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CUATRO MANOS VOL.02
CÓMIC BASADO EN LA NOVELA DEL MISMO TÍTULO, PREMIO DASHIELL HAMMET Y PREMIO A MEJOR NOVELA DE ESPIONAJE LATINOAMERICANA.La trama iniciada en el primer volumen se complica aún más con la inclusión de un traficante mexicano y una novela policiaca escrita por Trotski. Paco Ignacio Taibo II teje una compleja red de conspiraciones que se extiende desde Stan Laurel hasta la CIA.
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600.00
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CUENTOS CANSADOS
Se acaba el día, asoman las primeras estrellas. Ya es tiempo de comenzar a leer Cuentos cansados, pero nosotros y los protagonistas de estas historias estamos tan pero tan cansados, que quizá nunca sepamos si estamos leyendo un libro o contando sueños.
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310.00
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CURRUCÚ VOL.01
No te pierdas la oportunidad de conocer este clásico del cómic nacional independiente. Una fresca propuesta por uno de los cuentacuentos más entrañables de México. Apto para niños de todas las edades.
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35.00
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CURSO DE CÓMICS FIZ
Fiz tiene tres años y es el niño más puerco del mundo. Le gusta todo lo escatológico, como hablar con las cacas o hacer cuadros con mocos. Y ahora, Fiz ha descubierto que de mayor quiere ser ¡dibujante de cómic!. Sigue paso a paso a Fiz en su misión de crear un tebeo a través de este curso con historietas y ejercicios. Paso a paso te irá explicando qué es lo que se debe hacer... Aunque al pobre no le salga nada bien. ¡Saca los lápices y ven a pasártelo en grande junto a Fiz, el niño más puerco del mundo! Kiko da Silva nos sorprende de nuevo con este peculiar y divertido curso en el que enseña a partir de los errores del protagonista. El alegre dibujo y el llamativo colorido, junto a la gran capacidad y experiencia del autor en el mundo de la enseñanza, hacen de este cómic un libro imprescindible.
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250.00
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CUSTODIA COMPARTIDA
Os presentamos a Custodia. Una niña tierna, encantadora, cínica, irónica, lista como el hambre, con una buena dosis de mala leche y... compartida. Por un padre ecologista, medio pijo, medio jipi, un poco calzonazos y por una madre neurótica, obsesionada con el dinero, los hombres y la juventud. Y, como no, Custodia se encuentra en medio del fuego cruzado de sus padres, que no solo no se llevan ni se hablan, sino que tampoco lo intentan. Pablo Velarde, bajo el pseudónimo de Judas, comenzó a publicar estas historietas en la revista El Jueves, tras su propia experiencia personal, en el año 2011. Y en ellas refleja, con mucho sentido del humor, las dificultades por las que pasan los padres divorciados. Una oportunidad única de disfrutar con esta singular familia en una exquisita recopilación de sus mejores historietas.
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465.00
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CÓDICE INFINITO 4
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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40.00
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CÓDICE INFINITO 5
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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60.00
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CÓDICE INFINITO 6
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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CÓDICES INFINITOS 1
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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37.00
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CÓDICES INFINITOS 2
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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CÓDICES INFINITOS 3
Esta es tu aventura..."Códice infinito" es un cómic a todo color de 40 (48) páginas, en formato antológico con grandes historias llenas de emoción y personajes de los que no podrás dejar de seguir cada saga que leas, pídelo en tu tienda de cómics preferida.
En cada número te presentáremos una, dos o tres historias diferentes, cada una con un estilo distinto pero igual de cautivador, inicia conociendo a los protagonistas de esta historieta pensada para ti.
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CÓMICS: MANUAL DE INSTRUCCIONES
Cómics: manual de instrucciones se plantea como una completa guía que aborda todo el proceso de realización de un cómic, desde su concepción hasta su puesta a la venta. Muestra su desarrollo creativo: de la idea original a la ejecución final, pasando por las distintas fases del guión, el dibujo, la rotulación y el color. Pero va más allá.
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840.00
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CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS.
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS.
