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CUERDA DE PRESAS
Los relatos que componen Cuerda de presas recrean la vida de las presas políticas españolas durante los primeros años de la dictadura franquista. Cada historieta transcurre en una cárcel distinta (de Les Corts en Barcelona a la prisión de Ventas en Madrid, pasando por muchas otras), componiendo así un mosaico que denuncia las atrocidades de la represión en la posguerra. Inmersas en esa atmósfera asfixiante, las mujeres son el protagonista, y el dolor y la rabia los únicos sentimientos permitidos. A lo largo de estas historias, y pese a todas las imposiciones imaginables, las presas recobran una a una las palabras que importan: las del afecto, la amistad y la solidaridad.
“Magistral recreación de una época dolorosa, los primeros años de la posguerra española, y de un colectivo siempre olvidado en los relatos de entonces, las presas políticas. Excelente”.
-Ramón Pérez. Diario de la Axarquía
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440.00
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CUERPO A TIERRA
Cuando eres asesino a sueldo, no puedes retirarte. Martin Terrier lleva más de diez años de su vida matando a su gente. sus objetivos son personas desconocidas para él, deferentes encargos que le llegan de "la organización" que lo reclutó mientras estaba en el ejército. Pero ahora quiere dejar atrás toda ese mundo y volver al pueblo donde nació, recuperar al amor de su vida y vivir tranquilamente.
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600.00
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CURSO DE CÓMICS FIZ
Fiz tiene tres años y es el niño más puerco del mundo. Le gusta todo lo escatológico, como hablar con las cacas o hacer cuadros con mocos. Y ahora, Fiz ha descubierto que de mayor quiere ser ¡dibujante de cómic!. Sigue paso a paso a Fiz en su misión de crear un tebeo a través de este curso con historietas y ejercicios. Paso a paso te irá explicando qué es lo que se debe hacer... Aunque al pobre no le salga nada bien. ¡Saca los lápices y ven a pasártelo en grande junto a Fiz, el niño más puerco del mundo! Kiko da Silva nos sorprende de nuevo con este peculiar y divertido curso en el que enseña a partir de los errores del protagonista. El alegre dibujo y el llamativo colorido, junto a la gran capacidad y experiencia del autor en el mundo de la enseñanza, hacen de este cómic un libro imprescindible.
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250.00
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CÓMO DIBUJAR PERSONAJES DE FICCIÓN FEMENINOS.
UN MANUAL SOBRE CÓMO CREAR CÓMICS DE LA MANO DE TODO UN MAESTRO
CÓMO CREAR PERSONAJES FANTÁSTICOS PARA CÓMICS, VIDEOJUEGOS Y NOVELAS GRÁFICAS.
CREA SEXYS CIBERPUNKS, SUPERCHICAS SEDUCTORAS Y HEROÍNAS PROVOCATIVAS.
En lugar de centrarse únicamente en cómo dibujar mujeres, este libro estudia los diferentes modos de desarrollar personajes femeninos con personalidades reales. Incluso si el interés principal sólo es dibujar, el conocimiento básico de los rasgos característicos del personaje y de sus orígenes será de mucha ayuda para dar vida a las figuras que se crean.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Pero, ¿cómo conseguir que llamen la atención del lector mostrando todos sus poderes especiales? Este libro te enseña todo lo que necesitas saber sobre cómo desarrollar ciberpunks de estilo manga, superhéroes clásicos o bichos extraños y alocados. - Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación. - Practica en la construcción y proporcionalidad; descubre cómo simplificar personajes sin que pierdan impacto; aprende cómo plasmar al detalle vestimentas complicadas, como una armadura futurista. - Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos. Otorga dinamismo a tus dibujos.
La creación de los personajes es uno de los aspectos más importantes a la hora de dibujar un cómic. Este libro enseña todo lo necesario para desarrollar todo tipo de personajes.
• Transforma tus dibujos en vibrantes figuras en 3D por medio de las técnicas digitales de animación.
• Practica en la construcción y la proporcionalidad..
• Otorga dinamismo a tus dibujos.. Descubre cómo representar emociones, velocidad, impactos o retrocesos.
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670.00
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D. LANGUÉRAND EL GATO VOL.01 INTEGRAL
El Gato.
En un futuro distópico, los Destripagatos, una cruel pandilla mata gatitos. Pero esto no escapa a los oídos de nuestro aprendiz de periodista, que los está investigando para soltar un reportaje de impacto sobre ellos. Pero las cosas no van a salir como él esperaba. La pandilla se da cuenta de que él anda tras ellos y deciden matarlo…
Afortunadamente para él, su historia no termina ahí, sino que una nueva aventura empieza ya que Bastet, la diosa de los gatos, le pide su ayuda para acabar con esta pandilla maldita. Nuestro futuro héroe dice que sí, pero no sabe en lo que se está metiendo. Los Destripagatos son numerosos y despiadados y el pobre Gato no da una a la hora de pelear o de usar armas. Lo matan y lo matan de maneras crueles e irrisorias (para los que disfrutan del humor negro, obviamente), pero él revive y aprovecha su siguiente vida para seguir con su misión divina y acabar con toda la pandilla. En su última vida, deberá demostrar si ya tiene los tamaños para convertirse en un héroe de verdad…
HUMOR NEGRO, AVENTURA.
