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ANOTHER VOL.01
En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Yomiyama North Middle School, murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. Inesperadamente una serie de asesinatos causa la desesperación entre los alumnos de la clase 3-3. Koichi y Mei descubren que esas muertes están relacionadas con la de Misaki en 1972 y se proponen descubrir qué las causa y cómo detenerlas antes de convertirse en las próximas víctimas. Another fue publicada en la revista Young Ace de Kadokawa entre 2010 y 2012. Consta de 4 tomos recopilatorios. Toma su origen de una novela homónima escrita por Yukito Ayatsuji y cuenta con dibujos de Hiro Kiyohara. A su vez Another fue adaptada a un anime para TV de 12 episodios y una película live-action, ambas estrenadas en Japón en 2012.
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ANOTHER VOL.02
En 1972, Misaki, un popular estudiante de la clase 3-3 de la Yomiyama North Middle School, murió repentinamente a mitad de curso. Impactados por la pérdida, sus compañeros y profesores siguieron actuando como si estuviera vivo. Tal es así que incluso pudo vislumbrarse una extraña presencia en la foto de graduación. En la primavera de 1998, un chico de 15 años llamado Koichi Sakakibara es trasladado a esa misma clase, ahí conoce a Mei Misaki, una chica bastante rara a la que tanto sus profesores como compañeros de clase ignoran. Inesperadamente una serie de asesinatos causa la desesperación entre los alumnos de la clase 3-3. Koichi y Mei descubren que esas muertes están relacionadas con la de Misaki en 1972 y se proponen descubrir qué las causa y cómo detenerlas antes de convertirse en las próximas víctimas. Another fue publicada en la revista Young Ace de Kadokawa entre 2010 y 2012. Consta de 4 tomos recopilatorios. Toma su origen de una novela homónima escrita por Yukito Ayatsuji y cuenta con dibujos de Hiro Kiyohara. A su vez Another fue adaptada a un anime para TV de 12 episodios y una película live-action, ambas estrenadas en Japón en 2012.
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ANTES DE MI VECINO MIYAZAKI. EL ORIGEN DE STUDIO GHIBLI
LLEGA EL NUEVO LIBRO DE LOS AUTORES DEL ÉXITO MI VECINO MIYAZAKI
¿Creías que ya lo habías visto todo sobre Studio Ghibli y sus fundadores? Acompaña a los autores de Mi vecino Miyazaki en un recorrido sobre los fascinantes inicios de Hayao Miyazaki e Isao Takahata, responsables de algunas de las series y películas de animación más importantes de la historia. Clásicos atemporales, algunos recordados de forma imprecisa, otros prácticamente desconocidos y otros injustamente olvidados. Lupin, Heidi, Marco, Conan o Sherlock Holmes tienen mucho que contar.
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ANTES DEL INCAL INTEGRAL
La juventud de John Difool, antes de convertirse en el célebre antihéroe de El Incal. Seguimos expandiendo el Jodoverso. ¿Era tan pésimo en su trabajo el más famoso de los detectives de clase R? El lector hallará respuesta a esta y más preguntas a lo largo de los seis tomos que componen esta edición integral, repleta de aventuras locas y desfasadas. Conoceremos cómo fue la juventud de John Difool, aprendiz de detective, contada con gran vivacidad de tono por el gran Jodorowsky y el dibujante que asumió (con éxito) el reto de sustituir a los lápices y colores a Moebius en esta ya clásica precuela de uno de los más grandes cómics de la historia.
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ANTITIPO
NUEVA EDICIÓN EN TAPA BLANDA! Al ser humano hace siglos que le viene haciendo falta redimirse de sus pecados. Eso lo supo ver bien San Pablo, que en un momento dado se puso serio y determinó que el deseo carnal estaba reñido con la vida eterna, que tanto vicio y depravación no podían ser buenos y que ya iba siendo hora de un nuevo pensamiento profundo . Después de Prototipo y Arquetipo, Ralf König retoma su adaptación de la historia más grande jamás contada, espolvoreándole ahora al Nuevo Testamento el punto justo de irreverencia para conseguir un libro sensato, irónico y desmitificador donde el cristianismo se revela, por sí solo, invulnerable ante la lógica y la razón, pero muy adecuado para el humor.
Hay quien asegura que el humor alemán es un animal mitológico, pero nosotros tenemos la prueba de que existe. Y se llama Ralf König.
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ANTOLOGÍA DE HISTORIAS DE AMOR DE IO SAKISAKA VOL.01
El presente tomo recopila una serie de historias cortas escritas por lo Sakisaka, una autora experta en reflejar la angustia que se siente cuando uno se enamora.
