L i b r e r í a

BTOOOM! VOL.10
Ryouta Sakamoto tiene 22 años y pese a la oposición de su familia, sólo quiere trabajar en la empresa de videojuegos Tyrannos. Gran parte de su tiempo lo utiliza en BTOOOM!, un juego online de acción. ¡Pero inesperadamente Ryouta se encuentra viviendo una versión real del juego! Su inigualable talento para el combate online le será muy útil pero también será importante la interacción con los otros jugadores, sus historias y el verdadero motivo por el que hayan sido trasladados a esa isla a matarse unos a otros. Por lo pronto las reglas del juego indican que al conseguir 8 chips de los que cada jugador tiene uno en una mano; logrará ganar y salir de ahí.
Se trata de uno de los mangas de acción más exitosos de los últimos años. Esto derivó en su adaptación a anime, emitida en Japón con gran éxito. * Autor(es): Junya Inoue, Editorial:
190.00 190.0 MXN
BTOOOM! VOL.11
Ryouta Sakamoto tiene 22 años y pese a la oposición de su familia, sólo quiere trabajar en la empresa de videojuegos Tyrannos. Gran parte de su tiempo lo utiliza en BTOOOM!, un juego online de acción. ¡Pero inesperadamente Ryouta se encuentra viviendo una versión real del juego! Su inigualable talento para el combate online le será muy útil pero también será importante la interacción con los otros jugadores, sus historias y el verdadero motivo por el que hayan sido trasladados a esa isla a matarse unos a otros. Por lo pronto las reglas del juego indican que al conseguir 8 chips de los que cada jugador tiene uno en una mano; logrará ganar y salir de ahí.
Se trata de uno de los mangas de acción más exitosos de los últimos años. Esto derivó en su adaptación a anime, emitida en Japón con gran éxito. * Autor(es): Junya Inoue, Editorial:
190.00 190.0 MXN
BUFÓN
¡ZIDROU AHORA TAMBIÉN SE ATREVE CON LA EDAD MEDIA!

Dejad que os cuente la historia de un bufón que, tonto de él, se enamoró de una princesa cuya hermosura era tanta que no se podía soportar. Dejad que os cuente la historia de un beso. El más bello de todos. El más puro. El más conmovedor de los besos.

Tras recibir en 2014 el Premio de Plata de los Internacional Manga Awards de Japón por su obra El Folies Bergère, el guionista belga Zidrou y el dibujante granadino Porcel vuelven a sorprendernos con otra auténtica joya. * Autor(es): Benoit Drousie (Zidrou), Editorial:
620.00 620.0 MXN
CANCIÓN DE NAVIDAD: EL MANGA
Llega en formato manga Canción de Navidad de Charles Dickens, un conmovedor relato que apuesta por el triunfo del amor y la alegría a través del espíritu navideño. Charles Dickens (1812-1870) fue sin lugar a dudas el novelista británico más destacado de la era victoriana. Su Canción de Navidad, el gran éxito con el que daría definitivamente el salto a la fama, se ha convertido en uno de los mayores clásicos de la literatura universal y en una crítica imperecedera sobre las desigualdades sociales y los estragos que la avaricia —estandarte de la sociedad contemporánea— puede causar en el ser humano. Canción de Navidad, una historia que se desenvuelve en la época victoriana, está cargada de matices oscuros y tristes, con sórdidos personajes de corazón frío. Sin embargo, el espíritu navideño cambiará con fuerza el destino de sus protagonistas gracias a su alegato a favor del optimismo, la alegría, la buena voluntad y el amor. * Autor(es): Charles Dickens, Editorial:
400.00 400.0 MXN
CANDY CANDY. MAS BONITA CUANDO SONRIE
El ensayo definitivo sobre Candy Candy! 40 años no son nada, parece decir nuestra protagonista en su aniversario. Y con toda la razón. Candy Candy ha demostrado, como el amor hacia una serie puede perdurar en el tiempo. En estos momentos, donde cada vez se reivindica más a la mujer, haremos bien en otorgarle un sitio privilegiado a aquellas que, hace ya algún tiempo, revolucionaron el mundo del papel y de la animación gracias a su rebeldía y formas de entender la vida. Candy vuelve en forma de libro para, con su sonrisa eterna, iluminar nuestros corazones y hacernos recordar toda su trayectoria y lo que supuso como fenómeno a nivel nacional al ser el primer manga editado en nuestro país. * Autor(es): JOSÉ ANTONIO GODOY., Editorial:
1,000.00 1000.0 MXN
CAPITÁN HARLOCK DIMENSION VOYAGE VOL.10
¡LLEGAMOS AL DESENLACE DE ESTE MANGA CON SU DÉCIMO VOLUMEN!

