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GUNNM: BATTLE ANGEL ALITA VOL.09
Libro de historietas de estilo manga y de género shonen (orientado al público juvenil) encuadernado en rústica de 200 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas con sobrecubierta y sentido de lectura oriental. Serie de 9 volúmenes.Una de las grandes obras de culto del manga vuelve a España ... * Autor(es): Yukito Kishiro, Editorial: IVREA
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HIGEHIRO VOL.01
Un manga con un título que es una abreviación de Hige o Soru. Soshite Joshi Kosei o Hirou, es decir, el descriptivo título de "Me afeité". Luego traje a casa a una estudiante de bachillerato. Yoshida ha reunido el coraje para declararse a su jefa, pero esta le da calabazas. Para ahogar las penas, decide pillar una buena cogorza con un amigo suyo y cuando está volviendo, conoce a Sayu, una chica que está deambulando por ahí. Aunque esta intenta seducirlo, Yoshida no cede, pero deja que se quede en su apartamento a dormir. Al día siguiente, después de conocer la historia de Sayu y cómo esta se ha escapado de casa y ha ido malviviendo y usando el sexo para poder sobrevivir, decide acogerla en su casa. Así empieza una relación de lo más dispar, llena de malentendidos y momentos divertidos, pero con el dramático pasado de Sayu de fondo. ¿Qué la empujó a tomar la decisión de huir y vivir de esa manera?
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HIGEHIRO VOL.02
Sayu se marcha de repente de casa de Yoshida y, accidentalmente, ve a éste y a Mishima abrazados delante de la estación... Ella sale corriendo y acaba sola y desolada en un parque.
La rocambolesca convivencia entre una colegiala que se ha escapado de casa y un oficinista de 26 años.
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HIGEHIRO VOL.03
Sayu se marcha de repente de casa de Yoshida y, accidentalmente, ve a éste y a Mishima abrazados delante de la estación... Ella sale corriendo y acaba sola y desolada en un parque.
La rocambolesca convivencia entre una colegiala que se ha escapado de casa y un oficinista de 26 años.
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HIGEHIRO VOL.04
Sayu se marcha de repente de casa de Yoshida y, accidentalmente, ve a éste y a Mishima abrazados delante de la estación... Ella sale corriendo y acaba sola y desolada en un parque.
La rocambolesca convivencia entre una colegiala que se ha escapado de casa y un oficinista de 26 años.
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HIGEHIRO VOL.05
Sayu se marcha de repente de casa de Yoshida y, accidentalmente, ve a éste y a Mishima abrazados delante de la estación... Ella sale corriendo y acaba sola y desolada en un parque.
La rocambolesca convivencia entre una colegiala que se ha escapado de casa y un oficinista de 26 años.
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HOMUNCULUS VOL.01 (copia)
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.02 (copia)
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.03
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.03 (copia)
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.04 (copia)
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.06
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.07
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.08
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.09
Susumu Nakoshi es un hombre de 34 años que, tras dejar de trabajar en una importante empresa, se convierte en un sintecho que vive en su coche y pasa los días en un parque en el que se reúnen otros vagabundos.
Allí conoce a Manabu Ito, un estudiante de medicina que recluta voluntarios para un procedimiento quirúrgico conocido como trepanación. Aunque en un principio no está interesado, Susumu acepta participar en el experimento de dejarse perforar el cráneo a cambio de una gran cantidad de dinero.
Tras la operación, Susumu descubre que ahora cuenta con una nueva y grotesca visión del mundo, pudiendo ver un reflejo de los traumas y las inseguridades que se esconden en la mente de las personas.
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HOMUNCULUS VOL.10
¡Último tomo!
¡¿Qué homúnculo se refleja en su ojo izquierdo?!
Susumu Nakoshi. anteriormente banquero de una financiera extranjera, vive como sintecho en su coche en la parte oeste de Shinjuku. Por petición de Ito, un estudiante de medicina se somete a un experimento de trepanación (abrir un agujero en el cráneo). A partir de ese día empieza a ver ciertas personas como si fueran monstuos (homúnculus).
Hasta ahora se ha ido enfrentando a diferentes homúnculus. Decidido a saber más sobre esta extraña situación, Nakoshi va a ver a Ito, el responsable de haberlo arrastrado a ese extraño mundo. Ahora recuerda cómo era antes de someterse a esa cirugía estética e intenta encontrarse a sí mismo. Tras perder la capacidad de ver homúnculus, intenta hacerse una autotrepanación pero sólo consigue ver a un homúnculo: una mujer llamada Nanami. Nakoshi cree que esta mujer, que cambia constantemente de cara, y que a veces carece totalmente de ella, podría tratarse de Nanako, la única mujer que se fijó en él antes de la cirugía.