Contiene seis relatos:
Un muindo en el que sólo estés tú.
Gate of planet.
Una gota de amor.
Un mañana soñado.
Naranaja brillante.
El amor, el estúpido y yo.
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ANTOLOGÍA DE HISTORIAS DE AMOR DE IO SAKISAKA VOL.02
Nuestra autora de historias románticas favorita vuelve a Ivrea con Antología de historias de amor de Io Sakisaka! Este tomo único recoge cinco historias de amor y desamor de instituto. Amores guardados celosamente en secreto, no correspondidos, frustraciones, desencuentros o lo qué habría pasado en situaciones que se viven en la adolescencia y a lo largo de la vida, contadas con una naturalidad sorprendente. La obra es anterior a los éxitos que la han hecho popular, pero ya notamos el estilo dulce y entretenido al que nos tiene acostumbrados Sakisaka, impregnando cada una de las historias y siendo capaz de crear personajes y entornos muy diferentes que nos meten de lleno en ellas.
Contiene cinco relatos:
Máscara blues.
El perfil del romance.
Para seguir siendo yo -un largo sueño-.
Next world.
Bye bye, little.
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ANTOLOGÍA DE INIO ASANO
Esta antología recopila trece relatos del genial Inio Asano, incluido el precursor de lo que luego se convertiría en su último trabajo, Dead dead demons dededede destruction. El modo perfecto de descubrir la esencia más pura de este autor japonés, que trata con la misma maestría los temas más conmovedores como los más absurdos.
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ANUNCIADO EN TV
La publicidad es un tema de risa, pero normalmente es ella la que se ríe de nosotros.En este álbum, que recopila unas 150 páginas publicadas en la revista El Jueves, intentaremos hacer lo contrario y ser, aunque sea por una vez, nosotros los que nos riamos de la publicidad. Veremos los trucos más sucios que usa, y cómo nos afectan. Nos reiremos de los anuncios más míticos, modelos de 23 kilos buscando desesperadamente un método para perder esos kilos de más, anuncios de colonia tan retorcidos y extraños que rasgarán el tejido del espacio tiempo e, incluso, aprenderemos las técnicas más sutiles de venta subliminal.
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ANYA: EL PAJARO AZUL VOL.01
Un maravilloso cuento infantil de la mano de Didier Crisse, el creador de Atalanta! La pequeña Anya vive con su abuelo y su perro en la linde del bosque. Son pobres, pero el trabajo como juguetero del abuelo les proporciona lo suficiente para sobrevivir. Un día en que viajan a la aldea cercana para hacerse con provisiones, Anya oye unos ruidos extraños ¿Qué magia esconden esos sonidos?
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620.00
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AOI DESTRUCTION
etsuo Samemija, el popular personaje de Midori, Échame Una Mano, vuelve a las andadas a través de un spin-off publicado en el magazine Shonen Sunday en 2007, en el que conoceremos a su afeminado y disparatado padre de 38 años de edad: Aoi Samemija. Kazurou Inoue presenta aquí su primera colección de historias cortas.
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.01
En el distrito 29 de Hoshigahara, hay un bosque que está rodeado por un viejo muro con verja en la entrada. Se cuenta que allí habitan seres fantásticos, y por eso los niños no se atreven a adentrarse. Lo cierto es que en su interior se levanta un destartalado caserón de madera, donde conviven los niños Sôichi y Lily, un gallo que habla y odia a los humanos y también los guardianes protectores de la puerta, entre otros espíritus. Por allí pasan otros personajes sobrenaturales, cada uno con sus propios problemas que resolver.
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.02
En el distrito 29 de Hoshigahara, hay un bosque que está rodeado por un viejo muro con verja en la entrada. Se cuenta que allí habitan seres fantásticos, y por eso los niños no se atreven a adentrarse. Lo cierto es que en su interior se levanta un destartalado caserón de madera, donde conviven los niños Sôichi y Suzu, un gallo que habla y odia a los humanos y también los guardianes protectores de la puerta, entre otros espíritus. Por allí pasan otros personajes sobrenaturales, cada uno con sus propios problemas que resolver.
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.03
Amurallado y con una verja en la entrada, como si tratara de alejar a curiosos y despistados; así se presenta el misterioso bosque del distrito 29 de Hoshigahara. En su interior, se dice que habitan seres fantásticos. Lo cierto es que Sôichi y Suzu, los dos niños que viven allí, se relacionan con animales parlanchines y espíritus de objetos. Sôichi los ayuda a cambio de un sello. Así, cuando su tarjeta tenga sellos suficientes, se convertirá en un espíritu y podrá vivir para siempre con su querida Shinako. Sin embargo, Nowaki, el espíritu del viento, no piensa permitirlo. Para evitarlo, está dispuesto incluso a destruir el bosque...
