L i b r e r í a

CHOOSE CTHULHU 13 -LA SOMBRA DE OTRO TIEMPO, (LIBRO JUEGO).
Hasta ayer mismo eras Nathaniel Wingate Peasley, profesor de Economía política en la Universidad Miskatonic..., pero un fulminante ataque de amnesia te ha mantenido apartado de tu realidad durante cinco años. Al recuperar la memoria, unas inquietantes pesadillas y un inaudito caudal de conocimiento te consumen. ¿dónde se ha refugiado tu mente durante el lustro que no te ha pertenecido? ¿acaso habrá algún modo de demostrar que tus sueños y visiones fueron reales? ¿En qué plano espaciotemporal inconcebible has estado atrapado?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 14 -EL CASO DE CHARLES DEXTER WARD, (LIBRO JUEGO).
Tu mejor amigo te necesita. Su hijo, fascinado por la siniestra historia de Providence, se consume por una enfermedad inexplicable que marchita su cuerpo y pudre su mente. Como médico de la familia desde la época de las guerras coloniales, no dudas en acudir a su llamada de auxilio. Pero lo que te encuentras parece estar más allá del alcance de la ciencia. ¿No será demasiado peligroso asomarte a los abismos de conocimiento prohibido que ha descubierto el joven Ward? ¿Qué extraño proceso de degeneración consume a tu ahijado y arrastra a la desesperación a su familia? ¿Serás capaz de resolver el extraño caso de Charles Dexter Ward?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 2 -EN LAS MONTAÑAS DE LA LOCURA, (LIBRO JUEGO).
Una carta remitida por la prestigiosa universidad de Miskatonic te invita a liderar una fabulosa expedición a las remotas y peligrosas regiones del antártico. Es tu oportunidad de conseguir fama y prestigio, pero algo funesto pende sobre la “expedición Pabodie”. ¿qué terribles secretos esconden las remotas regiones polares? ¿qué significarán las extrañas huellas fosilizadas encontradas en el hielo? ¿Serás capaz de descubrir el terrible misterio del campamento Lake?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 3 -LA SOMBRA SOBRE INNSMOUTH, (LIBRO JUEGO).
Algo terrible está sucediendo en el pueblo costero de Innsmouth, una ciudad siniestra y decadente que oculta terribles secretos milenarios. Para tu desgracia, las investigaciones acerca de tus orígenes te llevan directamente a sus calles desiertas y oscuras. ¿Qué secreto ocultan los aberrantes habitantes de Innsmouth? ¿qué se esconde en las profundas aguas del arrecife del diablo? ¿Estás dispuesto a arriesgarlo todo por conocer la verdad acerca de tu verdadero origen?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 4 -LA CIUDAD SIN NOMBRE, (LIBRO JUEGO).
Unas ruinas ancestrales ocultas entre las dunas de la Península arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre. ¿Podrás descifrar los impíos secretos ocultos en los textos de Abdul Alhazred para encontrar la Ciudad Sin Nombre? ¿Sobrevivirás a sus laberínticos túneles y ciclópeas ruinas? ¿qué criaturas se arrastran todavía por esos sombríos pasillos largamente olvidados por el resto de los mortales?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 5 -EL HORROR DE DUNWICH, (LIBRO JUEGO).
