L i b r e r í a

VIVA LA ANARQUÍA VOL.02
Bruno Loth se centra en los acontecimientos que marcaron la vida de los dos anarquistas Buenaventura Durruti y Nestor Majnó. En 1927, Durutti es encarcelado en Francia. Al ser liberado, tendrá 10 días para abandonar el país. El 15 de julio, ambos tienen un encuentro en Vincennes. Uno es ucraniano, el otro español. Uno había liderado la revolución libertaria ucraniana en 1917; el otro luchará toda su vida contra las injusticias de los gobernantes y los patronos.

Este segundo volumen trata de las operaciones de Majnó y Durruti destinadas a poner en práctica sus ideales. Majnó relata sus luchas frente a un ejército insurreccional para establecer una zona revolucionaria libertaria, para luego defenderla de los imperialistas y los bolcheviques. Durruti detalla las acciones que ha emprendido con la esperanza de debilitar al poder y la patronal, tanto en España como en Centroamérica. Una secuela y un final tan apasionante como instructivo.
1,000.00 1000.0 MXN
VIÑETAS DE VIDA
Un total de 10 creadores –Sonia Pulido, Isabel Cebrián y Álvaro Ortiz, Cristina Durán y Miguel A. Giner Bou, Miguel Gallardo, Antonia Santolaya y Enrique Flores, Paco Roca y David Rubín– se embarcaron de la mano de Oxfam Intermón y la campaña “Sí Me Importa” en un viaje con rumbo a Latinoamérica, África y Asia. Este grupo creativo hizo las maletas para conocer de cerca las historias de vida de personas que, con el apoyo de la cooperación española, luchan por cambiar sus vidas y las de sus comunidades.

Historias que fueron llenando sus cuadernos de viaje con rostros, nombres y relatos tan reales como emocionantes. Todos estos apuntes sirvieron para dar forma a cada uno de los cómics que contiene este libro. Un recorrido en viñetas por esa otra parte del mundo –Colombia, Marruecos, Nicaragua, República Dominicana, Filipinas, Mauritania y Burundi– que confirma que la cooperación al desarrollo funciona, cambia y salva vidas.

Además de las historias de cómic, este libro contiene parte de las emociones y de las informaciones que los autores y autoras recogieron en sus respectivos destinos en forma de páginas de sus cuadernos de viaje y fotos de su aventura como reporteros gráficos, y completa un documento muy válido en defensa de una cooperación que se hace año a año más complicada al constatarse que desde el comienzo de la crisis económica, los presupuestos de ayuda oficial al desarrollo se han reducido casi un 70%.