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HYPERINFLATION! VOL.01
Ambientado en una época en que las tribus son esclavizadas por colonos, Luke es un chico que perdió a sus padres en la caza de esclavos imperial. La próxima caza se acerca y eso significa que su hermana mayor saldrá a subasta. Desesperado por la situación, Luke consigue una habilidad increíble: ¡es capaz de generar dinero de su propio cuerpo! Dispuesto a participar en la subasta, ¿podrá pujar por su hermana como él piensa? Con lo que no cuenta es que su poder tiene una gran contrapartida… Dinero, mala leche, violencia y deseo acaban desembocando en inflación. Un argumento acorde con los tiempos que corren y que no dejará indiferente a nadie.
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HYPERINFLATION! VOL.02
Ambientado en una época en que las tribus son esclavizadas por colonos, Luke es un chico que perdió a sus padres en la caza de esclavos imperial. La próxima caza se acerca y eso significa que su hermana mayor saldrá a subasta. Desesperado por la situación, Luke consigue una habilidad increíble: ¡es capaz de generar dinero de su propio cuerpo! Dispuesto a participar en la subasta, ¿podrá pujar por su hermana como él piensa? Con lo que no cuenta es que su poder tiene una gran contrapartida… Dinero, mala leche, violencia y deseo acaban desembocando en inflación. Un argumento acorde con los tiempos que corren y que no dejará indiferente a nadie.
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HYPERINFLATION! VOL.03
Ambientado en una época en que las tribus son esclavizadas por colonos, Luke es un chico que perdió a sus padres en la caza de esclavos imperial. La próxima caza se acerca y eso significa que su hermana mayor saldrá a subasta. Desesperado por la situación, Luke consigue una habilidad increíble: ¡es capaz de generar dinero de su propio cuerpo! Dispuesto a participar en la subasta, ¿podrá pujar por su hermana como él piensa? Con lo que no cuenta es que su poder tiene una gran contrapartida… Dinero, mala leche, violencia y deseo acaban desembocando en inflación. Un argumento acorde con los tiempos que corren y que no dejará indiferente a nadie.
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HYPERINFLATION! VOL.04
Ambientado en una época en que las tribus son esclavizadas por colonos, Luke es un chico que perdió a sus padres en la caza de esclavos imperial. La próxima caza se acerca y eso significa que su hermana mayor saldrá a subasta. Desesperado por la situación, Luke consigue una habilidad increíble: ¡es capaz de generar dinero de su propio cuerpo! Dispuesto a participar en la subasta, ¿podrá pujar por su hermana como él piensa? Con lo que no cuenta es que su poder tiene una gran contrapartida… Dinero, mala leche, violencia y deseo acaban desembocando en inflación. Un argumento acorde con los tiempos que corren y que no dejará indiferente a nadie.
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HYPERINFLATION! VOL.05
Ambientado en una época en que las tribus son esclavizadas por colonos, Luke es un chico que perdió a sus padres en la caza de esclavos imperial. La próxima caza se acerca y eso significa que su hermana mayor saldrá a subasta. Desesperado por la situación, Luke consigue una habilidad increíble: ¡es capaz de generar dinero de su propio cuerpo! Dispuesto a participar en la subasta, ¿podrá pujar por su hermana como él piensa? Con lo que no cuenta es que su poder tiene una gran contrapartida… Dinero, mala leche, violencia y deseo acaban desembocando en inflación. Un argumento acorde con los tiempos que corren y que no dejará indiferente a nadie.
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JUDGE VOL.02 (copia)
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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JUDGE VOL.03 (copia)
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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JUDGE VOL.04 (copia)
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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JUDGE VOL.05 (copia)
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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JUDGE VOL.06
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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JUDGE VOL.06 (copia)
¡La secuela del exitoso manga DOUBT! Envidia. Lujuria. Pereza. Ira. Gula. Soberbia. Avaricia. Siete pecadores que encarnan a los pecados capitales han sido reunidos en un viejo juzgado. Sólo existe una forma de salir de ahí con vida. Para no morir, deberán ofrecer un sacrificio. Así comienza este juego mortal cuyo resultado se decidirá por mayoría.
