L i b r e r í a

CANCIÓN DE OTOÑO PASTA DURA EDICIÓN LIMITADA.
Idalia Candelas es una historietista, ilustradora y editora mexicana. Sus cómics están impregnados de una mirada sensible de la realidad desde la que ha abordado temas tan diversos como el acontecer político de su país, la inteligencia emocional y el desamor. Luego del éxito de A solas (2017), Candelas ha publicado varios libros de cómics como Otro lugar (2019), Historias de gente que no es bonita (2019), Pollo y Moño (2019), Canción de otoño (2022) y Mira, todo va a estar bien (2023). Desde 2020 es colaboradora de la revista El chamuco y los hijos del Averno y, junto al material del también historietista mexicano Augusto Mora, editó En el centro de algún lugar (2022) reuniendo cómics periodísticos aparecidos en la revista. Dirige la editorial Candelas y punto.
En el 2021 recibió como distinción el Sello Finestra de metodología y transversalidad, que avala sus procesos de investigación y metodología de proyectos.
300.00 300.0 MXN
LA PROFECIA DEL ARMADILLO
Llega a España el nuevo gran talento del cómic italiano: Zerocalcare. Al saber de la muerte de Camille, amiga de la infancia y primer amor de Zerocalcare, el autor y su voz interior, representada por un armadillo gigante, evocan con grandes dosis de humor la dicha y los traumas de la adolescencia. Juntos se ven empujados a una espiral de rememoración y flashbacks para conformar el tejido de su vida. La profecía del armadillo supuso el descubrimiento de uno de los mayores talentos del cómic italiano de los últimos años. El estilo fresco y original de Zerocalcare le valió un reconocimiento que lo ha llevado a la más alta cumbre de la historieta dibujada, y los personajes principales del libro se han convertido ambos en icónicos. De hecho, una de las singularidades de la historieta son las dos figuras que la protagonizan: por un lado, el mismo autor; por el otro, el Armadillo, que representa su voz interior, la conciencia del dibujante. Las escenas en las que, con grandes dosis de humor, evoca antiguos días se van sucediendo para conformar el tejido de su vida.
1,150.00 1150.0 MXN
LA VENGANZA DE LOS BIBLIOTECARIOS
Nuevas tiras cómicas del dibujante que ama los libros, que regresa con su punzante humor con La venganza de los bibliotecarios.

Con su estilo más que reconocible, a Tom Gauld no hay objetivo que se le resista: es capaz de abordar cualquier temática con su mirada irónica y certera. En esta ocasión, regresa al mundo literario para poner el foco en el templo de los libros y sus guardianes: bibliotecas y bibliotecarios.

Con la inteligencia sin pretensiones a la que nos tiene acostumbrados, dando rienda suelta a su amplio conocimiento acerca de las triquiñuelas del sector y sirviendose de su habilidad para las analogías científicas y su reconocido gusto por la ciencia ficción, Gauld regresa con una colección de viñetas imperdible, que reúne lo mejor de sus publicaciones semanales de The Guardian.

La venganza de los bibliotecarios viene a confirmar que su ingenio es inagotable.
1,450.00 1450.0 MXN
LA VIDA ES BUENA SI NO TE RINDES
Seth emprende aquí un viaje en busca de sí mismo y del sentido de la vida a través de la obra de Kalo, un historietista olvidado de los años cuarenta y cincuenta a quien descubrió por casualidad en un número antiguo de "The New Yorker" y cuyo trabajo lo obsesiona y le fascina. Una tarea compulsiva que lo lleva a sumergirse en horas de lectura e investigación, y a repasar pilas de libros y revistas viejos con la esperanza de encontrar algún fragmento del pasado al que poder aferrarse en última instancia. Una aventura, en definitiva, que nos transporta con fuerza y pasión en la distancia y en el tiempo.

La vida es buena si no te rindes, una obra excepcional que demuestra la fuerza del cómic como forma narrativa, es la primera novela gráfica de Seth. El libro apareció por primera vez, de modo serializado, entre 1993 y 1996 en la saga autobiográfica "Palookaville". La versión definitiva, en un solo volumen, situó a Seth en el panorama del cómic mundial.
1,400.00 1400.0 MXN
LABORACHISMO
Hace mucho tiempo, en una época muy, muy lejana llamada Paleolítico, las mujeres y los hombres del planeta Tierra pudieron estar en pie de igualdad. Pero el Homo machus, un ser que se creyó superior, institucionalizó la violencia y la dominación sobre la mujer e instauró el perverso Imperio Patriarcal, que dirige desde una estación acorazada con potencia suficiente para impedir cualquier perspectiva de progreso femenino. Desde entonces, algunas tropas rebeldes han logrado pequeñas victorias, pero, tras varios milenios, ha llegado la hora urgente de la deconstrucción del LABORACHISMO.


