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12 M ANTOLOGÍA DE NARRATIVA GRÁFICA MEXICANA
Antología de Narrativa Gráfica Mexicana por parte de Arcom.
Nuestro primer cómic, que editamos en 2012, una antología de autores mexicanos con temática basada en los meses del año. 48 Páginas. Con 12 historias realizadas por Rocío Pérez "Momo", Carlos Bernal "El Cacha", "Beatrix", H.G. Santarriaga, Beli de la Torre, Tony Sandoval, Cintia Bolio, Patricio Beteo, Alheli Ochoa, "Wakko", Rosalba Jaquez y "Fraga". Portada de "RACRUFI" y contraportada de Emmy Hernández.
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150.00
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13 AVISOS, CUENTOS PARA LEER POR LA NOCHE
Cuentos africanos para dormir el miedo supone una propuesta poética y social, mítica y actual a un tiempo, para adentrarnos en las entrañas del continente africano. Desde las cálidas tierras del Sáhara a las selvas y la sabana, estos cuentos nos harán sentir el corazón de +frica. Como una denuncia, una aventura, una súplica o un sueño inalcanzable el continente nos habla con la voz de su gente, con sus cantos y sus cuentos.
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200.00
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32 DE DICIEMBRE
Enki Bilal se ha puesto de moda en nuestro país gracias a las magníficas exposiciones que se le han dedicado y por fin presenta el nuevo volumen de su obra que continúa los hechos narrados en EL SUEÑO DEL MONSTRUO .Esta nueva historia está destinada a convertirse en un clásico del cómic europeo, además de ser uno de los títulos más esperados de los últimos años.
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640.00
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600
Hace mucho tiempo, se pensaba que fueron 300. Pero no, fueron 600 los fieros soldados espartanos que defendieron las Termópilas. Fornidos, marcando abdominales y bien depilados, estos guerreros hubieran seguido hasta el fin del mundo a su rey, Leónidas. Y es que Léonidas era mucho Léonidas. Más le hubiera valido al rey de los persas el saberlo antes de atreverse a invadir Grecia.
Una particular recreación de la batalla de las Termópilas, con mucho humor, mucha épica y el tradicional buen hacer de este autor gracias al cual se está enganchado a numerosos jóvenes lectores al mundo del cómic.
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250.00
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A BRAZO PARTIDO
DEL BOXEO COMO UNA DE LAS BELLAS ARTES
Marsella, 1962. Los hermanos Louis y Michel Acariès llegan a Francia huyendo de la guerra en su Argel natal. Tras su éxodo, se cuelan en un gimnasio de boxeo y Louis gana su primera pelea. Luego otra, y otra, y otra… Desde aquellos primeros combates en los suburbios de Marsella, Louis y Michel Acariès han cruzado cientos de cuadriláteros, uno como boxeador y el otro como promotor. Como equipo han experimentado todo lo que el boxeo puede dar, desde victorias históricas a las más dolorosas derrotas. Esta es la historia de dos hermanos de origen humilde que llegaron a lo más alto del boxeo mundial y se codearon con figuras como Jean-Paul Belmondo o el mismísimo Frank Sinatra. Un relato de autosuperación escrito con sangre y rabia.
Los guionistas JC Deveney (Giganta) y Pierre Ballester convierten esta saga familiar en un campeonato vital cuyas rondas van mucho más allá del boxeo, mientras que el incomparable Sagar (Miles en París, El síndrome de Stendhal) logra con su arte subirnos al cuadrilátero y hacernos sentir cada golpe.
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1,190.00
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ABE SAPIEN INTEGRAL VOL.01
ABE SAPIEN SE SUMA A LA COLECCIÓN EN FORMATO INTEGRAL DEL UNIVERSO DE HELLBOY
La historia de Abe Sapien y su transformación durante los hechos de El infierno en la Tierra narrada en su propia colección de manos de Mike Mignola y Scott Allie, con ayuda de John Arcudi, y el espectacular arte de los hermanos Fiumara.