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290.00
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.02
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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730.00
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.03
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.04
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.05
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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D.N. ANGEL KANZENBAN VOL.06
El manga nos trae la historia de Daisuke Niwa, un chaval de 14 años que es rechazado por Risa Harada en el día de su cumpleaños por ser alguien demasiado normal. La decepción hace que pase de su fiesta de cumpleaños y se vaya a su cuarto. Pero ahí la historia dará un vuelco cuando Daisuke sufra una transfor mación genética causada por su enamoramiento que lo transforma en el ladrón Kaito Dark. Este hecho sucede en los varones de la familia Niwa y la única manera de revertirlo es conquistar a su enamorada. Para complicar las cosas, Kaito se siente atraído por la hermana mayor de Risa; y, encima, su compañero de clase, Satoshi, sufre otro cambio genético, que lo transforma en su archienemigo!
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DAI DARK VOL.01
En algún lugar de la oscuridad infinita del universo… Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que quien consiga sus huesos hará realidad cualquier deseo, y su compañero, el equipaje de la Oscuridad Avakian, están amenazados por todos los habitantes del universo. Igualmente odiado por todos está el dios de la Muerte, Shimada Muerte, que junto a Sanko y demás son considerados como los “cuatro Males” por la poderosa compañía Fotomasa cuya influencia se extiende por todo el universo. Sanko continuará deshuesando a aquellos que vengan a atacarle mientras sigue viajando para cumplir su objetivo ¡pero…!
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490.00
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DAI DARK VOL.02
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAI DARK VOL.03
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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DAI DARK VOL.04
En algún lugar de la infinita oscuridad del universo... Zaha Sanko, de 14 años, de quien se dice que sus huesos pueden hacer realidad cualquier deseo, junto a su compañero Avakian, el equipaje de la Oscuridad, y el dios de la muerte, Shimada Muerte, son conocidos como los “Cuatro Males” y están amenazados de muerte por la poderosa compañía Fotomasa, cuya influencia se extiende por todo el universo. Los tres se colarán en la nave espacial del batallón de purga de Fotomasa y allí coincidirán con el último de los Cuatro Males, Hajime Damemaru. Supuestamente, Damemaru está muerto pero sus ojos desprenden un extraño brillo…
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490.00
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DANÉS
La tercera parte de la trilogía, Danés, ofrece un cierre vibrante a la historia de James Pisket, un inmigrante que busca definir su existencia en una Europa ajena y distante.
El centro de este anhelado fin de viaje se centra en los esfuerzos del protagonista por hallar un sitio no sólo para él, sino para sus hijos en una Dinamarca inmersa en la complejidad política de los años ochenta. Endurecido por los bajos fondos de Copenhague y decidido a llevar una vida honesta, James Pisket descubrirá que pese a que ha vivido muchos años en Dinamarca, aún sigue siendo un extranjero. Sus hijos han crecido bajo la sombra de un pasado oscuro y una violencia cotidiana que se expresa en todos los aspectos de la vida. El cierre de la Trilogía Danesa nos ofrece un retrato íntimo de ese ser intermedio, invisibilizado, llamado migrante, en una lucha interminable por cumplir un deseo imposible, capaz de restaurar la propia existencia: el derecho a la ciudadanía.
Elogiada por la crítica, la Trilogía Danesa, de Halfdan Pisket, es considerada la novela gráfica más ambiciosa que se haya producido en Dinamarca y fue galardonada como la mejor serie en el Festival de Angulema 2019.
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290.00
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Nueva adquisición
DAPHNE BYRNE
La voz al otro lado del velo.
Bajo el fulgor anaranjado de la Nueva York de finales del siglo XIX, la joven Daphne, de 14 años, bulle de rabia. La repentina muerte de su padre la ha dejado a solas con su madre, una mujer devastada por el dolor. Sumida en una deriva emocional, mientras vive por encima de sus posibilidades, la viuda se convierte en presa fácil para un grupo de ocultistas que prometen contactar con su difunto esposo.
Mientras se afana por alejar a su madre de esos estafadores, Daphne experimenta un genuino encuentro sobrenatural: una presencia pérfida y extraña en su propio cuerpo. “Hermano”, un ente embaucador con unos apetitos inenarrables, la visita en sueños y le susurra cosas al oído. Al poco, Daphne empieza a compartir su terrorífico poder.
¿Es un demonio? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? Daphne no sabe qué es ni qué quiere Hermano. Y aunque lo supiera, ¿podría detenerlo? ¿Querría hacerlo?
Una historia inquietante y sangrienta creada por la guionista Laura Marks (The Good Fight) y el dibujante Kelley Jones (Batman, The Sandman). Daphne Byrne forma parte de la exitosa línea de DC Hill House Comics, dirigida por Joe Hill (NOS4A2, Locke & Key). Este volumen recopila la miniserie completa de seis números, así como bocetos y entrevistas con los autores.
