L i b r e r í a

VAMPIR 3A EDICIÓN
Fernand es un vampiro enamoradizo que solo muerde con un colmillo, para evitar dejar demasiadas marcas en sus (consentidas) víctimas. Fernand es un poco ridículo cuando vuela y su problema no son los cazadores de vampiros, sino acabar de aclarar sus ideas para decidirse por alguna de las muchas muchachas con las que no puede evitar flirtear. Y conseguir, claro, que el amor le sea correspondido.
700.00 700.0 MXN
360.00 360.0 MXN
VENECIA
Venecia, una historia, una narración contada por un joven que retracaba las huellas de sus abuelos en Venecia. La historia se presenta en el estilo de los paneles cómicos. Lo seguimos a lo largo del viaje mientras compara las viejas fotos de familia que encontró con los lugares que ve. Cada panel captura las vistas y las escenas de Venecia.
1,000.00 1000.0 MXN
VERANO INDIO
NUEVA EDICIÓN DEL GENIAL DRAMA DE ÉPOCA DE MANARA Y PRATT

Un relato sensual y violento ambientado en la América purita- na de los primeros colonos, firmado por dos grandes maestros del cómic mundial. Un verano teñido de sangre, venganza y muerte.

El dibujo estilizado del mejor Milo Manara —El clic, Las aventuras de Giuseppe Bergman— y la genial pluma de Hugo Pratt —Corto Maltés— se unen en esta trágica historia de tintes shakesperianos.

En octubre de 1983, la editorial italiana Milano Libri estrenó una revista llamada Corto Maltese que incluía en el sumario el primer capítulo de Verano indio, una de las dos únicas colaboraciones entre esos dos maestros de la historieta mundial que son Hugo Pratt (en calidad de guionista) y Milo Manara (como dibujante). Ahora recuperamos esta obra magna de los cómics en una edición que satisfará los paladares más exigentes.
1,260.00 1260.0 MXN
VERBOS PARA COMENZAR
El trabajo de José Ignacio Solórzano, mejor conocido como Jis, es difícil de clasificar. Es humor, pero también es filosofía. Puede ser simple, pero también poético y profundo. En este libro que comienza una serie en la que publicaremos compilaciones temáticas del genial monero tapatío, Jis desmenuza los secretos de los poetas y la poesía al tiempo que nos adentra a las entrañas de la lectura. El universo de Jis sólo se tiene como referente a sí mismo. No hay delirio que lo exceda, ni idea que lo supere. Ante todo estamos en presencia de un artista capaz de aterrizar los aspectos más intangibles de la existencia.
300.00 300.0 MXN
VERDÚN VOL.01
En diciembre de 1915, los alemanes parecen preparar un ataque de envergadura sobre uno de los puntos estratégicos de la línea de defensa francesa. Si Verdún cae, la guerra se decantará definitivamente en favor de Alemania. A pesar de las numerosas advertencias, el general Joffre se niega a reforzar la zona, convencido de que la verdadera batalla se librará en Champaña. Cuando en enero de 1916 se inicia el ataque, parece demasiado tarde para reaccionar… y solo un milagro puede salvar Verdún.

Iñaki Holgado pone sus lápices al servicio de la narración de estas verdaderas hazañas bélicas, dos historias completas ambientadas en la batalla de Verdún, una de las más largas y sangrientas de la Primera Guerra Mundial, con guiones de Le Naour y storyboards de Marko.

Guión: Le Naour
860.00 860.0 MXN
VERNON SUBUTEX PRIMERA PARTE
Vernon Subutex, antiguo propietario de la legendaria -y extinta- tienda de discos Revólver, ha entrado en una crisis personal y en una espiral de decadencia. Sin dinero, trabajo ni familia, se ve obligado a acudir a sus pocas amistades para intentar sobrevivir. Desde la publicación del primero de sus tres volúmenes en Francia, en enero de 2015 (Literatura Random House lo publicó en España en 2016), Vernon Subutex ha sido un gran éxito de la literatura francesa, tanto para los críticos como para los lectores en general. Presentamos ahora una extraordinaria adaptación gráfica a cargo del célebre dibujante francés Luz, famoso por su trabajo en la revista satírica Charlie Hebdo.
2,100.00 2100.0 MXN
VERSAILLES OF THE DEAD VOL.01
Si no tienen pan, que coman carne... ¡Esta historia tenebrosa da comienzo!

Desde Austria, María Antonieta y su séquito se dirigen a Francia, donde la joven princesa se va a casar con el delfín Luis Augusto. Sin embargo, al poco de entrar en territorio francés, ¡una horda de muertos vivientes ataca los carruajes! Entonces, el hermano mellizo de Antonieta, Albert, que la acompañaba en secreto, toma una decisión extraordinaria por el bien de la alianza entre ambos países, pero...

¡Aquí comienza esta fantasía que tiñe de oscuridad y sangre la historia de la Revolución!
450.00 450.0 MXN
VERSAILLES OF THE DEAD VOL.02
¡¡Baila una danza bañada en sangre con los muertos vivientes!!

Gérard, un guardia real que se dedica enteramente a exterminar muertos vivientes, comienza a sospechar que estos están detrás de las piedras preciosas. Entonces, cierta persona sugiere que esas gemas tienen el poder de cambiar el destino del país. Así, comienza la heroica competición para obtenerlas. ¿Qué hará María Antonieta al enterarse de ello?