Desde el aislado pueblo de Dunwich, en las montañas de Massachusetts, llegan rumores acerca de extrañas ceremonias relacionadas con dioses paganos y nacimientos monstruosos. La degenerada familia Whateley parece estar llevando a cabo unos oscuros ritos de invocación en la cima de Sentinel Hill, una colina sembrada de monolitos ancestrales. Como una de las máximas autoridades de la Universidad Miskatonic, tu misión es adentrarte en el corazón de esta embrutecida comarca y averiguar qué perturba la paz de sus habitantes. ¿A qué se debe el insistente cántico agorero de las chotacabras?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 6 -LOS SUEÑOS EN LA CASA DE LA BRUJA, (LIBRO JUEGO).
La necesidad del conocimiento absoluto se ha apoderado de ti. guiado por los rumores acerca de la existencia de una malvada bruja que afirmaba haber dominado los secretos del tiempo y el espacio, te diriges a la desierta Colina de Orne para alojarte en su mansión. ¿Podrás descubrir sus secretos arcanos y la relaciónque guardan con la moderna ciencia? ¿qué hay de cierto en los espantosos rumores sobre secuestros y oscuros rituales satánicos que aún se producen en la ancestral ciudad de arkham? ¿Sobrevivirás a los sueños susurrados desde el desván de La casa de la bruja?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 7 -EL MANICOMIO DE ARKHAM, (LIBRO JUEGO).
Cultos inconfesables, asesinatos rituales, horrores surgidos de los abismos del espacio y las esquinas del tiempo… Sólo era cuestión de tiempo hasta que tu frágil cordura se viera desbordada por el infinito mar de lo desconocido. has acabado encerrado en la mayor institución psiquiátrica del mundo: el Manicomio de Arkham. ¿Son sus pasillos el lugar seguro y pacifico en el que recuperarás tu cordura? ¿Lograrás sobrevivir a sus modernos tratamientos? ¿descubrirás lo frágil que es la línea que separa la realidad de lo impensable?
180.00 180.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 8 -EL COLOR QUE CAYÓ DEL CIELO, (LIBRO JUEGO).
Un extraño mineral ha caído desde el cielo en el jardín de Nahum Gardner, a las afueras de arkham. Los estudios indican que se trata de un meteorito, en cuyo núcleo anidan colores ajenos al ojo humano. Pero la llegada del misterioso visitante del espacio resulta altamente nociva para el ecosistema de la granja… y no es menos pavoroso el destino que aguarda a los miembros de la familia. ¿qué amenaza interestelar pudo traer consigo el meteorito? ¿Por qué los cuerpos y las mentes de la familia gardner se consumen día tras día? ¿Serás capaz de enfrentarte a ese color que proviene del espacio exterior?
160.00 160.0 MXN
CHOOSE CTHULHU 9 -EL CEREMONIAL, (LIBRO JUEGO).
Durante una oscura y gélida noche de diciembre, regresas a la casa de tus parientes en Kingsport, dispuesto a participar en una ceremonia ancestral: el Rito del Invierno. El pueblo parece anclado en el tiempo, y en el silencioso hogar de tus congéneres reina una atmósfera siniestra y ominosa. ¿Por qué custodia tu familia un ejemplar del Necronomicón, el libro más perverso jamás escrito? ¿Tendrás valor para unirte a la procesión de encapuchados que, a medianoche, desfila solemnemente hacia el corazón de la vieja iglesia.
160.00 160.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.02
LLEGA LA SEGUNDA ENTREGA DE LA SERIE DEL AÑO