Incluye los volúmenes anteriormente publicados:
- Oscuro y terrible y La nueva raza del hombre
- Lugares sagrados
- La forma de lo que ha de llegar
Abe Sapien debutó en el primer número de Hellboy: Semilla de destrucción. Corría el año 1994 y su cortesía y cordialidad contrastaban con la rudeza de Hellboy. Ese contraste —junto a su espléndido diseño gráfico, mezcla de Kirby y Lovecraft— lo convirtió en uno de los personajes más queridos de la colección. Fue el primer secundario en merecer su propio spin-off (Los tambores de los muertos, en 1998). Y, cuando apareció la serie AIDP, fue una pieza clave en su engranaje narrativo. Desde entonces, hemos descubierto parte de su pasado, hemos asistido a su transformación en anfibio, lo hemos visto entrar en coma tras recibir un tiro a bocajarro, lo hemos visto efectuar una segunda metamorfosis y alcanzar un nuevo estadio físico cuyas consecuencias son difíciles de calibrar. Y lo hemos visto recuperarse del coma y lanzarse a recorrer el mundo luchando contra amenazas de todo tipo.
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1,450.00
1450.0
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Nueva adquisición
ACERO DE SOL Y LUNA VOL. 02
Kônosuke Ryûdo es un samurái que no puede empuñar la catana. Un día, de repente, aparece en su vida una hermosa mujer llamada Tsuki. Los días de paz y tranquilidad que pensaban que continuarían para siempre se ven truncados de golpe a manos de un maestro del yin y el yang con extrañas habilidades.
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430.00
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ACHAC: EL AVE DE AGUA
ACHAC: El ave de agua, es una historia que nos cuenta el surgimiento de un héroe bendecido por Tláloc y Quetzalcóatl, dedicado a proteger a Tenochtitlán de la invasión española y las amenazas que a su vez surgen desde el Mictlán a raíz de esta.
Nuestro objetivo es enaltecer y cautivar a los mexicanos con las riquezas culturales y las leyendas prehispánicas, así como también darle una identidad a nuestra historia y reconectar a la gente con nuestras raíces.
ACHAC es una historia hecha por talento 100% mexicano.
Como publicación independiente es muy complicado tener el alcance necesario para que la gente conozca lo que queremos transmitir con esta novela gráfica.
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400.00
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ADIÓS, GLINKA
Glinka es la adorada perrita de la familia Genauer, que tras una vida alegre y amorosa ha llegado al final de su existencia, por lo que principalmente las pequeñas Gabriela y Ana Luisa deben prepararse para decirle adiós. Sus padres María y Xavier, además de su propia despedida de la perrita, intentan ayudar a sus hijas a entenderlo, como cuando su madre les explica: «Con el paso del tiempo las vidas terminan. Así pasa con las velas cuando la lumbre se come la cera y se derriten, con los árboles que crecen durante años y luego se secan, con las moscas cuyas vidas finalizan en quince días o con las pelotas de futbol, las cuales, después de tantas patadas, se ponchan…»
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320.00
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ADOLF TANKOBON VOL.02
Todavía investigando la muerte de su hermano y los misteriosos documentos que debía entregarle, Togué se encuentra una vez más en manos de la policía. En su país, no más que en Alemania, la policía secreta no respeta los derechos humanos... Pero pronto la casualidad lo pone en contacto con la madre de Adolf Kaufmann, enviada a Alemania por su padre antes de que él morir...
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168.00
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ADRASTEA INTEGRAL
Después de 1000 años en su trono, el inmortal ex rey de Hiperbórea parte hacia el Monte Olimpo para preguntar a los dioses por qué fue maldecido con tal condición y cómo finalmente se le permitiría morir para estar con la persona que una vez amó.
En su camino, se encontrará con hombres, mujeres, dioses y diosas que influirán y revelarán al viajero verdades que hace tiempo que olvidó.
Una historia arrolladora de la mitología griega reinventada a través de la lente distintiva del célebre autor/artista Mathieu Bablet, que mezcla detalles íntimos de los personajes con grandes paisajes en un estilo visual único.
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1,250.00
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AGAINST HOPE
UNA HISTORIA DE VENGANZA AL MÁS PURO ESTILO VICTOR SANTOS
Han pasado varios años desde que una familia de neonazis tarados estuvieron a punto de matar a Hope y asesinaron a su novio. Ahora Hope los busca para llevar a cabo una venganza sangrienta. Hope fue criada por su padre y pasó de ser una adolescente furiosa y sumida en el dolor a convertirse en una cazarrecompensas fría como el hielo. En cuanto descubre que un miembro de ese clan, que la vejó y que controla a una camarilla de nacionalistas blancos muy violentos desde las sombras, se presenta a unas elecciones, Hope emprende el camino de la venganza, con la intención de masacrar a todo nazi que se interponga en su camino. Víctor Santos (autor de Polar, que ha sido adaptada a película con gran éxito por Netflix) escribe y dibuja esta nueva historia, en la que gozaremos de unas escenas de acción brutales y unas revelaciones impactantes que reverberan durante décadas por la vida de la protagonista principal.