¡Este segundo volumen nos invita a adentrarnos en la oscuridad de este tenebroso relato que tiñe de sangre y oscuridad la historia de la Revolución!
450.00 450.0 MXN
VERSAILLES OF THE DEAD VOL.03
¡El tercer volumen de esta saga histórica de acción nos acerca a la verdad oculta!

¡¿Revivir a Juana de Arco en la convulsa Francia asediada por los muertos vivientes?! El mismísimo heredero al trono se dedica a reunir las piedras preciosas con ahínco, afirmando que, con ellas, Juana de Arco resucitará y volverá a convertirse en la mesías de Francia. Napoleón, quien también desea su resurrección, se presenta en palacio, pero María Antonieta se interpone en su camino...

¡Continúa esta locura fantástica que tiñe de oscuridad y sangre la historia de la Revolución!
450.00 450.0 MXN
VERSIONES
'Versiones' reúne las adaptaciones de cuentos de grandes escritores latinoamericanos realizadas entre 1975 y 1985 por Juan Sasturain, Carlos Trillo (“La gallina degollada”) y Alberto Breccia. Una obra en la que la gran literatura se convierte en historietas llenas de sensibilidad, donde el estilo de Breccia se adapta a la perfección a la atmósfera de cada relato. En 1986 la revista argentina 'Crisis' publica cinco adaptaciones de clásicos de la literatura latinoamericana realizadas por Breccia con la colaboración de Juan Sasturain. Entre los números 41 (abril de 1986) y 46 (septiembre de 1986) aparecen las adaptaciones de “Acuérdate”, de Juan Rulfo, “Antiperiplea”, de João Guimarães Rosa, “El fin”, de Jorge Luis Borges, “Semejante a la noche”, de Alejo Carpentier, y “Las mellizas”, de Juan Carlos Onetti. La adaptación de “La prodigiosa tarde de Baltazar”, de Gabriel García Márquez, realizada al mismo tiempo, quedaría inédita. La presente edición recupera, además de las cinco adaptaciones publicadas en 'Crisis', el relato de García Márquez, y sustituye “Antiperiplea”, de João Guimarães Rosa, relato del que no ha sido posible obtener los derechos de reproducción, por “La gallina degollada”, de Horacio Quiroga, con guion de Carlos Trillo.
600.00 600.0 MXN
VERSUS VOL.01
La historia nos trae un mundo en el que los humanos llevan cientos de años oprimidos por su enemigo natural: los demonios. Liderados por el gran rey demonio y con la fuerza de sus 47 generales, la humanidad lucha de forma desigual contra ellos y no ve la luz al final del túnel. Después de reunir a los mejores 47 héroes humanos, estos se disponen a enfrentarse a los demonios, pero pronto verán que no tienen ninguna opción ante un enemigo tan superior. Su última y desesperada idea es invocar a otros mundos en los que la humanidad haya tenido una evolución diferente. Aunque a primera vista todo sale bien y en otras dimensiones el ser humano ha llegado a tecnologías inimaginables, en otros, resulta que también están en una situación desesperada y oprimidos por enemigos diferentes, a cada cual más poderoso. Ante este panorama, se dan cuenta de que su única opción es enfrentar a sus enemigos en una batalla por la supervivencia del más fuerte: ¡la naturaleza tendrá que hacer su trabajo! El manga empezó a publicarse en la revista Shonen Sirius en el año 2022 y cuenta con guión de ONE, el genial creador de One Punch-man y Mob Psycho 100, que da una nueva vuelta de tuerca a los mangas de fantasía y lucha, con el humor característico que siempre ha impregnado sus obras. El espectacular dibujo corre a cargo de Kyoutarou Azuma, autor que ha destacado por los mangas de The King of Fighters y recientemente por el manga Tenkaichi.
380.00 380.0 MXN
VERSUS VOL.02
La historia nos trae un mundo en el que los humanos llevan cientos de años oprimidos por su enemigo natural: los demonios. Liderados por el gran rey demonio y con la fuerza de sus 47 generales, la humanidad lucha de forma desigual contra ellos y no ve la luz al final del túnel. Después de reunir a los mejores 47 héroes humanos, estos se disponen a enfrentarse a los demonios, pero pronto verán que no tienen ninguna opción ante un enemigo tan superior. Su última y desesperada idea es invocar a otros mundos en los que la humanidad haya tenido una evolución diferente. Aunque a primera vista todo sale bien y en otras dimensiones el ser humano ha llegado a tecnologías inimaginables, en otros, resulta que también están en una situación desesperada y oprimidos por enemigos diferentes, a cada cual más poderoso. Ante este panorama, se dan cuenta de que su única opción es enfrentar a sus enemigos en una batalla por la supervivencia del más fuerte: ¡la naturaleza tendrá que hacer su trabajo! El manga empezó a publicarse en la revista Shonen Sirius en el año 2022 y cuenta con guión de ONE, el genial creador de One Punch-man y Mob Psycho 100, que da una nueva vuelta de tuerca a los mangas de fantasía y lucha, con el humor característico que siempre ha impregnado sus obras. El espectacular dibujo corre a cargo de Kyoutarou Azuma, autor que ha destacado por los mangas de The King of Fighters y recientemente por el manga Tenkaichi.
380.00 380.0 MXN
VERSUS VOL.03