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.04
Durante largo tiempo, el misterioso bosque del distrito 29 de Hoshigahara ha sido fuente de habladurías entre los habitantes del lugar, quienes aseguraban que en su interior habitan seres fantásticos. Por eso, cuando se avista un gran incendio dentro de sus muros y, al entrar los bomberos, descubren que no hay ni rastro de fuego, el miedo de la gente va en aumento.
Shinako, con tal de salvar el bosque, ha decidido marcharse con Nowaki. Sôichi se encuentra abatido, y para colmo las voces del bosque lo culpan a él del incendio. Pronto la tierra y las plantas comienzan a secarse, lo que afecta a Suzu. Entonces, ¡una inesperada revelación tiene lugar…!
Título original: Hoshigahara aomanjû no mori
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AOMANJÛ: EL BOSQUE MÁGICO DE HOSHIGAHARA VOL.05
Algo grave está a punto de suceder en el bosque de Hoshigahara. El regreso de Shinako ha acabado de enfurecer a Nowaki, que ya no tiene dudas: piensa acabar para siempre con el bosque y todos sus habitantes, sin importarle nada ni nadie. La soledad que alberga en lo más profundo de su corazón le impide ver que hay una solución mucho mejor para el conflicto...
Ante el peligro inminente, Sôichi se da cuenta de que debe trabajar codo con codo con las fuerzas de la naturaleza que llevan en el bosque mucho más tiempo que él. La batalla final tiene lugar, el plan de Sôichi parece funcionar, ¡pero de repente...! ¡¿Cómo terminará este entrañable drama sobrenatural?!
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APOCALIPSIS FRIKI
Perry, un programador informático introvertido, y Gordo, un free-lance que entre otras cosas se dedica a hacer de camello, residen en Seattle y deciden ir a pasar un fin de semana a la montaña. en medio de este entorno idícilo les sorprende un apocalipsis nuclear perpetrado por Corea del Norte y tendrán que pasar por mil y un peripecias para tratar de sobrevivir en un entorno completamente diferente del que estaban acostumbrados en Seattle.Esta lucha por la supervivencia modificará sus personalidades y su relación.
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APOCALYPTIC GIRLS
"VAL es un fotógrafo en el apocalípsis.. cada día de octubre encuentra una nueva heroína que sobrevive en el caos y la captura con su vieja cámara, añadiendo una entrada en su diario, una canción y un santoral de heroínas; sumándo 31 chicas apocalípticas. Apocalyptic Girls es mi nuevo libro de arte, una bitácora visual del inktober, con 54 ilustraciones, contenído extra, además de enlaces a videos de la realización de cada ilustración. Edición especial, con papel de alto gramaje en alta resolución."
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APOLO
LA ÉPICA HISTORIA DE LOS PRIMEROS HOMBRES QUE PISARON LA LUNA
En 1969, el ser humano pisó la luna por primera vez. Neil Armstrong, Edwin «Buzz» Aldrin y Michael Collins portaban la antorcha en nombre de la humanidad. Apoyados por los ingenieros y científicos más brillantes del momento, los tres se subieron a un cohete y cruzaron el vacío… por el mero hecho de demostrar que podíamos hacerlo.
En Apolo, Matt Fitch, Chris Baker y Mike Collins dejan de lado las leyendas urbanas, los cotilleos y la especulación y ponen al descubierto una extraordinaria historia verídica acerca de la vida, de la muerte, de los sueños y de cómo fue en realidad el mayor logro de la humanidad en el campo de la exploración.
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APOSIMZ VOL.06
Khersha se está empleando a fondo para regenerar a Etherow, oculto en el subsuelo, pero el Imperio moviliza nuevos palíngenos superiores, un códex artificial y un refuerzo de tropas para hacerse con los AMB. Mientras tanto, el Satsampradaya ctónico empieza a moverse con el objetivo de controlar la superficie. ¡Esta es la sexta e intensa entrega del nuevo clásico de la fantasía oscura!