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KENGAN ASHURA VOL.01
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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KENGAN ASHURA VOL.02
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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KENGAN ASHURA VOL.03
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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KENGAN ASHURA VOL.04
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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KENGAN ASHURA VOL.05
Kazuo Yamashita es un gris salaryman con una vida dura que un día presencia en un callejón un combate callejero en el que un chico joven arrasa a un tío con el porte de un armario empotrado. Su vida cambiará para siempre cuando el presidente de su empresa, el grupo Nogi, le explique que desde el período Edo, muchos contratos de comerciantes y empresas en Japón se deciden en peleas callejeras ilegales y le pida ser el representante del chico que vio en el callejón, Ohma Tokita, un experto y duro luchador que no se anda con chiquitas. Kazuo es un aficionado a los deportes de contacto, pero no está preparado para todo lo que le van a mostrar Ohma y los diferentes contrincantes que participarán en los combates Kengan, expertos en diferentes artes marciales y estilos de lucha. La violencia y la sangre decidirán el futuro del grupo Nogi y de las luchas Kengan!
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LEVEL E 1 (copia)
A finales del siglo XIX, la Revolución Industrial ha supuesto un importante desarrollo tecnológico y económico. Tras cargar unas inquietantes cajas de madera en el puerto de Varna (Bulgaria), el barco ruso Deméter zarpa hacia Inglaterra. Sin embargo, un horrible incidente tiene lugar a bordo y el navío acaba encallando en la costa de Whitby. ¡Mina, Luke, Arthur, Joe y Quincey, que asisten al prestigioso colegio local, son testigos del varamiento...!
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LEVIUS VOL.02
Levius Cromwell es un joven que ha perdido a su padre en la guerra, mientras que su madre ha quedado en coma y a él le han tenido que amputar un brazo. Después de conseguir una prótesis metálica alimentada por el vapor de su propia sangre, Levius se interesa por el steam boxing , un brutal deporte que combina artes marciales con elementos mecánicos. A su pesar, su tío Zacks, que es un destacado exluchador, decide entrenarlo. El ascenso hasta el más alto rango del steam boxing es arduo y no tardarán en aparecer formidables contrincantes y oscuros intereses que van mucho más allá de la lucha. El autor es Haruhisa Nakata, que siendo un gran admirador del cómic franco-belga, dio a este manga un aire innovador en plan Moebius, y hasta lo realizó en sentido de lectura occidental pese a ser creado y publicado originalmente en Japón como un manga más.
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LEVIUS VOL.02 (copia)
Levius Cromwell es un joven que ha perdido a su padre en la guerra, mientras que su madre ha quedado en coma y a él le han tenido que amputar un brazo. Después de conseguir una prótesis metálica alimentada por el vapor de su propia sangre, Levius se interesa por el steam boxing , un brutal deporte que combina artes marciales con elementos mecánicos. A su pesar, su tío Zacks, que es un destacado exluchador, decide entrenarlo. El ascenso hasta el más alto rango del steam boxing es arduo y no tardarán en aparecer formidables contrincantes y oscuros intereses que van mucho más allá de la lucha. El autor es Haruhisa Nakata, que siendo un gran admirador del cómic franco-belga, dio a este manga un aire innovador en plan Moebius, y hasta lo realizó en sentido de lectura occidental pese a ser creado y publicado originalmente en Japón como un manga más.
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MADOKA MAGICA VOL.01
¡¡¡Un seinen de Magical Girls!!! Algo así como “¿qué hubiera pasado si Sailor Moon hubiera sido un seinen…?”. Fiel adaptación al manga del anime que sorprendió al fandom otaku en todo el mundo. Dentro de lo que parece ser una simple trama de magical girls se esconde una historia de tragedia y desesperación, donde los valores de las personas se ponen a prueba en el momento menos indicado. Todo comienza cuando a Madoka Kaname -una chica de 14 años rodeada de grandes amigas y una buena familia- le ofrecen cumplir un deseo (¡el que sea!) a cambio de convertirse en una Puella Magi (chica mágica) que luche contra poderosas brujas que causan enfermedades, accidentes y suicidios en la gente. Con el transcurso de la trama se irán revelando las verdaderas y siniestras consecuencias de convertirse en una Puella Magi, y por qué la misteriosa chica Homura Akemi (otra Puella Magi) quiere impedir que Madoka se convierta en una.