La historia nos trae un mundo en el que los humanos llevan cientos de años oprimidos por su enemigo natural: los demonios. Liderados por el gran rey demonio y con la fuerza de sus 47 generales, la humanidad lucha de forma desigual contra ellos y no ve la luz al final del túnel. Después de reunir a los mejores 47 héroes humanos, estos se disponen a enfrentarse a los demonios, pero pronto verán que no tienen ninguna opción ante un enemigo tan superior. Su última y desesperada idea es invocar a otros mundos en los que la humanidad haya tenido una evolución diferente. Aunque a primera vista todo sale bien y en otras dimensiones el ser humano ha llegado a tecnologías inimaginables, en otros, resulta que también están en una situación desesperada y oprimidos por enemigos diferentes, a cada cual más poderoso. Ante este panorama, se dan cuenta de que su única opción es enfrentar a sus enemigos en una batalla por la supervivencia del más fuerte: ¡la naturaleza tendrá que hacer su trabajo! El manga empezó a publicarse en la revista Shonen Sirius en el año 2022 y cuenta con guión de ONE, el genial creador de One Punch-man y Mob Psycho 100, que da una nueva vuelta de tuerca a los mangas de fantasía y lucha, con el humor característico que siempre ha impregnado sus obras. El espectacular dibujo corre a cargo de Kyoutarou Azuma, autor que ha destacado por los mangas de The King of Fighters y recientemente por el manga Tenkaichi.
380.00 380.0 MXN
VIAJERO DE GRIS
Confinado entre las cuatro paredes de una celda de aislamiento, Cornelius Dark tan solo puede evadirse del horror de su cautiverio refugiándose en su imaginación. Siendo la huida física imposible, su mente se convierte en el único resquicio fuera del alcance de sus captores. Así, durante los viajes oníricos que emprende, tiene ocasión de visitar diferentes periodos históricos y de toparse con personajes que, como él, están atrapados. Bien sea por anhelos, por dilemas morales o por situaciones extremas que Dark presenciará haciendo las veces de testigo, confidente o cómplice.
650.00 650.0 MXN
VIAJES DE JUAN SIN TIERRA,LOS. EN LA TIERRA DE LOS SIN TIERRA
Los viajes de JuanSin Tierra IV
Tras más de 7 años de creación y 600 páginas de cómic, concluye coneste tomo la saga también publicada en Francia, Portugal y Finlandia.Vasco protagoniza la incansable búsqueda de Juan, un amigodesaparecido años atrás en tierras latinoamericanas. Tras pasar por el corazón del zapatismo en México en La pipa de Marcos, de a hí a Nicaragua en una evocadora segunda entrega, La isla de Nunca Jamás, y adentrarse en laselva amazónica ecuatoriana y peruana en Río Loco, acaba desembocando en Brasil para firmar el esperado desenlace de la saga tras más de 7años de creación y 600 páginas de cómic a lo largo de cuatro volúmenes.Con En la tierra de los Sin Tierra se hallan finalmente lasclaves que dan salida a las cuestiones planteadas en los tomos precedentes: un viaje físico e interior de un viajero impenitente en elque se rinden cuentas de los asuntos pendientes del pasado en el transcurso de este tomo final.Los viajes de Juan Sin Tierra hantraspasado fronteras.
En noviembre de 2010 sepublicará en Francia Río Loco, tercera entrega de la serie quetambién ha comenzado a editarse en países como Portugal y Finlandia.
550.00 550.0 MXN
VIAJES DE JUAN SIN TIERRA,LOS. LA ISLA DE NUNCA JAMÁS
Los viajes de JuanSin Tierra II
Vasco, el protagonista de Los viajes de Juan Sin Tierra, continúa conla búsqueda de Juan, un amigo desaparecido años atrás en tierras latinoamericanas. Tras pasar por el corazón del zapatismo en México conLa Pipa de Marcos, Vasco llega a Nicaragua desde Granada. Concretamente a la isla de Ometepe del lago Cocibolca, donde se supone que Juan pasó un tiempo haciendo artesanía. Sin embargo, Juan ya no está y el propioVasco se ve envuelto en la gestación de una venganza, en una historia de niños de la calle versus dirigentes de orfanatos, quienes en lugarde hacer más soportable la vida de los pequeños, se lucran con las divisas enviadas por las familias del Primer Mundo que apadrinan dichosniños...Los ecos del Peter Pan de J. M. Barrie resuenan a lo largo del relato, así como evidentes homenajes a otros soñadores como Antoine deSaint-Exupéry o Hugo Pratt; y como fondo, subyace la idea de que somos quienes nos contamos que somos?, de ahí que sean continuas lasreferencias a cuentos y leyendas.Vasco se autoafirma en el tipo de personaje que se apuntaba en La Pipa de Marcos, identificándose con elrol del aventurero que se implica en lo que le rodea aparentando desinterés. Un héroe a su pesar. Adivinamos, apenas es mencionado, quesus orígenes de sangre también tienen una historia que contar. La galería de secundarios se sigue enriqueciendo con personajes nadaplanos como Héctor Germán, escritor argentino que se ha quedado sin historias, o Chico Corto, impetuoso, atormentado y joven soñador apartes iguales, que será fundamental para el desarrollo de es
550.00 550.0 MXN
VIAJES DE JUAN SIN TIERRA,LOS. LA PIPA DE MARCOS
Los viajes de JuanSin Tierra I
Premio La Cárcel de Papel 2005 al autor revelación

