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BATTLE ROYALE VOL.05
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos.
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555.00
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BATTLE ROYALE VOL.06
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este juego ? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos.
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520.00
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BATTLE ROYALE VOL.07
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos.
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BATTLE ROYALE VOL.08
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos.
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BEAST COMPLEX VOL.02
¡La segunda entrega de esta colección de relatos cortos, pequeñas joyas de Paru Itagaki!
En este extenso mundo en el que conviven carnívoros y herbívoros, todavía quedan historias que merecen ser explicadas. Pero las diferencias no existen solamente entre estos dos grupos de especies. ¡¡El origen de Beastars está aquí y esta obra lo supera todo!!
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430.00
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BEAST COMPLEX VOL.03
¡Llega la tercera entrega de esta colección de relatos cortos, pequeñas joyas de Paru Itagaki!
Carnívoros y herbívoros. Animales terrestres y animales marinos. Orgullosos y atormentados, pandilleros y delegados de clase... En este mundo existen
muchas diferencias, no solo entre las distintas especies. Y resulta difícil reconciliarlas. Pero justamente por eso son hermosas. ¡El origen de Beastars está aquí!
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430.00
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BEASTARS VOL.02
El líder de actores del club de teatro, el ciervo Rouis, tiene una ardiente ambición: aprovechar la inminente representación de bienvenida para encaramarse hasta el heroico puesto de “Beastar”, el punto álgido de la convivencia y coprosperidad entre carnívoros y herbívoros. Por su parte, Legoshi se detesta a sí mismo por casi haber permitido que sus instintos alimenticios tomaran el control la noche en la que conoció a la conejita Hal...
¡¡Y ahora se reencuentran inesperadamente en la azotea del aulario!! ¡¿Y si ocurre un imprevisto...?!
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420.00
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BEATLESS VOL.01
Japón, año 2105. Los androides humanoides EIH son de gran ayuda para la humanidad, y algunos humanos, como Arato Endô, sienten cierta afinidad por ellos, aunque en principio son objetos ...
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320.00
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BEATLESS VOL.02
Pese a su belleza, es un objeto sin corazón...
Conviviendo con Lacia, Arato empieza a plantarse, fugazmente, el tema de las relaciones entre objetos y personas. De hecho, empieza a encariñarse del androide humanoide.
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320.00
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BELLA MUERTE: EL OSO VOL.02
160 páginas. Color
Cartoné (pasta dura). 1ª edición
En esta historia intensa y poética la hija de una mujer agonizante hace un pacto con una de las parcas. Aplazar la muerte de la mujer para dar a su hijo la oportunidad de volver a casa y despedirse de ella. Pero el joven está en una trinchera en pleno frente de batalla en Europa. Las parcas de la Muerte y la Fortuna convergen para enfrentarse con la parca de la Guerra, que pretende cobrar una terrible factura.
Bella Muerte es una serie que combina el realismo mágico de Sandman con la brutalidad del western crepuscular de Predicador, y cuya primera entrega fue nominada a varios premios Eisner en 2014: Kelly Sue DeConnick como mejor guionista, Emma Ríos por mejor lápiz-entintado y mejor portada, y Jordie Bellaire en la categoría de mejor color.
“Bella Muerte es un western sombrío y onírico, una historia llena de violencia y poesía en la que las mujeres son protagonistas, responsables de su legado y dueñas de su propio destino. El mejor trabajo de Kelly Sue DeConnick y Emma Ríos”. -Gerardo Vilches, The Watcher and the Tower.
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550.00
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BELO HORIZONTE
Tras lograr con LA MANSIÓN DE LOS PAMPÍN el Premio al Mejor Cómic en el Saló del Còmic de Barcelona 2005, Miguelanxo Prado regresa con su último trabajo. BELO HORIZONTE es una ciudad brasileña llena de contrastes, y también es el nombre de esta historia mágica con pinceladas de misterio con la que el autor nos proporciona pequeños fragmentos de nuestra realidad diaria, ayudándose de la ironía y un especial sentido del humor. Sus trazos y colores son algunas de las características artísticas que más elogian tanto los críticos como sus fans.
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670.00
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BENDITA LUCHA LIBRE
Antología de cuentos cortos de lucha libre a dos de tres caídas.
