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AYANASHI VOL.02
HOLO ES EL ÚNICO CAPAZ DE SOMETER A LOS OGROS QUE DIEZMAN A LA HUMANIDAD...
Durante su viaje, Holo salva a una chica y a su padre, y juntos se adentran en una nueva comunidad. Un día, un gran número de ogros la ataca. Holo, que lucha solo con una pequeña espada, ve cómo, poco a poco, la comunidad va siendo destruida…
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300.00
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AYANASHI VOL.03
HOLO CONTINÚA DANDO CAZA AL ASESINO DE SU HERMANO PEQUEÑO...
Holo, el ayanashi capaz de someter a los ogros, viaja en busca de venganza. Durante su viaje, aparece una misteriosa chica del pasado de Holo, que le dice: “Eh, Holo, ¿recuerdas la promesa que hicimos?”. ¿En qué consistirá esa promesa que hicieron los dos en el pasado...?
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300.00
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AYANASHI VOL.04
¿PODRÁ HOLO SACIAR SU SED DE VENGANZA EN ESTE TOMO FINAL DE AYANASHI?
Mientras Holo continúa buscando al asesino de su hermano pequeño, el hombre de un solo ojo, tiene un encuentro fortuito con un grupo de asesinos conocido como Morphs, quienes parecen estar en contacto con su archienemigo. Y es a partir de entonces cuando la historia comienza a desarrollarse… ¡¿Cuál es la realidad a la que han llegado finalmente tras descifrar todos los documentos de su pasado?! Aquí concluye el viaje que comenzó cuando juró venganza.
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300.00
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BAD GIRLS
SEIS MILLONES DE DÓLARES Y DOCE HORAS PARA HUIR DE CUBA. La chica de un gánster, una cantante de jazz y una reina del mambo. Tres mujeres que puedes encontrar en El Edén, un popular casino de La Habana. Tres mujeres con razones diferentes para huir de Cuba. Durante las celebraciones de la Nochevieja de 1958, cuando el dictador de Cuba Fulgencio Batista huye del país dejándolo en manos de Fidel Castro, el destino hace que seis maletas llenas de dinero de la mafia estén al alcance de estas tres mujeres. Pero que consigan hacerse con ellas no garantiza que puedan salir con vida de la isla… Alex de Campi y Victor Santos presentan un trepidante thriller que nos hará viajar a la última calurosa noche caribeña.
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1,050.00
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BAKUMAN VOL.09
LOS AUTORES DE DEATH NOTE SIGUEN DESVELÁNDONOS LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA.
Todos saben que publicar en la Shonen Jump es muy difícil, pero mantenerse… ¡ese es el verdadero reto! Saiko y Shujin siguen las directrices de Miura, su nuevo editor, pese a que lo suyo no es el manga de humor. Pero Saiko está cada vez más tenso porque cree que no siguen el camino correcto…
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230.00
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BAKUMAN VOL.10
PUBLICAR EN LA SHONEN JUMP SOLO ERA EL PRINCIPIO DE SU SUEÑO... ¡EL METAMANGA QUE ESTÁ ARRASANDO!
Saiko y Shujin han tomado la que, seguramente, es la decisión más arriesgada de sus vidas: acabar Tanto, su manga en curso, para crear una obra capaz de desbancar a los grandes éxitos de Niizuma, Crow y +Natural. Pero... ¿lo conseguirán, tras haberse puesto en contra a toda la redacción de la Jump?
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230.00
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BAKUMAN VOL.11
LOS ASHIROGI MUTO LO DAN TODO EN SU NUEVA SERIE EN LA SHONEN JUMP.
Tras el fin de Tanto, los Ashirogi deciden poner toda la carne en el asador para cumplir su sueño con su nuevo trabajo. Con Hattori de nuevo como su editor, este tándem de dibujante y guionista deciden plantarle cara a Niizuma, el rey de la Jump. ¡Enfrentamientos de infarto en este volumen!
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230.00
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BAKUMAN VOL.13
¡LOS ASHIROGI MUTO TIENEN PROBLEMAS! ¿SE DISUELVE EL EQUIPO?