La Arcadia se encuentra completamente rodeada por la enorme flota mazon. No obstante, ¡es justo en situaciones como esta donde los piratas sacan a relucir su estilo de lucha! La tripulación entera se une al llamamiento de Harlock y se dispone a librar la batalla definitiva. Así, ¡llega el momento en el que Harlock y la reina Rafflesia se encuentran cara a cara! * Autor(es): Leiji Matsumoto, Editorial:
330.00 330.0 MXN
CAPITÁN HARLOCK DIMENSIÓN VOYAGE VOL.01
NUEVA VISIÓN DE LA POPULAR HISTORIA CREADA POR LEIJI MATSUMOTO CON UNA JOVEN PROMESA DEL MANGA A LOS LÁPICES .Las mazon traman la invasión de la Tierra, y un solo hombre con alma de guerrero está dispuesto a interponerse entre ellas y el decadente planeta: un pirata espacial al que tildan de forajido y que no se detendrá ante nada con tal de salvar a la humanidad de su propia locura. * Autor(es): Kouichi Shimaboshi, Leiji Matsumoto, Editorial:
330.00 330.0 MXN
CAPITÁN HARLOCK INTEGRAL
¡EL HÉROE MÁS CARISMÁTICO DEL MANGA REGRESA EN ESTA NUEVA EDICIÓN, QUE RECOPILA TODA LA SERIE ORIGINAL!
Para muchos, cuando los mares de la Tierra se extinguieron la humanidad estaba acabada. Sin embargo, unos pocos creyeron con inquebrantable fe en un nuevo y brillante futuro para los hombres... Fueron ellos quienes partieron entonces hacia ese nuevo mar infinito: el espacio. * Autor(es): Leiji Matsumoto, Editorial:
1,500.00 1500.0 MXN
CARDCAPTOR SAKURA VOL.01
¡EL MANGA MÁS ESPERADO DE CLAMP EN UNA EDICIÓN IRREPETIBLE!

Sakura Kinomoto es una alumna de primaria aparentemente normal que tras abrir un libro mágico se convierte en el cazadora de cartas, la única capaz de capturar y dominar a las cartas de Clow. Para ello cuenta con la ayuda de Kero-chan, el guardián de las cartas, así como de su amiga Tomoyo, que le prepara los modelitos más extremados y graba sus hazañas en vídeo. ¡Por fin en España la edición definitiva de este clásico moderno del manga!



* Autor(es): Editorial:
450.00 450.0 MXN
CARDCAPTOR SAKURA VOL.02
SAKURA NO ES LA ÚNICA QUE BUSCA LAS CARTAS DE CLOW...

Kerberos, el guardián de las cartas de Clow, le encomienda a Sakura Kinomoto la tarea de reunirlas de nuevo. Si ya de por sí era una tarea complicada, ¡la llegada de Syaoran Li la dificultará aún más! Y parece ser que no solo será su rival con las cartas, sino también en el amor...