CREA SEXYS CIBERPUNKS, SUPERCHICAS SEDUCTORAS Y HEROÍNAS PROVOCATIVAS.
En lugar de centrarse únicamente en cómo dibujar mujeres, este libro estudia los diferentes modos de desarrollar personajes femeninos con personalidades reales. Incluso si el interés principal sólo es dibujar, el conocimiento básico de los rasgos característicos del personaje y de sus orígenes será de mucha ayuda para dar vida a las figuras que se crean.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Pero, ¿cómo conseguir que llamen la atención del lector mostrando todos sus poderes especiales? Este libro te enseña todo lo que necesitas saber sobre cómo desarrollar ciberpunks de estilo manga, superhéroes clásicos o bichos extraños y alocados. - Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. - Practica en la construcción y proporcionalidad; descubre cómo simplificar personajes sin que pierdan impacto; aprende cómo plasmar al detalle vestimentas complicadas, como una armadura futurista. - Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. Otorga dinamismo a tus dibujos.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes.
• Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación.
• Practica en la construcción y la proporcionalidad..
• Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos.
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670.00
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CÓMO NO HACER NADA
Cómo no hacer nada recopila las historias cortas del autor quebequés aparecidas en revistas como Lapin y Spoutnik, entre 1995 y 2002, cada una con un estilo y una técnica gráfica diferentes, y una mirada increíblemente lúcida sobre sus contemporáneos y sus defectos. Experimentales o intimistas, las historias de Guy Delisle, con salidas a veces desconcertantes, recuerdan el gozo de las ensoñaciones solitarias cuando se deambula al azar de los caminos sin ningún fin preciso.
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470.00
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D. LANGUÉRAND DE VAMPIROS Y NARCOS VOL.02
Donde hay guerra, donde la sangre corre, hay vampiros.
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60.00
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D. LANGUÉRAND DE VAMPIROS Y NARCOS VOL.04
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60.00
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D. LANGUÉRAND DE VAMPIROS Y NARCOS VOL.05
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60.00
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D. LANGUÉRAND EL GATO VOL.01
Los Dioses caminan entre nosotros. Pero no los dioses actuales, los vigentes los que se supone que deberían cuidar de sus creaturas , para ellos no importamos
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150.00
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D. LANGUÉRAND EL GATO VOL.01 INTEGRAL
El Gato.
En un futuro distópico, los Destripagatos, una cruel pandilla mata gatitos. Pero esto no escapa a los oídos de nuestro aprendiz de periodista, que los está investigando para soltar un reportaje de impacto sobre ellos. Pero las cosas no van a salir como él esperaba. La pandilla se da cuenta de que él anda tras ellos y deciden matarlo…
Afortunadamente para él, su historia no termina ahí, sino que una nueva aventura empieza ya que Bastet, la diosa de los gatos, le pide su ayuda para acabar con esta pandilla maldita. Nuestro futuro héroe dice que sí, pero no sabe en lo que se está metiendo. Los Destripagatos son numerosos y despiadados y el pobre Gato no da una a la hora de pelear o de usar armas. Lo matan y lo matan de maneras crueles e irrisorias (para los que disfrutan del humor negro, obviamente), pero él revive y aprovecha su siguiente vida para seguir con su misión divina y acabar con toda la pandilla. En su última vida, deberá demostrar si ya tiene los tamaños para convertirse en un héroe de verdad…
HUMOR NEGRO, AVENTURA.
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290.00
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D. LANGUÉRAND EL GATO VOL.03
Los Dioses caminan entre nosotros. Pero no los dioses actuales, los vigentes los que se supone que deberían cuidar de sus creaturas , para ellos no importamos
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80.00
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D. LANGUÉRAND GATO VOL.02
Quieren ver gatitos y divertirse con un buen toque de humor negro ?
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80.00
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D. LANGUÉRAND HASTA LOS HUESOS
Dibujado magistralmente por Jesús García y escrito por Denis Languérand, una historia autoconclusiva de terror no apta para almas sensibles.
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150.00
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D. LANGUÉRAND MUNDOS PEORES
¿Qué pasa cuando cometes un crimen del que te arrepientes y que no puedes enmendar? ¿Y si solo tomas las peores decisiones? ¿Qué sería de uno? ¿En qué mundo viviríamos?
