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ATELIER OF THE WITCH HAT VOL.10
Ininia, la misteriosa Sombrero de Ala que acompaña a Kusters, esposa a Coco y Tartar y les ordena participar en el Desfile de la Noche de Plata. Mientras ambos tratan de dar con un conjuro adecuado para presentar en el desfile, se encuentran por casualidad con Dagda, que lleva tatuado en el pecho un círculo mágico... lo cual está prohibido por las leyes de los magos. ¿Podría ser que la magia obtenida no traiga más que desesperación...? Las emociones se arremolinan en el Festival de la Noche de Plata.
$
460.00
460.0
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ATELIER OF THE WITCH HAT VOL.12
La presentación de Coco en el Desfile de la Noche de Plata termina siendo un gran éxito, pero la alegría dura poco al aparecer enormes monstruos que atacan la ciudad de Ezrest. La población cae presa del caos y hasta el mismo Rey de la Península y el sabio Beldarut se lanzan junto al Consejo de Seguridad en un desesperado intento de reducir el número de víctimas. Por otro lado, con tal de salvar a Kusters y Dagda, Coco termina por contarle su secreto a Qifrey, pero entonces... Bajo un cielo estrellado plagado de monstruos, se entrecruzan las intenciones ocultas de magos y humanos.
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460.00
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ATELIER OF WITCH HAT - LIBRETA
Esta preciosa libreta del manga Atelier of Witch Hat inaugura una nueva línea de productos editoriales basados en los títulos más populares de nuestro catálogo.
Presentada en tapa dura y con formato A5, la elegante cubierta cuenta con estampado dorado y el interior está formado por unas 200 páginas en papel de alta calidad con motivos del exitoso manga de Kamome Shirahama. ¡Una libreta pensada para los fans de esta mágica obra!
$
600.00
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ATHOS EN AMÉRICA
Jason retoma el formato de Low Moon para ofrecernos seis historias plagadas de guiños y referencias cinematográficas. Athos en América, la historia que da título al libro, es una especie de precuela de El último mosquetero, en la que el inmortal espadachín, acodado en la barra de un bar en el Nueva York de los años 20, cuen ta cómo fue a Hollywood y se interpretó a sí mismo en una versión cinematográfica de Los tres mosqueteros.
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660.00
660.0
MXN
ATOM AGENCY: LAS JOYAS DE LA BEGUM VOL.01
Sinopsis de ATOM AGENCY 1 LAS JOYAS DE LA BEGUM
Atom Vercorian, detective privado, decide ayudar a su padre, el jefe de policía, dirigiendo la investigación sobre la desaparición de las joyas de Begum Aga Khan. En agosto de 1949, la pareja más rica del mundo fue víctima de un robo tan rápido como espectacular, con un valor de más de 200 millones de francos. Esta historia verdadera inspiró a Hergé a acuñar la famosa exclamación de su personaje de Tintín, Bianca Castafiore "¡Cielos! ¡Mis joyas!" Entre la elegancia vintage y el modernismo gráfico, esta historia de aventuras, maravillosamente retro autocontenida, juega con los códigos del género negro y coquetea con los grandes clásicos.
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720.00
720.0
MXN
ATOM AGENCY: PEQUEÑA ESCARABAJO VOL.02
Sinopsis de ATOM AGENCY 2: PEQUEÑA ESCARABAJO
Nadie ha visto a la heroica enfermera Annette (Pequeña Escarabajo) desde que terminó la guerra. Es una heroína de la Rochambelle, unidad integrada en la segunda División Acorazada del General Leclerc. Cinco años después, el cuartel general de la policía de París está en el punto de ebullición, ya que el comisario Vercorian le pisa los talones al enemigo número uno de la sociedad, René La Canne. Cuando un viejo compañero de guerra de la segunda División le pide ayuda para encontrar a Annette, Vercorian le pasa el asunto a su hijo, Atom, alabando sus méritos. Los detectives de la Agencia Atom, que se están cansando de los casos de infidelidad, se lanzan de mala gana al caso de la veterana de guerra desaparecida.