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250.00
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BERLIN: CIUDAD DE HUMO LIBRO DOS
El segundo volumen de la epopeya histórica de Jason Lutes encuentra al pueblo de la República de Weimar buscando respuestas tras la sangrienta manifestación del Primero de Mayo de 1929. Las vidas de los berlineses se entrecruzan para crear un retrato sin fisuras de su ciudad mientras la tensión se acrecienta entre comunista s y nacionalsocialistas, judíos y gentiles, y la Segunda Guerra Mundial se perfila en el horizonte. Marthe Müller acompaña al periodista Kurt Severing cuando éste entrevista a los supervivientes de la masacre del Primero de Mayo, adquiriendo un mejor conocimiento de los conflictos políticos que la rodean, a la vez que la relación entre ambos se desmorona y se ve sumergida en el decadente mundo nocturno de la ciudad.
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860.00
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BERLIN: CIUDAD DE PIEDRAS LIBRO UNO
Berlín. Ciudad de piedras presenta la primera parte de la fascinante trilogía de Jason Lutes ambientada en Alemania en las horas sombrías de la República de Weimar. El periodista Kurt Severing y la estudiante de arte Marthe Müller son las figuras centrales de un elenco de personajes entrelazados con los hechos históricos qu e se desarrollan en torno a ellos.Ciudad de piedras abarca ocho meses en Berlín, desde septiembre de 1928 hasta el primero de mayo de 1929, documentando meticulosamente las esperanzas y las luchas de sus habitantes mientras su futuro parece oscurecerse ante el ascenso de una sombra amenazadora.La trilogía de Berlín, que Jason Lutes tiene previsto concluir en 2013, está considerada como el trabajo de ficción histórica más ambicioso realizado en el campo de la novela gráfica. Tras recopilar documentación durante más de dos años Lutes comenzó a publicar Berlín, de forma serializada, en 1996. Fue elegida en 2005 como una de las 100 mejores novelas gráficas en lengua inglesa de todos los tiempos.
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860.00
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BERLÍN: CIUDAD DE LUZ LIBRO TRES
Hitler llega a Berlín. Con el parlamento controlado por los nazis la ciudadanía se divide aún más. Lutes se distancia de los grandes personajes de la política, para centrarse, a través de las vidas de un pequeño grupo de berlineses, en el ascenso del fascismo y la rapidez con la que puede reemplazar a la democracia. La mayoría de los habitantes de Berlín sigue su día a día sin percatarse de la amenaza que se cierne sobre su existencia. Mientras tanto, el periodista Kurt Severing y la artista Marthe Müller miran con horror cómo su sociedad comienza un vertiginoso descenso al extremismo.
Berlín. Ciudad de luz pone punto final a una obra monumental elaborada a lo largo de veintidós años que muestra, a través de los ojos de la gente corriente, la transformación de la ciudad alemana de una metrópolis liberal a un baluarte del fascismo. La trilogía de Berlín está considerada como el trabajo de ficción histórica más ambicioso realizado en el campo de la novela gráfica. Tras recopilar documentación durante más de dos años, Lutes comenzó a publicar Berlín, de forma serializada, en 1996. Fue elegida en 2005 como una de las 10 mejores novelas gráficas de todos los tiempos por la revista Time. Ha ganado cinco premios Eisner, dos Ignatz y un Harvey.
Lutes confiesa que sabía muy poco de la segunda guerra mundial, pero que un vídeo que vio en clase de historia sobre los campos de concentración le impactó profundamente. “La imagen que se me quedó grabada fue la de un bulldozer empujando pilas de cuerpos, pilas de cadáveres demacrados dentro de las fosas”, confiesa horrorizado, y señala que desde entonces ha “tratado de darle un sentido”. Más de una década después, cuando ya había empezado a dibujar Berlín, se dio cuenta de que había canalizado su obsesión hacia la ciudad. Quería entender qué ocurre antes del desastre: “Es el periodo antes de que estalle la tormenta y se desate el infierno”.
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600.00
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BEYOND THE BAD DREAM
El terror vuelve a llamar a nuestra puerta con Beyond the Bad Dream! Un tomo único que nos trae 10 historias cortas terroríficas, que mezclan lo cotidiano con lo desconocido y cada una con giros impactantes, todo amenizado con gotas de humor negro, gore e influencias de los grandes del género. La obra, de título original Warui Yume no Sono Saki, cuenta con un dibujo sencillo, pero que tiende a la exageración para llevarnos allí donde cada historia quiere. Sachiko Uguisu es especialista en el género y eso se nota.
