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ATHOS EN AMÉRICA
Jason retoma el formato de Low Moon para ofrecernos seis historias plagadas de guiños y referencias cinematográficas. Athos en América, la historia que da título al libro, es una especie de precuela de El último mosquetero, en la que el inmortal espadachín, acodado en la barra de un bar en el Nueva York de los años 20, cuen ta cómo fue a Hollywood y se interpretó a sí mismo en una versión cinematográfica de Los tres mosqueteros.
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660.00
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ATLAS DE LOS GRANDES VIAJEROS Y EXPLORADORES
Hasta hace unos pocos siglos, para descubrir cómo era el mundo en el que vivíamos, teníamos que ponernos en marcha. Montar un burro o un camello, navegar o caminar… Dejábamos nuestras casas y nos encaminábamos hacia lo desconocido, y volvíamos con extraordinarios descubrimientos sobre otros lugares.
Estos viajes contribuyeron de manera importante a nuestro conocimiento del planeta y al conocimiento mutuo. Aquellos viajeros —de distintas épocas y lugares— son los personajes principales de este libro, repleto de mapas y muchas, muchas aventuras.
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610.00
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ATOM AGENCY: LAS JOYAS DE LA BEGUM VOL.01
Sinopsis de ATOM AGENCY 1 LAS JOYAS DE LA BEGUM
Atom Vercorian, detective privado, decide ayudar a su padre, el jefe de policía, dirigiendo la investigación sobre la desaparición de las joyas de Begum Aga Khan. En agosto de 1949, la pareja más rica del mundo fue víctima de un robo tan rápido como espectacular, con un valor de más de 200 millones de francos. Esta historia verdadera inspiró a Hergé a acuñar la famosa exclamación de su personaje de Tintín, Bianca Castafiore "¡Cielos! ¡Mis joyas!" Entre la elegancia vintage y el modernismo gráfico, esta historia de aventuras, maravillosamente retro autocontenida, juega con los códigos del género negro y coquetea con los grandes clásicos.
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720.00
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ATOM AGENCY: PEQUEÑA ESCARABAJO VOL.02
Sinopsis de ATOM AGENCY 2: PEQUEÑA ESCARABAJO
Nadie ha visto a la heroica enfermera Annette (Pequeña Escarabajo) desde que terminó la guerra. Es una heroína de la Rochambelle, unidad integrada en la segunda División Acorazada del General Leclerc. Cinco años después, el cuartel general de la policía de París está en el punto de ebullición, ya que el comisario Vercorian le pisa los talones al enemigo número uno de la sociedad, René La Canne. Cuando un viejo compañero de guerra de la segunda División le pide ayuda para encontrar a Annette, Vercorian le pasa el asunto a su hijo, Atom, alabando sus méritos. Los detectives de la Agencia Atom, que se están cansando de los casos de infidelidad, se lanzan de mala gana al caso de la veterana de guerra desaparecida.
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720.00
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ATOM VOL.03
Six, Tenma y los demás han llegado a una isla solitaria en medio del océano Pacífico con la intención de averiguar la verdadera identidad de la doctora Roro, la dueña de Mars. No se lo piensan dos veces a la hora de entrar en las instalaciones científicas convertidas en una fortaleza militar, pero entonces...
¡He aquí el trepidante tercer tomo de la historia previa al nacimiento de Atom (Astroboy)!
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109.00
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ATOM VOL.12
Myû, el robot desarrollado por el labo-1 sin Moriya, ahora bajo el liderazgo de Haido, se impone en el primer torneo de robolucha en el que participa. Por su lado, Tenma y los demás siguen trabajando impertérritos en el A108, pero las circunstancias provocan un enfrentamiento entre Six y Myû
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119.00
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MXN
ATOM VOL.13
El joven trío de investigadores del Laboratorio Siete está por completar la versión definitiva del sistema Bewusstsein, Omega, y el A-108. Al mismo tiempo, los robots están naciendo uno tras otro para crear una nueva generación. El siglo de los robots está por comenzar. El tomo 13 de la historia anterior al nacimiento de "Astroboy", ¡llega a traición!
