L i b r e r í a

LORE 1
¡Escrita por T.P.Louise, LORE es el trabajo más persuasivo de Ashley Wood hasta la fecha. En los viejos tiempos, cuando el folklore, los mitos y las Ieyendas dominaban la Tierra, un grupo de magos se reunieron de todos los rincones del globo. Formaron un grupo conocido como los Pastores e iniciaron un plan secreto para usar las líneas energéticas de la Tierra,para debilitar y, en ocasiones, erradicar estas fuerzas. Controlando las líneas de las que las criaturas míticas tomaban su poder, los Pastores redujeron con éxito estas fuerzas míticas a notas en las novelas fantásticas. Pero ahora los mitos han vuelto a un mundo moderno donde no hay sitio para ellos. Y quieren algo... Ashley Wood comenta de LORE, "He estado trabajando en LORE durante años. He invertido mucho tiempo creando este mundo y las historias que contiene, y no puedo esperar más a que los lectores vean lo que estoy haciendo". LORE posee personajes complejos y un dibujo que sólo Ashley Wood puede ofrecer. La mezcla de viejos mitos y el personal estilo de Wood para hacerlo realidad cautivará a sus fans más fieles a la vez que contribuirá a construir una nueva legión de lectores.. T .P. LOUISE, ASHLEY WOOD
250.00 250.0 MXN
LOS 30 DENARIOS
Yann Gral es un antiguo agente de las fuerzas especiales francesas que renunció a su puesto cuando murió su mujer y se empleó como profesor en una academia militar. Al descubrir que su hija padece un tumor inoperable, visita a una curandera con fama de obrar milagros en la salud de sus pacientes. La cura de su hija pone a Yann en contacto con unas fuerzas que operan en la tierra desde hace milenios.

Tras el éxito de La historia oculta, el guionista Jean-Pierre Pécau (Arcanos) y el dibujante Igor Kordey (Nosotros, los muertos) unen de nuevo sus fuerzas en una obra trepidante que funde en el mismo crisol magia, intriga y recreación histórica. Los 30 denarios se publicó originalmente en cinco álbumes que ECC recoge en un volumen indispensable. * Autor(es): Pécau, Editorial: ECC
1,250.00 1250.0 MXN
LOS AÑOS DULCES VOL. 01
En la taberna que frecuenta, Tsukiko, de treinta y siete años, encuentra a un hombre solitario y elegante que le dobla la edad. Se da cuenta de que le conoce: había sido su profesor de japonés. Ella es soltera, él vive solo. Un interés mutuo los lleva a verse de vez en cuando y pronto empiezan juntos a improvisar planes. De forma imperceptible, por medio de pequeños gestos, establecen una complicidad que se transforma en profundo cariño.

En su adaptación de la novela de Hiromi Kawakami “El cielo es azul, la tierra blanca”, Jiro Taniguchi trata con brillantez el tema de las relaciones amorosas. Un relato intimista y delicado, trufado de alegrías fugaces y de encantamientos * Autor(es): Jiro Taniguchi, Editorial: PONENTMON
670.00 670.0 MXN
LOS CAMINOS DEL SEÑOR VOL.01
066. Guillermo de Normandía se prepara para la guerra contra Haroldo de Inglaterra, el traidor que le ha usurpado el trono.

1119. Los reyes occidentales han declarado la guerra a los infieles para recuperar Tierra Santa.

Cada uno de estos guerreros sigue los designios de Dios para traer la paz a su reino. Pero los caminos de Dios son inescrutables, pero la codicia humana lo es todavía más.

