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LOVE BY LAMPLIGHT
Mona Morsy es poeta, escritora y creadora de contenido de Phoenix, Arizona, cuyo trabajo está profundamente influenciado por sus experiencias como persona LGBTQ+ y la rica diversidad de su trasfondo cultural. Nacida y criada en Phoenix, Mona siempre ha encontrado consuelo y expresión en la poesía y la escritura. Estos medios se han convertido en su forma de compartir y explorar los diversos aspectos de su vida e identidad.
Además de sus inquietudes literarias, Mona es una viajera apasionada que explora el mundo con su esposa. Estos viajes no solo le ofrecen un respiro de la rutina, sino que también inspiran su proceso creativo. Cuando no viaja ni escribe, suele encontrarla en sus lugares favoritos: librerías, cafeterías y tiendas de cómics. Estos lugares le brindan relajación e inspiración, alimentando su creatividad y su pasión por contar historias.
Mona Morsy es más que una escritora; es una exploradora de la vida y una ávida observadora de la experiencia humana. Su obra y estilo de vida reflejan un compromiso con la comprensión y el intercambio de las diversas narrativas que moldean nuestro mundo.
Love By Lamplight, el cautivador primer número de The Lighthouse Chronicles series, es una colaboración única entre la poeta Mona Morsy y el artista Devon Delcastillo. Esta innovadora serie combina el poder emotivo de la poesía con la dinámica narrativa visual de los cómics, creando una experiencia artística inmersiva.
Love By Lamplight presenta una colección de cuatro poemas distintos, cada uno cobra vida gracias a las impresionantes ilustraciones de Delcastillo. Estos poemas entrelazan temas de amor, pérdida, resiliencia y la búsqueda de la luz en medio de la oscuridad. El faro, a la vez estructura física y faro simbólico, guía a los lectores a través del viaje emocional de cada uno de los cuatro poemas, que son piezas independientes, pero que juntos forman un tapiz narrativo cohesivo. La visión de Mona Morsy para The Lighthouse Chronicles series es audaz e innovadora. Al colaborar con un artista diferente en cada número, la serie promete una diversa gama de interpretaciones artísticas que dan vida a su poesía. Este enfoque no solo resalta la riqueza de la colaboración artística, sino que también garantiza una experiencia fresca y cautivadora en cada entrega.
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300.00
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LOVECRAFT: EL JOVEN LOVECRAFT VOL.01
En el 2016 El joven Lovecraft cumple diez años, y en esta década, no solo se ha convertido en uno de los cómics de mayor éxito de los últimos años -seis ediciones de su primer volumen- , sino que ha alcanzado fama mundial, con sus aventuras traducidas al inglés, francés, alemán, italiano, catalán e incluso una edición pirata en griego. Estas tiras cómicas son un homenaje al mayor escritor de terror de la historia de la literatura. Exposiciones, artículos, merchandising... la creación de los baleares Josep Oliver y Bart Torres enamora a todo tipo de lector, y estamos seguros que hasta el gran Lovecraft exhibiría una sonrisa si lo pudiera ver. Para celebrar su pronto aniversario, reeditamos por sexta vez el primer volumen en cartoné.
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580.00
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LOVECRAFT: EL JOVEN LOVECRAFT VOL.03
Después de unos años de larga espera, llega el tercer volumen de El joven Lovecraft.
El joven Lovecraft de Bartola Torres y José Oliver se ha convertido en el personaje más reconocido del actual cómic español. Traducido al inglés, catalán, griego y próximamente al francés, Lovie y sus amigos siguen cosechando el cariño y l admiración de miles de lectores.
En este volumen, entre múltiples aventuras, El joven Lovecraft visita las Tierras del sueño.
El volumen se completa con una amplia galería de ilustraciones de autoras invitadas: Mai Egurza, Silvia Ortega, Maribel Carod, Meritxell Gil, Perditah, Rocío Vidal, Raquel Carranza, Helena Ruiz, Esther Sanz, Joanna Nieto, Medusa, Teba Laborde, Lydia Sánchez.
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580.00
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LOVECRAFT: EL JOVEN LOVECRAFT VOL.04
Nueva entrega de las aventuras de Lovie y sus amigos. De esta exitosa serie se ha dicho:
Llevo ya algunos años situando a El joven Lovecraft en mis listados de recomendaciones y me temo que así será durante mucho tiempo.
Cels Piñol
Si os gustan las tiras cómicas de formato breve, un buen dibujo y una buena ambientación, sin estilos cargantes (tanto en la ilustración como en la historia), El joven Lovecraft es, posiblemente, una de las mejores opciones para tener entre vuestras manos.
La Mesilla de Noche
Un libro muy recomendable y muy divertido.
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580.00
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LOVECRAFT: LA ANTOLOGÍA GRÁFICA
UN HOMENAJE AL AUTOR DE TERROR MÁS INFLUYENTE DEL SIGLO XX. En el mundo que todos creemos conocer, en el que vivimos buscando la luz del día y esperando poder llegar a salvo al día de mañana, existen cosas ocultas, primigenias, cuyo terrible poder podría hacer enloquecer al más cuerdo de los mortales. ¿Estás preparado para levantar el velo de nuestra humilde realidad y descubrir lo que se oculta más allá del tiempo? Howard Phillips Lovecraft, posiblemente el autor de terror más influyente del siglo XX, sigue fascinando a lectores de todo el mundo con sus historias e inspirando nuevas interpretaciones de su imaginario de horror. En este volumen, artistas y guionistas le rinden homenaje adaptando sus mejores historias al cómic, ilustrando con inquietante fidelidad el terror cósmico creado por el genio de Providence. Formato: Cartoné (pasta dura), Tamaño: 17 x 24 Páginas: 240, Color.
