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CALL OF THE NIGHT VOL.05
¿Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
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CALL OF THE NIGHT VOL.06
¿Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
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CALL OF THE NIGHT VOL.07
¿Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
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CALL OF THE NIGHT VOL.08
¿Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
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CAMUS "ENTE JUSTICIA Y MADRE"
* Autor(es): Editorial:
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CANDY CANDY. MAS BONITA CUANDO SONRIE (copia)
Los guardianes del universo al triunfar el mal, sin dudarlo, salen a combatir por un mundo ideal.
Saint Seiya, o Los caballeros del zodíaco, como se conocieron mundialmente, fueron, son y serán todo un icono del manganime. En estos 30 años de batallas y combates, no pocas aventuras hemos podido vivir con Seiya y sus amigos. En este compendio, Miguel Martínez y Néstor Rubio, dos auténticos veteranos en la materia, nos llevan de viaje por el Santuario. Una visita por las 12 casas del zodíaco para dar un repaso y aprender todo lo posible sobre la inabarcable franquicia creada originalmente por Masami Kurumada y a la que tantos autores y maestros se han sumado.
Vestid vuestra armadura, encended vuestro cosmos…
¡y entonad con fuerza la canción de los héroes! * Autor(es): Miguel Martínez, Néstor Rubio, Editorial: Diábolo Ediciones
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CARNAVAL VOL. 1
Hannah Gjumlich es una chica capaz de ver espíritus y el aura de las personas. Cierto día una feria llamada Carnaval, llega a su pueblo y su hermano menor, Rafael le pide que lo lleve. Allí Hannah siente extrañas presencias pero se convence que es solo su imaginación.
En la noche, su hermano desaparece junto con el Carnaval y nadie recuerda nada sobre esta feria. Ante la confusión, Dorian Klaus, un detective privado llega y cree la historia de Hannah, así que la invita a viajar con él para atrapar al Carnaval y descubrir qué es lo que quiere con los niños y con sus auras.
¡Bienvenidos, a este Carnaval!
* Autor(es): Damián García, Editorial: FAMILIA USAKA
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150.00
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CARNAVAL VOL. 2
Hannah Gjumlich es una chica capaz de ver espíritus y el aura de las personas. Cierto día una feria llamada Carnaval, llega a su pueblo y su hermano menor, Rafael le pide que lo lleve. Allí Hannah siente extrañas presencias pero se convence que es solo su imaginación.
En la noche, su hermano desaparece junto con el Carnaval y nadie recuerda nada sobre esta feria. Ante la confusión, Dorian Klaus, un detective privado llega y cree la historia de Hannah, así que la invita a viajar con él para atrapar al Carnaval y descubrir qué es lo que quiere con los niños y con sus auras.
¡Bienvenidos, a este Carnaval!
* Autor(es): Damián García, Editorial: FAMILIA USAKA
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CARNAVAL VOL. 3
Hannah Gjumlich es una chica capaz de ver espíritus y el aura de las personas. Cierto día una feria llamada Carnaval, llega a su pueblo y su hermano menor, Rafael le pide que lo lleve. Allí Hannah siente extrañas presencias pero se convence que es solo su imaginación.
En la noche, su hermano desaparece junto con el Carnaval y nadie recuerda nada sobre esta feria. Ante la confusión, Dorian Klaus, un detective privado llega y cree la historia de Hannah, así que la invita a viajar con él para atrapar al Carnaval y descubrir qué es lo que quiere con los niños y con sus auras.
¡Bienvenidos, a este Carnaval!
* Autor(es): Damián García, Editorial: FAMILIA USAKA
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CARNAVAL VOL. 4
Hannah Gjumlich es una chica capaz de ver espíritus y el aura de las personas. Cierto día una feria llamada Carnaval, llega a su pueblo y su hermano menor, Rafael le pide que lo lleve. Allí Hannah siente extrañas presencias pero se convence que es solo su imaginación.
En la noche, su hermano desaparece junto con el Carnaval y nadie recuerda nada sobre esta feria. Ante la confusión, Dorian Klaus, un detective privado llega y cree la historia de Hannah, así que la invita a viajar con él para atrapar al Carnaval y descubrir qué es lo que quiere con los niños y con sus auras.
¡Bienvenidos, a este Carnaval!
* Autor(es): Damián García, Editorial: FAMILIA USAKA
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190.00
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CASA MUSEO
Un día, una amiga me envío por wasap la foto de su hija al lado de una pared blanca llena de garabatos. La niña miraba al suelo después de haber sido pillada in fraganti pintando la pared del piso nuevo en el que iban a vivir a partir de entonces. Debajo de la foto, su madre me escribió: “Por favor, dime que tiene talento.” Este libro nació de esa foto y de ese texto. Casa museo está dedicado a las madres, padres y profes que hacen todo lo posible para que sus hijos y alumnos se expresen sin cortarles las alas. Y a esos niños, como Martina, que les encanta colorear saliéndose de la línea, y solo piensan en jugar, crear y divertirse.»
