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JUANELE: BANQUETE FAMILIAR
Con una clara y nunca disimiulada (¿porqué habría de serlo?) influencia de los "cómics de animalitos", especialmente de los creados por el genial Carl Barks (que desarrolló en los años cincuenta y sesenta para la casa Disney las fantásticas aventuras de Tío Rico McPato, Donald y sus sobrinos), y añadiéndole a esta estética un sentido del humor mexicanísimo, con una mezcla de ingenuidad y malevolencia, de dulzura y picaresca, de "siplicidad compleja", el autor de cómics Juanele nos regala una más dentro de su ya larga producción. Un despliegue de imaginación, desparpajo, frescura, con formidables personajes que llegarán a ser sin duda antológicos en la historia de la historieta Mexicanas. -Luis Fernando.
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180.00
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JUANELE: LOS JUEGOS DEL ALAMBRE
Los personajes conocidos por todos... los amigos y familiares de Juanele, se reúnen en una macroaventura mutante para luchar contra la amenaza común del Sope Nuclear. Patote y sus primos, Chonito, el gusano Cuco, la Abuelita Karateka, Moquito el niño sin amor pero con un perrito, Tilinia la pulga dentista, Pepo el niño que sabe karate, el Ratón Bubónico, Joe el muerto que reencarnó en una torta de tamal... en fin, todos los personajes del universo Moco Comics que recordamos incluir, participan en una aventura cósmica con quesito. El Sope Nuclear, extraño ser del espacio, llega a la Tierra en busca de diversión y organiza extraños juegos cuyo premio es un gigante plato de alambre al pastor. ¡El destino del planeta está en manos de nuestros héroes apestositos!
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150.00
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JULIO Y VERNE DESCUBREN EL FONDO DEL MAR
Adéntrate en el mundo submarino
Julio y su mejor amigo Verne reciben una carta del capitán Nemo con una importante misión: ¡localizar un navío extraviado en el fondo del mar! En esta aventura aprenderán todo lo que hay que saber sobre los secretos que esconde el fondo del mar: cómo funcionan los submarinos, cuáles fueron los primeros trajes de buzo que existieron, qué fauna habita en los océanos… Sin embargo, el capitán Nemo no actúa con normalidad, y todo parece complicarse a medida que se acercan a su destino. ¿Lograrán Julio y Verne acabar la misión y volver a casa?
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650.00
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JUNJI ITO HIKIZURI Y OSHIKIRI
Junji Ito: Maestro del terror - Hikizuri and Oshikiri
Por un lado, la esperpéntica familia de los Hikizuri: seis hermanos huérfanos, a cuál más escalofriante, que viven en una enorme casa en cuyo jardín reposan las tumbas de sus padres. Por otro, Oshikiri, un adolescente que vive solo en una enorme mansión de estilo occidental, mientras sus padres están en el extranjero por trabajo. La mansión ya tiene un aspecto bastante aterrador de por sí, pero parece que, además, está conectada a otra dimensión, y los que viven allí han encontrado la entrada que comunica ambos mundos. Historias terroríficas que nos acercan al siempre inquientante mundo de Junji Ito.
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710.00
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JUNJI ITO MAESTRO DEL TERROR NATURALEZA DESBOCADA
La naturaleza puede ser fascinante pero también aterradora, y no hay mejor forma de comprobarlo que en los relatos de Junji Ito. En este tomo recopilatorio viajaremos por puentes cargados de antiguas tradiciones, bosques que esconden insólitas criaturas y poblados abandonados, visitaremos un nuevo hogar enmohecido, playas habitadas por horrendos monstruos, pantanos encantados y un valle repleto de misteriosos espejos. También echaremos un vistazo al pasado a través de una cápsula del tiempo, y unas extrañas criaturas revelarán oscuros secretos.
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890.00
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MXN
JUNJI ITO RELATOS TERRORÍFICOS VOL.14
Un viaje de placer se convierte en una pesadilla cuando dos hermanos atropellan a alguien por una distracción, antes de llegar a una ciudad donde las tumbas parecen brotar de la tierra.
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280.00
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K. OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.04
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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540.00
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MXN
K. OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.06
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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540.00
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K. OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.07
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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580.00
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K.KOIKE HANZÓ VOL.01 DE 10
Hanzô, el camino del asesino narra la vida de Hattori Hanzô, un extraordinario ninja que tiene como misión servir y proteger al señor Tokugawa Ieyasu, un joven shôgun que quiere unificar Japón. Pero antes de que este pueda convertirse en un líder influyente, ambos deben crecer , aprender y madurar. Hanzô, como su vigilante secreto en la sombra, no solo le enseña los variados y numerosos talentos de los hombres de Iga, sino que de la estrecha convivencia con su señor termina naciendo una fuerte relación de amistad entre ambos. Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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650.00
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K.KOIKE HANZÓ VOL.02 DE 10
No es fácil ser un ninja, y mucho menos ser Hattori Hanzô, cuya misión no es únicamente proteger a su señor, sino que debe enseñarle distintas tecnicas ninjas para que, en caso de una pérdida momentánea de su protección, Tokugawa Ieyasu pueda sobrevivir por sí mismo. Pero aquí no termina el trabajo de Hanzô, quien también deberá conseguir mediante sus operaciones en la sombra que el liderazgo de su amo sea efectivo. Todo esto convertirá al joven señor en el líder que unirá Japón bajo su singular mandato. Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro.
