L i b r e r í a

JOY THE MONSTER.
Sami is a comic artist and illustrator who has published various books, worked with VICE, and has been part of Kutikuti for a long time. His work is often surreal and reflects his ideas and perceptions about the world, albeit not always directly. Sami’s comics can be melancholic and dreamy, and they sometimes explore the potential of wordless narration and the power of silence. Weird things, nature, shapes, existential questions, nonsense, are among his sources of inspiration and he makes all sorts of comics, from clear narratives to nightmarish houses of mirrors.
100.00 100.0 MXN
JUANELE: ABUELITA KARATEKA REINA DE LOS NEGOCIOS
Abuelita Karateka es una dulce viejecita que goza haciendo sufrir a su nieto que sólo busca su aprobación. La maldita -digo, la encantadora- anciana lo desprecia y prefiere a Pepo, un niño que ni su pariente es. La abuela le quiebra la pata al nieto, lo emborracha y le pega de sillazos sin miramientos. Pura maldad.
120.00 120.0 MXN
JUANELE: BANQUETE FAMILIAR
Con una clara y nunca disimiulada (¿porqué habría de serlo?) influencia de los "cómics de animalitos", especialmente de los creados por el genial Carl Barks (que desarrolló en los años cincuenta y sesenta para la casa Disney las fantásticas aventuras de Tío Rico McPato, Donald y sus sobrinos), y añadiéndole a esta estética un sentido del humor mexicanísimo, con una mezcla de ingenuidad y malevolencia, de dulzura y picaresca, de "siplicidad compleja", el autor de cómics Juanele nos regala una más dentro de su ya larga producción. Un despliegue de imaginación, desparpajo, frescura, con formidables personajes que llegarán a ser sin duda antológicos en la historia de la historieta Mexicanas. -Luis Fernando.
180.00 180.0 MXN
JUANELE: EL MUY INTENSOTE CHONITO
Chonito acompaña a Patote a su más reciente empleo con el Ratón Bubónico, sin saber que será un día bastante movido. Después de un accidente laboral, Chonito termina convencido de que él es Patote, y que Patote es Chonito. ¿Qué podrán hacer Patote y su nuevo amigo Hermógenes ——un clon fallido de Vincent Van Gogh—— para hacer que Chonito vuelva a la normalidad? ¡Descúbranlo en esta movida aventura llena de sabrosidad! Además, una colección de tiras variadas con todos los personajes de Moco Comics y un pequeño cómic sobre la vacunación, que presentamos impreso por primera vez. ¡Harta intensidad!
210.00 210.0 MXN
JUANELE: EL PATOTE DEL FUTURO
Chonito acompaña a Patote a su más reciente empleo con el Ratón Bubónico, sin saber que será un día bastante movido. Después de un accidente laboral, Chonito termina convencido de que él es Patote, y que Patote es Chonito. ¿Qué podrán hacer Patote y su nuevo amigo Hermógenes ——un clon fallido de Vincent Van Gogh—— para hacer que Chonito vuelva a la normalidad? ¡Descúbranlo en esta movida aventura llena de sabrosidad! Además, una colección de tiras variadas con todos los personajes de Moco Comics y un pequeño cómic sobre la vacunación, que presentamos impreso por primera vez. ¡Harta intensidad!
210.00 210.0 MXN
JUANELE: LOS JUEGOS DEL ALAMBRE
Los personajes conocidos por todos... los amigos y familiares de Juanele, se reúnen en una macroaventura mutante para luchar contra la amenaza común del Sope Nuclear. Patote y sus primos, Chonito, el gusano Cuco, la Abuelita Karateka, Moquito el niño sin amor pero con un perrito, Tilinia la pulga dentista, Pepo el niño que sabe karate, el Ratón Bubónico, Joe el muerto que reencarnó en una torta de tamal... en fin, todos los personajes del universo Moco Comics que recordamos incluir, participan en una aventura cósmica con quesito. El Sope Nuclear, extraño ser del espacio, llega a la Tierra en busca de diversión y organiza extraños juegos cuyo premio es un gigante plato de alambre al pastor. ¡El destino del planeta está en manos de nuestros héroes apestositos!
