L i b r e r í a

MONSTRESS EDICIÓN DE LUJO VOL.01
UNA EDICIÓN DE LUJO PARA UNA DE LAS MEJORES SERIES DE LA ÚLTIMA DÉCADA

Maika Mediolobo vive en un mundo en guerra, un mundo alternativo en el que una Asia matriarcal de principios del siglo XX hace frente a numerosos peligros arcanos. En su lucha por descubrir secretos de su pasado y superar traumas provocados por actos violentos, Maika se ve unida a un monstruo con gran poder. El vínculo hará que ambos sufran importantes cambios y les pondrá en el punto de mira de grandes poderes, tanto humanos como de otra naturaleza.

Presentamos el primer volumen de la edición de lujo, a gran tamaño y con extras inéditos, de la multipremiada serie de Image Comics escrita por Marjorie Liu y dibujada por Sana Takeda.

Incluye los volúmenes 1-3 de la edición en rústica. * Autor(es): Marjorie Liu, Editorial: NORMA
2,500.00 2500.0 MXN
MONSTRESS VOL.04 (copia)
SE REVELA UN PERSONAJE CLAVE DEL PASADO DE MAIKA MEDIOLOBO

Una nueva guerra entre humanos y arcánicos está a punto de estallar. Una grieta en el cielo ha mostrado el devastador potencial de los monstra. Y Maika Mediolobo se encuentra en medio de todo.

Maika se acerca más que nunca a las respuestas que lleva tanto tiempo buscando. Pero esas respuestas pueden costarle caro. Mientras sus amigos y aliados empiezan a revelar sus secretos y lealtades, Maika se halla a merced del Lord Doctor, un carismático demagogo cuyos vínculos con Maika y Zinn son más profundos de lo que nadie había imaginado.

* Autor(es): Marjorie Liu, Editorial: NORMA
830.00 830.0 MXN
MOTORCITY
PERTURBADOR THRILLER QUE NOS SUMERGE DENTRO DE LA CULTURA ROCKERA RAGGARE

Recién licenciada de la escuela de policía de Estocolmo, Lisa Forsberg regresa a su pueblo natal, donde se incorpora en el cuerpo de policía. De adolescencia turbulenta, la joven detective tendrá que enfrentarse a su pasado al investigar su primer caso: una desaparición en el seno de la comunidad “raggare”, una cultura de fans del rock´n´roll, los tatuajes y los coches americanos.

Runberg (Warship Jolly Roger, Millenium Saga) y Berthet (Pinup, Poison Ivy) crean un thriller policíaco con el sabor de la mejor novela nórdica de género.
630.00 630.0 MXN
MUNDO SALVAJE VOL.01
Ahora que ya no está y que la revisión de su tebeografía se ha convertido en perpetua asignatura pendiente —al menos para este redactor, que, como ha dicho otras veces, tiempo ha dejó de tener posibilidad de releer—, poder acceder a material inédito en castellano firmado por Jiro Taniguchi es una de esas alegrías completamente inesperadas que hay que agradecerle, y mucho, a los chicos de Ponent Mon; máxime cuando, como es el caso, lo que la editorial nos propone con este primer volumen —de dos— de ‘Mundo salvaje’ es un doble viaje en el tiempo y el espacio: en el tiempo, a los comienzos de un artista que, como ahora veremos, evolucionó sobremanera en pocos años; en el espacio, porque las historias que aquí se recogen obedecen a la muy antigua filia de Taniguchi por los espacios abiertos del oeste americano, marco en el que tienen lugar la práctica totalidad de los ocho relatos que conforman el volumen. * Autor(es): Jiro Taniguchi, Editorial: PONENTMON
1,400.00 1400.0 MXN
MUNDO SALVAJE VOL.02
Como su propio título muestra, la naturaleza es el componente que une estos relatos, pero el autor de obras como Barrio lejano, El almanaque de mi padre o El caminante, era un artista ambicioso y no se conformaba con presentar historias sencillas. Generalmente, al componente medioambiental, une elementos esotéricos del folklore japonés, como los kamuys (espíritus) que habitan en los animales y toman su control, o la participación de los seres humanos observada desde distintos prismas, gracias a las perspectivas visuales y a sus diálogos certeros. * Autor(es): Jiro Taniguchi, Editorial: PONENTMON
1,400.00 1400.0 MXN
MUSEOMAQUIA
El joven caballero veneciano se despierta; su sueño ha sido interrumpido por el vuelo de una abeja alrededor de una granada. Ha llegado el momento de reanudar la misión. En compañía de su escudero, emprende un viaje a través de paisajes campestres y marinos, hasta la lejana metrópolis. Por el camino se encontrarán con ángeles, bestias, ninfas y todo tipo de criaturas.