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650.00
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K.KOIKE HANZÓ VOL.03 DE 10
Tras los sucesos acaecidos en el castillo de Terabe, Ieyasu gana la confianza de su señor Imagawa Yoshimoto, que le concederá el derecho de cambiarse el nombre como había solicitado. Con el florecer de los iris la situación militar cambia y pone en peligro a Tokugawa Ieyasu, ahora Motoyasu, que camina por la cuerda floja entre los deseos de su padre de facto, el señor Yoshimoto, y su hermano mayor, Nobunaga. Una pugna que no puede evitar con ninguna táctica militar así que deberá confiar de nuevo en las estrategias de su vasallo más fiel, Hattori Hanzô, para salir ileso de la nueva situación.Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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K.KOIKE HANZÔ VOL.08 DE 10
A pesar de que Nobunaga estaba muy seguro de que Nagamasa Azai, por el vínculo familiar que les une, no iba a participar en esta gran guerra, finalmente lo hará. Por lo que Nobunaga se verá obligado a hacer frente a su cuñado y dejará que sea Ieyasu quien se enfrente a su aliado Asakura. El papel en la sombra de los suppas es realmente importante en la batalla por la unificación de Japón. Hanzô ya ha hecho frente a situaciones difíciles antes, pero nada comparado con los planes en las sombras del gran tigre de Kai. ¿Podrá la alianza de Ieyasu y Nobunaga hacer frente a Shingen Takeda? Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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600.00
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K.KOIKE HANZÔ VOL.09 DE 10
Tras el intento de asesinato de Ieyasu a manos de uno de los grandes suppas de Takeda, Hanzô consigue convencer a su señor para que le deje ir a asesinar al gran tigre de Kai. Para ello, deberá infiltrarse dentro del círculo más cercano a Shingen y el único modo de conseguirlo es dejar de ser Hanzô y convertirse en un anciano vendedor de agujas. Pero los ninjas más ancianos del rival más peligroso de Tokugawa tienen una labor: detectar a espías que intenten entrar. Las pruebas para detectarlos son realmente severas y crueles. ¿Conseguirá Hanzô cumplir su objetivo y frenar el avance de Takeda? Esta obra, escrita entre 1978 y 1984, afianzó la carrera del tándem artístico formado por Kazuo Koike y Gôseki Kojima, que se dieron a conocer algunos años antes con El lobo solitario y su cachorro. Con esta primera obra consiguieron un gran reconocimiento, no solo en el país nipón, sino también internacionalmente, dando origen a una carrera llena de éxitos.
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.01 DE 06
Jirobê Sakura (57 años), tras 38 años de leal servicio como shinobi, pierde su ocupación tras fallecer su ama. Tarôbê Koi (61 años), después de 41 años ejerciendo de dôshin en la ciudad de Edo, un día decide retirarse. Dos hombres que han dedicado toda su vida a un leal propósito. Ahora, en el ocaso de sus vidas, desprovistos de tal propósito, un encuentro casual será el inicio de una curiosa amistad entre estos dos hombres. Tras El hombre sediento, Kei, crónica de una juventud, Kasajirô, el clava-tatamis o La leyenda de Kujaku seguimos recuperando títulos inéditos en España de Kazuo Koike y Gôseki Kojima, responsables de obras maestras como El lobo solitario y su cachorro y Hanzô, el camino del asesino. El mítico equipo creativo nos invita a embarcarnos en un relato apasionante, que se une a otros clásicos de ambos autores que ya forman parte esencial de nuestro catálogo manga.
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K.KOIKE LLEGÓ LA PRIMAVERA VOL.02 DE 06
Tras superar el ecuador de la vida, ¿cómo afronta un hombre su destino? La respuesta está aquí. Kosuke Tsukizaka, 57 años. Nagato Amari, 61 años. Toda una vida dedicada a ser shinobi. Toda una vida dedicada a servir al gobierno. Dos hombres que ante las puertas de la vejez se plantean a sí mismos un dilema.
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K.OTOMO LA LEYENDA DE LA MADRE SARAH VOL.03
LA LEYENDA DE MADRE SARAH es una de las obras más interesantes de Katsuhiro Otomo ( AKIRA , STEAMBOY ), que firma aquí el guión para dejar el apartado gráfico en manos de Takumi Nagayasu . Esta nueva edición de gran formato (17x26 cm) recopila la serie completa en solo 7 tomos, está remasterizada digitalmente e incluye páginas a color. Una oportunidad inmejorable de hacerse con este clásico.