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC 0: MANUAL DEL BUEN DIBUJANTE
Nueva entrega de la colección Aprende a dibujar que llevará en esta ocasión el número 0 de portada ya que, aunque sigue los parámetros generales de laEncuadernación: Rústica colección, en esta ocasión está realizado por sólo una persona. Y es que muchos habían sido los que nos habían solicitado un manual con distintos temas que fueran un compendio básico sobre algunos temas como la narrativa, la composición de página y demás. Por ello, para esta insigne ocasión se encargó hace algunos años la elaboración de este manual a Álvaro Muños, dibujante de la revista Kiss y profesor de la escuela de Arte C-10 de Carlos Diez. Aprende a dibujar cómics 0 es el perfecto manual que da forma a toda la colección ya que te enseña cómo funcionan los cómic y cómo hacerlos, de la mano de Álvaro Muñoz, dibujante durante años de la revista Kiss Comix y veterano profesor de dibujo en la escuela C-10 de Carlos Diez. Un completo libro fruto de cuatro años de trabajo donde el lector encontrará todo sobre planos, composición y construcción de viñetas, uso de los espacios, uso de líneas cinéticas, perspectiva, progresión de planos, los puntos de vista, tipos de transición, narrativa, elaboración de una página, uso del tiempo. Y esto es simplemente una pequeña pincelada de lo que hay en su interior. Todo lo que se necesita saber para comenzar a trabajar como profesional, con consejos, multitud de lecciones y todo tipo de temas, en un libro en el que el autor ha empleado cuatro años de su vida. Un completo manual que repasa todos los puntos necesarios para la elaboración de un comic desde el principio hasta el final
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 1
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 4: CREACIÓN DE PERSONAJES
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 5: TÉCNICAS AVANZADAS
Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim lee, Gary Frank, Greg land, Mike Wieringo y muchos más.Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Frank Cho, Greg Horn y muchos más.Todo sobre anatomía, personajes en acción y creación de entornos.En este número encontrarás capítulos dedicados a la perspectiva (desde su forma más básica a la más avanzada), al dibujo de caras, manos, piernas, expresiones, proporciones, escenas de acción, escenas de vuelo, lenguaje corporal, fondos, uso de fotografías como referencia, texturas, vehículos, superficies metálicas y muchos más.Inicia esta colección sobre cómo dibujar cómics y de paso colecciona los mejores dibujos a lápiz de tus artistas favoritos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 6: NARRATIVA Y PORTADAS.
Nuevo tomo de la colección Aprende a dibujar en el que en sus más de 100 páginas participan autores internacionales como Gary Frank, Phil Hester, Phil Jiménez, RobertEncuadernación: Rústica Kirkman, Ed Brubaker, Joe Quesada, Bolland, Paul Smith, Terry Dodson, etc. Además, también participan con lecciones para la edición española autores nacionales como Victor Santos, Kenny Ruiz o JMV. Este sexto volumen está centrado casi por completo en dos temas: composición y narrativa por un lado, y la creación de portadas. Y es que éstos son los dos temas más solicitados por nuestros lectores desde que comenzamos con esta colección ya que al parecer hay bastante inquietudes al respecto. Y por si fuera poco, el libro se completa con una completa guía de editoriales y concursos de cómic de la mano de Koldo Azpitarte para todos aquellos que quieran trabajar como profesionales del medio. En dicha guía se comentan las editoriales españolas más interesadas en trabajar con autores nacionales, la forma de trabajar con ellas y el modo en que quieren los trabajos. Además, todo sobre los concursos de cómic, los más destacados y la forma de participar en ellos.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 7: NARRATIVA Y PORTADAS
Make Your 1st 100 Million Dollers Online ( Forbidden Tactics of Making Money Online )YOUR COUNTDOWN HAS BEGUNNow you have NO reason not to get off your butt and DO something.Get moving. You see, there is now a “countdown” running that youweren’t aware of. Now that you’ve completed this final chapter, theclock has started ticking.Here’s the thing: if you don’t take some sort of small actiontowards the Online Earning within twenty-four hours, I believe it’s almostguaranteed that you will never take ANY action towards your Online Earning.With every passing second that you don’t take action, this bookcomes closer and closer to becoming yet another book on your shelf,doomed to collect dust amongst all those other volumes you’ve wastedmoney on.And that’s a shame. In a way, it would be even worse than if you’dnever read this book at all. Now that you’ve read this book, you can nolonger say to yourself, “I don’t know how.”I have given you