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CHOOSE CTHULHU 10 -EL ASIDUO DE LAS TINIEBLAS, (LIBRO JUEGO).
Tiempo atrás, tus imprudencias con grimorios y libros prohibidos causaron la muerte de uno de tus mejores amigos. decidido a limpiar tu pasado, vuelves al lugar de los hechos, Providence, no muy lejos de Federal hill, allí donde se yergue su imponente y abandonada iglesia. te dispones a escribir una novela que redima tu conciencia, pero la ciudad ejerce una oscura fascinación sobre ti, y te obsesionas con las tinieblas del chapitel de la iglesia que parecen observarte. ¿qué hay de cierto en las extrañas supersticiones que afligen a la comunidad extranjera que convive en Providence? ¿Obedecen estos miedos ancestrales a antiguos cultos paganos celebrados en el corazón de aquel templo abandonado? ¿Será cierto que algo oculto entre sus muros mantiene prisionero a lo que llaman el asiduo de las tinieblas?
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CHOOSE CTHULHU 10 -EL QUE SUSURRA EN LA OSCURIDAD, (LIBRO JUEGO).
Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum gardner, a las afueras de arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la familia. ¿qué amenaza interestelar pudo traer consigo el meteorito? ¿Por qué los cuerpos y las mentes de la familia gardner se consumen día tras día? ¿Serás capaz de enfrentarte a ese color que proviene del espacio exterior?
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CHOOSE CTHULHU 12 -EL SER DEL UMBRAL, (LIBRO JUEGO).
Edward Pickman derby, tu gran amigo de la infancia, parece haber encontrado la felicidad al enamorarse de asenath waite, una atractiva estudiante universitaria. Pero el comportamiento de Edward se vuelve cada vez más errático, y su familia alberga serias dudas sobre la conveniencia de esta relación; es tu misión averiguar algo más acerca de la esquiva y enigmática asenath. ¿qué secretos oculta la siempre atenta mirada de asenath? ¿Es verdad que su padre, el viejo Ephraim waite, estuvo envuelto en turbios asuntos relacionados con la brujería en Innsmouth? ¿Estará la respuesta en el extraño mensaje que tiene para ti ese misterioso ser cubierto con sombrero y gabardina que aguarda al otro lado del umbral?
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CHOOSE CTHULHU 13 -LA SOMBRA DE OTRO TIEMPO, (LIBRO JUEGO).
Hasta ayer mismo eras Nathaniel Wingate Peasley, profesor de Economía política en la Universidad Miskatonic..., pero un fulminante ataque de amnesia te ha mantenido apartado de tu realidad durante cinco años. Al recuperar la memoria, unas inquietantes pesadillas y un inaudito caudal de conocimiento te consumen. ¿dónde se ha refugiado tu mente durante el lustro que no te ha pertenecido? ¿acaso habrá algún modo de demostrar que tus sueños y visiones fueron reales? ¿En qué plano espaciotemporal inconcebible has estado atrapado?
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CHOOSE CTHULHU 14 -EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD, (LIBRO JUEGO).
Tu mejor amigo te necesita. Su hijo, fascinado por la siniestra historia de Providence, se consume por una enfermedad inexplicable que marchita su cuerpo y pudre su mente. Como médico de la familia desde la época de las guerras coloniales, no dudas en acudir a su llamada de auxilio. Pero lo que te encuentras parece estar más allá del alcance de la ciencia. ¿No será demasiado peligroso asomarte a los abismos de conocimiento prohibido que ha descubierto el joven Ward? ¿Qué extraño proceso de degeneración consume a tu ahijado y arrastra a la desesperación a su familia? ¿Serás capaz de resolver el extraño caso de Charles Dexter Ward?
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CHOOSE CTHULHU 2 -EN LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA, (LIBRO JUEGO).
Un culto desconocido e impío parece haber acabado con la vida de tu tío-abuelo, el profesor gammell. Siguiendo las pistas de sus investigaciones, descubres el reguero de misterio y muerte que sus integrantes han ido dejando por los confines del mundo. ante tus ojos se abre la puerta a un mundo secreto, oculto a simple vista, donde los sacrificios en el nombre de una extraña criatura de rasgos octópodos se susurran como verdades, demasiado terribles para ser creídas por mentes cuerdas. ¿Qué secretos ocultan las investigaciones del profesor Gammell?