150.00 150.0 MXN
JUANELE: MOQUITO Y EL CONVENTO MUTANTE.
Debajo del aspecto inocente, deliberadamente infantiloide de Moquito y sus chistes, autocalificados de babosos, se esconde el ingenio mordaz y afilado de un hombre de refinada malicia. Moquito, a diferencia de otros niños de los cómics como Mafalda o Charlie Brown, no es un adulto en un cuerpo infantil, no emite sentencias profundas, no es un filósofo existencialista como los personajes de Peanuts.Más cercano a Calvin, el de Hobbes, a Moquito le gusta el desmadre, el relajo, el vacilón.
150.00 150.0 MXN
JUANELE: MOQUITO Y LA LEYENDA COLONIAL
El niño Moquito, su abuelo, su perrito y unos cuantos invitados más, se vuen envueltos en una marejada de problemas cuando Don Manuel se entera de que ellos podrían poner en peligro su imperio de corrupción. ¡La aventura trasciende los siglos!
150.00 150.0 MXN
JUANELE: PATOTE
Moco Comics de Juanele nos cuenta en su libro editado, por Editorial Resistencia protagonizada por sus mascotas y Patote, su personaje más conocido.
150.00 150.0 MXN
JUANELE: PATOTE ALQUIMISTA IMPROVISADO
Moco Comics de Juanele nos cuenta en su libro Patote Alquimista, las peripecias su personaje más conocido.
50.00 50.0 MXN
JUANELE: ¡DE CHILE,MOLE Y POZOLE!
Editado en este 2021 por Moco Comics de Juanele nos trae las aventuras de Chocolomo y Borola en su incursión en la cocina, además de otras aventuras del resto de sus personajes.
120.00 120.0 MXN
KALIMÁN EL HOMBRE INCREÍBLE: EL DESPERTAR 1
El cómic latinoamericano más popular del siglo XX regresa en el siglo XXI para dar a conocer a las nuevas generaciones las trepidantes aventuras y el sano mensaje del personaje más emblemático de la historieta mexicana.
120.00 120.0 MXN
KALIMÁN EL HOMBRE INCREÍBLE: EL DESPERTAR 1 (Portada variante B)
El cómic latinoamericano más popular del siglo XX regresa en el siglo XXI para dar a conocer a las nuevas generaciones las trepidantes aventuras y el sano mensaje del personaje más emblemático de la historieta mexicana.
120.00 120.0 MXN
KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES NO. 11
Los Transformables no pueden contener al gigantesco robot llamado Escorpión, así que Zacek decide entrar en acción por primera vez convirtiéndose en Karmatrón a la vista de propios y extraños, es la primera batalla cuerpo a cuerpo que el príncipe zuyua deberá enfrentar ya transformado y haciendo uso de su ultrapoderosa armadura energética.
25.00 25.0 MXN
KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES VOL.08
Después de escapar de la invasión a su planeta, la raza zuyua hace escala en el planeta gnomulón, pero infortunadamente caen en una trampa y son esclavizados para trabajar en las minas del mundo de los gnomulones , mientras tanto el príncipe zacek se las arregla para tratar de liberar a su pueblo y enfrentar a los aliados de los invasores.
25.00 25.0 MXN
KERUBIM: LOS ARCHIVOS DESCLASIFICADOS DE OPERACIÓN BOLÍVAR
Los ángeles existen, muchos de ellos son corruptos, violentos y sus acciones tienen efecto en nuestra cotidianidad. Así también, estamos rodeados de Nahuales (Enemigos mortales de los ángeles) Demonios, Diableras y hasta queribunes... que tienen su propia historia, su propia importancia, su problemática y su particular interacción con nuestra realidad. ¿Será que, sin saberlo, hemos sido parte del abuso a estos seres? ¿Será que merecen morir en beneficio de la humanidad? ¿Será que son tan angelicales como nos han dicho?