Son los habitantes del país mágico del arte.


Hay una guerra, pero no la disputan naciones, sino épocas y estilos artísticos donde se dan cita primitivos flamencos, renacentistas italianos, venecianos, expresionistas, románticos y abstractos: Museomaquia es una odisea mística a través del misterioso laberinto de la pintura. La imaginación de los artistas desde el Medievo hasta la edad contemporánea nos ha ofrecido escenarios y personajes dispares, contradictorios y enigmáticos; desde Van Eyck a Lichtenstein, de Durero a Dalí, de Caravaggio a Hopper, todos nos han hecho ver el mundo de otra manera, y todos se encuentran en estas páginas.


El Museo Thyssen-Bornemisza celebra su 25 aniversario con Museomaquia, una novela gráfica de Santiago García (Premio Nacional del Cómic por Las meninas, Astiberri, 2014) y David Sánchez (premio al autor revelación del salón de Barcelona por Tú me has matado, Astiberri, 2010). * Autor(es): David Sánchez, Santiago García, Editorial: Astiberri
500.00 500.0 MXN
Mitos Nórdicos / Vol. 1 (copia)
Un solitario hombre que se encuentra de paso en la ciudad californiana de Los Ángeles está a punto de escuchar una misteriosa historia… ¡sobre el primer asesinato cometido en el paraíso!

Pocos autores como P. Craig Russell han sabido plasmar sobre el papel de dibujo el imaginario de Neil Gaiman. Tras participar en la multipremiada Sandman, a lo largo de los años ha tenido ocasión de adaptar diferentes historias en prosa del popular guionista y escritor, siendo uno de los títulos más representativos Misterios de un asesinato: aclamada novela gráfica que recuperamos a través de una nueva edición repleta de extras. * Autor(es): Neil Gaiman, Editorial: ECC
348.00 348.0 MXN
MÍCHIGAN
200.000 europeas dejaron a sus familias y sus países por enamorarse de un soldado estadounidense en la Segunda Guerra Mundial, las llamaron novias de guerra.

Un libro que aborda dos historias entrelazadas ambientadas en dos épocas totalmente distintas (la actualidad y la segunda Guerra Mundial), y que por lo tanto es atractivo para dos tipos de lectores completamente diferentes.

El costumbrismo y la cotidianidad de una de las líneas argumentales lo hacen muy cercano. Los saltos temporales a los años 40 con las relaciones humanas como hilo conductor, llenan de vida a una historia real, de lectura fluida y agradable que es la de la tía de la esposa estadounidense del guionista, Julien Frey. * Autor(es): Frey, Varela, Editorial: PONENTMON
750.00 750.0 MXN
NAFTALINA
Naftalina, obra ganadora del XIII Premio Fnac-Salamandra Graphic, es una emocionante reflexión sobre la familia y la identidad.

Naftalina es una extraordinaria saga familiar que se mueve entre la Italia de principios del siglo XX y la Argentina de comienzos del XXI, pero tambien una emocionante reflexión sobre la familia, la renuncia y el sacrificio.