Jaime Calderón pone todo su talento al servicio de una gran epopeya medieval que recorre la historia de Europa desde la formación de sus naciones hasta la era del Renacimiento. El elaborado guión del dúo formado por David y Lassablière le permite desplegar su espectacularidad para dibujar batallas campales y peleas cuerpo a cuerpo, pero también para reflejar las más sutiles emociones en el rostro humano. * Autor(es): David Fabrice, Gregory Lassablière, Editorial: Yermo Ediciones
800.00 800.0 MXN
LOS FUTUROS DE CIXIN LIU # 01 LA TIERRA ERRANTE.
2297. El hombre ha colonizado la mayor parte de la galaxia. En los confines de la Vía Láctea, un equipo de excavadores descubre un misterioso sarcófago, enterrado en las entrañas de un planeta yermo, que puede contener los restos de una civilización extraterrestre. Mientras, en la Tierra, un observatorio sudamericano detecta un rayo cósmico que surge de súbito desde la Gran Nube de Magallanes y, poco después, la base minera rompe todo contacto con la Tierra. Un equipo de científicos y soldados es enviada la base solo para encontrar un escenario dantesco…
¡Una nueva epopeya de ciencia ficción del creador de PROMETEO y OLYMPUS MONS!
1,400.00 1400.0 MXN
LOS JUEGOS DEL ALAMBRE
Los personajes conocidos por todos... los amigos y familiares de Juanele, se reúnen en una macroaventura mutante para luchar contra la amenaza común del Sope Nuclear. Patote y sus primos, Chonito, el gusano Cuco, la Abuelita Karateka, Moquito el niño sin amor pero con un perrito, Tilinia la pulga dentista, Pepo el niño que sabe karate, el Ratón Bubónico, Joe el muerto que reencarnó en una torta de tamal... en fin, todos los personajes del universo Moco Comics que recordamos incluir, participan en una aventura cósmica con quesito. El Sope Nuclear, extraño ser del espacio, llega a la Tierra en busca de diversión y organiza extraños juegos cuyo premio es un gigante plato de alambre al pastor. ¡El destino del planeta está en manos de nuestros héroes apestositos! * Autor(es): Juanele, Editorial: Moco Comics
150.00 150.0 MXN
LOS VAMPIROS REGRESAN EN PRIMAVERA
Hace cientos de años en las entrañas de la tierra, vampiros , hombres y seres subterráneos pelearon una guerra que provocó terremotos , pestes y derrumbes. Por varios siglos las cosas se mantuvieron en calma, pero ahora los vampiros han resurgido y quieren venganza
210.00 210.0 MXN
LOS VIAJES DE NICOLA POR EL MUNDO DEMONÍACO VOL.03
¿Cómo llegó Nicola al Mundo Demoníaco? ¿Y cuál es su destino allí? Las respuestas comienzan a aparecer en Kûllak, la ciudad de los videntes, donde Nicola se entera por una médium de que su madre, que se suponía muerta, ¡podría estar viva!

En busca de su mamá, Alma, que se encuentra en algún lugar de esas tierras extrañas y mágicas, ¡comienza un nuevo y apasionante viaje de Nicola y Simon por el Mundo Demoníaco!