Es bien sabido que hay entidades gubernamentales que hacen lo necesario para evitar que nosotros, el pueblo, podamos tener la información correcta de ciertas cosas... Quizá esa sea la razón por la que nos resulta tan novedoso este universo creado por el autor... Quizá alguien ha movido cosas, aquí y allá, para que sigamos creyendo que lo que nos cuenta Edgar Clement es solo ficción...

Cuando termines de leer este libro, seguro estarás más atento a que un demonio no te esté siguiendo, a que tu novia no sea una diablera y a que tu vecino quizá tenga encerrado a un Kerubim en su casa... Uno nunca sabe.
450.00 450.0 MXN
KUSTOS LIBRO 2: ¡TODOS JUNTOS YA!
Horacio Kustos, explorador de lo extraño y de lo increíble, encontró la puerta secreta que permite pasar a otro mundo: a una Ciudad de México que parece la de siempre hasta que resulta no serlo. Hasta que resulta ser más rara y terrible todavía.
En su aventura, Kustos se llevó con él a un viejo vendedorde libros y a dos niños, Samuel y Paulina. Y ahora todos están atrapados por un ejército de dobles de los niños y del viejo y por el líder de todos ellos: un tirano al que llaman "El Vacío". Presos en una ciudadque es toda una cárcel custodiada por monstruos, y de la que están (se dice) predestinados a no poder escapar, sus vidas corren peligro inminente. De hecho un verdugo está a punto de ejecutar a Kustos...
La historia de él. y de todos, concluye aquí con luchas tremendas, aliados y enemigos, los misterios de otros mundos y los de la vida en éste.
200.00 200.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 1
Año Ce-Acatl. Cuau Texcallan. Reunidos los señores de Tepeticpac, Ocotelulco, Quiauixtlan y Tizatlan, discuten la forma de recibir a los extraños barbados que se aproximan a sus altepetl con dirección a la capital mexica. Huehue Xicotencatl y su hijo, el fiero Xicotencatl Axayacatzin, convencen al concejo de declarar la guerra contra los extranjeros. A pesar de sus esfuerzos, esta decisión trae desastrosas consecuencias para su pueblo. Asediadas sus poblaciones y diezmadas sus fuerzas, los tlatocayotl deciden entonces formar una alianza con el Capitán Malintzin y sumarse a su campaña. Juntos, texcaltecas y castillanos alistan su avance hacia la majestuosa Tenochtitlan.
300.00 300.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 2
En esta segunda entrega de La caída de Tenochtitlan seguimos de cerca el avance de los conquistadores españoles en tierras mesoamericanas, y somos testigos de las intrigas reales, las ambiciones personales y las señales divinas que guiaron a estos pueblos hacia un inevitable enfrentamiento.

Año Ce-Acatl. Ciudad de Tenochtitlan.

Los nobles y tlatoanis de la capital del imperio y sus ciudades aliadas se reúnen para discutir la noticia que ha sacudido a todo el Cem-Anahuac: la llegada de unos extraños hombres vestidos de metal, que portan armas y montan animales jamás vistos en estas tierras.

Mientras tanto, en Cempoallan, el jefe Chicomacatl ya ha establecido contacto con los forasteros, llevándoles regalos y hospedándolos en sus palacios. Surge así la primera alianza entre las huestes del capitán Malintzin y el pueblo tutunakuj, una sociedad dispar que pondrá en marcha una venganza largamente esperada: aquella que contra el Imperio mexica han emprendido sus pueblos tributarios.
300.00 300.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 3
Año Ce-Acatl. Cuau Texcallan. Reunidos los señores de Tepeticpac, Ocotelulco, Quiauixtlan y Tizatlan, discuten la forma de recibir a los extraños barbados que se aproximan a sus altepetl con dirección a la capital mexica. Huehue Xicotencatl y su hijo, el fiero Xicotencatl Axayacatzin, convencen al concejo de declarar la guerra contra los extranjeros. A pesar de sus esfuerzos, esta decisión trae desastrosas consecuencias para su pueblo. Asediadas sus poblaciones y diezmadas sus fuerzas, los tlatocayotl deciden entonces formar una alianza con el Capitán Malintzin y sumarse a su campaña. Juntos, texcaltecas y castillanos alistan su avance hacia la majestuosa Tenochtitlan.
300.00 300.0 MXN
LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 4
Esta cuarta entrega de La caída de Tenochtitlan se centra en la masacre de Cholula, uno de los sucesos más cruentos de la guerra entre españoles y mexicas, y que despejó toda duda sobre las verdaderas intenciones de los extranjeros. El volumen culmina con el encuentro entre Motecuhzoma Xocoyotzin y Hernán Cortés, una cortesía diplomática que selló el funesto destino del más grande imperio mesoamericano.
300.00 300.0 MXN
LA CUMBRE ESCARLATA: EL ARTE DE LAS TINIEBLAS
GUILLERMO DEL TORO NOS CUENTA LOS SECRETOS DE LA CREACIÓN DE NUEVA PELÍCULA DE TERROR

