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AYA DE YOPOUGON VOL.02
Aya es una joven de 19 años, protagonista de la historia, que vive en Yopougon, barrio periurbano de Abiyán, capital de Costa de Marfil, a finales de la década de los 70. Habían pasado casi 20 años de la independencia de este país de Francia, y el gobierno del presidente Félix Houphouët-Boigny se encontraba en plena fase de expansión, conocida popularmente como “el milagro marfileño”
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.03
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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AYA DE YOPOUGON VOL.04
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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AYA DE YOPOUGON VOL.05
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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AYA DE YOPOUGON VOL.06
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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AYANASHI PACK
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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1,200.00
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AYANASHI VOL.01
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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300.00
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AYANASHI VOL.02
HOLO ES EL ÚNICO CAPAZ DE SOMETER A LOS OGROS QUE DIEZMAN A LA HUMANIDAD...
Durante su viaje, Holo salva a una chica y a su padre, y juntos se adentran en una nueva comunidad. Un día, un gran número de ogros la ataca. Holo, que lucha solo con una pequeña espada, ve cómo, poco a poco, la comunidad va siendo destruida…
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300.00
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AYANASHI VOL.03
HOLO CONTINÚA DANDO CAZA AL ASESINO DE SU HERMANO PEQUEÑO...
Holo, el ayanashi capaz de someter a los ogros, viaja en busca de venganza. Durante su viaje, aparece una misteriosa chica del pasado de Holo, que le dice: “Eh, Holo, ¿recuerdas la promesa que hicimos?”. ¿En qué consistirá esa promesa que hicieron los dos en el pasado...?
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300.00
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AYANASHI VOL.04
¿PODRÁ HOLO SACIAR SU SED DE VENGANZA EN ESTE TOMO FINAL DE AYANASHI?
Mientras Holo continúa buscando al asesino de su hermano pequeño, el hombre de un solo ojo, tiene un encuentro fortuito con un grupo de asesinos conocido como Morphs, quienes parecen estar en contacto con su archienemigo. Y es a partir de entonces cuando la historia comienza a desarrollarse… ¡¿Cuál es la realidad a la que han llegado finalmente tras descifrar todos los documentos de su pasado?! Aquí concluye el viaje que comenzó cuando juró venganza.
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AZPIRI Y EL CINE
Con una carrera profesional de más de 40 años a sus espaldas, Alfonso Azpiri ha trabajado en todos los sectores del Noveno Arte, desde la ilustración y el cómic hasta la publicidad pasando por el mundo del celuloide. Una selección exclusiva de sus mejores trabajos para el mundo del cine donde encontrarás carteles para festivales y películas, bocetos de personajes, storyboards... Víctor Matellano (director de cine y teatro), Julio Peces (director de la Semana Internacionales de Cine Fantástico de la Costa del Sol), Miguel Ángel Vivas (director de cine) y el propio Alfonso Azpiri riegan este esplendido bestiario con sus excelentes prólogos.Porque eso es, exactamente, lo que es Azpiri y el Cine, una magnífica recopilación de monstruos y más monstruos creados por los incansables e increíbles pinceles del gran Alfonso Azpiri.
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550.00
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AZTLAN / INGLÉS VOL.01
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 1: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
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350.00
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AZTLAN VOL.02 INGLÉS
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 2: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
Aztlan is a Mesoamerican Fantasy/Epic adventure that is based on the legend of the five suns. in essence the legend explains that our world has passed through four eras of creation and destruction, one per sun and that all of us live under the fifth sun.
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350.00
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BACO VOL.03
Eddie Campbell sigue jugando con los antiguos mitos griegos, que enfrenta a nuestra sociedad contemporánea en este tercer tomo de la serie
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Esta vez, llega junto con Joe Teseo y el Niño Ojos a Sicilia, tierra que cambió radicalmente desde los tiempos de Hefesto, y acaban en medio de una guerra mafiosa. El viejo Baco sentencia: “Cómo cambian los tiempos... La gente rezaba a los dioses para obtener nuestro patrocinio... Ahora nos llevan de paseo a punta de pistola”.