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CHOOSE CTHULHU 3 -LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH, (LIBRO JUEGO).
Un culto desconocido e impío parece haber acabado con la vida de tu tío-abuelo, el profesor gammell. Siguiendo las pistas de sus investigaciones, descubres el reguero de misterio y muerte que sus integrantes han ido dejando por los confines del mundo. ante tus ojos se abre la puerta a un mundo secreto, oculto a simple vista, donde los sacrificios en el nombre de una extraña criatura de rasgos octópodos se susurran como verdades, demasiado terribles para ser creídas por mentes cuerdas. ¿Qué secretos ocultan las investigaciones del profesor Gammell?
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CHOOSE CTHULHU 4 -LA CIUDAD SIN NOMBRE, (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
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CHOOSE CTHULHU 5 -EL HORROR DE DUNWICH, (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
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CHOOSE CTHULHU 6 -LOS SUEÑOS EN LA CASA DE LA BRUJA, , (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
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CHOOSE CTHULHU 7 -EL MANICOMIO DE ARKHAM, (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
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CHOOSE CTHULHU 8 -EL COLOR QUE CAYÓ DEL CIELO, (LIBRO JUEGO).
Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum gardner, a las afueras de arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la familia. ¿qué amenaza interestelar pudo traer consigo el meteorito? ¿Por qué los cuerpos y las mentes de la familia gardner se consumen día tras día? ¿Serás capaz de enfrentarte a ese color que proviene del espacio exterior?
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CHOOSE CTHULHU 9 -EL CEREMONIAL, (LIBRO JUEGO).
Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum gardner, a las afueras de arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la familia. ¿qué amenaza interestelar pudo traer consigo el meteorito? ¿Por qué los cuerpos y las mentes de la familia gardner se consumen día tras día? ¿Serás capaz de enfrentarte a ese color que proviene del espacio exterior?
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CIELOS RADIANTES
Cuando Megumi, una estudiante de instituto de 14 años, desaparece misteriosamente, Shiga debe bajar de su refugio de la montaña para cumplir la promesa que le hizo a su amigo muerto en el Himalaya. Pero la metrópolis puede ser un terreno mucho más hostil y peligroso que la montaña. ¿Conseguirá encontrar a la joven antes de que sea demasiado tarde? * Autor(es): Jiro Taniguchi, Editorial: Ponent Mon
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CIEN AÑOS DE CÓMIC DE TERROR
Libro de ensayo sobre la historieta encuadernado en rústica de 408 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas que contiene un estudio sobre el cómic de terror en España. Volumen único.
El primer libro que aborda la historia del cómic de terror en España. Analiza desde sus inicios al comienzo del siglo XX hasta la actualidad, con especial detenimiento en la Edad de Oro de los años 70 y 80: las revistas, los dibujantes, los personajes emblemáticos, etc. Profusamente ilustrado y con varios pliegos a todo color, un nuevo libro de Pedro Porcel, uno de los máximos especialistas en cómic español. Más de cuatrocientas páginas profusamente ilustradas donde se analizan en detalle todas las historietas, las series, los autores, las revistas: Dossier Negro, Creepy, Vampus o Vampirella, pero también Inspector Dan, Don Tito, SOS, Lucifera o las modernas novelas gráficas. Todo cuanto ha dado de sí el género en la viñeta española de mano de cientos de nombres tanto recordados y celebrados como injustamente olvidados. «Porcel nos contagia en este libro su cariñoso entusiasmo por los tebeos, trazando algo que es mucho más que una simple muestra de erudición o mero historiar de la cultura popular: una crónica alternativa, sociopolítica, estética, artística y hasta económica y moral de la España del siglo XX». Jesús Palacios, del prólogo
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CIENCIA OSCURA VOL.02
LLEGA LA SEGUNDA ENTREGA DE LA SERIE DEL AÑO
La Liga Anarquista de Científicos ha perdido a su líder, la última víctima de los saltos aleatorios del Pilar por el multiverso… ¿pero son realmente aleatorios? Mientras los supervivientes aprenden a luchar y sobrevivir en un mundo donde la magia y la ciencia están unidas, los secretos sobre quién o qué ha provocado su situación actual empiezan a salir a la luz… mostrando una terrible verdad.