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330.00
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BIBLIOTECA FERNANDO DE FELIPE: EL HOMBRE QUE RÍE
Publicada originalmente en 1992 y con Fernando de Felipe como autor completo, El hombre que ríe adapta la novela homónima de Víctor Hugo, presentando al lector la historia de Gwynplane: un niño de rostro mutilado que durante una desapacible noche se topa con Dea, recién nacida que yace en brazos de su madre muerta. Ambos son adoptados por el solitario Ursus, con quien representan un espectáculo ambulante. Pero Gwyn pronto descubrirá su verdadero origen… y nada volverá a ser igual.
Nueva entrega de la Biblioteca Fernando de Felipe, con la que se recuperan las obras completas del autor aragonés a través de nuevas ediciones con material adicional inédito. La ocasión perfecta para volver a disfrutar o redescubrir títulos fundamentales de nuestra historieta.
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1,060.00
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BIBLIOTECA MICHAEL MOORCOCK EREKOSË: ESPADAS DEL CIELO FLORES DEL INFIERNO
Ulrik Skarsol, una nueva encarnación del Campeón Eterno, es ahora Lord Clen, caballero de los Márgenes del Sueño, que blande la espada negra, sedienta de sangre, mientras sirve como protector del Cielo.
Escrito e ilustrado por Howard Chaykin (American Flagg!, Black Kiss), este volumen recoge toda la obra original, inclutendo la introducción de Michael Moorcock, y supone una forma genial de acercarse al mito del Campeón Eterno.
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620.00
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BIENVENIDOS A KRPKRUETT
"“Krpkruett necesita una guía. Un libro que engañe a millones de turistas para que acudan en masa. Klaus Goldkey es el hombre indicado para ese trabajo. En realidad no, pero es el único que acepta.”
Con esta premisa, Josep Busquet y Jorfe nos llevan de paseo otra vez a nuestro país (imaginario) favorito: Krpkruett. Una aventura increíble, hilarante y totalmente surrealista en la que nos mostrarán los entresijos de cómo se creó la guía de viajes que ya tenemos todos en casa."
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100.00
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BIG GUY Y RUSTY EL CHICO ROBOT
DESPUÉS DE HARD BOILED, ¡UNA NUEVA OBRA MAESTRA DEL TÁNDEM MILLER-DARROW!
Un experimento genético japonés se ha descontrolado y está devorando todo el país. Es un monstruo tan terrorífico que nada ni nadie puede detenerle, ni Rusty, el robot arma secreta del gobierno japonés. Pero, ¿nadie puede? ¡Sí! ¡Big Guy, el robot atómico de los EE UU le detendrá! Si no, la humanidad está condenada…
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650.00
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BIG ORDER VOL.03
Eiji Hoshimiya esconde un enorme secreto: cuando era un crío deseó la destrucción del mundo… ¡y se cumplió! Es que en el mundo en el que habita existen seres con poderes especiales llamados “Orders”. El poder de estos Orders depende precisamente de sus deseos. Desconsolado por lo que provocó, Eiji decide negar la existencia de sus habilidades, hasta que se cruza con una chica cuyos padres murieron por consecuencia directa de esa catástrofe del pasado.
Big Order es la nueva creación del autor de Mirai Nikki, Sakae Esuno. Consta de sólo 10 tomos, que son publicados en el mismo formato que la edición original japonesa: B6 incluyendo páginas color.
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320.00
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BIG ORDER VOL.04
Eiji Hoshimiya esconde un enorme secreto: cuando era un crío deseó la destrucción del mundo… ¡y se cumplió! Es que en el mundo en el que habita existen seres con poderes especiales llamados “Orders”. El poder de estos Orders depende precisamente de sus deseos. Desconsolado por lo que provocó, Eiji decide negar la existencia de sus habilidades, hasta que se cruza con una chica cuyos padres murieron por consecuencia directa de esa catástrofe del pasado.
Big Order es la nueva creación del autor de Mirai Nikki, Sakae Esuno. Consta de sólo 10 tomos, que son publicados en el mismo formato que la edición original japonesa: B6 incluyendo páginas color.