El Niño Ojos, por su parte, protagoniza un tremendo combate contra el dios Hermes, cuyo desenlace tendrá consecuencias en el destino. Sin embargo, alguien está jugando con el ojo forjado antiguamente por Hefesto, el dios herrero, y se están descosiendo los patrones del destino, con el riesgo de desbaratar por completo el orden del universo.
En este tercer volumen de la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este volumen recoge Earth, Water, Air and Fire y Hermes versus the Eyeball kid, publicados originalmente primero en formato comic-book y recopilados posteriormente por Eddie Campbell Comics, la editorial que montó el propio autor, en 1998 y 2002, respectivamente.
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600.00
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BACO VOL.04
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. En este cuarto y penúltimo volumen de la serie, Baco se encuentra en el bar de Héctor, donde un grupo de bebedores empedernidos empieza a desgranar historias para no dormir al estilo de las de Sherezade, para mantener a Baco despierto y así retrasar el cierre del bar.
En estas historias, verdaderas odas a la bebida, donde conviven gags con reflexiones sobre la vida, Eddie Campbell cuenta con la colaboración de valiosas firmas, como las de Dylan Horrocks, Pete Mullins o Wes Kublick. Mientras tanto, el Niño Ojos debe enfrentarse a una corporación que se dedica al tráfico de caras y almas, y tendrá que criogenizar el cuerpo de Joe Teseo, quien se está aventurando más allá de los patrones del destino para buscar el alma de su amada...
En esta serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Baco 4 recoge The 1,001 Nights of Bacchus y The Eyeball Kid in the Picture of Doreen Grey, publicados originalmente entre 1990 y 2000 en formato comic-book y en los años 2000 y 2002 en tomos.
“Nadie combina veracidad emocional, inteligencia literaria y audacia formal con tanta habilidad y elegancia como Eddie Campbell”. Booklist
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600.00
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BACO VOL.05
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Con este quinto volumen concluye la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y editada en castellano por vez primera de forma completa, donde Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este tomo final recopila el tomo 9 (King Bacchus) y el tomo 10 (Banged Up), publicados originalmente entre 1995 y 1997 en formato comic-book y en los años 1996 y 2001 en tomos.
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600.00
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BAD GIRLS
SEIS MILLONES DE DÓLARES Y DOCE HORAS PARA HUIR DE CUBA. La chica de un gánster, una cantante de jazz y una reina del mambo. Tres mujeres que puedes encontrar en El Edén, un popular casino de La Habana. Tres mujeres con razones diferentes para huir de Cuba. Durante las celebraciones de la Nochevieja de 1958, cuando el dictador de Cuba Fulgencio Batista huye del país dejándolo en manos de Fidel Castro, el destino hace que seis maletas llenas de dinero de la mafia estén al alcance de estas tres mujeres. Pero que consigan hacerse con ellas no garantiza que puedan salir con vida de la isla… Alex de Campi y Victor Santos presentan un trepidante thriller que nos hará viajar a la última calurosa noche caribeña.
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1,050.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.01
Cuando las estrellas comenzaron a caer sobre el planeta, la humanidad quedó diezmada y los supervivientes huyeron bajo tierra. No fue hasta que apareció Dracaena, un tenmaku, capaz de repeler las estrellas extendiendo un manto protector en el cielo, que el hombre pudo regresar a la superficie.
Lord Dracaena es el protector de la ciudad amurallada de Drenchest desde hace 400 años. Ha visto nacer, vivir y morir a innumerables personas en todo ese tiempo, por lo que se siente solo y fantasea con encontrar a otro tenmaku…
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460.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.02
El mismo día de la ceremonia de inauguración de la recién creada Compañía de Exploración, cuyo objetivo es inspeccionar extramuros y encontrar el país de los tenmaku, las temibles Liebres Blancas atacan por sorpresa la ciudad de Drenchest. Ante semejante poder, ni siquiera el Batallón de Defensa del Tenmaku puede hacerles frente. Además, bajo Dracaena se van extendiendo las malvadas garras del enemigo...
