L i b r e r í a

CUATRO MANOS 2
Producto en oferta del 30% la promoción se aplicará en el proceso de compra.

* Autor(es): Ameziane, Paco Ignacio Taibo II, Editorial: Norma Editorial
600.00 600.0 MXN
CUENTOS CANSADOS
Se acaba el día, asoman las primeras estrellas. Ya es tiempo de comenzar a leer Cuentos cansados, pero nosotros y los protagonistas de estas historias estamos tan pero tan cansados, que quizá nunca sepamos si estamos leyendo un libro o contando sueños. * Autor(es): diego bianki, mario levrero, Editorial: huerders
310.00 310.0 MXN
CUENTOS DE GAMAYUN 1: EL REY DE LOS PAJAROS (copia)
Cocinar no es difícil. un puñado de amor, unas gotas de ternura. Sazona con risa y buen humor, ¡ese es el secreto de la felicidad!
Marieta ha crecido mucho. Ahora es una entrañable abuela que sigue igual de traviesa y de golosa. Como su nieta Lola no sabía pronunciar su nombre de pequeña, un día la llamó "Naneta" y este mote le quedó para siempre. Naneta es tan dulce como salada y lo que más le gusta es comer. Por eso conoce un montón de recetas: sencillas, rápidas, tradicionales u originales, y nos va a enseñar cómo disfrutar cocinando y comiendo.
Mediante recetas ilustradas, páginas de cómic o grandes ilustraciones a plena página, seguimos a Naneta en su cocina, con su familia y sus amigos. Mucho humor, ternura, sencillez y un montón de recuerdos son los ingredientes de este libro. Las enseñanzas de Naneta revela además unos cuantos principios básicos como la importancia de comer sano, la diversidad, la generosidad o la tolerancia.
Nob despliega todo su arte presentando nuevos personajes del universo de Marieta. Colores alegres, caras redondas y acogedoras, mucho humor y cariño. * Autor(es): Nob, Editorial: DIB-BUKS
350.00 350.0 MXN
CUENTOS DE TERROR VOL. 1
El maestro del Noir y del terror, Edu Molina, presenta 10 historias selectas explorando el lado más oscuro de su trabajo hasta ahora... La mesa está servida: platos clásicos oscilan entre el horror de lo grotesco y el humor de un condenado... * Autor(es): Edu Molina, Editorial: Latino Toons / Animal Gráfico
180.00 180.0 MXN
CUENTOS Y LEYENDAS
Considerado uno de los “fumettisti” más innovadores del Noveno Arte, el veneciano Dino Battaglia se cuenta, asimismo, entre los autores de historieta más “literarios” que ha habido, pues fue uno de los que con mayor asiduidad acudió a la Literatura para buscar su fuente de inspiración. Especialmente admiradas y conocidas son las adaptaciones que realizó de ciertos clásicos universales (Moby Dick, Ivanhoe, Till Eulenspiegel, Gargantúa y Pantagruel, etc.), así como diversos cuentos y relatos de escritores tan prestigiosos como Maupassant, Poe, Lovecraft, von Chamiso, Stevenson, Dickens, Wilde, etc. Pero junto a estas adaptaciones más famosas y divulgadas, Battaglia también realizó un buen puñado de historias cortas inspiradas en cuentos y leyendas de diversa procedencia. Y son éstas —la mayoría de ellas inéditas hasta el momento en España— las que se ofrecen reunidas, por vez primera, en el presente volumen.

* Autor(es): Battaglia, Editorial: PONENTMON
1,100.00 1100.0 MXN
CUERDA DE PRESAS
Los relatos que componen Cuerda de presas recrean la vida de las presas políticas españolas durante los primeros años de la dictadura franquista. Cada historieta transcurre en una cárcel distinta (de Les Corts en Barcelona a la prisión de Ventas en Madrid, pasando por muchas otras), componiendo así un mosaico que denuncia las atrocidades de la represión en la posguerra. Inmersas en esa atmósfera asfixiante, las mujeres son el protagonista, y el dolor y la rabia los únicos sentimientos permitidos. A lo largo de estas historias, y pese a todas las imposiciones imaginables, las presas recobran una a una las palabras que importan: las del afecto, la amistad y la solidaridad.