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920.00
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LOVECRAFT: UN HOMBRE EN 15 HISTORIAS
“Lovecraft. Un homenaje en 15 historietas” se presenta con otra maravillosa portada de Santipérez. ¡Y con el regreso al cómic del maestro Adolfo Usero!
El horror lovecraftiano apela a un cosmos ciego y enfermo donde los seres humanos somos poco más que hormigas. Los abismos del alma humana que recorrieran los torturados personajes de Poe, ceden paso, en Lovecraft, a una lucha de potencias inhumanas, deidades de pesadilla que se disputan el dominio de lo viviente y que tienen, entre nosotros, sus hermandades, sus cultos y sus devotos.
Desde la desaparición del maestro, sus ficciones han ido aumentando gradualmente su popularidad hasta convertirse, junto con el Señor de los Anillos, en una de las mitologías literarias más fascinantes de nuestro tiempo. Su influencia en la cultura popular sigue estando vigente demostrando una sorprendente capacidad para adaptarse a los gustos y sensibilidades de varias generaciones.
Los autores de la revista CTHULHU se vuelven a unir para rendirle tributo y emocionado homenaje al que podemos considerar padre del horror moderno y a su panteón de criaturas y deidades de pesadilla. Un recorrido en 15 historias que demuestran la variedad y riqueza de una imaginación privilegiada.
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500.00
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LUCKY LUKE "PHILL DEFFER" AL HAMBRE
Lucky Luke y Al Hambre «Gatillo Fácil» (Phil Deffer «Le Faucheux») vio la luz en los números 1464 a 1494 de la revista Le Moustique en 1954, y va seguido de la primera publicación de Lucky Luke y Píldora en los números 1508 a 1516 entre 1954 y 1955. Publicado por la editorial Dupuis en 1956, el cómic Phil Defer reunía ambas historias y el octavo cómic de la serie Lucky Luke. La edición actual, con gran formato de lujo y encuadernación holandesa, goza de una nueva digitalización de las planchas originales que realza el excepcional trabajo de Morris. Asimismo, aparecen diálogos originales que en ediciones posteriores se censuraron. Con motivo del 70 aniversario de la creación de Lucky Luke, Ediciones Kraken publica esta edición de lujo que sale con una tirada de 1000 ejemplares numerados del 1 al 1000.
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3,000.00
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LUCKY LUKE INTEGRAL 1
LA COLECCIÓN INTEGRAL DE UNA DE LAS CUMBRES DEL 9º ARTE
Creado por el genial dibujante Morris en 1946, Lucky Luke fue durante años una parodia del cowboy justiciero y vagabundo que aparecía en centenares de westerns cinematográficos. Sin embargo, la llegada del portentoso guionista René Goscinny imprimió un giro a la serie, insuflando en ella grandes dosis de sutileza e ironía, y elevando al protagonista (y a sus enemigos, los Dalton) al Olimpo de los cómics.
Esta edición recupera la obra maestra de Morris y Goscinny en tomos de cuidada factura acompañados por un extenso dosier con textos e imágenes inéditos. Para empezar, cinco aventuras que figuran entre lo mejor de la historieta mundial de todos los tiempos.
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1,850.00
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LUCKY LUKE: EL JINETE SOLITARIO
Recuperamos para todos aquellos aficionados al cómic los títulos que nunca fueron publicados en castellano o que son difíciles de encontrar en el mercado.
El vaquero que dispara más rápido que su sombra cabalga de nuevo
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600.00
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Nueva adquisición
LUGOSI. ASCENSO Y CAÍDA DEL DRÁCULA DE HOLLYWOOD
Bela Lugosi es uno de los iconos del cine clásico del terror. Este comic abarca su biografía comenzando con su llegada a Los Ángeles en 1955, su trayectoria como estrella de Hollywood paralelamente con las dificultades que atravesó en su vida personal; hasta sus últimos días. Las vicisitudes y glorias de un hombre que dejó su huella en la historia del cine en un formato cautivador e interesante tanto para quienes conocen su historia como aquellos que la descubren por primera vez.
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1,100.00
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LUPE LOBO EL DIABLO DE TRES CRUCES
Lupe Lobo: El diablo de Tres cruces
Es la obra ganadora del concurso nacional de cómics “PREMIO PURA PINCHE FORTALEZA de NOVELA GRÁFICA 2024”
Lupe Lobo es originario del pueblo de Tres Cruces, y al parecer toda su vida ha sido enmarcada por la tristeza y la tragedia, Lupe es conocido también como el Diablo de Tres Cruces, ya que su extraña apariencia ha llegado a incomodar a algunos y a espantar a muchos más.
Coeditado por: Editorial Perro Muerto, Nostromo Ediciones y Pura Pinche Fortaleza Cómics
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250.00
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LÁZARO Y LOS ALZADOS
Luis Alberto Villegas Muñoz, "Ville", revive a un revolucionario para combatir los males del México contemporáneo en su nuevo libro. Luis Alberto Villegas Muñoz, “Ville”, es un incansable artista que desde hace 13 años produce narrativa gráfica bajo el sello de Ensamble Cómics. Desde esta trinchera y tras un largo proceso de investigación y análisis de la historia político-social Mexicanas, nos entrega una obra individual que pone el dedo en la llaga este año electoral: Lázaro y los alzados. Nuestro protagonista, Lázaro, es uno de los tantos obreros revolucionarios cuya vida sirvió de munición para el movimiento armado más voraz del siglo XX mexicano. Cuando, al calor de la última batalla, percibe que su muerte se aproxima lanza un juramento para volver si los males que combatió llegasen a repetirse. Lázaro muere… y revive en el México contemporáneo. Descarnado y sin memoria, atormentado por la ignominia y desesperado por entender cuál es su propósito ahora que no es más que un esqueleto, un personaje demoníaco pone al corriente a Lázaro: “Esta es tu guerra y esta es tu gente. ¡Les cortaron los caminos! ¡Pocos quedaron vivos!” La travesía de Lázaro se convierte entonces en un recorrido por los episodios más vergonzosos del país en los últimos cien años, narrados a detalle.