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850.00
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DARKSTALKERS, EL ASCENSO DE LOS GUERREROS DE LA NOCHE
El destino del mundo ha dado un giro sombrío y aterrador, con un número creciente de criaturas sobrenaturales sobre la faz de la Tierra: vampiros, hombres lobo, zombis y fantasmas infligen el miedo en la noche. Algunos se aprovechan de los humanos. Otros intentan convivir con ellos. El resto, están demasiado ocupados luchando entre sí como para preocuparse por otra cosa. Son los Darkstalkers.
Este volumen recopila los principales cómics relacionados con el mítico videojuego, así como historias complementarias y portadas alternativas que harán las delicias de los fans de la saga.
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860.00
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DARLING IN THE FRANXX VOL.001
Kentaro Yabuki hace su reversión de uno de los animes de mechas más populares de los últimos años. Transcurre una distopía post-apocalíptica en la que unos seres gigantes llamados Klaxosaurios arrasan la Tierra y provocan que los sobrevivientes de la humanidad tengan que vivir en gigantescas fortalezas flotantes. Para enfrentarse a ellos se han creado los Franxx, unos enormes robots con forma femenina y pilotados por un dúo de chico-chica aislados del mundo y con ese único propósito en la vida.
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300.00
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Nueva adquisición
DE FRAN A ILUTV
De Fran a ILUTV no es un libro sobre cómo llegar a ser un youtuber otaku famoso, llenar hasta la bandera las salas para dar charlas sobre Ataque a los titanes ni hacerse rico reaccionando al doblaje de One Piece. Se trata “solamente” de un libro en el que uno de los principales usuarios españoles especializados en manga y animación japonesa en la popular plataforma de vídeos abre su corazón y cuenta cómo, después de tantos años y esfuerzos, a pesar de todo, sigue estando ahí.
Descubre con ILUTV, sus inicios en la más importante plataforma de vídeos del mundo, su evolución, sus motivaciones y un sinfín de anécdotas y situaciones profesionales y personales –muchas simpáticas; algunas, menos agradables– que ha vivido dentro y fuera de su canal, que cuenta con más de medio millón de suscriptores. Todo ello a través de 20 vibrantes capítulos, casi 200 páginas, en los que se sirve de los animes que le han acompañado a lo largo de su vida para trazar tan emocionante trayectoria.
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600.00
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.06
FALTA UN MES PARA EL FIN DE LA HUMANIDAD
Parece que el fin de la humanidad está a la vuelta de la esquina, aunque los habitantes de Tokio cada vez están más cansados del tema de los “invasores” y parece que movimientos como SHIP se deshinchan… Mientras, Kadode y Ouran siguen sus vidas, y con ellas, sus extraños líos amorosos… aunque una con más suerte que la otra.
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330.00
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDE DESTRUCTION VOL.08
¡UN VIAJE POR LOS RECUERDOS DE OURAN!
Ooba le cuenta a Makoto una inquietante verdad: ¡Ouran es un viajero del tiempo que viene de un mundo paralelo! Gracias a un dispositivo de Ooba, emprenden un viaje a los recuerdos de Ouran. Ocho años antes, Kadode y Ouran están en cuarto año de primaria, muy distintas a como las conocemos, y en una excursión durante la escuela de verano se encuentran por casualidad con un “invasor”...
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330.00
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDEDE DESTRUCTION VOL.10
LA VUELTA DEL MAESTRO
Vuelve el Maestro Asano con el penúltimo tomo de esta serie. La exactitud en el detallismo de los dibujos de Asano está a la altura del carácter magnético de sus personajes. Unos entrañables, otros extraños, pero todos dejando huella. Solo él podría conseguir que empaticemos con la especie invasora que llegó a Tokyo 3 años atrás. Una vez más, Asano nos muestra la importancia de la amistad y el cariño en un mundo caótico y abocado a la destrucción.
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330.00
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDEDE DESTRUCTION VOL.11
La nave nodriza que, durante tantos años, ha sobrevolado Tokio y se ha convertido en un elemento más del paisaje urbano, parece a punto de explotar. ¿Podrán reaccionar a tiempo los ciudadanos del mundo? ¿Seguirán con sus anodinas preocupaciones y pueriles intereses cuando la humanidad está a un paso de la destrucción?
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360.00
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DEAD DEAD DEMONS DEDEDEDEDE DESTRUCTION VOL.12
La nave nodriza que, durante tantos años, ha sobrevolado Tokio y se ha convertido en un elemento más del paisaje urbano, parece a punto de explotar. ¿Podrán reaccionar a tiempo los ciudadanos del mundo? ¿Seguirán con sus anodinas preocupaciones y pueriles intereses cuando la humanidad está a un paso de la destrucción?
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360.00
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DECIO
Siglo II a. de C. Roma y Cartago se disputan, de nuevo, el dominio del Mediterráneo en el conflicto que se conoce con el nombre de Segundas Guerras Púnicas (218-201 a. C.). Los ejércitos africanos, dirigidos por el gran general cartaginés Aníbal, campan a sus anchas por Italia y están derrotando a los romanos, una y otra vez, en sucesivas batallas. En medio de la desolación creada y con un sentimiento de impotencia generalizado entre la población romana, el joven adolescente Decio —recién abandonada la infancia— sueña con alcanzar la gloria, a través de las armas, frente a los bárbaros enemigos africanos. Se encontrará con ellos en Cannas. ¿Pero conseguirá su objetivo?