Paco Roca, David Rubín, Sonia Pulido, Miguel Àngel Giner Bou, Cristina Durán Costell
440.00 440.0 MXN
VOLARÉ
Volaré: Los Burritos Pueden Volar
A veces os Burritos Passeros soñamos con volar, con cantar en el cielo azul
¡Añoramos la libertad¡
80.00 80.0 MXN
VOLVER A PARÍS 2. LA NOCHE DE LAS CONSTELACIONES
En busca de sus orígenes, Karin es conducida por el intrigante Mathias Binger al París del año 2156, de la estación París Norte al cementerio de Père-Lachaise, a través del Museo de Artes y Oficios, Les Halles y Notre-Dame. Pero la ciudad-museo reserva sorpresas a la joven… El guionista francés Benoît Peeters y el dibujante belga François Schuiten, que ya asombraron al mundo del cómic en los ochenta con su prodigiosa serie Las ciudades oscuras, regresan al terreno de la geografía imaginaria para traernos un París fabulado, vuelto a diseñar a través del recuerdo; ciudad de la luz a la que un viajero llega en extrañas circunstancias para resolver un enigma del pasado.
830.00 830.0 MXN
WALLMAN VOL. 02
El llamado “Grupo Toronto” se dedica a embolsarse fraudulentamente los fondos de ayuda para la reconstrucción del pueblo de Kumai, en Fukushima, gravemente afectado por el terremoto y el subsiguiente tsunami, y a vender allí drogas. Jirô y sus compañeros, decididos a destruir tan abominable organización, ¡viajan desde Fukushima a Canadá para dar caza a su jefe! ¡¿Qué es lo que les depara esta misión...?!
300.00 300.0 MXN
WALLMAN VOL. 03
El llamado “Grupo Toronto” se dedica a embolsarse fraudulentamente los fondos de ayuda para la reconstrucción del pueblo de Kumai, en Fukushima, gravemente afectado por el terremoto y el subsiguiente tsunami, y a vender allí drogas. Jirô y sus compañeros, decididos a destruir tan abominable organización, ¡viajan desde Fukushima a Canadá para dar caza a su jefe! ¡¿Qué es lo que les depara esta misión...?!
300.00 300.0 MXN
WEST LEGENDS vol.01: WYATT EARP´S LAST HUNT
Detrás de cada mito del Oeste hay un hombre… ¡Hay una historia! Años después del tiroteo en OK Corral y la sangrienta venganza que lo hizo famoso, Wyatt Earp viaja a San Francisco decidido a hacer fortuna al lado de Lucky Cullen, un antiguo amigo cazarrecompensas que se ha enriquecido.
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.02: BILLY THE KID
En cuestión de meses, la calle principal de Lincoln se ha convertido en la más peligrosa de toda américa, Un conflicto por el monopolio del comercio enfrenta a dos facciones rivales: Murphy & Dolan contra Tunstall, asociado a McSween.
550.00 550.0 MXN
WEST LEGENDS vol.05: WILD BILL HICKOK
El tren en el que viaja Wild Bill Hickok descarrila poco después de dejar la estación. Aislados, los supervivientes ignoran que la mayor amenaza a la que se enfrentan no son ni el frío, ni los lobos ni los indios, sino la caballería de los Estados Unidos, dispuestos a matar a todo aquel que se cruce en su camino para recuperar lo que Hickok les ha robado
550.00 550.0 MXN
WHALIGOË
1815. En Whaligoë, una pequeña aldea en el corazón de Escocia, dos adolescentes se saltan todas las prohibiciones y se dan un beso a escondidas en el campo de los Craighorns, con lo que realizan un viejo ri- tual gaélico que los une para toda la eter- nidad. Doce años después, Sir Douglas Dogson, un escritor en plena decadencia, y su amante, Speranza, deben detenerse en Whaligoë a causa de una avería en su calesa. Aquella misma noche, Sir Douglas descubre un espectro que ronda por el ce- menterio de la aldea, una aparición que le devuelve las ganas de vivir y descubrir cuál es el secreto que se esconde en Whaligoë.

Yann rinde homenaje a la literatura inglesa decimonónica con esta obra que bebe di- rectamente de la concepción romántica del mundo de las hermanas Brontë, y teje un misterio al estilo DE Wilkie Collins, que Vir- ginie Augustin (Alim el curtidor) ilustra de forma soberbia.
550.00 550.0 MXN
WIKA
Contiene la traducción de los libros originales Wika 1. Wika et la fureur d'Obéron, 2. Wika et les Fées noires y 3. Wika et la Gloire de Pan publicados por Glénat entre 2014 y 2019 para el mercado francobelga. Volumen único. Wika es una reconfiguración de los temas clásicos de los cuentos de hadas con una ambientación steampunk, una explosión de color y detalles, un deleite para todos los sentidos gracias a la narrativa barroca de Olivier Ledroit y al sentido de la maravilla de Thomas Day.
1,700.00 1700.0 MXN
WILD ADAPTER VOL. 2
Makoto Kubota deambulaba por la vida sin tomarse las cosas demasiado en serio y sin pensar demasiado en sí mismo.
Su cargo de líder de la división juvenil del grupo Izumo lo tenía entretenido con guerras entre yakuzas, el mahjong y asesinatos varios... hasta el día en que se topó con una droga llamada Wild Adapter, con efectos secundarios de lo más extraños, entre ellos la muerte. Kubota cambia en ese momento para siempre y se alía con un marginado llamado Minoru Tokito. Ambos forman una pareja de lo más peculiar que se adentra cada vez más en el misterio de Wild Adapter...
Un manga que bebe de la tradición del cine negro, repleto de acción desbocada, asesinos salvajes y misteriosos vagabundos amnésicos.
200.00 200.0 MXN
WILDS BILL HICKOK
UNA NUEVA COLECCIÓN QUE NOS MUESTRA EL SALVAJE OESTE COMO NUNCA LO HABÍAMOS VISTO La verdadera historia del far west es una colección para descubrir la historia real de los grandes personajes que forjaron la leyenda del salvaje oeste. Cada álbum narra la la biografía de un personaje legendario y se acompaña de un dosier histórico a cargo de Farid Ameur, Doctor en Historia por la Sorbona. Lo llamaban Wild Bill. En realidad, se llamaba James Butler Hickok, un dandi de estilo llama-tivo considerado el mejor tirador del Oeste, y que despertaba tanto admiración como mieEdo. Sin proyectos ni dinero, su habilidad
850.00 850.0 MXN
WILDWEST. CALAMITY JANE/ WILD BILL V. 01
EL ENCUENTRO DE DOS LEYENDAS DEL SALVAJE OESTE Martha Jane Cannary trabaja como criada en un prostíbulo de Omaha. Aunque arregla habitaciones, se mantiene al margen del funcionamiento del burdel. Sin embargo, su vida dará un vuelco cuando, a causa de una violación, se vea obligada a ejercer de prostituta. Por fortuna, tropezará con Wild Bill Hickok, autentica leyenda del Oeste, que le ofrecerá una vía de escape hacia una vida azarosa, pero libre. Por ese camino, Martha Cannary dejará de existir y habrá nacido Calamity Jane.