¡Por fin en España la edición definitiva de este clásico moderno del manga! * Autor(es): Editorial:
450.00 450.0 MXN
CARL G. JUNG Y LA PSICOLOGÍA ANALÍTICA EL MANGA
Este título presenta, en formato manga y de forma amena y entretenida, una de las figuras más importantes del siglo pasado, Carl Gustav Jung, y explica su obra y pensamiento: la escuela de la psicología analítica. Carl G. Jung y la psicología analítica desarrolla la respuesta que hizo Carl Gustav Jung de la lectura sexualizada que Freud realizó del inconsciente. Sus teorías suponen la apertura a una nueva concepción del ser humano. Las teorías de Jung, que oscilan entre el desarrollo del individuo y la recuperación de aspectos colectivos que hemos ido olvidando a lo largo de los siglos, como las nociones procedentes de diferentes estudios como la antropología, la alquimia, la interpretación de los sueños, el arte, la mitología, la religión y la filosofía, ofrecen una manera alternativa de enfrentarnos a la problemática psicológica de nuestra época y a recuperar una totalidad que parecía pedida para siempre. * Autor(es): Carl Jung, Editorial:
400.00 400.0 MXN
CHIISAKOBEE VOL.04 DE 04
Concluye la historia de Shigeji y Ritsu. ¿Conseguirán reconstruir la empresa familiar Daitome? ¿Qué destino correrán los jóvenes huérfanos? Descúbrelo en el desenlace de este manga, firmado por uno de los autores más destacados del panorama contemporáneo.

Versión libre de una novela de Shûgorô Yamamoto ambientada en el periodo Edo que a su vez contó con una adaptación cinematográfica (Tomotaka Tasaka, 1962). Minetarô Mochizuki opta por trasladar la acción al Japón contemporáneo, dando forma a una serie galardonada con el premio a la excelencia en el Japan Media Arts Festival de 2013, e incluida en la selección oficial del Festival Internacional de la Bande Dessinée de Angouleme 2016. * Autor(es): Minetarô Mochizuki, Editorial:
460.00 460.0 MXN
CON UNO Y NOVENTA Y NUEVE VOL.01
Desesperación, duda, dolor, incertidumbre. Vivimos con contradicciones difíciles de salvar. A nosotros, todos los seres humanos. Una recopilación de historias cortas adictivas que presentan la cara más polémica y silenciada de las personas golpeando con fuerza el corazón. Nació en 1978 en la ciudad de Kashiwa, en la prefectura de Chiba. En abril de 2005, Shun Umezawa publicó la serie Môsô makki shôjo (cinco partes en total) en Young Sunday y en diciembre del mismo año empezó a publicar Utopías. Con el presente volumen debutó en la publicación de un libro. Su obra ha recibido una gran acogida y se le considera unos de los grandes talentos del mundo del manga. * Autor(es): Shun Umezawa, Editorial:
440.00 440.0 MXN
CRIMEN Y CASTIGO EL MANGA
La profundidad psicológica con la que Fiódor Dostoievski revestía a sus personajes lo convierte, a ojos de algunos, en un escritor existencialista. En efecto, muchas de las grandes preguntas sobre la existencia humana que años después se plantearía este movimiento filosófico habían sido ya tratadas en profundidad en las obras del autor ruso. Crimen y castigo no es una excepción a este respecto, ya que gracias a su incansable torrente de palabras el lector se convierte en un testigo de excepción de las complejas contradicciones que alberga el alma humana. «Un verdadero amo, a quien todo se le permite, cañonea Tolón, hace una carnicería en París, olvida un ejército en Egipto, gasta medio millón de hombres en la campaña sobre Moscú y sale bien librado de Vilna gracias a una ocurrencia. Y aun así, a su muerte le erigen estatuas y, por lo tanto, todo se le permite. ¡No, esa gente no está hecha de carne, sino de bronce! » * Autor(es): Fiódor Dostoievski, Editorial:
400.00 400.0 MXN
CRÍTICA DE LA RAZÓN PURA EL MANGA
¿Qué puedo saber? ¿Qué debo hacer? ¿Qué me cabe esperar? Las tres grandes preguntas kantianas son el punto de partida de las meditaciones que el filósofo alemán recogería en sus principales obras. El acercamiento a la filosofía que Immanuel Kant propone a través de estos tres frentes, conocimiento, moral y metafísica, formula una nueva concepción del hombre y ayuda a definir la visión que el ser humano tendrá de sí mismo desde el siglo XVIII hasta nuestros días. «Dos cosas colman el ánimo con una admiración y una veneración siempre renovadas y crecientes, cuanto más frecuente y continuadamente reflexionamos sobre ellas: el cielo estrellado sobre mí y la ley moral dentro de mí.» * Autor(es): Immanuel Kant, Editorial:
400.00 400.0 MXN
CUTIE HONEY 90'S
¡He aquí Cutie Honey de nuevo con su segunda serie publicada en los años 90’! ¡¡Disfrutad con las numerosas batallas de la espléndida Cutie Honey contra las brujas guerreras Panther Claw, lideradas por su temible enemiga Sister Jill; esta vez mucho más poderosa!! ¡¡Me transformaré para ti!!