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BITCOIN: LA CAZA DE SATOSHI NAKAMOTO
La primera novela gráfica española sobre la moneda digital Bitcoin, entre thriller aventuras e información documentada sobre una revolución en las finanzas modernas. Bitcoin avanza a pasos agigantados por el mundo. Satoshi Nakamoto, su creador, sigue siendo una personalidad enigmática y criptográfica, pero el mito que rodea su posible riqueza, no pasa desapercibido para la mafia. Tampoco para los intereses de los servicios secretos, no en vano, agentes de la NSA llevan tiempo tras él. Las oportunidades que la criptomoneda ha abierto en el mundo del dinero ha logrado que Nakamoto se convierta en un héroe admirado en, cada vez, más rincones del planeta. Harían cualquier cosa para defenderlo. Y es que, para muchos, que la gestión de las transacciones monetarias y la emisión de bitcoins sea llevada a cabo sin intermediarios y de forma colectiva en la red es, sencillamente, el principio de un mundo más libre. De un mundo mejor.
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380.00
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BLACK DOG: LOS SUEÑOS DE PAUL NASH
En 2015, la organización 14-18 Now invitó a Dave McKean (Cages, Sandman) a desarrollar un proyecto artístico inspirado en la Primera Guerra Mundial. Fruto de ese encargo surgió la novela gráfica Black Dog: Los sueños de Paul Nash, centrada en la vida del pintor londinense cuyos paisajes surrealistas reflejaron su experiencia en las trincheras de la Gran Guerra.
Con esta obra, nominada a los premios Eisner 2017 en las categorías de mejor artista multimedia y mejor álbum gráfico e incluida en la selección oficial del Festival de Bande Dessinée de Angouleme 2018, McKeansintetiza el imaginario de Nash para dar forma a un relato fascinante y conmovedor sobre los recuerdos, los sueños y las cicatrices provocadas por todo conflicto bélico.
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750.00
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BLACK HILLS 1890
Lewis Kayne, un pistolero cuya esposa india y cuya hija han sido asesinados a sangre fría, es contratado por Armand Lebon, un fotógrafo francés, para realizar una expedición en la que sacar algunas imágenes de las tribus nativas. Armand pronto descubre que la vida de los indios americanos no es tan exótica como había visto en libros y revistas, y se verá mezclado en una historia de venganza y violencia que lo cambiará para siempre. Sin duda Yves Swolfs ha hecho historia en el género del western gracias a series como Durango o esta Black Hills, en la que recrea algunos personajes míticos de mundo americano como Toro Sentado y recrea eventos como la masacre en Wounded Knee que han quedado marcados para siempre en el imaginario colectivo.
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1,110.00
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BLACK OP INTEGRAL VOL.01
En el corazón de la paradoja americana —entre la moral puritana más estricta y la ausencia total de escrúpulos a la hora de defender la hegemonía de los EEUU—, dos amigos de la infancia ingresan en la CIA para una misión de alto riesgo: en plena Guerra Fría han de resucitar a la mafia rusa para luchar contra el comunismo desde dentro. Los Estados Unidos siempre han dominado el arte de crearse sus propios peores enemigos.
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1,200.00
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BLACK OP INTEGRAL VOL.02
En el corazón de la paradoja americana —entre la moral puritana más estricta y la ausencia total de escrúpulos a la hora de defender la hegemonía de los EEUU—, dos amigos de la infancia ingresan en la CIA para una misión de alto riesgo: en plena Guerra Fría han de resucitar a la mafia rusa para luchar contra el comunismo desde dentro. Los Estados Unidos siempre han dominado el arte de crearse sus propios peores enemigos.
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BLACK SQUAW
CONOCE A LA AVIADORA AFROAMERICANA QUE TRABAJÓ PARA AL CAPONE
La aviadora Bessie Coleman se ha pasado la vida entre mundos opuestos: el de los blancos y el de los negros, el de los hombres y el de las mujeres, la ley y el crimen, la tierra y el cielo. A principios de la década de 1930 todos esos mundos entrarán en colisión cuando empiece a trabajar transportando alcohol de contrabando para el mafioso Al Capone.
El guionista Yann y el dibujante Henriet, creadores de la serie Diente de oso, regresan a la aventura aérea con una serie inspirada en la biografía de la aviadora afroamericana Bessie Coleman que presentamos completa en un volumen integral.
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1,850.00
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BLACK-BOX VOL.02
Ryôga Ishida lo tiene todo en contra: tanto su padre como su hermano mayor han sido acusados o sospechosos de asesinato, así que es la persona perfecta a quien cargarle el muerto. Hasta ahora, Ryôga ha conseguido soportar el peso de ser ÓEl hijo del asesino" y ha canalizado toda su frustración en el boxeo, pero dicho título empieza a pasarle factura. Hasta ahora, ha aguantado lo indecible, pero en este deporte encontrará la catarsis que tanto anhela. ¡Es hora de volver a subir al ring!