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900.00
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AGENCIA DEL AMOR VOL. 02
Mari, criada en el extranjero, pero algo torpe en el amor, recurre a una agencia que se encarga de "sustituirla" en las molestas frases de una relación romántica para poder cumplir su deseo amoroso, ¡Firma un contrato con la agente Kon y empieza a recibir su asistencia! Masaya Seki, el chico por el que Mari bebe los vientos, parece un chico tímido y reservado... ¡pero en realidad también ha contratado a la agencia, y está actuando según las instrucciones del agente Pon!
Una historia de engaños amorosos sin reglas entre este cuarteto protagonista.
Del genio del manga romántico, Aka Akasaka, y la joven promesa del web manga, 5mm Nishizawa.
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350.00
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AGUJERO BLANCO
Agujero Blanco es la obra ganadora del concurso de cómics mexicanos Premio Pura Pinche Fortaleza de Novela Gráfica 2021. Un misterio gira en torno a los integrantes de esta familia, un secreto, una pregunta, una duda. Te invitamos a observar a través del agujero blanco la vida de Raúl y su obsesión por descubrir algo que quizá no hubiera sido necesario saber.
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250.00
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AKANE BANASHI VOL.01
¡Primera edición incluye tarjeta de personaje de regalo!
Desde temprana edad, Akane se sintió fascinada por la narración mágica del rakugo de su padre. A los 17 años, su objetivo es alcanzar el shin’uchi, el rango más alto de esta deslumbrante disciplina. Con el fin de adquirir habilidades de primera clase, Akane deberá enfrentarse a numerosas pruebas para alcanzar su objetivo... ¡Aquí comienza el nacimiento de una nueva heroína del rakugo!
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430.00
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AKANE BANASHI VOL.02
Akane acompaña a Kyôji en su siguiente actuación, en una residencia de ancianos. Ella es la responsable de comenzar con el espectáculo, por lo que... ¡¿cuál será su respuesta a la cuestión que le planteó Kyôji sobre su rakugo?! ¡¿Conseguirá complacer a su público?! Más tarde, Akane se entera de que pronto se celebrará una competición de rakugo para estudiantes en la que Isshô Arakawa presidirá el jurado. Está decidida a participar; sin embargo, cuando acude al maestro Shiguma para pedirle permiso... ¡él le pone cierta condición!
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430.00
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ALAN MOORE: LA AUTOPSIA DEL HÉROE
ALAN MOORE. LA AUTOPSIA DEL HÉROE. En principio, para entendidos y profanos, sobran las presentaciones: se trata simplemente de Alan Moore, el diseñador de universos, el fractal histórico en que convergen los vasos comunicantes de lo que el cómic ha sido, es y será. Pero hay más, mucho más. Desde sus primeras colaboraciones en Sounds y 2000AD, hasta las creaciones de su propio sello America s Best Comics (The League of Extraordinary Gentlemen, Tom Strong, Promethea), atravesando la resurrección de series como La Cosa del Pantano y Supreme, o sus célebres Watchmen, V de Vendetta, Miracleman, Lost Girls y From Hell, Moore ha dejado a su paso un reguero de clásicos, pero también un reguero de cadáveres que reconocer: porque por encima de todo tópico, el pulso narrativo de Moore funciona como un despiadado escalpelo capaz de extender informes forenses sobre la muerte del héroe tradicional, y con ellos, de responder con precisión a algunas de las preguntas críticas de nuestro tiempo. Alan Moore: La autopsia del héroe sigue siendo, en su presente edición revisada y ampliada, el estudio más completo y pormenorizado sobre el autor británico publicado en cualquier idioma. En sus páginas, Juan Vargas propone un viaje ameno, personal y riguroso a través de la biografía, obra, procesos y claves del hombre que cambió la industria del cómic para siempre.