Corre el año 2001 y Argentina está sumida en una grave crisis económica. Rocío, una joven de diecinueve años, pierde a su abuela Vilma y, tras el entierro, se muda a la casa que esta le ha dejado. En ese entorno marcado por la ausencia, repasa la vida de Vilma y descubre que la crónica de su familia, en gran parte, está teñida de tragedia.

Rocío no sabe muy bien que hacer con su vida, pero es consciente de que el camino que sus padres le proponen no la satisface. Tras conocer a fondo las razones que llevaron a su abuela a convertirse en una mujer aislada y resentida, su mayor temor es que la historia se repita.

Sole Otero nació en Buenos Aires en 1985. Su carrera se orientó a la ilustración hasta que, en 2015, se editó en España su libro La pelusa de los días. Desde entonces ha publicado las novelas gráficas Poncho Fue e Intensa.
1,600.00 1600.0 MXN
NARRACIONES GRÁFICAS,DEL CÓDICE MEDIEVAL AL CÓMIC.
"Pinturas egipcias, cerámicas griegas, frisos romanos, códices medievales, emblemas renacentistas, grabados, revistas ilustradas configuran un territorio diverso, a veces compartimentado, también compartido, e indiscutiblemente partícipe de una geografía común. Lo que hace Bartual es llevarnos de paseo por estas formas narrativas señalando sus limitaciones, sus contingencias técnicas, sus estrategias ideológicas, sin olvidar, claro está, sus canales de influencia, evolución o trasvase. Narraciones Gráficas resulta de gran amenidad porque nos hallamos —enseguida nos damos cuenta de ello— ante una investigación a pleno rendimiento de placer que nos descubre —¡oh, maravilla! — cómo surgió y evolucionó el mayor espectáculo del mundo, inquietante a veces, doctrinal otras, apasionante casi siempre, la fábula visual en todas sus versiones e interpretaciones. Y es que el relato de los mecanismos del relato puede llegar a ser tan interesante como el propio relato. Siempre, por supuesto, que se plantee con claridad y se desarrolle con inteligencia. Como lo hace Roberto Bartual".
650.00 650.0 MXN
NASTY PILLS
Una mujer mata a su marido y después se suicida. Años después, otra mujer armada hasta los dientes entra en un local de la Mafia y se pone a disparar a todo lo que se mueve. No se sabe qué pretende, pero sí que es habilidosa con las pistolas y que posee la agilidad sobrehumana que sólo algunas drogas de diseño pueden ofrecer... Su nombre es May Campbell y a pesar de que se comporta con la determinación de una fiera salvaje sus motivaciones son muy humanas y no carentes de propósito. May Campbell tiene un plan y no va a dejar que nadie la pare...

Pero, ¿Qué es lo que quiere? ¿Qué busca? ¿Justicia, venganza o una dolorosa y confusa mezcla de ambas? “Nasty Pills” es un thriller de acción, pero también es una reflexión sobre todo aquello que nos hace humanos. * Autor(es): DANI SEIJAS, MASSACRE, Editorial: DIB-BUKS
300.00 300.0 MXN
NAUFRAGOS
Dos sitios y dos épocas diferentes: el Madrid de los ochenta, en plena ebullición, y la Barcelona de diez años más tarde, una ciudad igualmente vibrante. Náufragos recrea la relación entre Alejandra y Julio en este espacio urbano y poético donde se entrelazan los sueños, el amor y la incertidumbre. En él compartirán experiencias y reflexiones, pero las circunstancias laborales y familiares los irán separando, pese al empeño de ambos por negar la evidencia de que sus vidas ya han tomado rumbos diferentes.Dos sitios y dos épocas diferentes: el Madrid de los ochenta, en plena ebullición, y la Barcelona de diez años más tarde, una ciudad igualmente vibrante. Náufragos recrea la relación entre Alejandra y Julio en este espacio urbano y poético donde se entrelazan los sueños, el amor y la incertidumbre. En él compartirán experiencias y reflexiones, pero las circunstancias laborales y familiares los irán separando, pese al empeño de ambos por negar la evidencia de que sus vidas ya han tomado rumbos diferentes.
1,450.00 1450.0 MXN
NECRÓPOLIS
Marcos Prior, con una trayectoria de dos décadas escribiendo guiones y dibujando cómics, compone Necrópolis, un nuevo trabajo donde se puede apreciar el rastro de una mirada fijada en los temas que le preocupan para reflejar las costuras de la realidad socioeconómica de las urbes del Primer Mundo.