430.00 430.0 MXN
LOST GIRLS VOL.01
MATERIAL PARA ADULTOS. La recopilación de la polémica ficción erótica de Alan Moore y su esposa Melinda Gebbie. Alan Moore (Watchmen, Promethea) y Melinda Gebbie (The Cobweb) firman una obra tan antológica como polémica sobre las travesuras sexuales de unas creciditas y muy despiertas Alicia, Dorothy y Wendy. Una historia que empezó en 1991 dentro de la revista Taboo, propició la unión matrimonial de sus dos creadores y concluyó en 2006 con esta fabulosa edición. -Premio Harvey 2007 por “La excelencia en la presentación”. -Nombrada como “La mejor novela gráfica del año” por The Publishers Weekly. Durante más de cien años, Alicia, Wendy y Dorothy han sido nuestras guías a través del País de las Maravillas, Nunca Jamás y la Tierra de Oz de nuestras infancias. Ahora, al igual que nosotros, estas tres niñas perdidas han crecido y están preparadas para guiarnos de nuevo, esta vez a través de los reinos de nuestro despertar y realización sexuales. A través de sus conocidos cuentos de hadas, comparten con nosotros sus más íntimas revelaciones de deseo en sus muchas formas, revelaciones que brillan con fuerza a través de las oscuras nubes de guerra que rodean un lujoso hotel austríaco. Recurriendo a la rica herencia de la erótica, Lost Girls es el redescubrimiento del poder de la escritura y el arte del éxtasis en una sublime unión que solo el medio de los cómics puede alcanzar. Exquisita, reflexiva y humana, Lost Girls es un trabajo de sobrecogedor alcance que desafía la misma noción del arte constreñido por las convenciones. * Autor(es): Alan Moore, Melinda Gebbie, Editorial: Norma Editorial
840.00 840.0 MXN
LUBA: EL LIBRO DE OFELIA
Luba pierde el culo por Fortunato, que llegó al mundo de una manera insólita, por mar.
Doralis, presentadora de un programa infantil en televisión, ha salido del armario con todas las consecuencias.
Sergio, estrella del fútbol, no puede con la prensa rosa, que en sus titulares se pregunta también si Pipo, su madre y productora del programa, no estará saliendo con la novia del deportista, Fritz, tía de Doralis…
Khamo, el marido de Luba, dejó hace tiempo de relacionarse con criminales, pero sigue arrastrando cuentas pendientes con la mafia, asuntos de drogas.
Mientras, Ofelia recrimina a su prima Luba sus salidas nocturnas, cuida de Socorro y los críos y planea escribir un libro sobre la familia y sus ramificaciones.
Y los primeros escarceos sexuales de Fritz y un meteorito acercándose a la Tierra.
Lo mejor de cada uno va a empezar a salir a flote. * Autor(es): Beto Hernandez, Editorial: LA CÚPULA
690.00 690.0 MXN
LUCKY LUKE: LA TIERRA PROMETIDA
* Autor(es): Editorial:
600.00 600.0 MXN
MACBETH
LA ADAPTACIÓN A CÓMIC DE UNA DE LAS TRAGEDIAS MÁS POPULARES DE WILLIAM SHAKESPEARE.