En esta historia, se explora a fondo esas posibilidades llevándonos a una profunda reflexión sobre la culpa, el amor y la muerte.
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60.00
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D. LANGUÉRAND MUNDOS PEORES TOMO 2
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75.00
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D. LANGUÉRAND RETRATO DEL ODIO.
Dibujado magistralmente por Jesús García y escrito por Denis Languérand, una historia autoconclusiva de terror no apta para almas sensibles.
Retrato del odio es una novela gráfica de terror con el arte increíble de Jesús García y la pluma demoniaca de Denis Languérand. Un pintor es tan fregón que el diablo en persona le pide su retrato, a cambio ofrece devolverle lo que él más anhelaba, pero también termina por resucitar los demonios de su pasado.
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200.00
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D. LANGUÉRAND S.O.L.A.V.A.
S.O.L.A.V.A. es el cómic ganador el premio al mejor cómic La Mole 2024. Una mujer del futuro es enviada al pasado remoto para poder salvar a la humanidad.
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150.00
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D.C. AKINS THE GALLERY
Siempre es un placer visual contemplar los lápices y las acuarelas de esta joven maestra de la ilustración. Bien a través de sus cómics o de sus cuadros de relaciones donde aún las personas más hermosas no están exentas de las relaciones más tóxicas, la belleza cabalga por sus páginas. Lo onírico se da la mano de lo terrenal. Ambos nos trasladan a otros mundos, a otras vivencias y a otros deseos. Deleitémonos ahora y gocemos después.
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300.00
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.04
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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730.00
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.05
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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DAI DARK VOL.01
En algún lugar de la oscuridad infinita del universo… Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que quien consiga sus huesos hará realidad cualquier deseo, y su compañero, el equipaje de la Oscuridad Avakian, están amenazados por todos los habitantes del universo. Igualmente odiado por todos está el dios de la Muerte, Shimada Muerte, que junto a Sanko y demás son considerados como los “cuatro Males” por la poderosa compañía Fotomasa cuya influencia se extiende por todo el universo. Sanko continuará deshuesando a aquellos que vengan a atacarle mientras sigue viajando para cumplir su objetivo ¡pero…!
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DAI DARK VOL.02
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAN DADAN VOL.01
Momo Ayase, una chica de preparatoria que cree que los fantasmas, tiene un compañero otaku: Okaruto-kun, al que le gustan los extraterrestres.
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DAN DADAN VOL.02
Momo Ayase, una chica de preparatoria que cree que los fantasmas, tiene un compañero otaku: Okaruto-kun, al que le gustan los extraterrestres.
Okarun, un otaku al que le fascinan el ocultismo y los fenómenos paranormales, recibe la maldición de la turboruca en un túnel embrujado.
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL.01
La historia de Danganronpa the animation como nunca la habíamos visto en Danganronpa Criminals and Victims! 15 estudiantes de élite han sido encerrados en la Academia Hope s Peak. Graduarse en ese centro supone triunfar en la vida, pero digamos que no sería lo que digamos algo fácil. De hecho, con un director como Monokuma, es un infierno! El maligno oso les explica a los estudiantes que la única manera de graduarse matar a uno de tus compañeros y que nadie te pille. Si los otros lo descubren recibes un castigo que no es otro que la muerte, pero si no lo hacen, te llevas la gloria. En vez de Naegi, en esta ocasión vemos los puntos de vista de los otros estudiantes que pasan por el suplicio de Monokuma y sus terribles juicios.
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL.02
La Academia Hope s Peak, que reúne a los mejores estudiantes especializados en diferentes àreas, tiene una regla aterradora: es necesario matar a alguien para graduarse. La vida escolar de estos 15 estudiantes empieza con la difícil decisión de elegir entre estar del lado de los asesinos o el de las víctimas.