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620.00
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DEL CIELO AL INFIERNO VOL.02
El club de lucha con espada, liderado por las hermanas Natsume, se enfrenta en un combate sin cuartel a los despiadados Castigadores del Instituto Todo. En medio de las luchas surgen los celos, ya que al parecer, Maya ha seducido al prometido de su hermana menor, Aya. El espectacular dibujo de Oh! great acompaña a este manga cargado de acción y planos sorprendentes que dejarán sin aliento al lector más exigente.
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270.00
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DEL PEPIN A LOS AGACHADOS
Del "Pepín" a "Los Agachados". Cómics y Censura en el México Posrevolucionario".
Recuento y análisis de la historieta mexicana desde los años treinta hasta los setenta. Con un lenguaje sencillo y colorido, se plantea de qué forma el cómic se inserta y arraiga en una sociedad que comenzaba a definirse y a imaginarse a sí misma. La autora indaga en la relación entre la popularidad de las historietas y las reformas sociales posteriores a la Revolución, el poder del PRI, las campañas de alfabetización, los inicios de la promoción de la lectura o la escolaridad obligatoria. El cómic fue un espejo de lo que el mexicano deseaba de sí mismo. Identidad y configuración social, valores morales, espacios y conductas se veían y asimilaban en sus páginas.
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360.00
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DELTA OSCURO 1
En Delta Oscuro, la energía humana es la moneda de cambio… ¡y algunos están dispuestos a todo por conseguirla! Delta es una ciudad de otra dimensión, habitada por una grotesca civilización conocida como los Deltas. Para sobrevivir, estos seres absorben la energía de los humanos de nuestra dimensión, utilizándola no solo como fuente vital, sino también como moneda para transacciones de bienes y servicios. A pesar de estar en mundos paralelos, los Deltas pueden cruzar a nuestra realidad a través de puertas dimensionales. Aurora es una de ellos. Junto a Ryuji, se dedica a recolectar energía, pero solo de aquellos humanos que irradian emociones negativas. Le fascina visitar nuestra dimensión y pasar desapercibida con un traje que la hace parecer una chica humana normal. Sin embargo, no todos los Deltas tienen sus mismas reglas: algunos no dudarán en aprovecharse de las debilidades humanas para lograr sus propios fines…
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370.00
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DEMENCIA 21 TOMO 1
Yukie Sakai es una joven alegre que cuida a personas mayores. Lo que parece rutina se convierte en una serie de aventuras surrealistas que ponen a prueba su ingenio. En uno de los relatos de este volumen ella asume la tarea de cuidar sola a tres ancianas, pero cada día aparecen más y más personas mayores, hasta que se hace el caos. Luego descubrirá que otro cliente con senilidad del que se hace cargo tiene poderes sobrenaturales que podrían provocar el fin del mundo y también tendrá que pelear contra unas dentaduras postizas empeñadas en controlar las mentes de los ancianos. Una serie de historias llenas de humor negro que a primera vista parecen ser sólo entretenimiento, pero que tratan también problemáticas sociales, relacionados en esta ocasión, con la tercera edad.
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950.00
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DEMON SLAYER VOL.01
¡NO TE PIERDAS LA AUTÉNTICA ESENCIA DEL KOYOHARU GOTOUGE!
Tanjiro Kamado vive en una montaña junto con su madre y sus cinco hermanos pequeños. Un día baja al pueblo para vender carbón. Al día siguiente, regresa y encuentra a su familia masacrada. Su hermana Nezuko muestra señales de vida, y trata de llevarla al pueblo para que un médico la vea, pero ella se transforma en demonio y lo ataca. Ahí un Caza Demonios, Giyu Tomioka, llega de repente con la intención de matar a Nezuko, pero ella protege a Tanjiro. Giyu ve algo diferente en Nezuko y le ordena a Tanjiro que busque a Sakonji Urokodaki para que lo entrene como Caza Demonios y encontrar pistas para convertir a Nezuko otra vez en humana.
La autora de Guardianes de la noche nos presenta cuatro obras autoconclusivas, una de las cuales sirvió de base para la creación de Kimetsu no yaiba. Relatos imprescindibles para los fans de esta autora que ha arrasado con todos los récords de ventas en su país de origen.
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DEMON SLAYER VOL.02
Tanjiro Kamado vive en una montaña junto con su madre y sus cinco hermanos pequeños. Un día baja al pueblo para vender carbón. Al día siguiente, regresa y encuentra a su familia masacrada. Su hermana Nezuko muestra señales de vida, y trata de llevarla al pueblo para que un médico la vea, pero ella se transforma en demonio y lo ataca. Ahí un Caza Demonios, Giyu Tomioka, llega de repente con la intención de matar a Nezuko, pero ella protege a Tanjiro. Giyu ve algo diferente en Nezuko y le ordena a Tanjiro que busque a Sakonji Urokodaki para que lo entrene como Caza Demonios y encontrar pistas para convertir a Nezuko otra vez en humana.