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420.00
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CATALINA DE MÉDICI
1527. Atrapada en el horror de las cruentas guerras entre España y la liga formada por Francia, Inglaterra, el papado y las ciudades italianas, la pequeña duquesa Catalina descubre que ella no es más que una moneda de cambio para pactos políticos a menos que aprenda a coger las riendas de su vida y reclamar para sí el poder hasta convertirse en una de las reinas más crueles que haya conocido la historia. El equipo responsable de Leonor: la leyenda negra se reúne de nuevo para ofrecer nos la historia de otra Reina fundamental en el devenir de la historia de Europa, una Reina cuyas decisiones políticas siguen sintiéndose en la actualidad.
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1,470.00
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CATARSIS
En sus casi cincuenta años de carrera, son muchos los temás y géneros a los que se ha acercado Moto Hagio, maestra del cómic japonés. En Catarsis, la dibujante recopila varias de sus historias cortas, entre las que se encuentran algunos de sus relatos más aclamados, como Mitad o La niña iguana. Todos se centran en explorar el lado oscuro del ser humano, pero haciendo uso de la estética preciosista del manga para chicas, en una unión contradictoriamente perfecta. En ellos, prima un costumbrismo en el que se reflexiona sobre temas de contenido social, aunque sin perder un punto fantástico que sirve de nexo entre lo grotesco y lo poético. * Autor(es): Moto Hagio, Editorial: TOMODOMO
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650.00
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CENTURIA 1
Julian es un niño que es vendido por su madre a un herrero del que escapa por el maltrato al que lo somete. En su huida, acaba escondido en un barco de piratas esclavistas, que quieren matarlo cuando lo descubren, pero la intervencion de los otros esclavos consigue que le perdonen la vida. Una esclava embarazada llamada Mira lo cuida y lo ayuda, mostrando un amor y una compasion que Julian jamas habia sentido. Aunque pronto, la cosa se tuerce cuando el capitan de los piratas empieza a matar esclavos a diestro y siniestro, al ver que algo en el mar los esta atrayendo y no los deja avanzar. Lo que no espera es que la sangre de los esclavos sacrificados despertara a una entidad marina llena de tentaculos que ofrece a Julian y Mira un deseo, pero con dos condiciones: sacrificar mas almas humanas y sacrificar un amor puro.
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370.00
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CENTURIA 2
Julian es un niño que es vendido por su madre a un herrero del que escapa por el maltrato al que lo somete. En su huida, acaba escondido en un barco de piratas esclavistas, que quieren matarlo cuando lo descubren, pero la intervencion de los otros esclavos consigue que le perdonen la vida. Una esclava embarazada llamada Mira lo cuida y lo ayuda, mostrando un amor y una compasion que Julian jamas habia sentido. Aunque pronto, la cosa se tuerce cuando el capitan de los piratas empieza a matar esclavos a diestro y siniestro, al ver que algo en el mar los esta atrayendo y no los deja avanzar. Lo que no espera es que la sangre de los esclavos sacrificados despertara a una entidad marina llena de tentaculos que ofrece a Julian y Mira un deseo, pero con dos condiciones: sacrificar mas almas humanas y sacrificar un amor puro.
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CHAN-PRIN VOL.01
Desde que Zoe se hace pasar por Madeleine, su fama se ha incrementado por todos lados al derrotar a la impresionante dragona Cerecitas. Y aunque su relación con sus compañeros ha mejorado, sigue sin descubrir el por qué de su parecido con Mady y la relación que mantenía con sus padres, los reyes Alana y Frederick Basilic, sintiéndose perdida. Indira cree que podrá indagar durante la celebración del 40ª aniversario de Royal Rouse, preguntando a los chicos que la conocieron de pequeña: Denis, Volker y su ex prometido Drake. ¿Qué descubrirá Zoe en los corazones de las personas que ama, tanto sobre Mady como sobre si misma? Mientras, nuevos peligros van acechando
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CHAN-PRIN VOL.02
Esto de que las clases de combate sean obligatorias es un muermo. Pero qué dices! Con lo divertidas que son desde que está Mady Basilic participando! Jiji, tienes razón! No me he perdido ninguno de sus vídeos contra Bridget! Lo malo ha sido el examen sorpresa, me quedo sin ver al guapísimo Denis Garnier en plan poser. Anda, mira, Volker Tokugawa está en su canal de Lifetube! Y no te imaginas quiénes le acompañan! OH LA LÁ! Eso tengo que verlo! QUÉ FUERTE! ¿¿Eso es un T-Rex?? Yo me retiro de este examen...
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CHIISAKOBEE VOL.04 DE 04
Concluye la historia de Shigeji y Ritsu. ¿Conseguirán reconstruir la empresa familiar Daitome? ¿Qué destino correrán los jóvenes huérfanos? Descúbrelo en el desenlace de este manga, firmado por uno de los autores más destacados del panorama contemporáneo.