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: CRIMINALS AND VICTIMS VOL.03
En la Academia Hope´s Peak, los mejores estudiantes de cada área siguen matándose unos a otros . De los 16 estudiantes que eran inicialmente, ahora ya solo quedan 6. Y la mente maestra detrás de todo sigue poniéndolos a prueba.¿Quién es la "superdesesperación de bachillerato"? ¿Cuál es el secreto que oculta la academia Hope´s Peak? ¡Los supervivientes deberán seguir luchando si quieres saberlo!
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS VOL.01
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS VOL.02
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera La ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza ! Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla?
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.01
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.02
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANGANRONPA THE ANIMATION VOL.03
Cada año, la Academia de élite Hope’s Peak inscribe sólo a los 14 más talentosos estudiantes… más uno escogido al azar. Makoto Naegi es esa afortunada persona… ¡O eso es lo que él cree! Cuando ingresa a la clase, lo primero que observa es que está compuesta por gente bizarra y excéntrica, bajo las implacables reglas del director, un oso Teddy robot llamado Monokuma. Esto es así: la única forma de graduarse de Hope’s Peak es no sólo asesinar a otro estudiante sino además no ser descubierto, ya que cada asesinato es analizado por un tribunal y si descubre al culpable, ¡lo ejecutan!
"Danganronpa" nace como una serie de videojuegos para consolas de Sony, móviles y ordenador en el año 2010, con un éxito tan grande y una temática tan particular que no tardaron en sucederse numerosas adaptaciones a manga, anime y más videojuegos. Esta versión de "Danganronpa" que publicaremos se basa en los hechos narrados en el anime emitido originalmente en Japón en el año 2013.
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DANÉS
La tercera parte de la trilogía, Danés, ofrece un cierre vibrante a la historia de James Pisket, un inmigrante que busca definir su existencia en una Europa ajena y distante.
El centro de este anhelado fin de viaje se centra en los esfuerzos del protagonista por hallar un sitio no sólo para él, sino para sus hijos en una Dinamarca inmersa en la complejidad política de los años ochenta. Endurecido por los bajos fondos de Copenhague y decidido a llevar una vida honesta, James Pisket descubrirá que pese a que ha vivido muchos años en Dinamarca, aún sigue siendo un extranjero. Sus hijos han crecido bajo la sombra de un pasado oscuro y una violencia cotidiana que se expresa en todos los aspectos de la vida. El cierre de la Trilogía Danesa nos ofrece un retrato íntimo de ese ser intermedio, invisibilizado, llamado migrante, en una lucha interminable por cumplir un deseo imposible, capaz de restaurar la propia existencia: el derecho a la ciudadanía.
Elogiada por la crítica, la Trilogía Danesa, de Halfdan Pisket, es considerada la novela gráfica más ambiciosa que se haya producido en Dinamarca y fue galardonada como la mejor serie en el Festival de Angulema 2019.
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290.00
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Nueva adquisición
DAPHNE BYRNE
La voz al otro lado del velo.
Bajo el fulgor anaranjado de la Nueva York de finales del siglo XIX, la joven Daphne, de 14 años, bulle de rabia. La repentina muerte de su padre la ha dejado a solas con su madre, una mujer devastada por el dolor. Sumida en una deriva emocional, mientras vive por encima de sus posibilidades, la viuda se convierte en presa fácil para un grupo de ocultistas que prometen contactar con su difunto esposo.
Mientras se afana por alejar a su madre de esos estafadores, Daphne experimenta un genuino encuentro sobrenatural: una presencia pérfida y extraña en su propio cuerpo. “Hermano”, un ente embaucador con unos apetitos inenarrables, la visita en sueños y le susurra cosas al oído. Al poco, Daphne empieza a compartir su terrorífico poder.
¿Es un demonio? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? Daphne no sabe qué es ni qué quiere Hermano. Y aunque lo supiera, ¿podría detenerlo? ¿Querría hacerlo?
Una historia inquietante y sangrienta creada por la guionista Laura Marks (The Good Fight) y el dibujante Kelley Jones (Batman, The Sandman). Daphne Byrne forma parte de la exitosa línea de DC Hill House Comics, dirigida por Joe Hill (NOS4A2, Locke & Key). Este volumen recopila la miniserie completa de seis números, así como bocetos y entrevistas con los autores.