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DEMON SLAYER VOL.03
¡NO TE PIERDAS LA AUTÉNTICA ESENCIA DEL KOYOHARU GOTOUGE!
Tanjiro Kamado vive en una montaña junto con su madre y sus cinco hermanos pequeños. Un día baja al pueblo para vender carbón. Al día siguiente, regresa y encuentra a su familia masacrada. Su hermana Nezuko muestra señales de vida, y trata de llevarla al pueblo para que un médico la vea, pero ella se transforma en demonio y lo ataca. Ahí un Caza Demonios, Giyu Tomioka, llega de repente con la intención de matar a Nezuko, pero ella protege a Tanjiro. Giyu ve algo diferente en Nezuko y le ordena a Tanjiro que busque a Sakonji Urokodaki para que lo entrene como Caza Demonios y encontrar pistas para convertir a Nezuko otra vez en humana.
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DENSITY VOL.03
Las complicaciones que vinos en el segundo tomo no se detienen ahí, porque el alien, origen de este trastorno, les explica a los humanos que la Tierra sufrirá una invasión de otra raza y que, muy claramente, toda la humanidad desaparecerá. Por lo tanto, es necesario construir un plan que también presuponga medios financieros excepcionales. El fin justifica los medios, es decir, es necesario un robo y el objetivo escogido es un casino. Pero nada es sencillo y todo se complica porque un mafioso secuestra a la hermana de Gilles y a uno de sus amigos. Sin embargo, Chloe no tiene elección: su prioridad solo puede ser salvar el planeta. Este último volumen no defrauda y da al conjunto una buena coherencia. Diversión, velocidad y... ¡bien hecho, Chloé!
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650.00
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DENTRO DE LOS YOKAIS
Los yokais son seres sobrenaturales que pueblan el folclore japonés desde hace siglos. Shigeru Mizuki, uno de los autores de manga más conocidos en Japón y apasionado desde niño por esos monstruos, dibujó en los años 60 más de ochenta cortes anatómicos de yokais para arrojar luz sobre su apariencia, sus costumbres y su hábitat, y sobre todo estudiar sus órganos y sus poderes. Si 'Enciclopedia yokai', también de Mizuki (Ediciones Satori, 2018), aporta datos sobre la cultura de esos seres mitológicos, 'Dentro de los yokais' se adentra en cada uno de ellos, con mirada de cirujano e ilustraciones apabullantes. Los yokais siempre han estado presentes en la obra de Mizuki: en su premiado cómic 'NonNonBa' (Astiberri, 2010) recuerda las leyendas que le contaba de niño una anciana de su pueblo natal; en 'Kitaro' (Astiberri, 2010-en curso), su serie más popular, se enfrentan humanos y yokais; aquí disecciona cada uno de esos seres mágicos, con textos de apoyo del propio Mizuki, que combinan un tono científico y divertido. Gracias a su trabajo, las generaciones de la posguerra volvieron a descubrir el universo de los yokais, una parte del patrimonio cultural japonés abandonado y olvidado en un país ansioso por modernizarse tras la derrota. Mizuki se documentó durante años a través de historiadores y etnólogos para recuperar hasta el último detalle de cada una de estas entidades mágicas.
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DESAPARECIDO VOL.03
PESE A SU PODER DE VIAJAR AL PASADO, SATORU NO PARECE PODER SALVAR A LA NIÑA...
Satoru fracasa e Hinadzuki desaparece el día siguiente de su cumpleaños. Desanimado, Satoru se dirige hacia la casa de Hinadzuki donde ve a su madre tirando las cosas de la niña, y entre ellas… unos guantes de punto sin terminar.
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DESASTRE
Berta tiene 35 años y su vida, más que aburrida, es un desastre absoluto. Está todo el día de mal humor, su vida social es penosa, trabaja en una franquicia de perfumerías que se va a pique, su novio es el mismo desde la universidad y no se tocan ni con un palo...
¿Conseguirá Berta dejar de ponerse excusas y pasar a la acción? ¿Será capaz de enfrentarse al qué dirán y volver a empezar sin hacer demasiado drama?
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DESIDIUM
La mayoría de las personas no se hacen estas dos preguntas:
¿Qué es lo que usted quiere? ¿Qué es lo que usted necesita?
¿Necesita comprar este libro? ¿Necesita leer este libro? ¿Necesita robárselo? ¿Qué necesita usted para estar bien? ¿lo ha pensado o solo decide creyendo que así será?
Esta es la disyuntiva a la que se enfrenta el personaje principal de Desidium: El deseo de la última estrella. A veces la miseria en la que nacimos nos hace desear, a toda costa, todo lo que creemos que nos llenará los vacíos, sin considerar, que el agujero negro de nuestra insatisfacción nunca deja de tener hambre.
Tienes en tus manos la séptima obra ganadora del Premio Pura Pinche Fortaleza de novela gráfica. En esta ocasión dos autores fueron los campeones. Un arte espectacular y una muy buena historia fueron los argumentos que convencieron a nuestros jueces este año.