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KAFKA
Casi un siglo después de su muerte, Franz Kafka permanece como uno de los escritores más modernos de entre todos los que son y han sido, persistiendo sus novelas y cuentos como influencia capital para cada nueva generación literaria. Por su parte, Robert Crumb, icono del underground de los años ?60 al que hoy los museos pretenden desactivar incorporándolo a sus colecciones, resiste y se mantiene como uno de los autores de historieta más aclamados y libres del mundo. La obra de ambos comparte neurosis, humor agónico, aflicción existencial, una originalidad incontestable y cierta cualidad genial que la desplaza de su tiempo para hacerla inmortal. Secundando un texto de David Zane Mairowitz donde se desgrana el entorno, la vida y la obra de Kafka, Crumb se proyecta aquí en las circunstancias del escritor, las interpreta y nos las transmite en detalle con sus dibujos. El resultado es un extraordinario híbrido entre biografía, cómic y libro ilustrado, que supone el hermanamiento de dos de los artistas menos comunes y más hondos de nuestra era.
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610.00
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KAIJIN REIJOH 1
YA ESTÁ AQUÍ LO NUEVO DEL DIBUJANTE DE AKAME GA KILL! , LLEGA KAIJIN REIJOH!
En un mundo en el que los humanos se transforman en monstruos cuando caen en la desesperación y se dejan llevar por sus deseos más escabrosos, Asuma Sudô vive felizmente desentendido de estos problemas y su única motivación en la vida es manosear a las chicas del instituto. Sin embargo, todo cambia cuando un día le llega una petición para ingresar en el Instituto de chicas Meidô: ¡es un sueño hecho realidad! Pero lo que él ignora es que ese instituto, en realidad, ¡es una organización secreta para exterminar a los monstruos!
¡POSTAL DE REGALO SOLO CON LA PRIMERA EDICIÓN!
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370.00
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KAMASUTRA FEMINISTA
Una revisión según los parámetros actuales del tratado sobre sexo más famoso de la historia: el Kamasutra (por fin) en versión feminista e ilustrada.
El Kamasutra está considerado como el tratado básico sobre el amor y el sexo en la literatura sánscrita, escrito hace más de mil quinientos años. Sí, ha leído bien. Es hora de someterlo a una revisión según los parámetros actuales, para adaptarlos al ignorado goce femenino. Este Kamasutra selecciona las posturas sexuales que aportan mayor placer a las mujeres, reivindica la masturbación como relación sexual completa y propone romper con el falocentrismo. Diviértete, descúbrete y aprende a disfrutar de tu sexualidad… ¡de una manera diferente!
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Nueva adquisición
KANON EN EL FIN DEL MUNDO VOL.01
Nagatachô, el céntrico distrito de Tokio, queda arrasado tras el ataque de unas amebas de origen alienígena. Kanon Kôzuki, de 23 años, vivió el incidente cuando aún iba a bachillerato, ocho años atrás. Desde entonces sigue profesando una devoción no correspondida hacia Sôsuke Sakai, un compañero del que ha estado siempre enamorada. Los sentimientos afloran a niveles inusitados cuando Kanon se reencuentra con él y decide poner fin a la soledad tan dispar, pero a la vez tan cercana que los une. Aunque no debería. Sôsuke es un héroe reconocido en todo el país... y ya le pertenece a otra mujer. En el primer tomo... ¡el amor de una joven inestable y encaprichada se desboca!
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450.00
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Nueva adquisición
KANON EN EL FIN DEL MUNDO VOL.02
Kanon Kôzuki, de 23 años, lleva ocho años enamorada perdidamente de Kôsuke Sakai, al que ha adorado cual deidad. Y, poco a poco, lo que siente hacia él se vuelve más cercano tras su reencuentro. Sôsuke vive luchando contra seres alienígenas, conocidos popularmente como amebas. Los que, como él, se enfrentan a ellas acaban pasando por unas “reparaciones” para poder sobrevivir, con lo que ven modificados sus recuerdos y gustos. ¡¿Por qué de repente ese amor prohibido aparece entre Kanon y Sôsuke?!
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450.00
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KARMATRÓN Y LOS TRANSFORMABLES NO. 11
Los Transformables no pueden contener al gigantesco robot llamado Escorpión, así que Zacek decide entrar en acción por primera vez convirtiéndose en Karmatrón a la vista de propios y extraños, es la primera batalla cuerpo a cuerpo que el príncipe zuyua deberá enfrentar ya transformado y haciendo uso de su ultrapoderosa armadura energética.