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129.00
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AULA DEMONÍACA
Un alumno nuevo llamado Yuuma ha llegado al instituto. Compañeros y profesores se percatan de que Yuuma tiene la extraña costumbre de disculparse vehementemente por todo, incluso cuando no hay motivo para pedir perdón. Keiko, una chica de su clase, traba amistad con él y descubre que Yuuma tuvo que hacerse cargo de su hermana pequeña, Chizumi, tras la muerte de sus severos padres. La niña, como la propia Keiko tiene la desgracia de comprobar, no es precisamente un angelito. Y, sin embargo, ¿será cierto lo que dice sobre las prácticas satánicas de Yuuma? ¿Le ha contado el chico toda la verdad sobre la muerte de sus padres? Y, sobre todo, esa manía de disculparse, ¿se debe a la estricta educación recibida por Yuuma o esconde… algo más?
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370.00
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AURORE
Los dioses antiguos han abandonado al pueblo de Aurore . Una extraña fuerza la ha arrastrado al mundo de los espíritus. Solo haciendo una canción podrá regresar con los suyos y devolver el equilibrio a su tierra.Pero Aurore no sabe hacer canciones.
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600.00
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AVENTURAS DE UN OFICINISTA JAPONÉS
Un anodino oficinista japonés sale del trabajo, sin sospechar que se le viene encima la más loca y disparatada odisea para volver a casa: yakuzas, yokais, sushis gigantes apisonadores, familias caníbales, camioneras enamoradizas, yetis, esqueletos y brujas. El personaje es vapuleado por las circunstancias y vive, o más bien padece, una sucesión de peripecias cómicas sobre las que no tiene ningún control. José Domingo explica que, de cierta forma, “es una metáfora del día a día, lo que te rodea te acaba superando y, al final, de lo que te das cuenta, como el oficinista, es de que lo mejor que puedes hacer es dejarte llevar”.
Inspirado en los videojuegos antiguos y la cultura pop, vibrante de color, detalles y personajes, el cómic de José Domingo recibió el premio a la mejor obra nacional en el Salón del Cómic de Barcelona de 2012, y fue nominado a los prestigiosos premios Eisner en 2014, en la categoría de mejor cómic Internacionales. Además, esta nueva edición de Aventuras de un oficinista japonés cuenta con una útil guía de lectura a cargo del crítico Gerardo Vilches, para no perderse ni un detalle del retorno a casa más rocambolesco.
“Formato gigante, tapa dura, color, despliegue gráfico deslumbrante y ausencia total de texto. O sea: un puñado de dinamita para hacer saltar por los aires los prejuicios sobre la novela gráfica”.
- Santiago García
128 páginas. Color
Cartoné, (pasta dura). 24.0 x 33.0 cm
ISBN: 978-84-16880-12-6
Año de publicación: 2017
1ª edición
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735.00
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AVENTURAS EN LA CALLE ESTACIÓN
La vida no es fácil. Y menos aún cuando vives en la Calle Estación y no tienes ni un céntimo. ¿Y si además quisieras llevarte a la cama a la chica más guapa que jamás has conocido? Descubre cómo es la vida callejera de este grupo de chicos que se pasan el día soñando despiertos. Willem Vleeschouwer, autor holandés (Amsterdam), da rienda suelta a una creatividad desbordante a través de un estilo gráfico potente, colorido y totalmente inmerso en la línea clara más radical.
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140.00
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AVENTURAS ENMASCARADAS:HAY UN HÉROE EN CIUDAD TARDÍA VOL.22
La historia narra las aventuras de dos luchadores enmascarados que han iniciado una cruzada fuera de los encordados para combatir el crimen en Ciudad Tardía: Galápago, nacido en el seno de una familia acomodada, y Sepulcro, criado en un orfanato; se trata de personajes provenientes de estratos sociales distintos, pero unidos por un mismo fin.