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300.00
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MAC COY INTEGRAL VOL.01
Personaje protagonista de la serie del oeste MAC COY, creada en 1974 por J. P. Gourmelen y Antonio Hernández Palacios para Dargaud, con los rasgos físicos de Robert Redford, e inspirado en un personaje real: el general de la caballería sudista “Jeb” Stuart. Con unos dibujos más propios de una galería artística, Antonio Hernández Palacios nos sumerge en la más épica vida de un aventurero del Viejo Oeste, a tal punto que cuesta no creer que es cierta la historia que se narra, o cuando menos, que se trata de auténticas leyendas de Far West. Parco en palabras el cómic, las imágenes dicen mucho más, se nos revela Palacios como un maestro original inigualable. Los sólidos guiones son obra de Jean-Pierre Gourmelen, creador del personaje central que presta nombre a la serie. Aunque, como ya he insinuado, lo verdaderamente extraordinario son las viñetas pintadas por Palacios, capaz de crear un tratamiento completamente vanguardista de original y genial belleza plástica visual.
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1,500.00
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MACBETH
LA ADAPTACIÓN A CÓMIC DE UNA DE LAS TRAGEDIAS MÁS POPULARES DE WILLIAM SHAKESPEARE.
Josep Mª Polls y Jordi Sempere son los autores de la adaptación en viñetas de Macbeth, una de las tragedias más prestigiosas de William Shakespeare. Macbeth analiza los límites de la traición, la codicia y la ambición con el trasfondo real de la guerra por el control de Escocia. Cuando el rey Duncan cree haber finalizado una campaña bélica para erradicar a los traidores de su tierra, se encuentra con una nueva trama orquestada por sus más cercanos colaboradores. Un enfrentamiento fratricida que teñirá de rojo las verdes tierras escocesas.
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590.00
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MAGASIN GÉNÉRAL INTEGRAL VOL.01
UNA OPORTUNIDAD ÚNICA PARA REDESCUBRIR ESTE RELATO PROFUNDAMENTE HUMANO DE LOISEL Y TRIPP
Quebec, 1926.
En Notre-Dame-des-Lacs, la tienda de Marie es el principal lugar de encuentro del pueblo. La llegada inesperada de Serge pondrá todo patas arriba, haciendo que todo el mundo, empezando por Marie, se libere de las convenciones sociales.
En esta búsqueda universal de la felicidad, Loisel y Tripp nos ofrecen, con sensibilidad y optimismo, el relato de una emancipación que pasa por redescubrirse a uno mismo y el derecho a disfrutar de la vida.
Una fábula profundamente humana en favor de la tolerancia y una de las obras mayores del cómic europeo, que recuperamos en esta edición integral en tres volúmenes ampliada con contenido adicional.
INCLUYE LOS 3 PRIMEROS ÁLBUMES
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1,350.00
1350.0
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MAGIC VOL.02
¡Llegan los cómics de MAGIC de BOOM! Studios, basados en el universo de Magic: The Gathering, el popular juego TCG éxito de ventas en todo el mundo! ¿PODRÁN LOS PLANESWALKERS UNIRSE PARA SALVAR AL MULTIVERSO? En su búsqueda por detener al culto que está causando masacres en cada nivel de Rávnica, los líderes de gremio Kaya, Ral y Vraska reciben ayuda del infame planeswalker Tezzeret, quien ha estado observando al trío. Durante una rebelión en la ciudad, encabezan una peligrosa misión de rescate en el Hospital del Corazón Congelado en búsqueda del mortalmente herido Jace Beleren... quien podría ser la clave para salvar a Rávnica. Pero los cultistas son apenas heraldos de un mal mayor, y los Planeswalkers deberán volver a pedir ayuda, esta vez a la nigromante Liliana Vess. Hará falta el poder de más Planeswalkers que nunca para salvar todas las vidas... pero un héroe no sobrevivirá a la lucha. El siguiente capítulo de la exitosa renovación del fenómeno mundial está aquí, con guiones de Jed MacKay (Gata Negra) y arte de Ig Guara (Spider-Gwen: Ghost Spider)!
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830.00
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MAGIC VOL.03
¡Llegan los cómics de MAGIC de BOOM! Studios, basados en el universo de Magic: The Gathering, el popular juego TCG éxito de ventas en todo el mundo! Un nuevo grupo de Planeswalkers debuta! Tras pagar un alto precio para derrotar al dios loco, Marit Lage, los Planeswalkers Ral Zarek, Kaya y Vraska regresan a Rávnica... Sin embargo, un nuevo trío de Planeswalkers han quedado varados: Chandra Nalaar, Garruk Wildspeaker y un misterioso Planeswalker recién debutante conocido como Niko Aris, todos ellos, juntos, deberán encontrar el camino de regreso! Pero incluso cuando comienzan a ganar enemigos y amigos en nuevos rincones del Multiverso, las cosas empeoran aún más... se revela el complot de un viejo enemigo para manipular el éter en una escala nunca vista! Con la población de Rávnica en su contra, ¿serán suficientes sus habilidades combinadas? El aclamado escritor Jed MacKay (Gata Negra) junto el artista Ig Guara (Spider-Gwen: Ghost-Spider) y la colorista Arianna Consonni (Arancia Studio) nos traen un nuevo volumen repleto de intrigas y traiciones de la serie del momento.