Jorge García y Fidel Martínez apuestan por una reconstrucción decididamente expresionista de una época y un sufrimiento olvidados, tratando de devolver a aquellos miles de prisioneras la voz que, en aquel momento, sus verdugos quisieron robarles. Con este álbum, a su vez, la historieta española repara una deuda histórica y, al mismo tiempo, rememora las aristas más dolorosas de un pasado poblado por hambrientos, presos y muertos. Una obra que para Felipe Hernández Cava, guionista y teórico sobre el cómic, se trata de “un libro portentoso, de lo mejor que ha dado jamás la historieta española”, tal y como afirma en el prólogo.

“Magistral recreación de una época dolorosa, los primeros años de la posguerra española, y de un colectivo siempre olvidado en los relatos de entonces, las presas políticas. Excelente”.

-Ramón Pérez. Diario de la Axarquía

* Autor(es): Fidel Martínez, Jorge García, Editorial: Astiberri
440.00 440.0 MXN
CUERPO A TIERRA
Cuando eres asesino a sueldo, no puedes retirarte. Martin Terrier lleva más de diez años de su vida matando a su gente. sus objetivos son personas desconocidas para él, deferentes encargos que le llegan de "la organización" que lo reclutó mientras estaba en el ejército. Pero ahora quiere dejar atrás toda ese mundo y volver al pueblo donde nació, recuperar al amor de su vida y vivir tranquilamente. * Autor(es): Jacques Tardi, Manchette, Editorial: Norma Editorial
600.00 600.0 MXN
CUERPOS EXTRAÑOS
Una inocentada delirante. La maqueta hiperrealista de una ciudad en miniatura. Seis concursantes y un premio de 60 millones de yenes. Un hombre acaudalado y un médium. Un director de cine especializado en tokusatsu y un monstruo. Estos son los principales elementos con los que Kago teje la primera historia recogida en este tomo, un splatter esotérico con pinceladas de humor negro. Completan el volumen nueve relatos hilarantes y grotescos que fueron publicados en su día en la revista para adultos Ubu Mode.
620.00 620.0 MXN
CUERPOS SONOROS
* Autor(es): Editorial:
450.00 450.0 MXN
CUERVO ELÉCTRICO
Cuervo Eléctrico. Novela gráfica Mexicanas de ciencia ficción cyberpunk. La NEVRO se ha convertido en un desierto infinito en donde Gaby, cuyo avatar es un poderoso cuervo, tiene la misión de dirigir un equipo de especialistas para recuperar los datos de una fortaleza virtual que acaba de ser derribada por un grupo terrorista cibernético, hechos que la llevarán a cuestionar no solo su vida y trayectoria laboral, sino su rol en el nuevo orden mundial.
• Autor: H. G. Santarriaga
• Portada en dos tintas, laminado mate y barníz a registro. Medidas 17x23 cms. 64 páginas en blanco y negro.
• Fecha de publicación: Marzo 2017 * Autor(es): Héctor Germán Santarriaga, Editorial: Nostromo
250.00 250.0 MXN
CURRUCÚ , EL GUSANO NO. 1
No te pierdas la oportunidad de conocer este clásico del cómic nacional independiente. Una fresca propuesta por uno de los cuentacuentos más entrañables de México. Apto para niños de todas las edades.

* Autor(es): Leo Orozco., Editorial: Independiente
35.00 35.0 MXN
CURSO DE CÓMICS FIZ
Fiz tiene tres años y es el niño más puerco del mundo. Le gusta todo lo escatológico, como hablar con las cacas o hacer cuadros con mocos. Y ahora, Fiz ha descubierto que de mayor quiere ser ¡dibujante de cómic!. Sigue paso a paso a Fiz en su misión de crear un tebeo a través de este curso con historietas y ejercicios. Paso a paso te irá explicando qué es lo que se debe hacer... Aunque al pobre no le salga nada bien. ¡Saca los lápices y ven a pasártelo en grande junto a Fiz, el niño más puerco del mundo! Kiko da Silva nos sorprende de nuevo con este peculiar y divertido curso en el que enseña a partir de los errores del protagonista. El alegre dibujo y el llamativo colorido, junto a la gran capacidad y experiencia del autor en el mundo de la enseñanza, hacen de este cómic un libro imprescindible. * Autor(es): Kiko Da Silva Irago, Editorial: DIB-BUKS
250.00 250.0 MXN
CUTIE HONEY 90'S
¡He aquí Cutie Honey de nuevo con su segunda serie publicada en los años 90’! ¡¡Disfrutad con las numerosas batallas de la espléndida Cutie Honey contra las brujas guerreras Panther Claw, lideradas por su temible enemiga Sister Jill; esta vez mucho más poderosa!! ¡¡Me transformaré para ti!!

