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WITCH WATCH VOL.04
¡Nico y Kanshi han conseguido atrapar a la bruja! Sin embargo, resulta que ella no es más que un peón a las órdenes de la mente maestra que ha ideado este plan. Mientras tanto, Morihito sigue su intensa lucha contra Keigo, que se ha convertido en hombre lobo. Finalmente se descubre el verdadero motivo por el cual el joven se había hecho amigo de Nico y los demás... ¡¡Nadie se hubiera imaginado quién iba a ser el nuevo integrante del grupo!! ¡¿Una nueva rutina empieza en casa de los Otogi...?!
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420.00
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WITCH WATCH VOL.05
¡Llega la esperada cita en el cine! ¡¿Con su magia, Nico consigue que Morihito “exprese sus emociones” más abiertamente...?! Por otra parte, Kanshi se sirve de un hechizo de Nico para volverse más rápido, Morihito recibe una invitación para unirse al Consejo de Estudiantes... ¡y en mitad de las frenéticas vacaciones de verano, la madre de Nico les envía una nueva profecía...!
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420.00
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WITCH WATCH VOL.06
¡Llega la esperada cita en el cine! ¡¿Con su magia, Nico consigue que Morihito “exprese sus emociones” más abiertamente...?! Por otra parte, Kanshi se sirve de un hechizo de Nico para volverse más rápido, Morihito recibe una invitación para unirse al Consejo de Estudiantes... ¡y en mitad de las frenéticas vacaciones de verano, la madre de Nico les envía una nueva profecía...!
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420.00
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WITCH WATCH VOL.07
El festival cultural llega a su fin sin contratiempos, y la tranquilidad cotidiana... ni está ni se la espera. El grupo se ve atrapado de pronto en un juego macabro del que debe conseguir escapar. Después se transforman en “personajes de cómic”... ¡Y así, sigue surgiendo un brete absurdo tras otro! Entretanto, aparece una carta que Nico escribió para Morihito hace años... ¡y con ella sale a la luz una cuestión de peso! Pero solo Nemu se da cuenta de las implicaciones...
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420.00
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WOLLODRIN 01: LA MAÑANA DE LAS CENIZAS
Los ocupantes de la celda XXVII de la prisión de Marmaëkard comparten una condena a muerte tan inminente como segura. Cuando les ofrecen la libertad a cambio de la misión de rescatar a la heredera de una de las doce familias, recuperan la esperanza de sobrevivir, pero el optimismo demuestra ser algo prematuro tan pronto como descubren la identidad de los secuestradores: un ejército de orcos en pie de guerra. Los autores de Arturo y Las cinco tierras nos ofrecen una nueva colaboración cargada de emoción, violencia y giros argumentales inesperados
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960.00
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WONDERBALL: EL CAZADOR VOL.01
«UN MUNDO MUERE… UN MUNDO NUEVO TARDA EN APARECER… EN ESE CLAROSCURO, SURGEN LOS MONSTRUOS»
San Francisco, 1983. Un asesino en masa abate a nueve personas en nueve segundos desde algún lugar de una calle muy concurrida. El inspector Spadaccini, alias Wonderball, queda al cargo de la investigación. La rapidez del asesino le recuerda a un caso que marcó su carrera: el asesino de John Fitzgerald Kennedy. La ocasión de un paso por el pasado, el del San Francisco freak y tóxico de los años sesenta y setenta.
Los guionistas Fred Duval y Jean-Pierre Pécau, y el dibujante Colin Wilson nos traen la primera entrega de una trepidante serie de acción y aventuras. Una sólida historia de conspiraciones, repleta de suspense y encuentros inesperados, donde la atención al detalle que emana de cada viñeta no dejará indiferente a nadie.