A simple vista, Vasco, el protagonista, parece un remedo de Corto Maltés, el aventurero por antonomasia. Un triste impersonatorque, con su pose un tanto cínica, cree ser más espectador que actor principal. Poco a poco, y a lo largo de sus distintas aventuras, iremosdescubr iendo más cosas sobre él, quién es y por qué emprendió su búsqueda.En este álbum Vasco se instalaen La Realidad, un pueblo de Chiapas en el que conviven indígenas, voluntarios europeos y la presencia no se sabe si más ficticia quereal, pero siempre constante, del ejército zapatista y las fuerzas del Gobierno. Progresivamente entramos en un juego de espejos en el quetodo el mundo tiene algo que ocultar y donde nadie es quien dice ser. Una mirada lúdica pero rigurosa a uno de los conflictos máscautivadores de los últimos años.En La Pipa de Marcos, Javier de Isusi ofrece una descripción de primera mano de un lugar y un momento que yahan pasado a la mitología contemporánea, contada de primera mano, sin estridencias y con la necesaria dosis de ironía.“En La pipa de Marcos,un excelente ejemplo de periodismo-diario de viaje, el bilbaíno Javier de Isusi desmitifica los restos de la última gran revolución del sigloXX, la zapatista, con buenas dosis de ironía”. Fernando Goitia. El Semanal“Una visión naturalista y veraz de ese fascinante y esperanzadorfenómeno que supuso la revuelta zapatista”. Yexus. El Diario Montañés
550.00 550.0 MXN
VIAJES DE JUAN SIN TIERRA,LOS. RIO LOCO
Vasco protagoniza la incansable búsqueda de Juan, un amigodesaparecido años atrás en tierras latinoamericanas. Tras pasar por el corazón del zapatismo en México en La pipa de Marcos, se adentra enNicaragua en una evocadora segunda entrega, La isla de Nunca Jamás, para desembocar ahora en Río Loco en la selva amazónica.Vasco llega a Quito, la capital de Ecuador, donde descubre que Juan decidió internarse en laselva amazónica buscando una comunidad indígena virgen. Siguiendo sus pasos llegará a Borja, la última aldea donde fue visto y en la que ledicen que murió en la selva. Pero Vasco no se resigna...Vasco inicia el capítulo más cínico, más desapegado y más decidido que nunca. Pero pocoa poco ese personaje que él ha querido crearse se le va desmontando hasta verlo como una cáscara hueca...La pipa de Marcos, primera entregade Los viajes de Juan sin Tierra, ya ha sido publicado en Francia (también La isla de Nunca Jamás en este país), Portugal y, en próximasfechas, en Finlandia; en todos ellos con la idea de ser publicada la saga entera, que concluirá en el cuarto volumen.
550.00 550.0 MXN
VICTUS. EDICIÓN INTEGRAL
Ambientada en la Guerra de Sucesión Española, Victus narra la tragedia y caída de una ciudad y de uno de sus defensores: Martí Zuviría. A sus 98 años y justo antes de la Revolución Francesa, el anciano relata sus memorias como ayudante del teniente mariscal Antonio de Villarroel. Alumno aventajado del marqués de Vauban, Martí se convierte, casi por casualidad, en un genio de la ingeniería militar y en una pieza clave del asedio de la Barcelona de 1714. Carles Santamaría y Cesc F. Dalmases firman la adaptación a viñetas de la obra magna de Albert Sánchez Piñol, que re- coge uno de los episodios más significativos de la historia de Barcelona.
1,100.00 1100.0 MXN
VIDA Y OPINIONES DE TRISTAM SHANDY,CABALLERO
La versión gráfica de Rowson del Tristram Shandy no solo es una excelente adaptación del libro, es una obra maestra del cómic por derecho propio. Estamos seguros de que al propio Laurence Sterne le habría encantado. Tristram Shandy es una de las novelas más curiosas, complejas y cómicas de la literatura inglesa. Así que quién mejor que el dibujante e ilustrador Martin Rowson, un autor de estilo personalísimo, anárquico, para adaptar la obra maestra de Laurence Sterne al cómic, en lo que constituye una de las cumbres del género. De la mano de Rowson recorreremos los vagabundeos del caballero Tristram Shandy, el de la nariz chata y las digresiones inagotables, quien, junto con su extraño tío Toby, recorre los tortuosos senderos del infinitamente complejo mundo de Sterne. En esta adaptación, Rowson ofrece un punto de vista perversamente moderno, casi deconstructivo, por el que desfilan una versión cinematográfica del Tristram Shandy firmada por Oliver Stone, una ballena que vomita barcos, un navío lleno de críticos, el novelista Martin Amis y hasta el mismísimo T. S. Eliot. Además de un montón de narices. "Un libro que es, por sí mismo, una obra de arte, además de un magnífico tributo al original de Sterne. Quizá estemos ante la obra más extraordinaria en la historia de la ilustración."
- The Independent
570.00 570.0 MXN
VILLANO DE VACACIONES VOL. 1
Una organización del mal tiene sus miras puestas en el planeta Tierra... El comandante de estas fuerzas se enfrenta día tras día a los Rangers, un grupo de héroes que no duda en impedir sus planes. No obstante, el señor villano respeta al pie de la letra sus días libres.

