaparición de las joyas de Begum Aga Khan. En agosto de 1949, la pareja más rica del mundo fue víctima de un robo tan rápido como espectacular, con un valor de más de 200 millones de francos. Esta historia verdadera inspiró a Hergé a acuñar la famosa exclamación de su personaje de Tintín, Bianca Castafiore "¡Cielos! ¡Mis joyas!" Entre la elegancia vintage y el modernismo gráfico, esta historia de aventuras, maravillosamente retro autocontenida, juega con los códigos del género negro y coquetea con los grandes clásicos.
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720.00
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ATOM VOL.03
Six, Tenma y los demás han llegado a una isla solitaria en medio del océano Pacífico con la intención de averiguar la verdadera identidad de la doctora Roro, la dueña de Mars. No se lo piensan dos veces a la hora de entrar en las instalaciones científicas convertidas en una fortaleza militar, pero entonces...
¡He aquí el trepidante tercer tomo de la historia previa al nacimiento de Atom (Astroboy)!
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109.00
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ATOM VOL.12
Myû, el robot desarrollado por el labo-1 sin Moriya, ahora bajo el liderazgo de Haido, se impone en el primer torneo de robolucha en el que participa. Por su lado, Tenma y los demás siguen trabajando impertérritos en el A108, pero las circunstancias provocan un enfrentamiento entre Six y Myû
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119.00
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ATOM VOL.13
El joven trío de investigadores del Laboratorio Siete está por completar la versión definitiva del sistema Bewusstsein, Omega, y el A-108. Al mismo tiempo, los robots están naciendo uno tras otro para crear una nueva generación. El siglo de los robots está por comenzar. El tomo 13 de la historia anterior al nacimiento de "Astroboy", ¡llega a traición!
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129.00
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AVENTURAS DE UN OFICINISTA JAPONÉS
Un anodino oficinista japonés sale del trabajo, sin sospechar que se le viene encima la más loca y disparatada odisea para volver a casa: yakuzas, yokais, sushis gigantes apisonadores, familias caníbales, camioneras enamoradizas, yetis, esqueletos y brujas. El personaje es vapuleado por las circunstancias y vive, o más bien padece, una sucesión de peripecias cómicas sobre las que no tiene ningún control. José Domingo explica que, de cierta forma, “es una metáfora del día a día, lo que te rodea te acaba superando y, al final, de lo que te das cuenta, como el oficinista, es de que lo mejor que puedes hacer es dejarte llevar”.
Inspirado en los videojuegos antiguos y la cultura pop, vibrante de color, detalles y personajes, el cómic de José Domingo recibió el premio a la mejor obra nacional en el Salón del Cómic de Barcelona de 2012, y fue nominado a los prestigiosos premios Eisner en 2014, en la categoría de mejor cómic Internacionales. Además, esta nueva edición de Aventuras de un oficinista japonés cuenta con una útil guía de lectura a cargo del crítico Gerardo Vilches, para no perderse ni un detalle del retorno a casa más rocambolesco.
“Formato gigante, tapa dura, color, despliegue gráfico deslumbrante y ausencia total de texto. O sea: un puñado de dinamita para hacer saltar por los aires los prejuicios sobre la novela gráfica”.
- Santiago García
128 páginas. Color
Cartoné, (pasta dura). 24.0 x 33.0 cm
ISBN: 978-84-16880-12-6
Año de publicación: 2017
1ª edición
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735.00
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AVENTURAS ENMASCARADAS:HAY UN HÉROE EN CIUDAD TARDÍA VOL.22
La historia narra las aventuras de dos luchadores enmascarados que han iniciado una cruzada fuera de los encordados para combatir el crimen en Ciudad Tardía: Galápago, nacido en el seno de una familia acomodada, y Sepulcro, criado en un orfanato; se trata de personajes provenientes de estratos sociales distintos, pero unidos por un mismo fin.
La ciudad se encuentra en medio de una guerra entre los hermanos Rial, quienes luchan por el dominio del crimen organizado en la entidad. A su vez, el alcalde Tonson ha llegado a su puesto gracias a la corrupción que impera (está coludido con los mafiosos), por lo que una de sus primeras acciones es nombrar director del orfanato donde creció Sepulcro a Renato Balderas, que convierte la casa hogar en un campo de entrenamiento para futuros criminales. Esto desencadena una serie de actos delictivos, entre los cuales se encuentra el asesinato de los padres de Galápago.