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600.00
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WONDERBALL: EL FANTASMA VOL.02
CUANDO LA RESOLUCIÓN DE UN CASO ESTÁ EN EL PROPIO PASADO
El inspector Spadaccini, o Wonderball, como le conocen por su afición a las chocolatinas de ese nombre, asiste al funeral de su amigo Bob Archer, mientras está de vacaciones forzosas en espera de los resultados de la investigación interna sobre la muerte del «Cazador». Allí es abordado por un misterioso individuo que afirma conocer la relación entre el Colegio Invisible y la muerte de Archer. Estas revelaciones conducen a Wonderball a unas tumbas cavadas en el desierto de Nevada, pero sobre todo a descubrir su propio pasado.
Los guionistas Fred Duval y Jean-Pierre Pécau, y el dibujante Colin Wilson nos traen la segunda entrega de una trepidante serie de acción y aventuras. Una sólida historia de conspiraciones, repleta de suspense y encuentros inesperados, donde la atención al detalle que emana de cada viñeta no dejará indiferente a nadie.
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WORMWOOD: PUTREFACTO CABALLERO VOL.02
Wormwood es una especie de gusano intergaláctico, interdimensional, inmortal y juerguista aficionado a la buena cerveza negra, las strippers y la mayoría de los vicios que el planeta Tierra ofrece.
Ah, sí, y usa cadáveres como traje.
Junto a Mr. Pendulum, su robótico compañero de borracheras, y Phoebe, su nueva empleada, se enfrentarán a criaturas diabólicas que anidan en humanos, a repugnantes leprechauns y a la venganza de la Hermandad de los Calamares.
Templesmith firma un trabajo repugnantemente divertido. Oscuro y brillante a partes iguales.
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890.00
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X-GENE VOL.01
“Solo uno puede subir al arca...”
Yûji Taniuchi era un adolescente con una vida normal y corriente. Hasta que, un día, Shûichi, el hermano mayor de su amiga de la infancia Miho, consigue un sorprendente récord en un campeonato de atletismo y, a continuación, el cuerpo le queda hecho pedazos. A partir de ahí, unos extraños seres empiezan a perseguir a Yûji, que finalmente descubre que en su cuerpo reside el gen de un animal extinto, lo que lo convierte en un Gen X. Y solo puede sobrevivir un Gen X...
¡La batalla para decidir el gen más fuerte ya ha comenzado!
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430.00
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X-GENE VOL.02
“Solo uno puede subir al arca...”
Los Genes X son humanos en cuyo cuerpo habitan genes de animales extintos. Un grupo de tres Genes X va a la caza de Yûji Taniuchi, que se ve metido en este juego de supervivencia para decidir quién es el más fuerte. Yûji, que planta cara para proteger a su amiga de la infancia Miho Kageyama, descubre que esa lucha no era más que el preludio de un fiero combate a muerte... ¿Qué es la organización NOÉ, que lleva a cabo el proyecto Gen X? ¿Y la organización del "Tercer camino" que se pone en contacto con Yûji?
¡¡La historia sigue hacia nuevos escenarios llenos de terror y misterio!!
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430.00
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X-GENE VOL.03
Yûji Taniuchi se ve metido en el juego de supervivencia de los Genes X, cuya mecánica consiste en luchar a muerte contra los demás y devorar sus genes de animales extintos para ser el único superviviente...
Yûji, junto con los miembros del Tercer camino, que planean abandonar el juego, se mete en las fauces de la organización NOÉ, artífice del proyecto Gen X. ¿Cuál es la verdadera identidad de la persona que mueve los hilos del juego? ¿Logrará Yûji poner a Miho a salvo?
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430.00
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YAJIROBEE VOL. 01
Haru perdió a su madre cuando era muy pequeña y desde entonces ha vivido siempre con su padrastro, Seiji. Cierto día, Haru tiene que asistir al funeral del abuelo de Seiji. Por si fuera poco, se enteran de que el piso el que habían vivido hasta entonces va a ser derruido...
Una cálida historia de convivencia de un padre con su hija adoptiva.