Versión libre de una novela de Shûgorô Yamamoto ambientada en el periodo Edo que a su vez contó con una adaptación cinematográfica (Tomotaka Tasaka, 1962). Minetarô Mochizuki opta por trasladar la acción al Japón contemporáneo, dando forma a una serie galardonada con el premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival de 2013, e incluida en la selección oficial del Festival Internacional de la Bande Dessinée de Angouleme 2016. * Autor(es): Minetarô Mochizuki, Editorial: ECC EDICIONES
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CHOOSE CTHULHU 1 -LA LLAMADA DE CTHULHU, (LIBRO JUEGO).
Un culto desconocido e impío parece haber acabado con la vida de tu tío-abuelo, el profesor gammell. Siguiendo las pistas de sus investigaciones, descubres el reguero de misterio y muerte que sus integrantes han ido dejando por los confines del mundo. ante tus ojos se abre la puerta a un mundo secreto, oculto a simple vista, donde los sacrificios en el nombre de una extraña criatura de rasgos octópodos se susurran como verdades, demasiado terribles para ser creídas por mentes cuerdas. ¿Qué secretos ocultan las investigaciones del profesor Gammell?
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CHOOSE CTHULHU 14 -EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD, (LIBRO JUEGO).
Tu mejor amigo te necesita. Su hijo, fascinado por la siniestra historia de Providence, se consume por una enfermedad inexplicable que marchita su cuerpo y pudre su mente. Como médico de la familia desde la época de las guerras coloniales, no dudas en acudir a su llamada de auxilio. Pero lo que te encuentras parece estar más allá del alcance de la ciencia. ¿No será demasiado peligroso asomarte a los abismos de conocimiento prohibido que ha descubierto el joven Ward? ¿Qué extraño proceso de degeneración consume a tu ahijado y arrastra a la desesperación a su familia? ¿Serás capaz de resolver el extraño caso de Charles Dexter Ward?
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CIENCIA OSCURA VOL.01
LA SERIE MÁS ESPERADA DE LOS ÚLTIMOS TIEMPOS
Grant McKay, líder de la Liga Anarquista de Científicos, ha logrado lo imposible descifrando la Ciencia Oscura y atravesando las barreras de la realidad con su invención: el Pilar. Pero en uno de sus experimentos algo no fue bien y ahora Grant y su equipo están perdidos en el multiverso, saltando de realidad a realidad, en un océano infinito de mundos desconocidos.
Solo pueden seguir adelante, pero ¿qué precio tendrán que pagar para volver a casa?
Rick Remender (Fear Agent, Imposibles X-Force) y el estelar equipo artístico formado por Matteo Scalera (Vengadores Secretos) y Dean White (Imposibles X-Force, Capitán América) nos ofrecen un increíble viaje lleno de horrores, sorpresas y trepidantes aventuras. * Autor(es): Alan Moore, Editorial: NORMA
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CIUDAD PARASITO 1
¿Qué estarías dispuesto a hacer para trascender esta vida? Una y otra vez, el mundo llega a su fin... ¡pero eso es apenas el principio! En una realidad donde microorganismos parasitarios les dieron vida a todos los objetos inanimados, la humanidad convive con el apocalipsis a diario sabiendo que sus almas reencarnarán en el próximo ciclo. Solo quienes acumulen puntos kármicos podrán salir de la rueda del sufrimiento... ¡pero es más fácil comprarlos que ganarlos! Llega el concepto más elevado de la mente del maestro de la comedia y el horror Shintaro Kago: ¡un capitalismo de las almas con resultados insospechados! ¡Esta edición incluye un prólogo completamente a color y una entrevista exclusiva con el autor! Contenido: Parasitic City vol. 0 + vol. 1
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CIUDAD PARASITO 3
¿Qué estarías dispuesto a hacer para trascender esta vida? Una y otra vez, el mundo llega a su fin... ¡pero eso es apenas el principio! En una realidad donde microorganismos parasitarios les dieron vida a todos los objetos inanimados, la humanidad convive con el apocalipsis a diario sabiendo que sus almas reencarnarán en el próximo ciclo. Solo quienes acumulen puntos kármicos podrán salir de la rueda del sufrimiento... ¡pero es más fácil comprarlos que ganarlos! Llega el concepto más elevado de la mente del maestro de la comedia y el horror Shintaro Kago: ¡un capitalismo de las almas con resultados insospechados! ¡Esta edición incluye un prólogo completamente a color y una entrevista exclusiva con el autor! Contenido: Parasitic City vol. 0 + vol. 1
¿BUSCAS ESCAPAR DE ESTE MUNDO CRUEL? Todos los objetos esta´n vivos. Todas las almas se reencarnan. Aunque llegue el apocalipsis, todo comenzara´ otra vez. La u´nica forma de escapar es alcanzar la iluminacio´n obteniendo puntos ka´rmicos, pero todos esta´n ma´s ocupados viendo co´mo usarlos para obtener ventajas sobre los dema´s. Es en ese mundo que Matsuya y Vishnu buscan resolver el crimen de las pro´tesis asesinas, todo bajo el trazo imaginativo y rebelde del maestro Shintaro Kago.¡Incluye una historia pro´logo completamente a color!