La Liga Anarquista de Científicos ha perdido a su líder, la última víctima de los saltos aleatorios del Pilar por el multiverso… ¿pero son realmente aleatorios? Mientras los supervivientes aprenden a luchar y sobrevivir en un mundo donde la magia y la ciencia están unidas, los secretos sobre quién o qué ha provocado su situación actual empiezan a salir a la luz… mostrando una terrible verdad.

Rick Remender (Clase Letal, Capitán América) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan la historia de los valientes dimensionautas, exploradores del multiverso atrapados en un interminable viaje de regreso a casa.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.03
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER PISA EL ACELERADOR

Atrapado en un mundo asolado por la plaga, Grant McKay se da cuenta de que cada dimensión por la que ha pasado ha sido devastada por la tecnología del Pilar. Mientras Grant intenta seguir el credo dimensionauta de “Mejorar cada mundo que encontremos”, su equipo amenaza con escindirse por las diferencias. Con el temporizador del último salto del Pilar en marcha, Grant se arriesga a perder todo por lo que ha luchado por proteger mientras lucha por salvar un mundo que no es el suyo.

Las superestrellas de la ciencia ficción pulp, el guionista Rick Remender (LOW, Clase letal) y el dibujante Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) dan un auténtico rodillazo en la entrepierna poniendo fin al vagar por la realidad y dando inicio a algo mucho peor.
720.00 720.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.05
CONTINÚA LA LUCHA DE GRANT McKAY PARA SALVAR A SU FAMILIA

Grant McKay se abre paso a través del multiverso, decidido a reparar el daño que ha provocado. Su primera parada es un mundo en el que su hija perdida Pia ha logrado forjar un acuerdo de paz entre tres razas enemigas, dando fin a eones de guerra. Sin embargo, la irrupción de Grant puede poner en peligro esta frágil tregua, así como sus posibilidades de volver a reunir a su familia. Un regreso al origen que podría ser peor que los mundos que ha visitado en sus viajes.

Rick Remender y Matteo Scalera narran el regreso a casa de los dimensionautas en una aventura más increíble aún que las anteriores.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.07
LAS REALIDADES DEL MULTIVERSO EMPIEZAN A COLISIONAR

El multiverso se está derrumbando bajo su propio peso. Los dimensionautas, un dispar grupo de héroes, científicos y anarquistas de incontables realidades alternativas, deben unirse y dirigirse hacia el centro de la Cebolla, el conjunto de infinitas capas de todo lo que fue, es y podría ser. Grant McKay creó el pilar para salvar el mundo con ciencia, y ahora debe usarlo para salvar todos los mundos, toda la creación, o condenar a la propia realidad a la inexistencia.

Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) continúan su alucinante serie de ciencia ficción, plagada de situaciones sobrecogedoras y un dibujo impresionante.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.08
LA SAGA INTERDIMENSIONAL DE RICK REMENDER COGE VELOCIDAD

Los miembros de la Liga Anarquista de Científicos están esparcidos por el multiverso. El mal uso del Pilar ha hecho que la misma realidad se resquebraje y todo lo que es, fue y será se está colapsando. Vapuleado y desbordado, Grant McKay, junto a los aliados que pueda reunir, deberá hacer un intento desesperado por salvar el multiverso viajando al mismísimo centro de la Cebolla.

Rick Remender (LOW, Clase Letal) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) siguen el camino hacia el fin del multiverso para mostrarnos el increíble viaje que podría evitarlo.
700.00 700.0 MXN
CIENCIA OSCURA VOL.09
EL EMOCIONANTE FINAL DEL VIAJE DE LOS DIMENSIONAUTAS

A veces nuestras vidas se reducen a un momento, una opción. Ahora es ese momento para Grant McKay. La Liga Anarquista de Científicos se prepara para su última aventura cuando Rick Remender (Clase Letal, LOW) y Matteo Scalera (Vengadores Secretos, Batman) conducen esta obra pulp de ciencia ficción hacia su alucinante final.
800.00 800.0 MXN
CINCO AÑOS
TERRY MOORE UNE TODAS SUS SERIES DE FORMA ÉPICA EN ESTA NUEVA AVENTURA LLENA DE MISTERIO, VIOLENCIA Y EMOCIÓN