La ciudad se encuentra en medio de una guerra entre los hermanos Rial, quienes luchan por el dominio del crimen organizado en la entidad. A su vez, el alcalde Tonson ha llegado a su puesto gracias a la corrupción que impera (está coludido con los mafiosos), por lo que una de sus primeras acciones es nombrar director del orfanato donde creció Sepulcro a Renato Balderas, que convierte la casa hogar en un campo de entrenamiento para futuros criminales. Esto desencadena una serie de actos delictivos, entre los cuales se encuentra el asesinato de los padres de Galápago.
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30.00
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AVERY S BLUES
Avery quiere ser un bluesman, pero no uno cualquiera, quiere ser el mejor bluesman de todos los tiempos.
Aunque Avery fuma, bebe y se mete en peleas, lo que hace no es bastante para que su alma sea valiosa para que el Diablo le conceda lo que desea. Sin embargo, acepta hacer realidad su sueño si le lleva un alma pura.En este camino hacia su destino, se encuentra con Johnny, que decide abandonar a sus ausentes padres alcohólicos y unirse a Avery en la búsqueda de un futuro mejor.
Una historia emotiva que deja entrever la complejidad del ser humano y nos muestra hasta dónde somos capaces de llegar para conseguir nuestros sueños.Una historia que reúne todos los ingredientes para hacer de Averys blues uno de los mejores cómics del momento. Angux mezcla sabiamente las emociones y los giros inesperados que cobran una mayor fuerza y efecto gracias al delicado y excepcional dibujo de Núria Tamarit.
¡Un cómic donde nada es blanco o negro y el abanico de tonos grises es inmenso!
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340.00
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AVÁNDARO LA HISTORIA JAMÁS CONTADA
Una nación pequeñita, que duró sólo dos días. Edificada en medio del bosque, con ramas y plásticos como casas y envuelta en música. El reino más pequeño y efímero del mundo. Y fue nuestro, total y absolutamente nuestro.
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250.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.01
La obra de la escritora Marguerite Abouet y del ilustrador francés Clément Oubrerie se hizo en el año 2006 con el primer premio del Festival de Cómic de Angulema, (el evento de cómics más importante de Europa), y desde entonces se ha convertido en uno de los raros ejemplos del 9º arte que ha alcanzado una enorme popularidad dentro de la población lectora del África francófona.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.02
Aya es una joven de 19 años, protagonista de la historia, que vive en Yopougon, barrio periurbano de Abiyán, capital de Costa de Marfil, a finales de la década de los 70. Habían pasado casi 20 años de la independencia de este país de Francia, y el gobierno del presidente Félix Houphouët-Boigny se encontraba en plena fase de expansión, conocida popularmente como “el milagro marfileño”
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.03
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.04
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.05
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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AYA DE YOPOUGON VOL.06
Aya, la “empollona”, es responsable, feminista y luchadora. Su meta es convertirse en médico, muy a maquis (bar-discoteca de barrio) de Abiyán.
pesar de la voluntad de su propio padre, para quien la mujer no debe distanciarse demasiado de los morteros y de los pañales. Para Bintou los estudios carecen de importancia, el procedimiento de promoción social más veloz es la caza del nuevo rico africano. Las disparatadas relaciones entre estas jóvenes con sus familias y su entorno marcan el transcurso de una narración simple y divertida, amenizada más si cabe por las ilustraciones coloristas de Clément Oubrerie.
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580.00
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MXN
AYANASHI PACK
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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1,200.00
1200.0
MXN
AYANASHI VOL.01
¡EL NUEVO MANGA DE ÉXITO DE LA SHONEN MAGAZINE!
Ayanashi nos presenta un mundo en el que el exterior ha sido invadido por unos grotescos y violentos seres a los que todos llaman “ogros”, lo que ha obligado a la humanidad a refugiarse bajo tierra. En el subsuelo la gente de a pie, alejada del peligro, vive en comunidades sin ser consciente de que esa “frágil” paz únicamente se sostiene gracias al trabajo de un grupo de personas conocidas como Ayanashi. La gente del subsuelo denomina “Ayanashi” a todas aquellas personas lo suficientemente “trastornadas” como para atreverse a vivir en la superficie….
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300.00
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AYANASHI VOL.02
HOLO ES EL ÚNICO CAPAZ DE SOMETER A LOS OGROS QUE DIEZMAN A LA HUMANIDAD...