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25.00
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KERET EN SU TINTA
Keret (Tel Aviv, 1967) es el escritor más leído entre la juventud israelí. Desde 1992 ha publicado cuatro libros de cuentos y tres de cómics, una novela y un título para niños. Entre ellos ''Extrañando a Kissinger'' fue nombrado uno de los 50 libros israelíes más importantes de todos los tiempos. Bernardo Fernández, “Bef”, fue el encargado de compilar los cómics y curar el trabajo de los moneros Luis Sopelana, “Bef”, Alejandra Espino, Juanele, Jimena Sánchez, Augusto Mora, Yorko F. Muñoz, Ricardo García “Micro”, Dono Sánchez Almara y Adrián Pérez Acosta, son los trece moneros mexicanos que recrearon el mismo número de narraciones de Keret, entre las que están ''Extrañando a Kissinger'', ''Gotas'', ''Las personas huecas', entre otros.
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350.00
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KERORO VOL.05
La conquista del planeta Tierra sigue siendo una prioridad para la banda de anfibios más temible de la galaxia. A través de los planes más surrealistas, Keroro y sus kerorenses intentarán atrapar a los humanos en las saunas, durante el festival deportivo de la escuela o en un a trepidante partida a un juego de mesa que cambiará para siempre el destino de la Tierra.
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330.00
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KID ETERNITY
Jerry Sullivan es un comediante en apuros, así que ya está acostumbrado a la idea de la muerte. Ahora, está a punto de descubrir más de lo que nunca había querido saber sobre el más allá, gracias a un devastador accidente de tráfico y una extraña figura que se hace llamar Kid. Apareciendo de la nada, perseguido por demonios, Kid ha escapado del Infierno para retomar una misión de importancia cósmica que le asignaron las fuerzas del Cielo. Pero antes de que pueda completar su tarea, necesita que Jerry le ayude a liberar al compañero que dejó atrás. Eso significa un viaje astral de vuelta al Infierno, dejando el cuerpo roto de Jerry inconsciente en una cama de hospital mientras su espíritu sigue a Kid a través de los caminos de los condenados. Pero en un mundo construido a partir del sufrimiento y las mentiras, el mayor peligro es también el más inesperado: la verdad.
Escrito por el visionario Grant Morrison e ilustrado bellamente por Duncan Fegredo, Kid Eternity presenta esta clásica recreación de uno de los personajes más extraños de DC por primera vez en un único tomo. Esta edición, que recopila los tres números de la miniserie original, también incluye una galería de bocetos hasta ahora inéditos y material promocional de los archivos de Fegredo. ¡Eternidad!
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880.00
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KOGARATSU INTEGRAL 1
Una historia exquisitamente documentada, reconstruye con precisión el japón medieval de principios del siglo XII.
Kogaratsu, hijo de soldado y soldado a su vez, es un antiguo oficial del señor Yoshida que ha perdido el poder a manos del taimado Mitsuru. Convertido en un joven héroe, ingenuo, pero impetuoso y valiente, Kogaratsu decide vengar a su antiguo señor y devolver el poder a Bando, su legítimo heredero. Para ello, KOGARATSU se transforma en justiciero enmascarado, el Loto Sangriento, enfrentándose al ejército de Mitsuru.
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1,600.00
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KONGO
Mayo de 1890. El capitán de marina Josef Konrad Korzeniowski deja Bruselas y parte al Congo. Se va para tres años, contratado por una compañía belga para ser comandante de un vapor que recorre el río Congo hacia las tenebrosas y misteriosas tierras del Alto Congo. Como “mensajeros de la luz”, enviados por el rey Leopoldo de Bélgica, la misión de los europeos es, oficialmente, desarrollar el territorio y emancipar las poblaciones de sus horribles y salvajes tradiciones. Evidentemente la realidad es otra. El viaje empezado en Burdeos les hace recorrer Tenerife, Libreville y Boma, antes de seguir a pie el camino hasta Kinshasa. El trayecto es duro, la jungla densa, la fauna indomable, los encuentros inesperados.
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450.00
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KOWLOON GENERIC ROMANCE VOL.06
EL PLAN DE GENE TERRA AVANZA EN SECRETO...
Kujirai siente cada vez más curiosidad por el mundo. Quiere ir al extranjero; salir de Kowloon... ¿Cuáles serán sus motivos? Su deseo oculto es alcanzar la versión completa de sí misma. Miyuki y Gwen han cortado. La mañana no llega, y Yômei ha vuelto a ver el aspecto que tenía en el pasado: fenómenos extraños se suceden uno tras otro...
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370.00
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KRAKEN
KRAKEN: EL TERROR SON LOS OTROS
Bajo un cielo plomizo, un niño perdido acude en busca de ayuda. Damien, el único superviviente del naufragio en el que murieron su padre y su hermano, está convencido de que debe encontrar y matar al Kraken. Pero para acabar con la maldición de los sacrificios del mar, el pueblo, doblegado por la escasez y el desgaste existencial, se refugia en los prejuicios y la superstición. Será entonces cuando los vecinos se enfrentarán al único testigo de una fuerza ancestral, una pesadilla que trasciende las tradiciones y leyendas antiguas que ellos mismos llevan años enterrando bajo las aguas.