Cuando no está trabajando, le gusta ir al zoológico para admirar a los osos panda, o comprar helados de sabores en tiendas. ¡Aquí está la comedia reconfortante que ha triunfado en Twitter/X y en Pixiv!
430.00 430.0 MXN
VILLANO DE VACACIONES VOL. 2
Sé que trabajar es importante... pero qué bien estaría librar mañana también. Una organización del mal tiene sus miras puestas en la conquista del planeta Tierra... A estas tropas las lidera el Comandante, que es quien planifica la invasión y libra batallas encarnizadas cada día... Pero cuando el estrés llega a sus cotas más altas, ¡se deja cautivar por lo simpáticos y mulliditos que son los osos panda! Trabajar es importante, ¡pero las vacaciones lo son mucho más! ¡Aquí está la comedia reconfortante que ha triunfado en redes sociales!
430.00 430.0 MXN
VINCENT: UN SANTO EN LA ÉPOCA DE LOS MOSQUETEROS
UN RELATO DETECTIVESCO MUY ESPECIAL CON EL PARÍS DE LOS MOSQUETEROS COMO ESCENARIO

1643, finales del reinado de Luis XIII.

El futuro santo Vicent de Paul tiene acceso a los hogares de los poderosos y sabe cómo conseguir su ayuda para socorrer a los miserables. Pero contra él, hay personas dispuestas a todo para impedir que esos dos mundos se encuentren. ¿Lo conseguirán? En esta aventura inspirada en su biografía, Vincent comenzará una investigación policial en el París del Grand Siècle.

El siempre sobresaliente Dufaux (Djinn, Rapaces, Barracuda) se alía con el dibujante belga Martin Jamar para ofrecernos esta historia detectivesca ambientada en el París del s. XVII. Un cómic excepcional que por momentos nos hace pensar en el padre Brown, el mítico sacerdote detective creado por G.K. Chesterton.
750.00 750.0 MXN
VINÓMICS: RELATOS GRÁFICOS CON SABOR A BUEN VINO
RELATOS INSPIRADOS EN LA BEBIDA MÁS SOCIAL A CARGO DE ALGUNOS DE LOS MEJORES AUTORES DE NUESTRO PAÍS

Vinómics son un conjunto de cómics que se inspiran en el mundo del vino. Piezas cortas de diferentes géneros narrativos y estilos gráficos: vivencia autobiográfica, humor cotidiano, parodia cinematográfica, género negro, drama de época, relato erótico, ensayo gráfico y hasta ciencia ficción. Un sorprendente y delicioso maridaje de cómic y vino. Un verdadero tributo del noveno arte hacia una bebida social, un territorio vinícola y una tradición que nos trajeron las civilizaciones clásicas a través del Mediterráneo.

Algunos de los mejores artistas del país han elaborado este mosaico narrativo con los colores del vino: Alberts Monteys, Deamo Bros, Manel Fontdevila, Oriol Malet, Sagar, Maribel Carod, David Morancho, Miguel Gallardo, Jaime Martín, Bea Tormo, Raule, Roger Ibáñez, Àlex Roca, Andrés Palomino, Ana Belén Rivero, Martín Tognola y Jorge Carrión. Un proyecto coordinado por Raúl Deamo.
730.00 730.0 MXN
VIRGIN BLOOD
Al fallecer los padres de Mimiko cuando ésta era muy pequeña, un chico muy joven y atractivo la adoptó y se encargó de criarla. Sin embargo, con los años la tensión entre padre e hija adoptiva es cada vez más manifiesta, ya que el deseo de crecer de Mimiko se ha vuelto innegable. Como su padre es consciente de ello, decide hacer lo que había estado aguardando durante tantísimo tiempo: beber la sangre de su hija aún virgen. Pero Mimiko consigue escapar presa de un total desconcierto… ¡¿es su padre un vampiro!? ¿Será que el único motivo por el que ha estado cuidando de ella es por su pura y deliciosa sangre? ¿Hacia qué lado se decantará la balanza entre el amor de un padre y la gran tentación que la preciada sangre de virgen de su hija adoptiva le causa?
350.00 350.0 MXN
VIRGINIA WOOLF
Pionera del feminismo, Virginia Woolf es considerada una de las grandes figuras literarias del siglo xx.
Inglaterra, marzo de 1941. Virginia Woolf pasea por la orilla del río Ouse. Recoge una piedra del suelo, la sopesa en la palma de su mano y observa el flujo del agua. Piensa en la feroz batalla que se desarrolla en el mundo y dentro de ella. Todo lo que la acompañó hasta esa orilla resplandece en imágenes que representan la gran fuerza de sus sentimientos, como la pasión por su amante Vita Sackville-West, la ternura por su esposo Leonard y el dolor por el terrible luto familiar. Esos sentimientos, que volcó en sus obras, revolucionando la literatura.
810.00 810.0 MXN
VISIONES 2
En el segundo tomo de H.P. Lovecraft. Visiones revivirás en formato cómic El Grabado De La Casa, El Color Que Cayó Del Cielo y ElSabueso, tres historias fantásticas, terroríficas y sombrías del genio del terror Howard Phillips Lovecraft adaptadas al cómic por Hernán Rodríguez.
490.00 490.0 MXN
VISIONES Y EVASIONES
Cecilia nos ha mostrado a lo largo de su carrera una sensibilidad muy especial para la búsqueda de caminos nada trillados dentro de la escena historietística mexicana... Vistámonos con nuestros más obscuros y aterciopelados ropajes, tomemos una copa de cristal muy fino con esgrafiados inquietantes, vertamos en ella líquidos carmesíes de consistencia extraña, y procedamos a sentarnos en un singular sofá que hubiera hecho feliz a Edward Gorey. Abramos el libro de Cecilia Pego, y aventurémonos sin prisas por esas veredas exóticas de tinta china, con cielos infinitos negros y árboles milenarios blancos... Adelante, pues... y esperen cualquier cosa dentro de su mundo.
150.00 150.0 MXN
VISTA FINAL.
La edición integral del tríptico de Nitnit, compuesto por Tóxico, la Colmena y Cráneo de Azúcar. la obra cumbre de Charles Burns.