$
720.00
720.0
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ATOM VOL.12
Myû, el robot desarrollado por el labo-1 sin Moriya, ahora bajo el liderazgo de Haido, se impone en el primer torneo de robolucha en el que participa. Por su lado, Tenma y los demás siguen trabajando impertérritos en el A108, pero las circunstancias provocan un enfrentamiento entre Six y Myû
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119.00
119.0
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ATREVIDAS ED. INTEGRAL
EDICIÓN INTEGRAL DE UNO DE LOS CÓMICS MÁS IMPORTANTES DE LA ÚLTIMA DÉCADA
Estrella del rock o mujer barbuda, atleta o chamana, exploradora o trabajadora social, las Atrevidas trazan su propio camino. Treinta retratos de mujeres que lucharon contra viento y marea para hacer lo que tenían que hacer.
Edición integral del best seller de Pénélope Bagieu. Un cómic sin igual que reivindica de manera ejemplar la herstory invitándonos a descubrir a algunas de las grandes mujeres que allanaron el camino para la lucha feminista.
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1,260.00
1260.0
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AVENTURAS DE UN OFICINISTA JAPONÉS
Un anodino oficinista japonés sale del trabajo, sin sospechar que se le viene encima la más loca y disparatada odisea para volver a casa: yakuzas, yokais, sushis gigantes apisonadores, familias caníbales, camioneras enamoradizas, yetis, esqueletos y brujas. El personaje es vapuleado por las circunstancias y vive, o más bien padece, una sucesión de peripecias cómicas sobre las que no tiene ningún control. José Domingo explica que, de cierta forma, “es una metáfora del día a día, lo que te rodea te acaba superando y, al final, de lo que te das cuenta, como el oficinista, es de que lo mejor que puedes hacer es dejarte llevar”.
Inspirado en los videojuegos antiguos y la cultura pop, vibrante de color, detalles y personajes, el cómic de José Domingo recibió el premio a la mejor obra nacional en el Salón del Cómic de Barcelona de 2012, y fue nominado a los prestigiosos premios Eisner en 2014, en la categoría de mejor cómic Internacionales. Además, esta nueva edición de Aventuras de un oficinista japonés cuenta con una útil guía de lectura a cargo del crítico Gerardo Vilches, para no perderse ni un detalle del retorno a casa más rocambolesco.
“Formato gigante, tapa dura, color, despliegue gráfico deslumbrante y ausencia total de texto. O sea: un puñado de dinamita para hacer saltar por los aires los prejuicios sobre la novela gráfica”.
- Santiago García
128 páginas. Color
Cartoné, (pasta dura). 24.0 x 33.0 cm
ISBN: 978-84-16880-12-6
Año de publicación: 2017
1ª edición
$
735.00
735.0
MXN
AVENTURAS EN LA CALLE ESTACIÓN
La vida no es fácil. Y menos aún cuando vives en la Calle Estación y no tienes ni un céntimo. ¿Y si además quisieras llevarte a la cama a la chica más guapa que jamás has conocido? Descubre cómo es la vida callejera de este grupo de chicos que se pasan el día soñando despiertos. Willem Vleeschouwer, autor holandés (Amsterdam), da rienda suelta a una creatividad desbordante a través de un estilo gráfico potente, colorido y totalmente inmerso en la línea clara más radical.
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140.00
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AVENTURAS ENMASCARADAS:HAY UN HÉROE EN CIUDAD TARDÍA VOL.22
La historia narra las aventuras de dos luchadores enmascarados que han iniciado una cruzada fuera de los encordados para combatir el crimen en Ciudad Tardía: Galápago, nacido en el seno de una familia acomodada, y Sepulcro, criado en un orfanato; se trata de personajes provenientes de estratos sociales distintos, pero unidos por un mismo fin.
La ciudad se encuentra en medio de una guerra entre los hermanos Rial, quienes luchan por el dominio del crimen organizado en la entidad. A su vez, el alcalde Tonson ha llegado a su puesto gracias a la corrupción que impera (está coludido con los mafiosos), por lo que una de sus primeras acciones es nombrar director del orfanato donde creció Sepulcro a Renato Balderas, que convierte la casa hogar en un campo de entrenamiento para futuros criminales. Esto desencadena una serie de actos delictivos, entre los cuales se encuentra el asesinato de los padres de Galápago.
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30.00
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MXN
AVÁNDARO LA HISTORIA JAMÁS CONTADA
Una nación pequeñita, que duró sólo dos días. Edificada en medio del bosque, con ramas y plásticos como casas y envuelta en música. El reino más pequeño y efímero del mundo. Y fue nuestro, total y absolutamente nuestro.