En New Poole (“la ciudad que nunca duerme, auténtico crisol de culturas y telón de fondo de miles de blockbusters”) el departamento de policía parece incapacitado para resolver y atajar los terribles crímenes que se cometen durante unos muy frecuentes e inexplicables apagones. Son también habituales los enfrentamientos entre bandas callejeras por demarcaciones territoriales imaginarias y los robos de baja estofa magnificados por la prensa.

Con todo ello tenemos el cóctel perfecto para transformar a apacibles ciudadanos de New Poole en fieros miembros de patrullas urbanas que, con sus acciones, multiplican esa inseguridad que forma parte del tuétano de los discursos de los candidatos a la muy disputada alcaldía de la ciudad.

“Cada palabra, cada frase, cada viñeta, cada página de esta obra es un triunfo de la inteligencia, una celebración del cómic como medio de comunicación. Marcos ha parido una obra necesaria y que, pese a ser de rabiosa actualidad, me atrevo a pronosticar que seguirá siendo actual dentro de 15 o 20 años”. -David Rubín

* Autor(es): Marcos Prior, Editorial: Astiberri
590.00 590.0 MXN
NEGALYOD
UN FABULOSO RELATO DE CIENCIA FICCIÓN QUE MIRA A LOS GRANDES CLÁSICOS DEL GÉNERO DESDE LA MÁS ABSOLUTA MODERNIDAD

La Red controla el agua. La Red controla a los humanos. En un futuro postapocalíptico donde el agua es el bien más preciado, un misterioso pastor llegará a la gran ciudad para vengar la desaparición de su rebaño de dinosaurios. Para ello, tendrá que enfrentarse a La Red, una oscura y tiránica organización que controla con mano de hierro el destino de la humanidad.

El autor revelación Vincent Perriot nos ofrece en Negalyod una apasionante fábula política en la que conviven con maestría las referencias a clásicos como Blueberry y a los filmes de la saga Mad Max. Todo un canto de amor a la obra de Moebius apadrinado por quien fue su principal colorista, Florence Breton. * Autor(es): Vincent Perriot, Editorial: NORMA
1,300.00 1300.0 MXN
NESTOR BURMA
El cínico detective privado Nestor Burma recorre las calles de un París marcado por las cicatrices de la Segunda Guerra mundial resolviendo insólitos crímenes. Este antihéroe, creado por el novelista Léo Malet en 1942, se encuentra entre los personajes más icónicos del cómic mundial gracias a las adaptaciones de sus aventuras realizadas por el maestro Jacques Tardi. Cuatro álbumes creados a lo largo de veinte años por el autor de Adèle Blanc-Sec y ¡Puta guerra! y reunidos ahora por primera vez en una lujosa edición integral.