Coincidiendo con su estreno en cines, presentamos este espectacular libro ilustrado con todos los entresijos de la nueva película de Guillermo del Toro. Una obra que desvela los secretos de la filmación, presenta fotografías e ilustraciones de la producción y ahonda en la terrorífica nueva creación del director de El laberinto del fauno, Hellboy y Pacific Rim.
1,890.00 1890.0 MXN
LA LUCHA. LA HISTORIA DE LUCHA CASTRO Y LOS DERECHOS HUMANOS EN MÉXICO
El estado fronterizo mexicano de Chihuahua y su Ciudad Juárez han adquirido notoriedad en todo el mundo como hervideros de violencia. Los enfrentamientos entre los cárteles de la droga y la corrupción de funcionarios resulta en más asesinatos al año en Chihuahua que en Afganistán, un país devastado por la Guerra. Gracias a una cultura de la impunidad, 97 por ciento de los asesinatos en Juarez permanecen sin resolver.
Apesar de un ambiente de terror, un grupo pequeño de activistas de derechos humanos -representados por la abogada y organizadora de Chihuahua, Lucha Castro- trabaja para identificar a los asesinos y sus facilitadores oficiales.
Esta es la historia de La Lucha. Ilustrada en una historieta bella, pero a la vez espeluznante, narra con riqeuza los detalles de las historias de familias destruidas por desapariciones y asesinatos -en especial por la violencia basada en género- y las protestas, la investigación y la defense con asombrosa valentía de ciudadanos comunes que convierten su pena en Resistencia.
200.00 200.0 MXN
LA MALA HORA
"La vida es un cárcel con las puertas abiertas" Y en ella navegamos todos, en la idiota competencia por encontrar esa felicidad que dicen que existe y que nos merecemos, pero que, por mas que hacemos no logramos dar con ella y entonces, la agonía de seguir viviendo nos va matando de a poquito. Somos pájaros enjaulados con el firme deseo de ser libres, pero sin idea alguna de que hacer con la libertad, si es que la alcanzamos. Algunos toman la decisión de asesinar el pasado, le hacen una tumba austera a la que nunca le llevaran flores, pero después no saben que hacer con su presente, y también lo matan.