Rick Remender (Clase Letal, Capitán América) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan la historia de los valientes dimensionautas, exploradores del multiverso atrapados en un interminable viaje de regreso a casa.
* Autor(es): Rick Remender, Editorial: NORMA
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CIENCIA OSCURA VOL.03
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER PISA EL ACELERADOR
Atrapado en un mundo asolado por la plaga, Grant McKay se da cuenta de que cada dimensión por la que ha pasado ha sido devastada por la tecnología del Pilar. Mientras Grant intenta seguir el credo dimensionauta de “Mejorar cada mundo que encontremos”, su equipo amenaza con escindirse por las diferencias. Con el temporizador del último salto del Pilar en marcha, Grant se arriesga a perder todo por lo que ha luchado por proteger mientras lucha por salvar un mundo que no es el suyo.
Las superestrellas de la ciencia ficción pulp, el guionista Rick Remender (LOW, Clase letal) y el dibujante Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) dan un auténtico rodillazo en la entrepierna poniendo fin al vagar por la realidad y dando inicio a algo mucho peor. * Autor(es): Rick Remender, Editorial: NORMA
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CIENCIA OSCURA VOL.05
CONTINÚA LA LUCHA DE GRANT McKAY PARA SALVAR A SU FAMILIA
Grant McKay se abre paso a través del multiverso, decidido a reparar el daño que ha provocado. Su primera parada es un mundo en el que su hija perdida Pia ha logrado forjar un acuerdo de paz entre tres razas enemigas, dando fin a eones de guerra. Sin embargo, la irrupción de Grant puede poner en peligro esta frágil tregua, así como sus posibilidades de volver a reunir a su familia. Un regreso al origen que podría ser peor que los mundos que ha visitado en sus viajes.
Rick Remender y Matteo Scalera narran el regreso a casa de los dimensionautas en una aventura más increíble aún que las anteriores. * Autor(es): Rick Remender, Editorial: Norma Editorial
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CIENCIA OSCURA VOL.07
LAS REALIDADES DEL MULTIVERSO EMPIEZAN A COLISIONAR
El multiverso se está derrumbando bajo su propio peso. Los dimensionautas, un dispar grupo de héroes, científicos y anarquistas de incontables realidades alternativas, deben unirse y dirigirse hacia el centro de la Cebolla, el conjunto de infinitas capas de todo lo que fue, es y podría ser. Grant McKay creó el pilar para salvar el mundo con ciencia, y ahora debe usarlo para salvar todos los mundos, toda la creación, o condenar a la propia realidad a la inexistencia.
Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan su alucinante serie de ciencia ficción, plagada de situaciones sobrecogedoras y un dibujo impresionante. * Autor(es): Rick Remender, Editorial: Norma Editorial
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CIENCIA OSCURA VOL.08
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER COGE VELOCIDAD
Los miembros de la Liga Anarquista de Científicos están esparcidos por el multiverso. El mal uso del Pilar ha hecho que la misma realidad se resquebraje y todo lo que es, fue y será se está colapsando. Vapuleado y desbordado, Grant McKay, junto a los aliados que pueda reunir, deberá hacer un intento desesperado por salvar el multiverso viajando al mismísimo centro de la Cebolla.
Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) siguen el camino hacia el fin del multiverso para mostrarnos el increíble viaje que podría evitarlo. * Autor(es): Rick Remender, Editorial: Norma Editorial
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CIENCIA OSCURA VOL.09
EL EMOCIONANTE FINAL DEL VIAJE DE LOS DIMENSIONAUTAS
A veces nuestras vidas se reducen a un momento, una opción. Ahora es ese momento para Grant McKay. La Liga Anarquista de Científicos se prepara para su última aventura cuando Rick Remender (Clase Letal, LOW) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) conducen esta obra pulp de ciencia ficción hacia su alucinante final. * Autor(es): Rick Remender, Editorial: Norma Editorial
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CINCO AÑOS
TERRY MOORE UNE TODAS SUS SERIES DE FORMA ÉPICA EN ESTA NUEVA AVENTURA LLENA DE MISTERIO, VIOLENCIA Y EMOCIÓN
Las potencias nucleares del mundo están en una carrera de cinco años para construir la bomba Phi, un arma apocalíptica capaz de destruir el planeta. Decidida a detenerlas, Tambi manda a Rachel y Zoe a Moscú para encontrar y reclutar a su mejor físico. Sin embargo, la misión se verá en peligro y Tambi no tendrá más remedio que recurrir a Katchoo y convencerla de que abandone a Francine y a las niñas para un último trabajo como chica Parker. * Autor(es): Terry Moore, Editorial: NORMA
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CIUDAD PARASITO 1
¿Qué estarías dispuesto a hacer para trascender esta vida? Una y otra vez, el mundo llega a su fin... ¡pero eso es apenas el principio! En una realidad donde microorganismos parasitarios les dieron vida a todos los objetos inanimados, la humanidad convive con el apocalipsis a diario sabiendo que sus almas reencarnarán en el próximo ciclo. Solo quienes acumulen puntos kármicos podrán salir de la rueda del sufrimiento... ¡pero es más fácil comprarlos que ganarlos! Llega el concepto más elevado de la mente del maestro de la comedia y el horror Shintaro Kago: ¡un capitalismo de las almas con resultados insospechados! ¡Esta edición incluye un prólogo completamente a color y una entrevista exclusiva con el autor! Contenido: Parasitic City vol. 0 + vol. 1
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CIUDAD PARASITO 2
EN UN MUNDO DONDE TODO ESTÁ VIVO... ¡TODO PUEDE MORIR! La Ciudad Parásito se ve envuelta en caos cuando los objetos mundanos comienzan a atacar a sus amos. Una serie de asesinatos producidos por muebles comunes y miembros rebeldes llevan a Matsuya Heidegger y Vinshu Deridda a investigar a las altas esferas del sistema de puntos kármicos, mientras que el perverso Culkin Strauss es tentado por una facción radicalizada que busca acabar con el sistema de jerarquías de almas. Apocalipsis recurrentes, tráfico de karma, deformaciones imposibles y prótesis asesinas: un día tranquilo en el mundo del maestro del eroguro Shintaro Kago. ¡Incluye una historia prólogo completamente a color! Contenido: Parasitic City vol. 2
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CIUDAD RATÓN
Recomendado +9 años
¡NOTICIAS RATONILES! Coedición junto a @librosbuap dentro de la increíble colección Manada Gris.Es un proyecto al que le hemos puesto todo, TODO nuestro amor, energía y emoción.Gracias infinitas a @librosBUAP por creer en nosotros y por sumarse a esta aventura tan especial.¡No podemos esperar para que lo vean!
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CLAN JUEGO DE ROL BASADO EN LAS CRÓNICAS DE REAPER
Bajo el sello de Mito Editorial y en colaboración con Ezequiel Rage (autor de Las Crónicas de Reaper), nace CLAN, un juego de rol de fantasía que eleva la épica al siguiente nivel. Prepárate para sumergirte en un mundo vibrante y peligroso, forjado en la imaginación de Reaper, donde la unión hace la fuerza y la aventura se vive en equipo. ¡La espera terminó, la leyenda continúa en grupo!
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CLAUDE GUEUX
BRILLANTE ADAPTACIÓN DE LA OBRA MAESTRA DESCONOCIDA DE VICTOR HUGO
El invierno de 1831 es uno de los más duros que se recuerdan en la villa de París. Con todo, más dura es aún la justicia de los hombres. Por el delito de robar una barra de pan y dos troncos de leña, el obrero Claude Gueux recibe una condena a cinco años de cárcel. Una vez tras las rejas, la magra ración, el mucho trabajo y las crueldades del director lo pondrán en una posición insostenible.
La guionista Séverine Lambour y el dibujante Benoît Springer (Léo, Léa) adaptan un relato clásico de Victor Hugo que es a la vez un alegato contra la pena de muerte y un canto a la solidaridad entre oprimidos de toda clase y condición.
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CODA VOL.03
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
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800.00
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CODA VOL.03 (copia)
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
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COLECCIÓN MANARA: PROYECCIÓN PRIVADA VOL.09
* Autor(es): Editorial:
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COLECCIÓN "ANGEL SANCTUARY" VOL.01 AL 10
Setsuna ha entrado en estado de muerte temporal y partido hacia el Hades para salvar el alma de su queridísima hermana Sara. Allí se reencuentra con Katô. Juntos, irán en busca del Yggdrasil, el árbol del universo adonde se han llevado el alma de Sara. Si Setsuna no regresa antes de siete días, su cuerpo morirá definitivamente. Pero, de repente, el guardián de la puerta del infierno le corta el paso... En el Empíreo, la pugna entre Rosiel y el dictador Sevohtartra se vuelve cada vez más encarnizada.