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1,000.00
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ALKAIOS VOL. 02
Alkaios, más conocido como Hércules, fingió su propia muerte hace cinco siglos y tendrá que enfrentarse de nuevo al mal sumergiéndose en el caos para evitar que los dioses caigan en el olvido. Entre el hombre y dios se forja el MITO. Un nuevo mundo sin dioses es concebido mientras estos perecen condenados eternamente en el inmenso Tártaro a manos del dios primordial Caos. La alianza de aquellos liberados será la única esperanza para llevar el recuerdo de los dioses al nuevo mundo, y conseguir que su luz no se apague en la oscuridad de la inexistencia
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1,300.00
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ALL ABOUT J VOL.02
Dejando atrás los años de la prestigiosa Academia Callensburg, J decide irse a Nueva York y trabajar como cantante en el local de Arthur. En la ciudad conocerá a Rita, quien jugará un papel importante en su vida... Pero un hecho trágico marcará para siempre el destino de J, mientras que alguien del pasado regresa para ayudarle...
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450.00
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ALMA VOL.01
PUEDE QUE SEAMOS LOS ÚNICOS QUE QUEDEN EN EL MUNDO
En una Tierra en ruinas, el joven Rei y su compañera Trice buscan a otros supervivientes como ellos. Cierto día entran en contacto con una extraña visitante que llega volando por el cielo. Y, a raíz de ese encuentro, la verdad tras el “secreto” que los había mantenido unidos durante quince años sale a la luz. Poco después, el joven Rei emprende un viaje impulsado por “cierta palabra”...
Aquí comienza esta historia protagonizada por humanos y máquinas ambientada en un futuro no tan lejano como pueda parecer.
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450.00
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ALMA VOL.02
ESTA SERÁ LA ÚLTIMA GRAN MOVILIZACIÓN DE LA HUMANIDAD
Rei y Trice vivían en un mundo habitado aparentemente solo por ellos. Sin embargo, cierto día, tras 15 años de convivencia, Trice muere por el ataque de otros seres humanos. “Avanza, Rei”. Esas fueron las últimas palabras que el joven Rei escuchó de su compañera, las mismas que ahora guarda en su corazón y que lo impulsaron a emprender un gran viaje en busca de otros de su misma especie. De repente, ante él se abre un nuevo mundo listo para ser explorado. Del mismo modo, entra en contacto con otras personas y, poco a poco, va descubriendo aspectos de su pasado. Rei resulta ser aquel a quien todos conocen como “Cero”, la última esperanza de la humanidad para zanjar definitivamente su constante lucha contra los replicantes. Rei se convierte en el salvador de su raza de la noche a la mañana y ve como su destino se acelera de una forma vertiginosa.
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ALMA VOL.03
¿QUÉ FUTURO LE AGUARDARÁ A LA HUMANIDAD?
Rei se adentra en ALMA, las instalaciones que hacen las veces de base de los replicantes, y toma la difícil decisión de aliarse y luchar junto con el grupo de “transhumanos” responsable de la muerte de Trice, la replicante con la que había convivido durante 15 largos años.
¿Qué clase de sentimientos se estarán fraguando en el interior de nuestro protagonista?
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ALMA VOL.04
¡ÚLTIMO VOLUMEN!
Tras perder a Trie, la chica que lo cuidó durante 15 años, Rei emprende un viaje de descubrimiento del mundo que le rodea. Junto a otros humanos invaden la base de Gijin, Alma, para resistir la extinción de la humanidad, pero se enfrentan al hecho de que todos, excepto Rei, son clones. ¿Cuál será la respuesta final de Rei mientras avanza para salvar a todos los que habitan este mundo?
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ALMÓNDIGAS DEL ESPACIO
En la nueva obra de Craig Thompson, ambientada en un futuro lejano aunque familiar, Violet se embarca en la atrevida misión de salvar a su padre, desaparecido en el transcurso de una empresa arriesgada. Pero, a pesar de que el espacio es amplio y peligroso, no habrá nada que les impida a Violet y al grupo de inadaptados amigos que la acompañan volver a reunir a los suyos. Almóndigas del espacio se vale de una gran aventura espacial para hablar de temas como la familia, la amistad, la lealtad, el medio ambiente y el mundo que dejaremos a nuestros hijos. Thompson aporta todo su ingenio y contrastada capacidad gráfica para crear una historia para todas las edades.
Thompson confiesa que Almóndigas del espacio se inspira “en todas las cosas que me gustaban cuando tenía 10 años: Star Wars, Los Goonies, Cazafantasmas, Calvin & Hobbes, los dibujos animados del sábado por la mañana” y asegura que “hay una parte del libro que es muy accesible, ciencia ficción, comedia de aventuras, pero eso es sólo el armazón. La chicha está en la crisis medioambiental, las diferencias de clase y en forjar una familia que es más global que insular”.