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830.00
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MALAS COMPAÑÍAS
Jinju es una chica mala. Fuma, se mofa de sus profesores, no vuelve a casa para dormir. Su padre no sabe reaccionar más que con los puños. En el instituto, son las antiguas alumnas las que propinan palizas a las nuevas. Ya sea en casa, en clase o en la calle, la violencia es omnipresente en la vida de las jóvenes coreanas.
Con quince años, Jinju conoce a Jung-ae, con la que entabla una relación de amistad muy intensa, y ambas deciden fugarse. Esa amistad se convierte en su refugio, pero también en una peligrosa escapatoria hacia el mundo de los adultos...
La autora Ancco rememora su propia adolescencia, sombría y brutal, en la Corea del Sur de los años 90 que sufre una grave crisis económica. Su barrio, donde no se atisba ningún horizonte, está a mil leguas de la Corea tecnológica alabada internacionalmente. Los adultos llevan vidas grises y la violencia física y moral está a la orden del día. Sobre esa violencia, que Ancco retrata con un tono seco y demoledor, afirma la dibujante que “el lector puede pensar que tuve una infancia muy oscura, pero es más complicado que eso. Cuando a una la pegan, no piensa que su vida es difícil. Duelen las costillas, la cabeza, una piensa en curarse. Mis amigas vivían lo mismo y nos divertíamos igual… Nunca se nos pasó por la cabeza pedir ayuda”.
Malas compañías le valió a Ancco el Premio Revelación en el Festival Internacional del Cómic de Angoulême 2017.
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560.00
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MALDITOS CÓMICS
Soy un adulto inteligente y maduro ¿Debería leerla?
Por supuesto. Si te gustan los cómics o las novelas gráficas.
En términos generales si hablamos del México contemporáneo, hablamos de violencia, pobreza y corrupción.
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100.00
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MANARA VOL 07: AVENTURAS MITOLÓGICAS
Giuseppe Bergman regresa para sumergirse en dos aventuras de lo más peculiares que lo llevarán a proteger a una joven que vive sus fantasías con demasiada intensidad y a enfrentarse en alta mar al episodio más peligroso de su vida. En un recorrido por varias de las obras más importantes de la historia del arte y siguiendo los pasos del Ulises de Homero y de Joyce, Bergman vuelve para hacernos redescubrir todo el imaginario literario del autor más grande de cómic erótico.
Cuarta entrega de la serie creada en 1983 por Milo Manara para la revista À suivre. En esta recopilación, el genio italiano vuelve a la carga con las andanzas oníricas de su álter ego historietístico en una nueva demostración de su versatilidad y eclecticismo como autor.
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890.00
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MANARA VOL.08: ODISEAS INICIATICAS
UNA FACETA DESCONOCIDA DEL GRAN MAESTRO ITALIANO DEL CÓMIC
Un ensueño místico en el camino de los monjes budistas de Nepal. Un siniestro wéstern con un aroma agridulce. Desde el lejano Himalaya hasta el gran Oeste americano, Milo Manara se convierte en un magistral explorador de mitos que nos muestra a un ser humano atrapado entre la vanidad y la trascendencia.
En esta recopilación de los álbumes El Hombre de las Nieves y El hombre de Papel se comparte una idea de viaje iniciático en el que, al atravesar dificultades, los héroes revelan realidades extrañas a la vez que desenmascaran el sentido de su existencia.
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990.00
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MANARA: EL CLIC
Inauguramos la Colección Manara con uno de los trabajos más emblemáticos del autor. Provocadora y sugerente, El Clic de Milo Manara es, indiscutiblemente, la gran obra maestra del cómic erótico. Cuatro volúmenes a lo largo de los cuales conoceremos la historia de Claudia Christiani, una bella mujer a la que se le ha implantado un chip por control remoto capaz de desatar sus deseos más ocultos. Solo un clic y Claudia dará rienda suelta a sus pasiones más bajas, trastocando todo cuanto le rodea. Primer volumen de la Colección Milo Manara, integrada por los mejores del autor en una edición cuidada y con el objeto de devolverle al maestro el sitio de honor que se merece en nuestras bibliotecas. Una colección de lujo en la que no faltarán obras tan representativas como Las aventuras de Giuseppe Bergman, El rey Mono o El arte del azote. Colección Trimestral.
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1,400.00
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MANGA LA BIBLIA ANTIGUO TESTAMENTO
Existen muchas versiones de la Biblia: eruditas, simplificadas, infantiles, didácticas... Se han hecho también películas, versiones en cómic... Ahora esta versión manga nos transportará por los principales episodios bíblicos de forma amena y atractiva para todos.
Pocas obras han contribuido a modelar el pensamiento occidental tanto como la Biblia. A lo largo de los 46 libros que componen su primera parte, el Antiguo Testamento, asistimos al desarrollo de la compleja relación entre el pueblo de Israel y su Dios. Esta serie de episodios de carácter legendario, entre los que se incluyen la expulsión del Paraíso, la construcción de la Torre de Babel o la destrucción de Sodoma y Gomorra, se ha convertido con el paso del tiempo en parte indispensable del acervo cultural de Occidente.
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600.00
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MANGA LA BIBLIA EL NUEVO TESTAMENTO
Pocas obras han contribuido a modelar el pensamiento occidental tanto como la Biblia. En contraste con los relatos fragmentarios de su primera parte, el Nuevo Testamento se centra en las obras de Jesús de Nazaret y sus discípulos, así como en la nueva alianza que se establece entre Dios y los hombres a través del Mesías. La vida y muerte de Cristo, junto con su resurrección, lo han convertido sin lugar a dudas en una de las figuras más icónicas e inspiradoras de la cultura occidental.