Las potencias nucleares del mundo están en una carrera de cinco años para construir la bomba Phi, un arma apocalíptica capaz de destruir el planeta. Decidida a detenerlas, Tambi manda a Rachel y Zoe a Moscú para encontrar y reclutar a su mejor físico. Sin embargo, la misión se verá en peligro y Tambi no tendrá más remedio que recurrir a Katchoo y convencerla de que abandone a Francine y a las niñas para un último trabajo como chica Parker.
790.00 790.0 MXN
CITA EN PARÍS
CITA EN PARÍS continúa la historia planteada en EL SUEÑO DEL MONSTRUO y 32 DE DICIEMBRE. Este es el tercer volumen de una tetralogía en la que Enki Bilal, mezclando imágenes escritas de la fragmentación de Yugoslavia (su lugar de nacimiento) con otras imágenes teñidas de una omnipresente conjugación pasado-presente-futuro, nos acerca a las vidas de Nike,Leyla y Amir, tres huérfanos de Sarajevo dispersos por los cuatro puntos cardinales.
750.00 750.0 MXN
CIUDAD PARASITO 1
¿Qué estarías dispuesto a hacer para trascender esta vida? Una y otra vez, el mundo llega a su fin... ¡pero eso es apenas el principio! En una realidad donde microorganismos parasitarios les dieron vida a todos los objetos inanimados, la humanidad convive con el apocalipsis a diario sabiendo que sus almas reencarnarán en el próximo ciclo. Solo quienes acumulen puntos kármicos podrán salir de la rueda del sufrimiento... ¡pero es más fácil comprarlos que ganarlos! Llega el concepto más elevado de la mente del maestro de la comedia y el horror Shintaro Kago: ¡un capitalismo de las almas con resultados insospechados! ¡Esta edición incluye un prólogo completamente a color y una entrevista exclusiva con el autor! Contenido: Parasitic City vol. 0 + vol. 1
900.00 900.0 MXN
CIUDAD PARASITO 2
EN UN MUNDO DONDE TODO ESTÁ VIVO... ¡TODO PUEDE MORIR! La Ciudad Parásito se ve envuelta en caos cuando los objetos mundanos comienzan a atacar a sus amos. Una serie de asesinatos producidos por muebles comunes y miembros rebeldes llevan a Matsuya Heidegger y Vinshu Deridda a investigar a las altas esferas del sistema de puntos kármicos, mientras que el perverso Culkin Strauss es tentado por una facción radicalizada que busca acabar con el sistema de jerarquías de almas. Apocalipsis recurrentes, tráfico de karma, deformaciones imposibles y prótesis asesinas: un día tranquilo en el mundo del maestro del eroguro Shintaro Kago. ¡Incluye una historia prólogo completamente a color! Contenido: Parasitic City vol. 2
900.00 900.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.02
¡LA COLECCIÓN DE NUEVAS CARTAS NO DEJA DE AUMENTAR!

Con una amiga nueva, Sakura tiene un día a día ajetreado pero lleno de diversión. Sin embargo, mientras cena felizmente con sus seres queridos, vuelve a encontrarse rodeada de esa temible y misteriosa oscuridad... ¿Qué le quiere decir a Sakura ese personaje misterioso que ha aparecido junto a un reloj?
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.03
EL MISTERIO QUE RODEA A LAS NUEVAS CARTAS TRANSPARENTES AUMENTA...

A raíz de las cartas transparentes con las que Sakura soñó, una serie de sucesos misteriosos vuelven a amenazar Tomoeda. ¡Afortunadamente, Sakura las va capturando una tras otra con la llave que encontró en su sueño! Pero justo entonces, llega una alumna nueva a su clase...
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.05
¿QUIÉN ES LA MISTERIOSA FIGURA EMBOZADA QUE APARECE EN LOS SUEÑOS DE SAKURA?

El misterio de las nuevas cartas transparentes no hace más que aumentar: Eriol sabe más de lo que dice, y de hecho no es el único que le oculta información a Sakura por su propio bien. ¿Qué peligro amenaza a la cazadora de cartas?
330.00 330.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.06
¿CUÁL SERÁ LA IDENTIDAD DE ESE MAGO TAN PODEROSO?

Un gran secreto y dos pasados ocultos salen al fin a la luz… Cada vez que Sakura tiene aquel sueño misterioso, se le turba el corazón. Un día, decide darle una alegría a Akiho, que se preocupa por sus seres queridos tanto como ella, y le enseña la biblioteca de su casa, el "lugar especial" en el que todo empezó. Sin embargo, un mago poderosísimo aparece ante ellas... ¡El reloj del destino avanza y comienza la historia que llevará a la verdad!
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA CLEAR CARD ARC VOL.08
¡SAKURA AL FIN DESCUBRE SOBRE LAS CARTAS CLEAR!


Kaito va a su escuela para obligarla a crear cartas nuevas y utiliza a Akiho para atacar a Sakura en plena clase de natación, pero a Akiho le han lanzado otro tipo de poder mágico... ¿Cuál será el pasado que Nadeshiko le revela a Fujitaka...?
370.00 370.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.01
¡EL MANGA MÁS ESPERADO DE CLAMP EN UNA EDICIÓN IRREPETIBLE!