Ya lo dijeron los filósofos Mick Jagger y Keith Richards: You Can t always get what you want…
Hay quien vendería su alma al diablo para conseguir lo que desea, pero tranquilo, en este caso, para leer esta gran obra, no necesitas hacer eso…
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DESTINO TERRA VOL.01
En un futuro en el que se han agotado todos los recursos naturales del planeta, se ha creado una colonia interestelar para permitir que los humanos sigan sobreviviendo en el espacio.
Esta nueva sociedad, dominada por ordenadores que controlan la totalidad del comportamiento humano, se deshace sin dudarlo de todos aquellos que no cumplen los criterios establecidos. Entre estos humanos perseguidos se encuentran los Mu, dotados de poderes telepáticos, obligados a vivir en la clandestinidad. ¡Es al reconocer a un niño como su guía que estos habitantes intentarán derrocar este sistema injusto y finalmente regresar a Terra!
Los peligros de una dictadura tecnológica y la explotación desmedida de los recursos del planeta son temas capitales en esta obra maestra de ciencia ficción de la autora de La balada del viento y los árboles.
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DESTINO TERRA VOL.02
En un futuro en el que se han agotado todos los recursos naturales del planeta, se ha creado una colonia interestelar para permitir que los humanos sigan sobreviviendo en el espacio.
Esta nueva sociedad, dominada por ordenadores que controlan la totalidad del comportamiento humano, se deshace sin dudarlo de todos aquellos que no cumplen los criterios establecidos. Entre estos humanos perseguidos se encuentran los Mu, dotados de poderes telepáticos, obligados a vivir en la clandestinidad. ¡Es al reconocer a un niño como su guía que estos habitantes intentarán derrocar este sistema injusto y finalmente regresar a Terra!
Los peligros de una dictadura tecnológica y la explotación desmedida de los recursos del planeta son temas capitales en esta obra maestra de ciencia ficción de la autora de La balada del viento y los árboles.
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DESTINO TERRA VOL.03
En un futuro lejano, los superordenadores gobiernan la vida de los humanos sin que estos muestren dudas o rebeldía. Tan solo una raza con poderes telepáticos, los Mu, cuestiona el sistema protegido por la élite humana. Debido a ello y sus poderes mentales, son perseguidos y aniquilados, por lo que planean alzarse y regresar a Terra.
Habiendo encontrado a un nuevo líder que los dirija, los Mu intentarán salvar a todos los niños con poderes especiales antes de que sean descubiertos y eliminados.
Los peligros de una dictadura tecnológica y la explotación desmedida de los recursos del planeta son temas capitales en esta obra maestra de ciencia ficción de la autora de La balada del viento y los árboles.
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DIARIO DE NUEVA YORK
Diario de Nueva York es un retrato de esta ciudad que adoro, tanto por su oscuridad como por su luz... Indigentes de Times Square y chicos que andan en monopatín en Central Park, la devastación del 11 de septiembre y el ajetreo de la vida cotidiana. Este libro es un reflejo de treinta y cuatro años en quince kilómetros de isla con ocho millones de personas en una ciudad cuya historia se escribe de manera constante. -Peter Kuper
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DIBUJO DEL NATURAL
CÓMICS. CLASES DE DIBUJO. PATINETES. ESPÍRITUS DEL BOSQUE. DOS BODAS. DOS BODAS! Hay quien dice que Tonta solo trae problemas. Tonta en realidad se llama Anoush, pero a ella le gusta que la llamen Tonta. Así, con mayúscula. El caso es que Tonta acaba de instalarse en casa su hermanastra Vivian, y de paso ha caído rendida a los encantos de su profesor de dibujo, que no es otro que Ray Dominguez. A Maggie Chascarrillo, por su parte, no le importa que la llamen señora Dominguez, pero lo cierto es que, aunque lleven muchos años juntos, ella y Ray nunca se han casado. A Tonta nadie la entiende. Maggie tiene miedo al mar, y lleva a Hopey en la memoria. Hopey tampoco la olvida. ¿Por qué siempre parece como si la vida fuera un fi nal y no un principio?
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DIEGO RIVERA
Diego Rivera fue un pintor revolucionario en más de un sentido. Comenzó a estudiar en la escuela de arte a los once años y en sus veintes ya era una de las figuras más influyentes de la escena parisina del aún joven siglo XX, junto a Picasso, Modig liani, Braque, Gris y Blanchard. Los murales que Rivera pintó en México y Estados Unidos reflejan la contradictoria turbulencia de su carácter y su tiempo. Conoció a Lenin en París y a Stalin en Moscú, y le dio asilo a Trotsky durante su exilio en México, al tiempo que aceptaba encargos de los gigantes capitalistas de la época, como Henry Ford y John D. Rockefeller. Su incansable laboriosidad sólo puede compararse con su febril entusiasmo vital, un rasgo que le hizo buscarse numerosas amantes y cuatro esposas, entre ellas Frida Kahlo, con quien sostuvo una intensa relación que sigue siendo una de las más memorables de la historia del arte.