Los Ashirogi han conseguido serie nueva y el comienzo de PCP no podría ser más prometedor. Pero mientras el resto de los Fukuda pone toda la carne en el asador, Shujin echa una mano a Shiratori, uno de sus ayudantes... y acaba guionizando otro manga. Saiko no las tiene todas consigo, ¿es que Shujin quiere disolver el tándem?
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230.00
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BAKUMAN VOL.14
¡APARECE TOORU NANAMINE, UN RIVAL MUY A TENER EN CUENTA!
Los Ashirogi descubren a un nuevo talento en uno de sus antiguos admiradores, Tooru Nanamine. Este
joven mangaka, ha creado una obra perturbadora, diferente y que brilla con luz propia. Pero pronto descubren que en su caso, no es oro todo lo que reluce…
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230.00
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BARBANEGRA
EL CREADOR DE LAS GRANDES BATALLAS NAVALES RECREA LA VIDA DEL MÍTICO PIRATA BARBANEGRA
A principios del siglo XVIII no había pirata más temido en las Indias Occidentales que el sanguinario capitán Barbanegra. A bordo del Queen Anne’s Revenge sembró el terror en el Caribe eludiendo a las autoridades coloniales mediante una audaz combinación de fuerza, temor y sobornos. El escritor Daniel Defoe reconstruyó su biografía a partir de los datos que recabó del único superviviente de su tripulación.
El especialista Jean-Yves Delitte (Las grandes batallas navales) recrea con rigor los años finales de la vida del célebre Edward Teach «Barbanegra» en un espléndido relato que apasionará a los amantes del cómic histórico.
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1,200.00
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BARRACUDA: CANÍBALES VOL.05
Mientras Raffy permanece prisionero de los españoles, María, Goudron, Jean Estocada y Emilio huyen de los Ranelagh. La alegría de encontrar la nave Barracuda durará poco: pues esta isla no es mucha más hospitalaria que Puerto Blanco. Empezando por su población caníbal Quinta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por Dufaux (Djinn, Rapaces) y acompañada del magnífico arte de Jérémy.
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500.00
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BARRACUDA: CICATRICES VOL.02
Un inquietante personaje llega a Puerto Blanco con sed de venganza. Morkam , cuyo rostro desfigurado provoca terror en quienes le miran, quiere ajustar cuentas con míster Flynn , el protector de Emilio desde su llegada a isla. Por su parte, Maria Escuebo disfruta de su recién ganado poder como esposa del más importante mercader de esclavos de la isla y Raffy se arrastra por tabernas y prostíbulos intentando olvidar que el Barracuda lo dejó en tierra cuando zarpó en busca del diamante de Kashar . Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) y Jérémy nos presentan la segunda entrega de esta historia de piratas en tierra llena de acción, aventura y traiciones.
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500.00
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BARRACUDA: DUELO VOL.03
UNA HISTORIA DE PIRATAS TREPIDANTE Y LLENA DE AVENTURAS. Emilio, Raffy y María se encuentran en Puerto Blanco intentando adaptarse a sus nuevas vidas y planeando venganzas. El tiempo avanza inexorablemente y la muerte parece ser un destino próximo. Mientras, el capitán De La Loya sigue encerrado en su camarote del Barracuda, condenado por el diamante de Kashar. Jean Dufaux (Djinn, Rapaces) continúa su gran saga caribeña acompañado del magnífico arte de Jérémy.
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500.00
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BARRACUDA: ESCLAVOS VOL.01
UNA HISTORIA DE PIRATAS EN TIERRA LLENA DE ACCIÓN, AVENTURA Y TRAICIONES. Después del abordaje de su barco por parte de los piratas del Barracuda, doña Emilia Sánchez de Scuebo, heredera del diamante Kashar, su hija y su criado son vendidos como esclavos en la isla de Puerto Blanco. Su única posibilidad de salvación es recuperar el valioso diamante, que ha sido enterrado en una isla remota con el difunto marido de Emilia, antes que la tripulación del Barracuda.