Un mandamiento nuevo os doy: que os améis los unos a los otros; que así os améis los unos a los otros como yo os he amado. En esto conocerán todos que sois discípulos míos.
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400.00
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MANUAL DEL PERRO -TIRAS PERRONAS
¿Qué hay de nuevo?
Después de varios años sin noticias perrunas, yo, el Magnánimo, poderoso y capo “El Maligno” te traigo mis cortas aventuras en tiras cómicas para que te entretengas
¡Órale, a leer!
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65.00
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MARAMBO CÓMIX PACK BICENTENARIO
Sensacional del Marambo Cómix CÓMIX PACK BICENTENARIO es una colección de historietas que narra las aventuras de diversos capítulos de El Bicentenario de la Guerra de Independencia.
JL Pescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG.
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90.00
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MARAMBO ESPECIAL DE DÍA DE MUERTOS.
Antología de relatos guanajuatenses ambientada en el Dia de Muertos.
JL Pescador es dibujante de cómics y artista visual casi egresado de la UG.
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80.00
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MARSHAL BLUEBERRY; INTEGRAL
Libro de historietas encuadernado en cartoné en formato álbum de 144 páginas interiores en color más cubiertas que contiene la traducción de los comics originales AcheterBlueberry (Marshal) 1. Sur ordre de Washington, 2. Mission Sherman y 3. Frontière sanglante por Alpen Publishers entre 1991 y 20...
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1,080.00
1080.0
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MASTODONTE
Mastodonte es una obra planteada a modo de un cadáver exquisito. Hemos pretendido dar cabida en un solo proyecto a la mayor cantidad posible de autores nacionales que están presentes en nuestro catálogo. Cada uno tenía que seguir la historia a partir de lo hecho por sus antecesores. ¿La historia? Una verdadera locura que trata de la autoría y la vida de los autores de cómics, sus editores, las ferias a las que se acude y la fantasía desbordante que subyace en la mente de todos los que nos dedicamos a este mundillo. ¿Resumen? Una delicia de obra que te provocará la carcajada y las ganas de ver más de cada uno de los autores integrantes: Abel García, El Torres, Ángel Antón Svoboda, Alfonso Azpiri, Bea Tormo, Christian Suarez, Colo, Dani Seijas, Diego López, Enrique Lorenzo, Fran Collado, Gabi Hernández, José Miguel Fonollosa, José Luis Ágreda, Juan Berrio, Laura Moreno, Linhart, Diana y Lorena Azpiri, Mike Bonales, Nacho Arranz, Pedro Pérez, Ricardo Machuca, Roc Espinet, Josep Busquet, Rubén del Rincón, Sergio García, Víctor Rivas, Pepe Larraz, Roger Bonet, Pau y Rubén Candel, con textos de Yexus, Isma, Emilio Gonzalo y Jaume Martí Santandreu. ¡Insuperable!
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140.00
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MAUS (EDICIÓN DE PASTA SUAVE)
Maus es la biografía de Vladek Spiegelman, un judío polaco superviviente de los campos de exterminio nazis, contada a través de su hijo Art, un dibujante de cómics que quiere dejar memoria de la aterradora persecución que sufrieron millones de personas en la Europa sometida por Hitler y de las consecuencias de este sufrimiento en la vida cotidiana de las generaciones posteriores. Apartándose de las formas de literatura creadas hasta la publicación de Maus, Art Spiegelman se aproxima al tema del Holocausto de un modo absolutamente renovador, y para ello relata la experiencia de su propia familia en forma de memoir gráfica, utilizando todos los recursos estilísticos y narrativos tradicionales de este género y, a la vez, inventando otros nuevos. La radicalidad narrativade esta obra marcó un antes y un después en el universo de la novela gráfica, y por ello Maus obtuvo el primer y único premio Pulitzer otorgado a un cómic.
Datos del libro:
Nº de páginas: 296 págs.
Editorial: LITERATURA RANDOM HOUSE
Lengua: CASTELLANO
Encuadernación: Tapa dura
ISBN: 9788439720713
Año edición: 2018
Plaza de edición: ES
Traductor: CRUZ RODRIGUEZ JUIZ
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510.00
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MEDAKA BOX VOL.01
LA SERIE MÁS ESPERADA DE LA TEMPORADA Y EL LANZAMIENTO MAS IMPORTANTE DEL AÑO DE IVREA! EL ANIME DE LOS CREADORES DE EVANGELION EMITIENDOSE EN JAPÓN EN ESTOS MOMENTOS! Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto anormal que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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320.00
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MEDAKA BOX VOL.02
Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto "panormal" que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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320.00
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MEDAKA BOX VOL.03
Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto anormal que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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MEDAKA BOX VOL.07
Medaka Kurokami ha sido elegida presidenta del consejo estudiantil de la Academia Hakoniwa. Emprendedora como pocas, Medaka propone como novedad en el consejo un buzón de peticiones, ya que se ha propuesto resolver cualquier problema que tengan los estudiantes, sin importar lo complejo que sea. Tiene a su equipo para ello, entre los que se encuentra Zenkichi Hitoyoshi (el típico amigo de la infancia) para llevar adelante su plan. Entre idas de olla, situaciones cómicas y cachondas, Medaka es sin lugar a dudas la más popular del Hakoniwa, y todos se sorprenden por la forma en que consigue sus cometidos. Las cosas toman un tinte más oscuro cuando se descubre la existencia del Flask Plan, un experimento de la Academia Hakoniwa para producir en masa el efecto “anormal” que otorga habilidades especiales, tales como las descubiertas en algunos estudiantes que las llevan de nacimiento.