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250.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.01
La obra de la escritora Marguerite Abouet y del ilustrador francés Clément Oubrerie se hizo en el año 2006 con el primer premio del Festival de Cómic de Angulema, (el evento de cómics más importante de Europa), y desde entonces se ha convertido en uno de los raros ejemplos del 9º arte que ha alcanzado una enorme popularidad dentro de la población lectora del África francófona.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.02
Aya es una joven de 19 años, protagonista de la historia, que vive en Yopougon, barrio periurbano de Abiyán, capital de Costa de Marfil, a finales de la década de los 70. Habían pasado casi 20 años de la independencia de este país de Francia, y el gobierno del presidente Félix Houphouët-Boigny se encontraba en plena fase de expansión, conocida popularmente como “el milagro marfileño”
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.05
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.06
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYANASHI VOL.02
HOLO ES EL ÚNICO CAPAZ DE SOMETER A LOS OGROS QUE DIEZMAN A LA HUMANIDAD...
Durante su viaje, Holo salva a una chica y a su padre, y juntos se adentran en una nueva comunidad. Un día, un gran número de ogros la ataca. Holo, que lucha solo con una pequeña espada, ve cómo, poco a poco, la comunidad va siendo destruida…
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300.00
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AZTLAN / INGLÉS VOL.01
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 1: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
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350.00
350.0
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AZTLAN VOL.02 INGLÉS
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 2: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
Aztlan is a Mesoamerican Fantasy/Epic adventure that is based on the legend of the five suns. in essence the legend explains that our world has passed through four eras of creation and destruction, one per sun and that all of us live under the fifth sun.
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350.00
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BACO VOL.03
Eddie Campbell sigue jugando con los antiguos mitos griegos, que enfrenta a nuestra sociedad contemporánea en este tercer tomo de la serie
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Esta vez, llega junto con Joe Teseo y el Niño Ojos a Sicilia, tierra que cambió radicalmente desde los tiempos de Hefesto, y acaban en medio de una guerra mafiosa. El viejo Baco sentencia: “Cómo cambian los tiempos... La gente rezaba a los dioses para obtener nuestro patrocinio... Ahora nos llevan de paseo a punta de pistola”.
El Niño Ojos, por su parte, protagoniza un tremendo combate contra el dios Hermes, cuyo desenlace tendrá consecuencias en el destino. Sin embargo, alguien está jugando con el ojo forjado antiguamente por Hefesto, el dios herrero, y se están descosiendo los patrones del destino, con el riesgo de desbaratar por completo el orden del universo.
En este tercer volumen de la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este volumen recoge Earth, Water, Air and Fire y Hermes versus the Eyeball kid, publicados originalmente primero en formato comic-book y recopilados posteriormente por Eddie Campbell Comics, la editorial que montó el propio autor, en 1998 y 2002, respectivamente.
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600.00
600.0
MXN
BACO VOL.04
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. En este cuarto y penúltimo volumen de la serie, Baco se encuentra en el bar de Héctor, donde un grupo de bebedores empedernidos empieza a desgranar historias para no dormir al estilo de las de Sherezade, para mantener a Baco despierto y así retrasar el cierre del bar.
En estas historias, verdaderas odas a la bebida, donde conviven gags con reflexiones sobre la vida, Eddie Campbell cuenta con la colaboración de valiosas firmas, como las de Dylan Horrocks, Pete Mullins o Wes Kublick. Mientras tanto, el Niño Ojos debe enfrentarse a una corporación que se dedica al tráfico de caras y almas, y tendrá que criogenizar el cuerpo de Joe Teseo, quien se está aventurando más allá de los patrones del destino para buscar el alma de su amada...
En esta serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Baco 4 recoge The 1,001 Nights of Bacchus y The Eyeball Kid in the Picture of Doreen Grey, publicados originalmente entre 1990 y 2000 en formato comic-book y en los años 2000 y 2002 en tomos.
“Nadie combina veracidad emocional, inteligencia literaria y audacia formal con tanta habilidad y elegancia como Eddie Campbell”. Booklist
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600.00
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BACO VOL.05
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Con este quinto volumen concluye la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y editada en castellano por vez primera de forma completa, donde Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este tomo final recopila el tomo 9 (King Bacchus) y el tomo 10 (Banged Up), publicados originalmente entre 1995 y 1997 en formato comic-book y en los años 1996 y 2001 en tomos.