Jean Dufaux (guionista de Djinn y Rapaces) se alía esta vez con el debutante Jérémy para ofrecernos las aventuras de una tripulación pirata y sus víctimas en una pequeña isla sin ley.
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500.00
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BARRACUDA: REVUELTAS VOL.04
La relación secreta entre María y Raffy se ha descubierto, alborotando a todo Puerto Blanco, empezando por Ferrango. Pero cuando el jaleo parece llegar a su punto más álgido, un sorprendente acontecimiento interrumpe la escena. Nuevos peligros, nuevos bandos en los que pelear sable en mano en un mundo donde la piedad ya no es una opción para nadie. Cuarta entrega de la saga de piratas caribeños escrita por el veterano Jean Dufaux (Djinn, Rapaces), acompañado del magnífico arte de Jérémy, que recoge lo mejor del género. Una serie de piratas que convencerá tanto a los que disfrutaban con las aventuras de Errol Flynn como a los seguidores de la saga de Piratas del caribe.
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500.00
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BCN NOIRE
EL LADO MÁS OSCURO DE BARCELONA RETRATADO POR LOS MEJORES AUTORES DEL PANORAMA NACIONAL
23 historietas de género negro con la ciudad de Barcelona como escenario. 23 disparos a bocajarro narrados por autores de tebeos que conocen la Ciudad Condal como la palma de su mano.
Creadores ya consagrados y otros que vienen empujando fuerte se unen para radiografiar la urbe y convertirla en un personaje más. Barcelona no te da una segunda oportunidad. Perdedores o triunfadores, todos tenemos heridas que lamer.
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965.00
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BEAST
MATEO GUERRERO Y THOMAS CHEILAN NOS PRESENTAN UN FUTURO DONDE LA CIVILIZACIÓN, LEJOS DE RESPETAR LA VIDA Y LA NATURALEZA, LA EXPLOTA HASTA LLEGAR A SU PROPIA DESTRUCCIÓN
En un futuro no muy lejano… el mundo está a punto de ser completamente destruido. Generaciones de seres humanos han ido aprovechándose de la madre naturaleza, hasta desangrarla casi por completo. Es entonces cuando los dioses-animales de más allá de las estrellas deciden volver. Las bestias han regresado para reclamar lo que es suyo…
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750.00
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BEATLESS VOL.01
Japón, año 2105. Los androides humanoides EIH son de gran ayuda para la humanidad, y algunos humanos, como Arato Endô, sienten cierta afinidad por ellos, aunque en principio son objetos ...
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320.00
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BEATLESS VOL.02
Pese a su belleza, es un objeto sin corazón...
Conviviendo con Lacia, Arato empieza a plantarse, fugazmente, el tema de las relaciones entre objetos y personas. De hecho, empieza a encariñarse del androide humanoide.
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320.00
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BELO HORIZONTE
Tras lograr con LA MANSIÓN DE LOS PAMPÍN el Premio al Mejor Cómic en el Saló del Còmic de Barcelona 2005, Miguelanxo Prado regresa con su último trabajo. BELO HORIZONTE es una ciudad brasileña llena de contrastes, y también es el nombre de esta historia mágica con pinceladas de misterio con la que el autor nos proporciona pequeños fragmentos de nuestra realidad diaria, ayudándose de la ironía y un especial sentido del humor. Sus trazos y colores son algunas de las características artísticas que más elogian tanto los críticos como sus fans.
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670.00
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BIG GUY Y RUSTY EL CHICO ROBOT
DESPUÉS DE HARD BOILED, ¡UNA NUEVA OBRA MAESTRA DEL TÁNDEM MILLER-DARROW!
Un experimento genético japonés se ha descontrolado y está devorando todo el país. Es un monstruo tan terrorífico que nada ni nadie puede detenerle, ni Rusty, el robot arma secreta del gobierno japonés. Pero, ¿nadie puede? ¡Sí! ¡Big Guy, el robot atómico de los EE UU le detendrá! Si no, la humanidad está condenada…
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650.00
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BLACK MAGICK: EL DESPERTAR VOL.01
GREG RUCKA REGRESA CON UNA SERIE EN LA QUE MEZCLA EL GÉNERO POLICÍACO Y LA BRUJERÍA
Se acerca la noche de las brujas. Rowan Black conoce: el olor de la carne quemada en la hoguera; el poder que tiene la mano izquierda de un asesino; lo peligroso que es derramar sangre sobre piedra durante la luna nueva. Rowan Black es bruja.