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COLECCIÓN "BATTLE ROYALE" VOL.01 AL 08
La historia está protagonizada por unos estudiantes de bachillerato inmersos en una siniestra competición llamada precisamente Battle Royale. ¿Las particulares reglas de este "juego"? Sólo una persona de la clase elegida para participar puede sobrevivir después de tres días en una isla repleta de peligros. Si hay más de uno vivo al cumplirse el plazo, mueren todos, así que la única forma de salvarse es asesinar a todos sus compañero/as. El horror, la locura y la traición se convertirán en moneda corriente, mientras la lenta cuenta atrás va llegando a su fin. Pero a pesar de todo esto, dos compañeros, Shuya y Noriko, se confiesan su amor y se prometen sobrevivir a este calvario juntos. * Autor(es): KOUSHUN TAKAMI, MASAYUKI TAGUCHI, Editorial: IVREA
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3,073.00
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COLECCIÓN "DARLING IN THE FRANXX" VOL.001 AL 007
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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COLECCIÓN "MAGOS" DEL 1 AL 5
En el último volumen de Magos antes de que empiecen las épicas Guerras de Arran, conocemos dos nuevos hechiceros: Solimán es el bastardo de un alquimista que ha vivido siempre a la sombra de su hermanastro, hasta que una terrible tragedia cambió su vida para siempre. Ahora, en la cárcel, debe tomar una decisión para salvar al reino. Mientras, Belkiane es una nigromante al servicio del rey Hugart, un monarca extremadamente violento dispuesto a invadir el reino de su primo... Empieza una batalla por el poder y por la supervivencia.
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4,025.00
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COLECCIÓN "MOONLIGHT MILE" DEL 1 AL 6
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
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1,470.00
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COLECCIÓN "THE PROMISED NEVERLAND" 3 VOLÚMENES
TÍTULOS QUE CONTIENE:
THE PROMISED NEVERLAND: CRÓNICAS DE UNOS COMPAÑEROS DE ARMAS
THE PROMISED NEVERLAND: LA BALADA DE LOS RECUERDOS DE LAS MADRES
THE PROMISED NEVERLAND: LA CARTA DE NORMAN
Primera novela ligera del aclamado manga creado por Kaiu Shirai y Posuka Demizu. La historia que nos narra transcurre la tarde antes del duodécimo cumpleaños de Norman, mientras este escribe su plan de fuga del orfanato Grace Field en la carta que luego entregará a Ray y Emma. Sentado junto a la joven e inocente Yvette y ante su inminente marcha del orfanato, Norman no puede evitar recordar algunos de los momentos más emotivos que ha vivido en la casa junto a sus hermanos, cuando todavía desconocían la fatídica “verdad”.
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COLECCIÓN "ZEROCALCARE"
Llega a España el nuevo gran talento del cómic italiano: Zerocalcare. Al saber de la muerte de Camille, amiga de la infancia y primer amor de Zerocalcare, el autor y su voz interior, representada por un armadillo gigante, evocan con grandes dosis de humor la dicha y los traumas de la adolescencia. Juntos se ven empujados a una espiral de rememoración y flashbacks para conformar el tejido de su vida. La profecía del armadillo supuso el descubrimiento de uno de los mayores talentos del cómic italiano de los últimos años. El estilo fresco y original de Zerocalcare le valió un reconocimiento que lo ha llevado a la más alta cumbre de la historieta dibujada, y los personajes principales del libro se han convertido ambos en icónicos. De hecho, una de las singularidades de la historieta son las dos figuras que la protagonizan: por un lado, el mismo autor; por el otro, el Armadillo, que representa su voz interior, la conciencia del dibujante. Las escenas en las que, con grandes dosis de humor, evoca antiguos días se van sucediendo para conformar el tejido de su vida.
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2,485.00
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COLECCIÓN "ZETMAN 1 AL 3"
Lo más nuevo del autor de Video Girl Ai, I''s y un enorme etcétera de éxitos. Esta vez, Katsura nos deleita con un manga de intriga y acción dirigido a un público maduro y sofisticado. Jin Kanzaki es un joven con un gran poder de combate y la habilidad para transformarse en un superhumano conocido como ZET. Claro que esto no es casual: fue alterado genéticamente por la corporación Amagi cuya intención es crear al ser perfecto que pueda plantar cara a los Players, unos despiadados monstruos. Mientras trata de controlar sus poderes, Jin intenta salvar a la humanidad de un peligro que, irónicamente, fue creado por quienes lo hicieron tan poderoso.
Cada tomo trae dos sobrecubiertas: una diseñada a nuevo respetando lo máximo posible a la edición original japonesa, y una diseñada respetando el diseño que traían los tomos de la anterior edición española de otra editorial. Cabe señalar que hemos optado por respetar los términos y nombres que en la edición japonesa salen en inglés (como “players” para definir a los humanos artificiales a los que se enfrenta Zet) a fin de respetar el deseo del autor.