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310.00
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YAJIROBEE VOL. 02
Haru perdió a su madre cuando era muy pequeña y desde entonces ha vivido siempre junto a su padrastro, Seiji. El mundo de ambos se amplía con nuevos encuentros en la época previa y posterior al ingreso de Haru en el instituto: la familia de Seiji; Bonta, el amigo de la infancia de Haru; Chie, una vieja amiga de Seiji...
¿Cuál es el futuro que Haru imagina para ellos en medio de su cambiante vida...?
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YAKARI VOL.01
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales!
Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.
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500.00
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YAKARI VOL.02
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales! \r\nCreado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.\r\n
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YAKARI VOL.03
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales!
Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.
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YAKARI VOL.04
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales!
Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.
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YAKARI VOL.05
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales!
Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.
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YAKARI VOL.06
Yakari es un pequeño sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal, ya que… ¡puede hablar con los animales! Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para enseñar a los más pequeños a respetar y cuidar el medio ambiente.
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YAKARI VOL.07
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari conocerá mejor a los bisontes y... ¡ayudará a dar a luz a uno de ellos! Además, Poco Arranque, el más débil de los guerreros sioux, se aventura en el territorio de los grandes cuervos ¡para convertirse en el primer hombre en el espacio!
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YAKARI VOL.08
APRENDE A RESPETAR LA NATURALEZA Y LA AMISTAD CON YAKARI, EN UNA OBRA DE AVENTURAS TRADUCIDA A MÁS DE 10 IDIOMAS
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari será adoptado por una enorme osa que cree haber encontrado a su cachorro, y descubrirá cómo hay que cuidar de los caballos para que no te abandonen.
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500.00
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YAKARI VOL.09
APRENDE A RESPETAR LA NATURALEZA Y LA AMISTAD CON YAKARI, EN UNA OBRA DE AVENTURAS TRADUCIDA A MÁS DE 10 IDIOMAS
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari ayudará a los castores a desvelar el misterio del lago y viajará con Arco Iris a la tundra donde hará nuevos amigos y conocerá nuevos animales.
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500.00
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YAKARI VOL.10
APRENDE A RESPETAR LA NATURALEZA Y LA AMISTAD CON YAKARI, EN UNA OBRA DE AVENTURAS TRADUCIDA A MÁS DE 10 IDIOMAS. En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari ayudará a su tribu recuperar sus caballos robados y se enfrentará a un temible animal que está aterrorizando al resto de animales.
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470.00
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YAKARI VOL.11
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari ayudará a una ballena perdida a volver a su hogar y vivirá los efectos de un tornado
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YAKARI VOL.12
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari ayudará a una ballena perdida a volver a su hogar y vivirá los efectos de un tornado
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YAKARI VOL.14
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
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YAKARI VOL.17
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
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YAKARI VOL.18
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
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YAKARI VOL.20
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
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YAKARI VOL.21
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
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YO,ASESINO
MATAR NO ES UN DELITO, MATAR ES UN ARTE: LA NUEVA OBRA DEL GENIAL ALTARRIBA
Enrique Rodríguez es profesor de Historia del Arte en la Universidad del País Vasco y a sus 53 años se encuentra en la cima de su carrera. Además de estar a punto de convertirse en una figura destacada en su campo, y tener que lidiar con las consecuentes rivalidades con sus colegas de profesión, cultiva una extraña afición a la que le gustaría dedicarse a tiempo completo: el asesinato como forma de arte.
Enrique aprovecha convenciones y compromisos académicos para cometer asesinatos motivados sólo por fines estéticos. Cada uno de ellos es una obra de arte inspirada en una técnica específica que marca su impecable trayectoria como artista
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840.00
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YO,RENÉ TARDI : PRISIONERO DE GUERRA EN STALAG IIB VOL.01
UN CUIDADO TOMO QUE MUESTRA TODAS LA PENURIAS DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL.