Los italianos Emiliano Pagani y Bruno Cannucciari nos presentan un impactante thriller psicológico con tintes de terror en el que el choque entre la razón y la superstición da vida al más peligroso de los monstruos. Un cómic único que pronto verá su adaptación a la gran pantalla.
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810.00
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KURO VOL.03
La niña que vive en la mansión, Coco, tiene el pelo completamente blanco. Alrededor del gato negro Kuro ocurren extraños cambios.
Disfruta, con todas las páginas a color de la serialización original, de esta anómala rutina que... ¿llega a su final...?
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440.00
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LA ADVERTENCIA
El cómic "La advertencia", señala la "debilidad institucional" como el gran foco de corrupción en Guatemala y, en general, en América Latina, según expresó uno de sus productores, Miguel Pulido, en una entrevista con EFE.
Bajo el subtítulo de 'Una historia de impunidad', la obra ilustra la historia contemporánea de Guatemala, desde el golpe de Estado auspiciado por Estados Unidos en 1954 hasta la desilusión generada por el presidente Jimmy Morales (2016-2020) y sus fallidas promesas de cambios estructurales.
Todas las etapas descritas en el cómic, que traslada al papel el pódcast homónimo producido por Antifaz y La Corriente del Golfo, están conectadas por un hilo que llega hasta la actualidad: la corrupción estructural en las autoridades del país.
"Lo que queríamos mostrar es que no hay nada inherente a ser latinoamericanos y por eso ser corruptos", advirtió Pulido, puesto que el punto clave es la "debilidad institucional" del sistema político.
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LA ARAÑA DEL OLVIDO
El asesinato de Federico García Lorca, ocurrido en los primeros días de la guerra civil española, y la búsqueda de la fosa donde pueda estar enterrado continúan planteando hoy día numerosas incógnitas sin resolver, y siguen atrayendo la atención de investigadores, especialistas y admiradores de su obra. En 1955, un escritor norteamericano llegó a Granada para intentar esclarecer este crimen de resonancia Internacionales que el régimen de Franco había intentado ocultar bajo un muro de silencio.
La araña del olvido está basada en la peripecia real de este hombre, Agustín Penón, y nos acerca a un personaje que, durante una estancia de casi dos años en Granada, puso en quiebra su salud y su fortuna para intentar resolver un misterio sobre el que, a pesar de sus grandes hallazgos, optó finalmente por no publicar una sola palabra. ¿Quién era realmente este hombre que calló voluntariamente todo lo que había descubierto? Ésta es la historia de una persona que, en la España de Franco, se atrevió a investigar el misterio del asesinato de Federico García Lorca para acabar convertido él mismo en otro misterio...
Según el historiador Juan Mata, “gracias a la sagaz mirada de Agustín Penón y al talento de Enrique Bonet el lector puede percibir los latidos, las costumbres, los lugares y los sonidos de una época, puede conocer las bravuconerías de unos y las desconfianzas de otros, los recuerdos y las omisiones, las mentiras más mostrencas y las lealtades más incorruptibles”.
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LA AUDITORA
A mediados del siglo XXI la compañía multinacional Robot Systems logra fabricar robots indistinguibles de los seres humanos. Este logro tecnológico produce, no obstante, decepcionantes resultados prácticos. Los robots causan problemas desde el primer momento por la incertidumbre que generan entre las personas. Prolifera el rechazo y son sistemáticamente eliminados, al tiempo que surgen plataformas sociales pro derechos de los robots, cuyos militantes los han adquirido en todo el mundo para ?liberarlos? y ocultarlos entre los humanos.
Mar, una empleada de Robot Systems, llega a un pequeño pueblo para investigar la posible presencia de un robot escondido. Durante sus indagaciones se enfrenta al miedo de los vecinos, a los caprichos de la familia que rige la localidad y a Automedonte, la temperamental inteligencia artificial que debe ayudarla.
El novelista y traductor literario Jon Bilbao firma con 'La auditora' su primer guión pensado para novela gráfica, donde vierte su talento junto con el del dibujante Javier Peinado. La periodista Laura Fernández destaca que ?el evocador y durísimo, envolvente y fatídico retrofuturo imaginado por el tándem Bilbao/Peinado tiene ecos fascinantemente kubrickianos, bladerunnerescos y una protagonista condenada a pasar demasiado tiempo lejos de casa en pueblos-fábrica en los que los seres humanos se han convertido en piezas de un engranaje fatalmente rural, post-postindustrial, de tintes orwellianos. Se diría ?añade Laura Fernández? que todo lo que late en 'La auditora' no lo hace por casualidad, o que el presente puede diseccionarse (a piezas) desde el futuro. Bienvenidos a la primera distopía burocrático-onírica patria, cazamascotas y teletransportadores incluidos?.