Nagai Gō Gran innovador del género manga y autor referente. Con la popular CUTIE HONEY del 1973 (キューティーハニー), se crea el prototipo de MAGICAL GIRL, debido a su transformación y al concepto de chica con poderes. Es una serie de culto en Japón y que tiene su continuidad con Cutie Honey 90’s * Autor(es): GO NAGAI, Editorial:
370.00 370.0 MXN
CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS.
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS.

CREA SEXYS CIBERPUNKS, SUPERCHICAS SEDUCTORAS Y HEROÍNAS PROVOCATIVAS.
En lugar de centrarse únicamente en cómo dibujar mujeres, este libro estudia los diferentes modos de desarrollar personajes femeninos con personalidades reales. Incluso si el interés principal sólo es dibujar, el conocimiento básico de los rasgos característicos del personaje y de sus orígenes será de mucha ayuda para dar vida a las figuras que se crean.

La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Pero, ¿cómo conseguir que llamen la atención del lector mostrando todos sus poderes especiales? Este libro te enseña todo lo que necesitas saber sobre cómo desarrollar ciberpunks de estilo manga, superhéroes clásicos o bichos extraños y alocados. - Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. - Practica en la construcción y proporcionalidad; descubre cómo simplificar personajes sin que pierdan impacto; aprende cómo plasmar al detalle vestimentas complicadas, como una armadura futurista. - Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. Otorga dinamismo a tus dibujos.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes.
• Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación.
• Practica en la construcción y la proporcionalidad..
• Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. * Autor(es): CHRIS PATMORE, Editorial:
670.00 670.0 MXN
D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.01
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transformación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo! * Autor(es): Yukiru Sugisaki, Editorial:
670.00 670.0 MXN
D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.02
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo! * Autor(es): Yukiru Sugisaki, Editorial:
670.00 670.0 MXN
DANGANRONPA ANOTHER EPISODE: ULTRA DESPAIR GIRLS 01
La desesperación sigue en una nueva forma en Danganronpa Ultra Despair Girls! Protagonizada por la hermana de Makoto, protagonista de Danganronpa the Animation, enlaza los hechos sucedidos entre el primer y el segundo manga de Danganronpa que hemos publicado. Komaru Naegi lleva un año secuestrada y no sabe nada ni de sus secuestradores ni de su familia. Al final consigue escapar y cuando sale fuera la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por unos niños conocidos como Guerreros de la esperanza. Después de verse metida en otro horrible juego en el que los niños cazan adultos, es rescatada por Touko Fukawa (otra conocida de la saga), que usando unas tijeras la ayuda a escapar. Komaru tiene una nueva amiga con la que escapar Pero Touko tiene otra personalidad demente llamada Genocide Syo! ¿Serán capaces las dos de colaborar y de escapar de esta horrible pesadilla? * Autor(es): Spike Chunsoft, Hajime Touya, Editorial:
330.00 330.0 MXN