Después de La Guerra de las Trincheras y ¡Puta Guerra!, Tardi regresa a su género favorito, el bélico, histórico y documental, con un relato real y sobrecogedor: la historia de su padre, René Tardi, como prisionero durante la Segunda Guerra Mundial en el campo de concentración Stalag IIB. En este magnífico cómic, Tardi reconstruye las vivencias de su padre en este campamento de prisioneros nazi a través de sus anotaciones y cuadernos de dibujo, para ayudarnos a comprender la humillación que supuso para toda aquella generación de franceses caer vencidos y ser capturados por los alemanes.
LA HISTORIA REAL DEL PADRE DE TARDI DURANTE LA 2ª GUERRA MUNDIAL
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900.00
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YO,RENÉ TARDI PRISIONERO DE GUERRA EN STALAG IIB : MI REGRESO A FRANCIA VOL.02
EL MAESTRO TARDI VUELVE A LAS ANDADAS CON EL SEGUNDO TOMO SOBRE LA GUERRA DEDICADO A LA MEMORIA DE SU PADRE
Como no avanzábamos lo suficiente, recibíamos culatazos y golpes de gummi en la columna y los riñones. Además del frío, estaba la imponente y brutal presencia de los Posten que nos dirigían, frenéticos por incrementar la distancia entre el Ejército Rojo y sus asquerosos culos, pero no había forma de avanzar más rápido.
Segunda parte de Yo, René Tardi, la obra del célebre autor de La guerra de las trincheras y ¡Puta guerra!, donde relata la historia de su padre durante la Segunda Guerra Mundial en el campo de concentración de Stalag IIB. Un paso más en la carrera de quien mejor ha sabido retratar en el cómic los horrores de la guerra.
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YO,RENÉ TARDI. PRISIONERO EN STALAG IIB : DESPUÉS DE LA GUERRA VOL.03
MAGISTRAL COLOFÓN PARA LA OBRA MÁS AMBICIOSA DE TARDI
Jacques Tardi cierra en Después de la guerra el sobrecogedor tríptico en el que nos relata la historia de su padre como prisionero en un campo de concentración nazi. Tras La guerra de las trincheras y ¡Puta guerra!, Tardi vuelve a demostrarnos que es el autor que mejor sabe plasmar el horror y el absurdo inherentes a todo conflicto armado.
«Mi abuela Berthe nunca se sentía muy cómoda andando por la calle. Miraba con odio a todos los alemanes de cierta edad. Era desagradable… Estaba segura todo el rato de que acababa de cruzarse con el tipo que había matado a Collin, su primer amor, en 1916, en algún lugar del frente.» - Jacques Tardi
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950.00
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YU YU HAKUSHO VOL.03
¡Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión! ¡La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!
Hablamos del manga que catapultó a la fama a su autor, Yoshihiro Togashi y que dejó un recuerdo imborrable en muchos aficionados. Las aventuras de Yusuke y sus amigos crearon sensación y consiguieron destacar entre los grandes titanes de la época con una trama que mezclaba las historias de detectives con el ocultismo, la mitología budista y mucha acción. El impacto fue tal, que más tarde se han copiado y homenajeado sus hilos argumentales en múltiples ocasiones. El manga disfrutó de un celebrado anime, dos películas y varios OVAs y una de las bandas sonoras más recordadas de la época.
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YUNA DE LA POSADA YUGARI VOL.03
Chisaki visita la posada Yuragi por primera vez! Sagiri queda fascinada por su feminidad, y Koyuzu sigue obsesionada con sus pechos. ¿¡Qué alboroto se armará cuando se bañen todas las chicas juntas!? Además, Yuna se mete medio dormida en el futón de Chisaki en mitad de la noche.
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159.00
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ZETMAN VOL.01
Lo más nuevo del autor de Video Girl Ai, I''s y un enorme etcétera de éxitos. Esta vez, Katsura nos deleita con un manga de intriga y acción dirigido a un público maduro y sofisticado. Jin Kanzaki es un joven con un gran poder de combate y la habilidad para transformarse en un superhumano conocido como ZET. Claro que esto no es casual: fue alterado genéticamente por la corporación Amagi cuya intención es crear al ser perfecto que pueda plantar cara a los Players, unos despiadados monstruos. Mientras trata de controlar sus poderes, Jin intenta salvar a la humanidad de un peligro que, irónicamente, fue creado por quienes lo hicieron tan poderoso.