the HOW. If you don’t take action now, youhave no one to blame but yourself.So look at your watch. Your twenty-four-hour countdown hasbegun.Contents - Bonus !! Forbidden Tactics of BitCoin TradingPICKING UP YOUR PEN (OR LAPTOP) AND STARTING TO WRITEBonus !! How to Waste Time, Lose Focus and Give UpSelling Stuff Online and getting money through PaypalBonus !! QUITTING JUST BEFORE IT GETS EASYTactics of Making Money with Blogging Bonus !! THROWING YOUR BEST WORK IN THE FIREAdvertisingAffiliatesMembershipSponsored/paid postsVideosWork-at-Home Companies24/7 TradingDigital MarketingSocial media marketingAffiliate marketingMobile marketingEmail marketingContent Marketing:SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION)InfographicsIn game mobile marketingApp based marketingSMS marketingMake Money Using Udemy and Online Course MarketplacesHow do I get good reviews for my courses?How much of a cut (%) does the online course marketplace take?Paid to click sitesWrite articles for online blogsA VALUABLE E-BOOK IS A POWERFUL SIGN-UP INCENTIVE FOR NEW SUBSCRIBERSWhy Most E-books Are Embarrassingly BadPlanning Mistakes: How to Doom Your E-book Before You Even Start WritingCHOOSING A TOPIC YOU KNOW LITTLE ABOUTWRITING THE E-BOOK YOUR AUDIENCE “NEEDS”THINKING LIKE A WRITER, NOT A PUBLISHERPublishing Mistakes: How to Make Sure Your E-book’s an Instant FlopFORGETTING TO LINK BACK TO YOUR BLOG
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 8
Nuevo libro de la colección Aprende a dibujar en esta ocasión centrado en el diseño y desarrollo de personajes, con más de 100 páginas con lecciones deEncuadernación: Rústica profesionales como Mike Wieringo, Leinil Francis Yu, Tim Sale, Ed McGuinees, Victor Santos, Nacho Fernández, Jesús Martínez del Vas, Vicente Cifuentes y muchos más. ¿Cómo rediseñar personajes ya creados, más lecciones sobre cómo dibujar a personajes femeninos, la musculatura de los personajes, personas ancianas, monstruos, vengadores oscuros, etc? Además, instrucciones detalladas para personajes clásicos como Spiderman, Batman, Lobezno, Superman, etc. y temas diversos como el diseño de fondos, arreglo de tu página web, entintado
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC VOL. 9
Nuevo libro de la colección Aprende a dibujar de la mano de un maestro del mundo del cómic: Dick Giordano. Con el consejo de esta leyenda del comic-book podrás mejorar tu dominio del dibujo, ya seas un principiante, un dibujante consumado o un aficionado a los cómics. Dentro encontrarás:-Cientos de lecciones y de ilustraciones dinámicas que te enseñarán cómo dibujar caras, figuras en acción, fondos, efectos especiales y mucho más.-Más de veinte explicaciones paso a paso.-Secretos de la perspectiva, el entintado, la composición y la narrativa.-Además, consejos para triunfar en el mundo del cómic.Lleno de información, ingenio e inspiración, este número de Aprende a dibujar es la guía del dibujo de cómics por antonomasia, obra de uno de los mejores del medio.
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APRENDE A DIBUJAR CÓMIC: HERMOSAS MUJERES
Aquí no queda nada por explorar, pues Aprende a dibujar cómic: Hermosas mujeres empieza con demostraciones de cómo dibujar la anatomía básica, incluyendo el cuerpo, las piernas, los brazos y las manos y mucho más, mediante procedimientos claros y paso a paso. Cho sigue luego explorando las figuras en movimiento, empleando tinta, bolígrafo, pintura y acuarelas, al tiempo que facilita respuestas visuales a las preguntas más difíciles del artista. Se incluyen numerosos ejemplos, desde bocetos a arte terminado, así como útiles consejos. Y el proceso para crear la ilustración de la portada es explicado en detalle. También se incluyen fotografías de Frank trabajando en su estudio. Un capítulo sobre la narrativa es potenciado por una inédita historieta, de once páginas, presentando al personaje de Cho La Reina de la Jungla.
Frank Cho, nacido Duk Hyun Cho en 1971 en Seúl, Corea del Sur, es un destacado ilustrador y escritor de cómics estadounidense, reconocido por su estilo detallado y su habilidad para representar figuras femeninas con anatomías realistas. A los seis años, su familia emigró a Estados Unidos, estableciéndose en Beltsville, Maryland. Aunque inicialmente estudió Enfermería en la Universidad de Maryland, su pasión por el dibujo lo llevó a dedicarse profesionalmente al cómic.
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APÓSTATA VOL.01
Atrapado desde pequeño en una intrincada red de intrigas políticas, prisionero en la corte de su primo, el emperador Constancio, Flavio Claudio Juliano se convierte desde pequeño en testigo del asesinato de su padre y de su hermano. Poco después, Juliano es nombrado César del imperio romano de Occidente, y es mandado por el emperador a la Galia para derrotar las tribus bárbaras que se han levantado en armas.