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950.00
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BLACKSAD: TODO CAE PRIMERA PARTE VOL.06
EL ANSIADO REGRESO DE UN ICONO MUNDIAL DEL CÓMIC NOIR
John Blacksad desciende a las entrañas de la ciudad en una aventura que combina teatro, periodismo y corrupción municipal. Blacksad recibe el encargo de proteger al líder del sindicato de trabajadores del metro, amenazado por la mafia de las comadrejas. Pero su investigación desafiará a los poderes políticos y empresariales que rigen los destinos de la ciudad, y estos no dudarán en aplastar cualquier obstáculo que pueda alterar sus planes.
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BLACKSAD: TODO CAE SEGUNDA PARTE VOL.07
LLEGA LA ANHELADA CONCLUSIÓN DE TODO CAE El regreso de Alma Mayer ha puesto patas arriba la vida de John Blacksad, reviviendo un amor que este creía olvidado. Además, Alma está relacionada con el asesinato de Iris Allen, del que Weekly es el principal sospechoso. Los indicios, sin embargo, apuntan al poderoso magnate Lewis Solomon, que está levantando un puente inmenso, un puente edificado sobre los huesos de varios muertos. Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido nos traen de vuelta a John Blacksad en la esperadísima conclusión de Todo cae, una historia en dos partes que nos recuerda por que esta serie es considerada el mejor noir del noveno arte.
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BLADE RUNNER 2019: DE NUEVO EN CASA VOL.03
CONCLUYE LA NUEVA SAGA DEL FUTURO DISTÓPICO DE BLADE RUNNER
En 2019, la Blade Runner Aahna “Ash” Ashina rescató a Cleo Selwyn, la hija del magnate de la industria agraria Alexander Selwyn, de un plan que pretendía ofrecer a la chica a la Tyrell Corporation para la experimentación genética. Siete años después, Ash vuelve a Los Ángeles con la intención de acabar con la vida del magnate.
Sola, sin ningún apoyo y con sus antiguos compañeros del departamento tras ella, la ex Blade Runner deberá dar con el paradero de Alexander Selwyn antes de que la cazadora acabe convirtiéndose en presa.
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BLADE RUNNER 2029: ECOS VOL.02
LA REBELIÓN DE LOS REPLICANTES LIDERADOS POR YOTUN COMIENZA
Los Ángeles, 2029. La ciudad está sumida en el caos. La revuelta replicante de Yotun, un Nexus 6 con un defecto que le ha permitido sobrepasar su fecha de caducidad, ha conseguido destruir la muralla marítima y asesinar a toda la élite dirigente.
Ahora, el ejército rebelde de Yotun se dispone a tomar el control de Los Ángeles y consumar el sueño de su líder: una sociedad humana regida por replicantes. ¿Podrá Ash detenerlo antes de que reduzca la ciudad a cenizas y mate a la mujer que ama?
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BLADE RUNNER 2039: LUV VOL.01
EL PRINCIPIO DEL FIN DE LA SAGA DE LA BLADE RUNNER ASH ASHINA
Los Ángeles, 2039. Hace veinte años, la ex Blade Runner Aahna “Ash” Ashina ayudó a una joven y su madre replicante a escapar de las garras de su sádico padre, el magnate de las finanzas, Alexander Selwyn. Ahora, Cleo Selwyn ha regresado a Los Ángeles desde Arcadia, la colonia del Mundo Exterior, para buscar a su madre, Isobel, que quizá haya sido secuestrada por Niander Wallace.
Durante los tres últimos años, Niander Wallace ha estado fabricando una nueva línea de replicantes de obediencia perfecta y ahora, en el 2039, su propia asistente personal, Luv, se ha convertido en la primera Replicante en ser destinada al cuerpo de policía de Los Ángeles. Concretamente a la división Blade Runner.
Buscando respuestas, Cleo quiere encontrar a Ash, que se ha pasado los diez últimos años viviendo en la clandestinidad y que ignora que Luv ha recibido órdenes de encontrar y retirar a cualquiera que la ayude.