1,300.00 1300.0 MXN
LEGENDS OF WRESTLING PRESENTS SABU
Cómic de autor en idioma inglés.
250.00 250.0 MXN
LO MÁS FÁCIL ES COMPLICARLO TODO
Con humor y sarcasmo a partes iguales, Marta Piedra nos da con la verdad en la cara con sus desternillantes viñetas.

Si es verdad que la vida iba en serio, Marta Piedra se baja del mundo para reírse a golpe de viñeta de la realidad de nuestro día a día.

Con mucho humor y grandes dosis de realidad, la ilustradora muestra a traves de sus dibujos situaciones cotidianas que nos suceden a todos, y consigue darle la vuelta para reírnos de todo, empezando por nosotros mismos.

Porque lo más fácil es complicarlo todo... ¿no?
1,120.00 1120.0 MXN
NACIÓN ADICCIÓN
UN CÓMIC SOBRE LA ACTUAL
CRISIS DE LOS OPIOIDES EN
EE.UU. Y SU GUERRA ANTI
DROGAS COMO HERRAMIENTA
INTERVENCIONISTA.
45.00 45.0 MXN
OLVIDA MI NOMBRE
Cuando fallece su abuela, se extingue el último retazo que quedaba en pie de la infancia de Zerocalcare. A su vez, se ve abocado a investigar ciertos asuntos de familia que ni remotamente sospechaba.