Sakura Kinomoto es una alumna de primaria aparentemente normal que tras abrir un libro mágico se convierte en el cazadora de cartas, la única capaz de capturar y dominar a las cartas de Clow. Para ello cuenta con la ayuda de Kero-chan, el guardián de las cartas, así como de su amiga Tomoyo, que le prepara los modelitos más extremados y graba sus hazañas en vídeo. ¡Por fin en España la edición definitiva de este clásico moderno del manga!
450.00 450.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.03
LA CONCENTRACIÓN DE PODER EN TOMOEDA SIGUE A ATRAYENDO CURIOSOS PERSONAJES…

Ajena a todo, Sakura sigue llevando una vida bastante normal con su familia y sus amigos, pero la llegada de una nueva profesora, una vieja amiga de Tôya y poseedora de un considerable poder mágico, complica aún más su vida. Sabe mucho más de lo que cuenta y tiene profundos conocimientos de las cartas de Clow, ¿quién es en realidad Kaho Mizuki?
420.00 420.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.04
¡SAKURA ESTÁ A PUNTO DE REUNIR TODAS LAS CARTAS DE CLOW!


¡Las últimas cartas de Clow se han manifestado y aparecen ante Sakura! Sin embargo, empezarán a sembrar el caos en mitad de la obra de teatro del colegio: una versión del cuento clásico de La bella durmiente. Aunque cuenta con un pequeño cambio, Sakura encarna al príncipe y la princesa es... ¡el mismísimo Syaoran!
420.00 420.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.05
FINALMENTE SAKURA HA REUNIDO TODAS LAS CARTAS DE CLOW!

Sakura ha logrado al fin reunir todas las “Cartas de Clow”; sin embargo, acecha un peligro aún mayor: ¡ha llegado la hora del Juicio Final! ¿Estará Sakura a la altura de esta ardua tarea ante Yue, el segundo protector de las cartas? Mientras tanto, un nuevo estudiante aparece en Tomoeda y ocurren una serie de sucesos la mar de extraños...
420.00 420.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.06
LA NUEVA AMA DE LAS CARTAS ESTÁ TENIENDO PROBLEMAS PARA CONTROLARLAS...

Pese a tener todas las cartas en su poder, Sakura no puede despistarse ni un momento, porque no dejan de ocurrir extraños fenómenos en Tomoeda que deberá solventar con la ayuda de Syaoran… y de una misteriosa presencia, a veces amable y otras entrometida, que la obliga a dar lo mejor de sñi misma… ¿de quién se tratará?
420.00 420.0 MXN
CLAMP CARDCAPTOR SAKURA VOL.07
¿QUÉ HACER PARA QUE YUKITO NO DESAPAREZCA?

Sakura cada vez es más poderosa, y capaz de transformar más de una carta a la vez. Pero pese a su aumento de poder, este aún no basta para sustentar a Yue, el alter ego de Yukito, que necesita una ingente cantidad de poder mágico para sobrevivir. Pero hay una solución… si alguien consiente a un terrible sacrificio.
420.00 420.0 MXN
CLAMP CHOBITS VOL.01
¡NUEVA EDICIÓN EN TOMOS DOBLES DE ESTE CLÁSICO DE CLAMP!

Hideki, un joven estudiante, encuentra un persocon tirado en la basura y decide llevárselo a casa, pero para su decepción parece que está averiado, ya que no tiene sistema operativo y solo sabe decir una palabra: “Chii”. Pese a todo, decide quedárselo e intentar descubrir su origen, embarcándose una aventura en la que lo arriesgará todo… hasta su corazón.

Incluye tomos 1 y 2.
600.00 600.0 MXN
CLAMP CHOBITS VOL.03
EL MISTERIO QUE RODEA A CHII CADA VEZ ES MÁS PELIGROSO...

Para muchos, Hideki es un suertudo que no sabe lo que tiene al haber encontrado a Chii, su persocon, en la basura. Pero pese a su ingenuidad, Chii tiene un lado oscuro y a muchos interesados en descubrir sus secretos.
600.00 600.0 MXN
CLAMP MAGIC KNIGHT RAYEARTH VOL.03
EL EMOCIONANTE DESENLACE DE ESTE GRAN CLÁSICO DE LAS CLAMP.