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460.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.03
Con el objetivo de descubrir el país de los tenmaku, la Compañía de Exploración sale a investigar extramuros. Cuando, ya fuera de la ciudad amurallada, ante sus ojos aparecen flotando en el río cadáveres de Liebres Blancas, la Compañía de Exploración se da cuenta de que los aguarda una nueva amenaza. Para poder enfrentarse a este peligroso enemigo, el capitán Yoran le hace una propuesta a Rita, la Liebre Blanca que llevan consigo como prisionera. Sin embargo...
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.01
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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720.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.02
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.03
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.04
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.05
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.06
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.07
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.08
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.09
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.10
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKUMAN VOL.09
LOS AUTORES DE DEATH NOTE SIGUEN DESVELÁNDONOS LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA.
Todos saben que publicar en la Shonen Jump es muy difícil, pero mantenerse… ¡ese es el verdadero reto! Saiko y Shujin siguen las directrices de Miura, su nuevo editor, pese a que lo suyo no es el manga de humor. Pero Saiko está cada vez más tenso porque cree que no siguen el camino correcto…
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BAKUMAN VOL.10
PUBLICAR EN LA SHONEN JUMP SOLO ERA EL PRINCIPIO DE SU SUEÑO... ¡EL METAMANGA QUE ESTÁ ARRASANDO!
Saiko y Shujin han tomado la que, seguramente, es la decisión más arriesgada de sus vidas: acabar Tanto, su manga en curso, para crear una obra capaz de desbancar a los grandes éxitos de Niizuma, Crow y +Natural. Pero... ¿lo conseguirán, tras haberse puesto en contra a toda la redacción de la Jump?
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BAKUMAN VOL.11
LOS ASHIROGI MUTO LO DAN TODO EN SU NUEVA SERIE EN LA SHONEN JUMP.
Tras el fin de Tanto, los Ashirogi deciden poner toda la carne en el asador para cumplir su sueño con su nuevo trabajo. Con Hattori de nuevo como su editor, este tándem de dibujante y guionista deciden plantarle cara a Niizuma, el rey de la Jump. ¡Enfrentamientos de infarto en este volumen!
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BAKUMAN VOL.13
¡LOS ASHIROGI MUTO TIENEN PROBLEMAS! ¿SE DISUELVE EL EQUIPO?
Los Ashirogi han conseguido serie nueva y el comienzo de PCP no podría ser más prometedor. Pero mientras el resto de los Fukuda pone toda la carne en el asador, Shujin echa una mano a Shiratori, uno de sus ayudantes... y acaba guionizando otro manga. Saiko no las tiene todas consigo, ¿es que Shujin quiere disolver el tándem?
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BAKUMAN VOL.14
¡APARECE TOORU NANAMINE, UN RIVAL MUY A TENER EN CUENTA!
Los Ashirogi descubren a un nuevo talento en uno de sus antiguos admiradores, Tooru Nanamine. Este
joven mangaka, ha creado una obra perturbadora, diferente y que brilla con luz propia. Pero pronto descubren que en su caso, no es oro todo lo que reluce…
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BALADAS TRISTES PARA EL FIN DEL MUNDO
Esas baladas son el ritmo que necesitamos, para guardar los antifaces y expresar tristezas y alegrías, con o sin arrepentimientos. Eso es lo que ha conseguido Luis Alberto, poemas cortos, directos y bellos; los cuales están representados con gráficos igualmente de hermosos.