Unas historias convertidas por el tiempo, la crítica y el público en un monumento a lo mejor del polar francés y de la serie negra de todos los tiempos.
1,500.00 1500.0 MXN
NEW YORK CANNIBALS
Veinte años después del sangriento final de 'Little Tulip', Azami trabaja para la policía. Ha ganado volumen y tomado demasiados esteroides. Se encuentra en un callejón al bebé que su condición física le impide tener y decide adoptarlo, como hizo Pavel con ella en su día. Mientras, al tatuador le alcanza su pasado. Los fantasmas del gulag amenazan con devorar a sus seres queridos y tendrá que echar mano de todo lo aprendido para enfrentarse a ellos: el poder místico de su arte… y esa violencia latente, la misma de antaño. Desde Siberia hasta Nueva York todo el horror de su pasado se vuelve muy presente
1,020.00 1020.0 MXN
NIEBLA 1 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 10
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 2 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 3 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 4 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 5 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 6 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 7 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 8 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA LIBRO 1
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIETSZCHE (CONSIGNACIÓN)
Esta adaptación gráfica de la vida de Nietzsche está basada en la biografía escrita por uno de los principales nietzscheanos contemporáneos, Michel Onfray. Las ilustraciones de Maximilien Le Roy la acompañan con gran sintonía para mostrar la evolución de la vida y obra del filósofo más estremecedor de todos los tiempos. * Autor(es): Maximilien Le Roy, Michel Onfray, Editorial: Sexto Piso
380.00 380.0 MXN
NJINGA LA LEONA DE MATAMBA
En 1617, en la zona oeste de África, muere el rey de Ndongo, Ngola Mbandi Kiluanji. Su hijo, Ngola Mbandi, es coronado, pero enseguida se ve incapaz de hacer frente a las ofensivas portuguesas que quieren anexar su reino. Desesperado, manda una embajada a Luanda, donde se encuentran las fuerzas portuguesas, para negociar a un tratado, y a la cabeza de esa embajada coloca a su hermana, Njinga Mbandi, que enseguida hará gala de unas terribles capacidades diplomáticas. Y, poco a poco, el destino del reino caerá en manos de Njinga.
1,150.00 1150.0 MXN
NOCTURNO: EL QUE CAMINA CON LOS MUERTOS
Seck ve como el cuerpo de su padre, muerto desde hace diez años, dirige su vida. Él obedece. Karen, a joven periodista, sueña con monstruos que emergen de entre las olas, pero a pesar de todo intenta mantener los pies sobre la tierra por los dos, ella y Seck.
Pero Seck es frágil, y poco a poco todos los elementos se ponen de acuerdo para provocarle un lento descenso al corazón de las tinieblas... * Autor(es): Tony Sandoval, Editorial: LA CÚPULA
730.00 730.0 MXN
NONNONBA
Premio al mejor álbum en el Salón Internacional del Cómic de Angoulême 2007Relato autobiográfico en el que Mizuki cuenta sus recuerdos de infancia en la década de 1930, en Sakaiminato, un pequeño pueblo costero del suroeste de Japón. Con nostalgia y ternura, el mangaka cuenta sus primeros años de vida en el seno de una familia modesta, las peleas con sus amigos, la escuela o los primeros amores. El personaje que da título al libro, NonNonBa, es una anciana mística y supersticiosa gracias a la cual Shigeru descubre el mundo de los yokai, entidades sobrenaturales y grotescas del bestiario medieval japonés.Mezclando la crónica cotidiana y los ambientes fantásticos que le han valido su reputación desde Kitaro (una serie que comenzará a publicar Astiberri en 2010), Shigeru Mizuki nos ofrece con NonNonBa una obra con el encanto y la sencillez de las historias que nos contaban de niños.?Tierno, lleno de humor y emoción, este relato iniciático sobre un fondo de crónica familiar es, sin duda, la mejor puerta de entrada en el universo del inmenso autor demanga que es Shigeru Mizuki. Una auténtica obra maestra?.
1,000.00 1000.0 MXN
NÉCTAR DE SANGRE VOL.01 (copia)

¡Una nueva serie que retrata el amor prohibido entre una humana y un vampiro! Hinata asiste a un instituto católico y es una chica normal y corriente hasta que se entera de un crimen ocurrido cerca de su hogar, presuntamente perpetrado por un vampiro que sólo ataca a chicas jóvenes. Hinata sospecha de su nuevo vecino, Junya Tokinaga, el autor de unas increíblemente populares novelas de romance entre vampiros y humanos. Y si aun así no fuese el responsable, ¿será que él oculta algo que nadie más puede ver? Las leyes de los vampiros que figuran en sus novelas establecen que los besos equivalen a un contrato entre las partes donde el vampiro sólo puede beber la sangre de quien lo haya besado. Tokinaga jura nunca haber sido besado. Será que él... ¿es un vampiro?
300.00 300.0 MXN
NÉCTAR DE SANGRE VOL.02