Rowan Black sabe: que una placa no vale sino lo que valga la persona que la lleva; que el móvil de un crimen está sobrevalorado; que siempre has de cuidar de tu compañero. Rowan Black es policía.
Y también sabe algo más. Sabe que la magia es real.
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BLACK SQUAW
CONOCE A LA AVIADORA AFROAMERICANA QUE TRABAJÓ PARA AL CAPONE
La aviadora Bessie Coleman se ha pasado la vida entre mundos opuestos: el de los blancos y el de los negros, el de los hombres y el de las mujeres, la ley y el crimen, la tierra y el cielo. A principios de la década de 1930 todos esos mundos entrarán en colisión cuando empiece a trabajar transportando alcohol de contrabando para el mafioso Al Capone.
El guionista Yann y el dibujante Henriet, creadores de la serie Diente de oso, regresan a la aventura aérea con una serie inspirada en la biografía de la aviadora afroamericana Bessie Coleman que presentamos completa en un volumen integral.
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BLACK-BOX VOL.02
Ryôga Ishida lo tiene todo en contra: tanto su padre como su hermano mayor han sido acusados o sospechosos de asesinato, así que es la persona perfecta a quien cargarle el muerto. Hasta ahora, Ryôga ha conseguido soportar el peso de ser ÓEl hijo del asesino" y ha canalizado toda su frustración en el boxeo, pero dicho título empieza a pasarle factura. Hasta ahora, ha aguantado lo indecible, pero en este deporte encontrará la catarsis que tanto anhela. ¡Es hora de volver a subir al ring!
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BLACKSAD: LA HISTORIA DE LAS ACUARELAS
Los tiempos están cambiando:las grandes potencias mundiales centran sus investigaciones en la carrera nuclear y el miedo al comunismo es, en los Estados Unidos, una realidad cada vez más patente. John Blacksad, detective privado reciclado en guardaespaldas, se verá metido en esta ocasión en una intriga política de alcance internacional cuando reencuentre a un antiguo profesor, ahora toda una eminencia en energía atómica, y a su ayudante, la bella escritora Alma Mayer.
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BLACKSAD: TODO CAE PRIMERA PARTE VOL.06
EL ANSIADO REGRESO DE UN ICONO MUNDIAL DEL CÓMIC NOIR
John Blacksad desciende a las entrañas de la ciudad en una aventura que combina teatro, periodismo y corrupción municipal. Blacksad recibe el encargo de proteger al líder del sindicato de trabajadores del metro, amenazado por la mafia de las comadrejas. Pero su investigación desafiará a los poderes políticos y empresariales que rigen los destinos de la ciudad, y estos no dudarán en aplastar cualquier obstáculo que pueda alterar sus planes.
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BLACKSAD: TODO CAE SEGUNDA PARTE VOL.07
LLEGA LA ANHELADA CONCLUSIÓN DE TODO CAE El regreso de Alma Mayer ha puesto patas arriba la vida de John Blacksad, reviviendo un amor que este creía olvidado. Además, Alma está relacionada con el asesinato de Iris Allen, del que Weekly es el principal sospechoso. Los indicios, sin embargo, apuntan al poderoso magnate Lewis Solomon, que está levantando un puente inmenso, un puente edificado sobre los huesos de varios muertos. Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido nos traen de vuelta a John Blacksad en la esperadísima conclusión de Todo cae, una historia en dos partes que nos recuerda por que esta serie es considerada el mejor noir del noveno arte.