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3,920.00
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COLECCIÓN "BUG" VOL.01, 02 Y 03
Año 2041. Un error informático de origen desconocido provoca que todos los contenidos digitales del mundo desaparezcan. Un solo hombre se transformará en el portador de toda la información de la red, que se encuentra almacenada dentro de su cabeza, transformándolo de esta forma en la persona más buscada de la Tierra.
Enki Bilal regresa a sus orígenes con una distopía de dibujo espectacular que nos invita a reflexionar sobre nuestra actual sociedad de la información. * Autor(es): Enki Bilal, Editorial: Norma Editorial
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COLECCIÓN "CARVALHO" DEL 1 AL 3
LA PRIMERA ENTREGA DE LA SERIE PROTAGONIZADA POR EL DETECTIVE PEPE CARVALHO.
El cuerpo de un hombre desnudo aparece un día en la playa de Vilassar de Mar. Con la caracomida por los peces, un tatuaje grabado en su piel es la única pista: “He nacido para revolucionar el infierno”. Carvalho es el encargado de averiguar su identidad.
Una búsqueda que le llevará de las calles de Barcelona a los canales de Ámsterdam en esta primera aventura de una de las sagas de género negro más famosas de la literatura contemporánea.
Creado por Manuel Vázquez Montalbán entre las páginas de Yo maté a Kennedy, Tatuaje es la primera novela en que Carvalho ejerce de investigador privado. Norma Editorial publica este noviembre esta adaptación gráfica de la mano de dos veteranos del panorama nacional, Hernán Migoya (Todas putas, Olimpita, Plagio) al guión y Bartolomé Seguí (Premio Nacional 2009 por Las serpientes ciegas) al dibujo. * Autor(es): Bartolome Seguí, Hernán Migoya, Manuel Vázquez Montalbán, Editorial: Norma Editorial
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COLECCIÓN "DOROHEDORO" VOLS. DEL 13 AL 23
La batalla final ha llegado. El hombre lagarto se enfrenta a la gran bestia, fruto de la rabia y del dolor acumulados durante eones. ¿Quién ganará la apuesta? ¿Chidaruma o los demonios? ¿Qué nuevo poder habrá adquirido Caimán? ¿Logrará la Family sobrevivir al fango corrosivo? ¿Qué hay detrás de la enorme puerta que se yergue en el cielo del mundo de los magos? ¿Podrá Quillion detener la lluvia de Hole? El esperado desenlace a la obra maestra de Q-Hayashida, con un último hechizo extra y un posfacio de la autora. * Autor(es): Q-Hayashida, Editorial: ECC
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3,472.00
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COLECCIÓN "DUERME BIEN ESTA NOCHE" VOL. 01, 02 y 03
Coca de Piña.
Un día en México, se prohíben los refrescos y el protagonista de esta historia busca desesperadamente un "elixir" para calmar su sed. El final los dejará sin palabras.
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120.00
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COLECCIÓN "KÁBBALA" VOL.01, 02 Y 03
KÁBBALA ha supuesto el cumplimiento de un viejo sueño de Gregory Charlet, ya que ha podido plasmar en páginas un antiguo guión cinematográfico, con gran influencia del anime japonés, sobre todo del maesto KATSUHIRO OTOMO (AKIRA, PESADILLAS), y de autores como Enrico Marini. Con la primera entrega, nos acompaña a un mundo qu e mezcla magia y realidad, donde la búsqueda de la propia identidad y la creación de un futuro mejor se convierten en el puntal de una nueva serie que va a dar mucho que hablar. * Autor(es): Gregory Charlet, Editorial: Norma Editorial
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COLECCIÓN "LAOWAI" VOL.01 AL 03
Laowai es la palabra con la que en China señalan a los forasteros. François Montagne, un soldado del ejército francés, desea ser uno de los elegidos por su instructor para embarcarse con rumbo al lejano Oriente, con la esperanza de llevar a cabo una misión de venganza personal, pero las pruebas para conseguir el puesto son demasiado duras y sus contrincantes no jugarán limpio, para hacerse ellos mismos con el triunfo.