Cada tomo trae dos sobrecubiertas: una diseñada a nuevo respetando lo máximo posible a la edición original japonesa, y una diseñada respetando el diseño que traían los tomos de la anterior edición española de otra editorial. Cabe señalar que hemos optado por respetar los términos y nombres que en la edición japonesa salen en inglés (como “players” para definir a los humanos artificiales a los que se enfrenta Zet) a fin de respetar el deseo del autor.
Todas las páginas a color que estén presentes en las ediciones japonesas también están presentes en las ediciones de Ivrea y en papel satinado.
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290.00
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ZETMAN VOL.02
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290.00
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ZETMAN VOL.03
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290.00
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ZOMBIES VS ROBOTS CLASSICS (EDICIÓN ESTÁNDAR)
¡El VERSUS original, la serie que lo comenzó todo, ha vuelto para recuperar su territorio con nuevas aventuras en un nuevo y clásico mundo de enfrentamientos! El dúo nominado al Premio Eisner compuesto por Chris Ryall y Ashley Wood vuelve a tomar el control de Zombies Versus Robots para presentarnos una nueva colección de relatos y aventuras clásicas, ¡todos ellos repletos de acción y un sinfín de masacres absurdas! Cada una de estas aventuras será una reversión de una historia icónica que contará además con páginas especiales, homenajes a los grandes artistas del género e ilustraciones realizadas por Ashley Wood exclusivamente para esta edición, además de muchas aventuras complementarias y el estreno de la historia sobre el origen secreto de este absurdo enfrentamiento. Contenido: Zombies vs Robots Classic #1-4
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1,000.00
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ZOMBIEWORLD
La Humanidad está en peligro. Un antiguo brujo ha resucitado y está llenando la Tierra de... ¡zombies!. El creador de HELLBOY nos ofrece una fenomenal historia de terror con muertos vivientes y el encanto del cine de serie B.
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330.00
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lA ULTIMA Y A'I NOS VEMOS
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65.00
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¡A TODO VOLUMEN,BRUNO!
La historia comienza en un pequeño poblado africano. Ousmane Traoré, célebre futbolista de paso por el país, se fija en un chico dotado de un talento excepcional con un balón en los pies. Ousmane le predice un hermoso futuro en los terrenos de fútbol, pero con una condición: que acepte viajar a Europa.Baru ofrece en ¡A todo volumen, Bruno! una novela negra llena de chispa en la que rinde homenaje a los relatos de Donald Westlake, al cine de Georges Lautner y a actores como Michel Constantin y Lino Ventura, enfrentando dos mundos en principio aliados, el de unos atracadores de gatillo fácil y unos bandidos a la antigua.El autor de La autopista del sol (Astiberri, 2003), galardonado con el prestigioso Gran Premio del Festival Internacionales del Cómic de Angoulême 2010, no renuncia, sin embargo, a su habitual compromiso social y fluyen en la trama temas muy de su gusto como la solidaridad, los suburbios o la integración."Con el dinamismo de trazo habitual en él y una amplia paleta de colores, Baru retrata personajes atrapados por el amor o la enemistad, extrarradios y ciudades de provincia pobladas de bares, estaciones de servicio y fábricas abandonadas". Yves-Marie Labé, Le Monde
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470.00
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¡CÁCARO!