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MADOKA MAGICA: THE DIFFERENT STORY VOL.01
LA CONTINUACIÓN DEL MANGA MÁS VENDIDO DE ESPAÑA EN 2013 ¿Cómo habría sido la historia de Madoka si la vida de cada personaje fuera diferente? Esta nueva versión comienza con Mami enfrentándose a las brujas hasta que aparece Kyoko, quien al verla luchar, le pide ser su aprendiz. Los personajes de siempre más otros nuevos, en una apasionante e inesperada nueva historia. The Different Story se permite ahondar en detalles de la vida de las chicas que no se habían contado antes, como el frágil estado mental de Mami presionado por las situaciones que debe vivir, y cómo del trabajo de Kyoko y Mami depende el hecho y el motivo de que Madoka acepte convertirse en Puella Magi.
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MADOKA MAGICA: THE DIFFERENT STORY VOL.02
LA CONTINUACIÓN DEL MANGA MÁS VENDIDO DE ESPAÑA EN 2013 ¿Cómo habría sido la historia de Madoka si la vida de cada personaje fuera diferente? Esta nueva versión comienza con Mami enfrentándose a las brujas hasta que aparece Kyoko, quien al verla luchar, le pide ser su aprendiz. Los personajes de siempre más otros nuevos, en una apasionante e inesperada nueva historia. The Different Story se permite ahondar en detalles de la vida de las chicas que no se habían contado antes, como el frágil estado mental de Mami presionado por las situaciones que debe vivir, y cómo del trabajo de Kyoko y Mami depende el hecho y el motivo de que Madoka acepte convertirse en Puella Magi.
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MADOKA MAGICA: THE DIFFERENT STORY VOL.03
LA CONTINUACIÓN DEL MANGA MÁS VENDIDO DE ESPAÑA EN 2013 ¿Cómo habría sido la historia de Madoka si la vida de cada personaje fuera diferente? Esta nueva versión comienza con Mami enfrentándose a las brujas hasta que aparece Kyoko, quien al verla luchar, le pide ser su aprendiz. Los personajes de siempre más otros nuevos, en una apasionante e inesperada nueva historia. The Different Story se permite ahondar en detalles de la vida de las chicas que no se habían contado antes, como el frágil estado mental de Mami presionado por las situaciones que debe vivir, y cómo del trabajo de Kyoko y Mami depende el hecho y el motivo de que Madoka acepte convertirse en Puella Magi.
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MAGICAL GIRLS S.A. MAGILUMIERE VOL. 1
¡Qué mejor que trabajar en una start-up de magical girls para triunfar por todo lo alto! Kana Sakuragi es una chica con una memoria prodigiosa que se acaba de graduar de la universidad, y a la que parece que le espera un futuro brillante.
Pero nada más lejos de la realidad: después de 15 entrevistas de trabajo, no hay manera de que la llamen de ninguna parte. ¡Y para rematar la faena, una de las peligrosas criaturas llamadas “Kaii”, que últimamente están provocando problemas por todo el mundo, interrumpe otra de sus entrevistas! Para resolver el incidente, una de las cada vez más numerosas empresas de magical girls que se enfrentan a los monstruos mediante una avanzada tecnología, ha enviado a Hitomi, una chica bastante alocada y un poco desastre. En medio del caos que se monta, la buena de Kana la ayuda y Hitomi se da cuenta de que sus habilidades podrían ser ideales para el oficio, proponiéndole que se una a su empresa.
Kana, un poco desquiciada y casi sin opciones, decide aceptar la oferta y se convierte en una magical girl novata en Magilumiere S.A., un lugar lleno de gente excéntrica, pero que son parte de la fauna que pulula por cualquier empresa, como comerciales, ingenieros o un director que se pasa el día haciendo cosplay vestido de chica. ¡A la pequeña e introvertida Kana no sabe lo que le espera!
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MAGICAL GIRLS S.A. MAGILUMIERE VOL. 2
¡Qué mejor que trabajar en una start-up de magical girls para triunfar por todo lo alto! Kana Sakuragi es una chica con una memoria prodigiosa que se acaba de graduar de la universidad, y a la que parece que le espera un futuro brillante.
Pero nada más lejos de la realidad: después de 15 entrevistas de trabajo, no hay manera de que la llamen de ninguna parte. ¡Y para rematar la faena, una de las peligrosas criaturas llamadas “Kaii”, que últimamente están provocando problemas por todo el mundo, interrumpe otra de sus entrevistas! Para resolver el incidente, una de las cada vez más numerosas empresas de magical girls que se enfrentan a los monstruos mediante una avanzada tecnología, ha enviado a Hitomi, una chica bastante alocada y un poco desastre. En medio del caos que se monta, la buena de Kana la ayuda y Hitomi se da cuenta de que sus habilidades podrían ser ideales para el oficio, proponiéndole que se una a su empresa.