Este libro es para usted que ha decidido nos suicidarse y sigue aquí, como nosotros, tratando de encontrarle sentido a esta pinche vida.
200.00 200.0 MXN
LA MALA SENDA
De la mano de un vagabundo transitamos por las calles de la Ciudad de México, donde los recuerdos, sueños y delirios se entrelazan haciendo aparecer una realidad hilarante y miserable. Un recorrido azaroso que nos lleva por los vertederos de la ciudad, abriendo las puertas al crisol de los más bajos instintos humanos, tropezando con situaciones que componen un rompecabezas que no es posible armar por completo y que configuran un universo urbano de locura y desencanto.
370.00 370.0 MXN
LA MÁQUINA
¡Este es el primer cómic ruso que se publica en México! Es el año 1916 Plagada por guerra, hambre y revueltas, Rusia está al borde del colapso. Nuevas fuerzas políticas pelean por el poder: socialistas, demóctratas y zaristas. Todos convencidos de su derecho por gobernar el país. Todos sedientos por las tropas y armas para tomar el control del imperio. En la guerra civil que está por estallar habrá un arma que superará a todas, el tren de combate. Esta es la historia de su creador y del nacimiento de "La Máquina"
280.00 280.0 MXN
LA NETAFÍSICA
Este libro de Sergio Arau nos enfrenta de lleno ante los horrores y las angustias del mundo contemporáneo, aunque el humor y la inteligencia sirven (por suerte) de vehículos exorcizantes. Aquí tenemos, primero, el enigma del tiempo y otras cuestiones «neta físicas» que sirven de base para examinar de cerca las distintas formas de enajenación del hombre urbano: las dificultades de la comunicación (las lenguas que atan), el amor que se despeña en los abismos pero que también eleva, el erotismo que se vuelve cárcel, la contaminación cada vez más opresiva y asfixiante, los objetos materiales que se convierten en formas de estrangulamiento y, por último, los laberintos de la televisión y el alcoholismo (tan adictivo uno como el otro). Ya con este panorama (no extraña que los personajes vistan a rayas, como prisioneros), Sergio Arau, artista talentoso, puede entonces pues lo que sigue (y culmina el libro) es una visión del México de fin de milenio: la crisis económica, la corrupción y otros abismos de la política.
270.00 270.0 MXN
LA OVEJA ELÉCTRICA Y LA MEMORIA DEL UNIVERSO
Froylán le enseña a su pequeña hermana, Silvina, a soñar con ovejas eléctricas. La pequeña Silvina, que como buena niña no traza la burda línea que los adultos usan para separar los sueños de la realidad, emprende una búsqueda por su ovejita eléctrica. Y dónde más iba a encontrarla sino en el mercado de La Lagunilla. Pero ni en el más delirante de sus sueños Silvina habría de imaginar lo que contenía la oveja eléctrica: ¡toda la memoria del mundo! Ella y su amigo la Morsa tendrán que luchar por erradicar un virus que infectó a la oveja y que amenaza con destruir el conocimiento, la memoria, la luz de las estrellas y a nuestros héroes mismos. En el camino, José Gordon y Micro nos guían por un viaje fascinante en el que descubrirán lo más grande de lo grande: las estrellas, el misterio del pasado y el Big Bang, entenderán cómo funciona el lenguaje y las posibilidades de las computadoras, verán las chispas eléctricas del cerebro con las que apreciamos lo que nos rodea y verán también lo más pequeño de lo pequeño: los átomos y el Bosón de Higgs, mejor conocido como la partícula de Dios.
190.00 190.0 MXN
LA PLAYA
La Playa · Novela Gráfica

Autor: Rafael Radillo

Género: Narrativa gráfica.

Extensión: 64 páginas a color

Medidas: 16 x 23 cm.

Acabados: Portada a color, laminado mate y barniz a registro.

Fecha de publicación: Octubre, 2024.

Publicado por: Pura Pinche Fortaleza Cómics

Edición: Primera edición

Sinopsis: En la vida todos necesitamos un héroe que nos ayude y nos acompañe en los momentos más difíciles. Para muchos, ese héroe es nuestro perro. En este libro encontrarás una historia conmovedora que te hará sintonizar mucho más con tu mascota y te permitirá atesorar y valorar esos momentos que construyas con ella.