Josep Mª Polls y Jordi Sempere son los autores de la adaptación en viñetas de Macbeth, una de las tragedias más prestigiosas de William Shakespeare. Macbeth analiza los límites de la traición, la codicia y la ambición con el trasfondo real de la guerra por el control de Escocia. Cuando el rey Duncan cree haber finalizado una campaña bélica para erradicar a los traidores de su tierra, se encuentra con una nueva trama orquestada por sus más cercanos colaboradores. Un enfrentamiento fratricida que teñirá de rojo las verdes tierras escocesas. * Autor(es): William Shakespeare, Editorial: NORMA
590.00 590.0 MXN
MAESTROS VOL.01
EL MAESTRO Y TODA LA FAMILIA HAN SIDO ASESINADOS

Ahora, el hijo desterrado del Maestro debe regresar de la Tierra para heredar el trono del rey mago, así como un conjuro que transforma a quien lo utilice en dios.

¿Este millennial nacido en Orlando será capaz de mantenerse en el poder a pesar de estar rodeado de enemigos en su reino mágico?

Un relato fantástico oscuro e irreverente realizado por Steve Skroce, el dibujante y cocreador de We Stand On Guard y Doc Frankenstein, guionista y dibujante de Lobezno y dibujante de Amazing Spider-Man y Youngblood de Alan Moore.
740.00 740.0 MXN
MEDAKA BOX 6
Observando a Medaka tras haber perdido sus recuerdos y su anormalidad, Kujira se da cuenta de "algo" que tira por la tierra una de las teorías básicas del Proyecto Flask. Inicia su nuevo experimento para poner a prueba su hipótesis: con ayuda de Miyakonojou, le implantará una nueva personalidad a Medaka...
320.00 320.0 MXN
MITOLOGIKA. UNA VISIÓN CONTEMPORÁNEA DE LOS SERES MÁGICOS DE EUSKADI
"Mitologika" ofrece un amplio repaso a la mitología vasca que describe los distintos seres mágicos que poblaron sus tierras. Desde los diminutos galtzagorris hasta gigantes como los gentiles, desde la diosa madre Amalur hasta el peligroso Gaueko… Los textos de Aritza Bergara están acompañados de un inspirado trabajo de ilustración a cargo de Raquel Alzate y Ricardo del Río, quienes crean una iconografía moderna que permite acercar este mundo ancestral a los públicos más diversos. "Mitologika" surge de la necesidad de poner en imágenes la rica mitología vasca, y lo más complicado a la hora de representar a los personajes que la conforman era la falta de datos o lo contradictorio de éstos: “En cada pueblo existe una descripción distinta del Olentzero o las lamias, y en algunos lugares los galtzagorris son duendecillos con pantalones cortos, y en otros tienen forma de insecto. Nosotros recopilábamos la información, que en algunos casos se refería sólo al carácter del personaje, y nos lo imaginábamos visualmente”, apunta Raquel Alzate al periodista Carlos C. Borra en el diario Deia. La trilogía de Mitologika se completa con Mitologika. El mundo de las brujas (escrito por Aritza Bergara y con dibujos de Raquel Alzate) y Mitologika. El mundo de los gigantes (con textos de Aritza Bergara e ilustraciones de Ricardo del Río). Se pueden encontrar todos ellos igualmente editados en euskera. * Autor(es): Aritza Bergara, Raquel Alzate, Ricardo del Río, Editorial: Astiberri
470.00 470.0 MXN
MOONLIGHT MILE
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
350.00 350.0 MXN
MOONLIGHT MILE VOL.02
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
350.00 350.0 MXN
MOONLIGHT MILE VOL.03
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
350.00 350.0 MXN
MOONLIGHT MILE VOL.04
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
350.00 350.0 MXN
MOONLIGHT MILE VOL.05
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
350.00 350.0 MXN
MUTAFUKAZ VOL.01
¡Bienvenidos a Dark Meat City, la ciudad más grande de New California! Una metrópolis compuesta por infinidad de barrios que son controlados por distintas bandas callejeras. Angelino es un joven que comparte piso con su amigo Vinz en una de estas barriadas de mala muerte. Allí conviven con la delincuencia y el malestar, pero un día, mientras intenta ganarse el pan como repartidor de pizza, es atropellado y comienza a tener un terrible dolor de cabeza al que le acompaña un efecto secundario: empieza a ver que las sombras cobran un aspecto un tanto extraño. Lo que no sabe Angelino es que, por otro lado, el equipo de wrestling llamado Lucha Última, se verán envueltos en una encrucijada de proporciones bíblicas que puede suponer el fin de la Tierra tal y como la conocemos. * Autor(es): Run, Editorial: DIB-BUKS
400.00 400.0 MXN
MUTAFUKAZ VOL.01 (copia)
¡Bienvenidos a Dark Meat City, la ciudad más grande de New California! Una metrópolis compuesta por infinidad de barrios que son controlados por distintas bandas callejeras. Angelino es un joven que comparte piso con su amigo Vinz en una de estas barriadas de mala muerte. Allí conviven con la delincuencia y el malestar, pero un día, mientras intenta ganarse el pan como repartidor de pizza, es atropellado y comienza a tener un terrible dolor de cabeza al que le acompaña un efecto secundario: empieza a ver que las sombras cobran un aspecto un tanto extraño. Lo que no sabe Angelino es que, por otro lado, el equipo de wrestling llamado Lucha Última, se verán envueltos en una encrucijada de proporciones bíblicas que puede suponer el fin de la Tierra tal y como la conocemos. * Autor(es): Run, Editorial: DIB-BUKS
465.00 465.0 MXN
NATHANAELLE
La civilización está rota y la humanidad se ha fracturado en dos partes. Bajo tierra viven los supervivientes de un supuesto apocalípsis. En la superficie viven miembros de una élite decadente e inmortal. Las dos comunidades se ignoran, en una mentira construida por los gobernantes. Pero todo esto está a punto de ser derrumbado por una joven que desafiará el orden establecido y desencadenará una gigantesca rebelión. Su nombre es Nathanaëlle. Una historia retrofuturista pero moderna, espejo de los problemas de la sociedad contemporánea, un fresco metafórico y suntuoso.