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600.00
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BAD GIRLS
SEIS MILLONES DE DÓLARES Y DOCE HORAS PARA HUIR DE CUBA. La chica de un gánster, una cantante de jazz y una reina del mambo. Tres mujeres que puedes encontrar en El Edén, un popular casino de La Habana. Tres mujeres con razones diferentes para huir de Cuba. Durante las celebraciones de la Nochevieja de 1958, cuando el dictador de Cuba Fulgencio Batista huye del país dejándolo en manos de Fidel Castro, el destino hace que seis maletas llenas de dinero de la mafia estén al alcance de estas tres mujeres. Pero que consigan hacerse con ellas no garantiza que puedan salir con vida de la isla… Alex de Campi y Victor Santos presentan un trepidante thriller que nos hará viajar a la última calurosa noche caribeña.
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1,050.00
1050.0
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BAHÍA DE SAN BÚHO
Las andanzas de Megg, Mogg, Búho y WW Jones entran en una nueva fase que dejará a los fieles de la sitcom australiana con la boca abierta, conducidos de nuevo por una senda de sadismo, romanticismo, toxicidad y vacío. Sin medias tintas, sin red. Autor de un retrato extático y salvaje de su generación, Simon Hanselmann se ha convertido en un fenómeno internacional que excede con mucho las aburridas fronteras del cómic, tanto del convencional como del alternativo. En Fulgencio Pimentel estamos orgullosos de haber publicado, de lejos, la colección más completa y exhaustiva de su trabajo. Bahía de San Búho incluye todas las páginas de la serie publicadas en inglés hasta la fecha —por cabeceras y editoriales como Fantagraphics, Space Face, The Believer y Floating World Comics— junto a la totalidad de su producción virtual para Vice hasta septiembre de 2014, completando así un todo uniforme que cierra el círculo narrativo iniciado en Hechizo total de manera majestuosa.
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930.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.02
El mismo día de la ceremonia de inauguración de la recién creada Compañía de Exploración, cuyo objetivo es inspeccionar extramuros y encontrar el país de los tenmaku, las temibles Liebres Blancas atacan por sorpresa la ciudad de Drenchest. Ante semejante poder, ni siquiera el Batallón de Defensa del Tenmaku puede hacerles frente. Además, bajo Dracaena se van extendiendo las malvadas garras del enemigo...
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460.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.02
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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MXN
BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.09
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.10
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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MXN
BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.11
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.12
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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MXN
BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.15.
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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MXN
BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.16.
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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BAKUMAN VOL.10
PUBLICAR EN LA SHONEN JUMP SOLO ERA EL PRINCIPIO DE SU SUEÑO... ¡EL METAMANGA QUE ESTÁ ARRASANDO!
Saiko y Shujin han tomado la que, seguramente, es la decisión más arriesgada de sus vidas: acabar Tanto, su manga en curso, para crear una obra capaz de desbancar a los grandes éxitos de Niizuma, Crow y +Natural. Pero... ¿lo conseguirán, tras haberse puesto en contra a toda la redacción de la Jump?
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230.00
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BALADAS TRISTES PARA EL FIN DEL MUNDO
Esas baladas son el ritmo que necesitamos, para guardar los antifaces y expresar tristezas y alegrías, con o sin arrepentimientos. Eso es lo que ha conseguido Luis Alberto, poemas cortos, directos y bellos; los cuales están representados con gráficos igualmente de hermosos.
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220.00
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BALTHUS Y EL CONDE DE ROLA
Balthasar Klossowski de Rola (1908-2001), conocido como Balthus, es sin duda uno de los pintores más singulares y enigmáticos de su tiempo. Amigo de Picasso, Artaud y Giacometti, Balthus siguió un camino virtualmente contrario al desarrollo de las vanguardias. En su desapego de la modernidad, que podría calificarse de “posmoderno”, Balthus desarrolló una forma personal y única de arte, un estilo figurativo alejado de cualquier etiqueta, con la luz de la juventud en el centro de su obra.
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440.00
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BANDERA NEGRA
HISTORIA COMPLETA
El capitán pirata Dark Dan debe encontrar un tesoro para lograr salvar la vida. Desafortunadamente, la única pista que tiene es un plano escrito en un idioma incomprensible y que solo puede descifrar un viejo ermitaño que, además, es el padre del hombre al que Dan mató y el abuelo de la amante mestiza del pirata. A bordo de su barco, el Black Joke, Dark Dan y su tripulación inician un viaje hacia un destino desconocido.