Sol, arena, playa y nuestro compañero favorito, ¿qué más podríamos necesitar?
250.00 250.0 MXN
LADRONES DE FLORES
Hace muchos años las flores existían entre nosotros, criaturas místicas capaces de otorgar fuerza y placeres a aquellos que las comían .
Muchos navegaron en busca de estas preciadas criaturas nos llamaban: ladrones de flores.
deje de cazar hace 30 años cuando caí convencido de que no quedaban mas flores en este mundo. Por eso esta noche que aparece frente a mi una magnolia roja , me pregunto si a caso estoy soñando...
150.00 150.0 MXN
LANGUERAND LIZETH
Hay un demonio que se alimenta de las lágrimas de aquellos a quienes poseé.
100.00 100.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 1
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 2
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 4
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 5
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 6
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS AVENTURAS DE ASTOR & ARBELIO 7
Ríe y conmúevete con las travesuras que estos dos entrañables hermanitos viven en el palacio de Kadakun, y ve como descubren día con día, que a pesar de los problemas, lo más importante es que se tienen el uno al otro. Disfruta de sus aventuras en esta precuela del cómic "Niebla".
50.00 50.0 MXN
LAS INSÓLITAS AVENTURAS DE YONI LATORTA
Todo en esta historieta fue azar, improvisación, y placer por el absurdo, empezando con el nombre, Yoni Latorta. No hay un "porqué", un propósito, una intención específica o razonada y elaborada con su apelativo, simplemente fue hacer un "eco" con el hecho de que el personaje en la historia se confecciona unas tortas. Tal cual. Fue pues un jugueteo plano y simple, muy en deuda, eso sí (y en esto incluyo a los demás nombres que después irían apareciendo, señaladamente Tuna Tinaco, esa especie de mezcla entre Vitola y Olivia Oyl) con Gabriel Vargas, George Herriman y E.C. Segar, tres para mí muy grandes, influyentes y enormemente reverenciados autores
Luís Fernando
170.00 170.0 MXN
LAS MAGICAS AVENTURAS DE MILY LA BRUJA
Las tiras de Mily no se complican la vida, ya que ella misma se la complica. Más bien,Sergio y Sir Neko apuestan por la tira auto conclusiva, a través de la cual aprovechan que la magia y lo sobrenatural están siempre presentes para hacer pasar a Mily por todo tipo de situaciones.
70.00 70.0 MXN
LAS MALAS LENGUAS
Serrat lo dijo y lo dijo bien: “De vez en cuando la vida nos besa en la boca. De vez en cuando la vida nos gasta una broma...”, una que a veces suele ser mortal. El 19 de septiembre de 2017 a la 1.14 de la tarde, hubo un terremoto que afectó a todos de maneras muy distintas. De ahí emanaron miles de nuevas oportunidades y millones de historias. Esta que tienes en tus manos es una de ellas. Todos tenemos una historia que contar después de haber sobrevivido a un temblor. Las malas lenguas dicen que has llorado, que te has paralizado, que has sido muy valiente y que ni te has inmutado. Lo mismo pasa con los libros. Las malas lenguas dicen que este que tienes en tus manos te va a mover algo. Abel es un hombre que se ha empeñado en hacer lo necesario para ser feliz y, al igual que muchos de nosotros, ha fracasado; razón por la cual vive con una insatisfacción perpetua que no puede explicar. Quizá el haber sobrevivido a esta tragedia le pueda dar la nueva oportunidad que todos andamos buscando. Las malas lenguas dicen que a veces el amor suele NO ser lo más importante, pero si esto es cierto, ¿cómo chingados sobrevive uno a eso?
280.00 280.0 MXN
LIBRO DE ACTIVIDADES PARA COLOREAR: AJOLOTES
Ajolotes para colorear
Los ajolotes son animalitos que llaman la atención por su apariencia y por ciertas particularidades que te invitamos a descubrir en este Libro de Colorear con Actividades, realizado por la autora de cómics y dibujante Marisol Mendoza.
Autor: Marisol Mendoza
50.00 50.0 MXN
LIBRO DE ACTIVIDADES PARA COLOREAR: CAPICLUB
Libro Colorear y de Actividades: Capiclub
Si lo tuyo son los capibaras, este libro de Colorear con actividades es para ti. En él podrás disfrutar de información variada sobre los capibaras, para que llegues a conocer mejor a estos amigables y simpáticos roedores.