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BLADE RUNNER 2019: DE NUEVO EN CASA VOL.03
CONCLUYE LA NUEVA SAGA DEL FUTURO DISTÓPICO DE BLADE RUNNER
En 2019, la Blade Runner Aahna “Ash” Ashina rescató a Cleo Selwyn, la hija del magnate de la industria agraria Alexander Selwyn, de un plan que pretendía ofrecer a la chica a la Tyrell Corporation para la experimentación genética. Siete años después, Ash vuelve a Los Ángeles con la intención de acabar con la vida del magnate.
Sola, sin ningún apoyo y con sus antiguos compañeros del departamento tras ella, la ex Blade Runner deberá dar con el paradero de Alexander Selwyn antes de que la cazadora acabe convirtiéndose en presa.
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BLADE RUNNER 2019: LOS ÁNGELES VOL.01
LLEGA UNA NUEVA SAGA DEL FUTURO DISTÓPICO DE BLADE RUNNER
La mejor Blade Runner del departamento de policía de Los Ángeles, Aahna “Ash” Ashina, ha sido asignada para investigar la misteriosa desaparición de Isobel y Cleo Selwyn, mujer e hija del magnate Alexander Selwyn, un amigo personal de Eldon Tyrell.
La investigación llevará a Ash a los rincones más oscuros de una decadente Los Ángeles, donde descubrirá una conspiración que la obligará a afrontar su odio hacia los replicantes a los que da caza.
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BLADE RUNNER 2019: MUNDO EXTERIOR VOL.02
CONTINÚA LA NUEVA SAGA DEL FUTURO DISTÓPICO DE BLADE RUNNER
En 2019, la Blade Runner Aahna “Ash” Ashina rescató a Cleo Selwyn, la hija del magnate de la industria agraria Alexander Selwyn, de un plan que pretendía ofrecer a Cleo a la Tyrell Corporation para la experimentación genética.
Ash escapó con Cleo a Los Ángeles y desaparecieron.
Ahora, siete años después, ocultas bajo identidades falsas, Ash y Cleo han vuelto a aparecer en una colonia minera del Mundo Exterior. Pero el padre de Cleo nunca ha dejado de buscarla, enviando docenas de cazadores de recompensas y partidas de búsqueda para matar a Ash y devolverle a su hija. Tras una sangrienta rebelión de replicantes, Ash y Cleo se encontrarán separadas, y una nueva y despiadada Blade Runner llamada Hythe tendrá a Ash en su punto de mira.
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BLADE RUNNER 2029: ECOS VOL.02
LA REBELIÓN DE LOS REPLICANTES LIDERADOS POR YOTUN COMIENZA
Los Ángeles, 2029. La ciudad está sumida en el caos. La revuelta replicante de Yotun, un Nexus 6 con un defecto que le ha permitido sobrepasar su fecha de caducidad, ha conseguido destruir la muralla marítima y asesinar a toda la élite dirigente.
Ahora, el ejército rebelde de Yotun se dispone a tomar el control de Los Ángeles y consumar el sueño de su líder: una sociedad humana regida por replicantes. ¿Podrá Ash detenerlo antes de que reduzca la ciudad a cenizas y mate a la mujer que ama?
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BLADE RUNNER 2029: REENCUENTRO VOL.01
UNA NUEVA AVENTURA DE ASH DIEZ AÑOS DESPUÉS DE BLADE RUNNER 2019
Los Ángeles, 2029. Aahna “Ash” Ashina vuelve a trabajar en la unidad Blade Runner del departamento de policía de LA, cazando a replicantes bajo el lluvioso cielo de la ciudad. Pero ahora su misión secreta es salvar a tantos como pueda.
El reencuentro con un viejo adversario al que había dado por muerto la obligará a entrar en una persecución cuyo desenlace podría ser más catastrófico aún que el Apagón de 2022.
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BLADE RUNNER ORÍGENES: CHATARRA VOL.02
CONTINÚA LA INVESTIGACIÓN DE CAL MOREAUX PARA DESCUBRIR QUÉ HAY DETRÁS DE LOS REPLICANTES VIOLENTOS
Alguien está provocando ataques psicóticos en replicantes Nexus 4, haciendo que pasen de ser sirvientes dóciles a crueles asesinos. El exdetective de la policía de Los Ángeles Cal Moreaux es el encargado de investigar los sucesos y matar al culpable. Ilora Stahl, ejecutiva de la Tyrell Corporation está buscando un prototipo de Nexus 5 fugado que podría ser el causante de todo. ¿Quién dará primero con él? ¿Qué secretos revelará?