Un combate por el honor. Una guerra por el deshonor. El soldado Francois Montagne se debate entre dos frentes: la lealtad hacia el ejercito francés o los valores morales de la educación que su padrino, un misionero enviado a China, le transmitió en la infancia. Pero todo se complica cuando estalla la Guerra del Opio y François se ve mezclado en una trama de siniestras implicaciones poli ticas en las que hay más que su vida en peligro. pues también se juega el corazón * Autor(es): Alcante, Editorial: Yermo Ediciones
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1,239.00
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COLECCIÓN "LOS CABALLEROS DE HELIÓPOLIS" DEL 1 AL 4
UNA IMPACTANTE FICCIÓN HISTÓRICA CON EL HIJO DE MARÍA ANTONIETA COMO PROTAGONISTA
La atmósfera se tensa en la sala principal del templo sagrado. En el hogar de la hermandad arcana de Los caballeros de Heliópolis, un joven debe completar su entrenamiento para unirse a la orden.
Una vez superada la última prueba, el secreto de sus orígenes es revelado a toda la fraternidad: se encuentran ante el rey Luis XVII de Francia. Heredero de este destino, ¿reclamará el joven el trono que le pertenece o permanecerá en las sombras, fiel a los antiguos preceptos de la alquimia? * Autor(es): Alejandro Jodorowsky, Editorial: NORMA
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2,100.00
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COLECCIÓN "LOS VIAJES DE JUAN SIN TIERRA" 4 TOMOS
Vasco protagoniza la incansable búsqueda de Juan, un amigodesaparecido años atrás en tierras latinoamericanas. Tras pasar por el corazón del zapatismo en México en La pipa de Marcos, se adentra enNicaragua en una evocadora segunda entrega, La isla de Nunca Jamás, para desembocar ahora en Río Loco en la selva amazónica.Vasco llega a Quito, la capital de Ecuador, donde descubre que Juan decidió internarse en laselva amazónica buscando una comunidad indígena virgen. Siguiendo sus pasos llegará a Borja, la última aldea donde fue visto y en la que ledicen que murió en la selva. Pero Vasco no se resigna...Vasco inicia el capítulo más cínico, más desapegado y más decidido que nunca. Pero pocoa poco ese personaje que él ha querido crearse se le va desmontando hasta verlo como una cáscara hueca...La pipa de Marcos, primera entregade Los viajes de Juan sin Tierra, ya ha sido publicado en Francia (también La isla de Nunca Jamás en este país), Portugal y, en próximasfechas, en Finlandia; en todos ellos con la idea de ser publicada la saga entera, que concluirá en el cuarto volumen.
* Autor(es): Javier de Isusi, Editorial: Astiberri
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1,540.00
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COLECCIÓN "MARSHAL BASS" VOLUMEN 1, 2, 4, 5 Y 6
* Autor(es): Editorial:
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COLECCIÓN "MOONLIGHT MILE" DEL 1 AL 6
En el año 2005, la humanidad vuelve a posar sus ojos en la Luna. La NASA anuncia un proyecto masivo llamado NEXUS que durará hasta el 2032, el cual explotaría el más nuevo recurso natural encontrado en el satélite: helium 3. Este proyecto derivará en un enorme reactor que podrá cubrir mil veces el consumo energético de la Tierra.
Goro Saruwatari, sería el encargado de comenzar la tarea de construcción de este enorme reactor, uniéndose al norteamericano “Lostman” en un viaje espacial que dará inicio a una nueva era en la historia del planeta. Obra de Yasuo Ohtagaki, Moonlight Mile ofrece unos dibujos extremadamente detallados y realistas, mostrando aviones militares, cohetes y transbordadores espaciales con un lujo de detalles inédito y siempre basándose en modelos existentes o en proyecto por las diversas agencias espaciales de la Tierra.
La historia se complementa con pizcas de humor ácido y curiosas escenas de sexo. A todas las luces un manga adulto distinto a lo que se encuentra a la venta normalmente.