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LA AUTOPISTA DEL SOL. VOL. 1
Premio Alph-Art al mejor álbum en el Salón Internacionales de Cómic de Angoulême 1996
Premio de las librerías especializadas de Francia 1996. En los arrabales industriales de la localidad de Nancy (al norte de Francia), Alexandre, de 17 años e hijo de obrero, siente una admiración sin límite por Karim, de 22 años, un joven donjuán apasionado por los años 50. Una noche, al regresar a su casa, el doctor Faurissier, activista de la extrema derecha, sorprende a Karim en brazos de su esposa. Aquí empieza para los dos amigos una huida a través de Francia perseguidos por los esbirros de Faurissier. Su ruta se verá jalonada de encuentros sorprendentes, aunque no siempre agradables... La autopista del sol fue publicada originariamente para el mercado japonés por Kodansha. Es un relato ágil donde se aúnan trepidante aventura e implicación social, y que acabó cosechando los premios más prestigiosos en tierras galas. “Baru practica una excelente narrativa, plena de ritmo y sentido cinético,basado en un dibujo vivaz de rasgos vibrantes y expresivas aguadas”. Yexus. Diario Montañés
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420.00
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LA BANDA
El año es 1994. La ciudad de Oslo le declara la guerra a la comunidad grafítera con amenazas de grandes multas y encarcelamiento. Para Federico de 16 años su tag «Deks» es el único rayo de alegría entre la escuela, el centro o su departamento en el edificio. Cuando Federico entabla una amistad con un pintor de mayor edad «Senc», alias Víctor, la vida se vuelve más emocionante. Dentro de poco se verá envuelto en una tormenta de acción girando alrededor del grafíti, la droga y la novia de Víctor, Camilla. La banda es un relato inquietante sobre la adolescencia, y la lucha para hacerse visible en una ciudad donde la mayoría permanece en el anonimato.
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220.00
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LA BELLA DURMIENTE
Tenemos todos los ingredientes para un gran cuento: una princesa (Talía), un castillo, tres hadas (Leonarda, Rafaela y Angelines), una bruja mala, malísima, una maldición y hasta un príncipe o varios, ¡quién sabe!... Y es que Lola Moral y Sergio García comienzan esta versión del clásico de La bella durmiente de una forma muy peculiar: "Estoy hasta el gorro de que todos cuenten la historia de mi vida, tan cansada que me echaría a dormir durante unos cientos de años más si no fuera porque antes quiero escribir este libro para aclarar ciertos aspectos y cobrar, si es posible, derechos de autor."
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330.00
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LA BRUJITA MAMI
Todas las hijas de las brujas pueden hacer uso de la magia desde el momento en que cumplen diez años, así que el día del décimo aniversario de la pequeña Mami todo cambia para ella: puede convertir el agua en hielo, recordar todo lo que lee y cambiar de ropa a voluntad. Pero ¿logrará dominar sus poderes? ¿Podrá ganarse el respeto del resto de brujitas? Yumiko Igarashi, la dibujante de Candy Candy y Josefina, la emperatriz de las rosas, nos ofrece una historia infantil llena de magia, poderes, amistad... y mapaches!
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370.00
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LA BÚSQUEDA DEL PÁJARO DEL TIEMPO: EL CABALLERO BRAGON VOL.08
¡Nuevo tomo de una serie legendaria !
Tras cinco años interminables entrenando con el maestro Rige en un lugar remoto del reino de Akbar, Bragon regresa a su aldea. Pero el mundo no le espera con los brazos abiertos: la oscuridad que cuarenta años después asolará el reino, ha empezado a convocarse. Volveremos a ver los pasos de la Orden de la Señal y descubriremos por primera vez a un personaje tan decisivo como Bulrog.
Con Mallié como dibujante, el segundo ciclo de La búsqueda del pájaro del tiempo cuenta los acontecimientos anteriores a la clásica saga publicada por Le Tendre y Loisel en los 80.