Situada diez años antes de los eventos de la aclamada serie de cómics Blade Runner 2019 y de la película original de Ridley Scott, esta precuela, dentro de canon, nos revela el nacimiento del departamento especial de Blade Runners.
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BLADE RUNNER ORÍGENES: EN LLAMAS VOL.03
CONCLUYE LA HISTORIA DE LA CREACIÓN DE LOS BLADE RUNNERS
Los Ángeles, 2009. Ilora Stahl, ejecutiva de la Tyrell Corporation, ha iniciado una brutal cacería de replicantes en el Sector-6B en su intento por eliminar al prototipo de Nexus 5 rebelde que les está haciendo “despertar”.
En medio del fuego cruzado, el detective de la policía de Los Ángeles Cal Moreaux lucha por salvar las calles en las que creció con la ayuda de replicantes, ciudadanos y una exinvestigadora de la Tyrell Corporation.
Descubre los secretos tras la creación de la unidad Blade Runner en este trepidante volumen final de Blade Runner Orígenes.
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BLAKE Y MORTIMER : EL ENIGMA DE LA ATLÁNTIDA
Continúa la recuperación a mayor tamaño y con nuevo coloreado de la obra de E.P. Jacobs. Creada en 1946, LAS AVENTURAS DE BLAKE Y MORTIMER no sólo es una de las series fundamentales del cómic europeo, sino que también está de actualidad gracias al éxito de los nuevos álbumes de estos clásicos personajes.
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BLAKE Y MORTIMER : EL MISTERIO DE LA GRAN PIRÁMIDE (TOMO 1)
Creada en 1946, Las aventuras de Blake y Mortimer está considerada como una de las piedras angulares de la historieta francobelga junto a títulos míticos como Tintin o Spirou. Con su fascinante mezcla de ciencia ficción, thriller y misterio, la creacióa de E. P. Jacobs continúa atrayendo a lectores mucho tiempo después de su nacimiento.
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BLAKE Y MORTIMER : EL MISTERIO DE LA GRAN PIRÁMIDE (TOMO 2)
Desde su aparición en 1946, las aventuras de Blake y Mortimer han ganado adeptos entre miles de lectores de todo el mundo y se han eregido como una de las obras fundamentales de la historieta francobelga. Lejos de descender, la popularidad de la serie aumenta día a día gracias a su hábil mezcla de aventura, misterio y thriller policíaco.
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BLAKE Y MORTIMER : OCHO HORAS EN BERLÍN
BLAKE Y MORTIMER TRAS EL TELÓN DE ACERO
Berlín, 1963. Han pasado dos años desde la construcción del muro que divide la capital alemana en dos mitades inconciliables: el occidente capitalista y el oriente comunista. Mientras Berlín Oeste vibra con los preparativos de la visita del presidente de los Estados Unidos, Berlín Este asiste al desarrollo de una conspiración que el coronel Blake pretende desbaratar. Entretanto, el profesor Mortimer viajará al otro lado del telón de acero para visitar unas ruinas antiquísimas en la región de los Urales. Sin saberlo, su misión y la de Blake están estrechamente conectadas.
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BLAKE Y MORTIMER: LOS SARCÓFAGOS DEL 6º CONTINENTE TOMO 2
Principios de 1958. Bruselas se prepara para recibir a los países expositores más prestigiosos del planeta, que vienen a presentar sus culturas y sus conocimientos científicos más avanzados. Sin embargo,un movimiento terrorista, liderado por un misterioso emperador indio que ha regresado de la muerte después de dos mil años, pretende ocupar la Exposición Universal y tratar de destruirla mediante un arma temible de nueva tecnología. ¿Podrán impedir Blake y Mortimer que los terroristas lleven a cabo su plan?