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MEDUSA Y PERSEO
Medusa y Perseo, según André, rompen con los estereotipos en su cómic. Medusa no es la criatura vengativa tradicional; es una doble víctima de los dioses, abusada por uno y castigada por otro. Perseo, en cambio, es presentado como un niño manipulado por los poderosos.
La novela gráfica destaca por su formato innovador que permite ser leída en ambas direcciones, entrelazando las historias de Medusa y Perseo. Este enfoque simboliza la dualidad de sus destinos. Además, la perspectiva feminista del mito garantiza que el cómic se diferencie fundamentalmente de otras interpretaciones de la historia de Medusa.
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1,550.00
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MEMORIAS DE UN HOMBRE EN PIJAMA (CONSIGNACIÓN)
Paco Roca aborda la vida cotidiana de un cuarentón que por fin ha conseguido su sueño infantil: quedarse en casa todo el día con el pijama puesto. Con una considerable carga autobiográfica y un referente en la serie televisiva 'Seinfeld', el autor valenciano apela más a la sonrisa que a la carcajada.
El humor ha estado siempre de manera más o menos evidente en la obra de Paco Roca, incluso en las obras más graves. Pero es en 'Memorias de un hombre en pijama' donde el gag, el apunte jocoso, está más presente:“siempre he tenido que‘morderme los chistes’para no meter más humor en las historias. Así que hacer algo puramente de humor siempre me ha apetecido. Llevo muchos años haciendo una tertulia radiofónica de humor, he hecho sketches para televisión y siempre–concluye el autor valenciano–he querido hacer una comedia en cómic”. Y lo ha conseguido.
Estas 'Memorias de un hombre en pijama', donde en ocasiones también tienen cabida reflexiones de corte más serio y que fueron apareciendo semanalmente durante año y medio en el periódico valenciano 'Las Provincias', describen en todo caso a Paco Roca como un atento observador de comportamientos propios y ajenos. Junto con esta 3.ª edición de las aventuras del álter ego de Paco Roca, se publica su continuación, 'Andanzas de un hombre en pijama'.
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METABARÓN VOL. 02: KHONRAD, EL ANTIBARÓN
Continúa la saga de ciencia ficción de Alejandro Jodorowsky, protagonizada por el guerrero más letal de toda la galaxia, el Metabarón! Durante años, la única persona capaz de derrotar a un metabarón ha sido el propio hijo de este, dispuesto a heredar su manto. Ahora, el Imperio Tecnotecno ha ideado un plan macabro para que el Metabarón cumpla con su destino y deje de ser una amenaza para sus proyectos de expansión interespacial. ¿Qué papel juega en ello Khonrad, el antibarón? El segundo volumen de Metabarón, la nueva serie que recupera los personajes y situaciones creados por Alejandro Jodorowsky, Moebius y Juan Giménez en El Incal y La casta de los Metabarones, cierra el primer ciclo dedicado a este gran guerrero, una recuperación de la mejor ciencia ficción en formato cómic de la historia.
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METRALLA
Kobi, taxista en Tel Aviv, ya no tiene apenas relación con Gabriel, su padre. Numi, amante de éste, aparece de repente en la vida de Kobi porque está convencida de que Gabriel ha sido víctima de un atentado. Emprenderán juntos una búsqueda desenfrenada y llena de incertidumbres, con el conflicto palestino-israelí como telón de fondo.
Rutu Modan, una de las pocas representantes del cómic israelí, construye una narración casi policiaca, en la que convive una historia de amor naciente junto con una silenciosa y demoledora crítica a la sociedad israelí, acostumbrada y resignada a la violencia cotidiana, una sociedad magullada por uno de los enfrentamientos más complejos de la actualidad.
Metralla fue merecedora del premio Eisner al mejor álbum en 2008, fue seleccionada el mismo año como Esencial del Festival Internacionales de Cómic de Angoulême, y también recibió el premio France Info de cómic de actualidad y reportaje.
“Rutu Modan escruta los desajustes afectivos, las neurosis familiares, las heridas sociales en los hechos más anodinos. Entre los paréntesis de la acción. Con figurantes que son el reflejo de un malestar colectivo difuso. El eco de este libro retumba durante mucho tiempo”. Jean-Claude Loiseau, Télérama
“En Metralla, de Rutu Modan, el lenguaje corporal de los personajes y sus expresiones faciales, deudores de la ‘línea clara’ de Hergé, son resueltos de manera tan precisa que parece que cuentan la historia por sí solos. Y los paisajes israelíes de Modan, sus edificios colorados, con sólidos tonos, capturan la esencia.
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MEZOLITH
UNO DE LOS CÓMICS DE MÁS ÉXITO EN TODO EL MUNDO! UNA HISTORIA APASIONANTE Y ESPECTACULAR! ¿Alguna vez te has tumbado al sol en una roca caliente al lado de un arroyo? ¿Alguna vez has roto avellanas verdes y probado su savia? ¿Alguna vez has mirado profundamente en las brasas de un fuego ardiente? ¿Alguna vez has bailado tanto tiempo y tan salvajemente que nunca querías parar? ¿Alguna vez has cortado una piel asada con una cuchilla afilada? ¿Alguna vez has sentido las gotas de lluvia deslizándose por tu cuello? Si lo has hecho, entonces ya has probado el mundo de MeZolith. Hace 10.000 años, Gran Bretaña no era aún una isla y la devastadora Edad de Hielo era solo un recuerdo. La abundancia había vuelto, y con ella innumerables grupos de cazadores. Una de estas tribus, los Kansa, viven en la costa de la cuenca del Mar del Norte. Entre ellos está Poika, un niño a punto de hacerse hombre y su mayoría de edad hará surgir mitos, encantamientos, horror y conflictos. Por medio de cuentos, sueños y pesadillas, el equipo del guionista Ben Haggarty y del dibujante Adam Brockbank, han creado una premiada novela gráfica, para niños y adultos, que nos recuerda que hace tiempo todos nosotros vivíamos en tribus No puedes dejar de leerlo!