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DIENTE DE OSO. EDICIÓN INTEGRAL
UNA EMOTIVA HISTORIA DE AMISTAD
RELATO BÉLICO SOBRE LA AMISTAD DE TRES NIÑOS MARCADOS POR EL NAZISMO
Unidos por un juramento de lealtad y por un amor apasionado a la aeronáutica, Max, Werner y Hanna han crecido juntos en la zona polaca de Silesia. Sin embargo, el auge del nazismo en Alemania se encargará de romper su vieja amistad y de dispersarlos a los cuatro vientos. Años después, durante la II Guerra Mundial, volverán a encontrarse sobre los cielos de Europa. Pero esta vez no será como amigos, sino como enemigos inconciliables.
El guionista Yann (Angel Wings) y el dibujante Alain Henriet (Damocles) unen sus fuerzas para dar vida a un drama aéreo inspirado en personajes y sucesos reales. Un volumen muy especial que reúne los seis álbumes de la serie junto a un completo dosier donde los autores revelan todos los secretos de la obra.
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DIENTE DE OSO: HANNA VOL.02
Segunda parte de esta dura historia sobre la vida y los destinos
Silesia, años 30. Tres niños inseparables —Max, Werner y Hanna– comparten la misma pasión por la aviación. Pero a lo lejos, el eco del militar desfile de las botas y el siniestro estrépito de los cascos empiezan a ser cada vez más intensos. Pronto el huracán de acero que asolará toda Europa obligará a nuestro trío a tomar terribles decisiones. ¿Podrá su amistad sobrevivir en esas nuevas circunstancias?
Segundo número de esta historia dolorosa y trepidante sobre las sinrazones de la guerra y la pérdida de la infancia.
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DIENTE DE OSO: MAX VOL.01
UNA EMOTIVA HISTORIA DE AMISTAD
Silesia, años 30. Tres niños inseparables –Max, Werner y Hanna– comparten la misma pasión por la aviación. Pero a lo lejos, el eco del militar desfile de las botas y el siniestro estrépito de los cascos empiezan a ser cada vez más intensos. Pronto el huracán de acero que asolará toda Europa obligará a nuestro trío a tomar terribles decisiones. ¿Podrá su amistad sobrevivir en esas nuevas circunstancias?
Otro acierto del guionista Yann, que nos trae una historia muy emotiva donde el nazismo se rebela despiadadamente contra las promesas de la infancia. Quienes hayan difrutado recientemente con la exitosa serie de TV, Hijos del Tercer Reich, tienen ahora ración doble de solazamiento. Todo ello, sobrellevado por la línea clara de Henriet, que hará las delicias de los fans de Hergé o Berthet.
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DIENTE DE OSO: WERNER VOL.03
TERCERA PARTE DE ESTE HISTORIA BÉLICA QUE LO TIENE TODO: INTRIGA HISTÓRICA, AMORES IMPOSIBLES Y AVIONES DE COMBATE
Silesia, años 30. Tres niños inseparables —Max, Werner y Hanna– comparten la misma pasión por la aviación. Pero a lo lejos, el eco del militar desfile de las botas y el siniestro estrépito de los cascos empiezan a ser cada vez más intensos.
Pronto el huracán de acero que asolará toda Europa obligará a nuestro trío a tomar terribles decisiones. ¿Podrá su amistad sobrevivir en esas nuevas circunstancias? Tercer número de esta historia dolorosa y trepidante sobre las sinrazones de la guerra y la pérdida de la infancia, con la que termina el primer ciclo de Diente de oso.
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DOROHEDORO VOL.04
Nikaidô se recupera en el Hospital Central de Hole tras la“fungiplosión”en casa de En. Mientras tanto, conoceremos nuevos detalles sobre el pasado de Shin y la historia de un joven asesino desesperado por ser mago. Además, viviremos el encuentro anual entre los Chûô Worms y los Heiwa Sharks, un campeonato disparatado con nuevos personajes en el que dos médicos decanos medirán sus egos. ¿Qué poder esconde el“humo de Ebisu”? ¿Podrá Fujita vengar a su compañero Matsumura? ¿Quién mató a Risu y por qué? ¿Quién es ese personaje que parece estar como una chota?
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DOS HOLANDESES EN NÁPOLES
Con motivo de la exposición Caravaggio y los pintores del norte, que se inaugura en el madrileño museo Thyssen-Bornemisza el próximo 21 de junio, el dibujante Álvaro Ortiz ha creado un cómic en torno a la figura del célebre pintor italiano y su influencia en el círculo de pintores del norte de Europa que, fascinados por su obra, difundieron su estilo.
La exposición pondrá de relieve el legado de Michelangelo Merisi da Caravaggio (1571-1610) y ofrecerá una idea de la diversidad de las reacciones causadas por su pintura, en particular las de sus más destacados seguidores en Holanda, Flandes y Francia, como Dirck van Baburen, Gerard van Honthorst, Hendrick ter Brugghen, David de Haen, Nicolas Régnier, Louis Finson o Simon Vouet, Claude Vignon, Nicolas Tournier y Valentin de Boulogne.