El guionista Thierry Gloris y el dibujante Jacques Lamontagne unen sus talentos.
1,200.00 1200.0 MXN
WILL EISNER: MAESTRO DE LA NOVELA GRÁFICA
LA HISTORIA ILUSTRADA DE UNO DE LOS MÁS GRANDES AUTORES DE CÓMIC DE LA HISTORIA

Will Eisner está considerado mundialmente como el maestro de la narración en cómic, conocido sobre todo por The Spirit, su serie publicada en periódicos, y por Contrato con Dios, la primera novela gráfica americana de relevancia. Su publicación en 1978 sirvió para iniciar una nueva corriente de cómics con historias personales y temáticas adultas como la moralidad, la religión o la sexualidad, cambiando para siempre la concepción que autores y artistas tenían del cómic como medio narrativo. Eisner continuaría su carrera escribiendo y dibujando más de veinte novelas gráficas, en todas ellas buscando ampliar los límites del medio. En Will Eisner: Maestro de la novela gráfica, el reconocido historiador y antiguo presidente de DC Comics Paul Levitz honra a Eisner por medio de un recorrido a través de su evolución como artista, incluyendo arte inédito o poco conocido de los archivos de la familia Eisner, muestras de sus trabajos más conocidos y un análisis de su impacto en el creciente mundo de la novela gráfica.

Los textos incluyen entrevistas a autores como Jules Feiffer, Neil Gaiman, Denis Kitchen, Scott McCloud, Jeff Smith y Art Spiegelman. Todos ellos, artistas que conocieron personalmente a Eisner y fueron influenciados por su trabajo dando lugar a obras para una nueva generación de lectores.
1,870.00 1870.0 MXN
WILLIAM ADAMS, SAMURÁI. INTEGRAL
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 112 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los libros originales William Adams, Samouraï 1. Aux confins du monde y 2. Kurofune publicados por Casterman en 2017 para el mercado francobelga. Volumen único.En el siglo XVI.
1,050.00 1050.0 MXN
WILUSIYA: LAS ÚLTIMAS HORAS DE TROYA
1270 a. C.
El rey de los hititas, Hattusili III, extiende el terror por su capital, Hattusa. Entretanto, en la playa de Troya, Agamenón sigue buscando una estratagema para penetrar los muros de la mítica ciudad tras diez años de guerra. El rey Príamo, dispuesto a defender Troya a toda costa, pide desesperadamente ayuda a su aliado Hattusili. ¿Responderá este a su llamada de socorro? ¿O dejará que griegos y troyanos se maten entre sí? Su decisión podría alterar el curso de la historia…
El espectacular dibujo de Benjamin Blasco-Martinez (CATAMOUNT) se alia con los textos de Mikael Coadou para ofrecernos un nuevo punto de vista sobre el asedio más famoso de la historia y de la literatura: la caída de la ciudad de Troya.
890.00 890.0 MXN
WITCH WATCH VOL.01
¡¡En honor a un antiguo juramento, Morihito Otogi, un estudiante de instituto que posee el poder de los demonios, empieza a convivir con Nico, que, además de bruja, también es su amiga de la infancia!! Ella, que ha vuelto de su entrenamiento, está emocionadísima por la idea de reencontrarse con Morihito, ¡pero él tiene la misión de convertirse en su familiar para protegerla de una desgracia que le ha sido profetizada!