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BLADE RUNNER ORÍGENES: CHATARRA VOL.02
CONTINÚA LA INVESTIGACIÓN DE CAL MOREAUX PARA DESCUBRIR QUÉ HAY DETRÁS DE LOS REPLICANTES VIOLENTOS
Alguien está provocando ataques psicóticos en replicantes Nexus 4, haciendo que pasen de ser sirvientes dóciles a crueles asesinos. El exdetective de la policía de Los Ángeles Cal Moreaux es el encargado de investigar los sucesos y matar al culpable. Ilora Stahl, ejecutiva de la Tyrell Corporation está buscando un prototipo de Nexus 5 fugado que podría ser el causante de todo. ¿Quién dará primero con él? ¿Qué secretos revelará?
Situada diez años antes de los eventos de la aclamada serie de cómics Blade Runner 2019 y de la película original de Ridley Scott, esta precuela, dentro de canon, nos revela el nacimiento del departamento especial de Blade Runners.
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BLADE RUNNER ORÍGENES: EN LLAMAS VOL.03
CONCLUYE LA HISTORIA DE LA CREACIÓN DE LOS BLADE RUNNERS
Los Ángeles, 2009. Ilora Stahl, ejecutiva de la Tyrell Corporation, ha iniciado una brutal cacería de replicantes en el Sector-6B en su intento por eliminar al prototipo de Nexus 5 rebelde que les está haciendo “despertar”.
En medio del fuego cruzado, el detective de la policía de Los Ángeles Cal Moreaux lucha por salvar las calles en las que creció con la ayuda de replicantes, ciudadanos y una exinvestigadora de la Tyrell Corporation.
Descubre los secretos tras la creación de la unidad Blade Runner en este trepidante volumen final de Blade Runner Orígenes.
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BLAKE Y MORTIMER: EL CASO DEL COLLAR
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 64 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traduccción del original Blake et Mortimer número 09 L'affaire du collier publicado por Dargaud en 1967.Los aventureros de la serie más conocida de la línea clara con una nueva edición.
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620.00
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BLAKE Y MORTIMER: EL ENIGMA DE LA ATLÁNTIDA
Continúa la recuperación a mayor tamaño y con nuevo coloreado de la obra de E.P. Jacobs. Creada en 1946, LAS AVENTURAS DE BLAKE Y MORTIMER no sólo es una de las series fundamentales del cómic europeo, sino que también está de actualidad gracias al éxito de los nuevos álbumes de estos clásicos personajes.
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BLAKE Y MORTIMER: EL GRITO DEL MOLOCH
BLAKE Y MORTIMER SE ENFRENTAN A UNA AMENAZA DEL ESPACIO EXTERIOR
Con la destrucción de la nave Orpheus acontecida en La onda séptimus, Blake y Mortimer creyeron haber puesto fin a esta enigmática amenaza venida del espacio. Pero ¿y si no era la única nave que se escondía en el subsuelo de Londres? Un nuevo enemigo, el Moloch, pondrá en jaque al Imperio británico y obligará a Blake y Mortimer a buscar la ayuda de su archienemigo: el maléfico coronel Olrik.
Jean Dufaux (Djinn, Conquistador, Rapaces) retoma a los aventureros más conocidos de Inglaterra para brindarnos uno de los mejores guiones de su carrera. Una intriga apasionante que Christian Cailleaux y Étienne Schréder plasman en imágenes con el clasicismo y la elegancia que han hecho de esta serie una de las más importantes del cómic mundial.
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BLAKE Y MORTIMER: EL SANTUARIO DE GONDWANA
UNA NUEVA AVENTURA DE LOS PERSONAJES CREADOS POR EDGARD P. JACOBS, A CARGO DE YVES SENTE Y ANDRÉ JUILLARD.
Esta vez, nuestros héroes viajarán al corazón de África para investigar unos restos de una antigua civilización, presuntamente más avanzada que la humana. No se darán cuenta del que el coronel Olrik, su mayor enemigo, les ha estado siguiendo desde un buen principio hasta que sea demasiado tarde
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BLAKE Y MORTIMER: EL ÚLTIMO ESPADÓN
LA VUELTA DE JEAN VAN HAMME EN UNA TREPIDANTE AVENTURA QUE RINDE HOMENAJE A EDGARD P. JACOBS
Cinco Espadones se transforman en objeto de una operación de máxima prioridad que implicará su traslado desde Pakistán hasta Scaw-Fell, Inglaterra. Es entonces cuando Francis Blake le pide a su compañero Philip Mortimer que viaje a Makrán para modificar el código de activación de estos aviones. Mientras tanto Blake, que acaba de hacerse cargo de la dirección del MI5, debe partir hacia Úlster: según uno de sus agentes, el IRA está preparando un gran complot contra Inglaterra y su objetivo es nada menos que el Palacio de Buckingham.