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MI CUERPO ES UNA MAQUINA (DE TORTILLAS)
Este cómic es una sátira a todo lo que se le ha puesto enfrente: la comunidad científica y académica en México, los monopolios empresariales, las sub-culturas que se forman en los estratos de la sociedad Mexicanas y, en general, todo aquello que alguna vez nos ha molestado de alguien más pero que nosotros también hacemos. El humor proviene principalmente de chistes nerds y científicos.
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MI LIBRO SOBRE EL DINERO,ESA COSA MARAVILLOSA Y HORRIBLE
Dicen que el dinero hace girar el mundo... pero ¿cómo exactamente? El galardonado autor de cómics Eddie Campbell nos conduce a un fascinante viaje por la jungla de las finanzas personales. Combinando investigación, anécdotas, autobiografía y fantasía, Campbell explora la forma en que el dinero afecta a las relaciones humanas fluyendo a nuestro alrededor como el aire que respiramos... o el agua en la que nos ahogamos.
Campbell ha tratado en sus cómics temas como la muerte, la familia, el matrimonio, la paternidad, el éxito, el fracaso, el proceso creativo y el placer de beber vino. Pero hasta ahora no había hablado del dinero. Echando mano de su habilidad para contar anécdotas, en Mi libro sobre el dinero se ocupa de las finanzas (altas y bajas), de las inversiones piramidales fraudulentas, examina la forma en que la recesión global ha afectado a sus proyectos personales y visita Yap, una isla de los mares del Sur donde investiga los orígenes del dinero de piedra y a cuyos nativos les gusta que sus monedas sean realmente grandes.
El autor de Alec asegura que el libro no trata “sobre el dinero más de lo que un viaje trata sobre el avión”, pero que “todo el mundo quiere saber algo sobre el dinero” y resalta la diferente forma de obtener ingresos entre un ciudadano cualquiera y alguien como él para quien el dinero procede de diferentes países y está sujeto a los vaivenes del cambio: “la dificultad está en explicarle eso a mi mujer”, ironiza. Termina con la siguiente sentencia: “Con tiempo suficiente el ser humano puede destruir cualquier cosa, incluso el planeta en que vive.
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MIGUEL EN CERVANTES. EL RETABLO DE LAS MARAVILLAS
Cervantes es uno de los grandes escritores españoles de la literatura universal, sin embargo, el personaje detrás del escritor sigue siendo misterioso: el Quijote eclipsó a Cervantes, a él, y a gran parte de su obra.
El catálogo, coeditado entre Astiberri y Acción Cultural Española (AC/E), acompaña a la exposición “Miguel EN Cervantes. El retablo de las maravillas”, que han organizado AC/E, la Comunidad de Madrid y el Instituto Cervantes con motivo del 400 aniversario del fallecimiento del escritor en 2016, y concebida y comisariada por el equipo “i con i”.
La muestra que podía verse en el Museo Casa Natal de Cervantes de Alcalá de Henares, y en versión itinerante en sedes Internacionaleses del Instituto Cervantes, pretende mostrar al Miguel de Cervantes más conocido –el que combatió en Lepanto y el que estuvo secuestrado en Argel–, y al más desconocido –el que fue espía, espadachín, recaudador de impuestos, el que trabajó para la Iglesia o el que fue excomulgado en dos ocasiones–.
Para tal propósito, dos grandes nombres del cómic español, Miguelanxo Prado y David Rubín, indagan en la vida y en la obra de Cervantes: Prado ilustra la biografía del escritor, dividida en capítulos temáticos, mientras Rubín adapta al cómic El retablo de las maravillas, una de las obras que Miguel de Cervantes no vio representada en vida. Este entremés satírico y de gran carga autobiográfica juega con el binomio ficción-realidad y sirve para descubrir las conexiones que existen entre esta obra y la biografía de Cervantes.
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MILLENIUM 1DE 3
LLEGA UNA TRILOGÍA APASIONANTE BAJO LA ESTELA DE WIKILEAKS
Lisbeth Salander y sus amigos de Hacker Republic están a punto de conseguir la proeza digital del siglo: ¡infiltrarse en el gigantesco centro de datos del servicio secreto sueco y hacer grandes revelaciones! Para ello, tendrán que enfrentarse primero a Sparta, un misterioso grupo que utiliza métodos brutales y dispuesto a todo para llegar primero a esta información.
Por su parte, Mikael Blomkvist investiga sobre Sten Windoff, el líder de un partido de extrema derecha sueco a las puertas del poder. El periodista intenta sacar a la luz su pasado violento, relacionado con grupos neonazis. Una investigación que podría poner en peligro su seguridad y la de la redacción del periódico Millenium. Los retos son cruciales y el riesgo, importante. ¡Más que nunca, Lisbeth y Mikael necesitarán el uno del otro para que triunfe la verdad!
Después de la brillante adaptación al cómic de las obras de culto de la trilogía Millenium, Sylvain Runberg continúa el famoso thriller con aventuras inéditas, junto al talento de Belén Ortega (Pájaro Indiano, Marc Márquez). Un tríptico bajo la estela de Wikileaks que va a dar mucho que hablar.