Los curiosos hechizos de esta bruja tan patosilla van a traer algún que otro problema... ¡Da comienzo esta fantástica comedia mágica!
¡Un nuevo enemigo, un secuestro y más disparatadas aventuras a las que deberá hacer frente nuestra brujita particular!
420.00 420.0 MXN
WITCH WATCH VOL.02
Una nueva profecía revela que “perros y gotas de lluvia traerán la desgracia”; por lo cual Morihito refuerza la escolta en los días lluviosos. Sin embargo, mientras da una paseo con Nico, quien desconoce la nueva profecía, ¡¡aparece un hombre misterioso con máscara de perro y habilidades mágicas... ¿y que encima parece estar familiarizado con Nico?!!

¡Un nuevo enemigo, un secuestro y más disparatadas aventuras a las que deberá hacer frente nuestra brujita particular!
¡Un nuevo enemigo, un secuestro y más disparatadas aventuras a las que deberá hacer frente nuestra brujita particular!
420.00 420.0 MXN
WITCH WATCH VOL.03
Con la llegada de Kanshi, la casa de Otogi se ha vuelto aún más ruidosa. Nico sigue decidida a usar sus habilidades mágicas para ayudar a las personas, por lo que constantemente piensa en cómo darles utilidad. Un día, Nemu Miyao descubre los planes de una “bruja oscura” y se planta frente a Nico y Morihito para advertirles del peligro. ¡¿Se revela entonces el secreto oculto sobre el verdadero poder de Nico?! Mientras tanto, Kanshi se topa con el enemigo y libran una dura batalla...

¡¡El peligro que avanzaba la profecía golpea con fuerza a Morihito y los demás!!
420.00 420.0 MXN
WITCH WATCH VOL.04
¡Nico y Kanshi han conseguido atrapar a la bruja! Sin embargo, resulta que ella no es más que un peón a las órdenes de la mente maestra que ha ideado este plan. Mientras tanto, Morihito sigue su intensa lucha contra Keigo, que se ha convertido en hombre lobo. Finalmente se descubre el verdadero motivo por el cual el joven se había hecho amigo de Nico y los demás... ¡¡Nadie se hubiera imaginado quién iba a ser el nuevo integrante del grupo!! ¡¿Una nueva rutina empieza en casa de los Otogi...?!
420.00 420.0 MXN
WITCH WATCH VOL.05
¡Llega la esperada cita en el cine! ¡¿Con su magia, Nico consigue que Morihito “exprese sus emociones” más abiertamente...?! Por otra parte, Kanshi se sirve de un hechizo de Nico para volverse más rápido, Morihito recibe una invitación para unirse al Consejo de Estudiantes... ¡y en mitad de las frenéticas vacaciones de verano, la madre de Nico les envía una nueva profecía...!
420.00 420.0 MXN
WITCHY # 01
Libro de historietas encuadernado en rústica de 272 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción del original Witchy publicado por Lion Forge en 2019 para el mercado anglosajón. Volumen único.

Un mundo rico y fascinante lleno de magia y emoción. En el reino de las brujas Hyalin, la fuerza de tu magia está determinada por la longitud de tu cabello. Aquellos que son lo suficientemente fuertes son reclutados por la Guardia de Brujas, quienes hacen cumplir la ley en tiempos de paz y protegen la tierra durante la guerra. Sin embargo aquellos con cabello demasiado largo son declarados enemigos del reino y aniquilados. Esto se llama la Quema de Brujas. “Witchy” es un cómic sobre la joven bruja Nyneve, atormentada por la muerte de su padre y la amenaza que la Guardia de Brujas representa para su propia vida. Cuando llega el servicio militar obligatorio, Nyneve tiene que tomar una decisión: unirse a la institución cómplice de la muerte de su padre o defender sus ideales. Obra galordonada con el Premio Ignatz.
850.00 850.0 MXN
WONDERBALL: EL FANTASMA VOL.02
CUANDO LA RESOLUCIÓN DE UN CASO ESTÁ EN EL PROPIO PASADO

El inspector Spadaccini, o Wonderball, como le conocen por su afición a las chocolatinas de ese nombre, asiste al funeral de su amigo Bob Archer, mientras está de vacaciones forzosas en espera de los resultados de la investigación interna sobre la muerte del «Cazador». Allí es abordado por un misterioso individuo que afirma conocer la relación entre el Colegio Invisible y la muerte de Archer. Estas revelaciones conducen a Wonderball a unas tumbas cavadas en el desierto de Nevada, pero sobre todo a descubrir su propio pasado.