Jean van Hamme retoma las aventuras de Blake y Mortimer e imagina la secuela de la mítica trilogía El secreto del Espadón. En este vibrante homenaje a Edgard P. Jacobs le acompañan los artistas de El valle de los inmortales, Berserik y van Dongen.
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BLAKE Y MORTIMER: LA MALDICIÓN DE LOS TREINTA DENARIOS TOMO 2
LA CONCLUSIÓN DE ESTA NUEVA SAGA DE LOS DOS AVENTUREROS CREADOS POR EDGAR P. JACOBS, UNO DE LOS MÁS GRANDES GENIOS DEL CÓMIC BELGA
La búsqueda de la tumba de Judas Iscariote prosigue en tierras griegas, donde el profesor Mortimer y el capitán Blake deberán continuar investigando bajo la amenaza del antiguo oficial de las SS Rainer von Stahl. ¿Conseguirán encontrar los denarios del apóstol traidor? ¿Sobrevivirán a los ataques de von Stahl?
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BLAKE Y MORTIMER: LA MAQUINACIÓN VORONOV
De la mano del dibujante de "Las Siete Vidas del Gavilán" y "Pluma al Viento", nos llega una nueva entrega de las aventuras de Blake y Mortimer, los conocidos personajes creados por Edgar P. Jacobs, en un tomo en edición de cartoné que ya tuvo un gradioso éxito de ventas en Francia.
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BLAKE Y MORTIMER: LA MARCA AMARILLA EDICION DE LUJO
Creada por Edgar P. Jacobs en 1953, La marca amarilla es una
de sus obras más aplaudidas y recordadas por sus fans. Al igual
que otras grandes aventuras de los intrépidos Blake y Mortimer,
fue publicada originalmente por entregas en las páginas de la
revista Le Journal de Tintin, y tres años después, en 1956, fue
recopilada en la versión álbum que ya conocíamos.
Por primera vez en España, y en un formato grande y de lujo, se
publica esta obra maestra del cómic franco-belga en su versión
original.
La presente edición integral reúne la totalidad de las planchas
originales aparecidas entre el 6 de agosto de 1953 y el 10 de
noviembre de 1954, además de un dossier rico en documentos
raros e inéditos, que ilustra el trabajo de creación y de investigación
gráfica de su autor. Edición limitada a 1000 ejemplares seriados.
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BLAKE Y MORTIMER: LA TRAMPA DIABÓLICA
"Miloch, el archienemigo de Blake y Mortimer, puede haber muerto... pero la sombra de su odio es alargada. Mortimer recibe en herencia un extraño dispositivo capaz de hacer que su portador viaje en el tiempo, y deberá sobrevivir en mundos tan extraños como la prehistoria, la Edad Media y el futuro Lejano. ¿Podrá el profesor salir ileso de la experiencia?" "Desde la creación de la serie en 1946, Edgar P. Jacobs, alumno aventajado de Hergé, ha demostrado en cada uno de los álbumes protagonizados por Blake y Mortimer que la línea clara es el estilo que mejor sienta a las grandes aventuras con todo el sabor de antaño."
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BLAKE Y MORTIMER: LA VARA DE PLUTARCO
UNA DE LAS MEJORES HISTORIA DE BLAKE Y MORTIMER
En esta nueva versión de Blake y Mortimer, los reputados Yves Sente y André Juillard se encaraman a lo más alto de esta clásica saga: no solamente nos ofrecen un nuevo episodio tan apasionante como fiel al espíritu de Jacobs, sino que incluso se atreven a proponernos una precuela: narrarnos los acontecimientos sucedidos justo antes de la primera historia de la serie, El secreto del Espadón.
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BLAKE Y MORTIMER: LOS SARCÓFAGOS DEL 6º CONTINENTE TOMO 2
Principios de 1958. Bruselas se prepara para recibir a los países expositores más prestigiosos del planeta, que vienen a presentar sus culturas y sus conocimientos científicos más avanzados. Sin embargo,un movimiento terrorista, liderado por un misterioso emperador indio que ha regresado de la muerte después de dos mil años, pretende ocupar la Exposición Universal y tratar de destruirla mediante un arma temible de nueva tecnología. ¿Podrán impedir Blake y Mortimer que los terroristas lleven a cabo su plan?