Con la ayuda de incisos oníricos y otras estrellas invitadas, debe remontar los senderos más remotos de su árbol genealógico, de Francia a Italia, pasando por Rusia y Alemania. Una rara enseñanza se irá imponiendo: para entender de dónde viene, antes tiene que darse cuenta de hacia dónde se dirige.
1,150.00 1150.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.01 LA SOCIEDAD DE LA NIEBLA
Marcel, es un turista que pasea por las distintas líneas de tiempo decidido a dar cuerda a cosas que dejaron de funcionar. Comité Seis, confiará a Orlando la misión de encontrar a Marcel en todas y cada una de las probabilidades del multiverso en las que, este feliz viajero, ha causado injerencias y subsanarlas. Pero el paso de Orlando por algunos mundosprovocará, sin que pueda evitarlo, una serie de sincronicidades que complicarán aún más su misión. Todo un viaje a través de la Historia paralectores con un único equipaje, la imaginación. Luis Durán es uno de los autores más originales y destacados del mundo del cómic. En su ya larga trayectoria, nunca nos ha dejado de sorprender con cada uno de sus libros nuevos. Ahora, en Diábolo Ediciones, afronta una de sus obras más ambiciosas, "Orlando y el juego", una serie en varios tomos, que encantará a todos los lectores que disfrutan con el trabajo del autor y a todos los fans de series como "Lost", "Doctor Who", "Finge" o "Stargate". No te lo puedes perder.
830.00 830.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.02 CÍRCULO DE HADAS
El jugador que obtenga la cifra más elevada al lanzar el dado será el que inicie el juego. Las fichas avanzarán conforme a los resultados de cada tirada. Dependiendo de la casilla en la que caiga, el jugador podrá avanzar o, por el contrario retroceder. Si el jugador cae en una casilla con oca, pasará a la oca siguiente y habrá de volver a lanzar el dado mientras cita la máxima: "de oca a oca y tiro porque me toca". Reglas de "El juego de la oca". Llega el segundo tomo de Orlando y el juego, el proyecto más ambicioso de Luis Durán. Si te gustan los viajes en el tiempo, no debes dejar de leer una obra que hará historia. También disponible: Orlando y el juego I. La sociedad de la niebla. ISBN: 978-84-942625-0-0 Luis Durán es uno de los autores más originales y destacados del mundo del cómic. En su ya larga trayectoria, nunca nos ha dejado de sorprender con cada uno de sus libros nuevos. Ahora, en Diábolo Ediciones, afronta una de sus obras más ambiciosas, "Orlando y el juego", una serie en varios tomos, que encantará a todos los lectores que disfrutan con el trabajo del autor y a todos los fans de series como "Lost", "Doctor Who", "Finge" o "Stargate". No te lo puedes perder.
880.00 880.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.03 LOS HERALDOS DE LA LLUVIA
El juego comienza eligiendo a un guardián que deberá situarse de cara a una pared. El resto de jugadores, a cierta distancia, deberán avanzar, con el objeto de tocar la pared custodiada. Cuando el guardián cuenta hasta tres se dará la vuelta y señalará a todos los jugadores que se estén moviendo. Ganará el jugador que alcance la pared sin ser sorprendido por el guardián. Reglas del juego "El escondite inglés". En esta nueva entrega Orlando, incansable viajero en el tiempo, se acercará hasta el Medievo crepuscular para custodiar junto a Andrés "El Torcido", el padre Alonso y el caballero Don Diego de Iranzo, unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Al mismo tiempo, en su infatigable búsqueda de Marcel, Orlando franqueará nuevos lugares como la Venezuela del siglo XIX, la España rural de los años treinta o un quimérico futuro donde la Tierra ya solo puede ser evocada a través de la memoria. Antes, después, ahora... hoy, ayer, mañana. Da lo mismo desde que Orlando y Marcel desafiaron el tiempo lineal y provocaron nuevas paradojas en la esfera de cada reloj.
950.00 950.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.04 LA DANZA DE LOS ERRANTES
Marcel y Orlando, pasajeros incansables en el tiempo, abordan la descomunal tarea de todos visitar los multiversos imaginados; si bien uno con la intención de mejorarlos, el otro con la intención de evitar cualquier injerencia del primero. Con esta premisa, Luis Durán, autor de novelas gráficas como 'Una colmena en construcción', 'El mago descalzo', 'La ilusión de Overlain' o 'Caballero de espadas' nos sumerge, en esta cuarta entrega de 'Orlando y el juego ' en la España de los años 70 para narrarnos la historia del cantautor Joan Casas, o en pleno período Barroco para detallarnos la vida del bufón Dacio y su monito Seferino, o en un medievo crepuscular donde Andrés 'El Torcido', el padre Alonso y el caballero don diego de iranzo han de custodiar unas reliquias que parecen poseer el don de atraer la lluvia. Pero, como en los fondos de los baúles o en la lejanía de los paisajes boscosos, hay más; en todos los libros de Luis Durán siempre hay algo más. . . Antes de jugar, el lector debe dejar lo más alejado posible de cualquier tipo de dogma, programación mental, creencia filosófica, religiosa, política. . . Reglas de 'Orlando y el juego'.
950.00 950.0 MXN
ORLANDO Y EL JUEGO VOl.05 CHEMINOVA
"Creo que fue hacia 2008, durante La Feria del Libro. Estaba haciendo un dibujito en un ejemplar de "El mago descalzo" cuando aquél señor de repente se agregó a la fila. Vestía de buzo, incluso traía una escafandra en la mano. Cuando le llegó su turno me dijo que se llamaba Marcel y que era un viajero del multiverso, un creador de paradojas cuánticas. También me dijo que quería que alguien dibujara su historia... y eso he hecho." (Luis Durán). Después de más de 1000 páginas de historia, Orlando y el juego, la obra magna de Luis Durán, llega a su fin, y lo hace con un volumen espectacular de 350 páginas donde conoceremos entre otras muchas cosas el destino final de Orlando y Marcel. Editorial:
950.00 950.0 MXN
ORTIGA MENTAL
Ortiga Mental, ciudades y personajes contando historias rayadas del año 2050.
250.00 250.0 MXN
PAOLO
Idalia Candelas es una historietista, ilustradora y editora mexicana. Sus cómics están impregnados de una mirada sensible de la realidad desde la que ha abordado temas tan diversos como el acontecer político de su país, la inteligencia emocional y el desamor. Luego del éxito de A solas (2017), Candelas ha publicado varios libros de cómics como Otro lugar (2019), Historias de gente que no es bonita (2019), Pollo y Moño (2019), Canción de otoño (2022) y Mira, todo va a estar bien (2023). Desde 2020 es colaboradora de la revista El chamuco y los hijos del Averno y, junto al material del también historietista mexicano Augusto Mora, editó En el centro de algún lugar (2022) reuniendo cómics periodísticos aparecidos en la revista. Dirige la editorial Candelas y punto.
En el 2021 recibió como distinción el Sello Finestra de metodología y transversalidad, que avala sus procesos de investigación y metodología de proyectos.
250.00 250.0 MXN
THE ADVENTURES OF BOB ROSS AND THE KUNG FU SQUIRREL
Cómic de autor en idioma inglés.
250.00 250.0 MXN
WRESTLING WITH MY DEMONS
Cómic de autor en idioma inglés.
250.00 250.0 MXN