Bandera Negra recupera todos los elementos característicos de las historias de piratas (batallas navales, islas desiertas, junglas inexploradas…) y los mezcla con lo mejor de la fantasía sacada de las mentes de H.P. Lovecraft y Robert E. Howard, con seres terroríficos con pintas anfibias y secretos surgidos del origen del tiempo.
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1,400.00
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BAOH: EL VISITANTE
Doress es una organización secreta creada por el ejército americano, que se dedica a realizar experimentos biológicos con el fin de crear armas especiales, siendo el doctor Kasuminome el responsable de llevarlos a cabo y rendir cuentas de los mismos. Al comienzo de la historia se nos presenta a Sumire, una niña con poderes psíquicos a la que quieren estudiar a fondo en un laboratorio, pero esta consigue escapar de su captora. En su huida da de bruces con otro de los experimentos de la organización, un muchacho llamado Ikuro Hashizawa, quien ha sido infectado con Baoh, una poderosa arma biológica, un parásito que despierta en su huésped un terrible poder destructivo.
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450.00
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BARAJA DE CAMPEONATOS MUNDIALES DE TCG POKÉMON 2024 INGLES
Cada mazo de Campeonatos Mundiales de JCC Pokémon 2024 incluye 60 cartas de Campeonatos Mundiales, folleto de Campeonatos Mundiales 2024 y un pin de Campeonato Mundial 2024.
Esto también viene con una moneda del Campeonato Mundial 2024, una caja de mazo de los Campeonatos Mundiales 2024, y un tapete de juego y póster.
También recibirás una tarjeta de código para el juego de cartas coleccionables Pokémon en vivo.
Detalles increíblemente estilizados
Para coleccionistas y fanáticos
Artículos Incluidos: 1
Cuidados De Uso: Advertencia: peligro de asfixia, piezas pequeñas
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600.00
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BARBANEGRA
EL CREADOR DE LAS GRANDES BATALLAS NAVALES RECREA LA VIDA DEL MÍTICO PIRATA BARBANEGRA
A principios del siglo XVIII no había pirata más temido en las Indias Occidentales que el sanguinario capitán Barbanegra. A bordo del Queen Anne’s Revenge sembró el terror en el Caribe eludiendo a las autoridades coloniales mediante una audaz combinación de fuerza, temor y sobornos. El escritor Daniel Defoe reconstruyó su biografía a partir de los datos que recabó del único superviviente de su tripulación.
El especialista Jean-Yves Delitte (Las grandes batallas navales) recrea con rigor los años finales de la vida del célebre Edward Teach «Barbanegra» en un espléndido relato que apasionará a los amantes del cómic histórico.
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1,200.00
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BARRACUDA: CANÍBALES VOL.05
Mientras Raffy permanece prisionero de los españoles, María, Goudron, Jean Estocada y Emilio huyen de los Ranelagh. La alegría de encontrar la nave Barracuda durará poco: pues esta isla no es mucha más hospitalaria que Puerto Blanco. Empezando por su población caníbal Quinta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por Dufaux (Djinn, Rapaces) y acompañada del magnífico arte de Jérémy.
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500.00
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BARRACUDA: CICATRICES VOL.02
Un inquietante personaje llega a Puerto Blanco con sed de venganza. Morkam , cuyo rostro desfigurado provoca terror en quienes le miran, quiere ajustar cuentas con míster Flynn , el protector de Emilio desde su llegada a isla. Por su parte, Maria Escuebo disfruta de su recién ganado poder como esposa del más importante mercader de esclavos de la isla y Raffy se arrastra por tabernas y prostíbulos intentando olvidar que el Barracuda lo dejó en tierra cuando zarpó en busca del diamante de Kashar . Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) y Jérémy nos presentan la segunda entrega de esta historia de piratas en tierra llena de acción, aventura y traiciones.
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500.00
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BARRACUDA: ESCLAVOS VOL.01
UNA HISTORIA DE PIRATAS EN TIERRA LLENA DE ACCIÓN, AVENTURA Y TRAICIONES. Después del abordaje de su barco por parte de los piratas del Barracuda, doña Emilia Sánchez de Scuebo, heredera del diamante Kashar, su hija y su criado son vendidos como esclavos en la isla de Puerto Blanco. Su única posibilidad de salvación es recuperar el valioso diamante, que ha sido enterrado en una isla remota con el difunto marido de Emilia, antes que la tripulación del Barracuda.
Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) se alía esta vez con el debutante Jérémy para ofrecernos las aventuras de una tripulación pirata y sus víctimas en una pequeña isla sin ley.
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BARRACUDA: REVUELTAS VOL.04
La relación secreta entre María y Raffy se ha descubierto, alborotando a todo Puerto Blanco, empezando por Ferrango. Pero cuando el jaleo parece llegar a su punto más álgido, un sorprendente acontecimiento interrumpe la escena. Nuevos peligros, nuevos bandos en los que pelear sable en mano en un mundo donde la piedad ya no es una opción para nadie. Cuarta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por el veterano Jean Dufaux (Djinn, Rapaces), acompañado del magnífico arte de Jérémy, que recoge lo mejor del género. Una serie de piratas que convencerá tanto a los que disfrutaban con las aventuras de Errol Flynn como a los seguidores de la saga de Piratas del caribe.
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BARRANCA DEL MUERTO 1
Una inocente busqueda de un tesoro, lleva a un grupo de niños a las garras de una nahuala, Fabían uno de ellos logra sobrevivir pero... ¿quien lo salvó?
El pequeño crece con el ideal de vengar a sus amigos muertos... pero su tiempo se agota, la muerte ante la nahuala es inminente, por lo que un nuevo “ahijado” resurgirá desde lo mas recóndito de una terminal de metro.
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BARRANCA DEL MUERTO 2
Una inocente busqueda de un tesoro, lleva a un grupo de niños a las garras de una nahuala, Fabían uno de ellos logra sobrevivir pero... ¿quien lo salvó?
El pequeño crece con el ideal de vengar a sus amigos muertos... pero su tiempo se agota, la muerte ante la nahuala es inminente, por lo que un nuevo “ahijado” resurgirá desde lo mas recóndito de una terminal de metro.
El momento ha llegado, el nuevo ahijado ha aparecido en la terminal tras rescatar a un Chupacabras y es su deber tomar el lugar que le corresponde.
Nahui y Tenoch se encargarán de guiarlo hacia su destino, pero Mariana y su jefe tienen otros planes en mente.
El destino de la humanidad y las almas están en las manos de Paris
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BARRANCA DEL MUERTO 3
Una inocente busqueda de un tesoro, lleva a un grupo de niños a las garras de una nahuala, Fabían uno de ellos logra sobrevivir pero... ¿quien lo salvó?
El pequeño crece con el ideal de vengar a sus amigos muertos... pero su tiempo se agota, la muerte ante la nahuala es inminente, por lo que un nuevo “ahijado” resurgirá desde lo mas recóndito de una terminal de metro.
Miedos de un pasado solitario y triste se hacen presentes una vez más, en la vida de Paris; huir parece ser la única salida. Sin embargo, nuevos aliados del Charro Negro se hacen presentes por lo que encontrarlo no será tan difícil.
Recuerdos de pétalos de cempasuchil, inundan el corazón de Nahui tras una perdida especial.
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BARTLEBY EL ESCRIBIENTE ILUSTRADO POR EDU MOLINA
Bartleby, El Escribiente / Pd.
Un joven es contratado en una notaría de Wall Street, en el Nueva York de los albores de un "nuevo mundo", burocratizado y capitalista. Se llama Bartleby. Encargado de copiar actas jurídicas, demuestra una eficacia admirable y su energía es tan contagiosa que empuja a sus compañeros a dar lo mejor de sí mismos. Un día todo cambia. Su jefe le pide cotejar unos documentos para verificarlos "un trabajo normal, rutinario, aunque ajeno al cometido para el que fue contratado"; y él le contesta con educación, pero con firmeza: "Preferiría no hacerlo". Poco a poco, Bartleby declinará toda proposición, toda oferta de ayuda, incluso la exhortación final a dejar el puesto de trabajo, con esas pocas palabras, "preferiría no hacerlo", que repite como un mantra... La resistencia de Bartleby es misteriosa. Es la personificación del enigma absoluto. No demuestra ninguna arrogancia ni rebeldía, sí en cambio una fragilidad obstinada, una cierta melancolía y, tal vez, una sorda desesperanza. Ésta adaptación se apropia del relato de Herman Melville en una adaptación que aporta una mirada singular sobre el texto original, una fascinante historia sobre la obediencia y la resistencia pasiva.