“Thompson ha creado un universo rebosante de imaginación y portentosamente ilustrado. Una aventura desenfrenada y divertida reforzada por el tierno retrato de una familia que simplemente trata de salir adelante”. -Publishers Weekly
“Craig Thompson ha creado un nuevo género: la épica adorable”. -Joss Whedon
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ALTOR INTEGRAL VOL.01
LA RECUPERACIÓN DE UN MAGISTRAL MOEBIUS HASTA AHORA INÉDITO EN CASTELLANO En su búsqueda de una mítica estrella-hada, el mago Apildom y su amigo, el joven elfo Altor, abren por error las puertas de su mundo a una estrella malvada. Lorcan, emisario de la Confederación Galáctica, y Aurelys, una joven amnésica con extraños poderes, se unirán a Altor para tratar de frustrar los planes de la siniestra entidad. Creada en 1985 por Jean Giraud/Moebius y Marc Bati, Altor mezcla con brillantez la fantasía al estilo Tolkien con la ciencia ficción new age. Este primer volumen integral reúne la trilogía original de la serie: los álbumes El Cristal Mayor, En la isla del Unicornio y El secreto de Aurelys. Un hito del cómic moderno.
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AMALTEADOS VOL.02
Farian y Chibigot son un par de amigos huérfanos que trabajan duro para ganarse la vida vendiendo deliciosos helados. Cuando su carrito de helados es robado, los pequeños tendrán que iniciar una emocionante y divertida aventura para recuperarlo y aprender la valiosa lección de lo que significa ser un héroe.
¿Lograrán nuestros amigos recuperar su carrito de gelados a tiempo para participar en la Feria Gelati?
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AMALTEADOS VOL.03
Farian y Chibigot son un par de amigos huérfanos que trabajan duro para ganarse la vida vendiendo deliciosos helados. Cuando su carrito de helados es robado, los pequeños tendrán que iniciar una emocionante y divertida aventura para recuperarlo y aprender la valiosa lección de lo que significa ser un héroe.
¿Lograrán nuestros amigos recuperar su carrito de gelados a tiempo para participar en la Feria Gelati?
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AMALTEADOS VOL.04
Farian y Chibigot son un par de amigos huérfanos que trabajan duro para ganarse la vida vendiendo deliciosos helados. Cuando su carrito de helados es robado, los pequeños tendrán que iniciar una emocionante y divertida aventura para recuperarlo y aprender la valiosa lección de lo que significa ser un héroe.
¿Lograrán nuestros amigos recuperar su carrito de gelados a tiempo para participar en la Feria Gelati?
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AMALTEADOS VOL.05
Farian y Chibigot son un par de amigos huérfanos que trabajan duro para ganarse la vida vendiendo deliciosos helados. Cuando su carrito de helados es robado, los pequeños tendrán que iniciar una emocionante y divertida aventura para recuperarlo y aprender la valiosa lección de lo que significa ser un héroe.
¿Lograrán nuestros amigos recuperar su carrito de gelados a tiempo para participar en la Feria Gelati?
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AMERICANIA: HISTORIAS DE LA FRONTERA
Sergio Toppi hace un recorrido en 11 historias por algunas rutas del Gran Norte, donde poblaciones amerindias y tramperos se codean en un universo duro y hostil. Este cuidado volumen recoge una selección de relatos de la etapa de más madurez artística del autor, cuando ya poseía los códigos por los que es admirado en todo el mundo. Este libro es una joya para los coleccionistas del fumetto italiano, cuyos autores se destacaron en los años 70-80 por una visión llena de dignidad y riqueza gráfica hacia las poblaciones amerindias. Un extenso prólogo y detalladas notas lo completan.Ser buscador de oro en el Gran Norte significa sobrevivir entre matones y villanos. Sergio Toppi recorre algunas rutas emblemáticas, en que la naturaleza magnífica e inhóspita sitúa al ser humano en su verdadera dimensión. Con lo geográfico como hilo conductor, se nos presenta una visión lejos de los estereotipos simplistas, destacando la sabiduría ancestral de esos amerindios en sus últimos momentos de libertad. Dos historias inéditas en España, ambientadas en esa Norteamérica rural sureña de la primera mitad del siglo XX acentúan lo étnico y cultural. Este integral recoge 11 historias: El amor a la vida, Naugatuck 1757, Mientras vivas, Una sola vez en la vida, Little Big Horn 1875, Responde a mi pregunta, El reposo del almirante, Una visita para John Colter, Katana, Blues y El heredero.