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30.00
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AVERY S BLUES
Avery quiere ser un bluesman, pero no uno cualquiera, quiere ser el mejor bluesman de todos los tiempos.
Aunque Avery fuma, bebe y se mete en peleas, lo que hace no es bastante para que su alma sea valiosa para que el Diablo le conceda lo que desea. Sin embargo, acepta hacer realidad su sueño si le lleva un alma pura.En este camino hacia su destino, se encuentra con Johnny, que decide abandonar a sus ausentes padres alcohólicos y unirse a Avery en la búsqueda de un futuro mejor.
Una historia emotiva que deja entrever la complejidad del ser humano y nos muestra hasta dónde somos capaces de llegar para conseguir nuestros sueños.Una historia que reúne todos los ingredientes para hacer de Averys blues uno de los mejores cómics del momento. Angux mezcla sabiamente las emociones y los giros inesperados que cobran una mayor fuerza y efecto gracias al delicado y excepcional dibujo de Núria Tamarit.
¡Un cómic donde nada es blanco o negro y el abanico de tonos grises es inmenso!
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340.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.01
La obra de la escritora Marguerite Abouet y del ilustrador francés Clément Oubrerie se hizo en el año 2006 con el primer premio del Festival de Cómic de Angulema, (el evento de cómics más importante de Europa), y desde entonces se ha convertido en uno de los raros ejemplos del 9º arte que ha alcanzado una enorme popularidad dentro de la población lectora del África francófona.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.02
Aya es una joven de 19 años, protagonista de la historia, que vive en Yopougon, barrio periurbano de Abiyán, capital de Costa de Marfil, a finales de la década de los 70. Habían pasado casi 20 años de la independencia de este país de Francia, y el gobierno del presidente Félix Houphouët-Boigny se encontraba en plena fase de expansión, conocida popularmente como “el milagro marfileño”
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.03
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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MXN
AYA DE YOPOUGON VOL.04
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYANASHI PACK
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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1,200.00
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AYANASHI VOL.01
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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300.00
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AYANASHI VOL.02
HOLO ES EL ÚNICO CAPAZ DE SOMETER A LOS OGROS QUE DIEZMAN A LA HUMANIDAD...
Durante su viaje, Holo salva a una chica y a su padre, y juntos se adentran en una nueva comunidad. Un día, un gran número de ogros la ataca. Holo, que lucha solo con una pequeña espada, ve cómo, poco a poco, la comunidad va siendo destruida…
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AYANASHI VOL.03
HOLO CONTINÚA DANDO CAZA AL ASESINO DE SU HERMANO PEQUEÑO...
Holo, el ayanashi capaz de someter a los ogros, viaja en busca de venganza. Durante su viaje, aparece una misteriosa chica del pasado de Holo, que le dice: “Eh, Holo, ¿recuerdas la promesa que hicimos?”. ¿En qué consistirá esa promesa que hicieron los dos en el pasado...?
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AYANASHI VOL.04
¿PODRÁ HOLO SACIAR SU SED DE VENGANZA EN ESTE TOMO FINAL DE AYANASHI?
Mientras Holo continúa buscando al asesino de su hermano pequeño, el hombre de un solo ojo, tiene un encuentro fortuito con un grupo de asesinos conocido como Morphs, quienes parecen estar en contacto con su archienemigo. Y es a partir de entonces cuando la historia comienza a desarrollarse… ¡¿Cuál es la realidad a la que han llegado finalmente tras descifrar todos los documentos de su pasado?! Aquí concluye el viaje que comenzó cuando juró venganza.
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AZPIRI Y EL CINE
Con una carrera profesional de más de 40 años a sus espaldas, Alfonso Azpiri ha trabajado en todos los sectores del Noveno Arte, desde la ilustración y el cómic hasta la publicidad pasando por el mundo del celuloide. Una selección exclusiva de sus mejores trabajos para el mundo del cine donde encontrarás carteles para festivales y películas, bocetos de personajes, storyboards... Víctor Matellano (director de cine y teatro), Julio Peces (director de la Semana Internacionales de Cine Fantástico de la Costa del Sol), Miguel Ángel Vivas (director de cine) y el propio Alfonso Azpiri riegan este esplendido bestiario con sus excelentes prólogos.Porque eso es, exactamente, lo que es Azpiri y el Cine, una magnífica recopilación de monstruos y más monstruos creados por los incansables e increíbles pinceles del gran Alfonso Azpiri.