Durante su viaje, Holo salva a una chica y a su padre, y juntos se adentran en una nueva comunidad. Un día, un gran número de ogros la ataca. Holo, que lucha solo con una pequeña espada, ve cómo, poco a poco, la comunidad va siendo destruida…
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300.00
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AYANASHI VOL.03
HOLO CONTINÚA DANDO CAZA AL ASESINO DE SU HERMANO PEQUEÑO...
Holo, el ayanashi capaz de someter a los ogros, viaja en busca de venganza. Durante su viaje, aparece una misteriosa chica del pasado de Holo, que le dice: “Eh, Holo, ¿recuerdas la promesa que hicimos?”. ¿En qué consistirá esa promesa que hicieron los dos en el pasado...?
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300.00
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AYANASHI VOL.04
¿PODRÁ HOLO SACIAR SU SED DE VENGANZA EN ESTE TOMO FINAL DE AYANASHI?
Mientras Holo continúa buscando al asesino de su hermano pequeño, el hombre de un solo ojo, tiene un encuentro fortuito con un grupo de asesinos conocido como Morphs, quienes parecen estar en contacto con su archienemigo. Y es a partir de entonces cuando la historia comienza a desarrollarse… ¡¿Cuál es la realidad a la que han llegado finalmente tras descifrar todos los documentos de su pasado?! Aquí concluye el viaje que comenzó cuando juró venganza.
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300.00
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AZPIRI Y EL CINE
Con una carrera profesional de más de 40 años a sus espaldas, Alfonso Azpiri ha trabajado en todos los sectores del Noveno Arte, desde la ilustración y el cómic hasta la publicidad pasando por el mundo del celuloide. Una selección exclusiva de sus mejores trabajos para el mundo del cine donde encontrarás carteles para festivales y películas, bocetos de personajes, storyboards... Víctor Matellano (director de cine y teatro), Julio Peces (director de la Semana Internacionales de Cine Fantástico de la Costa del Sol), Miguel Ángel Vivas (director de cine) y el propio Alfonso Azpiri riegan este esplendido bestiario con sus excelentes prólogos.Porque eso es, exactamente, lo que es Azpiri y el Cine, una magnífica recopilación de monstruos y más monstruos creados por los incansables e increíbles pinceles del gran Alfonso Azpiri.
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550.00
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AZTLAN / INGLÉS VOL.01
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 1: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
$
350.00
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AZTLAN VOL.02 INGLÉS
Aztlan, a Mesoamerican fantasy, based on the Legend of the Five Suns, tells the story of a race to prevent or provoke the collapse of the fourth Sun. Chapter 2: When a careless prince trying to avoid the responsibilities of becoming the future king inadvertently breaks a peaceful alliance, he accidentally sets off a series of events that will ultimately lead to the decline of the sun.
Aztlan is a Mesoamerican Fantasy/Epic adventure that is based on the legend of the five suns. in essence the legend explains that our world has passed through four eras of creation and destruction, one per sun and that all of us live under the fifth sun.
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350.00
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AÑOSS DE GATO
AÑOSS DE GATO: EDICIÓN DÉCIMO ANIVERSARIO
Son 5 historias autoconclusivas, ambientadas en la segunda guerra mundial, donde a través de la mirada de la infancia, adolescencia y juventud del señor K, conoceremos momentos importantes de la historia.
90 páginas B/N
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150.00
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BACO VOL.03
Eddie Campbell sigue jugando con los antiguos mitos griegos, que enfrenta a nuestra sociedad contemporánea en este tercer tomo de la serie
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Esta vez, llega junto con Joe Teseo y el Niño Ojos a Sicilia, tierra que cambió radicalmente desde los tiempos de Hefesto, y acaban en medio de una guerra mafiosa. El viejo Baco sentencia: “Cómo cambian los tiempos... La gente rezaba a los dioses para obtener nuestro patrocinio... Ahora nos llevan de paseo a punta de pistola”.