Nagai Gō Gran innovador del género manga y autor referente. Con la popular CUTIE HONEY del 1973 (キューティーハニー), se crea el prototipo de MAGICAL GIRL, debido a su transformación y al concepto de chica con poderes. Es una serie de culto en Japón y que tiene su continuidad con Cutie Honey 90’s
370.00 370.0 MXN
CUTTING EDGE VOL.01
La corporación Leviathan propone a las mentes más preclaras de la ciencia y la sociedad un juego: resolver una serie de enigmas en el mundo para emular las proezas de Hércules y sus doce trabajos. Pero ¿serán capaces estas cinco personas de dejar a un lado sus diferencias y resolver los enigmas?

La serie completa de Cutting Edge, que será publicada en dos volúmenes, bebe de los grandes thrillers clásicos de la BD, como XIII o Largo Winch, pero los dota de un aura al mismo tiempo mitológica y tecnológica que la convierte en una serie de referencia en el cómic actual. * Autor(es): Francesco Dimitri, Editorial: Yermo Ediciones
960.00 960.0 MXN
CÓDICE INFINITO 4
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
40.00 40.0 MXN
CÓDICE INFINITO 5
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
60.00 60.0 MXN
CÓDICE INFINITO 6
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
60.00 60.0 MXN
CÓDICES INFINITOS 1
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
37.00 37.0 MXN
CÓDICES INFINITOS 2
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
37.00 37.0 MXN
CÓDICES INFINITOS 3
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.

En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
37.00 37.0 MXN
CÓMICS: MANUAL DE INSTRUCCIONES
* Autor(es): Editorial:
840.00 840.0 MXN
CÓMO CREAR CÓMICS
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
950.00 950.0 MXN
CÓMO CREAR CÓMICS (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
740.00 740.0 MXN
CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS. (copia)
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO

Cómo crear cómics es una clase maestra sobre cómics impartida por el primer Comics Laureate de Gran Bretaña, Dave Gibbons. Escrita en colaboración con el experto en cómics Tim Pilcher, esta obra contiene material inédito del archivo personal de Dave, que revela los secretos detrás de la creación de todas sus obras.

A partir de esas muestras del arte original de Gibbons, esta profunda exploración proporciona una visión tras bastidores completamente única sobre el proceso creativo, con ejemplos extraídos de 2000 AD, Green Lantern, Watchmen, Give Me Liberty, Kingsman: The Secret Service, Kamandi: The Last Boy on Earth, The Originals, Starlord, y Dan Dare. * Autor(es): Dave Gibbons, Editorial: NORMA
650.00 650.0 MXN
CÓMO NO HACER NADA
* Autor(es): Guy Delisle, Editorial: Astiberri
470.00 470.0 MXN
CÓMO SE HIZO THE UMBRELLA ACADEMY
LAS CLAVES DE LA CREACIÓN DE LA EXITOSA SERIE DE NETFLIX

Sumérgete en el desarrollo y la producción de la serie de Netflix T he Umbrella Academy, con una recopilación de cientos de imágenes detrás de las cámaras de la primera temporada.

- Una mirada exclusiva tras las cámaras de la producción de Netflix que adapta The Umbrella Academy
- Explora el proceso de la página a la pantalla de la exitosa serie de Gerard Way y Gabriel Bá para Dark Horse Comics
- Incluye arte exclusivo del equipo encargado de la p roducción de la serie
1,480.00 1480.0 MXN
D.C. AKINS THE GALLERY
Siempre es un placer visual contemplar los lápices y las acuarelas de este maestro de la ilustración. Bien a través de sus cómics o de sus cuadros de mujeres hermosas, bichos deformes o escenarios de pesadilla, la belleza cabalga por sus páginas. Lo onírico se da la mano de lo terrenal. Ambos nos trasladan a otros mundos, a otras vivencias y a otros deseos. Este libro de sketches acerca de su personaje Mr. Calcium Skeleton nos anticipa una gran obra en breve. Deleitémonos ahora y gocemos después.
300.00 300.0 MXN
D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.02
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
670.00 670.0 MXN
D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.02 (copia)
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
670.00 670.0 MXN
DAI DARK VOL.02
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
480.00 480.0 MXN
DAI DARK VOL.02 (copia)
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
480.00 480.0 MXN
DAN DADAN #01
Momo Ayase, una chica de preparatoria que cree que los fantasmas, tiene un compañero otaku: Okaruto-kun, al que le gustan los extraterrestres.