Vista final recopila la trilogía épica formada por Tóxico, la Colmena y Cráneo de Azúcar, y la convierte en una única saga donde reinan la culpa, la pesadilla y el terror emocional. Este es el viaje de Doug en todo su esplendor trágico y enajenado, de la juventud punk a una deprimente mediana edad. Mientras se recupera de un suceso traumático cuyas causas quiere desentrañar, lo bombardea un sueño periódico y espeluznante que lo transporta a una ciudad laberíntica, inspirada en el imaginario de los tebeos de Hergé y las novelas de William Burroughs revisitadas por David Lynch. Esta es también la historia de cómo Doug rememora sus días quizá felices junto a Sarah, una atormentada artista de vanguardia que temía mortalmente que algo (o alguien) irrumpiera en su vida en el momento menos esperado. En resumidas cuentas, a Doug no le queda otra opción que rendir cuentas con su pasado y asumir los errores, si no quiere repetirse una y otra vez, una y otra vez.
1,430.00 1430.0 MXN
VITZILOPOCHTLI EL AMANECER DE UN DIOS.
Sobre el nacimiento de Huitzilopochtli en novela gráfica, que introduce al lector en el mundo de la visión nahua de la tradición que llegó a nuestros tiempos a través de los informantes de el padre Sahagún, hacia 1540, pero que es una leyenda y tradición que dio sustento a un pueblo como lo es el mexica y que presenta en su interpretación en el arte de un Tlacuilo moderno para compartir esta visión con quien se interese conocerla.
450.00 450.0 MXN
VIVA LA ANARQUÍA VOL.02
Bruno Loth se centra en los acontecimientos que marcaron la vida de los dos anarquistas Buenaventura Durruti y Nestor Majnó. En 1927, Durutti es encarcelado en Francia. Al ser liberado, tendrá 10 días para abandonar el país. El 15 de julio, ambos tienen un encuentro en Vincennes. Uno es ucraniano, el otro español. Uno había liderado la revolución libertaria ucraniana en 1917; el otro luchará toda su vida contra las injusticias de los gobernantes y los patronos.

Este segundo volumen trata de las operaciones de Majnó y Durruti destinadas a poner en práctica sus ideales. Majnó relata sus luchas frente a un ejército insurreccional para establecer una zona revolucionaria libertaria, para luego defenderla de los imperialistas y los bolcheviques. Durruti detalla las acciones que ha emprendido con la esperanza de debilitar al poder y la patronal, tanto en España como en Centroamérica. Una secuela y un final tan apasionante como instructivo.
1,000.00 1000.0 MXN
VIÑETAS DE VIDA
Un total de 10 creadores –Sonia Pulido, Isabel Cebrián y Álvaro Ortiz, Cristina Durán y Miguel A. Giner Bou, Miguel Gallardo, Antonia Santolaya y Enrique Flores, Paco Roca y David Rubín– se embarcaron de la mano de Oxfam Intermón y la campaña “Sí Me Importa” en un viaje con rumbo a Latinoamérica, África y Asia. Este grupo creativo hizo las maletas para conocer de cerca las historias de vida de personas que, con el apoyo de la cooperación española, luchan por cambiar sus vidas y las de sus comunidades.

Historias que fueron llenando sus cuadernos de viaje con rostros, nombres y relatos tan reales como emocionantes. Todos estos apuntes sirvieron para dar forma a cada uno de los cómics que contiene este libro. Un recorrido en viñetas por esa otra parte del mundo –Colombia, Marruecos, Nicaragua, República Dominicana, Filipinas, Mauritania y Burundi– que confirma que la cooperación al desarrollo funciona, cambia y salva vidas.

Además de las historias de cómic, este libro contiene parte de las emociones y de las informaciones que los autores y autoras recogieron en sus respectivos destinos en forma de páginas de sus cuadernos de viaje y fotos de su aventura como reporteros gráficos, y completa un documento muy válido en defensa de una cooperación que se hace año a año más complicada al constatarse que desde el comienzo de la crisis económica, los presupuestos de ayuda oficial al desarrollo se han reducido casi un 70%.