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1,350.00
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ANARCOMA: OBRA GRÁFICA COMPLETA
Ha pasado mucho tiempo desde que Anarcoma, el detective travesti, viese la luz en las páginas de la prensa más insolente de los primeros años 80. Pero el mito sigue arañando el pavimento con sus tacones de aguja…
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ANGEL CATBIRD
Primera incursión en la novela gráfica de Margaret Atwood, Angel Catbird confirma el talento de la autora para imaginar escenarios distópicos, cercanos al género de la ciencia-ficción.
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350.00
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ANGEL WINGS: BLACK WIDOW VOL.02
LA ESPERADA SEGUNDA ENTREGA DE LAS AVENTURAS DE LA PILOTO MÁS ATREVIDA
Retenida en Dumbastapur, pequeña base aérea perdida en la jungla del frente de Birmania, Angela McCloud, única mujer piloto entre los aviadores de los “Burma Banshees”, tiene mucho que hacer. Ha recibido de la OSS (los servicios secretos americanos) la misión de desenmascarar al traidor que se esconde en el seno de la escuadrilla. Además, tiene que reparar su Dakota dañado bajo las constantes burlas de la pérfida Jinx Falkenburg, famosa estrella de Hollywood de gira por el frente para levantar la moral de las tropas.
En esta segunda entrega de Angel Wings los autores de El gran duque y El piloto del Edelweiss seguirán deleitándonos con las aventuras de Angela McCloud, una piloto tan sensual como dura de pelar.
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670.00
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ANGEL WINGS: MIG MADNESS VOL.07
EMPIEZA UN NUEVO CICLO PARA LA AVIADORA MÇS INTRÉPIDA La II Guerra Mundial terminó hace años, pero la paz ha durado poco. Estados Unidos y la Unión Sovietica se ven las caras en un nuevo frente: la guerra de Corea. Gracias a ese conflicto explosivo, Angela vuelve a los cielos del Pacífico para llevar a cabo una misión suicida: rescatar a dos pilotos estadounidenses de un campo de prisioneros norcoreano.l guionista Yann (Diente de oso) y el dibujante Hugault (El piloto del Edelweiss) trasladan las aventuras aereas de Angela McCloud a la epoca de la Guerra
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670.00
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ANGEL WINGS: PARADISE BIRDS VOL.04
¡NUEVA MISIÓN DE LA AVIADORA MÁS ATREVIDA EN LAS COSTAS DEL PACÍFICO!
Angela McCloud, piloto de las WASP, recibe de la OSS la orden de acompañar a Betty Lutton, una pin-up atolondrada y adicta a las anfetaminas, en su gira por las bases de marines en el Pacífico para levantar la moral de las tropas. Enojada por tener que hacer de taxista, nuestra heroína pronto descubrirá que esta misión rutinaria sirve de tapadera a una operación secreta cuyo éxito podría salvar la vida a miles de soldados americanos en un próximo desembarco en las costas del Japón.
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620.00
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ANGELA DAVIS
¿Por qué los hermanos negros aún tratan de agradar a los blancos, en lugar de luchar contra los que los dominan y los oprimen? Angela Davis es una adolescente cuando comienza a hacerse esta y otras preguntas.
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715.00
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ANIME! ANIME! 100 AÑOS DE ANIMACION JAPONESA
El poder del anime se extiende sin frenos y cada vez son más los millones de aficionados que disfrutan de grandes títulos como Akira, Ghost in the Shell, Psycho-Pass o Madoka Magica, pero todavía queda mucho por conocer sobre este sector. ¿Sabías que Mamoru Hosoda estuvo a punto de dirigir la película El castillo en el cielo de Studio Ghibli? ¿O cuál es el singular origen del estudio GAINAX, creadores de series como Evangelion o Gurren-Lagann? Anime! Anime! 100 años de animación japonesa recopila toda la información que deberías saber sobre la historia del anime y la industria que lo rodea, desde los estudios más conocidos a los directores más relevantes. Sumérgete en este siglo lleno de robots, fantasía y aventuras y descubre la evolución de la animación japonesa desde su nacimiento a principios del siglo XX hasta nuestros días. UN LIBRO IMPRESCINDIBLE PARA TODOS LOS AMANTES DEL ANIME!