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LA CARA MAS DULCE DE ROBERT CRUMB
El negativo y misántropo genio del cómic demuestra tener una cara dulce. ¿Pequeñas y monas gatitas, ángeles y bebés? ¿Flores, cucuruchos de helado y bandas musicales de chicos alemanes? ¿Viniendo, supuestamente, del artista más pesimista de su generación? Sí, es más, existe una cara dulce en Robert Crumb. Estas deliciosas ilustraciones ejemplifican maravillosamente los muchos momentos de ternura que, hasta ahora, han jugado un rol secundario frente a sus icónicos y más picantes dibujos de culto. Ahora Crumb se remonta a sus humildes inicios americanos como ilustrador de tarjetas de felicitaciones en Cleveland, cuando su talento innato para lo grotesco tuvo que ser reprimido a favor de la perenne llamada de lo bonito. El resultado era un mundo alegre y risueño en el que los lectores, cualquiera que fuese su personalidad, edad e incluso orientación sexual, podían disfrutar el momentáneo lapso del artista desde lo gamberro hacia lo bonito
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LA CARRETERA
LARCENET ADAPTA LA NOVELA DE McCARTHY EN UN CÓMIC QUE SE GRABA A FUEGO EN LA RETINA Largos años despues de un apocalipsis global, el mundo sigue en ruinas. El aire es gelido, llueve ceniza y la tierra está contaminada. En medio de la devastación, un niño y su padre recorren una autopista interminable cruzándose con los últimos restos de la civilización humana: locos, caníbales, desesperados. En esta magistral adaptación del clásico literario de Cormac McCarthy, Manu Larcenet convierte el camino en una pesadilla, un símbolo del horror, una angustiosa odisea que podría acabar en cualquier parte, o en ninguna.
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LA CARTA 44: VELOCIDAD DE ESCAPE VOL.01
¿QUÉ ES ESA EXTRAÑA CONSTRUCCIÓN ALIENÍGENA QUE NOS OBSERVA DESDE EL CINTURÓN DE ASTEROIDES?
Es el primer día de Stephen Blades como presidente de los Estados Unidos de América y hay mucho trabajo por hacer: crisis económica, guerras en marcha y un sistema sanitario a punto de desmoronarse. Pero todo eso tendrá que esperar. Una gran verdad le será desvelada en la carta que le ha dejado su predecesor: hace siete años la NASA descubrió presencia alienígena en el cinturón de asteroides, pero ha sido mantenida en secreto.
Una misión con nueve astronautas se encuentra en estos momentos de camino al extraño objeto. Su misión: descubrir de qué se trata. Su destino: incierto. Stephen Blades es ahora el hombre más poderoso de la Tierra. Pero solo de la Tierra.
Charles Soule (Hulka, La muerte de Lobezno) y el artista madrileño Alberto Jiménez Alburquerque presentan una intrigante historia que aúna interesantes elementos de grandes éxitos como Expediente X, Contact, Gravity o El marciano
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LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 1
Año Ce-Acatl. Cuau Texcallan. Reunidos los señores de Tepeticpac, Ocotelulco, Quiauixtlan y Tizatlan, discuten la forma de recibir a los extraños barbados que se aproximan a sus altepetl con dirección a la capital mexica. Huehue Xicotencatl y su hijo, el fiero Xicotencatl Axayacatzin, convencen al concejo de declarar la guerra contra los extranjeros. A pesar de sus esfuerzos, esta decisión trae desastrosas consecuencias para su pueblo. Asediadas sus poblaciones y diezmadas sus fuerzas, los tlatocayotl deciden entonces formar una alianza con el Capitán Malintzin y sumarse a su campaña. Juntos, texcaltecas y castillanos alistan su avance hacia la majestuosa Tenochtitlan.
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LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 2
En esta segunda entrega de La caída de Tenochtitlan seguimos de cerca el avance de los conquistadores españoles en tierras mesoamericanas, y somos testigos de las intrigas reales, las ambiciones personales y las señales divinas que guiaron a estos pueblos hacia un inevitable enfrentamiento.
Año Ce-Acatl. Ciudad de Tenochtitlan.
Los nobles y tlatoanis de la capital del imperio y sus ciudades aliadas se reúnen para discutir la noticia que ha sacudido a todo el Cem-Anahuac: la llegada de unos extraños hombres vestidos de metal, que portan armas y montan animales jamás vistos en estas tierras.
Mientras tanto, en Cempoallan, el jefe Chicomacatl ya ha establecido contacto con los forasteros, llevándoles regalos y hospedándolos en sus palacios. Surge así la primera alianza entre las huestes del capitán Malintzin y el pueblo tutunakuj, una sociedad dispar que pondrá en marcha una venganza largamente esperada: aquella que contra el Imperio mexica han emprendido sus pueblos tributarios.
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LA CAÍDA DE TENOCHTITLAN LIBRO 3
Año Ce-Acatl. Cuau Texcallan. Reunidos los señores de Tepeticpac, Ocotelulco, Quiauixtlan y Tizatlan, discuten la forma de recibir a los extraños barbados que se aproximan a sus altepetl con dirección a la capital mexica. Huehue Xicotencatl y su hijo, el fiero Xicotencatl Axayacatzin, convencen al concejo de declarar la guerra contra los extranjeros. A pesar de sus esfuerzos, esta decisión trae desastrosas consecuencias para su pueblo. Asediadas sus poblaciones y diezmadas sus fuerzas, los tlatocayotl deciden entonces formar una alianza con el Capitán Malintzin y sumarse a su campaña. Juntos, texcaltecas y castillanos alistan su avance hacia la majestuosa Tenochtitlan.