Todas las páginas a color que estén presentes en las ediciones japonesas también están presentes en las ediciones de Ivrea y en papel satinado. * Autor(es): MASAKAZU KATSURA, Editorial: IVREA
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COLECCIÓN MAFALDA: 11 TOMOS EN UNA CAJA DE LATA (EDICIÓN ¡FELIZ ANIVERSARIO, MAFALDA!)
SESENTA AÑOS DE MAFALDA Los once tomos de tiras de Mafalda reunidos en una caja especial de aniversario. Mafalda es, junto con Felipe, Susanita, Manolito, Miguelito y Libertad, un símbolo de nuestra sociedad. Una niña inconformista, solidaria y sensible que nació en 1964, como decía Quino, como «una niña que intenta resolver el dilema de quiénes son los buenos y quiénes los malos en este mundo». Desde el principio mostró un gran espíritu crítico, y ya en sus primeras viñetas le construía un diván a su muñeca para psicoanalizarla. Hoy Mafalda sigue invitándonos a pensar, a huir del prejuicio, a amar y a soñar con un mundo mejor, y seguimos acudiendo a ella para entendernos a nosotros mismos y al loco mundo en que vivimos. Esta edición especial presenta los once tomos de la colección de tiras cómicas de Mafalda en una caja de aniversario con bordes metalizados. La crítica ha dicho... «Mafalda es una heroína de nuestro tiempo.» Umberto Eco «Quino, el grande Quino, seguirá vivo en su Mafalda, que nos enseñó que, como siempre, lo urgente no deja tiempo para lo importante.» Héctor Abad Faciolince «Nunca he amado a una mujer que no haya amado previamente a Mafalda.» Manuel Jabois «Qué importante has sido en nuestras vidas. [...] Siempre estaban tus viñetas dando sentido a los detalles absurdos de la vida y la sociedad. Cada lección era un guiño de risa silenciosa que se volvía carcajada y suspiro, filosofía pura, crítica social, lenguaje de gestos expresivos y pequeños detalles, el humor más refinado concentrado en los dibujos. Qué gran compañero has sido.» Ana Merino «Las nuevas generaciones siguen leyendo a Mafalda con regocijo. No es un simple vestigio del pasado o un recuerdo nostálgico, sino un personaje muy vivo que sigue incendiando conciencias y promoviendo el inconformismo.» Rafael Narbona, El Cultural «Con ustedes, la filósofa con lacito con la que han crecido varias generaciones, [...] la Greta Thunberg de la historieta. [...] Por su espíritu contestatario, humor cuchillero y costumbrismo con guiños progres, Mafalda jamás pasará de moda. [...] Quino se ganó la inmortalidad y los amantes de las viñetas una heroína para todos los públicos. Una que, a la que te descuidas, te suelta en plan filósofa: "¿Qué te gustaría ser si vivieras?"» El Mundo «Mafalda, esa niña que, a estas alturas, ya debería ser Patrimonio de la Humanidad. Básica para la vuelta a la rutina.» El País «No tiene importancia lo que yo pienso sobre Mafalda. Lo importante es lo que Mafalda piensa de mí.» Julio Cortázar «Afortunadamente, no me puedo imaginar a Mafalda sino como la graciosa niña que fue, es y será siempre. Los personajes de historieta tienen ese privilegio (enarbolado por Peter Pan) de no envejecer.» Roberto Fontanarrosa «Mafalda es, digámoslo de una vez, más humana que muchos seres humanos.» Román Gubern «Me gusta mucho. [...] La primera vez que leí algo de Mafalda pensé que me gustaba más que Charlie Brown, que es menos elaborada y más próxima...» Julia Goytisolo «Me parece una maravilla, de un ingenio, una gracia y una ternura sorprendentes. Lo que más me gusta es la intención, pero el dibujo es delicioso: cuando Mafalda, sorprendida, se queda con la boca abierta y los ojitos redondos...» Analia Gadé «Leo Mafalda casi siempre, y me gusta mucho. La encuentro ingeniosísima y llena de sentido.» Alfonso Marsillach «A mí los que me caen bien son los padres, porque aguantar a una niña tan repipi como esta tiene su mérito.» Manuel Vázquez Montalbán
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COMO VIAJA EL AGUA
A sus 83 años, Niceto tiene muy pocos alicientes para levantarse cada mañana. Junto al pequeño grupo de sus octogenarios amigos, decide ponerle un poco de sal a su rutinaria existencia dedicándose al menudeo y al tráfico de mercancías robadas. Lo que empieza casi como un pasatiempo se torna inesperadamente en tragedia cuando los compañeros de Niceto comienzan a aparecer muertos en extrañas y violentas circunstancias. Es éste un relato en clave de serie negra y social ambientada en un Madrid actual. * Autor(es): Juan Diaz Canales, Editorial: Astiberri
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CONAN, BIOGRAFÍA DE UNA LEYENDA
Casi se han cumplido ochenta años desde que un joven escritor aficionado a la historia y a los relatos de pistoleros del Oeste creó la fantasía heroica como género literario. Su nombre era Robert E. Howard. El más destacado de sus héroes fue Conan, representante esencial de la espada y brujeria y de los llamados “héroes bárbaros”. En este libro se interpreta el mito de Conan desde su génesis hasta su plasmación final en la gran pantalla, repasando las imágenes literarias sobre las que fue creado, las diferentes representaciones gráficas por las que atravesó y todo el cine de fantasía heroica que germinó a su sombra. Aquí se hallan las claves para comprender la evolución de la imagen del guerrero más popular de este género literario, de los cómics y del filmográfico. Se explica el origen del magnetismo de los personajes de Howard, el porqué del carisma de un guerrero que transitó por todos los medios de comunicación y se revisa concienzudamente la historia de un tipo de cine, el más fantástico, que finalmente ha obtenido el aplauso unánime del público.