¡Una nueva serie que retrata el amor prohibido entre una humana y un vampiro! Hinata asiste a un instituto católico y es una chica normal y corriente hasta que se entera de un crimen ocurrido cerca de su hogar, presuntamente perpetrado por un vampiro que sólo ataca a chicas jóvenes. Hinata sospecha de su nuevo vecino, Junya Tokinaga, el autor de unas increíblemente populares novelas de romance entre vampiros y humanos. Y si aun así no fuese el responsable, ¿será que él oculta algo que nadie más puede ver? Las leyes de los vampiros que figuran en sus novelas establecen que los besos equivalen a un contrato entre las partes donde el vampiro sólo puede beber la sangre de quien lo haya besado. Tokinaga jura nunca haber sido besado. Será que él... ¿es un vampiro?
300.00 300.0 MXN
NÉCTAR DE SANGRE VOL.02 (copia)

¡Una nueva serie que retrata el amor prohibido entre una humana y un vampiro! Hinata asiste a un instituto católico y es una chica normal y corriente hasta que se entera de un crimen ocurrido cerca de su hogar, presuntamente perpetrado por un vampiro que sólo ataca a chicas jóvenes. Hinata sospecha de su nuevo vecino, Junya Tokinaga, el autor de unas increíblemente populares novelas de romance entre vampiros y humanos. Y si aun así no fuese el responsable, ¿será que él oculta algo que nadie más puede ver? Las leyes de los vampiros que figuran en sus novelas establecen que los besos equivalen a un contrato entre las partes donde el vampiro sólo puede beber la sangre de quien lo haya besado. Tokinaga jura nunca haber sido besado. Será que él... ¿es un vampiro?
300.00 300.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 10: EL GATO DE FAT FREDDY 2
De nuevo acaparando todo el protagonismo, el gato más famoso de la historia (bueno, al menos el más famoso de los que no tienen nombre propio) vuelve para armar de las suyas y recordar a los humanos que los animales algún día heredarán la Tierra... o eso es lo que tiene pensado hacer el gato de Fat Freddy. * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: Ediciones La Cúpula
320.00 320.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 13: EL GATO DE FAT FREDDY 3
Gilbert Shelton es uno de los autores de cómics "underground" más importantes del mundo, sus trabajos están llenos de humor irreverente, absurdo y desenfadado, su obra más famosa es "Los Freak Brothers" de donde se desprenden las aventuras del "Gato de Fat Freddy", mascota de uno de uno de los hermanos, este es el tercer tomo de una selección de trabajos protagonizados por este gato igual o peor de cómico y rebelde que sus dueños. * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: Ediciones La Cúpula
200.00 200.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 6 LOS FABULOSOS FREAK BROTHERS "TOTALMENTE PASADOS"
Que no te tanguen! Sólo Los fabulosos Freak Brothers siguen viviendo al límite casi cuarenta años después de que Gilbert Shelton los crease en aquella década de paz, amor y cachondeo! Fat Freddy, Freewheelin Franklin y Phineas Freakears van totalmente pasados de tripis, de maría, de farla, de priva o de lo que haga falta, y sus únicas reglas son la ley del mínimo esfuerzo y la entrega absoluta a los paraísos artificiales. Comparte con ellos las resacas más paposas, los viajes más chungos y las aventuras más estrafalarias de la historia de los tebeos. Tienes en tus manos una de las cumbres del auténtico comix underground yanqui, así que tírate al rollo, suelta la mosca y feliz viaje. * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: LA CÚPULA
320.00 320.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 8 LOS FABULOSOS FREAK BROTHERS "LA VUELTA AL MUNDO 2"
¡Epatante conclusión a esta mega odisea viajera que se marcan los Freaks más pasados del universo! Entérate de cómo el destino del mundo llega a reposar sobre sus manos, con un egocéntrico Phineas convertido en millonario árabe y a punto de coronarse ?Emperador de la Tierra?. ¡Alguien tiene que impedirlo, y nadie mejor para ello que sus antaño compañeros de fumadas! * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: Ediciones La Cúpula
320.00 320.0 MXN
OISHINBO A LA CARTE PESCADO, SUSHI Y SASHIMI: VOL.04
VOLUMEN DEDICADO AL PESCADO Y AL PLATO ESTRELLA DE LA COCINA JAPONESA: EL SUSHI Y SASHIMI