Los guionistas Fred Duval y Jean-Pierre Pécau, y el dibujante Colin Wilson nos traen la segunda entrega de una trepidante serie de acción y aventuras. Una sólida historia de conspiraciones, repleta de suspense y encuentros inesperados, donde la atención al detalle que emana de cada viñeta no dejará indiferente a nadie.
600.00 600.0 MXN
WONDERLAND
El pequeño Tommaso, un niño italosuizo, crece en las calles romanas asfixiado por un padre autoritario e irascible, y apartado por la sombra de un hermano discapacitado físicamente que quiere comerse el mundo y acapara la atención de su madre. Envidia, desencanto y sentimiento de culpabilidad anegan la infancia y adolescencia de Tommaso, que se refugia en el dibujo y una fecunda imaginación, rodeado de Walt Disney, Tiziano o el artista checo Zdeněk Burian.

En Wonderland, una autobiografía fruto de diez años de trabajo, Tom Tirabosco trata de identificar momentos claves, fijar recuerdos y reconstruir una memoria de lo íntimo, para esbozar un retrato familiar y sus peculiares relaciones, sobre todo la que le une con su hermano Michel, intensa y dolorosa. Muestra la infancia como el lugar de la despreocupación, de la fantasía, pero también como la cuna de todas las neurosis futuras.

Tirabosco también da en su nueva obra una visión personal, lúcida y crítica de la Suiza actual, al plantear el poder devastador de las leyes de mercado del capitalismo, e incidir concretamente en la postura activa de su madre en favor de facilitar el acceso a las viviendas sociales. Todo ello ha convertido a Wonderland en un cómic de inmediato éxito de crítica y ventas en el país helvético.

“Valiéndose de un dibujo al carboncillo muy característico del estilo de Tirabosco, Wonderland es un álbum a corazón abierto, conmovedor y emotivo, sin adornos ni exceso de pathos”. Philippe Peter, dBD

“La madurez del hombre y del artista le permite a Tirabosco of
500.00 500.0 MXN
WORMWOOD: PUTREFACTO CABALLERO VOL.02
Wormwood es una especie de gusano intergaláctico, interdimensional, inmortal y juerguista aficionado a la buena cerveza negra, las strippers y la mayoría de los vicios que el planeta Tierra ofrece.
Ah, sí, y usa cadáveres como traje.
Junto a Mr. Pendulum, su robótico compañero de borracheras, y Phoebe, su nueva empleada, se enfrentarán a criaturas diabólicas que anidan en humanos, a repugnantes leprechauns y a la venganza de la Hermandad de los Calamares.

Templesmith firma un trabajo repugnantemente divertido. Oscuro y brillante a partes iguales.
890.00 890.0 MXN
X-GENE VOL.01
“Solo uno puede subir al arca...”

Yûji Taniuchi era un adolescente con una vida normal y corriente. Hasta que, un día, Shûichi, el hermano mayor de su amiga de la infancia Miho, consigue un sorprendente récord en un campeonato de atletismo y, a continuación, el cuerpo le queda hecho pedazos. A partir de ahí, unos extraños seres empiezan a perseguir a Yûji, que finalmente descubre que en su cuerpo reside el gen de un animal extinto, lo que lo convierte en un Gen X. Y solo puede sobrevivir un Gen X...

¡La batalla para decidir el gen más fuerte ya ha comenzado!
430.00 430.0 MXN
X-GENE VOL.02
“Solo uno puede subir al arca...”

Los Genes X son humanos en cuyo cuerpo habitan genes de animales extintos. Un grupo de tres Genes X va a la caza de Yûji Taniuchi, que se ve metido en este juego de supervivencia para decidir quién es el más fuerte. Yûji, que planta cara para proteger a su amiga de la infancia Miho Kageyama, descubre que esa lucha no era más que el preludio de un fiero combate a muerte... ¿Qué es la organización NOÉ, que lleva a cabo el proyecto Gen X? ¿Y la organización del "Tercer camino" que se pone en contacto con Yûji?

¡¡La historia sigue hacia nuevos escenarios llenos de terror y misterio!!
430.00 430.0 MXN
X-GENE VOL.03
Yûji Taniuchi se ve metido en el juego de supervivencia de los Genes X, cuya mecánica consiste en luchar a muerte contra los demás y devorar sus genes de animales extintos para ser el único superviviente...