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550.00
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AZTLAN / INGLÉS VOL.01
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 1: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
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350.00
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AÑOSS DE GATO
AÑOSS DE GATO: EDICIÓN DÉCIMO ANIVERSARIO
Son 5 historias autoconclusivas, ambientadas en la segunda guerra mundial, donde a través de la mirada de la infancia, adolescencia y juventud del señor K, conoceremos momentos importantes de la historia.
90 páginas B/N
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150.00
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BACO VOL.03
Eddie Campbell sigue jugando con los antiguos mitos griegos, que enfrenta a nuestra sociedad contemporánea en este tercer tomo de la serie
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Esta vez, llega junto con Joe Teseo y el Niño Ojos a Sicilia, tierra que cambió radicalmente desde los tiempos de Hefesto, y acaban en medio de una guerra mafiosa. El viejo Baco sentencia: “Cómo cambian los tiempos... La gente rezaba a los dioses para obtener nuestro patrocinio... Ahora nos llevan de paseo a punta de pistola”.
El Niño Ojos, por su parte, protagoniza un tremendo combate contra el dios Hermes, cuyo desenlace tendrá consecuencias en el destino. Sin embargo, alguien está jugando con el ojo forjado antiguamente por Hefesto, el dios herrero, y se están descosiendo los patrones del destino, con el riesgo de desbaratar por completo el orden del universo.
En este tercer volumen de la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este volumen recoge Earth, Water, Air and Fire y Hermes versus the Eyeball kid, publicados originalmente primero en formato comic-book y recopilados posteriormente por Eddie Campbell Comics, la editorial que montó el propio autor, en 1998 y 2002, respectivamente.
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BACO VOL.04
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. En este cuarto y penúltimo volumen de la serie, Baco se encuentra en el bar de Héctor, donde un grupo de bebedores empedernidos empieza a desgranar historias para no dormir al estilo de las de Sherezade, para mantener a Baco despierto y así retrasar el cierre del bar.
En estas historias, verdaderas odas a la bebida, donde conviven gags con reflexiones sobre la vida, Eddie Campbell cuenta con la colaboración de valiosas firmas, como las de Dylan Horrocks, Pete Mullins o Wes Kublick. Mientras tanto, el Niño Ojos debe enfrentarse a una corporación que se dedica al tráfico de caras y almas, y tendrá que criogenizar el cuerpo de Joe Teseo, quien se está aventurando más allá de los patrones del destino para buscar el alma de su amada...
En esta serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Baco 4 recoge The 1,001 Nights of Bacchus y The Eyeball Kid in the Picture of Doreen Grey, publicados originalmente entre 1990 y 2000 en formato comic-book y en los años 2000 y 2002 en tomos.
“Nadie combina veracidad emocional, inteligencia literaria y audacia formal con tanta habilidad y elegancia como Eddie Campbell”. Booklist
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BAD GIRLS
SEIS MILLONES DE DÓLARES Y DOCE HORAS PARA HUIR DE CUBA. La chica de un gánster, una cantante de jazz y una reina del mambo. Tres mujeres que puedes encontrar en El Edén, un popular casino de La Habana. Tres mujeres con razones diferentes para huir de Cuba. Durante las celebraciones de la Nochevieja de 1958, cuando el dictador de Cuba Fulgencio Batista huye del país dejándolo en manos de Fidel Castro, el destino hace que seis maletas llenas de dinero de la mafia estén al alcance de estas tres mujeres. Pero que consigan hacerse con ellas no garantiza que puedan salir con vida de la isla… Alex de Campi y Victor Santos presentan un trepidante thriller que nos hará viajar a la última calurosa noche caribeña.
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.03
Con el objetivo de descubrir el país de los tenmaku, la Compañía de Exploración sale a investigar extramuros. Cuando, ya fuera de la ciudad amurallada, ante sus ojos aparecen flotando en el río cadáveres de Liebres Blancas, la Compañía de Exploración se da cuenta de que los aguarda una nueva amenaza. Para poder enfrentarse a este peligroso enemigo, el capitán Yoran le hace una propuesta a Rita, la Liebre Blanca que llevan consigo como prisionera. Sin embargo...
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.01
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.02
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.03
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.04
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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