Para los profanos, el sushi y el sashimi son los únicos platos conocidos de la cocina japonesa. Hace ya varias décadas que la combinación de diversos ingredientes con arroz, alga nori y vinagre conquistó Occidente, abriendo la puerta a la amplia diversidad de la cocina nipona. Este volumen temático de Oishinbo nos desvela los secretos de una de las bases de la cocina japonesa, el pescado, y los múltiples modos de degustarlo y disfrutarlo. * Autor(es): Akira Hanasaki, Tetsu Kariya, Editorial: Norma Editorial
500.00 500.0 MXN
ONE TWO THREE FOUR RAMONES
1976, New York. Un adolescente inmaduro y yonqui, un esquizofrénico con trastorno obsesivo-compulsivo, un pequeño macarra autoritario y un asocial que no deja a nadie entrar en su casa. Estos cuatro jóvenes confusos neoyorquinos dan sus primeros acordes. ¿Cuál es el resultado? Que cuarenta años después, los Ramones son considerados los fundadores del movimiento punk y uno de los mejores grupos de la historia del rock. One, two, three, four Ramones es la historia del épico cuarteto de Forest Hills. Narrada desde el punto de vista del bajista y alma de la banda, Dee Dee Ramone, quien tuvo una infancia rota, un padre violento, una madre alcohólica y graves problemas psicológicos * Autor(es): Bétaucourt, Cadène, Cartier, Editorial: DIB-BUKS
470.00 470.0 MXN
ORIGIN VOL.02
Tokyo, 2048. Japón se ha conectado al continente aeuroasiático mediante un tren transcontinental. La capital, Tokyo, se ha convertido en un nido de terroristas y criminales. En la oscuridad de la megalópolis una extraña presencia ataca y asesina a la gente sin dejar rastro, una noche tras otra... ¿Qué son esas "cosas que no son humanos" que viven y se esconden en el mundo humano? ¿Y quién es Origin, la persona que se enfrenta a ellos? * Autor(es): Boichi, Editorial: Panini Manga
119.00 119.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.01 LA SOCIEDAD DE LA NIEBLA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
880.00 880.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.04 LA DANZA DE LOS ERRANTES (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
950.00 950.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.05 CHEMINOVA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
830.00 830.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO Vol.03 LOS HERALDOS DE LA LLUVIA
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
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ORLANDO Y EL JUEGO Vol.03 LOS HERALDOS DE LA LLUVIA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
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OSCA DE LOS BOSQUES VOL.01
¡Te presentamos a Tosca, una Robin de los Bosques en los parajes italianos de la Edad Media! Una joven huérfana rebelde y temeraria se oculta con Rinaldo, su hermano músico, en el corazón de los bosques de la Toscana. Con su honda, su arco, sus flechas, y acompañada de su fiel halcón Argo, Tosca siempre se pone del lado del más débil. De resultas de una expedición al castillo de Castelguelfo, Tosca y Rinaldo conocen a Lucilla, la hija única del duque. ¡Ese encuentro va a cambiar sus vidas! * Autor(es): Teresa Radice, Editorial: DIB-BUKS
400.00 400.0 MXN
OURANOS VOL. 2
* Autor(es): rios, Editorial: COMIC
35.00 35.0 MXN
PABLO 1. MAX JACOB