Autor: Diego García y Marisol Mendoza
50.00 50.0 MXN
LIBRO DE ACTIVIDADES PARA COLOREAR: DÍAS DE GATO
“Días de Gato: Libro de Colorear Gatuno”
Si eres curioso como un michi, te invitamos a resolver las actividades de este libro. Aunque eso sí puede que te enamores más de los gatitos una vez que termines de colorear a Miau Miau y a sus amigos felinos.
Autor: Diego García
50.00 50.0 MXN
LIBRO DE ACTIVIDADES PARA COLOREAR: PERRITOS
Perritos para Colorear
Esta nueva edición del Libro de Colorear Perritos, viene con nuevas imágenes, nuevos retos y actividades. Los amantes de los “Lomitos” quedarán encantados con los dibujos de la autora Marisol Mendoza.
Autor: Marisol Mendoza
50.00 50.0 MXN
LOS BANDIDOS DE RÍO FRÍO
Los bandidos de Río Frío es una novela del escritor mexicano Manuel Payno. Fue publicada por entregas en folletín, primero en Barcelona de 1889 a 1891, y después en México de 1892 a 1893. Consta de 117 capítulos los cuales retratran a la sociedad Mexicanas de finales de la década de 1810 a finales de la década de 1830, sus mitos, religión, hábitos, complejos y prejuicios mediante el entrecruzamiento de las historias de sus personajes inspirados en la vida real.
200.00 200.0 MXN
LOS GACHOS Y EL EVENFLO
Las apreciadas-y-nunca-demasiado-bien-lisonjeadas bandurrias rebasaron la ferocidad inicial de los Sex-Panchitos con sus osos y sus panchos y circularon por las ciudades, especialmente el Detrito Defecal. Los chavos banda con el tiempo llegaron a armar más ruido que una sesión de slam y por si fuera poco, encontraron expresión cotorrísima en las Legendarias Aventuras de Los Gachos del heredero de Gabriel Vargas, el jefe Gonzalo Rocha, con los Sex-Mamelucos y el buen Evenflo, con el rock eslamero, las cumbias, los tacos, el fútbol, la inversión térmica, la contaminación, el telecé, la lleca, los tiras, los marcianos, el reventón, la güeva, el dope, los limpiavidrios, los tragafuegos, la fayuca, las Tortugas Ninja... José Agustín
200.00 200.0 MXN
LOS GUERRILLEROS
Obra completa del maestro español! ¡Edición restaurada con numerosos extras! Como ya sabéis, en marzo de 2017 anunciamos que ECC Ediciones había contratado los derechos de las obras de uno de los grandes dibujantes del cómic español e internacional: Jesús Blasco.
A mediados de los años noventa, la Biblioteca Nacional de París le incluyó en una exposición sobre los Cincuenta maestros del siglo XX del cómic, y su calidad es más que evidente en tantas y tantas páginas producidas a lo largo de cincuenta años. Buen ejemplo de ello lo encontramos en la evolución de su personaje Cuto, el intrépido periodista que protagonizó una serie homónima a lo largo de los años cuarenta: desde la primera influencia de Floyd Gottfredson (el creador de Mickey) hasta el progresivo e impactante realismo con que posteriormente se puso a la altura de sus admirados Alex Raymond o Milton Caniff.
Con sus hermanos Adriano y Alejandro, Jesús formó un equipo creativo inolvidable. Desde ese momento (1953), su producción se multiplicó, con importantes éxitos internacionales para el cómic británico (Zarpa de Acero o Rob Riley), el francobelga (Los guerrilleros) o el italiano (Tex Willer). Su estilo era impactante, dinámico, ideal para la acción, con montones de interesantes hallazgos en evolución permanente, en paralelo a la de tantos otros grandes creadores contemporáneos. J. Blasco destacó en el estilo cómico y en el realista. Seducía con la plumilla, el pincel y algunas impresionantes aguadas. Destacaba en blanco y negro y en color. Su firma merece, pues, tanta consideración como la de muchos grandes maestros mundiales que hoy gozan de importantes y cuidadas ediciones. Pero en este país sus principales obras han sido casi imposibles de encontrar hasta hoy mismo.
1,150.00 1150.0 MXN
LOS PASOS
FANZINE DE LUIS ERRE.
100.00 100.0 MXN
LOS SANTOS VIENEN
!NO TIENE RESEÑA ESTE LIBRO!
150.00 150.0 MXN
LOS VAMPIROS REGRESAN EN PRIMAVERA
Hace cientos de años en las entrañas de la tierra, vampiros , hombres y seres subterráneos pelearon una guerra que provocó terremotos , pestes y derrumbes. Por varios siglos las cosas se mantuvieron en calma, pero ahora los vampiros han resurgido y quieren venganza
210.00 210.0 MXN