Charles Berberian y Fred Beltran nos entregan una historia de gran fuerza, convocando los temas de los mejores clásicos de ciencia ficción, tales como 12 monos, Fahrenheit 451 o el ciclo de Robots de Isaac Asimov. Beltran le da rostro a un universo con influencia del steampunk, de ilustraciones con tonos metálicos, personajes estrafalarios y una puesta en escena de magníficos decorados. * Autor(es): Charles Berberian, Fred Beltran, Editorial: PONENTMON
860.00 860.0 MXN
NAVEGANTE EN TIERRA
Navegante en tierra recopila diversas historietas que la ilustradora baracaldesa Raquel Alzate ha realizado desde 2003 hasta la actualidad, dispersas en cabeceras de revistas como Tos, Humo, Dos Veces Breve, Xabiroi, Smoda de El País, El Balanzín, La Resistencia, el libro-disco Mentiroso Mentiroso (Warner), de Iván Ferreiro, y álbumes colectivos como ...de ellas (De Ponent), El secreto de la Alhóndiga (Alhóndiga Bilbao) o Cortocuentos 2 (Astiberri), y que dan fe de una creatividad versátil y un pulso gráfico único. * Autor(es): Raquel Alzate, Editorial: Astiberri
490.00 490.0 MXN
NIEBLA 1 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 10
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 2 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 3 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 4 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 5 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 6 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 7 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA 8 (copia)
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NIEBLA LIBRO 1
Bienvenidos a Arofa, el mundo sobre las nubes. Acompaña a Astor y sus amigos a enfrentar los extraños eventos que despertarán su interés por descubrir cómo fue la tierra antes de que el continente Arofa se elevara a los cielos. "Niebla" ha sido galardonado con el premio Butze-Vargas como Mejor Web Cómic y Mejor Artista 2014. * Autor(es): Ramón Espinoza, Editorial: Corteza
50.00 50.0 MXN
NOCTURNO: EL QUE CAMINA CON LOS MUERTOS
Seck ve como el cuerpo de su padre, muerto desde hace diez años, dirige su vida. Él obedece. Karen, a joven periodista, sueña con monstruos que emergen de entre las olas, pero a pesar de todo intenta mantener los pies sobre la tierra por los dos, ella y Seck.
Pero Seck es frágil, y poco a poco todos los elementos se ponen de acuerdo para provocarle un lento descenso al corazón de las tinieblas... * Autor(es): Tony Sandoval, Editorial: LA CÚPULA
730.00 730.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 10: EL GATO DE FAT FREDDY 2
De nuevo acaparando todo el protagonismo, el gato más famoso de la historia (bueno, al menos el más famoso de los que no tienen nombre propio) vuelve para armar de las suyas y recordar a los humanos que los animales algún día heredarán la Tierra... o eso es lo que tiene pensado hacer el gato de Fat Freddy. * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: Ediciones La Cúpula
320.00 320.0 MXN
OBRAS COMPLETAS SHELTON 8 LOS FABULOSOS FREAK BROTHERS "LA VUELTA AL MUNDO 2"
¡Epatante conclusión a esta mega odisea viajera que se marcan los Freaks más pasados del universo! Entérate de cómo el destino del mundo llega a reposar sobre sus manos, con un egocéntrico Phineas convertido en millonario árabe y a punto de coronarse ?Emperador de la Tierra?. ¡Alguien tiene que impedirlo, y nadie mejor para ello que sus antaño compañeros de fumadas! * Autor(es): Gilbert Shelton, Editorial: Ediciones La Cúpula
320.00 320.0 MXN
OKKO INTEGRAL # 02 EL CICLO DE LA TIERRA
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.

1,030.00 1030.0 MXN
OKKO INTEGRAL # 03 EL CICLO DEL AIRE
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 96 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales Okko 5. Le cycle de l'air I, 6. Le cycle de l'air II publicados por Delcourt entre 2009 y 2010 para el mercado francobelga. Serie de 5 volúmenes.

Okko, el ronin sin señor, recorre las tierras del Imperio de Pajan encabezando un pequeño grupo de cazadores de demonios formado por Naburo, un singular gigante que esconde su identidad tras una máscara roja, el monkje Noshin, un bonzo lunático y borrachín, capaz de comunicarse con las fuerzas de la naturaleza, y Tikku, un niño pescador a quien Noshin educa en los misterios de su arte. Presentamos la continuación de las aventuras del gran guerrero Okko, con nuevas historias inéditas en España, que pueden leerse de forma unitaria.
1,030.00 1030.0 MXN
OKKO INTEGRAL # 04 EL CICLO DEL FUEGO.
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 128 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales Okko 7. Le cycle du feu y 8. Le Cycle du feu - II publicados por Delcourt entre 2010 y 2011 para el mercado francobelga. Serie de 5 volúmenes.