Este libro, el primero de otros más, quiere rendir un homenaje anti-solemne a muchos de los personajes que han participado en la industria cinematográfica y que para bien o para mal, ya forman parte de nuestra propia historia. Los moneros y autores, para empezar, hemos consensado una lista de diecisiete películas de la Época de Oro en la que quede representado lo más destacado de ella: actrices, actores, directores, guionistas, héroes, villanos, rumberas, charros, prostitutas, cómicos, gángsters, indios, divas, pobres, etc. En ciertos casos, siguiendo una de las tradiciones (hoy perdidas) de nuestro cine, habrá chance de que el lector pueda quedarse en permanencia voluntaria disfrutando de más de una película por función. Para quienes ya han visto las películas, este recorrido podrá hacerles recordar los buenos momentos de nuestro cine clásico y para quienes aún no las han visto, esperemos sirva de aliciente para que se animen a ir a verlas al cine, conseguirlas en DVD o bajarlas legalmente de la red, aprovechando las ventajas informáticas de hoy. Por último, quisiéramos también rendir homenaje a ese personaje de la industria, sencillo y humilde, pero de gran importancia, pues es el encargado de que nuestra experiencia cinematográfica sea placentera, o el responsable de hacernos pasar grandes corajes cuando vamos al cine: El Cácaro. Gonzalo Rocha
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230.00
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¡DE CHILE,MOLE Y POZOLE!
Editado en este 2021 por Moco Comics de Juanele nos trae las aventuras de Chocolomo y Borola en su incursión en la cocina, además de otras aventuras del resto de sus personajes.
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¡ESTO ES IMPORTANTÍSIMO!
Manel Fontdevila le ha buscado las entretelas a la actualidad nacional en el diario Público a lo largo de cinco años, entre 2007 y 2012. Tras un primer recopilatorio, ¡La crisis está siendo un éxito! (Astiberri, 2011), ha preparado ¡Esto es importantísimo!, que da nombre a su sección fija diaria en el desaparecido rotativo, donde con sus chistes da muestras de su contrastado verbo comprometido y sobrado talento gráfico.
¡Esto es importantísimo! está dividido en cinco capítulos temáticos: Usted está aquí da cabida a sus apuntes sobre sociopolítica y economía como la corrupción, las relaciones laborales, los bancos, las relaciones con Europa..., contenido que en Con nombre propio hace también referencia a personajes reales de la actualidad; Las sagradas instituciones habla de jueces, soldados, funcionarios, la iglesia, educación... Algo refrescante es un interludio temático donde uno se relaja con muestras de pura comedia estival, para cerrar con un Otros temas no menos importantes, una especie de cajón de sastre donde reflexiona sobre ETA, la memoria histórica, la cultura, el aborto, la SGAE, el fútbol, los toros...Para Fontdevila, en un momento complejo como el que vivimos y que él acota como el de un capitalismo en fase terminal, retorno a un clasismo de lo más rancio y dictadura de los mercados, no deja de ser excitante tener la oportunidad de dar una opinión crítica, de ser útil, aunque sea en el ámbito del apoyo moral.
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560.00
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¡GARCÍA!
Santiago García y Luis Bustos unen sus talentos para plantear con ¡García! una novela gráfica que bebe de la sátira política y el thriller de acción con una evidente conexión con la realidad española. Y es que la crisis económica e institucional ha hecho que la sociedad de este país se vuelva más volátil que nunca. En medio de los escándalos de corrupción que los asuelan, los dos grandes partidos –conservadores y socialistas– se han aliado en una coalición de Gobierno con la intención de impedir que el partido renovador de izquierda gane las inminentes elecciones generales. Es entonces cuando salta la chispa en el barril de pólvora: la candidata del Gobierno ha sido secuestrada, y nadie sabe quién es el responsable ni dónde se encuentra. Mientras la tensión aumenta y el pánico se adueña de todos, un durmiente abre los ojos en una cámara secreta bajo el Valle de los Caídos, la monumental tumba franquista a las afueras de Madrid. Se trata de García, un superhombre que se hizo célebre durante los primeros años de la dictadura y desapareció sin dejar rastro hace más de 50 años. Ahora García ha vuelto a la vida en el momento más complicado de la democracia, y deberá enfrentarse a una España muy diferente de la que dejó atrás en 1961. Pero el destino del país podría estar en manos de este hombre sin tiempo. Este primer tomo cuenta con la colaboración especial de Manel Fontdevila a los lápices de 10 páginas.