LOS AÑOS DE PICASSO EN FRANCIA, EN CUATRO MAGNÍFICOS VOLÚMENES. Empieza el siglo XX, y mientras en París arranca la Exposición Universal un grupo de artistas españoles llega a la ciudad de las luces para conseguir hacerse un hueco en el elitista mundo del arte francés. Son Isidro Nonell , Miguel Utrillo , Ramón Cases , Carles Casagemas y entre ellos un joven y todavía desconocido Pablo Ruiz Picasso . Allí, Picasso experimentará éxitos y fracasos, y conocerá a dos personas que marcarán sus primeros años como artista: al poeta maldito Max Jacob y a la modelo “ la Belle Fernande ”. * Autor(es): Clément Oubrerie, Julie Birmant, Editorial: Norma Editorial
490.00 490.0 MXN
PABLO 2. APOLLINAIRE
LA SEGUNDA PARTE DE LA VIDA DEL GENIO MALAGUEÑO 1905, París. Picasso lleva ya unos años en Montmartre, enamorado de su “ Belle Fernande ” y siempre acompañado de su viejo amigo Max Jacob . Ese año conoce a Guillaume Apollinaire , un poeta pasional con quien descubre nuevas formas estéticas y artísticas, que infl uirán en su idea de arte moderno. Y a Gertrude Stein , una coleccionista de arte americana con quien fraguará una profunda amistad, intelectual y personal, clave para su futura fama Internacionales. Julie Birmant y Clément Oubrerie (Aya de Yopougon) reproducen fidedignamente la vida personal y profesional del genio malagueño. * Autor(es): Clément Oubrerie, Julie Birmant, Editorial: Norma Editorial
490.00 490.0 MXN
PABLO 3. MATISSE
TERCERA PARTE DE LA BIOGRAFÍA DE PICASSO QUE NOS MUESTRA CÓMO CONVIRTIÓ EL CONFORTABLE SILLÓN DEL ARTE EN UN BURDEL LUMINOSO
Es la primavera de 1966 y Picasso regresa a España con su amada Fernande . La primera parada es Barcelona, donde se reencuentra con antiguas amistades y revive recuerdos de infancia. El viaje continúa hasta Gósol, en casa de un antiguo contrabandista, Josep Fontdevila . Allí comienza un cambio en su pintura que estallará cuando de vuelta a Francia conozca al pintor Henri Matisse y emprenda un viaje oscuro más allá del arte civilizado. Julie Birmant y Clément Oubrerie ( Aya de Yopougon ) nos descubren los años inmediatamente anteriores al cubismo, con las primeras influencias del arte primitivo. * Autor(es): Clément Oubrerie, Julie Birmant, Editorial: Norma Editorial
490.00 490.0 MXN
PACK MONSTER HUNTER FLASH!
Es una era en la que los monstruos son los dueños y señores del mundo, un selecto grupo de humanos decidieron plantar cara a esos gigantescos tiranos para proteger a sus semejantes.

Incluye MONSTER HUNTER FLASH! 1 y 2 * Autor(es): Keiichi Hikami, Shin Yamamoto, Editorial: Norma Editorial
600.00 600.0 MXN
PARA TODA LA VIDA
CUANDO EL AMOR ES DE VERDAD, ES PARA TODA LA VIDA
Una pareja de ancianos se lanza a la vía del tren en lo que es, sin duda, un suicidio pactado. Pero el relato que se esconde tras este hecho es una bella historia de amor.
Fernand y Edith llevaban cincuenta años casados. En todo este tiempo, nunca se habían separado, ni una sola noche. Su amor era el mismo del primer día, incluso después de jubilarse y decidir ir a vivir a una residencia de ancianos. Llevaban una vida feliz, pero no podían soportar la idea de que uno de los dos muriera antes que el otro, por eso decidieron irse de la mano, como habían hecho toda la vida.
Jacky Goupil y Claudio Stassi (Brancaccio, Por eso me llamo Giovanni), nos presentan la emotiva historia de amor de dos personas corrientes que tuvieron la suerte ser felices durante toda la vida. * Autor(es): Claudio Stassi, Goupil, Editorial: Norma Editorial
550.00 550.0 MXN