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BLAST VOL.04
Un viento pesado, fétido y en descomposición ruge sobre la carretera y me congela. Se aproxima la tormenta. No busco ningún abrigo, no lo hay de mi talla. He claudicado al borde del camino, ebrio como siempre, con la sola esperanza de que la distancia entre nosotros se reduzca, que nuestras pieles por fin se toquen. Sucio abatido, harapiento, rechazo el momento en el que, ya sin aliento y con los pies hechos polvo por un calzado ruinoso, debería detenerme. ¿Me mantendré lo suficientemente vivo para marcharme otra vez? Cuarta y desasosegada última entrega de "Blast", la serie de Manu Larcenet en torno a la historia y la personalidad de su extraño protagonista, Polza Manchini.
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BLUDZEE VOL.01
Bludzee es un gatito negro de ojos azules. Vive solo en un apartamento desde que su dueño desapareció. Es un superviviente. Sus escasas cajas de croquetas, su cuenta de Facebook y un martillo musical serán sus únicos aliados en un mundo lleno de peligros e idiotas. Bludzee también es el proyecto innovador de Lewis Trondheim: la primera serie de tiras de cómic diseñada para medio digital y disponible en 19 idiomas. Llega el primer tomo en versión papel de esta odisea felina. Bludzee es un gatito. Es bonito y tiene varios problemas: no tiene comida, intentan matarlo (muy seguido), le ha abandonado su madre, le busca la policía, le modifica genéticamente un rayo láser, tiene que aprender a ser un asesino profesional, y un largo etcétera. Como buen gato adora las galletas y las siestas, pero odia las moscas. En un año, 365 planchas publicadas en línea recopiladas al fin en papel.
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BLUE ESTATE VOL.01
Blue Estate es un comic retorcido y oscuro de gángsters despiadados, estrellas de cine decadentes y los no muy inocentes habitantes de las calles más duras de Hollywood. En este segundo volumen la acción aumenta y el número de cadáveres crece, cuando los hijos de poderosos hombres a ambos lados de ley, traicionan a sus padres, desatando paranoia, caos y un mortífero caso de obsesión por Dexter (la serie de TV). Contempla una lucha de asesinos, planes que se desvelan, matones a sueldo y gnomos de jardín destruidos en esta saga aclamada por los críticos, en un tomo 100% genial y lleno de extras.
"Un aspirante a policía frustrado decide ponerse por su cuenta como detective privado. Da con un caso de una estrella de cine de serie B, el cual tiene asuntos bastante turbios. En general todo lo que le rodea es bastante sórdido: strippers, gángsters, traficantes… Lejos de ser una mera serie negra, las historias entrelazadas tienen un aire muy pulp fiction, mezclando el humor negro con las escenas más grotescas y desagradables que cualquier miembro de la mafia puede propiciar: traiciones, torturas, raudales de sangre y escenas que dejan a uno con la boca abierta.
""Blue Estate coge lo mejor de Guy Ritchie y Tarantino pero sigue siendo rematadamente original"" USA Today
""En suma, sobre Blue Estate: cómpralo, léelo, ámalo, celébralo. 10 sobre 10. "" Comic Buzz
""Blue Estate es un trozo de absurda depravación que te hará cosquillas, y puede que con un arma cargada"" Comic Book Ressourses
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BLUE ESTATE VOL.02
Blue Estate es un comic retorcido y oscuro de gángsters despiadados, estrellas de cine decadentes y los no muy inocentes habitantes de las calles más duras de Hollywood. En este segundo volumen la acción aumenta y el número de cadáveres crece, cuando los hijos de poderosos hombres a ambos lados de ley, traicionan a sus padres, desatando paranoia, caos y un mortífero caso de obsesión por Dexter (la serie de TV). Contempla una lucha de asesinos, planes que se desvelan, matones a sueldo y gnomos de jardín destruidos en esta saga aclamada por los críticos, en un tomo 100% genial y lleno de extras.
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BLUE SEED
Blue Seed está basado -muuuy a grandes rasgos- en la épica mitológica del Ciclo de Izumo, que narra el enfrentamiento del dios Susano-Oh con la serpiente de ocho cabezas Yamata no Orochi, criatura que fue representada hasta el hartazgo en mogollón de mangas y que aquí tiene una nueva versión para tiempos más modernos.
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