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850.00
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DARLING IN THE FRANXX VOL.001
Kentaro Yabuki hace su reversión de uno de los animes de mechas más populares de los últimos años. Transcurre una distopía post-apocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios arrasan la Tierra y provocan que los sobrevivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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300.00
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DARLING IN THE FRANXX VOL.003
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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300.00
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DARLING IN THE FRANXX VOL.005
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARLING IN THE FRANXX VOL.008
El autor de To Love Ru vuelve con el manga del popular anime de mechas. Una distopía postapocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios han arrasado la Tierra y provocado que los supervivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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DARWIN'S GAME VOL.01
Kaname Sudo es un estudiante que un día recibe una invitación de un compañero de clase para instalarse Darwin s Game, un juego de móvil. Ni corto ni perezoso, decide descargarse la app y probarla, recibiendo instantáneamente el mordisco de una serpiente que sale de la pantalla. Pensando que ha sido una alucinación, continúa con su vida de todos los días, aunque como ya sabemos, la curiosidad mató al gato y no puede evitar volver a entrar en la app. Pareciendo un juego más de los tantos que circulan por nuestros smartphones, empieza su primer combate. Pero pronto se da cuenta de que ese combate va a ser real y que su vida y la de muchas otras personas están en juego. Toda una salvaje y sangrienta lucha que nos pondrá los pelos de punta!
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400.00
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DARWIN'S GAME VOL.02
Kaname Sudo es un estudiante que un día recibe una invitación de un compañero de clase para instalarse Darwin s Game, un juego de móvil. Ni corto ni perezoso, decide descargarse la app y probarla, recibiendo instantáneamente el mordisco de una serpiente que sale de la pantalla. Pensando que ha sido una alucinación, continúa con su vida de todos los días, aunque como ya sabemos, la curiosidad mató al gato y no puede evitar volver a entrar en la app. Pareciendo un juego más de los tantos que circulan por nuestros smartphones, empieza su primer combate. Pero pronto se da cuenta de que ese combate va a ser real y que su vida y la de muchas otras personas están en juego. Toda una salvaje y sangrienta lucha que nos pondrá los pelos de punta!
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DARWIN'S GAME VOL.03
¡Vamos a ponerle fin a todo esto! La dificultad en la búsqueda del tesoro aumenta tras el segundo reparto de anillos. Kaname y los demás se enfrentan directamente al siniestro clan de los "Eight". ¿Qué es lo que indican los números en los anillos? ¿Cuá es el verdadero secreto escondida en Shibuya? ¡El oscuro suspense que consume la realidad se intensifica!
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DE CAPA Y COLMILLOS VOL.05
Donde se verá a los señores Maupertuis y Villalobos descubrir por fin el secreto de las islas Tingitanas y sus misteriosos habitantes, enfrentarse al lunático príncipe Juan, elaborar máquinas imposibles, donde volveremos a ver al receloso Rais Kader, al infame Mendoza, al bribón de Cenile, a la hermosa Selene y al fogosa Eusebio, antes de embarcarnos en un viaje fabuloso...
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Nueva adquisición
DE FRAN A ILUTV
De Fran a ILUTV no es un libro sobre cómo llegar a ser un youtuber otaku famoso, llenar hasta la bandera las salas para dar charlas sobre Ataque a los titanes ni hacerse rico reaccionando al doblaje de One Piece. Se trata “solamente” de un libro en el que uno de los principales usuarios españoles especializados en manga y animación japonesa en la popular plataforma de vídeos abre su corazón y cuenta cómo, después de tantos años y esfuerzos, a pesar de todo, sigue estando ahí.
Descubre con ILUTV, sus inicios en la más importante plataforma de vídeos del mundo, su evolución, sus motivaciones y un sinfín de anécdotas y situaciones profesionales y personales –muchas simpáticas; algunas, menos agradables– que ha vivido dentro y fuera de su canal, que cuenta con más de medio millón de suscriptores. Todo ello a través de 20 vibrantes capítulos, casi 200 páginas, en los que se sirve de los animes que le han acompañado a lo largo de su vida para trazar tan emocionante trayectoria.
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