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CONAN: LA IMAGEN DE UN MITO
Casi se han cumplido ochenta años desde que un joven escritor aficionado a la historia y a los relatos de pistoleros del Oeste creó la fantasía heroica como género literario. Su nombre era Robert E. Howard. El más destacado de sus héroes fue Conan, representante esencial de la espada y brujeria y de los llamados “héroes bárbaros”. En este libro se interpreta el mito de Conan desde su génesis hasta su plasmación final en la gran pantalla, repasando las imágenes literarias sobre las que fue creado, las diferentes representaciones gráficas por las que atravesó y todo el cine de fantasía heroica que germinó a su sombra. Aquí se hallan las claves para comprender la evolución de la imagen del guerrero más popular de este género literario, de los cómics y del filmográfico. Se explica el origen del magnetismo de los personajes de Howard, el porqué del carisma de un guerrero que transitó por todos los medios de comunicación y se revisa concienzudamente la historia de un tipo de cine, el más fantástico, que finalmente ha obtenido el aplauso unánime del público.
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CONEJO FRUSTADO
Las cosas no terminan de ir del todo bien para Rodolfo. Su intención era conocer a una mujer con la que compartir el resto de su vida, pero no resulta nada fácil. Lidiar con los problemas domésticos, el trabajo, un padre salido y un hijo muy “especial” no parece compatible con encontrar una pareja estable. Sin embargo, el destino hará que conozca a Lucía, una guapa y simpática gata que le hará el conejo más feliz del mundo, olvidando los problemas y viviendo una vida tranquila y feliz. O eso pensaba él… Conejo Frustrado nace en Internet antes de dar el salto al papel en el año 2010. Ya entonces era leído por más de 20.000 seguidores. En papel no fue diferente, premiado como Mejor Webcomic en el Expocomic de Madrid no ha parado de aparecer en revistas y eventos. Desde hace poco, cuenta además con un episodio animado piloto con una de sus aventuras (disponible en Youtube). * Autor(es): Mike Bonales, Editorial: DIB-BUKS
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CONFESIONES DE UN HOMBRE EN PIJAMA
Tras Memorias de un hombre en pijama (Astiberri, 2011) y Andanzas de un hombre en pijama (Astiberri, 2014), Paco Roca culmina con este tercer volumen la trilogía que protagoniza su álter ego, donde el creador valenciano demuestra de nuevo su más acentuada vis cómica y capacidad de observación al poner en su punto de mira la vida cotidiana de un cuarentón que por fin ha conseguido su sueño infantil de quedarse en casa todo el día con el pijama puesto.
Confesiones de un hombre en pijama incluye dos historietas nuevas realizadas para la ocasión –de 18 y 3 páginas–, así como sus colaboraciones en El País Semanal y Academia. Revista del Cine Español, nunca anteriormente recopiladas en un álbum, y pone de nuevo de actualidad una serie cuya traslación a la gran pantalla, que combina imagen animada y real, está pendiente de estreno –previsto para antes de fin de 2017– y en la que Raúl Arévalo da vida al sosias de Paco Roca.
Juan Manuel Díaz de Guereñu, catedrático de Comunicación, destaca que en la serie del hombre en pijama “Roca tiene ingenio sobrado para hacer tan simpático como risible ese álter ego un poco woodyallenesco que se ha inventado. Su torpeza le proporciona anécdotas de sobra. Lo demás lo consigue de puro talento narrativo, de manejar con idéntica soltura la variedad de enfoques y el plano fijo, de saber construir y matizar el color, de expresividad a raudales, de tino en el humor”. * Autor(es): Paco Roca, Editorial: Astiberri
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355.00
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CONTRATO CON DIOS
LA OBRA MAESTRA QUE EMPEZÓ EL FENÓMENO DE LA NOVELA GRÁFICA
Después de haber alcanzado el éxito y la fama con THE SPIRIT, en 1978 y con 61 años, Will Eisner cambió el rumbo de la historia del cómic dando a luz a la novela gráfica, el punto de inflexión que ayudó a que el cómic entrara en el mundo adulto, con obras más maduras y profundas. LA VIDA EN LA AVENIDA DROPSIE reúne historias cotidianas que suceden en un barrio de la periferia de Nueva York. El día a día, conseguir tirar adelante a pesar de todas las dificultades, y por qué no, también las pequeñas alegrías, son retratadas con fidelidad por Eisner.