El Niño Ojos, por su parte, protagoniza un tremendo combate contra el dios Hermes, cuyo desenlace tendrá consecuencias en el destino. Sin embargo, alguien está jugando con el ojo forjado antiguamente por Hefesto, el dios herrero, y se están descosiendo los patrones del destino, con el riesgo de desbaratar por completo el orden del universo.
En este tercer volumen de la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este volumen recoge Earth, Water, Air and Fire y Hermes versus the Eyeball kid, publicados originalmente primero en formato comic-book y recopilados posteriormente por Eddie Campbell Comics, la editorial que montó el propio autor, en 1998 y 2002, respectivamente.
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600.00
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MXN
BACO VOL.04
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. En este cuarto y penúltimo volumen de la serie, Baco se encuentra en el bar de Héctor, donde un grupo de bebedores empedernidos empieza a desgranar historias para no dormir al estilo de las de Sherezade, para mantener a Baco despierto y así retrasar el cierre del bar.
En estas historias, verdaderas odas a la bebida, donde conviven gags con reflexiones sobre la vida, Eddie Campbell cuenta con la colaboración de valiosas firmas, como las de Dylan Horrocks, Pete Mullins o Wes Kublick. Mientras tanto, el Niño Ojos debe enfrentarse a una corporación que se dedica al tráfico de caras y almas, y tendrá que criogenizar el cuerpo de Joe Teseo, quien se está aventurando más allá de los patrones del destino para buscar el alma de su amada...
En esta serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y que se edita en castellano por vez primera de forma completa en cinco volúmenes, Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Baco 4 recoge The 1,001 Nights of Bacchus y The Eyeball Kid in the Picture of Doreen Grey, publicados originalmente entre 1990 y 2000 en formato comic-book y en los años 2000 y 2002 en tomos.
“Nadie combina veracidad emocional, inteligencia literaria y audacia formal con tanta habilidad y elegancia como Eddie Campbell”. Booklist
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600.00
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BACO VOL.05
Baco, dios del vino y de la juerga, hijo ilegítimo de Zeus, sigue vivo. Se pasea por el mundo de los humanos con sus 4000 años a cuestas, recordando viejos tiempos y reencontrándose con viejos enemigos. Con este quinto volumen concluye la serie de Baco, publicada originalmente entre 1986 y 1999, y editada en castellano por vez primera de forma completa, donde Eddie Campbell se apropia de los mitos griegos y sus dioses para convertirlos en protagonistas de una trama llena de intriga y suspense. Este tomo final recopila el tomo 9 (King Bacchus) y el tomo 10 (Banged Up), publicados originalmente entre 1995 y 1997 en formato comic-book y en los años 1996 y 2001 en tomos.
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600.00
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BAD GIRLS
SEIS MILLONES DE DÓLARES Y DOCE HORAS PARA HUIR DE CUBA. La chica de un gánster, una cantante de jazz y una reina del mambo. Tres mujeres que puedes encontrar en El Edén, un popular casino de La Habana. Tres mujeres con razones diferentes para huir de Cuba. Durante las celebraciones de la Nochevieja de 1958, cuando el dictador de Cuba Fulgencio Batista huye del país dejándolo en manos de Fidel Castro, el destino hace que seis maletas llenas de dinero de la mafia estén al alcance de estas tres mujeres. Pero que consigan hacerse con ellas no garantiza que puedan salir con vida de la isla… Alex de Campi y Victor Santos presentan un trepidante thriller que nos hará viajar a la última calurosa noche caribeña.
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1,050.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.01
Cuando las estrellas comenzaron a caer sobre el planeta, la humanidad quedó diezmada y los supervivientes huyeron bajo tierra. No fue hasta que apareció Dracaena, un tenmaku, capaz de repeler las estrellas extendiendo un manto protector en el cielo, que el hombre pudo regresar a la superficie.