Umi, Hikaru y Fuu están decididas a salvar el mundo de Cefiro rescatando a su pilar, la princesa Emeraude, secuestrada por el que fuera su consejero espiritual. Zagato envía a sus secuaces para que acaben con las guerreras, pero estas consiguen despertar a los mashin… La tercera entrega de esta trilogía clásica de las grandes autoras japonesas CLAMP
330.00 330.0 MXN
CLAUDE GUEUX
BRILLANTE ADAPTACIÓN DE LA OBRA MAESTRA DESCONOCIDA DE VICTOR HUGO

El invierno de 1831 es uno de los más duros que se recuerdan en la villa de París. Con todo, más dura es aún la justicia de los hombres. Por el delito de robar una barra de pan y dos troncos de leña, el obrero Claude Gueux recibe una condena a cinco años de cárcel. Una vez tras las rejas, la magra ración, el mucho trabajo y las crueldades del director lo pondrán en una posición insostenible.

La guionista Séverine Lambour y el dibujante Benoît Springer (Léo, Léa) adaptan un relato clásico de Victor Hugo que es a la vez un alegato contra la pena de muerte y un canto a la solidaridad entre oprimidos de toda clase y condición.
950.00 950.0 MXN
CODA VOL.03
Hum ha tocado fondo. Su mujer lo ha dejado para siempre. Se encuentra atrapado en medio de las duras tierras baldías del desierto. Y por si fuera poco, también lo ha abandonado su unicornio mutante. Pero así como el mundo vio otro mañana después del desastre de la Extinción... la vida continúa. Ahora, el viejo bardo deberá descubrir por sí mismo lo que significa vivir. Vivir de verdad, en una fantasía rota. Escrita por los autores nominados al premio Eisner Simon Spurrier (Universo Sandman, Star Wars) y Matías Bergara (Supergirl, Cannibal), en este volumen concluye Coda. Un caleidoscopio implacable de maravillas visuales, que expone lo mejor del género de la fantasía distópica a través de una emotiva y brutal historia. Contenido: CODA #9-12
800.00 800.0 MXN
COLECCIÓN DE ABOMINACIONES. MONSTRUOSIDADES ILUSTRADAS.
Colección de abominaciones es un homenaje a los álbumes de cromos de nuestra infancia, pero pasando por el sentido del humor, a veces negro, otras satírico, de Saki o Ambrose Bierce,
Dividido en diez secciones distintas, abarca todo tipo de temáticas, que van de lo más morboso a lo más bizarro.
180 espectaculares ilustraciones con sus correspondientes –y divertidos- textos que sorprenderán a todos los lectores.
La Abadía de Berzano, El irlandés errante, El tarro de los mengues, El conde de Saint Germain, Sauro Sapiens, Homo inteligilibus, La carretera mágica y otros muchos personajes y lugares con los que tendrás bonitas pesadillas durante mucho tiempo.
800.00 800.0 MXN
COLOR DE HORMIGA
En color de hormiga un relato crudo y directo sobre tres amigos y el golpe que cambiará sus vidas, las calles del centro de la Ciudad de México, son las verdaderas protagonistas de la obra, dibujada con un estilo de líneas angulosas, altamente estilizadas, rítmicas y de alto contraste. Color de hormiga superpone una cínica búsqueda de la verdad personal con la transparencia de los sueños y la memoria en una obra verdaderamente original e imperdible.
240.00 240.0 MXN
COMBO EDICIÓN 2023
Interesante antolog{ia para dar a conocer nuevos talentos editada por Noe Barba Mercado.
80.00 80.0 MXN
COMIKAZE: POR AMOR AL (9º) ARTE EDICIÓN ESPECIAL 60 ANIVERSARIO KALIMÁN, EL HOMBRE INCREÍBLE.
Edición Especial dedicada a Kalimán, realizada con el respaldo de Editorial Kamite y Súper Héroe SA de CV. Un ejemplar que no debe faltar en la colección de ningún Kalimaniaco:

¿Qué contiene nuestra edición especial (tamaño magazine, a color) del 60 aniversario de Kalimán en historietas?
-Portada exclusiva de Iván Santillán.
-El paso del personaje por el cómic. Artículo por Everardo Ferrer
-Kalimán en la radio. Artículo de JDavid M Jimenez.
-Recuento de las distintas series y etapas editoriales de Kalimán en México y Latinoamérica, por Cecilio A. Jacobo González.
-Kalimán en el cine. Crítica por Jorge Grajales.
-La era de Kamite. Por Alfred Rodriguez, Karmix
-Entrevista con Rene Del Valle, Por Everardo Ferrer y Jorge Tovalin.
-Artículo sobre Modesto Vázquez, creador de Kalimán. Por Pepe Vaz, su sobrino y ahijado
-Pin-ups e ilustraciones de Jesus Antonio Hernandez Rodriguez, Portavertas; Omar y Hedwin Zaldívar, Raúl Hernández Montiel, Wakko! y Eduardo Castillo Salgado.
200.00 200.0 MXN
COMIKAZE: POR AMOR AL (9º) ARTE NUEVO FORMATO
Contamos con los números #31 al #35
40.00 40.0 MXN
COMO CONEJOS
Las cosas no van del todo bien, pero es primavera… y la sangre de los huevos está de lo más alterada.
400.00 400.0 MXN
COMO VIAJA EL AGUA
A sus 83 años, Niceto tiene muy pocos alicientes para levantarse cada mañana. Junto al pequeño grupo de sus octogenarios amigos, decide ponerle un poco de sal a su rutinaria existencia dedicándose al menudeo y al tráfico de mercancías robadas. Lo que empieza casi como un pasatiempo se torna inesperadamente en tragedia cuando los compañeros de Niceto comienzan a aparecer muertos en extrañas y violentas circunstancias. Es éste un relato en clave de serie negra y social ambientada en un Madrid actual.
410.00 410.0 MXN
CONAN EL BÁRBARO: LA HISTORIA OFICIAL DE LA PELÍCULA
LOS SECRETOS DEL RODAJE DE LA PELÍCULA QUE CONVIRTIÓ A ARNOLD SCHWARZENEGGER EN UNA ESTRELLA DEL CINE

En 1982, Conan, el icónico antihéroe literario de Robert E. Howard, se abrió paso a espadazo limpio desde la página impresa hasta la gran pantalla tras un accidentado periplo de décadas. Con su potente combinación de épicas panorámicas y sangrientas batallas, Conan el Bárbaro entusiasmó a los espectadores de todo el mundo e hizo despegar la carrera cinematográfica de Arnold Schwarzenegger.

Cuarenta años después de su estreno, este clásico de culto es objeto de celebración en Conan el Bárbaro: La historia oficial de la película, un lujoso volumen en el que se relata la historia completa de cómo se hizo el filme. Entrevistas nuevas con el reparto y el equipo artístico y técnico, además de numerosas fotografías del rodaje, detrás de las cámaras y en los escenarios naturales, así como una cobertura visual completa de los ambiciosos sets construidos y todo el arte conceptual creado por el equipo de producción nos proporcionan una mirada privilegiada y fascinante del desarrollo de uno de los largometrajes fantásticos más venerados de los años 80.
1,840.00 1840.0 MXN
CONFESIONES DE UN HOMBRE EN PIJAMA
Tras Memorias de un hombre en pijama (Astiberri, 2011) y Andanzas de un hombre en pijama (Astiberri, 2014), Paco Roca culmina con este tercer volumen la trilogía que protagoniza su álter ego, donde el creador valenciano demuestra de nuevo su más acentuada vis cómica y capacidad de observación al poner en su punto de mira la vida cotidiana de un cuarentón que por fin ha conseguido su sueño infantil de quedarse en casa todo el día con el pijama puesto.

Confesiones de un hombre en pijama incluye dos historietas nuevas realizadas para la ocasión –de 18 y 3 páginas–, así como sus colaboraciones en El País Semanal y Academia. Revista del Cine Español, nunca anteriormente recopiladas en un álbum, y pone de nuevo de actualidad una serie cuya traslación a la gran pantalla, que combina imagen animada y real, está pendiente de estreno –previsto para antes de fin de 2017– y en la que Raúl Arévalo da vida al sosias de Paco Roca.