La vida del emperador Juliano, llamado el Apóstata por haber renunciado a las creencias cristianas, es uno de los episodios más interesantes de la historia tardía del Imperio Romano, una época que la paleta de Ken Broeders trae a la vida gracias a una ardua labor de documentación que nos convierte a los lectores en testigos de un pedazo del pasado.
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APÓSTATA VOL.02
Juliano ha sido nombrado emperador de Occidente, pero el enfrentamiento contra los alamanes de Chonodomario se recrudece en cuanto estos se alían con los francos y lanzan una nueva andanada de ataques. Todas las fuerzas se unen par una nueva batalla, en la ciudad de Argentoratum…
La épica saga de Juliano el Apóstata, narrada por el belga Ken Broeders, alcanza nuevas cotas de épica y crudeza en una serie que es todo un referente para los cómics históricos de ambientación romana.
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ARALE
UCRONÍA STEAMPUNK EN LA RUSIA DE LOS AÑOS 30 1934.
La Primera Guerra Mundial no ha acabado aún, la revolución rusa ha fracasado y el Zar reina sin oposición sobre Rusia. Gravemente herido en un atentado y bajo los cuidados de Rasputín y los magos negros, el soberano ha caído en un profundo coma. Solo Kyril Noskov, un héroe de guerra embarcado en el más extraño de los viajes, tiene la clave para traer de vuelta al Zar. De su éxito o fracaso dependerá el desenlace de esa guerra infinita.
Tristan Roulot y Denis Rodier —cuyos lápices ya nos maravillaron en La Bomba— unen fuerzas en esta sorprendente ucronía donde la carrera contrarreloj para devolver a la vida el cuerpo inerte del soberano será también la carrera para salvar a Rusia del caos.
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ARCHIBALD
Archibald es un joven detective como ningún otro: ¡trabaja para la DIM, la Oficina de Investigación de Monstruos! Con su fiel compañero, Monk, un perro cíclope tan hablador como cobarde, resuelve casos sobrenaturales que involucran criaturas y monstruos de todo tipo. Y, entre las serpientes gigantes, los magos oscuros, los ejércitos de zombis, la guerra declarada entre hombres lobo y hombres-oso, y la horda de Goblins que acosan a los trolls, ¡tienen mucho trabajo por delante!
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ARCHIVOS ESPAECIALES VOL.03
Tras Archivos estelares (¡Caramba!, 2017) y Archivos cósmicos (¡Caramba!, 2019), Flavita Banana regresa con un nuevo volumen que recopila algunas de sus mejores viñetas, más de 200 páginas dibujadas con su trazo rotundo e inconfundible y pobladas por mujeres de pelo alborotado, hombres despistados, mucha risa y, como no podía ser de otro modo tratándose de un libro publicado en 2020, su crónica particular de las nuevas costumbres que nos ha dejado la crisis del coronavirus. Espæcial.
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ARDALÉN
Ardalén es el nombre de un viento que sopla desde el mar y que, según las creencias, se origina en las costas americanas. A través de este hilo conductor, diferentes personajes desarrollarán un argumento en el que se entrecruzan sus vidas.
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ARIADNA Y BARBAZUL
Las adaptaciones gráficas de grandes óperas realizadas por P. Craig Rusell son únicas en el sentido de que consiguen fusionar la grandiosidad de un arte como la ópera con las más accesibles convenciones de una forma de arte popular como es el cómic.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.01
¡UN DESTERNILLANTE MANGA “AUTOBIOGRÁFICO” DE LA VIDA DE ARAKAWA EN LA GRANJA FAMILIAR!
Antes de ser mangaka, Hiromu Arakawa trabajó durante varios años en la granja familiar. Con su particular visión campesina y su hilarante sentido del humor, la popular autora nos cuenta su visión de la vida del campo y de la gente de ciudad.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.02
¡UN DESTERNILLANTE MANGA “AUTOBIOGRÁFICO” DE LA VIDA DE ARAKAWA EN LA GRANJA FAMILIAR!
Hiromu Arakawa sigue contándonos las anécdotas de su juventud en la granja familiar, explicándonos a los de ciudad cómo se crían las vacas, se roturan los campos o la sabiduría popular de gente como su padre o sus vecinos.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.03
LAS DIVERTIDAS HISTORIAS DE HIROMU ARAKAWA DE CUANDO VIVÍA EN SU GRANJA
La autora de Fullmetal Alchemist y Silver Spoon creció en una granja en la zona rural de Hokkaido, donde sus vivencias y día a día forjaron su carácter. Una desternillante crónica de la familia Arakawa y de lo dura (¡y divertida!) que puede ser la vida en el campo.