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¡GARCÍA! VOL.02
García ha vuelto de entre los muertos a una España que ya no reconoce, y ha sido utilizado por su único amigo para sus propios fines oscuros. Víctima del engaño y la confusión, García es ahora el objetivo número uno de las fuerzas de seguridad del Estado y otros grupos armados extraoficiales. García está solo contra el mundo... O lo estaba.
En este segundo tomo, con el que concluye la propuesta de Santiago García –Premio Nacional del Cómic 2015 con Las meninas– y Luis Bustos, Antonia sigue la pista del misterioso héroe del pasado con la intención de descubrir la verdad oculta que se esconde detrás de su figura. Pero lo que Antonia no imagina es que esa verdad oculta no sólo puede poner en cuestión todo el sistema político que mantiene el orden en España, sino que puede revelar dolorosos secretos íntimos que les afectan a ella y a su familia.
Ha llegado la hora de la verdad.
García y Bustos, al igual que ocurriera en el primer tomo, han contado también en esta segunda entrega con la colaboración de Manel Fondevila, que ha realizado tres páginas para la ocasión.
“Santiago García y Luis Bustos han construido un relato de aventuras de rotunda eficacia y de lectura ágil, al que la realidad española pasada y presente añade sombras que fuerzan al reconocimiento e inducen a la reflexión, más allá del entretenimiento bien aderezado”. Juan Manuel Díaz de Guereñu, El Correo
“Santiago García introduce variantes al discurso oficial y hace aflorar las miserias del país, elaborando una ficción cargada de significados y símbolos que va más
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¡HÁBLAME DE AMOR!
Robert Crumb, dibujante superdotado y narrador impúdico, es una leyenda viva de la historia del cómic. Su obra, germen del underground norteamericano, ha conseguido ser parte incontestable de la historia del arte sin perder ni una pizca de su naturaleza subversiva.
Aline Kominsky-Crumb, también dibujante, pintora, editora ocasional y guerrera social incansable, es su esposa desde hace más de treinta años.
Juntos y a cuatro manos, dibujando cada uno el personaje de sí mismo, hacen aquí crónica de su relación y sus días, cuestionan las raíces judías de ella y la irreductible obsesión erótica de él, nos comparten su definitiva mudanza desde los ruidosos EE. UU. al prometedor sur de Francia, se analizan el uno al otro y el otro al uno y divagan, viñeta a viñeta, acerca del arte, la vida, el amor y el paso del tiempo.
Háblame de amor es un texto confesional donde Robert y Aline nos lo cuentan todo. Una excéntrica y deliciosa autobiografía en pareja que vale, como mínimo, por dos.
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¡LUZ, FUEGO, DESTRUCCIÓN! LA GRAN AVENTURA DE DRAGON BALL VOL.01 DE 02
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¡LUZ,FUEGO,DESTRUCCIÓN! LA GRAN AVENTURA DE DRAGON BALL VOL.02 DE 02
¡SIGUE LA GRAN AVENTURA! Tomad una semilla senzu y seguid adelante, ya que esta vez viajaremos muy lejos, incluso a diferentes planetas y a mundos lejanos, donde viviremos aventuras inimaginables. En esta segunda parada viajaremos por el espacio en Dragon Ball GT, conoceremos a seres de poderes más allá de nuestra imaginación y universos conocidos en Dragon Ball Super, y abordaremos el inabarcable mundo de los videojuegos y el merchandising de la franquicia, que tantas sorpresas nos lleva dando en estas tres décadas donde Goku siempre logra atraernos hacia la aventura. No flaqueéis, no os rindáis, aún queda mucho por aprender… ¡Unamos nuestras manos y combatamos al mal que nos persigue!
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¡MADRES!
El ilustrador mexicano Uriel Pérez nos habla sobre por qué eligió a la palabra Madre como referente constante en nuestra vida diaria.
Editorial: Resistencia
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