Yûji, junto con los miembros del Tercer camino, que planean abandonar el juego, se mete en las fauces de la organización NOÉ, artífice del proyecto Gen X. ¿Cuál es la verdadera identidad de la persona que mueve los hilos del juego? ¿Logrará Yûji poner a Miho a salvo?
430.00 430.0 MXN
XIII VOL.15
Mientras huye del país rumbo a San Miguel para reunirse con sus amigos, XIII toma a Jessie como rehén para que ésta le ayude en su escapada. Ésta le aclara algunas dudas sobre su identidad creadas a raíz de su juicio, creándole nuevos interrogantes. Durante la huida XIII se dará cuenta del peligro que corren los suyos en San Miguel
490.00 490.0 MXN
XIII VOL.17
Quién es XIII? XIII no solo es un número tatuado en el omoplato izquierdo de un hombre que no recuerda su pasado, es también un juego de máscaras que, número a número, añade detalles a la compleja pero absorbente madeja de esta historia tan rocambolesca como deslumbrante, de Vance y Van Hamme
490.00 490.0 MXN
XIII VOL.19
Llega el desenlace de la más aclamada y absorbente serie de los últimos años.
Van Hamme pone punto y final al periplo de XIII, con el inestimable trabajo a los lápices de Vance. Ahora que ya conocemos el origen de XIII como agente secreto de la CIA, llega la hora de acabar con el entramado de intrigas y espionajes para que la verdad pueda salir a la luz. Sabremos no solo quien era realmente antes de perder la memoria, sino que asistiremos al juicio que destapará la conspiración que intentaba instaurar un gobierno de ultraderecha en los EE UU.
Los acontecimientos se precipitan en el final de las aventuras de XIII y sus amigos. Las noticias que llegan desde los EE.UU. sobre la publicación de dos libros que revelan las incógnitas del hombre amnésico le llevan a éste y a los suyos a tomar la decisión de regresar para comparecer en una comisión de investigación y correr el riesgo de confiar en la justicia norteamericana. Algunos de sus enemigos y perseguidores, sin embargo, aún no han dicho la última palabra.
490.00 490.0 MXN
YAKARI VOL.05
Yakari es un pequeño Sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal porque… ¡Puede hablar con los animales!
Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para los más pequeños. Lleno de aventuras y diversión, también les enseñará a respetar y cuidar el medio ambiente.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.06
Yakari es un pequeño sioux que pronto descubrirá que no es un niño normal, ya que… ¡puede hablar con los animales! Creado por Derib y Job, Yakari es el cómic ideal para enseñar a los más pequeños a respetar y cuidar el medio ambiente.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.07
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari conocerá mejor a los bisontes y... ¡ayudará a dar a luz a uno de ellos! Además, Poco Arranque, el más débil de los guerreros sioux, se aventura en el territorio de los grandes cuervos ¡para convertirse en el primer hombre en el espacio!
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.08
APRENDE A RESPETAR LA NATURALEZA Y LA AMISTAD CON YAKARI, EN UNA OBRA DE AVENTURAS TRADUCIDA A MÁS DE 10 IDIOMAS
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza. En estas dos nuevas aventuras, Yakari será adoptado por una enorme osa que cree haber encontrado a su cachorro, y descubrirá cómo hay que cuidar de los caballos para que no te abandonen.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.14
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.15
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.16
Nueva entrega de las aventuras de Yakari, las aventuras del joven sioux creadas por Derib y Job. El cómic ideal para los más pequeños, lleno de aventuras y diversión que, además, les enseñará a respetar el medio ambiente y cuidarlo. Una serie en buena forma que acabo de debutar en la pequeña pantalla de nuestro país.
500.00 500.0 MXN
YAKARI VOL.20
En cada nueva aventura, Yakari se alía con un animal salvaje diferente con el que se comunica para hacer comprender a los más pequeños la importancia de respetar la naturaleza.
500.00 500.0 MXN
YO
La sociedad está lleno de infinitas cosas por descubrir para un niño, pero ninguna tan fascinante como descubrirse a uno mismo. Tomar conciencia de la propia existencia, del propio cuerpo, de todo lo que es capaz de hacer y expresar es tomar conciencia del mundo, vernos y verlo con ojos nuevos. En este libro, Antonio Ladrillo pone a una niña frente a un espejo para mostrarle esa maravilla inimitable y definitiva que es ella misma. La magia y la diversión aguardan entonces a ambos lados del espejo.
440.00 440.0 MXN
YO, ASESINO
MATAR NO ES UN DELITO, MATAR ES UN ARTE: LA NUEVA OBRA DEL GENIAL ALTARRIBA

Enrique Rodríguez es profesor de Historia del Arte en la Universidad del País Vasco y a sus 53 años se encuentra en la cima de su carrera. Además de estar a punto de convertirse en una figura destacada en su campo, y tener que lidiar con las consecuentes rivalidades con sus colegas de profesión, cultiva una extraña afición a la que le gustaría dedicarse a tiempo completo: el asesinato como forma de arte.