Kana, un poco desquiciada y casi sin opciones, decide aceptar la oferta y se convierte en una magical girl novata en Magilumiere S.A., un lugar lleno de gente excéntrica, pero que son parte de la fauna que pulula por cualquier empresa, como comerciales, ingenieros o un director que se pasa el día haciendo cosplay vestido de chica. ¡A la pequeña e introvertida Kana no sabe lo que le espera!
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MALICIOUS CODE Nº 4
Una mañana como siempre, Hiiro, el protagonista, mientras viajaba en el autobús escolar, repentinamente es atacado por una joven con los ojos rojos. Al despertar, Hiiro y otros tres compañeros se encuentran en Tokyo, la eterna capital abandonada que debería estar clausurada tras la pandemia del virus Aurora, años atrás. En Tokyo se han juntado jóvenes con habilidades especiales, y se ha establecido una nueva ley Hiiro y sus amigos buscan determinar el porqué de todo esto y del código malicioso que está en sus cuerpos, antes de que lo destruya todo.
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MEDAKA BOX 6
Observando a Medaka tras haber perdido sus recuerdos y su anormalidad, Kujira se da cuenta de "algo" que tira por la tierra una de las teorías básicas del Proyecto Flask. Inicia su nuevo experimento para poner a prueba su hipótesis: con ayuda de Miyakonojou, le implantará una nueva personalidad a Medaka...
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MEDAKA BOX VOL.01
LA SERIE MÁS ESPERADA DE LA TEMPORADA Y EL LANZAMIENTO MAS IMPORTANTE DEL AÑO DE IVREA! EL ANIME DE LOS CREADORES DE EVANGELION EMITIENDOSE EN JAPÓN EN ESTOS MOMENTOS! Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto anormal que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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MEDAKA BOX VOL.02
Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto anormal que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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MEDAKA BOX VOL.03
Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto anormal que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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MEDAKA BOX VOL.08
El Comité estudiantil intenta anticiparse al grupo -13 liderado por Kumagawa, antes de que revelen su objetivo. Medaka decide ir a ver al antiguo presidente del comité, Kudo Hinokage, para pedirle ayuda... pero de pronto, ¡¡Los Minus entran en acción!!
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MEDAKA BOX VOL.09
En el primer combate entre los encargados de asuntos generales, Zenkichi y Kumagawa se convierten en presa de víboras venenosas, ¡¿qué pasará con ellos!?
La estrategia de los Minus se revela y pone en aprietos al Comité estudiantil. ¡El enfrentamiento entre secretarias comienza en medio de una crisis sin precedentes!
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MEDAKA BOX VOL.10
En el primer combate entre los encargados de asuntos generales, Zenkichi y Kumagawa se convierten en presa de víboras venenosas, ¡¿qué pasará con ellos!?
La estrategia de los Minus se revela y pone en aprietos al Comité estudiantil. ¡El enfrentamiento entre secretarias comienza en medio de una crisis sin precedentes!
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MEDAKA BOX VOL.11
En el primer combate entre los encargados de asuntos generales, Zenkichi y Kumagawa se convierten en presa de víboras venenosas, ¡¿qué pasará con ellos!?
La estrategia de los Minus se revela y pone en aprietos al Comité estudiantil. ¡El enfrentamiento entre secretarias comienza en medio de una crisis sin precedentes!
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MEDAKA BOX VOL.12
En el primer combate entre los encargados de asuntos generales, Zenkichi y Kumagawa se convierten en presa de víboras venenosas, ¡¿qué pasará con ellos!?
La estrategia de los Minus se revela y pone en aprietos al Comité estudiantil. ¡El enfrentamiento entre secretarias comienza en medio de una crisis sin precedentes!
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MEDALIST VOL.01
Tsukasa es un patinador que, tras haber dejado atrás su sueño de convertirse en un atleta de elite por problemas económicos, trabaja realizando espectáculos de patinaje sobre hielo. Pero todo cambia cuando conoce a Inori, una niña que le paga con gusanos al encargado de una pista para que le permita patinar sin que nadie se entere y que sueña con convertirse en una atleta del hielo, pese a que su madre esté totalmente en contra de ello. Así, gracias a la tenacidad que muestra la niña, Tsukasa decide convertirse en su entrenador y buscará ayudar a Inori en el difícil mundo del patinaje artístico.
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