* Autor(es): Yukinobu Tatsu, Editorial: PANINI
200.00 200.0 MXN
DAN DADAN #02
Momo Ayase, una chica de preparatoria que cree que los fantasmas, tiene un compañero otaku: Okaruto-kun, al que le gustan los extraterrestres.

Okarun, un otaku al que le fascinan el ocultismo y los fenómenos paranormales, recibe la maldición de la turboruca en un túnel embrujado.

* Autor(es): Yukinobu Tatsu, Editorial: PANINI
200.00 200.0 MXN
DANGANRONPA 2 GOODBYE DESPAIR VOL.01 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA 2 GOODBYE DESPAIR VOL.02 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL. 1
La historia de Danganronpa the animation como nunca la habíamos visto en Danganronpa Criminals and Victims! 15 estudiantes de élite han sido encerrados en la Academia Hope s Peak. Graduarse en ese centro supone triunfar en la vida, pero digamos que no sería lo que digamos algo fácil. De hecho, con un director como Monokuma, es un infierno! El maligno oso les explica a los estudiantes que la única manera de graduarse matar a uno de tus compañeros y que nadie te pille. Si los otros lo descubren recibes un castigo que no es otro que la muerte, pero si no lo hacen, te llevas la gloria. En vez de Naegi, en esta ocasión vemos los puntos de vista de los otros estudiantes que pasan por el suplicio de Monokuma y sus terribles juicios.
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL. 2
La Academia Hope s Peak, que reúne a los mejores estudiantes especializados en diferentes àreas, tiene una regla aterradora: es necesario matar a alguien para graduarse. La vida escolar de estos 15 estudiantes empieza con la difícil decisión de elegir entre estar del lado de los asesinos o el de las víctimas.
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL. 3
En la Academia Hope´s Peak, los mejores estudiantes de cada área siguen matándose unos a otros . De los 16 estudiantes que eran inicialmente, ahora ya solo quedan 6. Y la mente maestra detrás de todo sigue poniéndolos a prueba.¿Quién es la "superdesesperación de bachillerato"? ¿Cuál es el secreto que oculta la academia Hope´s Peak? ¡Los supervivientes deberán seguir luchando si quieres saberlo!
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 02 (copia)
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.02 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
300.00 300.0 MXN
DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.03 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
300.00 300.0 MXN
DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.04

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
300.00 300.0 MXN
DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.04 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
330.00 330.0 MXN
DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.04 (copia)

Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!

"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANKA VOL.01
Danka es una es una chica introvertida de 16 años del condado de "Matagats" que estudia en el colegio "Miskatonik", su padre trabajaba conduciendo un tracto- camión en el vertedero municipal, y su abuelo es un jubilado que vive con ellos desde que su madree murió hace dos años.
Su vida da un vuelco cuando sus compañeros y gente del pueblo comienzan a desparecer misteriosamente ... * Autor(es): Pavel Ortega, Editorial: Independiente
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DANKA VOL.02
El magnate Roland Dumb se lanza como candidato a la presidencia, pero para garantizar su victoria recurre a experimentos muy poco ortodoxos.
Mientras tanto la vida de Danka, nuestra protagonista , se encuentra en un momento difícil y de grandes cambios, como formar una banda de rock. * Autor(es): Pavel Ortega, Editorial: Independiente
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DANKA VOL.03
Prepárense para quedar fascinados, por que en este numero les presentamos la historia de Fanny, Melorra, Cuca y Danka, "Las ultraperras, que entre anécdotas absurdas e hilarantes, harán lo imposible por conseguir sacar del anonimato a su banda de Rock. * Autor(es): Pavel Ortega, Editorial: Independiente
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