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1,000.00
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ANOTHER VOL.01
En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Yomiyama North Middle School, murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. Inesperadamente una serie de asesinatos causa la desesperación entre los alumnos de la clase 3-3. Koichi y Mei descubren que esas muertes están relacionadas con la de Misaki en 1972 y se proponen descubrir qué las causa y cómo detenerlas antes de convertirse en las próximas víctimas. Another fue publicada en la revista Young Ace de Kadokawa entre 2010 y 2012. Consta de 4 tomos recopilatorios. Toma su origen de una novela homónima escrita por Yukito Ayatsuji y cuenta con dibujos de Hiro Kiyohara. A su vez Another fue adaptada a un anime para TV de 12 episodios y una película live-action, ambas estrenadas en Japón en 2012.
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300.00
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ANOTHER VOL.02
En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Yomiyama North Middle School, murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. Inesperadamente una serie de asesinatos causa la desesperación entre los alumnos de la clase 3-3. Koichi y Mei descubren que esas muertes están relacionadas con la de Misaki en 1972 y se proponen descubrir qué las causa y cómo detenerlas antes de convertirse en las próximas víctimas. Another fue publicada en la revista Young Ace de Kadokawa entre 2010 y 2012. Consta de 4 tomos recopilatorios. Toma su origen de una novela homónima escrita por Yukito Ayatsuji y cuenta con dibujos de Hiro Kiyohara. A su vez Another fue adaptada a un anime para TV de 12 episodios y una película live-action, ambas estrenadas en Japón en 2012.
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ANUNCIADO EN TV
La publicidad es un tema de risa, pero normalmente es ella la que se ríe de nosotros.En este álbum, que recopila unas 150 páginas publicadas en la revista El Jueves, intentaremos hacer lo contrario y ser, aunque sea por una vez, nosotros los que nos riamos de la publicidad. Veremos los trucos más sucios que usa, y cómo nos afectan. Nos reiremos de los anuncios más míticos, modelos de 23 kilos buscando desesperadamente un método para perder esos kilos de más, anuncios de colonia tan retorcidos y extraños que rasgarán el tejido del espacio tiempo e, incluso, aprenderemos las técnicas más sutiles de venta subliminal.
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ANYA: EL PAJARO AZUL VOL.01
Un maravilloso cuento infantil de la mano de Didier Crisse, el creador de Atalanta! La pequeña Anya vive con su abuelo y su perro en la linde del bosque. Son pobres, pero el trabajo como juguetero del abuelo les proporciona lo suficiente para sobrevivir. Un día en que viajan a la aldea cercana para hacerse con provisiones, Anya oye unos ruidos extraños ¿Qué magia esconden esos sonidos?
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AOI DESTRUCTION
etsuo Samemija, el popular personaje de Midori, Échame Una Mano, vuelve a las andadas a través de un spin-off publicado en el magazine Shonen Sunday en 2007, en el que conoceremos a su afeminado y disparatado padre de 38 años de edad: Aoi Samemija. Kazurou Inoue presenta aquí su primera colección de historias cortas.
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.01
En el distrito 29 de Hoshigahara, hay un bosque que está rodeado por un viejo muro con verja en la entrada. Se cuenta que allí habitan seres fantásticos, y por eso los niños no se atreven a adentrarse. Lo cierto es que en su interior se levanta un destartalado caserón de madera, donde conviven los niños Sôichi y Lily, un gallo que habla y odia a los humanos y también los guardianes protectores de la puerta, entre otros espíritus. Por allí pasan otros personajes sobrenaturales, cada uno con sus propios problemas que resolver.