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1,470.00
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COLECCIÓN "ROMPENIEVES " EDICIÓN INTEGRAL, DOS TOMOS
EL CLÁSICO DE LA CIENCIA FICCIÓN QUE INSPIRÓ LA PELÍCULA SNOWPIERCER
Un tren en movimiento perpetuo recorre sin descanso un planeta Tierra inhabitado y devastado por la nieve. Sus pasajeros, únicos supervivientes de la raza humana, subsisten divididos por vagones en una recreación despiadada de la sociedad estamental.
Llega la esperada edición integral de Rompenieves, obra de culto de la ciencia ficción llevada al cine en 2013 por el director de Parásitos y que pronto contará con su propia serie de televisión.
* Autor(es): Benjamin Legrand, Jacques Lob, Jean-Marc Rochette, Editorial: Norma Editorial
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COLECCIÓN "SHERLOCK HOLMES" VOL. 2, 3 Y 4
LA PRIMERA AVENTURA DE SHERLOCK HOLMES.
John Watson nunca podría haber imaginado que compartir un apartamento en Londres se convertiría en una serie de increíbles aventuras. Pero claro, no contaba con que su nuevo compañero, Sherlock Holmes, iba a ser una de las mentes más brillantes de Inglaterra y el único detective consultor del mundo. La persona idónea para desentrañar un misterioso asesinato.
Estudio en escarlata es la primera obra de Sherlock Holmes que Arthur Conan Doyle escribió, y la primera en que tanto Watson como los lectores de la Gran Bretaña de finales del s.XIX fueron testigos de las habilidades deductivas de este gran personaje. Ahora, más de un siglo más tarde, Ian Edginton e I.N.J. Culbard nos vuelven a presentar esa historia como novela gráfica.
LAS NOVELAS ORIGINALES ADAPTADAS AL CÓMIC * Autor(es): Arthur Conan Doyle, Editorial: NORMA
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1,305.00
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COLECCIÓN "SILVER SPOON" VOL. 01 AL 06
¡EL NUEVO MANGA DE LA AUTORA DE FULLMETAL ALCHEMIST QUE YA EMPIEZA A COSECHAR PREMIOS! Yugo Hachiken empieza las clases en la escuela de capacitación agraria Yezo por motivos muy distintos de los del resto de sus compañeros: su familia no tiene una granja, no le gustan especialmente los animales, ni tampoco le atrae la biología. Pero pronto empieza a interesarse en lo que le rodea… ¡Un nuevo y original trabajo de la maestra Arakawa! Formato: Rústica (pasta suave) con sobrecubierta. Tamaño: 11,5 x 17,5 cm., 192 páginas B/N * Autor(es): Hiromu Arakawa, Editorial: Norma Editorial
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1,260.00
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COLECCIÓN "THE PROMISED NEVERLAND" 3 VOLÚMENES
TÍTULOS QUE CONTIENE:
THE PROMISED NEVERLAND: CRÓNICAS DE UNOS COMPAÑEROS DE ARMAS
THE PROMISED NEVERLAND: LA BALADA DE LOS RECUERDOS DE LAS MADRES
THE PROMISED NEVERLAND: LA CARTA DE NORMAN
Primera novela ligera del aclamado manga creado por Kaiu Shirai y Posuka Demizu. La historia que nos narra transcurre la tarde antes del duodécimo cumpleaños de Norman, mientras este escribe su plan de fuga del orfanato Grace Field en la carta que luego entregará a Ray y Emma. Sentado junto a la joven e inocente Yvette y ante su inminente marcha del orfanato, Norman no puede evitar recordar algunos de los momentos más emotivos que ha vivido en la casa junto a sus hermanos, cuando todavía desconocían la fatídica “verdad”.
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1,680.00
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COLECCIÓN "YO, RENÉ TARDI: PRISIONERO DE GUERRA EN STALAG IIB" VOL.01, 02 Y 03
UN CUIDADO TOMO QUE MUESTRA TODAS LA PENURIAS DE LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL.
Después de La Guerra de las Trincheras y ¡Puta Guerra!, Tardi regresa a su género favorito, el bélico, histórico y documental, con un relato real y sobrecogedor: la historia de su padre, René Tardi, como prisionero durante la Segunda Guerra Mundial en el campo de concentración Stalag IIB. En este magnífico cómic, Tardi reconstruye las vivencias de su padre en este campamento de prisioneros nazi a través de sus anotaciones y cuadernos de dibujo, para ayudarnos a comprender la humillación que supuso para toda aquella generación de franceses caer vencidos y ser capturados por los alemanes.