Este volumen recopila la revolucionaria obra que lo empezó todo, CONTRATO CON DIOS, y las dos secuelas que ayudaron a definir el nuevo género, ANSIA DE VIVIR y LA AVENIDA DROPSIE. * Autor(es): Will Eisner, Editorial: NORMA
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CONVICTOS
Eugène Dieudonné lucha por la libertad y Albert Londres lo hace contra la injusticia. Juntos van a cambiar la historia de la colonia penal de la Guayana Francesa.
Una historia basada en hechos reales que quizás muchos desconocemos, un relato duro plasmado sin color, en blanco y negro. Bedouel no ilustra la historia de una manera trivial, sino con un magnífico equilibrio de luces y sombras en cada página y con un estilo moderno y potente. Pat Perna siga entregándonos historias profundas y guiones largos perfectamente construidos tras haber trabajado inicialmente en el humor. * Autor(es): Pat Perna, Editorial: PONENTMON
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760.00
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CORTO MALTÉS. EQUATORIA
Corto Maltés se encuentra en su amada Venecia tras los pasos del espejo del Preste Juan, legendario monarca cuyo reino se hallaba en algún lugar impreciso entre África y la India. Según la leyenda, sus vastos dominios estaban poblados de amazonas, unicornios y toda clase de prodigios. Sin embargo, su mayor tesoro era un espejo a través del cual podía observar cualquier parte del reino. La búsqueda de este objeto mágico llevará a Corto a recorrer un continente africano agitado por el colonialismo europeo de comienzos del siglo XX. Juan Diaz Canales (Premio Nacional del Cómic 2014 por Blacksad. Amarillo) y Rubén Pellejero (Dieter Lumpen) retoman en esta segunda entrega las aventuras del famoso marino creado por Hugo Pratt en 1967. * Autor(es): Juan Diaz Canales, Rubén Pellejero, Editorial: Norma Editorial
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CORTO MALTÉS: OCÉANO NEGRO
Corto Maltés es uno de los personajes más emblemáticos en la esfera de los cómics. La muerte de Hugo Pratt lo instaló durante dos décadas en ese limbo al que viajan los aventureros de papel cuando desaparecen sus creadores, un territorio brumoso donde su estatura mítica se agiganta en proporción directa a la nostalgia de sus lectores. Durante esas dos décadas, ¿qué aficionado o aficionada a la BD no soñó alguna vez con leer una nueva aventura del marino de Malta? ¿Y qué historietista no soñó alguna vez con ejecutarla? En 2015, un equipo creativo formado por el guionista Juan Díaz Canales y el dibujante Rubén Pellejero cumplió ese sueño con la publicación de Bajo el sol de medianoche, álbum al que siguieron los espléndidos Equatoria y El día de Tarowean. Ahora le toca el turno a una pareja creativa de origen francés, formada por el guionista Martin Quenehen y el dibujante Bastien Vivés, creadores de la novela gráfica Catorce de julio. Juntos firman Océano negro, una aventura independiente, renovadora, original y absorbente que reinterpreta en clave actual al marino más melancólico del siglo XX, actualizándolo para hacerlo funcionar en el entorno cambiante del siglo XXI.
En palabras de la editora Patricia Zanotti, "Océano negro está completamente desvinculado de la serie que realizan Canales y Pellejero, que integra y prolonga las aventuras de Corto Maltés, y cuyo cuarto título está previsto para la próxima primavera. En Océano negro Corto se sale de la biografía trazada por Pratt". El guion respeta las convenciones clásicas de las aventuras de Corto, pero las mezcla con los elementos de los thrillers de acción contemporáneos * Autor(es): Hugo Pratt, Editorial: NORMA
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CRUZADAS EDICIÓN INTEGRAL
Cofre que contiene 2 libros de historietas encuadernados en cartoné de 144 páginas interiores en color más cubiertas que contienen la traducción del libro original Crusades 1. Le spectre aux yeux d'argent y 2. La porte d'Hermès y 3. La bataille de Mansourah publicado por Les Humanoïdes Associés entre 2010 y 2013 para el mercado francobelga. Serie de 2 volúmenes.
En el transcurso de la Quinta Cruzada en Tierra Santa, una terrible enfermedad diezmó los ejércitos cristianos... ¡pero también acabó con las vidas de muchos musulmanes! Unos años después, por encargo del papa de Roma, el Gran Maestre de los Templarios deberá reclutar un equipo imposible formado por herejes, guerreros y hasta doncellas de armas tomar para infiltrarse de nuevo en las ciudades sagradas y descubrir el origen de la plaga. Zhang Xiaoyu, uno de los autores que más impactaron por su participación en el relato napoleónico de Las crónicas de Legión, nos muestra toda la espectacularidad de su talento en un álbum cargado de acción, de escenarios exóticos y de mucha, mucha historia... eso sí, aderezada con unos tintes fantásticos.