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MINIONS VOL.04
SON AMARILLOS, SON PEQUEÑOS… ¡Y LES FLIPAN LAS BANANAS!
Nueva entrega del cómic de las irresistibles e hilarantes criaturas al servicio de Groo, mi villano favorito, antihéroe del filme de animación que ha catapultado a los Minions a la fama internacional. Son traviesos, están locos, hablan un lenguaje que nadie entiende y resultan extremadamente adorables…
Los minions regresan para causar el caos y divertir a lectores de todas las edades en este cuarto álbum, en el que darán la vuelta al mundo causando estragos allí donde vayan. ¡Acompáñalos en esta aventura repleta de humor irreverente!
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MINIONS VOL.05
SON AMARILLOS, SON PEQUEÑOS… ¡Y LES FLIPAN LAS BANANAS!
Nueva entrega de las tiras cómicas de las irresistibles e hilarantes criaturas al servicio de Gru, mi villano favorito, antihéroe del film de animación que ha catapultado a los Minions a la fama internacional. Son traviesos, están locos, hablan un lenguaje que nadie entiende y resultan extremadamente adorables… Los Minions regresan para causar el caos y divertir a lectores de todas las edades en este quinto álbum, en el que reinventarán el deporte causando estragos allí donde vayan. ¡Acompáñalos en esta aventura repleta de humor irreverente!
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MINIONS VOL.06
SON AMARILLOS, SON PEQUEÑOS… ¡Y LES FLIPAN LAS BANANAS!
Nueva entrega de las tiras cómicas de las irresistibles e hilarantes criaturas al servicio de Gru, mi villano favorito, antihéroe del film de animación que ha catapultado a los Minions a la fama internacional. Son traviesos, están locos, hablan un lenguaje que nadie entiende y resultan extremadamente adorables…
Los Minions regresan para mostrarnos la infancia y los orígenes del pequeño Gru, así como las circunstancias de su irresistible ascenso. En este nuevo tomo despejaremos entre carcajadas el misterio sobre el papel que jugaron los simpáticos secuaces amarillos al servicio del supervillano.Collin, Editorial:
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MIRADOR
«En la obra de Patricio Betteo, como en la vida, algunos dibujos explican cosas y ciertas cosas explican sus dibujos. Esto que ahora escribo opera ciertamente en esta tónica, como lo han hecho los libros y las artes desde que el mundo es mundo. En mi deleitoso recorrido por esta bitácora que es Mirador, no he podido no pensar en Maiakowsky, quien afirmaba que el arte no es un espejo para reflejar la realidad, sino un martillo para romperla. El arte del cómic es por ende la reproducción fiel de esa realidad fragmentada, el espejo roto que ya en el suelo hipertrofia en su dispersión la realidad que a un tiempo agrede y explica. La persistencia retiniana, nuestra natural tendencia a completar lo incompleto, excita la aventura estética del cómic, rompecabezas de lo real.»
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MISTY MISSION
1967. Entre pilotos y soldados de infantería, la crudeza de la guerra de Vietnam golpea los destinos de dos amigos de infancia. Ya sea en la inmensidad de la jungla o surcando los cielos, estos dos hombres no tardarán en comprobar que han llegado al mismísimo infierno...
Un magnífico fresco ambientado en el corazón del conflicto estadounidense-vietnamita que nos demuestra una vez más por qué Michel Koeniguer (Bomb Road) es hoy reconocido como uno de los mejores especialistas en cómic bélico de la actualidad.
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MKM MEGA KRAV MAGA VOL. 01
Mathieu Sapin y Frantico son dos autores de Webcomics. Cuando los dos asisten invitados a una convención de bloggers en Lisboa, un misterioso hombre se les acerca hablándoles del MegaKravMaga, un arte marcial tan oculto y terrible que el mundo desconoce su existencia. El descubrimiento del MKM llevará a Sapin y Frantico a huir, acompañados de los hermanos Bogdan y Petrov, en una carrera frenética… ¡pues los adeptos del MKM oscuro les persiguen para matarlos! Partiendo de una idea original de Lewis Trondheim, Frantico y Mathieu Sapin nos proporcionan un viaje falsamente autobiográfico, lleno de risas y de situaciones absurdas. Una aventura completa en dos tomos. Una idea original de Lewis Trondheim guía las manos del binomio Mathieu Sapin y Frantico (posible pseudónimo del mismísimo Trondheim), para una aventura entre ficción y realidad en la que que se alternan los estilos de los dos autores.
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MOEBIUS: LAS VACACIONES DEL MAYOR
En las décadas de 1970 y 1980, Moebius revolucionó el mundo del cómic. Sus historias de ciencia ficción surrealista y sus carismáticos personajes han influido a generaciones enteras de nuevos creadores. Métal Hurlant, la mítica revista francesa de la que fue también fundador, fue la plataforma de difusión de esta nueva fo rma de entender el noveno arte. Su influencia llegó hasta Estados Unidos, donde el trabajo de Moebius se publicó en color. Esta nueva colección recopila esas ediciones coloreadas, algunas inéditas hasta la fecha en nuestro país.
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MONORAMA 2
Robots detectives; hadas madrinas punk; personajes que en un solo cómic pueden ir de la jungla al espacio, detectives noir... éstos y más personajes aparecen en Monorama II, el segundo libro del escritor y monero Bef para Editorial Resistencia. Bef nos cuenta sobre las ilusiones de un futuro que nunca llegó, de estereotipos que nunca se materializaron, pero que gracias a su contundencia y efectividad, se proyectan hacia la eternidad, como muestra de que antes del fin del mundo, alguna vez, tuvimos sentimientos nobles y espíritu aventurero.
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