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BALTHUS Y EL CONDE DE ROLA
Balthasar Klossowski de Rola (1908-2001), conocido como Balthus, es sin duda uno de los pintores más singulares y enigmáticos de su tiempo. Amigo de Picasso, Artaud y Giacometti, Balthus siguió un camino virtualmente contrario al desarrollo de las vanguardias. En su desapego de la modernidad, que podría calificarse de “posmoderno”, Balthus desarrolló una forma personal y única de arte, un estilo figurativo alejado de cualquier etiqueta, con la luz de la juventud en el centro de su obra.
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440.00
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BANDERA NEGRA
HISTORIA COMPLETA
El capitán pirata Dark Dan debe encontrar un tesoro para lograr salvar la vida. Desafortunadamente, la única pista que tiene es un plano escrito en un idioma incomprensible y que solo puede descifrar un viejo ermitaño que, además, es el padre del hombre al que Dan mató y el abuelo de la amante mestiza del pirata. A bordo de su barco, el Black Joke, Dark Dan y su tripulación inician un viaje hacia un destino desconocido.
Bandera Negra recupera todos los elementos característicos de las historias de piratas (batallas navales, islas desiertas, junglas inexploradas…) y los mezcla con lo mejor de la fantasía sacada de las mentes de H.P. Lovecraft y Robert E. Howard, con seres terroríficos con pintas anfibias y secretos surgidos del origen del tiempo.
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1,400.00
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BANQUETE FAMILIAR
Con una clara y nunca disimiulada (¿porqué habría de serlo?) influencia de los "cómics de animalitos", especialmente de los creados por el genial Carl Barks (que desarrolló en los años cincuenta y sesenta para la casa Disney las fantásticas aventuras de Tío Rico McPato, Donald y sus sobrinos), y añadiéndole a esta estética un sentido del humor mexicanísimo, con una mezcla de ingenuidad y malevolencia, de dulzura y picaresca, de "siplicidad compleja", el autor de cómics Juanele nos regala una más dentro de su ya larga producción. Un despliegue de imaginación, desparpajo, frescura, con formidables personajes que llegarán a ser sin duda antológicos en la historia de la historieta Mexicanas. -Luis Fernando.
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200.00
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BAOH: EL VISITANTE
Doress es una organización secreta creada por el ejército americano, que se dedica a realizar experimentos biológicos con el fin de crear armas especiales, siendo el doctor Kasuminome el responsable de llevarlos a cabo y rendir cuentas de los mismos. Al comienzo de la historia se nos presenta a Sumire, una niña con poderes psíquicos a la que quieren estudiar a fondo en un laboratorio, pero esta consigue escapar de su captora. En su huida da de bruces con otro de los experimentos de la organización, un muchacho llamado Ikuro Hashizawa, quien ha sido infectado con Baoh, una poderosa arma biológica, un parásito que despierta en su huésped un terrible poder destructivo.
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BARBANEGRA
EL CREADOR DE LAS GRANDES BATALLAS NAVALES RECREA LA VIDA DEL MÍTICO PIRATA BARBANEGRA
A principios del siglo XVIII no había pirata más temido en las Indias Occidentales que el sanguinario capitán Barbanegra. A bordo del Queen Anne’s Revenge sembró el terror en el Caribe eludiendo a las autoridades coloniales mediante una audaz combinación de fuerza, temor y sobornos. El escritor Daniel Defoe reconstruyó su biografía a partir de los datos que recabó del único superviviente de su tripulación.
El especialista Jean-Yves Delitte (Las grandes batallas navales) recrea con rigor los años finales de la vida del célebre Edward Teach «Barbanegra» en un espléndido relato que apasionará a los amantes del cómic histórico.