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LA CIUDAD DE YS 2. LA MORGANA ROJA
"La pequeña Dahut, hija de Gradlon, niña solitaria y fantasiosa, va creciendo en su particular mundo poblado de hadas, elfos y morganas. Años más tarde, cuando los bárbaros amenazan las tierras de Gradlon, padre e hija deciden levantar en medio del mar una impresionante fortaleza, la Ciudad de Ys, la Ciudad de la extraña Dahut."
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Nueva adquisición
LA COSA DEL PANTANO: GÉNESIS OSCURA (ED. DE LUJO B/N).
En lo más profundo de los pantanos de Luisiana, lejos del alcance de la civilización, hay una criatura sombría que solo se ha visto de pasada entre las aguas negras... un engendro retorcido y vegetal... ¡una Cosa del Pantano! Creada por el legendario guionista Len Wein y por el dibujante Bernie Wrightson, esta figura renqueante y mugrienta se convirtió rápidamente en uno de los personajes más icónicos de la Edad de Bronce de DC, y sus impactantes historias se han convertido en clásicos del género de terror gótico. Ahora, por primera vez, todas esas queridas primeras aventuras se recopilan en un único tomo. Este volumen recopila la historia original La Cosa del Pantano de The House of Secrets núm. 92 y los números 1 a 10 de la serie original de La Cosa del Pantano, con toda la etapa original de Wein y Wrightson al mando de la serie.
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LA CRUZADA DE LOS INOCENTES
Principios del siglo XIII. Colás, un joven de doce años, vive en un clima de pobreza y terror. Un día, temiendo la violencia paterna, decide huir y encuentra refugio en una cervecería junto a otros niños. Una noche de invierno, tiene una visión de Jesús que le ordena que entregue su tumba en Jerusalén. Empieza un viaje peligroso.
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LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.03
Fukamachi vuelve a Nepal. La búsqueda de la cámara y de Joji Habu se le complica por una imprudencia que cometerá nada más llegar a Katmandú; una ingenuidad que despertará las ansias por el dinero que podría deparar la venta de la cámara si ésta fuera realmente de Mallory. La llegada de Ryoko a la capital nepalí enfangará aún más la situación, pero, como contrapartida, Habu aparecerá por su propio pie al encuentro de Fukamachi, quien, más adelante, conocerá el verdadero propósito de la estancia de Habu en Katmandú durante todos estos años.
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LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.04
Fukamachi vuelve a Nepal. La búsqueda de la cámara y de Joji Habu se le complica por una imprudencia que cometerá nada más llegar a Katmandú; una ingenuidad que despertará las ansias por el dinero que podría deparar la venta de la cámara si ésta fuera realmente de Mallory. La llegada de Ryoko a la capital nepalí enfangará aún más la situación, pero, como contrapartida, Habu aparecerá por su propio pie al encuentro de Fukamachi, quien, más adelante, conocerá el verdadero propósito de la estancia de Habu en Katmandú durante todos estos años.
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LA CUMBRE DE LOS DIOSES VOL.05
Fukamachi vuelve a Nepal. La búsqueda de la cámara y de Joji Habu se le complica por una imprudencia que cometerá nada más llegar a Katmandú; una ingenuidad que despertará las ansias por el dinero que podría deparar la venta de la cámara si ésta fuera realmente de Mallory. La llegada de Ryoko a la capital nepalí enfangará aún más la situación, pero, como contrapartida, Habu aparecerá por su propio pie al encuentro de Fukamachi, quien, más adelante, conocerá el verdadero propósito de la estancia de Habu en Katmandú durante todos estos años.
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LA CÓLERA DE FANTOMAS : LA GUILLOTINA VOL.01
Acoge la vuelta de Fantomas, el maestro del terror y del espanto, en una trilogía increíblemente ilustrada y multipremiada El telón se abre en el año 1911, en París. El pueblo se ha concentrado para asistir a la ejecución del mayor criminal de la capital. Fantomas ha aterrorizado a la muchedumbre y puesto en jaque a todas las brigadas de policía durante dieciséis largos años. Sin embargo, un acontecimiento inesperado y aterrador vuelve a poner en marcha al equipo del inspector Juve. Durante una representación teatral, Fantomas vuelve de ultratumba para orquestar una nueva masacre. El mítico personaje de Fantomas aterroriza tanto como fascina. Ha sido el maestro del suspense para numerosos lectores de relatos por entregas tanto en Europa como en América Latina donde es muy popular. Después de un largo descanso, Fantomas está de vuelta con una aventura en tres tomos. Libremente inspirado de la obra de sus creadores, los escritores franceses Souvestre y Allain, este nuevo relato es digno de los mejores policiacos. Para muchos, Fantomas es el ancestro de los superhéroes al ser el primer supervillano de literatura. Sus aventuras se han contado a lo largo de 32 novelas y 5 películas. Prepárate para escuchar su cólera. Se acabaron las risas.
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