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ARISTOCRACIA CAMPESINA VOL.04
¡HIROMU ARAKAWA VUELVE PARA EXPLICARNOS MÁS DE SUS DIVERTIDÍSIMAS ANÉCDOTAS SOBRE EL JAPÓN RURAL!
En este tomo conoceremos cómo son las bodas entre granjeros, cómo pasan el tiempo cuando no tienen que trabajar en el campo y a qué se debe la escasez de mantequilla en Japón, así como qué pasaría si los granjeros se dedicaran a colonizar a Marte. ¡Y entre todo esto, ese ser legendario e inmortal que parece ser su padre sufrirá una ruptura de órganos internos, una picadura de avispón y una obstrucción intestinal!
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ARMADA DE LOCURA: LEONORA CARRINGTON LA ÚLTIMA SURREALISTA
Exiliada, rebelde, feminista, iluminada, surrealista, combatiente, antifascista, bruja, alquimista, esposa, madre, víctima, apestada De recibir una educación privilegiada en Inglaterra a las sensaciones de la vanguardia parisina de los años treinta, donde se fraguaría una apasionada relación sentimental con Max Ernst, hasta su retiro fi nal en México, Leonora Carrington vivió el advenimiento de la guerra en Europa, huyó a España, fue internada en un manicomio de Santander, sufrió un episodio psicótico que partió en dos su biografía y fue víctima de una espantosa violación cuyas consecuencias resonarían para siempre en su cabeza. Mary M. Talbot y Bryan Talbot recorren esas y otras vicisitudes para arrojar luz y a la vez celebrar una de las grandes voces de la historia del arte, la de una mujer que, tanto en su vida como en su pintura y sus escritos, se mantuvo enfrentada a los dogmas de su tiempo.
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750.00
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ARMITAGE III (COLECCION COMPLETA)
Serie completa en cinco tomos. Cada tomo contiene dos episodios, salvó el último, con el último episodio y los Suplementos I y II.
En Armitage III la atmósfera es agobiante, las sensaciones sobrecogedoras, ya la sangre... ¡Eléctrica!..
Fue considerada en su momento obra de culto en países como Estados Unidos o Inglaterra.
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210.00
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ARQUETIPO
Colección: Novela GráficaTras la creación, Dios contempla afligido que la humanidad es toda violencia y corrupción, así que encomienda a Noé, el más decente entre sus súbditos, que construya un arca de ciprés y embarque en ella una pareja de cada especie, pues un diluvio universal... ¡Un momento! Esa es la historia tal y como la conocíamos, pero König tiene otra versión del asunto. ¿Y si Noé no era un anciano venerable sino un insurgente dispuesto a proponer el fin del mundo? ¿Y siEncuadernación: Cartoné. Dios se jubiló y ahora es cosa nuestra? Tras Prototipo, Ralf König prosigue en este segundo volumen con su revisión de la historia más grande jamás contada. Una mirada humorística a la especie que le dará pie a las reflexiones más incisivas y a las conclusiones más tremendas acerca de la condición humana.
Hay quien asegura que el humor alemán es un animal mitológico, pero nosotros tenemos la prueba de que existe. Y se llama Ralf König.
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800.00
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ARREBATO VOL. 01 ANIMAL’Z
UNA OBRA DE CIENCIA FICCIÓN ADELANTADA A SU TIEMPO CON LA QUE BILAL DA UNA NUEVA VUELTA DE TUERCA A SU TRAYECTORIA ARTÍSTICA.
El planeta está totalmente desorientado, devastado por catástrofes naturales que asolan el mundo. En un entorno hostil como este, los pocos seres humanos que aún viven buscan refugios, regiones del planeta con microclimas favorables para la vida. Pero el camino hasta esas zonas es largo y muy peligroso.
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ARREBATO VOL. 02 JULIA & ROEM
"Hay lugares como este en los que el cielo y la tierra se hablan. Sé, me atrevo a decirlo, en qué idioma hablan. Las nubes y el sol intercambian sus materias, mezclan sus partículas, abren y reciclan sus fragmentos de memoria. Las palabras llueven, invisibles, formando frases, juegan con los destinos... Este lugar es un microclima que se expresa en Shakespeare... Aquí, cielo y tierra hablan Shakespeare, lo sé porque estoy loco." En "Julia & Roem", Enki Bilal recrea la trágica historia de amor de Romeo y Julieta en medio de su personal y apocalíptico mundo arrasado por los excesos de una humanidad sin compromiso ecológico.