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BARBARROJA INTEGRAL: EL DEMONIO DEL CARIBE VOL.01
El Demonio del Caribe —nacido en 1959 en las páginas del semanario francés Pilote— fue creado por Jean-Michel Charlier y Victor Hubinon, los dos genios del cómic franco-belga a los que también debemos Buck Danny. Posteriormente, la serie contará con numerosos autores de talento como Jijé, Pellerin o Bourgne. En palabras de Jean-Michel Charlier en el primer número de la ya mítica revista Pilote, esta nueva edición integral de Barbarroja nos permite descubrir o redescubrir «la fabulosa saga del más sanguinario de los piratas de los mares del Sur, las prodigiosas aventuras de un muchacho que se ve inmerso en combates sin piedad y los abordajes desesperados que enfrentan a piratas y marineros del Rey en los prestigiosos tiempos de la navegación a vela».
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BARBIE HORNEA
Barbie te enseñará cómo preparar delicias horneadas y fáciles de preparar, desde barras de granola y merengues sin gluten hasta tartaletas de fruta fresca, un pastel de cumpleaños y snacks de media mañana. Ideal para fans de Barbie de 5 a 11 años y para panaderos en ciernes, este libro fomenta una experiencia culinaria intergeneracional y, al mismo tiempo, educa a los niños sobre técnicas esenciales de horneado y cómo tomar decisiones saludables.
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BARBIE TOMA LA PASARELA LA HISTORIA DE UN ICONO DEL ESTILO DE LA MODA / PD.
Desde diseños que definieron varias décadas con gurús de la moda como Dior, Balenciaga, Yves St. Laurent, Pucci y Chanel, hasta la cultura skate y la moda rave, este libro de lujo incluye cientos de imágenes de pasarelas, editoriales de revistas y archivos de moda con fotografías detalladas de trajes antiguos para ofrecer un examen sin precedentes del impacto sartorial de la marca Barbie.
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BARRACUDA: CANÍBALES VOL.05
Mientras Raffy permanece prisionero de los españoles, María, Goudron, Jean Estocada y Emilio huyen de los Ranelagh. La alegría de encontrar la nave Barracuda durará poco: pues esta isla no es mucha más hospitalaria que Puerto Blanco. Empezando por su población caníbal Quinta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por Dufaux (Djinn, Rapaces) y acompañada del magnífico arte de Jérémy.
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BARRACUDA: CICATRICES VOL.02
Un inquietante personaje llega a Puerto Blanco con sed de venganza. Morkam , cuyo rostro desfigurado provoca terror en quienes le miran, quiere ajustar cuentas con míster Flynn , el protector de Emilio desde su llegada a isla. Por su parte, Maria Escuebo disfruta de su recién ganado poder como esposa del más importante mercader de esclavos de la isla y Raffy se arrastra por tabernas y prostíbulos intentando olvidar que el Barracuda lo dejó en tierra cuando zarpó en busca del diamante de Kashar . Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) y Jérémy nos presentan la segunda entrega de esta historia de piratas en tierra llena de acción, aventura y traiciones.
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BARRACUDA: DUELO VOL.03
UNA HISTORIA DE PIRATAS TREPIDANTE Y LLENA DE AVENTURAS. Emilio, Raffy y María se encuentran en Puerto Blanco intentando adaptarse a sus nuevas vidas y planeando venganzas. El tiempo avanza inexorablemente y la muerte parece ser un destino próximo. Mientras, el capitán De La Loya sigue encerrado en su camarote del Barracuda, condenado por el diamante de Kashar. Jean Dufaux (Djinn, Rapaces) continúa su gran saga caribeña acompañado del magnífico arte de Jérémy.
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BARRACUDA: ESCLAVOS VOL.01
UNA HISTORIA DE PIRATAS EN TIERRA LLENA DE ACCIÓN, AVENTURA Y TRAICIONES. Después del abordaje de su barco por parte de los piratas del Barracuda, doña Emilia Sánchez de Scuebo, heredera del diamante Kashar, su hija y su criado son vendidos como esclavos en la isla de Puerto Blanco. Su única posibilidad de salvación es recuperar el valioso diamante, que ha sido enterrado en una isla remota con el difunto marido de Emilia, antes que la tripulación del Barracuda.
Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) se alía esta vez con el debutante Jérémy para ofrecernos las aventuras de una tripulación pirata y sus víctimas en una pequeña isla sin ley.
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BARRACUDA: REVUELTAS VOL.04
La relación secreta entre María y Raffy se ha descubierto, alborotando a todo Puerto Blanco, empezando por Ferrango. Pero cuando el jaleo parece llegar a su punto más álgido, un sorprendente acontecimiento interrumpe la escena. Nuevos peligros, nuevos bandos en los que pelear sable en mano en un mundo donde la piedad ya no es una opción para nadie. Cuarta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por el veterano Jean Dufaux (Djinn, Rapaces), acompañado del magnífico arte de Jérémy, que recoge lo mejor del género. Una serie de piratas que convencerá tanto a los que disfrutaban con las aventuras de Errol Flynn como a los seguidores de la saga de Piratas del caribe.
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BARTLEBY EL ESCRIBIENTE ILUSTRADO POR EDU MOLINA
Bartleby, El Escribiente / Pd.
Un joven es contratado en una notaría de Wall Street, en el Nueva York de los albores de un "nuevo mundo", burocratizado y capitalista. Se llama Bartleby. Encargado de copiar actas jurídicas, demuestra una eficacia admirable y su energía es tan contagiosa que empuja a sus compañeros a dar lo mejor de sí mismos. Un día todo cambia. Su jefe le pide cotejar unos documentos para verificarlos "un trabajo normal, rutinario, aunque ajeno al cometido para el que fue contratado"; y él le contesta con educación, pero con firmeza: "Preferiría no hacerlo". Poco a poco, Bartleby declinará toda proposición, toda oferta de ayuda, incluso la exhortación final a dejar el puesto de trabajo, con esas pocas palabras, "preferiría no hacerlo", que repite como un mantra... La resistencia de Bartleby es misteriosa. Es la personificación del enigma absoluto. No demuestra ninguna arrogancia ni rebeldía, sí en cambio una fragilidad obstinada, una cierta melancolía y, tal vez, una sorda desesperanza. Ésta adaptación se apropia del relato de Herman Melville en una adaptación que aporta una mirada singular sobre el texto original, una fascinante historia sobre la obediencia y la resistencia pasiva.
En el prólogo que antecede al trabajo de Juan Carlos Kreimer y Edu Molina. Adaptar un cuento como Bartleby, el escribiente de Herman Melville es al mismo tiempo un acierto y un reto. Acierto, porque se trata de una narración breve que antecede a Kafka y que es dolorosamente contemporánea: un oficinista sin ningún tipo de motivación se consume poco a poco en su puesto de trabajo, hasta que agotado de la vida pronuncia un mantra que lo acompañará durante el resto de su absurda existencia. Preferiría no hacerlo. Reto, porque Melville configura un relato en primera persona como una digresión mental del narrador personaje. La adaptación era un reto, y ambos autores logran su cometido con soluciones que vienen planteadas desde el guión o son ejecutadas desde el dibujo de Edu Molina.
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS VOL.01
Una violenta lucha entre clanes ninja y un amor prohibido se unen en Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls!
Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, tiene que decidir quién de sus nietos será el sucesor de su hijo, no se le ocurre mejor manera que con una lucha a muerte entre los dos clanes ninja.
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BASILISK: THE KOUGA NINJA SCROLLS VOL.02
Una violenta lucha entre clanes ninja y un amor prohibido se unen en Basilisk: The Kouga Ninja Scrolls!
Los clanes Kouga Manjidani e Iga Tsubagakure llevan siglos enfrentados y sólo el pacto Hattori Hanzo mantiene la paz entre ellos. Pero cuando el antiguo shogun, Ieyasu Tokugawa, tiene que decidir quién de sus nietos será el sucesor de su hijo, no se le ocurre mejor manera que con una lucha a muerte entre los dos clanes ninja.
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