Álvaro Ortiz, el autor de Cenizas (Astiberri, 2012), Murderabilia (Astiberri, 2014) y Rituales (Astiberri, 2015), se apropia del hilo conductor de la exposición del Museo Thyssen-Bornemisza en clave de humor para dar vida a Gerard van Honthorst y Dirck van Baburen, dos de los muchos pintores holandeses que a principios del siglo XVII dejaron su país para instalarse en Roma, epicentro del mundo del arte en aquella época. En un momento determinado de sus vidas, ambos pintores acuerdan tomarse unos días libres para viajar a Nápoles con la excusa de ver los retablos que pintase durante su estancia en la ciudad otro artista, su admirado Michelangelo Merisi, conocido como Caravaggio, fallecido unos años antes. En realidad, ver los retablos sólo es una excusa, ya que Van Honthorst le ha ocultado a su amigo el verdadero objetivo del viaje.
Álvaro Ortiz ya había plasmado anteriormente en cómic la figura de Caravaggio en su novela gráfica Rituales (Astiberri, 2015), que estuvo nominada a mejor obra de autor español en la pasada edición del Salón del Cómic de Barcelona. En uno de los capítulos de Rituales, el protagonista está realizando una biografía en cómic de Caravaggio y viaja a Malta, la isla donde el pintor se exilió tras haber cometido un asesinato, lo que permite a Ortiz desgranar leyendas urbanas sobre el artista lombardo, además de añadir elementos fantásticos y mucho humor. Dos holandeses en Nápoles da continuación a este capítulo de Rituales dedicado a la agitada vida de Caravaggio.
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DOUBT VOL.01
Un videojuego para móviles llamado “Rabbit Doubt” se ha hecho viral por Tokyo. En él, los jugadores son conejos que deben hacer todo lo que esté en sus manos para descubrir, antes de que acabe con ellos, cuál del resto de conejos es en realidad un lobo disfrazado. El lobo, un jugador elegido al azar en secreto, debe usar su astucia para sembrar la desconfianza entre los jugadores y, así, derrotándolos uno a uno, alzarse con la victoria.
Cuando cinco fanáticos de este juego deciden quedar en la vida real por diversión, lo que menos esperaban era perder la consciencia y despertar en un edificio abandonado, con un código de barras tatuado en cada uno de sus cuerpos, y viendo a un cadáver colgado frente a ellos. ¿Serán capaces estos amigos virtuales de colaborar en el mundo real para saber qué es lo que pasa antes de terminar siendo la cena del lobo?
Por fin llega este esperadísimo best seller. “Doubt” es una creación de Yoshiki Tonogai, creador también de las secuelas de Doubt: "Judge" (6 tomos) y “Secret” (3 tomos). Los capítulos de este manga fueron serializados en la revista “Shonen Gangan” de Square Enix, entre 2007 y 2009. Sus tomos contienen entre 200 y 250 páginas.
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DOUBT VOL.03
Un videojuego para móviles llamado “Rabbit Doubt” se ha hecho viral por Tokyo. En él, los jugadores son conejos que deben hacer todo lo que esté en sus manos para descubrir, antes de que acabe con ellos, cuál del resto de conejos es en realidad un lobo disfrazado. El lobo, un jugador elegido al azar en secreto, debe usar su astucia para sembrar la desconfianza entre los jugadores y, así, derrotándolos uno a uno, alzarse con la victoria.
Cuando cinco fanáticos de este juego deciden quedar en la vida real por diversión, lo que menos esperaban era perder la consciencia y despertar en un edificio abandonado, con un código de barras tatuado en cada uno de sus cuerpos, y viendo a un cadáver colgado frente a ellos. ¿Serán capaces estos amigos virtuales de colaborar en el mundo real para saber qué es lo que pasa antes de terminar siendo la cena del lobo?
Por fin llega este esperadísimo best seller. “Doubt” es una creación de Yoshiki Tonogai, creador también de las secuelas de Doubt: "Judge" (6 tomos) y “Secret” (3 tomos). Los capítulos de este manga fueron serializados en la revista “Shonen Gangan” de Square Enix, entre 2007 y 2009. Sus tomos contienen entre 200 y 250 páginas.
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DOUBT VOL.04
Un videojuego para móviles llamado “Rabbit Doubt” se ha hecho viral por Tokyo. En él, los jugadores son conejos que deben hacer todo lo que esté en sus manos para descubrir, antes de que acabe con ellos, cuál del resto de conejos es en realidad un lobo disfrazado. El lobo, un jugador elegido al azar en secreto, debe usar su astucia para sembrar la desconfianza entre los jugadores y, así, derrotándolos uno a uno, alzarse con la victoria.
Cuando cinco fanáticos de este juego deciden quedar en la vida real por diversión, lo que menos esperaban era perder la consciencia y despertar en un edificio abandonado, con un código de barras tatuado en cada uno de sus cuerpos, y viendo a un cadáver colgado frente a ellos. ¿Serán capaces estos amigos virtuales de colaborar en el mundo real para saber qué es lo que pasa antes de terminar siendo la cena del lobo?
Por fin llega este esperadísimo best seller. “Doubt” es una creación de Yoshiki Tonogai, creador también de las secuelas de Doubt: "Judge" (6 tomos) y “Secret” (3 tomos). Los capítulos de este manga fueron serializados en la revista “Shonen Gangan” de Square Enix, entre 2007 y 2009. Sus tomos contienen entre 200 y 250 páginas.
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