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CUADERNO DE VIAJE
Este no es el nuevo Craig Thompson, sino más bien un sencillo diario de mi viaje por Europa y Marruecos, del 5 de marzo al 14 de mayo del 2004, explica el autor de Habibi en la introducción.
Siguiendo el ejemplo de otros autores de cómic que han plasmado en un libro sus experiencias viajeras, Thompson nos regala su mirada de viajero frágil y melancólico trufada de bocetos, apuntes y comentarios de su actividad diaria durante su viaje de París a Barcelona, pasando por Marruecos y Suiza. A la vez viaje de placer, de encuentro con amigos y viaje profesional, su periplo le proporciona a Craig Thompson múltiples ocasiones de dibujar. Son esas imágenes, realizadas día a día, en forma de crónica personal del tiempo que pasa, las que recoge este Cuaderno de viaje, y que nos ofrecen todo el sabor del estilo Craig Thompson, dotado de una gran ternura y una enorme capacidad para el asombro y la admiración.Cuaderno de viaje recoge, asimismo, el proceso de documentación para la que sería la siguiente obra de Craig Thompson, Habibi, publicada en 2011 por Astiberri. * Autor(es): Graig Thompson, Editorial: Astiberri
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CUADERNOS JAPONESES
El autor recopila en este libro a través de viñetas sus múltiples viajes con gran variedad de apuntes, dibujos, notas, cuadernos, bocetos y fotografías, para adentrarse en Japón y en su cultura, país de origen del manga y del anime.
"Japón se había convertido para mí en el cofre de los deseos y, sobre todo, en un paraíso para los artistas. Embriagado por las viejas estampas japonesas, me adentré en aquel mundo de símbolos aparentemente sencillos que ocultaba una sabiduría misteriosa. Me había convencido a mí mismo, y a mis editores, de que en otra vida yo había sido japones. Ellos, ceremoniosos, me habían acogido con una reverencia: "Nosotros, japoneses, estamos felices de trabajar con usted, que a su vez, en otra vida, ha sido japonés". Adoraba a aquellas personas irónicas y sencillas pero entregadas a su trabajo con un rigor disimulado bajo dulces gestos melancólicos. Me entristecía la belleza antigua de tal o cual casa de madera y papel de arroz que divisaba de tanto en tanto por mi barrio. Evocaba un pasado muy remoto."
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CUERDA DE PRESAS
Los relatos que componen Cuerda de presas recrean la vida de las presas políticas españolas durante los primeros años de la dictadura franquista. Cada historieta transcurre en una cárcel distinta (de Les Corts en Barcelona a la prisión de Ventas en Madrid, pasando por muchas otras), componiendo así un mosaico que denuncia las atrocidades de la represión en la posguerra. Inmersas en esa atmósfera asfixiante, las mujeres son el protagonista, y el dolor y la rabia los únicos sentimientos permitidos. A lo largo de estas historias, y pese a todas las imposiciones imaginables, las presas recobran una a una las palabras que importan: las del afecto, la amistad y la solidaridad.
Jorge García y Fidel Martínez apuestan por una reconstrucción decididamente expresionista de una época y un sufrimiento olvidados, tratando de devolver a aquellos miles de prisioneras la voz que, en aquel momento, sus verdugos quisieron robarles. Con este álbum, a su vez, la historieta española repara una deuda histórica y, al mismo tiempo, rememora las aristas más dolorosas de un pasado poblado por hambrientos, presos y muertos. Una obra que para Felipe Hernández Cava, guionista y teórico sobre el cómic, se trata de “un libro portentoso, de lo mejor que ha dado jamás la historieta española”, tal y como afirma en el prólogo.
“Magistral recreación de una época dolorosa, los primeros años de la posguerra española, y de un colectivo siempre olvidado en los relatos de entonces, las presas políticas. Excelente”.
-Ramón Pérez. Diario de la Axarquía
* Autor(es): Fidel Martínez, Jorge García, Editorial: Astiberri
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D. R. & QUINCH: LA OBRA TOTALMENTE COMPLETA
D.R. y Quinch son dos estudiantes, dos psicópatas, dos fiesteros con un único objetivo: causar el mayor caos posible. Su repertorio incluye aventuras tan cuestionables como la destrucción de la Tierra, un alistamiento involuntario para combatir en la guerra de un planeta alienígena, una noche en el teatro, la gestión de un campamento infantil de verano y el rodaje de una película de Hollywood de lo más particular.
Este volumen recoge de forma integral y cronológica todas las aventuras de D.R. & Quinch firmadas por Alan Moore (Watchmen, Albion) y Alan Davis (Excalibur, Harry 20 en High Rock) para la revista 2000AD. Una gran comedia de proporciones intergalácticas a cargo de uno de los tándems creativos más importantes de la historia del cómic. Además, en estas páginas también se incluyen las aventuras guionizadas por Jamie Delano.
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DAI DARK VOL.02
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAI DARK VOL.02 (copia)
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAI DARK VOL.03
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAI DARK VOL.04
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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330.00
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 02 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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