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BLAKE Y MORTIMER: EL CASO DEL COLLAR
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 64 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traduccción del original Blake et Mortimer número 09 L'affaire du collier publicado por Dargaud en 1967.Los aventureros de la serie más conocida de la línea clara con una nueva edición.
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BLAKE Y MORTIMER: EL CASO FRANCIS BLAKE
Un espía ha sido detenido en Londres...lo que ha provocado el descubrimiento de una gran red de espionaje que abarca todo el territorio británico.En medio de este revuelo,el honor de Francis Blake es puesto en entredicho,y sólo la intervención de su inseparable Mortimer podrá salvarlo de la picota.Van Hamme (XIII ,THORGAL )y Ted Benoit hacen de la Guerra Fría el escenario perfecto para una gran aventura
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BLAKE Y MORTIMER: EL GRITO DEL MOLOCH
BLAKE Y MORTIMER SE ENFRENTAN A UNA AMENAZA DEL ESPACIO EXTERIOR
Con la destrucción de la nave Orpheus acontecida en La onda séptimus, Blake y Mortimer creyeron haber puesto fin a esta enigmática amenaza venida del espacio. Pero ¿y si no era la única nave que se escondía en el subsuelo de Londres? Un nuevo enemigo, el Moloch, pondrá en jaque al Imperio británico y obligará a Blake y Mortimer a buscar la ayuda de su archienemigo: el maléfico coronel Olrik.
Jean Dufaux (Djinn, Conquistador, Rapaces) retoma a los aventureros más conocidos de Inglaterra para brindarnos uno de los mejores guiones de su carrera. Una intriga apasionante que Christian Cailleaux y Étienne Schréder plasman en imágenes con el clasicismo y la elegancia que han hecho de esta serie una de las más importantes del cómic mundial.
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BLAKE Y MORTIMER: EL JURAMENTO DE LOS CINCO LORES
YVES SENTE Y ANDRÉ JUILLARD NOS TRAEN UNA NUEVA AVENTURA AL MÁS PURO ESTILO EDGAR P. JACOBS
Un extraño robo en el Ashmolean Museum justo el día antes de la visita del profesor Mortimer, y el asesinato de unos lores conocidos por el capitán Blake, harán que ambos se vean involucrados en la investigación de un intrigante misterio.
¿Lograrán detener al culpable? ¿Será también Blake objetivo de los asesinos?
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BLAKE Y MORTIMER: EL SANTUARIO DE GONDWANA
UNA NUEVA AVENTURA DE LOS PERSONAJES CREADOS POR EDGARD P. JACOBS, A CARGO DE YVES SENTE Y ANDRÉ JUILLARD.
Esta vez, nuestros héroes viajarán al corazón de África para investigar unos restos de una antigua civilización, presuntamente más avanzada que la humana. No se darán cuenta del que el coronel Olrik, su mayor enemigo, les ha estado siguiendo desde un buen principio hasta que sea demasiado tarde
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BLAKE Y MORTIMER: EL SECRETO DEL ESPADÓN (1ª PARTE) PERSECUCIÓN FANTÁSTICA
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BLAKE Y MORTIMER: EL ÚLTIMO ESPADÓN
LA VUELTA DE JEAN VAN HAMME EN UNA TREPIDANTE AVENTURA QUE RINDE HOMENAJE A EDGARD P. JACOBS
Cinco Espadones se transforman en objeto de una operación de máxima prioridad que implicará su traslado desde Pakistán hasta Scaw-Fell, Inglaterra. Es entonces cuando Francis Blake le pide a su compañero Philip Mortimer que viaje a Makrán para modificar el código de activación de estos aviones. Mientras tanto Blake, que acaba de hacerse cargo de la dirección del MI5, debe partir hacia Úlster: según uno de sus agentes, el IRA está preparando un gran complot contra Inglaterra y su objetivo es nada menos que el Palacio de Buckingham.
Jean van Hamme retoma las aventuras de Blake y Mortimer e imagina la secuela de la mítica trilogía El secreto del Espadón. En este vibrante homenaje a Edgard P. Jacobs le acompañan los artistas de El valle de los inmortales, Berserik y van Dongen.