Paco Roca, David Rubín, Sonia Pulido, Miguel Àngel Giner Bou, Cristina Durán Costell
440.00 440.0 MXN
VOLVER A PARÍS
El guionista francés Benoît Peeters y el dibujante belga François Schuiten, que ya asombraron al mundo del cómic en los ochenta con su prodigiosa serie Las ciudades oscuras, regresan al terreno de la geografía imaginaria para traernos un París fabulado, vuelto a diseñar a través del recuerdo, ciudad de la luz a la que un viajero llega en extrañas circunstancias para resolver un enigma del pasado. Pero la luz ya no es la misma.
830.00 830.0 MXN
VOLVER A PARÍS 2. LA NOCHE DE LAS CONSTELACIONES
En busca de sus orígenes, Karin es conducida por el intrigante Mathias Binger al París del año 2156, de la estación París Norte al cementerio de Père-Lachaise, a través del Museo de Artes y Oficios, Les Halles y Notre-Dame. Pero la ciudad-museo reserva sorpresas a la joven… El guionista francés Benoît Peeters y el dibujante belga François Schuiten, que ya asombraron al mundo del cómic en los ochenta con su prodigiosa serie Las ciudades oscuras, regresan al terreno de la geografía imaginaria para traernos un París fabulado, vuelto a diseñar a través del recuerdo; ciudad de la luz a la que un viajero llega en extrañas circunstancias para resolver un enigma del pasado.
830.00 830.0 MXN
VOODOO: BIBLIOTECA DE COMICS DE TERROR DE LOS AÑOS 50 VOL.09
ambores hechos de piel humana que otorgan la vida eterna, rubíes malditos creados a partir de almas torturadas, seres ancestrales e innombrables que se esconden y esperan en pantanos infectos, muertos que regresan de sus tumbas para despellejar a sus verdugos, princesas exóticas que te arrancarán la cabeza Este noveno volumen de la Biblioteca de Cómics de Terror de los años 50, recopila los seis primeros números de la mítica -y bizarra- revista Voodoo, publicada originalmente por Robert Farrell a principios de los años 50 del pasado siglo. Para muchos, las mejores historietas de terror publicadas después de las de EC. Entre sus dibujantes destaca el gran Matt Baker, uno de los primeros autores afroamericanos en ser reconocido. . Este volumen recopila los seis primeros números de la revista Voodoo, cuenta con una fascinante introducción del especialista Mike Howlett y con todas las portadas de las revistas originales.
1,300.00 1300.0 MXN
VUELVE A CASA,GATA CALLEJERA (LINEA FOCUS)
Selina Kyle, la ladrona más famosa de Gotham City, se ha instalado en el barrio de Alleytown, cuyos habitantes viven aterrorizados por dos bandas. Una trafica con droga. La otra, con armas. Y aunque Catwoman tenga un amplio historial delictivo a sus espaldas y se haya enfrentado a Batman en numerosas ocasiones, sigue siendo la protectora de los desvalidos, de ahí que se proponga limpiar su nuevo hogar. El problema es que, para cierto archienemigo suyo, la antigua Felina Fatal se ha ablandado... y es el momento perfecto para poner precio a su cabeza. Llega la etapa de Catwoman escrita por Ram V y dibujada por Fernando Blanco, un nuevo episodio de la ajetreada vida de la antiheroína más querida del Universo DC.
1,350.00 1350.0 MXN
W.E.S.T VOL.04 EL ESTADO 46
Cuba está en guerra. Los EE UU están a punto de anexionarse la isla como su 46º estado, pero la resistencia que ejercen los seguidores del Santero les está dificultando las cosas. Mientras tanto, W.E.S.T. busca impedir una masacre.
550.00 550.0 MXN
WAHCOMMO
Cada nueva generación, el joven más valiente de la tribu debe enfrentarse al reto de viajar al Reino Perdido del Norte, para traer consigo parte del tesoro que sus antepasados, expulsados de sus hogares por el frío y el hambre, abandonaron en tiempos remotos.

Seis son las pruebas que deberán superar los jóvenes para demostrar su valía: el sigilo, la astucia, la velocidad, la fuerza, el coraje y el acertijo. Esta vez la elegida es una mujer, pero el peso de la tradición la obligará a ser escoltada por un compañero.

Fox y Kaya emprenden la travesía provistos de sendas mitades de un mapa y del amuleto que les servirá para penetrar en el antiguo reino. Un viaje ancestral plagado de orcos, trasgos, gigantes y espectros, en el que dos jóvenes salvajes se miden, compiten y tendrán que unirse para reescribir su historia.

Wahcommo es la segunda obra larga de Luis NCT, quien ganó el premio del público en el Salón del Cómic de Barcelona por su primera novela gráfica, Sleepers (EDT, 2012).


“Todos los recursos clásicos de la fantasía están bien servidos: monstruos, viejos guerreros, momentos iniciáticos, ciudades míticas y peripecias trepidantes. Luis NCT consigue, además, que lo devoremos como si fuera nuestra primera lectura en el género gracias a sus personajes memorables, al personalísimo uso del color y a un instinto de narrador que deja, a veces, sin aliento”.