Juan Manuel Díaz de Guereñu, catedrático de Comunicación, destaca que en la serie del hombre en pijama “Roca tiene ingenio sobrado para hacer tan simpático como risible ese álter ego un poco woodyallenesco que se ha inventado. Su torpeza le proporciona anécdotas de sobra. Lo demás lo consigue de puro talento narrativo, de manejar con idéntica soltura la variedad de enfoques y el plano fijo, de saber construir y matizar el color, de expresividad a raudales, de tino en el humor”.
355.00 355.0 MXN
CONFESSIONS OF STUDENT ZERO
YOU SURE YOU REALLY WANT SOMETHING ENTIRELY DIFFERENT FROM WHAT YOU SEEN BEFORE?

STEVEN SALOMON WILL BE YOUR GUIDE.

Speed Paste Robot minicomics especializes in minicomics: fractured storytelling and gritty pop paintings at the monster movie matinee.
200.00 200.0 MXN
CONTRATO CON DIOS
LA OBRA MAESTRA QUE EMPEZÓ EL FENÓMENO DE LA NOVELA GRÁFICA

Después de haber alcanzado el éxito y la fama con THE SPIRIT, en 1978 y con 61 años, Will Eisner cambió el rumbo de la historia del cómic dando a luz a la novela gráfica, el punto de inflexión que ayudó a que el cómic entrara en el mundo adulto, con obras más maduras y profundas. LA VIDA EN LA AVENIDA DROPSIE reúne historias cotidianas que suceden en un barrio de la periferia de Nueva York. El día a día, conseguir tirar adelante a pesar de todas las dificultades, y por qué no, también las pequeñas alegrías, son retratadas con fidelidad por Eisner.

Este volumen recopila la revolucionaria obra que lo empezó todo, CONTRATO CON DIOS, y las dos secuelas que ayudaron a definir el nuevo género, ANSIA DE VIVIR y LA AVENIDA DROPSIE.
1,200.00 1200.0 MXN
CONVICTOS
Eugène Dieudonné lucha por la libertad y Albert Londres lo hace contra la injusticia. Juntos van a cambiar la historia de la colonia penal de la Guayana Francesa.

Una historia basada en hechos reales que quizás muchos desconocemos, un relato duro plasmado sin color, en blanco y negro. Bedouel no ilustra la historia de una manera trivial, sino con un magnífico equilibrio de luces y sombras en cada página y con un estilo moderno y potente. Pat Perna siga entregándonos historias profundas y guiones largos perfectamente construidos tras haber trabajado inicialmente en el humor.
760.00 760.0 MXN
CORRE, ZANARDI
Retrato salvaje de la juventud italiana de los ochenta, tanto como delirio iconográfico construido alrededor de su personaje más funesto y emblemático, este libro viene a completar el conjunto de las historias que su autor dedicó a Massimo Zanardi, encarnación libérrima del mal, antihéroe amoral cuyos quehaceres principales incluyen el consumo de estupefacientes, la extorsión, la vendetta y el asesinato, y cuyo nombre podría perdurar, a la vista de las historias contenidas en este volumen, como epónimo de la cultura de la violación, entendida como un patrón patológico y normalizado.
580.00 580.0 MXN
CORRUPCIONARIO: DICCIONARIO EN VIÑETAS DE CORRUPCIÓN ESPAÑOLA
La corrupción, el principal producto de nuestro país, explicada en viñetas. Llamarle pan al pan, vino al vino y corrupto al corrupto es el primer paso para señalar y borrar la apatía con la que permitimos la corrupción en las altas esferas de la política y la vida pública, pero también la que generamos, toleramos y fomentamos en nuestra vida diaria. Corrupcionario es un libro para que riamos, pero sobre todo para que reflexionemos. Es un compendio de sólo algunos términos o frases que escuchamos en nuestro microuniverso habitual y que Bernardo Vergara pone por fin sobre la mesa (y el papel).
1,300.00 1300.0 MXN