En el prólogo que antecede al trabajo de Juan Carlos Kreimer y Edu Molina. Adaptar un cuento como Bartleby, el escribiente de Herman Melville es al mismo tiempo un acierto y un reto. Acierto, porque se trata de una narración breve que antecede a Kafka y que es dolorosamente contemporánea: un oficinista sin ningún tipo de motivación se consume poco a poco en su puesto de trabajo, hasta que agotado de la vida pronuncia un mantra que lo acompañará durante el resto de su absurda existencia. Preferiría no hacerlo. Reto, porque Melville configura un relato en primera persona como una digresión mental del narrador personaje. La adaptación era un reto, y ambos autores logran su cometido con soluciones que vienen planteadas desde el guión o son ejecutadas desde el dibujo de Edu Molina.
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS VOL.02
Una violenta lucha entre clanes ninja y un amor prohibido se unen en Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls!
Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, tiene que decidir quién de sus nietos será el sucesor de su hijo, no se le ocurre mejor manera que con una lucha a muerte entre los dos clanes ninja.
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS VOL.04
Los Kouga y Los Iga se enfrentan en una batalla a muerte de 10 contra 10 para decidir cuál de los dos nietos de Iesayu se hará con el puesto de tercer sogun de Tokugawa. Gennosuke Kouga y Oboro de Iga siguen sin poder entenderse. La cruel guerra ninja va dejando un cadáver tras otro y ya solamente quedan cuatro miembros de cada clan. A partir de ahora, cada muerte cobra un significado aun más importante y crucial. La primera y destacada obra de la popular serie de novelas "Ninpocho" de Futaro Yamada es adpatada al manga por Masaki Segawa que posee un habilidad sobresaliente en el dibujo.
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BASURA
Cada semana amontonamos nuestra basura delante de la puerta y desaparece... ¡por arte de magia! La realidad es muy distinta, por supuesto. Basura, la obra de Derf Backderf que sigue a su obra de referencia, Mi amigo Dahmer (Astiberri, 2014), la historia del asesino en serie conocido como El carnicero de Milwaukee, es una oda al trabajo más sucio de todos: basurero. Cualquiera que se haya visto alguna vez atrapado en un trabajo deprimente se sentirá identificado con esta historia.
Basura sigue las estridentes peripecias de tres amigos de veintitantos años que limpian las calles de montones de malolientes detritus, al mismo tiempo que sufren a los insoportables burócratas de una ciudad pequeña, sus extravagantes vecinos, el asfixiante calor del verano y las gélidas tormentas de invierno. Basura es una ficción, pero está inspirada en las propias experiencias de Derf como basurero.
Entrelazadas con esta epopeya cómica de cubos apestosos y bolsas que explotan, se encuentran páginas de no ficción que detallan cuáles son nuestros desechos y a dónde van. La realidad es asombrosa. Así que suban al camión de la basura llamado Betty y emprendan con Derf un viaje al mundo secreto e inmenso de los desperdicios.
“Divertido y despiadado”.
-L’Humanité
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BATMAN JUEZ DREDD
Cuando los campeones de Gotham City y Mega-City Uno se encuentran cara a cara... ¿Quién es la ley? La suma de Gotham y Mega-City Uno debería ser lo bastante grande para los dos... ¡pero Batman y el Juez Dredd chocarán igual! ¿Qué otra cosa podría esperarse de un justiciero urbano vestido de murciélago y de un implacable e ultraviolento agente de la ley del futuro? Lo relatan con todo detalle John Wagner y Alan Grant, que no solo firman las cuatro aventuras conjuntas de ambos personajes, sino una adicional en la que Dredd se cruza con Lobo... y, como era de esperar, ninguno se anda con miramientos. A Grant y Wagner ―cocreador de Dredd― se les unen aquí Simon Bisley (Hellblazer: Peter Milligan), Glenn Fabry (Neverwhere) y dos habituales de Lobo, Val Semeiks y Cam Kennedy, entre otros.
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BATMAN QUERIDO DETECTIVE
El visionario dibujante Lee Bermejo presenta la cruzada del Caballero Oscuro contra el crimen... como jamás la habíais visto. Una recopilación de sus innovadoras ilustraciones de portada ?presentadas por primera vez en gran formato de lujo? especialmente ordenadas para narrar el relato de los héroes y villanos más icónicos de Gotham City.
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