Lord Dracaena es el protector de la ciudad amurallada de Drenchest desde hace 400 años. Ha visto nacer, vivir y morir a innumerables personas en todo ese tiempo, por lo que se siente solo y fantasea con encontrar a otro tenmaku…
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460.00
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.02
El mismo día de la ceremonia de inauguración de la recién creada Compañía de Exploración, cuyo objetivo es inspeccionar extramuros y encontrar el país de los tenmaku, las temibles Liebres Blancas atacan por sorpresa la ciudad de Drenchest. Ante semejante poder, ni siquiera el Batallón de Defensa del Tenmaku puede hacerles frente. Además, bajo Dracaena se van extendiendo las malvadas garras del enemigo...
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BAJO EL PARAGUAS DE LAS ESTELLAS VOL.03
Con el objetivo de descubrir el país de los tenmaku, la Compañía de Exploración sale a investigar extramuros. Cuando, ya fuera de la ciudad amurallada, ante sus ojos aparecen flotando en el río cadáveres de Liebres Blancas, la Compañía de Exploración se da cuenta de que los aguarda una nueva amenaza. Para poder enfrentarse a este peligroso enemigo, el capitán Yoran le hace una propuesta a Rita, la Liebre Blanca que llevan consigo como prisionera. Sin embargo...
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460.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.01
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
$
720.00
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.02
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.03
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.04
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.05
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.06
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.07
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.08
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.09
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKI THE GRAPPLER EDICIÓN KANZENBAN VOL.10
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma “el ogro”, para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento.
Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor.
Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
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BAKUMAN VOL.09
LOS AUTORES DE DEATH NOTE SIGUEN DESVELÁNDONOS LOS ENTRESIJOS DEL MUNDO DEL MANGA.
Todos saben que publicar en la Shonen Jump es muy difícil, pero mantenerse… ¡ese es el verdadero reto! Saiko y Shujin siguen las directrices de Miura, su nuevo editor, pese a que lo suyo no es el manga de humor. Pero Saiko está cada vez más tenso porque cree que no siguen el camino correcto…
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BAKUMAN VOL.10
PUBLICAR EN LA SHONEN JUMP SOLO ERA EL PRINCIPIO DE SU SUEÑO... ¡EL METAMANGA QUE ESTÁ ARRASANDO!
Saiko y Shujin han tomado la que, seguramente, es la decisión más arriesgada de sus vidas: acabar Tanto, su manga en curso, para crear una obra capaz de desbancar a los grandes éxitos de Niizuma, Crow y +Natural. Pero... ¿lo conseguirán, tras haberse puesto en contra a toda la redacción de la Jump?
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BAKUMAN VOL.11
LOS ASHIROGI MUTO LO DAN TODO EN SU NUEVA SERIE EN LA SHONEN JUMP.
Tras el fin de Tanto, los Ashirogi deciden poner toda la carne en el asador para cumplir su sueño con su nuevo trabajo. Con Hattori de nuevo como su editor, este tándem de dibujante y guionista deciden plantarle cara a Niizuma, el rey de la Jump. ¡Enfrentamientos de infarto en este volumen!
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BAKUMAN VOL.13
¡LOS ASHIROGI MUTO TIENEN PROBLEMAS! ¿SE DISUELVE EL EQUIPO?
Los Ashirogi han conseguido serie nueva y el comienzo de PCP no podría ser más prometedor. Pero mientras el resto de los Fukuda pone toda la carne en el asador, Shujin echa una mano a Shiratori, uno de sus ayudantes... y acaba guionizando otro manga. Saiko no las tiene todas consigo, ¿es que Shujin quiere disolver el tándem?
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BAKUMAN VOL.14
¡APARECE TOORU NANAMINE, UN RIVAL MUY A TENER EN CUENTA!
Los Ashirogi descubren a un nuevo talento en uno de sus antiguos admiradores, Tooru Nanamine. Este
joven mangaka, ha creado una obra perturbadora, diferente y que brilla con luz propia. Pero pronto descubren que en su caso, no es oro todo lo que reluce…
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BALADAS TRISTES PARA EL FIN DEL MUNDO
Esas baladas son el ritmo que necesitamos, para guardar los antifaces y expresar tristezas y alegrías, con o sin arrepentimientos. Eso es lo que ha conseguido Luis Alberto, poemas cortos, directos y bellos; los cuales están representados con gráficos igualmente de hermosos.
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