LA HISTORIA REAL DEL PADRE DE TARDI DURANTE LA 2ª GUERRA MUNDIAL * Autor(es): Jacques Tardi, Editorial: NORMA
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900.00
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COLECCIÓN "ZEROCALCARE"
Llega a España el nuevo gran talento del cómic italiano: Zerocalcare. Al saber de la muerte de Camille, amiga de la infancia y primer amor de Zerocalcare, el autor y su voz interior, representada por un armadillo gigante, evocan con grandes dosis de humor la dicha y los traumas de la adolescencia. Juntos se ven empujados a una espiral de rememoración y flashbacks para conformar el tejido de su vida. La profecía del armadillo supuso el descubrimiento de uno de los mayores talentos del cómic italiano de los últimos años. El estilo fresco y original de Zerocalcare le valió un reconocimiento que lo ha llevado a la más alta cumbre de la historieta dibujada, y los personajes principales del libro se han convertido ambos en icónicos. De hecho, una de las singularidades de la historieta son las dos figuras que la protagonizan: por un lado, el mismo autor; por el otro, el Armadillo, que representa su voz interior, la conciencia del dibujante. Las escenas en las que, con grandes dosis de humor, evoca antiguos días se van sucediendo para conformar el tejido de su vida.
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2,485.00
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COLECCIÓN "ZETMAN 1 AL 3"
Lo más nuevo del autor de Video Girl Ai, I''s y un enorme etcétera de éxitos. Esta vez, Katsura nos deleita con un manga de intriga y acción dirigido a un público maduro y sofisticado. Jin Kanzaki es un joven con un gran poder de combate y la habilidad para transformarse en un superhumano conocido como ZET. Claro que esto no es casual: fue alterado genéticamente por la corporación Amagi cuya intención es crear al ser perfecto que pueda plantar cara a los Players, unos despiadados monstruos. Mientras trata de controlar sus poderes, Jin intenta salvar a la humanidad de un peligro que, irónicamente, fue creado por quienes lo hicieron tan poderoso.
Cada tomo trae dos sobrecubiertas: una diseñada a nuevo respetando lo máximo posible a la edición original japonesa, y una diseñada respetando el diseño que traían los tomos de la anterior edición española de otra editorial. Cabe señalar que hemos optado por respetar los términos y nombres que en la edición japonesa salen en inglés (como “players” para definir a los humanos artificiales a los que se enfrenta Zet) a fin de respetar el deseo del autor.
Todas las páginas a color que estén presentes en las ediciones japonesas también están presentes en las ediciones de Ivrea y en papel satinado. * Autor(es): MASAKAZU KATSURA, Editorial: IVREA
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609.00
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COLECCIÓN DE ABOMINACIONES
Colección de abominaciones es un homenaje a los álbumes de cromos de nuestra infancia, pero pasando por el sentido del humor, a veces negro, otras satírico, de Saki o Ambrose Bierce,
Dividido en diez secciones distintas, abarca todo tipo de temáticas, que van de lo más morboso a lo más bizarro.
180 espectaculares ilustraciones con sus correspondientes –y divertidos- textos que sorprenderán a todos los lectores.
La Abadía de Berzano, El irlandés errante, El tarro de los mengues, El conde de Saint Germain, Sauro Sapiens, Homo inteligilibus, La carretera mágica y otros muchos personajes y lugares con los que tendrás bonitas pesadillas durante mucho tiempo.
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800.00
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COLECCIÓN DE STICKERS BIPOLAR STICKERS PACK
BIPOLAR STICKERS PACK (contiene 10 stickers impresos en vinil) mezcla de los diferentes diseños de la marca Bipolar Brand celebrando sus 10 años
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COLECCIÓN DE STICKERS POKELUCHAS
POKELUCHAS - (contiene 10 stickers impresos en vinil) Una fusión del universo Pokémon con la Lucha Libre Mexicana.
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COLECCIÓN DE STICKERS STICKERART - INTERNACIONAL.
STICKERART - Internacional (azul-amarillo) (contiene 10 stickers impresos en vinil) Grandes personajes del arte mundial como Vangogh, Dalí, Picasso, Andy Warhol y más
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