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BLAKE Y MORTIMER: LA EXTRAÑA CITA
Las nuevas aventuras de Blake y Mortimer mezaclan lo mejor del cómic clásico de E.P. Jacobs con el dominio narrativo de grandes autores contemporáneos como Van Hamme y Benoit. Esta nueva historia, ambientada en plena Guerra Fría, pone a los dos aventureros en jaque, ya que, ¿es mejor salvar el presente o el futuro?
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BLAKE Y MORTIMER: LA MALDICIÓN DE LOS TREINTA DENARIOS TOMO 1
VAN HAMME REGRESA A LOS GUIONES DE BLAKE Y MORTIMER CON UN NUEVO EQUIPO DE DIBUJANTES DISPUESTOS A SEGUIR DÁNDONOS MÁS AVENTURAS Y MISTERIOS.
Hace más de dos mil años, Judas Iscariote, uno de los discípulos de Jesús de Nazaret, vendió al hijo de Dios por treinta denarios de plata. La Biblia dice que, al arrepentirse, se ahorcó con las treinta monedas. ¿Pero y si no fuera cierto? ¿Y si Judas continuó vivo, cargando con la culpa hasta su muerte?
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BLAKE Y MORTIMER: LA MALDICIÓN DE LOS TREINTA DENARIOS TOMO 2
LA CONCLUSIÓN DE ESTA NUEVA SAGA DE LOS DOS AVENTUREROS CREADOS POR EDGAR P. JACOBS, UNO DE LOS MÁS GRANDES GENIOS DEL CÓMIC BELGA
La búsqueda de la tumba de Judas Iscariote prosigue en tierras griegas, donde el profesor Mortimer y el capitán Blake deberán continuar investigando bajo la amenaza del antiguo oficial de las SS Rainer von Stahl. ¿Conseguirán encontrar los denarios del apóstol traidor? ¿Sobrevivirán a los ataques de von Stahl?
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BLAKE Y MORTIMER: LA MAQUINACIÓN VORONOV
De la mano del dibujante de "Las Siete Vidas del Gavilán" y "Pluma al Viento", nos llega una nueva entrega de las aventuras de Blake y Mortimer, los conocidos personajes creados por Edgar P. Jacobs, en un tomo en edición de cartoné que ya tuvo un gradioso éxito de ventas en Francia.
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BLAKE Y MORTIMER: LA MARCA AMARILLA EDICION DE LUJO
Creada por Edgar P. Jacobs en 1953, La marca amarilla es una
de sus obras más aplaudidas y recordadas por sus fans. Al igual
que otras grandes aventuras de los intrépidos Blake y Mortimer,
fue publicada originalmente por entregas en las páginas de la
revista Le Journal de Tintin, y tres años después, en 1956, fue
recopilada en la versión álbum que ya conocíamos.
Por primera vez en España, y en un formato grande y de lujo, se
publica esta obra maestra del cómic franco-belga en su versión
original.
La presente edición integral reúne la totalidad de las planchas
originales aparecidas entre el 6 de agosto de 1953 y el 10 de
noviembre de 1954, además de un dossier rico en documentos
raros e inéditos, que ilustra el trabajo de creación y de investigación
gráfica de su autor. Edición limitada a 1000 ejemplares seriados.
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BLAKE Y MORTIMER: LA TRAMPA DIABÓLICA
"Miloch, el archienemigo de Blake y Mortimer, puede haber muerto... pero la sombra de su odio es alargada. Mortimer recibe en herencia un extraño dispositivo capaz de hacer que su portador viaje en el tiempo, y deberá sobrevivir en mundos tan extraños como la prehistoria, la Edad Media y el futuro Lejano. ¿Podrá el profesor salir ileso de la experiencia?" "Desde la creación de la serie en 1946, Edgar P. Jacobs, alumno aventajado de Hergé, ha demostrado en cada uno de los álbumes protagonizados por Blake y Mortimer que la línea clara es el estilo que mejor sienta a las grandes aventuras con todo el sabor de antaño."
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