Enrique aprovecha convenciones y compromisos académicos para cometer asesinatos motivados sólo por fines estéticos. Cada uno de ellos es una obra de arte inspirada en una técnica específica que marca su impecable trayectoria como artista
840.00 840.0 MXN
YO, RENÉ TARDI. PRISIONERO EN STALAG IIB: DESPUÉS DE LA GUERRA VOL.03
MAGISTRAL COLOFÓN PARA LA OBRA MÁS AMBICIOSA DE TARDI

Jacques Tardi cierra en Después de la guerra el sobrecogedor tríptico en el que nos relata la historia de su padre como prisionero en un campo de concentración nazi. Tras La guerra de las trincheras y ¡Puta guerra!, Tardi vuelve a demostrarnos que es el autor que mejor sabe plasmar el horror y el absurdo inherentes a todo conflicto armado.

«Mi abuela Berthe nunca se sentía muy cómoda andando por la calle. Miraba con odio a todos los alemanes de cierta edad. Era desagradable… Estaba segura todo el rato de que acababa de cruzarse con el tipo que había matado a Collin, su primer amor, en 1916, en algún lugar del frente.» - Jacques Tardi
950.00 950.0 MXN
YOMOTSUHEGUI VOL.01
¡Humanos y shinigami envueltos en tragedias y batallas relacionadas con la vida eterna!

Kanetsugu Nawa es un expolicía cuya mujer e hijas fueron asesinadas. Tras haberlo perdido todo, con una rabia indomable e inextinguible atenazando su corazón, se ha convertido en un ente deforme que cuenta con el poder del fruto de la inmortalidad del Yomotsuhegui. Junto a la shinigami Ren, una niña mensajera de la muerte, Nawa se embarca en una atávica batalla más allá del tiempo contra los seres maldecidos con la inmortalidad.
450.00 450.0 MXN
YOMOTSUHEGUI VOL.02
La tentación de la inmortalidad agita el corazón de las personas...

Los inmortales, ocultos en la sociedad humana, se han dedicado durante mucho tiempo a aumentar poco a poco sus huestes dando el fruto Yomotsuhegui de la inmortalidad a las personas que anhelan la vida eterna. Por su lado, ¡¡Nawa utiliza los poderes especiales que le confirió la shinigami Ren para iniciar una cacería de inmortales y velar para que las personas no se equivoquen a la hora de dar rumbo a sus vidas!!
450.00 450.0 MXN
YU YU HAKUSHO VOL.02
¡Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión! ¡La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban!