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480.00
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.02
En el distrito 29 de Hoshigahara, hay un bosque que está rodeado por un viejo muro con verja en la entrada. Se cuenta que allí habitan seres fantásticos, y por eso los niños no se atreven a adentrarse. Lo cierto es que en su interior se levanta un destartalado caserón de madera, donde conviven los niños Sôichi y Suzu, un gallo que habla y odia a los humanos y también los guardianes protectores de la puerta, entre otros espíritus. Por allí pasan otros personajes sobrenaturales, cada uno con sus propios problemas que resolver.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC 0: MANUAL DEL BUEN DIBUJANTE
Nueva entrega de la colección Aprende a dibujar que llevará en esta ocasión el número 0 de portada ya que, aunque sigue los parámetros generales de laEncuadernación: Rústica colección, en esta ocasión está realizado por sólo una persona. Y es que muchos habían sido los que nos habían solicitado un manual con distintos temas que fueran un compendio básico sobre algunos temas como la narrativa, la composición de página y demás. Por ello, para esta insigne ocasión se encargó hace algunos años la elaboración de este manual a Álvaro Muños, dibujante de la revista Kiss y profesor de la escuela de Arte C-10 de Carlos Diez. Aprende a dibujar cómics 0 es el perfecto manual que da forma a toda la colección ya que te enseña cómo funcionan los cómic y cómo hacerlos, de la mano de Álvaro Muñoz, dibujante durante años de la revista Kiss Comix y veterano profesor de dibujo en la escuela C-10 de Carlos Diez. Un completo libro fruto de cuatro años de trabajo donde el lector encontrará todo sobre planos, composición y construcción de viñetas, uso de los espacios, uso de líneas cinéticas, perspectiva, progresión de planos, los puntos de vista, tipos de transición, narrativa, elaboración de una página, uso del tiempo. Y esto es simplemente una pequeña pincelada de lo que hay en su interior. Todo lo que se necesita saber para comenzar a trabajar como profesional, con consejos, multitud de lecciones y todo tipo de temas, en un libro en el que el autor ha empleado cuatro años de su vida. Un completo manual que repasa todos los puntos necesarios para la elaboración de un comic desde el principio hasta el final
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 1
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 4: CREACIÓN DE PERSONAJES
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 5: TÉCNICAS AVANZADAS
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC: HERMOSAS MUJERES
Aquí no queda nada por explorar, pues Aprende a dibujar cómic: Hermosas mujeres empieza con demostraciones de cómo dibujar la anatomía básica, incluyendo el cuerpo, las piernas, los brazos y las manos y mucho más, mediante procedimientos claros y paso a paso. Cho sigue luego explorando las figuras en movimiento, empleando tinta, bolígrafo, pintura y acuarelas, al tiempo que facilita respuestas visuales a las preguntas más difíciles del artista. Se incluyen numerosos ejemplos, desde bocetos a arte terminado, así como útiles consejos. Y el proceso para crear la ilustración de la portada es explicado en detalle. También se incluyen fotografías de Frank trabajando en su estudio. Un capítulo sobre la narrativa es potenciado por una inédita historieta, de once páginas, presentando al personaje de Cho La Reina de la Jungla.
Frank Cho, nacido Duk Hyun Cho en 1971 en Seúl, Corea del Sur, es un destacado ilustrador y escritor de cómics estadounidense, reconocido por su estilo detallado y su habilidad para representar figuras femeninas con anatomías realistas. A los seis años, su familia emigró a Estados Unidos, estableciéndose en Beltsville, Maryland. Aunque inicialmente estudió Enfermería en la Universidad de Maryland, su pasión por el dibujo lo llevó a dedicarse profesionalmente al cómic.
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ARALE
UCRONÍA STEAMPUNK EN LA RUSIA DE LOS AÑOS 30 1934.
La Primera Guerra Mundial no ha acabado aún, la revolución rusa ha fracasado y el Zar reina sin oposición sobre Rusia. Gravemente herido en un atentado y bajo los cuidados de Rasputín y los magos negros, el soberano ha caído en un profundo coma. Solo Kyril Noskov, un héroe de guerra embarcado en el más extraño de los viajes, tiene la clave para traer de vuelta al Zar. De su éxito o fracaso dependerá el desenlace de esa guerra infinita.
Tristan Roulot y Denis Rodier —cuyos lápices ya nos maravillaron en La Bomba— unen fuerzas en esta sorprendente ucronía donde la carrera contrarreloj para devolver a la vida el cuerpo inerte del soberano será también la carrera para salvar a Rusia del caos.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.01
¡UN DESTERNILLANTE MANGA “AUTOBIOGRÁFICO” DE LA VIDA DE ARAKAWA EN LA GRANJA FAMILIAR!
Antes de ser mangaka, Hiromu Arakawa trabajó durante varios años en la granja familiar. Con su particular visión campesina y su hilarante sentido del humor, la popular autora nos cuenta su visión de la vida del campo y de la gente de ciudad.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.04
¡HIROMU ARAKAWA VUELVE PARA EXPLICARNOS MÁS DE SUS DIVERTIDÍSIMAS ANÉCDOTAS SOBRE EL JAPÓN RURAL!
En este tomo conoceremos cómo son las bodas entre granjeros, cómo pasan el tiempo cuando no tienen que trabajar en el campo y a qué se debe la escasez de mantequilla en Japón, así como qué pasaría si los granjeros se dedicaran a colonizar a Marte. ¡Y entre todo esto, ese ser legendario e inmortal que parece ser su padre sufrirá una ruptura de órganos internos, una picadura de avispón y una obstrucción intestinal!
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