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ARREBATO VOL. 03 EL COLOR DEL AIRE
EL PRESTIGIOSO ENKI BILAL CIERRA SU DISTÓPICA “TRILOGÍA DEL ARREBATO” “Han atracado. Han desembarcado en nuestra terraza, cubiertos de una película negra de grasa fétida… Parecían perdidos, terriblemente desconectados de todo… Incluso de sí mismos...sobre todo de sí mismos...” En un nuevo ejercicio de monocromía, Bilal regresa al universo narrativo de sus dos últimas obras, Animal'z y Julia&Roem. De nuevo nos encontramos en medio del llamado “arrebato”, un trastorno geológico y
climático provocado por el propio planeta para purgar a la humanidad. Una obra que mezcla los mitos apocalípticos y la teoría de Gaia con la distopía de la mejor ciencia ficción, acercándolos a materiales actuales tan candentes como la sociedad del terror post 11-S o el Fin de la Historia con el advenimiento del neoliberalismo.
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ARRORRÓ
En cualquier lugar del mundo donde haya un niño, alli habrá una canción para acunarlo. Las nanas que aquí recogemos son una muestra de ese rico patrimonio inmaterial de la infancia, ejemplificado en las tradiciones de dos países con una valiosa identidad cultural y humana, dos países tan diferentes y tan iguales, tan distantes y tan cercanos, como son México y España. Nanas populares de uno y otro lado del Atlántico unidas por una preciosa cancio´n de cuna escrita y musicada en el exilio mexicano por Luis Rius Zunón y que podrás escuchar mientras disfrutas de la lectura de este libro.
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335.00
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ARRUGAS
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ARS MAGNA
Bruselas, 1943. Un oficial de las SS llega a la casa del profesor van Kessel buscando algo importante. Sus hombres encuentran detrás de una pintura que encarna una acacia, “símbolo del conocimiento e iniciación a los secretos” y también “del renacimiento” una enigmática sentencia. Así se desata la resolución de una serie de pistas por las entrañas de la ciudad que conducirán al tesoro custodiado por una logia masónica, tras el cual se encuentra también un grupo de luchadores de la resistencia y un grupo de académicos. La poderosa y fascinante reliquia llamada “Fénix” traída de las cruzadas ha sembrado la muerte a través de los siglos y podría cambiar también el curso de la Segunda Guerra Mundial.
Este integral recoge tres capítulos: Enigmas, Transmutaciones y V.I.T.R.I.O.L.
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1,190.00
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ART & BEAUTY MAGAZINE
El primer número de Art & Beauty Magazine apareció en 1996 y pilló desprevenidos a todos los seguidores de Robert Crumb, que en sus páginas parecía parodiar la historia del arte al tiempo que saludaba su legado. Una segunda entrega vendría a certificar lo audaz de la propuesta en 2003, y el tercer número sería completado en 2016 para ver la luz como parte de este volumen que ahora abrocha un trabajo de dos décadas.
En directo o en diferido, del natural o a través de fotografías, Robert Crumb captura en estas páginas el aspecto que más le preocupa de la realidad. Art & Beauty es un compendio de excelencia estética donde el mejor dibujante de nuestra era dinamita los cánones establecidos en cuanto a belleza femenina.
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ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.01
Año 500 d.C. El reino de Bretaña está rodeado por pueblos enemigos. En esta tierra desolada por la guerra, nace un extraño niño al que llaman Myrrdin, capazde hablar desde el día de su nacimiento y con unas habilidades de adivinación asombrosas. Cuando crece Myrrdin se pone al servicio de los reyes de Bretaña para defenderlas de los ataques enemigos y del joven Arturo, que empuña la espada Kalewulch, símbolo de su fuerza y su poder. La serie Arturo de Chauvel y Lereculey propone una mirada realista y épica a las leyendas del Rey Arturo, basando su narración en las leyendas celtas relacionadas con el ciclo artúrico y dando nueva luz a episodios tan conocidos como la infancia del mago Merlín o el descubrimiento de la espada Excálibur
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1,400.00
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ARTURO: UNA EPOPEYA CELTA VOL.02
Año 500 d.C. El reino de Bretaña empieza un periodo de paz gracias a los esfuerzos de Arturo y sus guerreros, que pronto descubrirán que una amenaza va a ensombrecer sus destinos: Kulhwuch, el primo de Arturo, se enamora de la hija de un gigante; Drystan bebe los vientos por la joven doncella que debe casarse con su tío March; y Gereint debe demostrar que sigue siendo tan valiente que antes de casarse con su amada Enid. Chauvel y Lereculey siguen recreando en Arturo las leyendas celtas que dieron origen a la saga más famosa de la literatura medieval, con historias que mezclan el realismo de los combates con la fantasía del folklore del norte.
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