Hablamos del manga que catapultó a la fama a su autor, Yoshihiro Togashi y que dejó un recuerdo imborrable en muchos aficionados. Las aventuras de Yusuke y sus amigos crearon sensación y consiguieron destacar entre los grandes titanes de la época con una trama que mezclaba las historias de detectives con el ocultismo, la mitología budista y mucha acción. El impacto fue tal, que más tarde se han copiado y homenajeado sus hilos argumentales en múltiples ocasiones. El manga disfrutó de un celebrado anime, dos películas y varios OVAs y una de las bandas sonoras más recordadas de la época.
580.00 580.0 MXN
YU YU HAKUSHO VOL.10
Vuelve uno de los mayores clásicos de la época dorada de la Shonen Jump en su mejor versión! La querida Yu Yu Hakusho llega en su edición kanzenban! La historia la protagoniza Yusuke Urameshi, un gamberrete de instituto que muere atropellado al intentar salvar a un niño. Al parecer, el pequeño no iba a morir y desde el mundo espiritual se sorprenden de su altruismo. Botan, una shinigami, la lleva hasta Koenma, hijo del Enma, el gobernante del mundo espiritual. Como su karma está completamente equilibrado, no pueden enviarlo al cielo y al infierno a la vez, así que Koenma decide darle una segunda oportunidad haciéndole cierto encargo para que pueda recuperar su vida. Viendo la nobleza de su carácter, Koenma le da la oportunidad de recuperar su cuerpo convirtiéndose en un detective espiritual que tendrá que resolver casos de lo más peliagudos hasta para los seres del mundo espiritual, enfrentándose a demonios y seres de lo más formidables. Su antiguo rival por ser el más malote del instituto, Kuwabara, acabará siendo un gran amigo, junto a los carismáticos aliados del mundo de los demonios, Kurama y Hiei.
560.00 560.0 MXN
YUNA
Yuna y Héctor recorren los confines más remotos del cosmos a bordo de una minúscula sonda estelar. Dentro de su cápsula estudian, analizan, investigan y se aman con toda la pasión de un hombre orgánico y una mujer artificial. Su odisea galáctica dará un giro imprevisible cuando se encuentren con una gigantesca nave espacial de origen desconocido que emite unas señales indescifrables. En Colosa, Yuna y Héctor conocerán lo misterioso y lo incontrolable. Conocerán el amor. Conocerán la muerte. Conocerán su verdadera naturaleza.
650.00 650.0 MXN
ZEROCALCARE: ESQUELETOS
AQUÍ NADIE CAMBIA. COMO MUCHO SE ESTROPEA. Dieciocho años y una mentira infame: en lugar de ir a la universidad, como le cuenta a su madre, el joven Zero se dedica a pasar las mañanas en el metro, de terminal a terminal. Así es como conoce a Arloc, un ch ico menor que él y que tiene otros motivos para perder sus días en un vagón de la línea B de Roma. Según crece su amistad, aparecen algunas sombras en la manera que tiene Arloc de ver la vida, hasta fusionarse con el oscuro mundo del tráfico de drogas en la periferia romana. A medio camino entre la realidad y la ficción, entre el thriller y la novela de formación, Zerocalcare entrega con Esqueletos su cómic más atroz: una historia de contracultura, violencia y redención.
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ZEROCALCARE: KOBANE CALLING
- Cuando oigas «ratatatá»... es el ISIS. Cuando oyes «tum-tum-tum», somos nosotros.
- ¿Y«sboom»?
- «Sboom» depende. Fuego y luego «sboom», los americanos. «Sboom» y punto, el ISIS.
En Kobane Calling acompañamos a Zerocalcare en sus viajes por Turquía, Irak y Siria hasta el corazón del Kurdistán, atravesando zonas de intenso conflicto bélico. El reconocible estilo del autor italiano y su mirada personal se posan en el cerco a la ciudad de Kobane y la lucha del pueblo kurdo contra el Estado Islámico, alejándose de la crónica impasible de los informativos para situar cada viñeta en el paisaje natural y humano de la franja de Rojava.
Aquí se nos muestra la lucha de los kurdos por la libertad sexual, social y religiosa, además de por la propia existencia, en un relato que rehúye el titular trillado. Al convivir durante semanas con la población civil y las guerrillas, Zerocalcare se adentra en el día a día de una de las revoluciones más importantes que se están llevando a cabo en el núcleo del islamismo radical... y, quizá, en el mundo entero.
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ZEROCALCARE: LA PROFECIA DEL ARMADILLO
Llega a España el nuevo gran talento del cómic italiano: Zerocalcare. Al saber de la muerte de Camille, amiga de la infancia y primer amor de Zerocalcare, el autor y su voz interior, representada por un armadillo gigante, evocan con grandes dosis de humor la dicha y los traumas de la adolescencia. Juntos se ven empujados a una espiral de rememoración y flashbacks para conformar el tejido de su vida. La profecía del armadillo supuso el descubrimiento de uno de los mayores talentos del cómic italiano de los últimos años. El estilo fresco y original de Zerocalcare le valió un reconocimiento que lo ha llevado a la más alta cumbre de la historieta dibujada, y los personajes principales del libro se han convertido ambos en icónicos. De hecho, una de las singularidades de la historieta son las dos figuras que la protagonizan: por un lado, el mismo autor; por el otro, el Armadillo, que representa su voz interior, la conciencia del dibujante. Las escenas en las que, con grandes dosis de humor, evoca antiguos días se van sucediendo para conformar el tejido de su vida.
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ZEROCALCARE: OLVIDA MI NOMBRE
Cuando fallece su abuela, se extingue el último retazo que quedaba en pie de la infancia de Zerocalcare. A su vez, se ve abocado a investigar ciertos asuntos de familia que ni remotamente sospechaba.

Con la ayuda de incisos oníricos y otras estrellas invitadas, debe remontar los senderos más remotos de su árbol genealógico, de Francia a Italia, pasando por Rusia y Alemania. Una rara enseñanza se irá imponiendo: para entender de dónde viene, antes tiene que darse cuenta de hacia dónde se dirige.
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