Okko, el ronin sin señor, recorre las tierras del Imperio de Pajan encabezando un pequeño grupo de cazadores de demonios formado por Naburo, un singular gigante que esconde su identidad tras una máscara roja, el monkje Noshin, un bonzo lunático y borrachín, capaz de comunicarse con las fuerzas de la naturaleza, y Tikku, un niño pescador a quien Noshin educa en los misterios de su arte. Presentamos la continuación de las aventuras del gran guerrero Okko, con nuevas historias inéditas en España, que pueden leerse de forma unitaria.
1,030.00 1030.0 MXN
OMETEPE
La isla de Ometepe es la mayor isla lacustre del mundo. Ubicada en el lago Cocibolca de Nicaragua, está formada por dos volcanes imponentes, el Concepción y el Maderas, unidos por un istmo, con la particularidad de que transitan tiburones de agua dulce por las aguas que la circundan.Los cuentos que conforman Ometepe, ambientados en torno a esta isla excepcional, están en su mayoría basados en leyendas o relatos populares locales. Cuentos que se van entrelazando con pequeños juegos de referencias entre sí y también con la tetralogía de Los viajes de Juan Sin Tierra (La pipa de Marcos, La isla de Nunca Jamás, Río Loco y En la tierra de los Sin Tierra, Astiberri, 2004-2010), de Javier de Isusi.“ * Autor(es): Javier de Isusi, Luciano Saracino, Editorial: Astiberri
550.00 550.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.01 LA SOCIEDAD DE LA NIEBLA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
880.00 880.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.04 LA DANZA DE LOS ERRANTES (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
950.00 950.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.05 CHEMINOVA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
830.00 830.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO Vol.03 LOS HERALDOS DE LA LLUVIA
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
950.00 950.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO Vol.03 LOS HERALDOS DE LA LLUVIA (copia)
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
950.00 950.0 MXN
PARA TI, HIJO DE LA TIERRA
Gracias por encontrarme en este vasto universo...

Después de aquel gran terremoto, Makio reemprende enseguida su trabajo de cartero. Al cabo de unos días, le llega un regalo de cumpleaños de su mujer, “que ya no está”. “

¿Te amé con todas mis fuerzas...?”
420.00 420.0 MXN
POKÉMON OMEGA RUBÍ ALFA ZAFIRO VOL.02
POR SI NO TUVIERAN BASTANTES PROBLEMAS, APARECE EL EQUIPO MAGMA Y EL EQUIPO AQUA...

¡El señor Peñas ordena succionar la energía de los Pokémon de Zafiro y Esmeralda, pero Tristana aborta el proceso de transferencia de energía al transportador dimensional! ¡¿Serán nuestros amigos capaces de detener la colisión del meteorito que amenaza con destruir la tierra?! * Autor(es): Hidenori Kusaka, Editorial: NORMA
300.00 300.0 MXN
POKÉMON: OMEGA RUBÍ ALFA ZAFIRO VOL.03
¡ÚLTIMO VOLUMEN DE ESTA MINI SERIE DE POKÉMON!

Rubí y su padre, Norman, atraviesan el anillo de Hoopa en busca del legendario Rayquaza y aparecen en el fatídico lugar que marcó sus destinos: ¡el laboratorio de la Asociación Pokémon! ¿Logrará Rubí convencer al Dragón Sagrado para que lo ayude a destruir el meteorito que amenaza con aniquilar la tierra? ¡Emocionante desenlace de esta saga! * Autor(es): Hidenori Kusaka, Editorial: NORMA
300.00 300.0 MXN
PROMETEO VOL.01 (copia)
Cada día, a las trece horas y trece minutos, algún tipo de catástrofe se abate sobre el planeta Tierra: desde la detención de todos los relojes del mundo hasta la aparición de buques hundidos en el océano, desde la desaparición de naves y satélites espaciales hasta episodios de demencia en algunas personas… ¿Qué se esconde detrás de todos estos sucesos?

Christophe Bec tiene una capacidad innata para trasladar al cómic los esquemas narrativos de las grandes series corales de televisión y nos sumerge en una historia de ciencia ficción en la que nadie ni nada es lo que parece, ni siquiera la muerte. * Autor(es): Cristophe Bec, Editorial: Yermo Ediciones
1,330.00 1330.0 MXN
PUNTO FINAL; GRINGO, DANI FUTURO
Medio siglo después de dibujar por primera vez a Gringo y Dani Futuro, Carlos Giménez ha imaginado un cierre para las series con las que empezó su carrera profesional. Por una parte, nos narra el ocaso de Gringo, en una historia del oeste americano sorprendentemente violenta, en tenebroso blanco y negro. Por otra parte, nos presenta a un Dani Futuro ya adulto envuelto en una búsqueda desesperada que lo conducirá de nuevo a la Tierra. . . aunque el planeta habrá cambiado por completo; la historieta cuenta con la colaboración estelar de J.M. Beà, que ha dado color a sus páginas. Punto final es una última mirada, nostálgica y cruel, a los tebeos de la infancia y a los inicios de la trayectoria de Carlos Giménez. * Autor(es): Carlos Giménez, Editorial: RESERVOIR BOOKS
1,500.00 1500.0 MXN