Albert Monteys
770.00 770.0 MXN
WALLMAN VOL. 01
El llamado “Grupo Toronto” se dedica a embolsarse fraudulentamente los fondos de ayuda para la reconstrucción del pueblo de Kumai, en Fukushima, gravemente afectado por el terremoto y el subsiguiente tsunami, y a vender allí drogas. Jirô y sus compañeros, decididos a destruir tan abominable organización, ¡viajan desde Fukushima a Canadá para dar caza a su jefe! ¡¿Qué es lo que les depara esta misión...?!
450.00 450.0 MXN
WALLMAN VOL. 02
El llamado “Grupo Toronto” se dedica a embolsarse fraudulentamente los fondos de ayuda para la reconstrucción del pueblo de Kumai, en Fukushima, gravemente afectado por el terremoto y el subsiguiente tsunami, y a vender allí drogas. Jirô y sus compañeros, decididos a destruir tan abominable organización, ¡viajan desde Fukushima a Canadá para dar caza a su jefe! ¡¿Qué es lo que les depara esta misión...?!
300.00 300.0 MXN
WALLMAN VOL. 03
El llamado “Grupo Toronto” se dedica a embolsarse fraudulentamente los fondos de ayuda para la reconstrucción del pueblo de Kumai, en Fukushima, gravemente afectado por el terremoto y el subsiguiente tsunami, y a vender allí drogas. Jirô y sus compañeros, decididos a destruir tan abominable organización, ¡viajan desde Fukushima a Canadá para dar caza a su jefe! ¡¿Qué es lo que les depara esta misión...?!
300.00 300.0 MXN
WANNSEE
Quince altos funcionarios del Tercer Reich están en una conferencia secreta organizada por la SS. En solo una hora y media organizan el genocidio de millones de judíos.

Es una historia que estremece con cada viñeta, dada la gran labor de documentación en su realización y en la interpretación gráfica de uno de los momentos más descorazonadores de la historia de la humanidad.El dibujo orgánico en sepia evoca a una época y a las fotografías antiguas.

Es un aporte valiente a la memoria cuando ya las víctimas casi desaparecen y los testimonios deben prevalecer.
800.00 800.0 MXN
WEST LEGENDS vol.01: WYATT EARP´S LAST HUNT
Detrás de cada mito del Oeste hay un hombre… ¡Hay una historia! Años después del tiroteo en OK Corral y la sangrienta venganza que lo hizo famoso, Wyatt Earp viaja a San Francisco decidido a hacer fortuna al lado de Lucky Cullen, un antiguo amigo cazarrecompensas que se ha enriquecido.
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.02: BILLY THE KID
En cuestión de meses, la calle principal de Lincoln se ha convertido en la más peligrosa de toda américa, Un conflicto por el monopolio del comercio enfrenta a dos facciones rivales: Murphy & Dolan contra Tunstall, asociado a McSween.
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.03: SITTING BULL
En cuestión de meses, la calle principal de Lincoln se ha convertido en la más peligrosa de toda américa, Un conflicto por el monopolio del comercio enfrenta a dos facciones rivales: Murphy & Dolan contra Tunstall, asociado a McSween.
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.04: BUFFALO BILL
Invierno 1867. Cody es el mejor cazador de bisontes del Oeste y lo demuestra una vez más al abatir sesenta y nueve bestias ante los ojos asombrados de los espectadores que han acudido a presenciar esa cacería organizada por Buffalo Bill. Cody, que se encuentra entre dos giras de su espectáculo, el Wild West Show, decide tomarse un respiro e ir a cazar una presa inaudita en Yellowstone...
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.05: WILD BILL HICKOK
El tren en el que viaja Wild Bill Hickok descarrila poco después de dejar la estación. Aislados, los supervivientes ignoran que la mayor amenaza a la que se enfrentan no son ni el frío, ni los lobos ni los indios, sino la caballería de los Estados Unidos, dispuestos a matar a todo aquel que se cruce en su camino para recuperar lo que Hickok les ha robado
550.00 550.0 MXN
WHALIGOË
1815. En Whaligoë, una pequeña aldea en el corazón de Escocia, dos adolescentes se saltan todas las prohibiciones y se dan un beso a escondidas en el campo de los Craighorns, con lo que realizan un viejo ri- tual gaélico que los une para toda la eter- nidad. Doce años después, Sir Douglas Dogson, un escritor en plena decadencia, y su amante, Speranza, deben detenerse en Whaligoë a causa de una avería en su calesa. Aquella misma noche, Sir Douglas descubre un espectro que ronda por el ce- menterio de la aldea, una aparición que le devuelve las ganas de vivir y descubrir cuál es el secreto que se esconde en Whaligoë.

Yann rinde homenaje a la literatura inglesa decimonónica con esta obra que bebe di- rectamente de la concepción romántica del mundo de las hermanas Brontë, y teje un misterio al estilo DE Wilkie Collins, que Vir- ginie Augustin (Alim el curtidor) ilustra de forma soberbia.
550.00 550.0 MXN
WHITE DRAW ARTBOOK DE HUGO REYES.
Obra de ganadora del premio Pixelatl 2020.
200.00 200.0 MXN
WIKA
Contiene la traducción de los libros originales Wika 1. Wika et la fureur d'Obéron, 2. Wika et les Fées noires y 3. Wika et la Gloire de Pan publicados por Glénat entre 2014 y 2019 para el mercado francobelga. Volumen único. Wika es una reconfiguración de los temas clásicos de los cuentos de hadas con una ambientación steampunk, una explosión de color y detalles, un deleite para todos los sentidos gracias a la narrativa barroca de Olivier Ledroit y al sentido de la maravilla de Thomas Day.
1,700.00 1700.0 MXN